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文檔簡介

虛擬現(xiàn)實技術(shù)第一頁,共二十二頁。它能讓你。。。。

未駕駛過飛機(jī),也能知道駕機(jī)飛行的感覺沒有當(dāng)過宇航員,卻能體會到太空飛行中失重的滋味雖不是潛水員,但能感受到深沉大海的孤寂和觀看到神奇眩目的景觀……這是一項技術(shù)。。。。。。第二頁,共二十二頁?;靖拍?關(guān)鍵技術(shù)2應(yīng)用領(lǐng)域3發(fā)展前景4主要內(nèi)容第三頁,共二十二頁。基本概念第四頁,共二十二頁。虛擬現(xiàn)實(VietualReality,簡稱VR)技術(shù)是多媒體技術(shù)廣泛應(yīng)用后興起的更高層次的計算機(jī)用戶接口技術(shù),它利用計算機(jī)生成一種模擬模式,通過多種傳感設(shè)備使用戶“融入”到該環(huán)境中,實現(xiàn)用戶與環(huán)境直接的自然地交互。它的定義第五頁,共二十二頁。沉浸感(Immersion):能給人們以真實世界的感覺,讓人感覺全方位地沉浸在這個虛幻的世界中,難以分辨真假。它的特征交互性(Interaction):虛擬現(xiàn)實與通常CAD系統(tǒng)所產(chǎn)生的模型是不一樣的,它不是一個靜態(tài)的世界,而是可以對使用者的輸入作出反應(yīng)。虛擬現(xiàn)實環(huán)境可以通過控制與監(jiān)視裝置影響或被使用者影響。構(gòu)想性(Imagination):它的應(yīng)用能解決在工程、醫(yī)學(xué)、軍事等方面的一些問題,這些應(yīng)用是VR與設(shè)計者并行操作,為發(fā)揮它們的創(chuàng)造性而設(shè)計的,這極大地依賴于人類的想象力。第六頁,共二十二頁。關(guān)鍵技術(shù)第七頁,共二十二頁。有:一、視覺技術(shù)

二、

聽覺技術(shù)三、

觸覺技術(shù)第八頁,共二十二頁。虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過:

利用計算機(jī)技術(shù)生成逼真的、具備視、聽、觸、嗅、味等多種感知的虛擬環(huán)境。它借助于計算機(jī)生成一個三維空間,通過將用戶置身于該環(huán)境中,借助輕便的多維輸入輸出設(shè)備(如跟蹤器、頭盔顯示器、眼跟蹤器、三維輸入設(shè)備和傳感器等)和高速圖形計算機(jī),并根據(jù)由此而產(chǎn)生的一種身臨其境的感覺,去感知和研究客觀世界的變化規(guī)律。第九頁,共二十二頁。大規(guī)模數(shù)據(jù)的場景建模技術(shù);動態(tài)實時的立體視覺、聽覺等生成技術(shù);三維定位、方向跟蹤、觸覺反饋等傳感技術(shù)和設(shè)備;符合人類認(rèn)知心理的三維自然交互技術(shù);三維交互軟件及系統(tǒng)集成技術(shù)。其中包括第十頁,共二十二頁。應(yīng)用領(lǐng)域第十一頁,共二十二頁。軍事第十二頁,共二十二頁。航空航天

宇宙飛船及各類航空器是需耗費巨資的現(xiàn)代化工具,而進(jìn)入宇宙有大量未知、危險的因素,因而模擬各種航空器可能遇到的環(huán)境,不僅可節(jié)省大量費用,而且是十分必要的。虛擬風(fēng)洞就是一例。

在航空航天方面,美國宇航局是研究虛擬現(xiàn)實最早的單位和應(yīng)用者。

另外,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以進(jìn)行宇航員的各種訓(xùn)練,不僅可以提高訓(xùn)練水平,而且節(jié)省了大量經(jīng)費。第十三頁,共二十二頁。計算機(jī)輔助設(shè)計虛擬現(xiàn)實技術(shù)是計算機(jī)輔助設(shè)計的重要手段之一。例如,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以設(shè)計出虛擬樣機(jī)、虛擬建筑物等,更加直觀有效地幫助修改和提供設(shè)計方案。第十四頁,共二十二頁。在醫(yī)學(xué)上,外科醫(yī)生的培訓(xùn)是一項投資大、時間長的工作,這是因為不能隨便讓實習(xí)醫(yī)生在病人身上動手術(shù)。可是不親自動手,又如何學(xué)會手術(shù)呢?虛擬手術(shù)臺已能部分模仿外科醫(yī)生的現(xiàn)場。同樣,提供模擬的人體器官,可讓學(xué)生逼真地觀察器官內(nèi)部的構(gòu)造和病灶,具有極高的實驗價值。另外,運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),還可以幫助醫(yī)生學(xué)習(xí)病人鑒別分類和診斷、應(yīng)對緊急情況下的病人救治。虛擬現(xiàn)實技術(shù)還直接應(yīng)用到一些疾病的治療上,如前列腺觸診、內(nèi)窺鏡檢查、靜脈注射、開放性手術(shù)、微創(chuàng)外科以及一些康復(fù)性治療。在醫(yī)學(xué)上的應(yīng)用第十五頁,共二十二頁。

各種分子結(jié)構(gòu)模型、大壩應(yīng)力計算的結(jié)果、地震石油勘探數(shù)據(jù)處理等,均十分需要三維(甚至多維)圖形可視化的顯示和交互瀏覽,虛擬現(xiàn)實技術(shù)為科學(xué)研究探索微觀形態(tài)等提供了形象直觀的工具。用戶控制輸入設(shè)備,如跟蹤器、傳感手套等,指定要看的可視化數(shù)據(jù)和區(qū)域。這些輸入被送去進(jìn)行數(shù)據(jù)提取處理。科學(xué)研究和計算的可視化

數(shù)據(jù)提取處理把數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為三維圖形,并發(fā)送到繪制硬件渲染著色,最后以可視的形式呈現(xiàn)給用戶??傊锰摂M現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)的可視化,為科學(xué)研究和計算提供了巨大的便利條件。第十六頁,共二十二頁。

遠(yuǎn)程控制:采用遙控手段,通過機(jī)械手、機(jī)器人對危險或有毒環(huán)境進(jìn)行操作。

教育、藝術(shù)以及娛樂:在娛樂行業(yè)中,人們利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)了大量的計算機(jī)游戲和主題公園,使娛樂方式更加逼真,更加吸引人。此外,虛擬現(xiàn)實技術(shù)還可應(yīng)用于:第十七頁,共二十二頁。

發(fā)展前景第十八頁,共二十二頁。1.感知研究領(lǐng)域2.人機(jī)交互界面3.高效的軟件和算法4.廉價的虛擬現(xiàn)實硬件系統(tǒng)5.智能虛擬環(huán)境虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究內(nèi)容很廣,基于現(xiàn)在的研究成果及國際上近年來關(guān)于虛擬研究前沿的學(xué)術(shù)會議和專題討論,VRML技術(shù)在目前及未來幾年的主要研究方向有以下幾個:第十九頁,共二十二頁。結(jié)語近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用已大步走進(jìn)工業(yè)、建筑設(shè)計、教育培訓(xùn)、文化娛樂等方面。所以,在很多方面,它正在改變著我們的生活。第二十頁,共二十二頁。Thankyou!謝謝第二十一頁,共二十二頁。內(nèi)容總結(jié)虛擬現(xiàn)實技術(shù)。雖不是潛水員,但能感受到深沉大海的孤寂和觀看到神奇眩目的景觀。交互性(Interaction):虛擬現(xiàn)實與通常CAD系統(tǒng)所產(chǎn)生的模型是不一樣的,它不是一個靜態(tài)的世界,而是可以對使用者的輸入作出反應(yīng)。三維定位、方向跟蹤、觸覺反饋等傳感技術(shù)和設(shè)備。例如,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以設(shè)計出虛擬樣機(jī)、虛擬建筑物等,更加直觀有效地幫助修改和提供設(shè)計方案。另外,運用虛擬現(xiàn)實技

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