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【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】IOS代碼修改音量實例詳解

IOS代碼修改音量實例詳解最近在做一個項目,需要用戶在打開APP后,自動將音量調(diào)節(jié)到某個值,于是研究了一下。

之前做過iOS上聲音的研究,蘋果對iPhone設(shè)備的輸入/輸出的控制很嚴(yán)格,因為蘋果要控制用戶體驗的一致性。比如:用戶將耳機(jī)拔下來的時候,蘋果認(rèn)為,用戶這時候不希望其他人知道自己在聽什么,于是這時候聲音會被自動暫停。在音量調(diào)整上,蘋果也采取了類似的策略。蘋果認(rèn)為,用戶不需要APP來為他指定音量,因為這樣有時候用戶會感到不舒服。蘋果的開發(fā)文檔是這么說的:Youcannotchangedevicevolumeprogramatically,howeverMPVolumeView(volumeslider)istheretochangedevicevolumebutonlythroughuserinteraction.

蘋果提供了一個讓用戶手動修改音量的方法:MPVolumeView。用戶通過拖動sliderbar修改音量,就是下面這玩意兒:

雖然蘋果將幾乎所有的代碼實現(xiàn)控制音量的方法都堵死了,但通過一些私有的方法還是可以修改的。比如,我們遍歷一下MPVolumeView的subViews,從中得到UISlider,然后修改slider的value。這種方法雖然可以修改,但訪問了私有的類,有被AppStore拒絕的風(fēng)險。而且不知道什么時候蘋果修改MPVolumeView的結(jié)構(gòu),這樣的方法就不行了。下面介紹一個可以修改音量的小trick,一個蘋果想干掉而沒法干掉的方法:使用之前需要添加MediaPlayer.framework。為什么說蘋果想干掉而沒法干掉呢?這個方法是在iOS3.0里添加的,當(dāng)時估計還沒有”不允許使用代碼修改音量“這樣的規(guī)范;后來在7.0的時候,這個方法被depress掉了,說明蘋果是想干掉的。但是對于一個持續(xù)改進(jìn)的系統(tǒng)來說,一般都要做向前兼容,否則就會出現(xiàn)像WP6-WP7-WP8這樣的悲劇。所以蘋果對于去掉一個方法是非常謹(jǐn)慎的,終于還是把這個方法留著了

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