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平面設(shè)計(jì)——Photoshop圖像處理引言課程性質(zhì)教學(xué)方法教學(xué)要求考核方式課程性質(zhì)平面設(shè)計(jì):平面視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)。它是設(shè)計(jì)者借助一定的工具材料,將所要表達(dá)的設(shè)計(jì)形象遵從主次、對(duì)比、協(xié)調(diào)統(tǒng)一、對(duì)稱、均衡和節(jié)奏等美學(xué)規(guī)律,運(yùn)用集聚、刪減、分割、變化或擴(kuò)展、縮小和變形等手段在二維平面媒體上塑造出來(lái),而且要根據(jù)創(chuàng)意和設(shè)計(jì)要求營(yíng)造出立體感、運(yùn)動(dòng)感、韻律感和透明感等各種視覺(jué)效果;它被廣泛應(yīng)用于廣告、招貼、包裝及海報(bào)等傳播媒體上電腦平面設(shè)計(jì)電腦美術(shù)設(shè)計(jì)
圖像處理與平面設(shè)計(jì):圖像處理是平面設(shè)計(jì)中的一個(gè)主要方面,主要包括繪畫(huà)、對(duì)現(xiàn)有圖像的修復(fù)、合成、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、特殊效果的制作等。
應(yīng)用領(lǐng)域:(1)平面廣告設(shè)計(jì)(2)室內(nèi)外效果圖后期處理(3)園林規(guī)劃設(shè)計(jì)(4)網(wǎng)頁(yè)背景及插圖(5)課件背景(6)照片處理常用軟件:Photoshop、Illustrator、PageMaker課堂講授與上機(jī)練習(xí)相結(jié)合理論知識(shí)與實(shí)例講解相結(jié)合課內(nèi)學(xué)習(xí)與課外自學(xué)相結(jié)合老師與學(xué)生互換角色鼓勵(lì)創(chuàng)新教學(xué)方法上課、實(shí)驗(yàn)按時(shí)守時(shí),遵守紀(jì)律,有事請(qǐng)假上課不做與課堂教學(xué)無(wú)關(guān)活動(dòng)按時(shí)上交理論與實(shí)驗(yàn)作業(yè)考核方式
考勤——10%作業(yè)(理論、實(shí)驗(yàn))——20%理論考核——35%實(shí)踐考核——35%教學(xué)要求課題一數(shù)字圖像及色彩基礎(chǔ)知識(shí)(2學(xué)時(shí))學(xué)習(xí)要點(diǎn)了解Photoshop基本功能、應(yīng)用領(lǐng)域。掌握像素、點(diǎn)陣圖與矢量圖、分辨率、位深等數(shù)字圖像基本概念。掌握Photoshop中常用的顏色模型和模式。主要內(nèi)容一、Photoshop簡(jiǎn)介Adobe公司及其產(chǎn)品Photoshop發(fā)展:PS4.0~PSCS2(CreativeSuit)Photoshop應(yīng)用領(lǐng)域PhotoshopCS2神奇功效PhotoshopCS2新增功能二、數(shù)字圖像及色彩基礎(chǔ)知識(shí)
像素點(diǎn)陣圖與矢量圖圖像分辨率顏色深度(位深)顏色模型和模式Adobe公司及其產(chǎn)品關(guān)于Adobe公司在圖像處理和計(jì)算機(jī)繪圖領(lǐng)域中,Adobe公司一直是獨(dú)占鰲頭,成為圖像領(lǐng)域中的佼佼者,是最先進(jìn)的個(gè)人計(jì)算機(jī)印前處理和設(shè)計(jì)軟件制造商。Adobe公司是一家總部位于美國(guó)圣何塞的電腦軟件公司。公司由JohnWarnock和CharlesGeschke創(chuàng)建于1982年12月,他們先前都曾任職于施樂(lè)公司的帕洛阿爾托研究中心,離開(kāi)后組建了Adobe系統(tǒng)公司使得PostScript頁(yè)描述語(yǔ)言得到商業(yè)化應(yīng)用。1985年,Adobe公司在由蘋(píng)果公司LaserWriter打印機(jī)帶領(lǐng)下的PostScript桌面出版革命中扮演了重要就角色,公司名稱Adobe來(lái)自于Adobe溪--這條河在原來(lái)公司位于加州山景城辦公室的不遠(yuǎn)處。Adobe公司及其產(chǎn)品Adobe產(chǎn)品Photoshop、Illustrator、Acrobat(PDF處理軟件)、InDesign(排版設(shè)計(jì)軟件)、GoLive(工業(yè)級(jí)的網(wǎng)站設(shè)計(jì)、制作、管理軟件)、AfterEffects、Premiere(基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件)、Dreamweaver、Flash、Firworks.AdobePhotoshop是在PC與MAC上運(yùn)行的最為流行的圖像編輯應(yīng)用程序,最近推出了具有超前的圖像編輯功能的PhotoshopCS2,其強(qiáng)大的新功能可以滿足每一位用戶的需要,使其成為當(dāng)今一流的圖像處理與圖像設(shè)計(jì)工具,同時(shí)也是世界標(biāo)準(zhǔn)的圖像編輯解決方案。22Photoshop發(fā)展Photoshop主要設(shè)計(jì)師是諾爾兄弟。從1987年起開(kāi)始開(kāi)發(fā),第一個(gè)版本是0.87版,與掃描儀捆綁銷(xiāo)售。1988年起與Adobe合作,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式發(fā)行。2.0的代號(hào)是FastEddy,在1991年6月正式發(fā)行。版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月發(fā)行,而Windows版本在11月發(fā)行。版本4.0主要改進(jìn)是用戶界面。Adobe在此時(shí)決定把Photoshop的用戶界面和其他Adobe產(chǎn)品統(tǒng)一化。版本5.0引入了History(歷史)的概念。5.0版本在1998年5月正式發(fā)行。一年之后Adobe又一次發(fā)行了X.5版本,這次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。在2000年9月發(fā)行的版本6.0主要改進(jìn)了其他Adobe工具交換的流暢,但真正的重大改進(jìn)要等到版本7.0,這是2002年3月的事件。2003年9月,Adobe給大家一個(gè)驚喜,新版本Photoshop不叫8.0,而改稱為PhotoshopCreativeSuite。2005年8月推出CS2中文版。2007年出現(xiàn)CS3Beta版(測(cè)試版)。AdobePhotoshop應(yīng)用領(lǐng)域
Photoshop提供了色彩調(diào)整、圖像修飾和各式濾鏡效果等功能,用戶可以將掃描進(jìn)來(lái)的照片文件或者PhotoCD格式的圖像處理為所需要的特殊效果。攝影師、利用計(jì)算機(jī)完成創(chuàng)作的藝術(shù)家、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)者、電子刊物制作者、印刷業(yè)者、彩色輸出中心業(yè)者及計(jì)算機(jī)繪圖設(shè)計(jì)師等,都離不開(kāi)Photoshop這個(gè)得力助手。Photoshop神奇功效圖像的繪制圖像的修復(fù)文字特效圖層特效通道特效色彩特效濾鏡特效路徑應(yīng)用PhotoshopCS2新增功能使用AdobeBridge更快處理圖片革命性的消失點(diǎn)工具(VanishingPoint)多層操作智能對(duì)象數(shù)碼相機(jī)RAW格式多圖像處理圖像扭曲高級(jí)降噪32位高動(dòng)態(tài)區(qū)域(HDR)支持自定制工作區(qū)域和菜單區(qū)域修復(fù)筆刷紅眼修正基本概念——像素
像素(Pixel):組成圖像的最基本單元,一個(gè)小矩形顏色塊,也稱之為柵格。每個(gè)像素都有不同的顏色值,單位長(zhǎng)度的像素越多,分辨率(單位:ppi)越高,圖像效果越好。在PS2中提供不同像素長(zhǎng)寬比的圖像以補(bǔ)償進(jìn)入視頻時(shí)的縮放,可生成或存儲(chǔ)位用于特定視頻系統(tǒng)(NTSC、PAL或HDTV)的圖像。數(shù)字圖(圖像)的分類(lèi)位圖圖像(點(diǎn)陣圖像或柵格圖像或像素圖)軟件:PhotoshopUleadPhotoImpact等矢量圖形(向量式圖像)軟件:FreehandIllustratorCorelDrawAutoCAD關(guān)于矢量圖形
由被稱為矢量的數(shù)學(xué)對(duì)象定義的線條和曲線組成。矢量根據(jù)圖像的幾何特性描繪圖像。矢量圖又稱為“向量”圖,圖形中的元素(點(diǎn)和線段)稱為對(duì)象,每個(gè)對(duì)象都是一個(gè)單獨(dú)的個(gè)體,它具有大小、方向、輪廓、顏色和屏幕位置等屬性,簡(jiǎn)單地說(shuō),矢量圖形軟件就是由數(shù)學(xué)的方法來(lái)繪制矩形等基本形狀。
特點(diǎn):矢量圖形與分辨率無(wú)關(guān),也就是說(shuō),可以將它們縮放到任意尺寸,從而可以按任意分辨率打印,而不丟失細(xì)節(jié),也不會(huì)降低清晰度。矢量圖形能重現(xiàn)清晰的輪廓,線條非常光滑、且具有良好的縮放性;編輯能力強(qiáng)、文字編輯能力強(qiáng);與位圖相比,在顯示和打印方面都快的多;圖表不真實(shí)生動(dòng),顏色不豐富。無(wú)法像照片一樣真實(shí)在再現(xiàn)這個(gè)世界的景色。常用的矢量繪圖軟件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。矢量圖主要用于印刷(圖書(shū)、封面設(shè)計(jì)等),位圖主要有于廣告、噴繪關(guān)于位圖圖像
位圖圖像,在技術(shù)上稱為柵格圖像,是使用稱作“像素”的小方形組成的網(wǎng)格來(lái)表示圖像。每個(gè)像素都有自己特定的位置和顏色值。位圖圖像是連續(xù)色調(diào)圖像(如照片或數(shù)字繪畫(huà))最常用的電子媒介,因?yàn)樗鼈兛梢员憩F(xiàn)陰影和顏色的細(xì)微層次。位圖圖像與分辨率有關(guān),也就是說(shuō),它們包含固定數(shù)量的像素。因此,如果在屏幕上對(duì)它們進(jìn)行縮放或以低于創(chuàng)建時(shí)的分辨率來(lái)打印它們,將丟失其中的細(xì)節(jié),并會(huì)呈現(xiàn)出鋸齒。位圖圖像是由固定的像素點(diǎn)構(gòu)成,像素點(diǎn)的多少將決定位圖圖像的顯示質(zhì)量和文件大小,分辯率越高,其顯示越清晰,文件所占的空間也就越大,因此位圖圖像的清晰度與分辯率有關(guān),對(duì)位圖圖象執(zhí)行的移動(dòng),縮放、著色、排列等一系列操作只是對(duì)像素點(diǎn)的操作,對(duì)位圖圖像進(jìn)行放大時(shí),放大的只是像素點(diǎn)。矢量圖和位圖點(diǎn)陣圖與矢量圖的區(qū)別:點(diǎn)陣圖編輯的對(duì)象是像素,而矢量圖編輯的對(duì)象是記載顏色、形狀和位置等屬性的物體。點(diǎn)陣圖與矢量圖的關(guān)系:在Photoshop中有繪制矢量圖的功能,在Illustrator中可以置入像素圖。圖像分辨率
分辨率:?jiǎn)挝婚L(zhǎng)度內(nèi)含有的像素?cái)?shù)目。單位:像素/英寸(ppi),像素/厘米圖像分辨率與圖像大小之間的關(guān)系:尺寸相同,分辨率的高低決定圖像容量的大小。分辨率越高,所包含的像素越多,信息容量越大,文件也就越大。輸出分辨率以dpi為單位(每英寸所含的點(diǎn)的多少),它是針對(duì)輸出設(shè)備而言的。激光打印機(jī)——300dpi-600dpi,照排機(jī)——1200dpi-2400dpi或更高。顏色深度(位深)計(jì)算機(jī)記錄每一個(gè)像素點(diǎn)(或色彩)時(shí)所用的“位”數(shù),它決定了像素所能表現(xiàn)出的色彩范圍,決定圖像的色彩豐富程度。經(jīng)常使用的色彩深度和其對(duì)應(yīng)的
顏色關(guān)系如下:圖像文件大小圖像的像素?cái)?shù)目:寬×高×分辨率像素?cái)?shù)目和分辨率共同決定了打印時(shí)圖像的大小。像素相同,但分辨率不同的圖像打印時(shí)的大小也不相同。提高分辨率,圖像清晰,尺寸變小;降低分辨率,圖像粗糙,尺寸變大(像素?cái)?shù)目固定)。注意:打印尺寸和文件大小的區(qū)別圖像的數(shù)據(jù)量(文件大小)圖像所占計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)空間的大小=組成圖像的像素點(diǎn)的數(shù)目*顏色深度(bit)顏色模型和顏色模式顏色模式?jīng)Q定用于顯示和打印圖像的顏色模型。顏色模型:表現(xiàn)顏色的一種數(shù)學(xué)方法。PS的顏色模式以用于描述和重現(xiàn)色彩的顏色模型為基礎(chǔ)。常見(jiàn)的顏色模型:HSBRGBCMYKCIEL*a*b常見(jiàn)的顏色模式:HSBRGBCMYKLab位圖灰度雙色調(diào)索引顏色多通道8位/通道模式和16位/通道模式顏色模式除確定圖像中能顯示的顏色數(shù)量之外,還影響圖像的通道數(shù)和文件大小。通道:存放圖像中的顏色信息的集合。顏色通道、專色通道、Alpha通道HSB
模式該模式基于人眼對(duì)色彩的觀察來(lái)定義的。H(色相):色相是與顏色主波長(zhǎng)有關(guān)的顏色物理和心理特性。不同波長(zhǎng)的可見(jiàn)光具有不同的顏色。顏色名字,是由物體反射或發(fā)出的顏色,表示在標(biāo)準(zhǔn)色環(huán)中的位置。用0度~360度來(lái)表示。S(飽和度):顏色的純度,表示色相比例中灰色的數(shù)量,用0%~100%(灰——純色)來(lái)表示。B(亮度):顏色的相對(duì)明暗程度,用0%~100%(黑——白)表示。該模型更接近于傳統(tǒng)繪畫(huà)時(shí)混合顏色的方式。對(duì)比度:不同顏色之間的差異HSB
模式色光三原色及色光加色法色光三原色:R(紅)、G(綠)、B(藍(lán))R+G+B=W(白)R+B=M(洋紅或品紅)B+G=C(青)R+G=Y(黃)RGB模型和模式28*28*28=2240(沒(méi)有色光)~255(純色)R=G=B(灰色)R=G=B=0(黑色)
R=G=B=255(白色)RGB——視頻設(shè)備顏色模式
色料三原色及色料減色法色料三原色:C(青)、M(品紅)、Y(黃)Y+M+C=K(黑)Y+M=R(紅)Y+C=G(綠)M+C=B(藍(lán))CMYK
模式基于印刷在紙上的油墨吸收光的多少印刷色(ProcessColor)模式用網(wǎng)點(diǎn)百分比表示顏色C100——純CC0——無(wú)色M100+Y100=100%M+100%Y=RCMYK方式用4個(gè)字節(jié),32位二進(jìn)制數(shù)存儲(chǔ)圖像。關(guān)于專色專色(SpotColor):顏料生產(chǎn)廠商預(yù)先制作出油墨顏色,然后由印刷廠商按照印刷業(yè)使用的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的顏色匹配系統(tǒng)配置來(lái)調(diào)配油墨。印刷質(zhì)量較好,國(guó)內(nèi)外一些著名廠商的商標(biāo)一般都是由專色來(lái)表達(dá)的。表達(dá)印刷色無(wú)法表達(dá)的顏色,如熒黃色、燙銀等。一般,使用專色墨的區(qū)域?qū)⒉辉儆∷MYK四色墨。CIEL*a*b*模型和Lab模式對(duì)于一般用戶用Lab描述顏色幾乎不可能,但對(duì)于PS很重要。特點(diǎn):A.設(shè)備無(wú)關(guān)量:對(duì)顏色的描述不依賴任何硬件的性能和特性。生成一致的顏色。B.內(nèi)部轉(zhuǎn)換模式(中間顏色模式)C.具有最寬的色域(色域是顏色系統(tǒng)可以顯示或打印的顏色范圍。)L:亮度0(黑)~100(最亮)a:-128(G)~0(Gray)~+127(M)b:-128(B)~0(Gray)~+127(Y)L=100a=0b=0——白色域:人眼看到的色譜>RGB色域〉CMYK色域溢色:超出CMYK色域范圍。Grayscale灰度模式使用多達(dá)256級(jí)灰度來(lái)表現(xiàn)圖像,使圖像的過(guò)渡更平滑細(xì)膩?;叶葓D像的每個(gè)像素有一個(gè)0(黑色)~255(白色)之間的亮度?;叶戎狄部梢杂煤谏湍采w的百分比來(lái)表示(0%等于白色,100%等于黑色)。轉(zhuǎn)換:失去色彩,不可逆。位圖(Bitmap)模式(黑白圖像)黑白兩色,1位二進(jìn)制數(shù),1個(gè)通道,只能與灰度模式進(jìn)行相互轉(zhuǎn)換,文件尺寸最小。轉(zhuǎn)換方法:50%閾值:大于50%灰度值——黑色,小于50%灰度值——白色圖案仿色:無(wú)意義的幾何圖案來(lái)抖動(dòng)圖象擴(kuò)散仿色:隨機(jī)點(diǎn)的形式來(lái)抖動(dòng)圖象,色深——點(diǎn)多,色淺——點(diǎn)少半調(diào)網(wǎng)屏:印刷時(shí)采用的半色調(diào)加網(wǎng)方式自定圖案雙色調(diào)(Duotone)模式采用2-4種彩色油墨混合其色階來(lái)創(chuàng)建雙色調(diào)、三色調(diào)、四色調(diào)的圖像。用盡量少的顏色表現(xiàn)盡量多的顏色層次,減少印刷成本。彌補(bǔ)灰度圖象只用黑色油墨打印效果粗糙的不足,很好地表現(xiàn)出圖象的層次和質(zhì)感效果。加入灰色——補(bǔ)償中間調(diào),假如棕色——補(bǔ)償暗調(diào),加入黃色或者橘黃色——補(bǔ)充層次損失、古老,加入蘭色——金屬感。雙色調(diào)模式只能與灰度模式進(jìn)行相互轉(zhuǎn)換。色調(diào):設(shè)置油墨的數(shù)目。存儲(chǔ)和輸出雙色調(diào)圖象:RAW和EPS格式(最好,否則無(wú)法在其他軟件中調(diào)用)索引顏色(IndexedColor)模式網(wǎng)上和動(dòng)畫(huà)中常用的圖像模式,圖像顏色不超過(guò)256色,一個(gè)通道,文件很小。使用一個(gè)顏色通道,并生成一張表示文件中各種顏色的顏色查找表,這個(gè)表起著圖象中顏色類(lèi)型的索引工作,最多包含256種。轉(zhuǎn)換:RGB、灰度、Duotone——索引顏色RGB——索引顏色的轉(zhuǎn)換:調(diào)板:在索引顏色中使用的顏色查找表。隨樣性——最常使用的顏色創(chuàng)建的表。色彩深度和顏色數(shù):使用平均和隨樣性時(shí)設(shè)定。仿色選項(xiàng):在索引化圖象時(shí),如何分配顏色表的色彩。一般用“擴(kuò)散”多通道(Multichannel)模式對(duì)于有特殊打印要求的圖像很有用。減少印刷成本并保證圖像顏色的正常輸出。多通道模式:每個(gè)像素包含8位信息,用于專色印刷。彩色圖象——>多通道模式:復(fù)色通道被刪除。雙色調(diào)模式——>多通道模式:不同基本色轉(zhuǎn)換為不同的通道多通道模式是PS唯一支持的格式,無(wú)法存為PSD以外其他格式。8位/通道和16位/通道模式每個(gè)通道的灰階數(shù)量為65536,可以表現(xiàn)更多的色彩細(xì)節(jié)。PS可以識(shí)別和輸入16位/通道圖像,但限制很多:濾鏡不能用,
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