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文檔簡介

樂山市多媒體教育軟件大賽參賽要求與制作技巧培訓(xùn)?參賽要求參賽項(xiàng)目設(shè)置:基礎(chǔ)教育組:多媒體課件、信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整合課例、ScienceWord優(yōu)秀教案設(shè)計(jì)。特別說明:單純的PowerPoint等電子講稿類不屬于本參賽項(xiàng)目范圍。?項(xiàng)目說明及要求:1.多媒體課件:是指基于多媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù),將圖、文、聲、像等多種表現(xiàn)方式有機(jī)結(jié)合表達(dá)和傳遞教學(xué)內(nèi)容,輔助教師與學(xué)生的教與學(xué),以完成特定教學(xué)任務(wù)的教學(xué)軟件。(1)制作要求:視頻、聲音、動畫等素材提倡采用常用文件格式;運(yùn)行環(huán)境不低于Windows2000操作系統(tǒng)。(2)報(bào)送形式:以光盤形式報(bào)送。應(yīng)易于安裝、運(yùn)行和卸載;網(wǎng)頁形式作品可用通用Web瀏覽器瀏覽。如需非常用軟件運(yùn)行或播放,請同時(shí)提供該軟件。?2.信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整合課例:是指教師在學(xué)科教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù),把信息技術(shù)作為內(nèi)容、方法與手段融合在學(xué)科教學(xué)過程中,努力培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,促進(jìn)教學(xué)過程整體優(yōu)化的課例。包括課堂教學(xué)實(shí)況錄像和教學(xué)設(shè)計(jì)兩方面內(nèi)容。鼓勵(lì)利用農(nóng)村中小學(xué)現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育工程“三種模式”所提供的教學(xué)資源和教學(xué)環(huán)境,開展課堂教學(xué)的課例參賽。?(1)制作要求:參賽作品必須同時(shí)提供教學(xué)設(shè)計(jì)與課例實(shí)況錄像。報(bào)送的課例應(yīng)是根據(jù)教學(xué)設(shè)計(jì)所完成的課堂實(shí)錄,需用雙機(jī)位拍攝;主要教學(xué)環(huán)節(jié)應(yīng)有字幕提示。每節(jié)課為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)課時(shí)。(2)報(bào)送形式:以光盤形式提交電子版教學(xué)設(shè)計(jì)、軟件和課例。課例也可以DVD或VCD光盤形式單獨(dú)存放,一式3份。

??評比指標(biāo)評比指標(biāo)分值評比要素教學(xué)設(shè)計(jì)30教學(xué)目標(biāo)、對象明確,教學(xué)策略得當(dāng);界面設(shè)計(jì)合理,風(fēng)格統(tǒng)一,有必要的交互;有清晰的文字介紹和幫助文檔。內(nèi)容呈現(xiàn)25內(nèi)容豐富、科學(xué),表述準(zhǔn)確,術(shù)語規(guī)范;選材適當(dāng),表現(xiàn)方式合理;語言簡潔、生動,文字規(guī)范;素材(文本、音視頻、動畫等)選用恰當(dāng),結(jié)構(gòu)合理。技術(shù)運(yùn)用25程序運(yùn)行穩(wěn)定,操作方式簡便、快捷;導(dǎo)航方便合理,路徑可選;新技術(shù)運(yùn)用有效。創(chuàng)新與實(shí)用20立意新穎,具有想象力和個(gè)性表現(xiàn)力;能夠運(yùn)用于實(shí)際教學(xué)中,有推廣價(jià)值。1.多媒體課件?2.信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整合課例評比指標(biāo)分值評比要素教學(xué)目標(biāo)15體現(xiàn)新課標(biāo)的理念;學(xué)科教學(xué)目標(biāo)明確;提高學(xué)生信息技能和素養(yǎng)。教學(xué)設(shè)計(jì)25教學(xué)情境符合教學(xué)目標(biāo)和對象的要求;注重學(xué)科特點(diǎn),將信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整;適當(dāng)采用符合教學(xué)要求的學(xué)習(xí)模式。教學(xué)行為25面向全體學(xué)生,關(guān)注個(gè)性差異;能利用信息技術(shù)的功能優(yōu)勢調(diào)控教學(xué)活動;圍繞學(xué)科教學(xué),促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)能力發(fā)展。教學(xué)效果25學(xué)科教學(xué)和信息素養(yǎng)目標(biāo)達(dá)成度高;學(xué)生思維活躍、積極參與,創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力培養(yǎng)得到充分體現(xiàn)。教學(xué)反思10有及時(shí)的反饋和課后反思。?4.ScienceWord優(yōu)秀教案設(shè)計(jì)評比指標(biāo)分值評比要素教學(xué)設(shè)計(jì)30教學(xué)目標(biāo)、對象明確,教學(xué)策略得當(dāng)。內(nèi)容呈現(xiàn)25內(nèi)容豐富、科學(xué),表述準(zhǔn)確,術(shù)語規(guī)范;素材適當(dāng),表現(xiàn)方式合理。技術(shù)應(yīng)用25能夠體現(xiàn)軟件的技術(shù)特色:1.體現(xiàn)融為一體的文字、公式混合編排;2.體現(xiàn)幾何圖形蘊(yùn)含的內(nèi)在邏輯關(guān)聯(lián)關(guān)系;3.體現(xiàn)物理化學(xué)元器件的動態(tài)關(guān)聯(lián)技術(shù)。創(chuàng)新與實(shí)用20立意新穎,具有想象力和個(gè)性表現(xiàn)力;適用于實(shí)際教學(xué),有推廣性。?作品資格審定1.有政治原則性錯(cuò)誤和學(xué)科概念性錯(cuò)誤的作品,取消該作品參評資格。2.杜絕弄虛作假行為。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消該作品參評或獲獎資格。?作品制作1.資料的引用應(yīng)注明出處。參賽作品如引起知識產(chǎn)權(quán)異議和糾紛,其責(zé)任由參賽作品作者承擔(dān)。2.鼓勵(lì)應(yīng)用國產(chǎn)軟件開發(fā)作品參賽。3.“多媒體課件”和“信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整合課例”每件參賽作品主要作者最多不超過3人;“ScienceWord優(yōu)秀教案設(shè)計(jì)”每件參賽作品主要作者最多不超過2人;“網(wǎng)絡(luò)課程”每件參賽作品主要作者最多不超過5人。?參賽要求:參賽作品應(yīng)是與中小學(xué)各學(xué)科教學(xué)大綱和教學(xué)內(nèi)容相適應(yīng)的多媒體教學(xué)軟件,包括CAI課件、教學(xué)輔助軟件等。所有參賽者必須是參賽軟件的合法擁有者。已經(jīng)正式出版的作品(產(chǎn)品)或在省級以上大賽中獲過獎的作品不在評比之列?作品須以光盤形式提交,提交的作品不能含有病毒(地區(qū)可統(tǒng)一刻制光盤,但必須每件作品單獨(dú)建立一個(gè)文件夾,并標(biāo)明作品年級階段、作品名稱)。提交作品時(shí)須附“創(chuàng)作說明”,內(nèi)容包括:作品的創(chuàng)作目的、創(chuàng)作思路、技術(shù)應(yīng)用以及作品的使用說明,以電子文檔的形式刻錄于光盤上。?提交作品的內(nèi)容中不能有意顯示作者姓名、所在學(xué)校等信息提交的作品不能是壓縮文件;每件作品容量不得超過50M認(rèn)真、工整地填寫四川省中小學(xué)多媒體教育軟件大賽推薦作品登記表(附表二、三)附表三中報(bào)送單位、推薦意見由省電教館填寫、蓋章?獲獎?wù)n件分析2007年獲獎作品省一等獎:《陽光》省二等獎:《數(shù)學(xué)廣角》《翠鳥》《要是你在野外迷了路》《出殼了》《生態(tài)系統(tǒng)》《化學(xué)實(shí)驗(yàn)復(fù)習(xí)》省三等獎:《三角形面積的計(jì)算》《計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的組成》《愛蓮說》《用一元一次方程解行程問題》《詠柳》《花點(diǎn)心》《對稱圖形》《中國地形》《草船借箭》?課件制作工具一、PowerPoint二、AuthorWare三、方正奧思四、課件大師

五、廣州凱迪六、Dirctor與Flash

七、幾何畫板與數(shù)理平臺八、MacromediaDreamweaver

九、FrontPage2003

?如何做課件才能得獎?wù)J真研究教材,做好選題

在課件選題時(shí),應(yīng)注意將其與Flash的特點(diǎn)相結(jié)合,以獲得較佳的教學(xué)效果。選題應(yīng)該考慮以下兩個(gè)基本原則:

功效性原則:教學(xué)中的重點(diǎn)、難點(diǎn)、疑點(diǎn);包含危險(xiǎn)性實(shí)驗(yàn)、費(fèi)用昂貴或周期太長的實(shí)驗(yàn)內(nèi)容;比較抽象、微觀、用實(shí)驗(yàn)方法難以表現(xiàn)的內(nèi)容。例如生物中的細(xì)胞分裂(有絲、減數(shù))、基因控制蛋白質(zhì)的合成,數(shù)學(xué)中數(shù)形結(jié)合的思想,化學(xué)中分子晶體、原子晶體、離子晶體,物理中波的干涉、電磁場等。

可持續(xù)利用原則:flash課件制作應(yīng)有可持續(xù)利用價(jià)值。不但適應(yīng)眼前所需,也可繼續(xù)滿足將來所需。?教學(xué)設(shè)計(jì)

教學(xué)設(shè)計(jì)是運(yùn)用系統(tǒng)方法分析教學(xué)問題和確定教學(xué)目標(biāo),建立解決問題的策略方案的過程,它以優(yōu)化教學(xué)效果為目的,以學(xué)習(xí)理論、教育理論和傳播學(xué)為理論基礎(chǔ)。在多媒體課件的制作中,教學(xué)設(shè)計(jì)是最重要的環(huán)節(jié)。教學(xué)設(shè)計(jì)可從以下幾個(gè)方面著手:

對教學(xué)對象的分析:研究分析flash課件的使用對象,以極大限度地符合使用對象的心理特征、認(rèn)知結(jié)構(gòu),真正做到因材施教。例如普通農(nóng)村高中學(xué)生與城市高中學(xué)生在能力上是有一定差別的。因此,在設(shè)計(jì)同一內(nèi)容的課件時(shí),就要分別考慮各自的實(shí)際能力。?

flash課件模式的選擇:實(shí)際的多媒體課件有多種形式:操作與練習(xí)(DrillandPractice)、對話(Dialogue)、模擬(Simulation)、游戲(Game)、問題解答(ProblemSolving)、發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)(DiscoverLearning)等等?;贔lash課件的特點(diǎn),一般宜選擇操作與練習(xí)、模擬、問題解答及發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)這三種形式。例如:化學(xué)中的分子晶體、原子晶體、離子晶體這部分知識可選擇模擬形式。?

多媒體課件的界面設(shè)計(jì):利用Flash可制作一個(gè)很友好的人機(jī)交互界面。現(xiàn)代的學(xué)生相當(dāng)熟悉彩電、VCD的操作。因此,在設(shè)計(jì)多媒體課件的界面時(shí),應(yīng)盡量將課件的控制區(qū)域模擬成VCD等的遙控器面板。這樣做的目的是:使學(xué)生無須培訓(xùn)即可掌握多媒體課件的使用,從而節(jié)省時(shí)間來用于學(xué)習(xí)。在Flash的圖庫中有一些現(xiàn)成的類似VCD操作的按鈕,例如:將圖標(biāo)補(bǔ)充上,必要時(shí)也可自己動手設(shè)計(jì)一個(gè)高水平的按鈕來。?flash課件的腳本制作

文字腳本編寫:依據(jù)選取的教學(xué)內(nèi)容,按照選擇的教學(xué)設(shè)計(jì)要求,把知識內(nèi)容及表現(xiàn)方式用文字描述出來。一般采用表格形式。

?制作素材:制作文字腳本中要求用到文本、圖形圖像、動畫、音頻等素材。利用Flash的文字工具可方便輸入任意文字。圖形圖像制作,一方面可通過掃描儀等設(shè)備將課本中已有的圖形圖像輸入電腦,另一方面也可利用Flash的繪圖工具進(jìn)行制作。如:染色體可用三個(gè)大小不等的圓來組裝,然后利用Flash的變形工具加以修飾即可獲得較理想的效果。動畫制作是Flash的絕活。在Flash中,你只須稍微變換一下圖形,然后選擇Flash提供的動畫方式設(shè)置,就可獲得效果不錯(cuò)的動畫來。音頻的制作可先利用Windows提供的錄音功能錄制所需要的聲音,然后在flash課件制作時(shí)按前面的要求插入特定的位置即可。?程序設(shè)計(jì)

利用Flash進(jìn)行課件制作無須太多實(shí)際編程知識。第一步,主控面板設(shè)計(jì)。將準(zhǔn)備好的素材放置在設(shè)計(jì)好的位置,為每一按鈕設(shè)置動作如播放、停止、暫停、返回等等。第二步,分支結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。將每一固定內(nèi)容分別放置到設(shè)計(jì)好的位置,并對一些屬性進(jìn)行設(shè)置。第三步,試運(yùn)行。點(diǎn)擊菜單欄中播放影片即可。在試運(yùn)行過程中能發(fā)現(xiàn)一些問題,從而能夠及時(shí)糾正錯(cuò)誤。?優(yōu)秀課件的共同特點(diǎn)簡約性原則課件制作的展示是通過計(jì)算機(jī)屏幕﹑大屏幕電視或大屏幕投影實(shí)現(xiàn)的,學(xué)生接受信息的主要渠道是視覺刺激,因此投影的畫面應(yīng)符合學(xué)生的視覺心理。畫面的布局要突出重點(diǎn),避免或減少課件制做中引起學(xué)生注意的無益信息干擾。注意動物與靜物的色彩對比,前景與背景的色彩對比,線條的粗細(xì),字符的大小,以保證全班的學(xué)生都能充分感知對象。課件制作中內(nèi)容的切入和退出最好采用淡入和淡出,避免花俏的動作。我們可以把課件制作的以上特點(diǎn)概括為簡約性,具體有以下幾點(diǎn):

?(1)畫面布局突出對象,同一畫面對象不易多,運(yùn)動的對象一般不要超過兩個(gè),對象的圖形要簡約化,避免單純的“求真實(shí)”傾向。(2)同一畫面色彩數(shù)量不易多,以不超過四種為益。避免課件制作對表現(xiàn)內(nèi)容無益的花邊﹑彩框。(3)減少文字?jǐn)?shù)量,過多的文字閱讀不但容易使人疲勞,而且干擾學(xué)生對課件中知識的感知。(4)課件制作不必制作華麗的片頭(相當(dāng)電影的序幕),內(nèi)容的跳入轉(zhuǎn)出采用淡入淡出,避免多余動作(如文字一個(gè)一個(gè)地蹦到屏幕上,對象轉(zhuǎn)幾圈在定位等)(5)課件中盡量少用音響,除非必要的科學(xué)現(xiàn)象的擬音,課件制做中現(xiàn)象的描述和規(guī)律的陳述不要以聲音信號的形式出現(xiàn)。

?科學(xué)性原則

科學(xué)性無疑是課件評價(jià)的重要指標(biāo)之一,但是否應(yīng)對于有科學(xué)性問題的課件“一票否決”,要對科學(xué)性問題做具體分析??茖W(xué)性的基本要求是不出現(xiàn)知識性的錯(cuò)誤,模擬符合原理。具體考慮以下幾點(diǎn):

(1)課件制作模擬原理要正確,要反映主要的機(jī)制,細(xì)節(jié)可以淡化。例如制作動態(tài)模擬日食和月食的演示時(shí),能顯示本影區(qū)和半影區(qū),日﹑地﹑月三者位置關(guān)系的變化既可。而不必顧及地球饒日公轉(zhuǎn)一周,月球要饒地球轉(zhuǎn)12周,以及軌道共面性差異等細(xì)節(jié)。

?(2)要尊重事實(shí),允許必要夸張。例如彈性碰撞的演示,碰撞小球經(jīng)過形變和恢復(fù)形變的過程,為使學(xué)生充分感知形變過程,課件制作時(shí)要對形變程度進(jìn)行夸張?zhí)幚?,使形變量足夠大?/p>

(3)顯示的文字﹑符號﹑公式﹑圖表及概念﹑規(guī)律的表述力求準(zhǔn)確無誤。語言配音也要準(zhǔn)確。但對課件制作中個(gè)別的字符錯(cuò)誤不宜責(zé)為科學(xué)性錯(cuò)誤。

?藝術(shù)性原則如果一個(gè)課件的展示不但取得良好的教學(xué)效果,而且使人賞心悅目,使人獲得美享受,則該課件制作就具有較高的藝術(shù)性。這樣的課件制作是好的內(nèi)容與美的形式的統(tǒng)一,美的形式能激發(fā)學(xué)生的興趣,更好地表現(xiàn)內(nèi)容。但考慮到目前的課件制作水平普遍不高,這一項(xiàng)的要求不宜高。其表現(xiàn)有:

(1)展示的對象結(jié)構(gòu)對稱,色彩柔和,搭配合理,有審美性。(2)在課件制作不違反簡約性原則下,使對象更加逼真,如采用3D效果。(3)對象的連續(xù)運(yùn)動流暢,無拖沓﹑跳躍的感覺。(4)課件制作中必要的配音音色優(yōu)美?flash課件制作應(yīng)防止出現(xiàn)的情況

一忌flash課件制作穿新鞋走老路。現(xiàn)代教學(xué)信息理論認(rèn)為,課堂教學(xué)的實(shí)質(zhì)是教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生、學(xué)生與教材、學(xué)生與媒體之間進(jìn)行的信息交換與傳遞的過程,是上述諸方面共同組成一個(gè)動態(tài)系統(tǒng)。這就要求課件制作者必須從新的角度去研究和探索課件的開發(fā),通過富有創(chuàng)意的教學(xué)策略、教學(xué)方法,來激發(fā)學(xué)生的無限遐想和創(chuàng)新思維,為學(xué)生營造一個(gè)創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力的發(fā)展空間。?但實(shí)際情況是,目前有不少教師進(jìn)行flash課件制作,不分青紅皂白、不分重點(diǎn)難點(diǎn)就將整節(jié)課的教案或黑板都搬進(jìn)課件,很少顧及到學(xué)生的認(rèn)知基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)規(guī)律。學(xué)生只能跟著教師或課件的思路走,而沒有自己積極參與教學(xué)過程和思考問題的時(shí)間,穿新鞋走老路,使新的技術(shù)仍陷在傳統(tǒng)教學(xué)的舊框架中,失去了運(yùn)用現(xiàn)代化教學(xué)設(shè)備的意義。有些課件特別是許多應(yīng)用型的課件,大都有引論、講授、練習(xí)、小結(jié)等教師主講的內(nèi)容,卻忽略了留給學(xué)生積極參與的空間。?二忌華而不實(shí),花里胡哨。flash課件制作需要借助一定的藝術(shù)形式,但不能單純地為藝術(shù)而藝術(shù),僅僅停留于做表面文章。有的教師為了嘩眾取寵,達(dá)到烘托課堂氣氛的效果,往往文字、圖像、聲音并用,甚至插入一些與表現(xiàn)內(nèi)容風(fēng)馬牛不相及的圖片,使學(xué)生只顧看新奇而忘記所要表現(xiàn)的實(shí)質(zhì)問題,分散注意力,不但達(dá)不到應(yīng)有的效果;反而由于內(nèi)容安排過多過雜,引起學(xué)習(xí)者視覺上的不適應(yīng),產(chǎn)生心里煩躁。有的人片面地強(qiáng)調(diào)課件要聲音圖像并重,并將其作為評價(jià)課件制作優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn),就更不可取了。不同的教學(xué)內(nèi)容自然應(yīng)該采取不同的表現(xiàn)形式,不可一概而論。只有充實(shí)的內(nèi)容與完美的外在形式的有機(jī)結(jié)合,才能真正達(dá)到傳授知識、調(diào)動學(xué)生積極性、改善教學(xué)環(huán)境的目的。?三忌課件制作與常規(guī)知識體系相悖。聲音的輸出,必須是普通話;正文文字的使用必須是簡化字;色彩的使用要符合人們的認(rèn)同,如紅色表示“停止”,綠色表示“開始”等。課件內(nèi)容要符合科學(xué)性,符合教學(xué)要求,要確保知識的正確無誤。?Flash動畫制作技巧交互式答題界面制作1.新建一個(gè)文件,尺寸330*330背景色為黑色,其他值默認(rèn),如下圖所示?2.導(dǎo)入素材到舞臺并居中對齊,如下圖所示?3.鎖定圖層1,并添加一個(gè)圖層2?4、點(diǎn)文本工具,屬性如下:?5.輸入以下文本:?6.點(diǎn)擊窗口,打開組件面板,并把下面這個(gè)組件拖到舞臺?7.點(diǎn)擊屬性—參數(shù)—單擊右邊的DATA彈出數(shù)值框:?8.點(diǎn)+號添加一個(gè)對象并且把名字改成VCD,如圖:?9.與第8步一樣的方法創(chuàng)建其他幾個(gè)對象,最后點(diǎn)擊確定10.回到參數(shù)設(shè)置,選擇右邊的labels并單擊打開數(shù)值框,如下圖所示?11.和第8、9步一樣創(chuàng)建各對象,最后結(jié)果如下:?12.單擊舞臺中的組件對象,打開屬性面板,把實(shí)例名命名為box,如下?13.添加一個(gè)圖層3,在其第一幀處打開動作面板,輸入代碼Stop():?14.新建一個(gè)圖層,命名為按鈕?15.點(diǎn)菜單欄的窗口-打開公用按鈕面板16.選擇一個(gè)按鈕拖到舞臺?17.雙擊進(jìn)入子對象層級進(jìn)行編輯,把文字層命名為提交,然后返回主場景?18.新建一個(gè)圖層,命名為按鈕2,并且在其第2幀插入關(guān)鍵幀,保持第二幀被選中的狀態(tài)下,打開公用庫面板拖入一個(gè)按鈕,并且把文字層命名為返回,如下圖所示?19.激活返回按鈕,打開屬性面板,把其實(shí)力名命名為fh_btn見下圖:?20新建一個(gè)圖層,命名為文字層,在其第2幀插入關(guān)鍵幀,如下:?21.單擊文本工具在舞臺上繪制一個(gè)矩形文本框,其屬性設(shè)置如下:?22.激活提交按鈕打開動作面板,輸入以下腳本,如圖:?23.激活返回按鈕打開動作面板,輸入以下腳本:?24.把各元件的位置調(diào)整一下,保存發(fā)布影片?物體拖動制作1.新建一個(gè)文件,尺寸300*350背景色為黑色,其他值默認(rèn),如下圖所示?2.新建一個(gè)元件,名稱自定,屬性為按鈕.如圖?3.在元件編輯區(qū)內(nèi)繪制一個(gè)皮球,并將元件的中心與皮球中心重合,返回場景,如圖:?4.從窗口-庫面板中找到元件,并將其拖入場景.如圖??5.選中對象,激活對象打開動作面板,輸入以下腳本:?6.把各元件的位置調(diào)整一下,保存發(fā)布影片?跳轉(zhuǎn)制作1.新建一個(gè)文件,尺寸550*400背景色為白色,其他值默認(rèn),如下圖所示?2.新建一個(gè)文字元件,名稱自定,屬性為圖形.如圖?3.在元件編輯區(qū)內(nèi)制作一段文字,返回場景,如圖:?4.重復(fù)2、3步驟,再新建一個(gè)文字元件。5.從窗口-公用庫-按鈕找到按扭面板,并將其拖入主場景.如圖:??6.雙擊進(jìn)入子對象層級進(jìn)行編輯,把文字層命名為提交,然后返回主場景?7.新增一圖層2,重復(fù)5、6步驟,將按鈕放在圖層2中。6.新增一個(gè)圖層3,點(diǎn)中第2貞單擊右鍵,選擇插入空白關(guān)鍵貞,如圖:?7.從窗口-庫中找到制作的文字元件1,拖入場景,放在右下方,如圖:?8.點(diǎn)擊圖層3,選擇15貞處單擊右鍵選擇插入關(guān)鍵貞,并將文字元件移動到場景中,如圖:?9.在圖層3的2貞處單擊右鍵選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動畫.如圖:?10.新增一圖層4,點(diǎn)中第16貞單擊右鍵,選擇插入空白關(guān)鍵貞,從窗口-庫中找到制作的文字元件2,拖入場景,放在右下方,點(diǎn)擊圖層4,選擇30貞處單擊右鍵選擇插入關(guān)鍵貞,并將文字元件移動到場景中,在圖層4的15貞處單擊右鍵選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動畫.?11.新增一圖層5,在第1貞處選擇動作面板中的時(shí)間軸控制中的STOP函數(shù)。如圖:?12.在圖層5,在第15貞處和30貞處分別選擇動作面板中的時(shí)間軸控制中的STOP函數(shù)。13.在圖層1中選擇按鈕控件,在動作編輯面板中輸入腳本,激活按鈕。如圖:??14.圖層2中在按鈕控件中的動作面板中輸入腳本,激活按鈕。如圖:?15.將圖層1、2貞數(shù)補(bǔ)充到30貞。如圖:?12把各元件的位置調(diào)整一下,保存發(fā)布影片?文字筆畫1.新建一個(gè)文件,尺寸200*150背景色為綠色,其他值默認(rèn),如下圖所示?2.新建一個(gè)文字元件,名稱自定,屬性為影片剪輯.如圖?3、輸入一個(gè)文字,并將其分解。如圖:?4、復(fù)制文字,新增一個(gè)圖層,在新圖層的第一貞,按Ctrl+Shift+V粘貼。5、第二貞、第三貞…插入關(guān)鍵貞,

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