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文檔簡介
DJ日期:2023-11-18日期:2023-11-1821:06:13信息閱讀次數(shù):DJ在搖滾時代,找2、3個好友,抱起吉他、貝斯、鼓,組個團,對年輕人來說可說是最酷的一件事,于是你會看到很多年輕人寧愿省吃儉用,湊錢去買樂器,寧愿放棄游樂的時機,窩在家中苦練,只期望有天能站到舞臺上,不管最終是否能一圓明星夢都無怨無悔;可是時至世紀(jì)末的電子音樂時代,成為一個DJ則是全世界年輕人的夢想,不要不信任,依據(jù)統(tǒng)計,現(xiàn)在Technics的DJ專用唱盤銷量已遠遠超過Gibson吉他的銷售,而且有與日俱增的趨勢〔連臺灣亦是如此,一臺原本在日本定價一萬多的Technics SL1200MK3D的唱盤在這一兩年飆了一倍以上,連二手都要一萬多,而且嚴(yán)峻缺貨〕此外在做電子音樂必備的合成樂器/電子鼓/取樣機等銷量更是驚人,這篇簡潔的介紹能讓更多人了解究竟DJ是怎么一回事。想要當(dāng)一個DJ首先你必需先生疏以下一些名詞:BPM(BeatPerMinute)顧名思義就是一分鐘里歌曲拍子的總數(shù),由于唱盤及可調(diào)速CDPlayer限制,及歌曲速度調(diào)太多聲音會變得很卡通,好笑與嚴(yán)峻失真,所以要接的兩首歌速度要差不多,最好相差在5~10方式和速度,同類型的音樂相接較多,否則會很怪,如Trip-Hop和雷鬼差不多約80~90House約120~130拍,Techno約120~150拍,Drum”N”Bass則150~180拍左右。Cue:一首歌開頭播放點,通常是某小節(jié)的第一拍,但也有人覺得其次拍較準(zhǔn),抓Cue為4/4拍〔即每個小節(jié)4拍,4分音符為一拍,當(dāng)一首歌在第4個4拍完畢另一小節(jié)出來時,將手上抓到的CueScratch〔刮唱片〕利用唱片反轉(zhuǎn)的聲響做的技巧,通常在Rap及Hip-Hop中,會大量被使用,其它音樂型式亦會視狀況使用,此外scratch常和crossfader一起進展,例如唱片推出時crossfader出來,拉回時crossfaderScratchDJDJ這些Scratch效果的名字很形象的代表了每一個Scratch不同的特點。真正的HipHopDJ必需會scratch,會scratchDJDJ!接歌:接歌最根本的方法之一,所謂接歌就是利用專用唱盤及CDPlayer可調(diào)速功能〔Pitch〕,將要接的兩首歌調(diào)至速度一樣〔唱盤及CDPlayer上有加減速度裝置〕,然后利用抓Cue點步驟,將兩首歌同時間播放,約接2~4個小節(jié)后將兩首歌FadeIn/FadeOut,如Underworld的“BornSlippy”的BPM約139拍,PFProject的“ChooseLife”約136拍,如要用后者接前者,則要調(diào)快3拍。例如:A歌│32345678│42345678│FADEOUT…B(1)2345678│FADEIN〔此時和A〕視狀況拉長小節(jié)數(shù),一首進到另一首出,建議32拍或64拍〔根本上流行音樂幾小節(jié)會反復(fù)一次〕,在其它點進出可能感覺不順。切歌:切歌則是抓到Cue點后在前首歌快完畢時或某一點時丟出來,通常AlternativeRock如FatboySilm的歌“TheRockatelleSkank”是犯難的152接BigBeat太快,接Drum”N”Bass監(jiān)聽:耳機音量不能太大,要能聽到外面喇叭播放的音樂,有時還要切換監(jiān)聽要放的歌和正在播放的音樂,將音量和eq根本上Mixer上有CD/Aux和Phono 兩種LineIn接頭。CD/Aux接頭可接CD、Tape、DAT、MD〔以上輸出皆為LineLevel〕……唱盤確定要接在Phono接頭,同時別忘了接地線,地線接頭常在Mixer后面,通常只有一個,假設(shè)接2~3個唱盤,別忘了全部地線都要接上Mixer的接地端子Mixer的Output有2-3種─MasterOutMonitorOutRecout等……通常將MasterOut接擴大器,推舞池音響。Monitor接監(jiān)聽喇叭。RecOut可進錄音座。留意!有時Mixer上的EQ等處理器只會從MasterOut送出,在DIY的狀況下,通常是沒有Monitor喇叭的,把MasterOut接上擴大器的任一LineIn〔Tape、CD、Tuner、Video、Aux皆可〕即大功告成!其實接歌的技巧并不是太難,只要認(rèn)真練習(xí),一、二個月就可練好,但重要的是如何做一名ScratchDJ,真是要經(jīng)過刻苦的練習(xí)才能做到varshopDataArray56583640硬件生疏Turntable12(LP)專用唱機,需有Pitch〔速度校正〕。建議購置Technics12001210,這是全部DJ全都公認(rèn)的專業(yè)DJ唱機。CDPlayer激光唱片〔CD〕專用唱盤,需有Pitch。Mixer混音臺,需有以下根本配備:兩軌以上輸出/入,以及主音量調(diào)整;耳機輸出,并且可操控耳機監(jiān)控端〔cue〕及其音量;一組麥克風(fēng)輸入。PGMlevel〔輸出軌音量分貝指示燈〕。固然還要有一組橫向音衰把握滑桿〔crossfader〕。最好能有獨立音軌等化器〔equalizer:EQ〕,以及內(nèi)建效果器、取樣機〔sampler〕。Monitor監(jiān)聽喇叭。置放于DJ超過17公尺回音限制而造成時間差,以致于DJ對拍時跑拍。重低音要夠強,且聲音層次需清楚,以免因重低音及高音混濁而造成監(jiān)聽時的時間差。Headphone監(jiān)聽耳機。重低音要夠強,且聲音層次需清楚,以免因重低音及高音混濁而造成監(jiān)聽時的時間差。耳機罩最好能和手掌等大,便利取戴?,F(xiàn)在DJ機)。Cartridge唱頭及唱針。以DJ專用唱針為佳。SlipmateTurntableScratch。根本觀念1.電子舞曲根本架構(gòu)-loop的概念幾乎全部的電子舞曲,都有著確定的架構(gòu)以及規(guī)章,不管它是多么地簡潔多變,都有確定的架構(gòu)可循。假設(shè)是有鼓聲的電子舞曲的話,便可以隨著鼓點了解電子舞曲根本架構(gòu)的運作。就像是寫作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而組成的;電子舞曲也是一樣的:一個節(jié)拍就等于一個字,八個字〔拍〕為一句,四句話為一個段落〔也就是4×8=32〕,這樣子的段落我們稱之為「循環(huán)」〔loop〕。然后就是一個個的循環(huán)不斷地反復(fù)消滅。OK,現(xiàn)在電子舞曲的根本架構(gòu)就不會太難摸索了。假設(shè)鼓聲是扎扎實實地每一拍打一下的話,就格外簡潔識別;但假設(shè)是Breakbeat話,就不是那么地簡潔識別了,但照舊是依據(jù)每四個八拍為一個段落的根本型態(tài)進展。有了根本體會的話,做DJ2.BPMBPM「BeatPerMinute」的縮寫,也就是每分鐘節(jié)拍數(shù)的單位。最淺顯的概念就是在一分鐘的時間段落之間,鼓總共發(fā)出了幾次聲音,這個數(shù)量的單位便是BPM。比方說一首House124124BPM。至于BPMBPMPioneerDJM-500混音臺就有內(nèi)建BPMCasio也有出G”mixBPM。3.〔cuepoint〕沖出來的那一剎那,我們稱之為「鼓點」〔或稱cue〕。鼓點的查找是DJ的根底,沒有一個DJ在MixDJ,那就另當(dāng)別論了。4.PitchDJ唱機才是DJ能用的。Pitch轉(zhuǎn)變是由于唱機轉(zhuǎn)速的變化所造成的。DJ在對拍時,需要把握馬上要出來的音軌的快慢,而達成左右兩軌出來的音樂在節(jié)拍速度BPM上完全一樣,如此才有可能天衣無縫地將兩首曲子Mix在一起。Pitch整曲子的BPM。5.Fader/crossfader在Mixer一個可以依據(jù)軌道上下亦或左右推移的滑鈕。這種滑鈕旁邊有刻度顯示,標(biāo)明白推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由fader軌的音量。至于crossfader則是一次把握了全部音軌〔channel〕的音量6.EQEQequalizerEQEQ〔treble〕、中音〔mile〕、以及重音〔bass〕的音頻變化。EQDJ后再行訓(xùn)練。GETTIN’START現(xiàn)在開頭便正式進入DJ部份我們將從一個DJ在Mixing時所思考的角度來作說明,這樣可以更明確地了DJMixing的方法。第一步驟-數(shù)拍:在一開頭練習(xí)對拍的時候,先任憑拿一張不要太晦澀吊詭的電子舞曲唱片當(dāng)作第一軌放在兩臺唱機的其中一臺上,假設(shè)是左邊那臺好了,放好后按下唱機的Start針置放于唱片之上。在播放的時候,在心中默數(shù)左邊那一軌的循環(huán):「1、2、3、4、5、6、7、8~22345678~32345678~42345678...12345678...」并始終循DJ循環(huán)的辯識可以由尋常聽音樂時便在心中默數(shù)1234DJ挑一張BPM與第一張差異不超過Pitch±8%的舞曲唱片來播放,但其實大抵上最好是以±4BPM種類的音樂,比方說Techno就接Techno,想要把BreakbeatTechno非等技巧完全嫻熟之手再說。第三步驟-找cue了。耳機在戴的時候,只能戴一個耳朵,另外一耳則是要負(fù)責(zé)監(jiān)聽目前正在播放的音軌;所以目前雙耳所聽到的是完全不同的曲子。至于該戴左耳或右耳則隨自己喜好而定。接下來就是要進展抓cue為了便利起見,把目前音響正在播放的音軌稱為為CH1〔假設(shè)是左方的唱機〕,把監(jiān)聽耳機中消滅的音軌稱為CH2〔假設(shè)是右方的唱機〕。首先先把混音臺上的監(jiān)聽切換〔cue〕切到CH2,也就是讓耳機中的音樂是其次步驟當(dāng)中所選的曲子。按下唱機的Start鍵讓唱機開頭轉(zhuǎn)動,留神翼翼地將唱針置放于唱片之上。此時用耳機監(jiān)聽,假設(shè)唱針剛一接觸到唱片時便有鼓聲,就要把唱針提起重置放于比上一個唱針接觸點更外側(cè)的局部,也就是要查找一首歌剛開頭時的第一個鼓點,以此原則找尋cue點(也有DJ對正在播放的那首舞曲不熟的話,而正等待接出去的舞曲抓第一拍,只要一錯過MixHouse鼓點,這種時候cue點就是一開頭音樂沖出來的那一點;其他音樂性較強的電子舞曲前面可能都是空的旋律,cue點就比較不好找。唱片有一個特性,那就是有鼓點的局部音軌較疏,而空拍的局部音軌較密,把握此特性則第一聲鼓便好找了。一但找到cue點時,就不要讓cueCH2推拉唱片,使第一聲鼓點反復(fù)地消滅。抓到cue點后,最好是能隨著CH1的節(jié)拍來對CH2cue〔推唱片的時候,鼓聲是正常的;拉唱片的時候,鼓聲則是反過來的〕。第四步驟-調(diào)Pitch:在心中默數(shù)著CH1loop,此時CH2cue點是隨著CH1CH1looploop的第一拍便是把CH2就是說,假設(shè)錯過了這個looploopCH1跟CH2cue該調(diào)整Pitch。首先先推斷CH2的速度到底是比CH1的積存了。假設(shè)CH2比較慢的話,就用手在唱片上推動唱片;假設(shè)較快則用手指輕輕地在唱機轉(zhuǎn)盤邊緣施加側(cè)向分力,使唱機轉(zhuǎn)速變慢。在以手指轉(zhuǎn)變唱機轉(zhuǎn)速的同時,另一只手則依快慢與否來調(diào)整Pitch。遵循著這個原則:速度較慢則用手指推并把PitchPitch拍便可更加準(zhǔn)確,對拍時間也會越來越短,這樣就可以爭取玩技巧以及將CH2切入〔fadein〕的時間。當(dāng)對好拍之后,需要再進展微調(diào)確認(rèn)。第五步驟-微調(diào):有時對好拍后假設(shè)光只是聽過一、兩個loopMixer上的監(jiān)聽切換到能使CH1CH2Track,跑拍與否便特別簡潔聽出來;此時再針對CH2進展微調(diào),并多聽幾個loop,直至確定無誤后才可進展下一個步驟。對好拍〔我們稱之為onbeat〕的時候,在監(jiān)聽耳機中是只會聽到onbeat的。假設(shè)有跑拍則會聽到不是一個點的鼓聲。剛開頭練習(xí)時可能會聽不出來,嫻熟之后便會特別敏銳,稍有跑拍便能覺察到。第六步驟-切入╱切出〔fadein╱fadeout〕:當(dāng)CH1CH2BPMonbeatMixerDJMixerfader〔獨立音衰把握滑桿〕以及crossfader〔橫向音衰把握滑桿〕這兩種把握音量的單元,當(dāng)CH1faderCH2fadercrossfaderCH1的聲音;反之則為CH2的聲音;CH1CH2fader音量越大〔留意上述狀況皆為crossfader位置置中時〕。所以假設(shè)要將CH2切入,便先把crossfaderCH2fader往上推,則CH2來越明顯,切至與CH1fadein漸漸地將CH1faderCH1CH2的聲音,到此便算功德圓滿地完成Mixing的動作。另外一種方法可同時完成fadeinfadeoutcrossfaderCH1CH2faderCH2fader到抱負(fù)的音量,等到調(diào)到抱負(fù)的音量時再將crossfader由左方緩慢地推向右方,此時CH2的音量將會漸漸地消滅,然后越來越大聲,當(dāng)?shù)竭_中心位置時則為兩邊聲道同時發(fā)聲最明顯的時候,再往右推則CH1的聲音越來越小,到達最右方時CH1fadein以及fadeout調(diào)整EQ:較高級的Mixer都有EQ〔knob〕,在進展fadein╱fadeout等Mixing〔inthemix〕的時候,EQ手,使用得當(dāng)?shù)脑捒墒沾^水無痕之效。EQCH2fadein時,將CH1basstrebleCH2bass以避開兩邊鼓聲重疊而造成的共振〔resonance〕Mixing聽起來很突兀。CH1fadeout時則要把CH2bassEQDiscoFever開頭,到八十年月的搖滾樂、Motown的靈魂藍調(diào),以及八十年月末期的House、美國的Hip-HopRave子舞曲層出不窮的轉(zhuǎn)變,DJ的工作以及技巧也不斷地推陳出。經(jīng)受如此的世代轉(zhuǎn)變,DJ文化不但沒有沒落,反而越來越受世人的敬重以及寵愛,因此投入DJ行業(yè)的人也越來越多。有鑒于此,這篇教學(xué),讓想要參與音樂行列的朋友可以對DJ的工作以及技巧有初步的概念。雖然現(xiàn)在專業(yè)CDPlayer是想學(xué)好DJ技巧還是從傳統(tǒng)唱機下苦功比較好。緣由無它,傳統(tǒng)唱機可做出磨碟效果(Scratch)、比較不會跑拍、剩下多少刻痕可播放一目暸然、想始終重復(fù)歌詞中的某一句話或拍子(須兩臺唱機播放同一首歌)CueCDPlayerDJ機上面用那個地方代替手來耍DJ技巧。固然了,CDPlayer像加快速度時可設(shè)定音質(zhì)保持不變(傳統(tǒng)唱機加快時會變成較銳利的聲音,有時甚至男聲會變女聲)。播放CD時可即時得知該首歌的BPM,而最大優(yōu)點:一片CD容納十多首歌不用頻頻換碟。DJ1.接點的選擇:通常一首曲子都會有分高潮以及低潮的階段,在高潮的階段通常都有旋律或是特別明顯的音色,有時也會有Vocal。這種時候,便不適合將下一首曲子fadeinhihat或bassline,頂多也只有多一兩種音色,此時便是絕佳的接點,這種接點絕大局部是在音樂快完畢或一首歌的中間時才會消滅。2.DJset在一場Party當(dāng)中,一個DJset中藉著整體的旅程性〔Tripping〕DJ的特色,便是一件相當(dāng)費心的工作。在兩個小時當(dāng)中,大約能放到三十多首Track,所以在旅程上的追求,必需要以在相當(dāng)時間內(nèi)播放同一種類的舞曲為原則,假設(shè)在一個set或是一小段時間當(dāng)中什么音樂都想放的話,簡潔讓人不知所云。后記DJDJ有更深一層的體會,那就是放音樂其實就如同在創(chuàng)作自己的音樂,并且把自己的情感投入在其中,要專注于自己所放的音樂,如此一來,不管放什么音樂,都會有生命力,這樣子一首首的Track才會有靈魂,至于舞客能否到達High的境地只是遲早的問題了。MayyouhaveanicetripDJ談技術(shù),是一個范圍很廣的話題,真不是寥寥幾百字的文章就可以概括的。我也“DJ的進階“。首先不要被字面的意思誤導(dǎo),這里要講的進階不僅僅是指在打碟技巧上,而是指一個站在DJ臺上后的DJ所應(yīng)當(dāng)留意的方方面面。假設(shè)你是個DJ,期望下面的文字可以給你幫助,并期望得到你的批判;假設(shè)你還不是,或?qū)⒁牵瑯悠谕軌蚪o你幫助。1、什么是進階:但凡進階者,必定是要有一些根底的,包括:打碟的技巧、臨場閱歷、對場上氣氛的把握和把握,與DJ臺內(nèi)其他伙伴的合作等等!在入行一段時間后,你已經(jīng)具備了以上的種種條件,并漸漸地被人承受后。會產(chǎn)生一種心情,你會覺得大家對你的做法的反映并不是自己預(yù)期的那么好D.J.BOBO告知你:“你需要進階了“!2是走商業(yè)也好。好的音樂就是DJ的靈魂。把握好當(dāng)前的流行趨勢,并跟上他們。ChnnalV頻道。這樣可以保證你根本上不會落后。但有一點要留意,就是不喲啊盲目地跟風(fēng)。比方前陣子流行韓國東西,就想也不想地搞來一大堆韓人的CD,再搞一個通場地韓流!你不感冒客人們也要流鼻涕了!——都是經(jīng)典就沒有經(jīng)典,都去時髦就變成平凡了!這是一個剛出道的DJ都應(yīng)當(dāng)明白的道理!多試驗幾種音樂之間的過渡方法。不要管它和不和常規(guī),TECHNO到TRANCEDRUMBASSTECHNO怎么辦呢?不要老是想“師傅說過不能……“碟這個東西也是同樣的道理。拍位對準(zhǔn)是誰都會的,靜拍入歌可以嗎?半拍的時候可以嗎?把一個簡潔的BOM和PA1/4曲子的狀況來把握的。生疏音樂后再加上多多的練習(xí),自然會有所收獲??吹竭@里,你可能會說“啊!是啊!我去試試!“。但是先別急。你現(xiàn)在要做的是先冷靜一下發(fā)熱的頭腦。多去看一看,聽一聽其他的DJ是怎么做的,多多揣摩要比自己沒有目的的試驗更有收獲!3、形成風(fēng)格:應(yīng)當(dāng)知道自己寵愛什么樣的音樂。各種音樂類型無疑都不錯,沒有哪個比哪個好一些的問題。但是你必需有所側(cè)重。讓某一類的音樂成為你的風(fēng)格,很好的把握它。讓它成為給你和舞者提神的東西?。φn:SCRATCH〔LP〕。想必細(xì)心的朋友已經(jīng)覺察了,這些已經(jīng)是整個DJ臺上全部人所DJDJ上的靈魂人物,是務(wù)必要把沒個環(huán)節(jié)都搞要清楚的。很多狀況下一個好的整場效果常常比DJ一個秀麗的花活更能拿住人心。下面就這幾個局部具體向大家闡述一下。REMIX〔CD、LP〕:首先要說明的一點是,很多DJ把排歌單作為一項重要的功課。D.J.BOBODJ脫單。但是!假設(shè)你還不能在心里牢牢地把握10套以上你自己的歌單〔以你自己現(xiàn)有的曲目范圍內(nèi)D.J.BOBOOK!實也不是什么太大的問題。只要你尋常排單打碟的時候都比較認(rèn)真。打個比方:比方你每三天接觸一張CD,上面有十首曲子,其中五首比較適用。那么你能夠在一天之內(nèi)找到這些曲子的出口入口,并且不碰碟機就已經(jīng)可以在心里把這些歌和自己現(xiàn)有的歌適宜的MIXThat”sit!言歸正傳,REMIX講過了一些。對于進階者而言應(yīng)當(dāng)不會太簡潔。但對于一個真正REMIX好的DJ來說,只做接口是一個很失敗的方法,高級的做法就是“不跟原曲“,這是什么意思POP慢歌和SLAMBOY覺,你想過嗎?或許很多朋友有嘗試過這種做法。這里D.J.BOBO不愿把技術(shù)細(xì)節(jié)講地太多,只給一些原則。其他的留給朋友們制造。選擇POP的慢歌要講究配器,最好是以弦樂為主,鼓點不太突出,但要LOOP比較明顯的。在給音量方面不要給的太足,臺下聽的清楚足矣,60左右的低音拉到底都沒關(guān)系。節(jié)奏方面很重要,選歌確定要選純電子樂——很提神!電吉他、電BASS這些東西可不行,沖人聲!其實這一局部才是做主要的,音量給足,凹凸音都要出來。在這樣的根底下依據(jù)狀況再微調(diào)一下。出來的就是你自己的版本!〔讓大街上那些所謂這版那版的混音舞曲滾蛋吧!〕假設(shè)這一節(jié)你能夠做好的話,信任你就不會再被各種“版本“牽著鼻子走了!LP方面是關(guān)于SCRATCHSCRATCHLPCD一樣用來REMIX玩地太過!除非你是在SHOW場,否則在一般的商業(yè)場合下連大老們也不敢通場SCRATCH的!假設(shè)你有很強的表現(xiàn)欲,也最好不要拿設(shè)備來表現(xiàn)。那樣讓你看起來很不成熟,而且萬一有個閃失你就全砸鍋里了!MC:在D.J.BOBO的另外一個帖子里有具體的爭論過MCMCMC,而是DJ的位置上的MC。DJ不是放音樂的機器,也很少有DJ能在臺上COOL得一聲不響。當(dāng)DJ的狀態(tài)投入到確定的程度的時候,確定會有所表現(xiàn)。那么MC就是一個很適宜的方式了。通常,DJMC會比特地的MCDJMC就能夠很直觀的反映出DJ他們對講話都很敏感。DJMC更不要搶了MC的風(fēng)頭,這最好是在有MC的幫襯下進展的!一段經(jīng)典的唱詞、對話都可以很好地襯托場中氣氛。固然你也可以搞一些叫人摸不著頭腦的東西,但確定要有震撼性!那樣總可以引得一群進入狀態(tài)中的客人的附和。同時,DJ的MC可以更加清楚地反映DJ的共性化一面。你可以加一些自己的口頭語在里面〔粗口不D.J.BOBO“D.J.BOBO“這個我自己的英文名來代替了那個字!結(jié)果就是“DJ.BOBO期望大家給我們的DANCER一些喝彩聲“……之類的話語等等。有時有好事的客人會大聲地問我:“誰是DJ.BOBO?“。我就會告知他:“就是小弟我啦!“,然后常常能夠引來哄堂大笑!Light:燈光確定應(yīng)當(dāng)列為DJ徒弟的時候都無視了。其實也不完全怪他們,由于很多的師傅們自己也不很懂。沒有好燈光協(xié)作的音樂確定象一杯沒有冰塊的熱可樂一樣沒有味道。并且,各種音樂類型可以用不同風(fēng)格的燈光很好地襯托出來!〔本局部未完...待續(xù)...〕Dance:有幾位DJDANCERD.J.Bryan度上講,DANCER無疑是做DJDANCERDJ加生疏音樂、了解音樂、敏感于節(jié)奏。這就為將來通向DJ的道路奠定了根底。但從一個DJDANCERDANCER是表現(xiàn)自己,而DJDJ臺上,抱負(fù)的DJ每一個動作舞蹈化,有抑制地夸大一些。這樣對表現(xiàn)音樂和襯托場上氣氛會有所幫助。需要留意的是:合理的動作使一個DJ看上去專業(yè)、有閱歷。不合理的動作卻使DJ看起來秀斗。應(yīng)當(dāng)盡量避開一些不必要的小動作。力求每一個動作都是準(zhǔn)確到位,毫不拖泥帶水的。很多朋友或許以為這里所說的舞蹈是特地的表演性質(zhì)的。其實不然,DJ的每一個動作其實都是舞蹈,應(yīng)當(dāng)讓它們盡量好看一些。搓碟:你的大老有教過你搓碟沒有?這無疑是每一個DJ所做的最有意思的事。搓碟是表現(xiàn)DJ水平的最好方法。但也不是任憑就可以拿來用的,本文的前面提到了一些關(guān)于搓碟的留意事項。這里要補充的是在搓碟時確定要把自己突出出來,也就是說要讓大家知道是你做的,而不是樂曲的原聲。要記住,這時一般就是DJSHOWTIMEMC逐一介紹DJDJDJDJ舞曲分類R&B(RhythmandBlues)20世紀(jì),B.P.M80100拍,中文翻譯成:“節(jié)奏布魯斯或節(jié)奏藍調(diào)”。它原是一種在黑人生活圈中流行的R&B是Bl-ues和JazzR&B重點表達了顯著的節(jié)奏或節(jié)拍,R&B已成為流行樂壇的寵兒,固然現(xiàn)代的R&B又混入了其他音樂的一些元素Neo-flok民謠顧名思義,民謠固然就是將原本的民謠,加上的唱腔及的構(gòu)成方式,這種風(fēng)格因TheCranberries(小紅莓)的消滅而大肆走紅。Soul靈魂樂和節(jié)奏藍調(diào)類似的一種風(fēng)格,主要特色為常使用大量的轉(zhuǎn)音,聲音高亢而旋繞,或再加以多部和聲,造成一張溫順且浪漫的音網(wǎng),柔暢諧調(diào)交迭盤旋的聲音,使得樂器似乎是多馀的。代表團體為All4One、BoysⅡManK-Ci&jojo有崛起之勢。Rap繞舌樂Rap(我是不這麼認(rèn)為啦!)L.A.BOYZ引進后也大大風(fēng)行過,因Rap的類型之多,不及備載,只簡潔說明之,最近在排行榜上大多為Gangstarap(黑幫繞舌),內(nèi)容大多和毒品及青少年幫派有關(guān),歌詞的臟話也不勝枚舉,因此,通常Rap的專輯都會貼上一張由〈美國凈化搖滾歌詞委員會〉所頒發(fā)的黑白貼紙,PARENTALADVISORYEXPLICITYRIC」父母的忠告歌詞明確。目前最知名的就是PuffDadd。HipHop極炫的街頭裝。十幾歲的少年,像風(fēng)一樣擦身而過,超炫的身影在鋼鐵的車流中顯得格外輕快,他們就是滑板車一族。隨著滑板車的風(fēng)行,這些街頭運動除了給我們的身體以輕快的借口、飛的感覺外,也使人類的著裝時尚開頭與風(fēng)行20年不衰的國際街頭文化接軌了,這就是“HIP-POP”。黑人青少年所進展出來的一種音樂型態(tài),它在美國將近有20年的歷史了,Scratching(刮唱片)來襯底。HipHop文化有四種表現(xiàn)形式∶1.2.3.4.涂鴉(用噴漆在墻壁上畫出圖案及文字)。Funk放克放,格外具有力度,后來被廣泛的白人普遍承受,近幾年又在歐美流行樂壇再度風(fēng)行。Raggae雷鬼樂據(jù)說這種音樂的誕生地是牙買加,有人說Raggae是Soul的牙買加版本。在那地方誕生的人們生性懶散和平,因此,雷(4/4)電子琴聲音。House浩室舞曲在80年月中期進展的House,是由美國紐約的幾個D.J.(據(jù)說是個黑人和同性戀)玩出來的,是一種可以融合多元化音樂類型的舞曲,真正為舞廳設(shè)計的室內(nèi)跳舞用音樂,所以稱為House。至今House仍是最廣為人知的一種舞曲形式,延長出的支脈不下一打,包括NewYorkDub,NewJersey,Miami,Tarage,tribalAcid..事實上,幾乎全部的舞曲類別多少都和House有關(guān)聯(lián),由于House的注冊商標(biāo)—持續(xù)的4/4節(jié)奏已為舞曲共通語言。它常常有著高亢、甜蜜、靈魂式的女聲,節(jié)奏大都介於116~126BPM(BeatsPerminute一分鐘內(nèi)的節(jié)拍數(shù)),約人類心跳InnerCity,MK,DeeLite. 等。Techno/TechnoHouse高科技電子舞曲80年月中期的底特律和芝加哥,Techno1984~1989年間僅能算是地下的小眾音樂,由于純粹的Techno本身并沒1989~1992卻成為美國rave90年月全球音樂革命的主力戰(zhàn)將,2023年后世界一種奇異的心靈冥想舞曲,其特色為∶電子合成鍵盤的猛烈電子聲(midi啦!),比利時風(fēng)格的貝斯擊樂聲。TechnoHouse時常結(jié)合男性繞舌和女性唱腔的特色,緊湊、狂亂至極的能量輸出及動感。通常節(jié)奏維持在130~150BPM間。Techno在開啟商業(yè)化賣點后,就漸漸淡出地下音樂的范疇了大家都一窩蜂的做TechnoTrance,ProgressiveHouse較知名的團體為2UnlimiteMob。1、POP。pop,是流行歌,全部disco里邊流行的歌。但是其中大局部都dance類型。2、Dance、EuroDance。Dance和EuroDance都是易于跳舞的類型,節(jié)奏輕快,以唱腔為主〔,但是各地的DanceEuroDance感覺上樂器音色更加圓潤,唱腔比較高亢〔不全是Dance應(yīng)當(dāng)是一種規(guī)劃的范圍,而不是一種精準(zhǔn)的類型Trance等也收錄到了DanceDance,Rave一個道理。3、TechnoTechno確實很迷茫,由于很多舞曲寫著Technohouse什么的。在理論學(xué)問中Techno是很機械的,始終重復(fù)的。我聽了一些后,覺得techno的一大特色就是音色運用有很大的力氣感,比方鼓點過載失真,音色失真等等。4、Trance這個是我自己把握的最好的類型。我聽的Trance中,大局部旋律都是很抒情的,就是只有旋律沒有鼓等配器也是很好聽的。而且Trance中,旋律總是隱蔽在回響的效果當(dāng)中,循環(huán)的BASS音色,5、househouse的最大特點就是它的節(jié)奏了。節(jié)奏很花哨,而且不會很快,以節(jié)奏來帶動整首歌的氣氛。6、tribalhouse也是節(jié)奏來取勝,但是其中參與了很多原始的配器,我覺得很像非洲人的那些樂器,罐子什么的,來敲擊。很明顯的一種類別。7、Club和我前面提到的Dance、Rave一個道理,但凡能夠在Club播放的音樂都是Club類型。但是Club中的我覺得大都是House,特別是專業(yè)點的,全場都是那么幾種類型,現(xiàn)在我廣州那邊朋友就是打ChillHouse,ProgressiveHouse。Club的特點就是鼓點聽起來不是那么重,不像迪廳中的那么震撼,講求的是音樂整理的感覺,是對音樂節(jié)奏、旋律、唱腔的共同賞識。8、商業(yè)舞曲國內(nèi)流行的商業(yè)舞曲有:DanceHousetechno。club追求的是另一個方向了。9、中文舞曲對于中文舞曲我只能說是一片狼藉,我覺得只有一局部中文舞曲可以編到Dance中去,其余的根本什么類型都不是,只是具有舞曲的一些特征,沒有完整的類型特征,所以我電腦里邊始終把中文歸為一個類型,那就是中文,包括我自己做的歌也是這樣。10、HardcoreHardcoreTrance在一段強勁的剛性節(jié)奏后,往往都是柔情的Trance迷幻旋律。其構(gòu)造和Trance一樣,但是不同的是,它更加布滿能量?!癕C”MicphoneController,也就是“把握麥克風(fēng)”MC到現(xiàn)在,MC已經(jīng)要具備很多的長才,好比說要能帶動氣氛,能主持、演RAP、能即興饒舌〈freestyle〉。他不只是表演者,也兼俱了Hip-Hop文化的訊息傳達者的功能,所以從他的表演內(nèi)容和形式尚可分不同域及派別的表型態(tài),例如東岸、西岸、非主流等音樂樂理學(xué)問入門1:音的產(chǎn)生:音是一種物理現(xiàn)象。物體振動時產(chǎn)生音波,通過空氣傳到人們的耳膜,經(jīng)過大腦的反射被感知為聲音。人所能聽到的聲音在每秒振動數(shù)為16-2023次左右,在自然界中,我們?nèi)说穆犛X能感受到的音很多,但并不是全部的音都可以作為音樂的材料。使用到音樂中的音〔不含泛音,一般只限于每秒振動27-4100次的范圍內(nèi)。也就是說在音樂中所說的音是人們在長期的生活實踐中選擇出來,能夠表現(xiàn)人們生活或思想感情的,并組成一個固定的體系,用來表達音樂思想和塑造音樂形象。2:音的主要性質(zhì):于一首歌,不管您人聲演唱還是樂器演奏,唱的聲音是小是大,也不管您演唱或演奏時用什么調(diào),音的強弱及音色有了變化,但這支歌的旋律照舊??墒?,假設(shè)這首歌的音高或音的長短有轉(zhuǎn)變的話,則音樂的感受就會受到嚴(yán)峻的影響??梢?,對一段旋律來說,音高和音長短的重要性。音的凹凸打算于物體在確定時間的振動次數(shù)〔頻率。振動次數(shù)越多,音越高;振動次數(shù)越少,音越低。音的強弱打算于振幅〔音的振動小。振幅越大,音越強;振幅越小,音越弱。音的長短打算于音的連續(xù)時間的不同。音的連續(xù)時間越長,音越長;音的連續(xù)時間越短,音越短。而音色由發(fā)音體的性質(zhì)、外形及泛音的多少等多種因素打算。 (3)什么是音色?音色指音的感覺特性。是音樂中極為吸引人、能直接觸動感官的重要表現(xiàn)手段。發(fā)音體的振動是由多種諧音組成,其中有基音和泛音,泛音的多寡及泛音之間的相對強度打算了特定的音色。人們區(qū)分音色的力氣是天生的,音色分為人聲音色和器樂音色。人聲音色高、中、低音,并有男女之分;器樂音色中主要分弦樂器和管樂器,各種打擊樂器的音色也是各不一樣的。3:音的分類樂音噪音依據(jù)音振動狀態(tài)的規(guī)章與不規(guī)章,音被分為樂音與噪音兩類。音樂中使用的主要是樂音,但噪音在是音樂表現(xiàn)中必不行少。如架子鼓發(fā)出的聲響就是一種噪音,不過,這種噪音有確定的規(guī)律?!捕阂綦A五聲音階七聲音階1:音階的定義有很多不同的音階,隨著音樂水平的進步,音樂格外完整的理論與系統(tǒng),目前世界上幾乎都是用西洋的十二平均律來作為學(xué)習(xí)音樂的基礎(chǔ),因此我們今日所說的音階,就是以最普遍的大音階〔大調(diào)〕與小音階〔小調(diào)〕為主。2:音階的分類依據(jù)調(diào)式所包含的音的數(shù)量可分為:“五聲音階“、“七聲音階“等。音階由低到高叫做上行,由高到低叫做下行。五聲音階〔Pentatonicscal〕由五個音構(gòu)成的音階,多用于民族音樂的調(diào)式如:do、r、m、sol、l〔do?!踩簶芬趔w系1:樂音體系的定義在音樂中使用的、有固定音高的音的總和,叫做樂音體系。2:樂音體系的分類音列:樂音體系中的音,依據(jù)上行或下行次序排列起來,叫做音列。音級:用“升“或““來標(biāo)明;降低半音用“降“或““來說明;上升全音用“重升“或“x“來標(biāo)明;降低全音用“重降“或““來標(biāo)明;復(fù)原用““表示。3:音域與音區(qū):音域可分為總的音域和個別音域、人聲和樂器音域。音域中的一局部是音區(qū),音區(qū)可分為高音區(qū)、中音區(qū)和低音區(qū)三種。人聲的音區(qū)劃分,銳利;而低音區(qū)則消沉、渾厚。〔四:調(diào)式穩(wěn)定音不穩(wěn)定音在音樂中,要表現(xiàn)音樂思想、塑造音樂形象僅僅依靠一個孤立的音、和弦或多個彼此毫無關(guān)系的音,是難以實現(xiàn)的。1.調(diào)式的定義在音樂中,依據(jù)確定的關(guān)系連結(jié)在一起的很多音〔一般不超過七個,組成一個體系,并以一個音為中心〔主音,這個體系就叫做調(diào)式。2:調(diào)式中音的分類 在調(diào)式體系中,起著支柱作用并給人以穩(wěn)定感的音,叫做穩(wěn)定音。給人以不穩(wěn)定感的音叫做不穩(wěn)定音。不穩(wěn)定音有進展到穩(wěn)定音的特性,這種特性就叫做傾向。不穩(wěn)定依據(jù)其傾向進展到穩(wěn)定音,這叫做解決。音的穩(wěn)定與不穩(wěn)定是相對的。我們常見的某一個音在某一調(diào)式體系中是穩(wěn)定的,但在另一調(diào)式體系中可能變得不穩(wěn)定,即便在同一調(diào)式體系中,由于和聲處理的不同,某些穩(wěn)定音也可能臨時處于不穩(wěn)定的狀態(tài)中。3:調(diào)式的分類度,由于這個音程最能說明小調(diào)式的顏色。在大小調(diào)體系中,起穩(wěn)定作用的是第Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ級。這三個穩(wěn)定音級的穩(wěn)定程度是不同的,第Ⅰ級不具有穩(wěn)定性。第Ⅱ級、第Ⅳ級、第Ⅵ級、第Ⅶ級是不穩(wěn)定音級,在適當(dāng)?shù)臈l件下,它們顯露出二度關(guān)系進展穩(wěn)定音的傾向。大調(diào)CI II III IV V VI VII I 全音全音 半音 全音 全音 全音半音A:主音、導(dǎo)音:I級音做為整個大調(diào)最主要的音常常被稱為“主音“,VII級音作為引導(dǎo)整個音階再度回到主音的VII級音常常被稱為“導(dǎo)音“。B:大調(diào)的組成規(guī)章:DOREMIFA『SOL、LA、SI、DO“音型“,每個音型含四個音,其間的音程距離都是『全、全、半“全全半、全、全全半“C:升級大調(diào)1:CCSOL、LA、SI、DO局部,在后面再接一個“全全半MI,其中的FA需要升半音來做成全全半SOLG大調(diào),調(diào)號是#FA2:以C大調(diào)為根底,一個大調(diào)應(yīng)有兩個音型,把C大調(diào)的兩個音型去掉前面那一個,保存后面的RE、MI、#FA、SOL,會再得到一個的音型LA、SI、#DO、RE:RED大調(diào),然后調(diào)號是#FA與#DO3:CCLA、SI、#DO、RE得到一個的音型MI、#FA、#SOL、LA:LAA大調(diào),調(diào)號是#FA、#DO與#SOL7個大調(diào):G大調(diào)、D大調(diào)、A大調(diào)、E大調(diào)、B大調(diào)、#F大調(diào)、#C大調(diào),而這七個調(diào)的調(diào)號有一個共同點,就是連續(xù)前一個調(diào)的調(diào)號再增加一個的調(diào)號,順序是:#FA、#DO、#SOL、#RE、#LA、#MI與#SI,列表如下:C G D A E B #F #CD1:CCDO、RE、MI、FA,然后下FA、SOL、LASI的音型:這個大調(diào)的主音是FAFSI2:一樣的方法,以C大調(diào)為根底,在一開頭去掉C大調(diào)上面的音型,保存下面的音型,在向下接一個音型,得到一個音型:降SI、DO、RE、MI這個大調(diào)的主音是降SIBSIMI7個降級大調(diào):FBEADGC7個大調(diào),這七個調(diào)的調(diào)號SIMI、降LARESOLDOFA,列表如下:C F 降B 降E 降A(chǔ) 降D降G 降C 留意:十二平均律中只有12個音,只能做出12個大調(diào),可是您算一下,C大調(diào)+7個升級大調(diào)+7個降級大調(diào)總共有15個,怎么會多3個?緣由很簡潔,其中確定有三個調(diào)是重復(fù)的,需要扣掉,但怎么有重復(fù)的?緣由很簡潔,就是“同音異名“造成的?,F(xiàn)將升級大調(diào)與降級大調(diào)的調(diào)名列出來哪3個調(diào)是重復(fù)的,一目了然。1234567GDAEB#F#C〔升級大調(diào)〕F降B降E降A(chǔ)降D降G降C〔降級大調(diào)〕其中藍色的調(diào)名說明這6個調(diào)相互是同音異名的調(diào):B大調(diào)〔5個升記號〕同降C大調(diào)〔7個降記號〕#F大調(diào)〔6個升記號〕同降G大調(diào)〔6個降記號〕#C大調(diào)〔7個升記號〕同降D大調(diào)〔5個降記號〕其中〔/降〔#F/降〔#/降〕根本就是同一個音,既然主音一樣,那音階自然就完全一樣了,只是寫法不同而已。小調(diào)是“寄生“于大調(diào)的另一種音階。將該大調(diào)的主音向下移小三度就可以找到小調(diào)的主音了,例1: 以C大調(diào)為例,其附屬小調(diào)就是a小調(diào)了:Ca小調(diào),確定了主音是LA7個自然音上去,由于C大調(diào)沒有任何的升降記號,所以a小2:D大調(diào),附屬小調(diào)就是b小調(diào),其他的音往上推,由于調(diào)號都寫在前面了,所以不用去想哪個音要升或要降了。這種小調(diào)稱為自然小音階,在作曲中並不常用。小調(diào)的分類小調(diào)分“自然小音階“、“和聲小音階“、“旋律小音階“、“現(xiàn)代小音階“四種,比較如下:本圖中自上而下分別是“自然小音階“、“和聲小音階“、“旋律小音階“、“現(xiàn)代小音階“,其區(qū)分是:a自然小音階: 除了調(diào)號之外,完全不加任何臨時記號。b和聲小音階: 由于和聲學(xué)導(dǎo)音的概念,導(dǎo)音應(yīng)當(dāng)和主音相差半音,所以除了調(diào)號之外,將自然小音階的七級音上升半音,就成為和聲小音階。c.旋律小音階: 除了調(diào)號之外,由于和聲小音階將七級音上升半音,六級音和七級音就會相差增二度〔三個半音〕了,為了便利旋律的發(fā)揮,所以在音階上行時將六級音也升半音,卻給人以大調(diào)的感覺,為了解決這個問題,便在音階下行時將六級音和七級音復(fù)原,成自然小音階的樣子,稱為旋律小音階。d.現(xiàn)代小音階:除了調(diào)號之外,在現(xiàn)代的和聲中,技術(shù)不斷進步,大小調(diào)的調(diào)性也不再是很重要的事了,作曲家需要音階,現(xiàn)代小音階就消滅了,和旋律小音階不同的是,現(xiàn)代小音階在下行的時候是不將六級音和七級音復(fù)原的?!参澹阂舫?:音程的定義音程:所謂的音程指兩個音級在音高上的相互關(guān)系,就是指兩個音在音高上的距離而言,其單位名稱叫做度。度作為音程的單位,是兩個音符之間相差幾個自然音音名的數(shù)量單位,如四度就是指由這個音算起四個自然音音名,如DOFADO、RE、MI、FA四個自然音音名,因此DOFA之間的度數(shù)就是四度。度數(shù)並沒有方法顯示DOFA之間的確實距離,確實距離要用半音來算。由于假設(shè)只是用度數(shù)來計算音DOFA5FASI6個半音。度數(shù)是一樣的,但實際的距離卻不同。因此,確定了這組音的度數(shù)后還要在度數(shù)的前面再加上大、小、增、減等形容詞來進一步確定這組音Do、Re、Mi、Fa、Sol、La、Si來做例子,所可能出現(xiàn)的音程如下:一度 二度 三度 四度 五度 六度 七度 八度為一樣的度數(shù)之間,還是會因為相隔半音數(shù)目不同而有差別,如譜例:DORE相差二個半音〔即一個全音MI五、八這四種度數(shù)在和聲學(xué)上被認(rèn)為是最和諧的音程,所以在四度和五度的地方有完全的字樣,因此我們稱之為完全音程,即完全一度、完全四度、完全五度、完全八度。在音程中,最常見的就是大、小和完全這三種。完全音程由于完全,所以不再冠以大、小這樣的字眼,在樂理上是沒有大四度或小五度這種名詞。而在其他同度數(shù)的狀況下,大音程確定比小音程多一個半音,如大三度就確定比小三度多一個半音,但有時候由于臨時記號的關(guān)系,消滅了比大三度要再多一個半音的情況,這個音程被稱為增三度,如FA和#LA就是增三度,反之,假設(shè)消滅比小三度要再少一個半音的情況,就稱為減三度,如#REFA。在完全音程的情況下,像DOFA5個半音,稱之為完全四度,但FASI6個FASI的音程為增四度,完全五度和減五度同上。常見的音程的名稱:01〔MI/F、增一度DO/#D〕2〔DO/RE〔#RE/F〕3個半音:小三度、增二度距離4個半音:大三度、減四度距離5個半音:完全四度距離6個半音:增四度、減五度距離7個半音:完全89101112個半音:完全八度記住最根本的自然音程,其他的就依照原則去推論:假設(shè)這個音程是大、小、完全音程,那就沒什么關(guān)系了。但假設(shè)不是,則比大音程或完全音程還要多半音的音程稱為增音程;反之,比小音程或完全音程還要少半音的音程稱為減音程。超過八度的音程,稱為復(fù)音程〔八度以內(nèi)稱為單音程+??度數(shù),再減去一度即可得到答案,如cc2D以他們的音程就是八度+15度。2:音程的分類之一:音叫根音,上面的音叫冠音。旋律音程依照它進展的方向分為上行、下行、平行三種。3:轉(zhuǎn)位音程定義:以根音、冠音一起移動。音程轉(zhuǎn)位時的規(guī)律:A、全部音程分為兩組,它們是可以相互顛倒的。B、可以顛倒的音程總和是9。因此我們假設(shè)要知道某一音程轉(zhuǎn)位后成幾度音程,便可以從9中減去原來音程的級數(shù),例如:七度〔7〕轉(zhuǎn)位后〔9-7=2〕成二度,其他依此類推。除了純音程外,其他音程轉(zhuǎn)為后都成為相反不是減一度,而是減八度,倍增音程和倍減音程之間通過轉(zhuǎn)位后可以相互轉(zhuǎn)化。4:音程的分類之二極完全協(xié)和音程協(xié)和音程完全協(xié)和音程音程〔按和聲音程在視覺上的印象〕不完全協(xié)和音程大小二度、大小七度不協(xié)和音程全部增減音程倍增、倍減音程種:A.聲音完全合一的純一度和幾乎完全合一的八度是極完全協(xié)和音程其特性是聲音有點空。 B.聲音相當(dāng)融合的純五度和純四度是完全協(xié)和音程。其特性是聲音有點空。 C.不很融合的大小三度和大小六度是不完全協(xié)和音程。其特性是聲音則較為飽滿〔包括增四、減五度音程〕倍增、倍減音程。CM205是一臺可以供給應(yīng)專業(yè)DJ不少選擇功能和使用便利的雙CD防震緩沖器的雙CDMP32通道一體化混音加CD套裝完全是為那些最具時代感的DJ及音樂愛好者而設(shè)計。CD局部:MP3播音20秒防震緩沖器8%調(diào)速把握接替播放混音局部:2路信號輸入可連接iPod和其它MP3播放器或者更多臺CD唱機3段均衡把握使用者自行更換用的CROSSFADER〔穿插推子〕帶CUE按鍵的耳機輸出機架安裝孔主要規(guī)格混音局部:頻率響應(yīng)〔線路至主輸出):20Hz-20kHz+/-2dB失真率〔線路):<0.01%at1kHz信噪比:>90dB本底噪聲(線路輸入至每路輸出):<-85dBV通道衰減抑制:<-85dB@1kHz穿插漸變抑制:>-75dBat1kHz,0dB通道EQ:Hi+9dB,-16dB@13HZMid+9dB,-23dB@1HZLow+9dB,-23dB@70HZCD局部:頻率響應(yīng)(CD至主輸出):20Hz-20kHz+/-2dB失真率(20KHz低通濾波器):<0.05%at1kHz信噪比(反射:全音階):>85dB話筒局部頻率響應(yīng)(話筒至主輸出):20Hz-20kHz+/-2dB失真率(20KHz低通濾波器):0.05%at1kHz信噪比(反射:全音階):>110dB重量:4.4kg舞曲分類
R&B(RhythmandBlues)B.P.M80100拍,中文翻譯成:“節(jié)奏布魯斯或節(jié)奏藍調(diào)”R&BBl-ues和Jazz的混合體,是從較慢的舞蹈轉(zhuǎn)向節(jié)奏舞蹈的雛形音樂。R&B重點表達了顯R&B已成為流行樂壇R&B又混入了其他音樂的一些元素Neo-flok民謠TheCranberries(小紅莓)的消滅而大肆走紅。Soul靈魂樂All4OneBoysⅡManK-Ci&jojo有崛起之勢。Rap繞舌樂根本上有押韻有節(jié)奏用念就念完的「歌」,我們通稱Rap(我是不這麼認(rèn)為啦!),臺灣在L.A.BOYZ引進后也大大風(fēng)行過,因Rap的類型之多,不及備載,只簡潔說明之,最近在排行榜上大多為Gangstarap(黑幫繞舌),內(nèi)容大多和毒品及青少年幫派有關(guān),歌詞的臟話也不勝枚舉,因此,通常Rap的專輯都會貼上一張由〈美國凈化搖滾歌詞委員會〉所頒發(fā)的黑白貼紙,上面寫著「PARENTALADVISORYEXPLICITLYRICS」—父母的忠告歌詞明確。目前PuffDaddy。HipHop極炫的街頭裝。十幾歲的少年,像風(fēng)一樣擦身而過,超炫的身影在鋼年不衰的國際街頭文化接軌了,這就是“HIP-POP”。黑人青少年所進展20年的歷史了,這種音樂通常含念帶Scratching(刮唱片)來襯底。HipHop文化有四種表現(xiàn)形式∶1.音樂2.3.4.涂鴉(用噴漆在墻壁上畫出圖案及文字)。Funk放克最普遍的形容是「街頭感」,節(jié)奏極自由而狂放,格外具有力度,后來被廣泛的白人普遍承受,近幾年又在歐美流行樂壇再度風(fēng)行。Raggae雷鬼樂據(jù)說這種音樂的誕生地是牙買加,有人說Raggae是Soul的牙買加版舒適的律動。最簡潔的區(qū)分方法為其維持確定速率(4/4)電子琴聲音。House浩室舞曲在80年月中期進展的House,是由美國紐約的幾個D.J.(據(jù)說是個黑人和同性戀)玩出來的,是一種可以融合多元化音樂類型的舞曲,真正為舞廳設(shè)計的室內(nèi)跳舞用音樂所以稱為House。至今House仍是最廣為人知的一種舞曲形式,延長出的支脈不下一打,包括NewYorkDub,NewJersey,Miami,Tarage,tribalAcid. 。事實上,幾乎全部的舞曲類別多少都和House有關(guān)聯(lián),由于House的注冊商標(biāo)—4/4節(jié)奏已為舞曲共通語言。它常常有著高亢、甜蜜、靈魂式的女聲,節(jié)奏大都介於116~126BPM(BeatsPerminute一分鐘內(nèi)的節(jié)拍數(shù)),約人類心跳的兩倍,據(jù)爭論是人類跳舞最適合的速度而這種美國人制造的音樂卻被歐洲人如獲至寶般的加以發(fā)揚光大。代表藝人有∶InnerCity,MK,DeeLite. 等。Techno/TechnoHouse高科技電子舞曲80年月中期的底特律和芝加哥,Techno1984~1989年間僅能算是地下的小眾音樂,由于純粹的Techno本身并沒有什麼歌詞,最多連續(xù)性的1989~1992rave90年月全球音2023年后世界一種奇異的心靈冥想舞曲,其特色為∶電子合成鍵盤的猛烈電子聲(midi啦!),比利時風(fēng)格的貝斯擊樂聲。TechnoHouse時常結(jié)130~150BPM間。Techno在開啟商業(yè)化賣點后,就漸漸淡出地下音樂的ProgressiveHouse較知名的團2Unlimited,及為明日帝國做主題曲的Moby。ProgressiveHouseHouseProgressiveHouseTranceHouse」,定義上較模糊,不似DeepHouse、HardHouse、Garage般明確。Perfecto這廠牌底下有不少ProgressiveHouse的作品Trance魅力舞曲Trance源於德國的Techno,利用Techno音樂風(fēng)格的隆隆貝斯聲、嘶嘶作響的鍵盤聲制造催眠Techno的律動和能量。大量的128~150BPM的節(jié)奏。反正純的Trance聽起來就很迷幻,應(yīng)當(dāng)像磕藥的感覺吧!Ambient環(huán)境音效音樂or聽不出節(jié)奏,它的存在呈現(xiàn)了電子合成樂器夢幻的一Ambient20分鐘以上的混音,節(jié)奏介於0140BPM。BreakBeat80年月末期的Rave(Non-Stop的大型舞會,DJRaveDJ放的音樂,皆可稱為Rave,Trance、Techno、HardcoreTechno、Jungle、TranceAmbient等。),HipHopTechnoRave的鍵盤風(fēng)格和取樣技巧BreakBeat的特色是∶Funky的節(jié)奏,大量的取樣,此起彼落的混音,一環(huán)一環(huán)加了速135~170BPM的節(jié)奏。代表團Prodigy、ChemicalBrothers............Jungle叢林舞曲90年月以來,就已埋伏在UndergroundHardcoreRaveScene中,同樣以Breakbeats為主干,不過速度通常是一般HipHop的兩倍,約150~170BPMRaggafiedJungl94年Goldie以InnerCityLife”Jungle推上主流舞臺后,也更多元化了,包括JazzJungle、Artcore、AmbientJungleDarkcoreTechstep..................還有鼓點Tribal有一點像Jungle”舞曲”Drum&Bass鼓打貝斯Jungle的轉(zhuǎn)型,承襲了Jungle的特色,加重音樂鼓及貝斯的元素,目前也相當(dāng)受到歡送,音樂里面有著一大攤的小鼓點。TripHop幻舞可以簡潔地視為「慵懶迷幻的HipHop」,大約在80~95BPM間,是Bristol一地的音樂潮流,94年全盛時期有所謂的「TripHop鐵三角」—PortisheadTrickyMassiveAttackFrozenTripHop的味道。BritHop(ArmylHouse)BritHop和BigBeat是這一年來最受矚目的BreakBeat勢力,通常在110~130BPM間(偶而有130~140BPM的作品),結(jié)合了FunkBreakbeats、TB-303的Acid聲效以及獨立吉他聲響被視為是今日打通搖滾樂與電子舞曲間血脈最具代表性的一股勢力代表藝人有ChemicalBrothersProdigyDeathInVegas. 等。GoaTranceGoa小島上常常播放的一種Trance,速度大約在TB-303(一種可制造出高尖聲響的合成器名稱)Acid聲效,就是所謂的「PsychedelicTrance」。17.Disco.Disco的風(fēng)潮應(yīng)歸功于電影的杰作:70年月的美國電影中大量使用了Disco舞曲,由于Disco舞曲本身節(jié)奏簡潔〔4/4拍〕,旋律樂觀向上易被人接受,再加上崇拜明星的作為,從而在全美國乃至全世界掀起一股Disco的風(fēng)潮。Disco不僅僅只是一種舞曲風(fēng)格,它是當(dāng)今崇尚服飾`時尚`潮流的原起點。當(dāng)時沒Disco的話可能現(xiàn)在我們的生活還是黑白的。18.Pop.“流行舞”,以及較難區(qū)分的舞曲多POP舞曲的范疇中來:-)POP舞曲所指的是和流行音樂和舞曲節(jié)奏相融合的一種舞曲形式。在當(dāng)時DISCO盛行〔80年月〕的狀況下,一些和當(dāng)時樂壇MTV這種的音樂包裝形式的消滅,這類舞曲即通過由當(dāng)時當(dāng)紅的明星借助電影、電視和興的MTVPOP舞曲。DUB.彷佛。DubVersion是很多混音版的中,比較特別的版本。其特色在於整個歌曲編排的轉(zhuǎn)變,偏向低調(diào)、Cool的境地,歌詞也只剩下一二句副歌或完全沒有歌聲,不停的重覆或間或消滅在很冷靜的節(jié)奏中。專業(yè)調(diào)音臺使用六大技巧、八大留意事項專業(yè)調(diào)音臺使用六大技巧、八大留意事項樓調(diào)音臺又稱調(diào)音把握臺,它將多路輸入信號進展放大、混合、安排、音質(zhì)修飾和音響效果加工,是現(xiàn)代電臺播送、舞臺擴音、音響節(jié)目制可分為:模擬式調(diào)音臺和數(shù)字式調(diào)音臺。提起調(diào)音臺,會有很多種形容法,最貼切的莫過于把調(diào)音臺當(dāng)成一個音響系統(tǒng)的心臟了,這個心臟血液循環(huán)的如何,直接影響到整個系統(tǒng)的穩(wěn)定性。血為液體,水也是液體,這兩種物質(zhì)同樣重要,中國古人曰:大道似水……意思是一切事物的進展都是有規(guī)律的,要像水……在這里筆者也引用水的這各種水進展合理的處理,最終再從各種不同渠道流出去,整個過程就是這么簡潔。那么對調(diào)音臺的操作有些什么技巧1、調(diào)音臺的信號輸入:調(diào)音臺的輸入信號大體上分為低阻話筒信號輸入和高阻線路信號輸入兩種。每一路輸入都可以把它看成一條水管,也就是假設(shè)一個調(diào)音臺有多路信號輸入就似乎是有多條水管的水流到調(diào)音臺里進展處不同。比方:高阻輸入的電平高,就似乎水壓很大,水流較急,直接壓和水流速了;但低阻輸入的電平低,就似乎水壓很低,水流很慢,上一臺抽水機,把低阻的低水壓給它加大,讓水流速度加快,所以調(diào)很好理解了。2、調(diào)音臺通道增益的調(diào)整:到達完善的音質(zhì),筆者們就需要認(rèn)真的調(diào)整了。調(diào)音臺每個輸入通道了是一個音量旋鈕而已,這樣就大錯特錯了。其實增益主要是用來把握動態(tài)范圍了,也是最好的效果狀態(tài)了。這樣說比較難理解,還是用水形容吧:調(diào)音臺的輸入通道和輸入線路都會有個根本的本底噪聲,這個本底噪聲就似乎是河底里的泥沙,是不行消退的。大家知道,當(dāng)河水不深的時候,流淌的水是泥沙俱底下的,這樣的水質(zhì)確定不好。所底下的流水了,本底噪聲就會突現(xiàn)出來,這時的音質(zhì)確定不好了;相反當(dāng)河水比較深的時候,流淌的水是比較清的,水質(zhì)確定很好,也就是說增益調(diào)整的動態(tài)范圍較大,比較合理,這樣音質(zhì)確定很好了;固然假設(shè)水勢浩大,連河壩都沖垮了,河底都給掀翻了,這就是相當(dāng)于電平信號大到失真了,這時候也談不上什么音質(zhì)了,還會對設(shè)備造成損害,所以也不是增益越大越好,要有個度,適宜才好。筆者想這樣來形容增益的作用,就算是音響初學(xué)者也應(yīng)當(dāng)能理解了吧。3、調(diào)音臺通道均衡組的調(diào)整:當(dāng)增益調(diào)好后,一般接下來就要調(diào)整調(diào)音臺通道的均衡組了,調(diào)整的挨次應(yīng)當(dāng)是先從低音局部調(diào)起,再調(diào)中高音局部。由于只有保證了聲音的根底音,才能保證聲音良好的屢次泛音。根本的調(diào)整大家沒問題的,這里筆者只說幾點技巧方面的東西。現(xiàn)在專業(yè)調(diào)音臺的均衡組一般都帶有選頻調(diào)整,好多音響師不會靈敏的使用,要全部說具體很難,有些東西要靠個人的悟性,筆者也只能簡潔的說說:比方說在放的士高音樂時,感覺低音力度不夠,筆者們可以把的士高音樂所在通道均衡組的低音頻率選在200Hz左右,然后用調(diào)整旋鈕進展適度的提升,這樣低音力度就出來了;再比方一個女歌手的齒音很明顯很突出時,筆者們就可以把高頻頻率選在6000Hz左右,然后用調(diào)整旋鈕進展適度的衰減,這樣就會適當(dāng)?shù)南鳒p齒音了。假設(shè)運用靈敏了,還可以用均衡組的選頻功能來抑制聲反響,300Hz300Hz調(diào)整旋鈕進展適度的衰減,這樣就可以有效的削減聲反響了。固然每個聲場產(chǎn)生聲反響的頻率是不一樣的,但不管是什么頻率的聲反響,都可以用這種方法簡潔把握下,固然這個需要依據(jù)閱歷來靈敏把握。而且要完善的調(diào)整聲場和避開聲反響是需要用專業(yè)多段均衡器或反饋抑制器來調(diào)整的,在以后周邊系統(tǒng)的文章里將有具體介紹。總之一臺調(diào)音臺,需要音響師常常動手調(diào)整的就是調(diào)音臺的均衡組了。常常旋鈕,其實在使用當(dāng)中,可以說是每時每刻筆者們都需要對調(diào)音臺進展筆者們需要把話筒的低音關(guān)小?/cc>樓鴉煜斕韉絞手謝蛘吖氐簦庋涂梢員Vち擻镅緣那邐齲壞幣衾窒炱鷥枋摯佳莩保收咼薔托枰鴉巴駁鴕艏喲螅裨蟶艟突嵯緣玫ケ。 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瘢狄幌鹵收叨嗄昀詞褂玫饕秈ǖ男牡枚眩嚀宸矯婊掛扛鋈說吶 脫?4、調(diào)音臺通道AUX的調(diào)整;AUX旋紐了,術(shù)語叫做:關(guān)心發(fā)送把握。由于是屬于關(guān)心性質(zhì),所以好多音響師對它不夠重視,也沒有完全理解它的功能,記得97年在北京廣電部學(xué)習(xí)時,關(guān)于這個AUX教師講了兩天,但好多同學(xué)還是一頭霧水,最終筆者實在忍不住了,用了兩分鐘時間來解開了他們兩天來的困惑,等明白之后好多同學(xué)都在感慨原來這個AUX竟是這么簡潔!固然筆者說其實調(diào)音臺的每一個輸入通道就像一條大的自來水管,水流進來后又根本上分成了A、B兩個總水管:一條A路總水管就是:調(diào)音臺這個通道的音量推子,通過編組等發(fā)送出去了,提起通道音量推子大家就都知道的;另外一條B路總水管就是:AUX組了,不同的是一個調(diào)音臺里的AUX局部可以分成多路,假設(shè)一個調(diào)音臺有4路AUAUX組這條B路總水管又分成了4路小的自來水管再流出去,它和下面推子的原理一樣,只不過是大多數(shù)AUX的把握而已,就似乎一條大水管即使下面分成A、B兩路總水管,而且它們下面又分了好多小水管,但流出來的水質(zhì)還是一樣的。所以筆者們不能只看事物的外表差異,其實它們的功能是大同小異的。看到這里大局部音響初學(xué)者或許應(yīng)當(dāng)都可以理解了,最主要是能理解AUXAUX組的具體使用方法AUX者們把需要經(jīng)過處理的聲音用相應(yīng)的AUX開關(guān)發(fā)送到效果器里,經(jīng)AUX一般會有推子前/通道下面的總音量推子就沒方法把握這路AUX的音量了;相反則受到這個通道總音量的把握。AUX的另一些功能就是供監(jiān)聽或錄音用了。另一個便利的用途就是筆者們還可以用AUX把握一個音響系統(tǒng)的低音音量,這樣需要多一些低音的通道就可以開大相應(yīng)的AUX,而不需要大低音音量的聲源,如話筒等,它們所在的相應(yīng)AUX就可以少開些音量,否則簡潔產(chǎn)生低音聲反響。大體上懂了AUX的原理就可以舉一反三,筆者這里也不多說了。5、調(diào)音臺的聲像平衡調(diào)整:調(diào)音臺的聲像一般音響師都理解了,但好多都是死板的理解,比這兩個通道的聲像旋鈕往左和往右打到底,認(rèn)為這樣就是“立體聲”,,而且聲音的寬度也不夠;最好的位置就是左邊通道的聲像旋鈕轉(zhuǎn)9點位置,右邊通道的聲像旋鈕轉(zhuǎn)到時鐘的15點位置,這樣的音樂既不會發(fā)飄動態(tài)范圍又寬,力度和穿透力又好。大家可以認(rèn)真試下,原理筆者就不分析了,筆者只留意實踐。聲像的其它方面應(yīng)用筆者也不多說了,都是根底學(xué)問。其實往往是認(rèn)為最簡潔的事物,細(xì)想起來是很簡潔的。樓6、調(diào)音臺主輸出局部的調(diào)整:調(diào)音臺的主要輸出局部是指編組音量和總音量。比方筆者們可以把樂隊編到1-2編組3-45-6編組的音量來把握,把關(guān)心音箱通過7-8編組的音量來把握等,總之有多個編組的調(diào)音臺比較好便利把握。另外編組可以選擇單獨輸出信號或把編組信號切入到調(diào)音臺的主音量混合把握。其它如通道推子等就是很簡潔的了,但要依據(jù)每一個輸入通道的狀況靈敏把握音量推子,這一局部的調(diào)整雖然簡潔但是格外重要,主要是留意觀看各路信號的輸入和輸出電平信號,不能有嚴(yán)峻的失真。八大留意事項1、調(diào)音臺信號輸入局部需要留意的問題:在前面專業(yè)調(diào)音臺使用操作六大技巧中已經(jīng)介紹了輸入信號大體分為低阻和高阻輸入,但如何界定某一路信號是屬于低阻還是高阻就需要靈敏。比方依據(jù)標(biāo)準(zhǔn),電子琴、6.35臺之間的連接線太長,線阻大,再加上燈光等系統(tǒng)干擾,讓這條信號線的本底噪聲已經(jīng)很大了,即使不輸入任何音源信號,在調(diào)音臺上把這條線路所輸入通道的增益開大都會有很大的雜音,就似乎上面形容的:這條線就是一條河,現(xiàn)在這條河里的泥沙已經(jīng)太多了,也就是這條線路里雜音很多還是不行轉(zhuǎn)變的,而且線路那邊的樂器音量已經(jīng)開到最大而無法再增加了,也就是河里只能給你放那么深的水了,那怎么辦呢?假設(shè)用高阻信號輸入就等于河里的水沒有增加,水質(zhì)不行以轉(zhuǎn)變,音質(zhì)固然沒方法轉(zhuǎn)變;假設(shè)用卡儂樂隊都是全部承受卡儂接口從低阻輸入,雖然外表看起來不標(biāo)準(zhǔn),但實際上也是削減樂隊噪聲的好方法。所以音響工作者需要靈敏,需要實事求是,在實踐中查找最正確工作方法2、調(diào)音臺AUX局部需要留意的問題:筆者知道AUX有推子前/后轉(zhuǎn)換,標(biāo)準(zhǔn)上要求給舞臺等監(jiān)聽信號要用推子前發(fā)送,但在演出當(dāng)中一般還是用推子后發(fā)送好些。以AUX信號用作舞臺監(jiān)聽為例:筆者們用AB兩臺CD機輪番播放音樂,當(dāng)A臺音樂播放完了筆者們就拉下這路推子音量就可以關(guān)掉BA臺CD播放中,這時候假設(shè)是承受推子后發(fā)送的AUX信號,舞臺音箱里就不會有A臺CD的聲音出去,但假設(shè)是承受推子前發(fā)送的AUX信號,舞臺音箱就會照樣把A臺CD的聲音A、B兩臺CD機的聲音,歌手就沒方法聽了,雖然此時外面的主音量并沒有受到影響。因此即使是AUX關(guān)心發(fā)送局部筆者們也要認(rèn)真調(diào)整。3、調(diào)音臺編組安排問題:編組方面需要留意的問題比較簡潔,由于全部編組的音量可以單獨輸出而不用切換進主音量,所以在編組當(dāng)中需要筆者們細(xì)心點,比方:筆者們用5-6編組來把握低音的音量,那調(diào)音臺上大局部輸入通道的編組5-6就可以按下去,但假設(shè)是話筒通道就要慎5-6編組就會產(chǎn)生低音聲反響;還有一點就是既然5-6編組筆者們已經(jīng)從后面相對應(yīng)的輸出口獨立輸出信號了,那就不用再通過調(diào)音臺的總音量輸出5-6編組到調(diào)音臺總音量的切換開關(guān)就不能再按下了。4、調(diào)音臺幻象電源:48伏的幻象電源,它可以用來推動多種電容話筒,但由于它是從話筒線上傳輸?shù)碾娏?,因此要常常檢查話筒線,保證線路暢通,否則線路接觸不好時就會發(fā)出很大的電流沖擊聲。還有一個現(xiàn)象是:假設(shè)在一個調(diào)音臺里你使用了帶電池的會議電容話筒時,就不要再翻開幻象電源了,否則兩者之間相互干擾,會發(fā)出下雨一般的“沙沙”聲。5、調(diào)音臺錄音輸入:大局部調(diào)音臺的錄音輸入通道是經(jīng)過簡潔把握然后直接通過調(diào)音臺總音量輸出的,所以要認(rèn)真操作,不要產(chǎn)生誤操作,突然把錄音通道的聲音從調(diào)音臺的主音量放出去。6、調(diào)音臺輸出電平:大家一般都知道錄音的標(biāo)準(zhǔn)電平是0dB到+10個dB,所以不要一看亮紅燈就大驚失色,其實在現(xiàn)實使用當(dāng)中,信號電平略微超標(biāo)是合理的,那時候出來的聲音效果也最好。還有一個需要留意的就是:當(dāng)峰值電平指示燈到達+4dB時,后面和它對應(yīng)輸出口的音量電平才到達0dB0.775伏。7、調(diào)音臺其它一些功能按鈕:除了重要的調(diào)整旋鈕外,調(diào)音臺上還有很多功能旋鈕、按鈕或開關(guān),比方:正反相轉(zhuǎn)換按鈕、高切除或低切除按鈕、推子前后轉(zhuǎn)換按鈕、靜音按鈕、監(jiān)聽按鈕等等,一些常常用的筆者們要嫻熟,不常常用的在了解其根本功能的根底下,就不要常常去調(diào)整它們,免得產(chǎn)生誤操作。8、調(diào)音臺耳機和現(xiàn)場效果:好多音響師總寵愛始終帶著耳機調(diào)音,固然耳機是很重要的,但耳機里的聲音到底和現(xiàn)場的聲音差異很大,所以還是要多去現(xiàn)場聽一下。不要不切實際,一廂情愿的把耳機作為衡量標(biāo)準(zhǔn),要知道在錄音時,耳機可以作為標(biāo)準(zhǔn);而在現(xiàn)場演出時耳機只是一種工具,而標(biāo)準(zhǔn)是筆者們的耳朵,要去現(xiàn)場聽才可以。講到這里調(diào)音臺的一些重要功能和操作技巧也根本都說到了,有一點要聲明的是:這篇技術(shù)文章是給寬闊根底音響工作者看的;那些高深理論、高技術(shù)的、讓人看得云里霧里的文章是專家級人物寫給專家或準(zhǔn)專家看的!到底根底音響工作者居多,他們更多需要的是通俗易懂的技術(shù)文章!調(diào)音臺輸入局部的線路連接:的電平。這樣用水的特點來形容低阻信號和高阻信號大家應(yīng)當(dāng)很好理解了。3種:1、TRS:高阻輸入局部通常要用6.35cmTRS立體聲接頭作平衡輸入,盡量不6.35TS單音(聲)接頭作非平衡輸入,而現(xiàn)在我們用的大局部音源播放設(shè)備如:CD、VCD、DVD、MD、MP3等以及大局部樂器的輸出信號通常都是高阻信號。2、XLR:而低阻通常用XLR卡儂接頭作平衡輸入,現(xiàn)在大局部的有線話筒通常都要用低阻插口與調(diào)音臺連接。3、RCA:假設(shè)有的調(diào)音臺帶有TAPE錄音輸入,那通常是承受RCA蓮花接頭進展連接。要靈敏。比方依據(jù)標(biāo)準(zhǔn),電子琴、電貝司、電吉它等屬于高阻信號,要用6.35要靈敏,在實踐中查找最正確工作方法。調(diào)音臺輸出局部的線路連接:現(xiàn)在專業(yè)調(diào)音臺的輸出局部有很多插口,而且各有分工,不像輸入局部雖然插是指總音量輸出、編組音量輸出、AUX輸出等,大體上調(diào)音臺輸出局部按功能6個局部:11-2編組來單獨把握音量,那么就只能1-2TRS立體聲插口作平衡輸出,固然也有的用卡儂插口。2、主聲道輸出:L-RXLR卡儂平衡輸出,有些小型調(diào)音臺也有TRS立體聲插口代替的。3、AUX輸出:調(diào)音臺中AUX輸出最常用是輸出給人聲效果器的,其次是用來給號等。AUXTRS立體聲插口輸出信號。4、Direct直接輸出局部:比較專業(yè)的調(diào)音臺每個輸入通道里還有一個“Direct直接輸出”插口,這個插口可以供給應(yīng)另外的設(shè)備用來錄音、監(jiān)聽等,調(diào)音臺的每TRS立體聲插口輸出信號的。比方一場演出電視臺需要直播,2020路音源信號先輸Direct直接輸出插口把20路音源信號再輸入到現(xiàn)場演出的調(diào)音臺里。固然現(xiàn)在為了安全都是先將這20路音源信號通過信號放大安排器調(diào)整、安排好后再分別送給電視臺調(diào)音臺、現(xiàn)場演出調(diào)音臺、備用應(yīng)急調(diào)音臺、錄音調(diào)音臺或其它設(shè)備等。5RCA蓮花接頭。假設(shè)是數(shù)字信號那可能承受光纖、火線等其它數(shù)字輸出方式。6、INS插入插出插口:調(diào)音臺里的這種插口介于輸入和輸出之間,它承受TRSINS插入插出好多音響師可能還不會用,它可以將某周邊設(shè)備插入
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