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———案例分析網(wǎng)絡(luò)游戲---英雄聯(lián)盟1/13LOL介紹:《英雄聯(lián)盟》是由美國Riot
Games開發(fā)3D大型競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)體是由實(shí)力強(qiáng)勁Dota-Allstars關(guān)鍵人物,以及暴雪等著名游戲公司美術(shù)、程序、籌劃人員組成,將DOTA玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)體作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色英雄、自動匹配戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新英雄對戰(zhàn)。
2/13市場機(jī)會分析進(jìn)入21世紀(jì)以來,伴隨互聯(lián)網(wǎng)與計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為全球矚目標(biāo)頂尖娛樂產(chǎn)業(yè)。在我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)正處于飛速發(fā)展時(shí)期,市場前景一片光明,大量公司和資本涌入網(wǎng)絡(luò)游戲市場。從市場規(guī)模來看,2023年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模為258億人民幣,同比增加39.5%。其中:國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)成157.8億人民幣,同比增加41.9%,占總體市場規(guī)模61.2%。在此大背景下lol推出受到玩家廣泛歡迎。3/13SWOT分析機(jī)會:伴隨網(wǎng)絡(luò)市場發(fā)展和國名生活水平提升,游戲玩家消費(fèi)能力與意識越來越強(qiáng),據(jù)《2011中國網(wǎng)絡(luò)市場顧客調(diào)研報(bào)告》能夠看出,與2010相比2023年96%玩家樂意為游戲付費(fèi)來換取更加好游戲體驗(yàn)。(我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)正處于飛速發(fā)展時(shí)期,市場前景一片光明)4/13Swot分析威脅:網(wǎng)頁游戲與手機(jī)游戲崛起給電腦游戲帶來了很大沖擊,估計(jì)2023年網(wǎng)頁游戲規(guī)模將達(dá)成78.82億,手機(jī)游戲伴隨越來越優(yōu)化,估計(jì)2023年手機(jī)游戲市場將突破290億元,屆時(shí)對以電腦為依存lol游戲是一種巨大威脅。尚有來自隆重、網(wǎng)易、九成等公司強(qiáng)大競爭。并且LOL已經(jīng)步入成熟階段,轉(zhuǎn)型迫在眉睫。5/13Swot分析優(yōu)勢:lol是由美國RiotGames開發(fā)3D大型競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)體是由實(shí)力強(qiáng)勁Dota-Allstars關(guān)鍵人物,以及暴雪等著名游戲公司美術(shù)、程序、籌劃人員組成。將Dota玩法從對戰(zhàn)憑他延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。無論畫質(zhì)還是游戲引擎,可玩性都是其他同類游戲不可比擬,同步推廣時(shí)與百事達(dá)成戰(zhàn)略聯(lián)盟,借助百事已有影響力宣傳自己,形成網(wǎng)游+快消品典型組合。同步依靠騰訊特有平臺打開市場,并且游戲人物多、連續(xù)時(shí)間短,易操作6/13Swot分析劣勢:出現(xiàn)時(shí)間較晚,打開市場相對較難。服務(wù)太小,游戲易半途瓦解,游戲環(huán)境不夠文明7/135力模型供應(yīng)商:RIOTGAMES公司行業(yè)內(nèi)部競爭:利潤與市場占有率之間矛盾有也許造成對手乘機(jī)推出新產(chǎn)品經(jīng)銷商:騰訊公司潛在進(jìn)入者:隆重、網(wǎng)易、九成等其他同行業(yè)公司替代品:不停更新?lián)Q代大型網(wǎng)絡(luò)游戲8/13市場細(xì)分1、動作游戲《流星蝴蝶劍》、《地下城與勇士》2、冒險(xiǎn)類游戲《生化危機(jī)》3、即時(shí)戰(zhàn)略游《星際爭霸》、《魔獸爭霸》4、射擊游戲《突襲》、《特種部隊(duì)》5、益智類游戲《連連看》、《對對碰》9/13目標(biāo)市場選擇游戲市場有很多類型游戲,但目前最受歡迎及時(shí)戰(zhàn)略團(tuán)體競技游戲。如魔獸、星際、帝國時(shí)代、紅色警戒、Dota等。LOL也是定位即時(shí)戰(zhàn)略團(tuán)體競技游戲10/134Ps(營銷組合)產(chǎn)品策略:除了某些常見游戲運(yùn)行策略外,額外定期進(jìn)行l(wèi)ol大獎(jiǎng)賽,邀請各大媒體前來采訪,每晚都有某些技術(shù)好選手進(jìn)行精彩演出賽同步通過騰訊游戲平臺進(jìn)行在線直播價(jià)格策略:眾所周知,網(wǎng)絡(luò)游戲賺錢模式除了顧客在線量外,主要靠是道具收費(fèi)獲取。11/134Ps(營銷組合)渠道策略:邀請專業(yè)游戲推廣團(tuán)體幫忙做市場,同步也能夠利用
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