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文檔簡介

第1章靜態(tài)圖形圖像演示課件Flash多媒體課件制作實(shí)用教程(第二版)清華大學(xué)出版社ISBN:9787302254102本章知識(shí)Flash繪圖工具詳解Flash位圖處理技術(shù)圖形元件圖層技術(shù)Flash課件文檔的建立和屬性設(shè)置Flash課件保存、測(cè)試和導(dǎo)出1.1Flash課件制作流程——特效文字課件封面課件封面是多媒體課件的一個(gè)組成部分,它是整個(gè)課件給人的第一印象,因此學(xué)會(huì)課件封面的制作是有必要的。課件封面可以用文字特效來表現(xiàn),本節(jié)利用Flash的濾鏡功能制作一個(gè)簡單的特效文字課件封面。課件簡介1.1Flash課件制作流程——特效文字課件封面FlashCS3的工作環(huán)境Flash課件的基本操作和制作流程文本工具的使用文字濾鏡的設(shè)置方法知識(shí)要點(diǎn)1.1Flash課件制作流程——特效文字課件封面1.1.1FlashCS3工作環(huán)境1.開始頁制作步驟如果要隱藏“開始頁”,可以單擊選擇“不再顯示”復(fù)選框,然后在彈出的對(duì)話框中單擊“確定”按鈕。如果要再次顯示開始頁,可以通過選擇“編輯”|“首選參數(shù)”命令,打開“首選參數(shù)”對(duì)話框,然后在“常規(guī)”類別中設(shè)置“啟動(dòng)時(shí)”選項(xiàng)為“歡迎屏幕”即可。1.1Flash課件制作流程——特效文字課件封面2.FlashCS3工作窗口1.1Flash課件制作流程——特效文字課件封面3.舞臺(tái)“主工具欄”的下方是“文檔選項(xiàng)卡”,主要用于切換當(dāng)前要編輯的文檔,“文檔選項(xiàng)卡”下方是“時(shí)間軸”,用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放的圖層數(shù)和幀數(shù)?!皶r(shí)間軸”下方是“編輯欄”,可以用于“時(shí)間軸”的隱藏或顯示、“工作區(qū)布局”的切換、“編輯場(chǎng)景”或“編輯元件”的切換、舞臺(tái)顯示比例設(shè)置等?!熬庉嫏凇毕路绞恰拔枧_(tái)”。舞臺(tái)是放置動(dòng)畫內(nèi)容的矩形區(qū)域(默認(rèn)是白色背景),這些內(nèi)容可以是矢量圖形、文本、按鈕、導(dǎo)入的位圖或視頻等。1.1Flash課件制作流程——特效文字課件封面4.“屬性”面板“屬性”面板是最常用的面板,使用“屬性”面板可以很容易地設(shè)置舞臺(tái)或時(shí)間軸上當(dāng)前選定對(duì)象的最常用屬性,從而加快了Flash文檔的創(chuàng)建過程,當(dāng)選定對(duì)象不同時(shí),“屬性”面板中會(huì)出現(xiàn)不同的設(shè)置參數(shù)。1.1Flash課件制作流程——特效文字課件封面1.1.2新建Flash文檔和設(shè)置文檔屬性制作步驟在“開始頁”中,選擇“新建”下的“Flash文件(ActionScript3.0)”,新建一個(gè)影片文檔,啟動(dòng)FlashCS3的工作窗口并新建一個(gè)文檔。展開“屬性”面板,單擊“大小”右邊的“文檔屬性”按鈕,彈出“文檔屬性”對(duì)話框。1.1Flash課件制作流程——特效文字課件封面1.1.3創(chuàng)建文字制作步驟1.1Flash課件制作流程——特效文字課件封面1.1.4保存、測(cè)試和導(dǎo)出課件制作步驟保存文件:選擇“文件”|“保存”命令(快捷鍵為Ctrl+S)。測(cè)試影片:選擇“控制”|“測(cè)試影片”命令(快捷鍵為Ctrl+Enter)。導(dǎo)出影片:選擇“文件”|“導(dǎo)出”|“導(dǎo)出影片”命令。經(jīng)常遇到的Flash文件類型包括兩種,影片源文件和影片播放文件。當(dāng)制作完成一個(gè)動(dòng)畫作品后,需要及時(shí)將相應(yīng)的影片文件保存,這個(gè)保存的文件就是影片源文件,擴(kuò)展名是.fla,它是一個(gè)可以隨時(shí)在Flash窗口中編輯的文件。影片播放文件就是觀看動(dòng)畫效果的最終目標(biāo)文件,它的擴(kuò)展名是.swf,這個(gè)文件需要用Flash播放器進(jìn)行播放,它不能在Flash窗口中編輯。1.1Flash課件制作流程——特效文字課件封面1.1.5打開文檔和設(shè)置文字濾鏡效果制作步驟1.2繪圖基礎(chǔ)——凸透鏡和凹透鏡Flash提供了很多實(shí)用的矢量繪圖工具,這些工具使用簡單卻功能強(qiáng)大,對(duì)于普通老師來說,不需要太多的專業(yè)繪圖技能,就能運(yùn)用這些工具制作出既美觀又實(shí)用的靜態(tài)圖形課件。本節(jié)通過制作物理課程中的凸透鏡和凹透鏡,可以初步掌握Flash繪圖工具繪制矢量圖課件的步驟及方法。課件簡介1.2繪圖基礎(chǔ)——凸透鏡和凹透鏡顯示和編輯網(wǎng)格矩形工具和線條工具的使用選擇工具的使用顏料桶工具的使用筆觸樣式在繪制中的應(yīng)用知識(shí)要點(diǎn)1.2繪圖基礎(chǔ)——凸透鏡和凹透鏡1.2.1認(rèn)識(shí)“工具”面板制作步驟“工具”面板位于舞臺(tái)左側(cè),是Flash中最常用到的一個(gè)面板,它由“工具”、“查看”、“顏色”和“選項(xiàng)”四部分組成。在FlashCS3中,“工具”面板可以自由地安排為單列或雙列顯示,單擊“工具“面板上方的三角按鈕可以在兩種狀態(tài)之間變換,如圖所示,是顯示為雙列的狀態(tài)。1.2繪圖基礎(chǔ)——凸透鏡和凹透鏡1.2.2顯示和設(shè)置網(wǎng)格制作步驟Flash提供了3種輔助工具用于測(cè)量、對(duì)齊和安排對(duì)象,即網(wǎng)格、輔助線和標(biāo)尺。其中,標(biāo)尺可以精確測(cè)量對(duì)象的長和寬;網(wǎng)格便于對(duì)象的對(duì)齊;輔助線便于拖動(dòng)對(duì)象時(shí)的操作。制作Flash課件時(shí),恰當(dāng)使用這些輔助工具可以確保Flash課件的科學(xué)和嚴(yán)謹(jǐn)。1.新建Flash影片文檔并設(shè)置文檔屬性2.顯示和編輯網(wǎng)格1.2繪圖基礎(chǔ)——凸透鏡和凹透鏡1.2.3使用“線條工具”繪制凸透鏡制作步驟1.2繪圖基礎(chǔ)——凸透鏡和凹透鏡1.2.4使用“矩形工具”繪制凹透鏡制作步驟1.2繪圖基礎(chǔ)——凸透鏡和凹透鏡1.2.5使用顏料桶工具填充顏色制作步驟1.2繪圖基礎(chǔ)——凸透鏡和凹透鏡1.2.6使用文本工具創(chuàng)建豎排的課件標(biāo)題制作步驟1.3繪圖基礎(chǔ)——石墨分子晶體結(jié)構(gòu)俯視圖本課件是化學(xué)課程中的石墨分子晶體結(jié)構(gòu)的俯視圖。課堂教學(xué)中運(yùn)用這個(gè)課件,可以生動(dòng)、形象地將石墨分子晶體的結(jié)構(gòu)展示給學(xué)生,使學(xué)生能在直觀圖形中更準(zhǔn)確地掌握相關(guān)的化學(xué)知識(shí),達(dá)到事半功倍的效果。課件簡介1.3繪圖基礎(chǔ)——石墨分子晶體結(jié)構(gòu)俯視圖運(yùn)用輔助線和標(biāo)尺輔助繪圖多角星形工具的使用橢圓工具的使用變形面板的使用任意變形工具的使用填充變形工具的使用顏色面板的使用立體投影文字效果的制作知識(shí)要點(diǎn)1.3繪圖基礎(chǔ)——石墨分子晶體結(jié)構(gòu)俯視圖1.3.1利用繪圖輔助工具——輔助線和標(biāo)尺繪圖制作步驟1.新建文檔并使用標(biāo)尺2.編輯和顯示“輔助線”1.3繪圖基礎(chǔ)——石墨分子晶體結(jié)構(gòu)俯視圖1.3.2使用多角星形工具繪制正六邊形制作步驟1.繪制單個(gè)正六邊形2.復(fù)制并組合多個(gè)正六邊形1.3繪圖基礎(chǔ)——石墨分子晶體結(jié)構(gòu)俯視圖1.3.3使用橢圓工具繪制球體制作步驟選擇“橢圓工具”。然后選擇“窗口”|“顏色”命令,打開“顏色”面板,設(shè)置填充“類型”為放射狀,調(diào)整好顏色指針后,在舞臺(tái)繪制一個(gè)橢圓。1.3繪圖基礎(chǔ)——石墨分子晶體結(jié)構(gòu)俯視圖1.3.4使用“任意變形工具”改變球體大小制作步驟選擇“任意變形工具”,單擊石墨分子晶體,在石墨分子晶體四周出現(xiàn)了8個(gè)控制點(diǎn)。將鼠標(biāo)指針放在角手柄上,按住Shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo),調(diào)整對(duì)象到合適的大小。1.3繪圖基礎(chǔ)——石墨分子晶體結(jié)構(gòu)俯視圖1.3.5使用“填充變形工具”改變球體填充制作步驟選擇“填充變形工具”,移動(dòng)鼠標(biāo)指針到舞臺(tái)上,單擊石墨分子晶體,出現(xiàn)5個(gè)填充變形控制點(diǎn)。用鼠標(biāo)拖動(dòng)石墨分子晶體上的中心點(diǎn)手柄,將中心點(diǎn)即高光區(qū)拖放到石墨分子晶體的右上方。按住Ctrl鍵的同時(shí),用鼠標(biāo)拖動(dòng)石墨分子晶體,復(fù)制出若干石墨分子晶體,用“選擇工具”依據(jù)輔助線將石墨分子晶體移動(dòng)到所需位置。1.3繪圖基礎(chǔ)——石墨分子晶體結(jié)構(gòu)俯視圖1.3.6創(chuàng)建立體投影效果的課件標(biāo)題制作步驟1.4繪圖基礎(chǔ)——幾何形狀這個(gè)課件繪制的是數(shù)學(xué)課程中的幾何圖形,主要學(xué)習(xí)使用FlashCS3新增的基本矩形工具和基本橢圓工具,進(jìn)而掌握合并繪制模式、對(duì)象繪制模式等繪圖技巧。課件簡介1.4繪圖基礎(chǔ)——幾何形狀基本矩形工具和基本橢圓工具的使用合并繪制模式和對(duì)象繪制模式認(rèn)識(shí)圖元對(duì)象對(duì)象合并對(duì)齊面板的使用連體字課件標(biāo)題的制作方法課件背景框架的制作方法知識(shí)要點(diǎn)1.4繪圖基礎(chǔ)——幾何形狀1.4.1使用基本矩形工具繪制圓角矩形和十字花形制作步驟選擇“基本矩形工具”,設(shè)置填充色為黑色,筆觸色為白色,將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到場(chǎng)景中,拖動(dòng)鼠標(biāo),繪制一個(gè)矩形。切換到“選擇工具”,向右拖動(dòng)左上角的控制點(diǎn),調(diào)整矩形為圓角矩形。選擇“基本矩形工具”,在“屬性”面板中拖動(dòng)邊角的滑桿到最下端,即設(shè)置數(shù)值為-100,在舞臺(tái)中拖動(dòng)鼠標(biāo)就繪制出十字花圖形。1.4繪圖基礎(chǔ)——幾何形狀1.4.2使用基本橢圓工具繪制圓環(huán)和扇形制作步驟選擇“基本橢圓工具”。按住Shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)在舞臺(tái)上繪制一個(gè)圓形。切換到“選擇工具”,拖動(dòng)圓心處的控制點(diǎn),從圓心處擴(kuò)展出新的圓。選擇“基本橢圓工具”,在“屬性”面板中設(shè)置“開始角度”為10,“結(jié)束角度”為271,內(nèi)部半徑為0,選中“閉合路徑”復(fù)選框,拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制出扇形。1.4繪圖基礎(chǔ)——幾何形狀1.4.3運(yùn)用合并繪制模式繪制不規(guī)則多邊形制作步驟1.4繪圖基礎(chǔ)——幾何形狀1.4.4運(yùn)用對(duì)象繪制模式繪制牽?;ㄐ沃谱鞑襟E框選兩個(gè)對(duì)象,選擇“修改”|“合并對(duì)象”|“打孔”命令,對(duì)象發(fā)生了切割效果,1.4繪圖基礎(chǔ)——幾何形狀1.4.5繪制課件背景制作步驟1.4繪圖基礎(chǔ)——幾何形狀1.4.6使用文本工具創(chuàng)建連體字標(biāo)題效果制作步驟1.4繪圖基礎(chǔ)——幾何形狀1.4.7使用對(duì)齊面板布局對(duì)象制作步驟1.5圖形元件和多圖層繪圖——草原散章本節(jié)主要學(xué)習(xí)使用鋼筆工具和鉛筆工具,學(xué)習(xí)運(yùn)用圖形元件和多圖層繪制復(fù)雜圖形的方法和技巧。本課件展示的是中學(xué)語文情境課件《草原散章》,它以形象營造意境,進(jìn)而產(chǎn)生極強(qiáng)的感染力。課件簡介1.5圖形元件和多圖層繪圖——草原散章創(chuàng)建圖形元件圖層在繪圖時(shí)的應(yīng)用庫面板的使用鋼筆工具和鉛筆工具的使用方法漸變填充字的制作方法滴管工具使用方法墨水瓶工具使用方法橡皮擦工具使用方法放大鏡工具的使用知識(shí)要點(diǎn)1.5圖形元件和多圖層繪圖——草原散章1.5.1新建文檔和創(chuàng)建“背景”圖形元件制作步驟1.5圖形元件和多圖層繪圖——草原散章1.5.2使用鋼筆工具創(chuàng)建“白云”和“小草”圖形元件制作步驟1.5圖形元件和多圖層繪圖——草原散章1.5.3使用刷子工具創(chuàng)建“小河”圖形元件制作步驟創(chuàng)建一個(gè)名稱為“小河”的圖形元件,選擇“工具”面板中的“刷子工具”在“工具”面板的選項(xiàng)欄中設(shè)置刷子為大號(hào)圓形,設(shè)置填充色為暗灰色(#B5ACA6),在元件的場(chǎng)景中繪制出小河的大致形狀。1.5圖形元件和多圖層繪圖——草原散章1.5.4使用鉛筆工具創(chuàng)建“飛鳥”圖形元件制作步驟創(chuàng)建一個(gè)名

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