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文檔簡介

-西安尚天網(wǎng)絡(luò)科技有限公司產(chǎn)品定位DEMO介紹核心玩法設(shè)計(jì)核心競爭力功能介紹養(yǎng)成介紹測試版規(guī)劃玩法設(shè)計(jì)用戶追求預(yù)設(shè)周邊系統(tǒng)規(guī)劃游戲類型:動作射擊類手游市場定位:國內(nèi)移動游戲市場收費(fèi)類型:道具收費(fèi)運(yùn)行系統(tǒng):IOS/安卓目標(biāo)用戶:16歲~35歲之間學(xué)生、上班族等喜歡動作游戲年輕群體關(guān)鍵詞:簡單操作、爽快戰(zhàn)斗、巔峰競技、裝備收集

產(chǎn)品定位

信仰之光是一款融合射擊元素的動作手游,玩家在游戲中扮演光翼聯(lián)盟的軍團(tuán)長,控制軍團(tuán)中的英雄擊殺黑暗勢力,隨著游戲的進(jìn)展,玩家除了可招募更多英雄之外,還能夠召喚魔靈并肩作戰(zhàn)。核心玩法設(shè)計(jì)自動瞄準(zhǔn)射擊:可在移動躲避敵人的同時,持續(xù)對敵人進(jìn)行有效攻擊,保持戰(zhàn)斗體驗(yàn)的流暢感;炫酷AOE技能:英雄多以聚怪,群殺技能為主,配合炫酷特效,提高戰(zhàn)斗爽快感;雙英雄協(xié)同作戰(zhàn):玩家可在戰(zhàn)斗中攜帶兩名英雄,主英雄由玩家手動操控,副英雄自動AI尋敵、戰(zhàn)斗、跟隨,與主英雄相互配合,衍生豐富的搭配玩法;Demo介紹核心競爭力Demo介紹核心玩法美術(shù)風(fēng)格趣味設(shè)定核心玩法采用射擊與動作融合而成,目前市場同類產(chǎn)品比較少。傳統(tǒng)APRG,多以站立戰(zhàn)斗為主,不可移動戰(zhàn)斗,相比較之下流暢不足。傳統(tǒng)射擊,多以射擊為主題,主題過于單一,市場同類產(chǎn)品較多,預(yù)計(jì)年底會達(dá)到飽和。美術(shù)方面參考經(jīng)典韓式Q版風(fēng)格,在此基礎(chǔ)合理的融入自己的設(shè)計(jì),符合國內(nèi)年輕手游群體的需求。游戲內(nèi)的怪物從形體到攻擊方式的設(shè)計(jì)均是建立在自己世界觀上的,區(qū)別于國內(nèi)手游怪物呆板的設(shè)定,交互性更強(qiáng),頗具特點(diǎn)與趣味性。后期還會對目前的BOSS戰(zhàn)感受進(jìn)行強(qiáng)化,營造出與普通關(guān)卡感受不同的史詩感,提升單機(jī)闖關(guān)的多樣性與趣味性。功能介紹冒險闖關(guān)

目前版本完成第1/2章節(jié),共分為20個關(guān)卡,14個普通關(guān)卡和6個BOSS關(guān)卡,挑戰(zhàn)分裂史萊姆,自爆哥布林,噴毒變異花等10種各具特色的怪物。目前版本中,共提供4個英雄分別是:冰雪室女、精靈王子【上版DEMO】;本次新增:疾風(fēng)忍者(輔助型英雄)、賞金獵人(攻擊型英雄),玩家在闖關(guān)可攜帶雙英雄協(xié)同作戰(zhàn),主英雄為玩家手動控制,副英雄為電腦AI控制。功能介紹核心戰(zhàn)斗功能介紹

激情BOSS戰(zhàn)當(dāng)前版本新增3個BOSS:獸人督軍,烈焰火龜,育母沙蟲;與上版本的BOSS的重要區(qū)別BOSS技能表現(xiàn)上做了提升。同時,增加了BOSS戰(zhàn)的階段戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),當(dāng)BOSS到達(dá)50%血量時會改變自身技能,甚至切換形態(tài)與玩家作戰(zhàn),極大豐富了BOSS戰(zhàn)的趣味性與挑戰(zhàn)性。常規(guī)形態(tài)暴走形態(tài)養(yǎng)成介紹概述養(yǎng)成玩法英雄英雄獲取英雄組合英雄升級英雄進(jìn)階英雄進(jìn)化裝備裝備獲取套裝收集裝備強(qiáng)化裝備精練裝備鑄造圣物強(qiáng)化圣物精煉當(dāng)前版本的養(yǎng)成完成度:95%;核心養(yǎng)成功能已經(jīng)全部實(shí)現(xiàn),僅剩余后續(xù)版本擴(kuò)展養(yǎng)成部分功能。養(yǎng)成介紹

概述升級技能進(jìn)階進(jìn)化獲取英雄養(yǎng)成途徑:消耗經(jīng)驗(yàn)藥劑動力:1、提升屬性;2、開啟技能;途徑:靈魂石合成動力:更換高品質(zhì)英雄/搭配組合英雄途徑:消耗技能點(diǎn)&大量金幣動力:提高英雄技能傷害途徑:消耗大量進(jìn)階石+靈魂石動力:激活被動天賦,增加額外屬性途徑:消耗合成水晶+靈魂石動力:1、提升品質(zhì),大幅提升屬性2、解鎖額外天賦英雄養(yǎng)成英雄養(yǎng)成英雄獲取獲取途徑:1、抽卡獲?。ㄖ饕顿M(fèi)2、冒險闖關(guān)(精英BOSS關(guān))—副本掉落

收集動力:1、補(bǔ)充副英雄;2、更換高星英雄;3、組合最強(qiáng)陣容付費(fèi)優(yōu)勢:特定橙品英雄,僅可從抽卡獲?。ㄟB續(xù)10連抽)3、榮譽(yù)/勇氣兌換—PVP商店兌換英雄屬性核心屬性:1、品質(zhì)—藍(lán)品/紫品/橙品,品階越高天賦條目越多2、等級—默認(rèn)為1級,隨著等級提升可增加基礎(chǔ)屬性3、天賦—默認(rèn)為未激活,激活可增加角色被動屬性

通過【英雄進(jìn)化】提升品質(zhì)

通過【英雄升級】提升等級

通過【英雄進(jìn)階】激活養(yǎng)成介紹養(yǎng)成介紹

英雄養(yǎng)成英雄養(yǎng)成包括:1、英雄召喚;2、英雄升級;3、技能升級;4、英雄進(jìn)階;5、英雄進(jìn)化英雄通過收集英雄靈魂石來召喚英雄,目前測試版方便測試體驗(yàn),英雄默認(rèn)開啟;養(yǎng)成介紹

英雄升級升級方式:可通過消耗經(jīng)驗(yàn)藥水來為英雄提升等級;升級效果:1、提升英雄基礎(chǔ)屬性;2、提升技能最大等級;3、開啟英雄進(jìn)階;藥水獲?。?、冒險闖關(guān)中的關(guān)卡掉落;2、游戲內(nèi)商店購買;升級限制:英雄等級不可高于戰(zhàn)隊(duì)等級。養(yǎng)成介紹

技能升級升級方式:消耗金幣與技能點(diǎn),提升技能等級;升級效果:提高英雄的技能效果技能點(diǎn):1、可通過時間自動恢復(fù);2、VIP達(dá)到4級可直接購買【測試無限制】;升級限制:技能最大等級受限與英雄等級養(yǎng)成介紹

英雄進(jìn)階升級方式:可通過消耗進(jìn)階石頭與靈魂石進(jìn)階英雄;升級效果:1、提升英雄基礎(chǔ)屬性;2、激活英雄天賦進(jìn)階石獲?。?、冒險闖關(guān)中的關(guān)卡掉落;2、游戲內(nèi)商店購買;進(jìn)階條件:英雄需要達(dá)到特定等級才可進(jìn)階養(yǎng)成介紹

英雄進(jìn)化進(jìn)化方式:通過消耗神秘水晶進(jìn)化效果:1、提升英雄基礎(chǔ)屬性;2、提升英雄品質(zhì)材料獲?。?、英雄試煉中幾率掉落;2、勇氣商店購買進(jìn)化限制:英雄需要進(jìn)階到特定等級之后才可進(jìn)化養(yǎng)成介紹

英雄組合組合屬性:當(dāng)擁有組合效果的同時上陣時,會激活特定的組合屬性,提升雙方屬性;組合策略:英雄分為控制性、輔助性、輸出性,特定英雄組合會適用于不同的玩法模式,

不斷的去嘗試英雄組合技能施放,便可克服不同的困境。養(yǎng)成介紹裝備養(yǎng)成裝備養(yǎng)成強(qiáng)化精煉鑄造獲取途徑:消耗大量金幣動力:提升裝備基礎(chǔ)屬性;途徑:直接掉落/碎片合成動力:1、更換高品質(zhì)裝備;2、拼湊套裝途徑:消耗大量精煉石動力:提高裝備附加屬性;途徑:消耗神秘水晶動力:1、增加裝備星級;

2、增加裝備特殊屬性;裝備養(yǎng)成養(yǎng)成介紹裝備養(yǎng)成裝備屬性原始屬性:1、品質(zhì)—綠色/藍(lán)品/紫品/橙品,品質(zhì)越高則數(shù)值越高養(yǎng)成屬性:4、強(qiáng)化等級—默認(rèn)為1級,隨著等級提升可增加基礎(chǔ)屬性5、精煉等級—默認(rèn)為0級,隨等級提升可增加精煉屬性

通過【裝備強(qiáng)化】提升

通過【裝備精煉】提升6、鑄造星級—默認(rèn)為0星,隨星級提升可增加稀有屬性

通過【裝備鑄造】提升2、部件—武器,衣服,鞋子,護(hù)手,戒指,項(xiàng)鏈3、套裝—當(dāng)湊齊套裝的2/4/6件分別會激活對應(yīng)的套裝屬性

目前版本,以上屬性均為裝備初始屬性,不可通過養(yǎng)成改變養(yǎng)成介紹

裝備養(yǎng)成裝備養(yǎng)成包括:1、裝備強(qiáng)化;2、裝備精煉;3、裝備鑄造(缺);養(yǎng)成介紹

裝備強(qiáng)化強(qiáng)化方式:可通過消耗金幣直接強(qiáng)化裝備;強(qiáng)化效果:1、提高裝備基礎(chǔ)屬性;2、開啟裝備精煉;強(qiáng)化限制:裝備強(qiáng)化受戰(zhàn)隊(duì)等級限制;養(yǎng)成介紹

裝備精煉強(qiáng)化方式:可通過消耗精煉石;精煉效果:提升裝備的附加屬性;精煉限制:1、藍(lán)色品質(zhì)以及以上品質(zhì)可精煉;2、受強(qiáng)化等級限制;養(yǎng)成介紹

套裝屬性套裝激活:當(dāng)英雄穿戴同套裝備達(dá)到一定件數(shù)會為英雄附加套裝屬性;套裝效果:品質(zhì)與評分越高的套裝,套裝屬性越好。養(yǎng)成介紹圣物養(yǎng)成圣物養(yǎng)成強(qiáng)化精煉獲取圣物養(yǎng)成途徑:碎片合成動力:補(bǔ)充裝備欄提供額外屬性途徑:吞噬圣物動力:增加圣物提供的基礎(chǔ)屬性途徑:消耗圣物精煉石+圣物本身動力:增加圣物提供的附加屬性養(yǎng)成設(shè)計(jì)圣物養(yǎng)成圣物獲取獲取設(shè)定:1、活躍度,日常任務(wù),商店獲得隨機(jī)碎片;強(qiáng)化動力:1、提升屬性;2、填補(bǔ)空缺裝備欄(逼死強(qiáng)迫癥);設(shè)計(jì)目的:1、PVP傾向的裝備獲得方式2、收集全碎片,主要靠【圣物爭奪】;2、支撐前期導(dǎo)入玩家競爭交互玩法;圣物屬性原始屬性:1、品質(zhì)—藍(lán)品/紫品/橙品,品質(zhì)越高則數(shù)值越高2、圣物分為法典與銘文,均含有2條基礎(chǔ)屬性(裝備僅1條)養(yǎng)成屬性:3、強(qiáng)化等級—默認(rèn)為1級,隨著等級提升可增加基礎(chǔ)屬性4、精煉等級—默認(rèn)為0級,隨等級提升可增加附加屬性

通過【圣物強(qiáng)化】提升

通過【圣物精煉】提升養(yǎng)成介紹

圣物強(qiáng)化強(qiáng)化方式:可通過吞噬其它圣物強(qiáng)化等級;強(qiáng)化效果:1、提高圣物基礎(chǔ)屬性;2、開啟圣物精煉;強(qiáng)化限制:圣物強(qiáng)化受戰(zhàn)隊(duì)等級限制;養(yǎng)成介紹

圣物精煉精煉方式:可通過消耗圣物精煉石+相同圣物(同ID);精煉效果:百分比提升額外屬性精煉限制:圣物精煉需要圣物達(dá)到一定的強(qiáng)化等級;測試版本規(guī)劃戰(zhàn)斗玩法PVE普通關(guān)卡精英關(guān)卡英雄試煉魔域探險PVP競技爭霸圣物爭奪測試版規(guī)劃玩法設(shè)計(jì)冒險闖關(guān)概述:游戲最初的關(guān)卡玩法,分為剿滅關(guān)卡與BOSS關(guān)卡。

剿滅關(guān)卡BOSS關(guān)卡通關(guān)條件:消滅關(guān)卡內(nèi)的所有敵人

通關(guān)條件:消滅BOSS

測試版規(guī)劃玩法設(shè)計(jì)冒險闖關(guān)初始僅開啟普通難度,當(dāng)玩家達(dá)到20級開啟精英難度,通關(guān)可獲得稀有材料

普通難度掉落精英難度掉落

1、團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)2、游戲幣3、進(jìn)階石4、經(jīng)驗(yàn)藥劑(初/中)5、綠色裝備6、裝備碎片(藍(lán)/紫)7、精煉石(初/中)

1、團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)2、游戲幣3、進(jìn)階石4、經(jīng)驗(yàn)藥劑(中/高)5、裝備碎片(藍(lán)/紫/橙)6、英雄靈魂石(藍(lán)/紫/橙)測試版規(guī)劃玩法設(shè)計(jì)冒險闖關(guān)付費(fèi)預(yù)留體力購買鉆石掃蕩關(guān)卡次數(shù)購買十連掃蕩測試版規(guī)劃玩法設(shè)計(jì)競技爭霸概述:玩家與玩家的離線PK玩法,全程自動戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝對手則名次互換;

消耗:玩家每天固定次挑戰(zhàn)競技場,VIP可額外重置次數(shù)

付費(fèi):1、購買挑戰(zhàn)次數(shù);2、重置挑戰(zhàn)CD

測試版規(guī)劃玩法設(shè)計(jì)競技爭霸隨著不斷的養(yǎng)成,玩家除了不斷提升名次還會獲得豐厚的獎勵:

1、排名獎勵:按照排名每天會用郵件方式發(fā)放一定榮譽(yù)和鉆石獎勵

2、歷史獎勵:玩家每次突破歷史最高排名之后,均會獲得一定量的鉆石獎勵

3、戰(zhàn)斗獎勵:每次戰(zhàn)斗結(jié)束,無論勝利或失敗玩家一定的榮譽(yù)和鉆石獎勵

積累到足夠的榮譽(yù)之后,可在榮譽(yù)商店兌換豐厚的獎品:

榮譽(yù)商店英雄靈魂石(紫品)進(jìn)階石(大量)紫色裝備(2件)橙色裝備(2件)測試版規(guī)劃玩法設(shè)計(jì)圣物爭奪概述:玩家相互PK搶奪圣物碎片的玩法,獲得圣物最主要的玩法

消耗:每次消耗3點(diǎn)精力,當(dāng)精力不足時,會按照每20分/點(diǎn)的速度回復(fù)

付費(fèi):1、免戰(zhàn)牌購買;2、精力購買

(圖片引用自其它游戲說明系統(tǒng),目前我們界面美術(shù)正在制作)

測試版規(guī)劃玩法設(shè)計(jì)魔域探險概述:魔域共90關(guān)敵人,玩家連續(xù)擊殺敵人,每波均會獲得固定魔晶與金幣

消耗:每人每天可免費(fèi)重置1次,付費(fèi)重置2次,重置可回到第1層。

競爭:層數(shù)越高獎勵越豐厚,玩家歷史擊殺關(guān)數(shù)也列入排行榜進(jìn)行排名

測試版規(guī)劃玩法設(shè)計(jì)魔域探險獎勵:1、每次擊殺會獲得與波數(shù)相關(guān)的魔晶與鉆石獎勵;

2、每5波會出現(xiàn)1個BOSS,擊殺BOSS后除了獲得魔晶與金幣外,

還會獲得1個神秘寶箱,可開出圣物碎片和英雄靈魂石。

魔晶商店全套裝備碎片(藍(lán)/紫/橙)裝備精煉石(初/中/高/奇跡)測試版規(guī)劃玩法設(shè)計(jì)英雄試煉概述:多組英雄PVP玩法,玩家可在此環(huán)節(jié)上陣多組英雄挑戰(zhàn)其它玩家

消耗:每天固定可挑戰(zhàn)一次,VIP可額外多挑戰(zhàn)1次

(圖片引用自其它游戲說明系統(tǒng),目前我們界面美術(shù)正在制作)

測試版規(guī)劃玩法設(shè)計(jì)英雄試煉獎勵:1、后期大量金幣的主要來源;

2、每通過第3,6,9,12,15會獲得勇氣幣和神秘寶箱;

3、神秘寶箱可開出圣物碎片,英雄靈魂石;

勇氣商店英雄靈魂石(橙品)神秘水晶(大量)經(jīng)驗(yàn)圣物(中/高級)圣物精煉石(2件)測試版規(guī)劃養(yǎng)成點(diǎn)追求時間點(diǎn)非R玩家小/中R玩家大R玩家前期1、紫品英雄獲取2、雙英雄進(jìn)階+33、藍(lán)品裝備獲取4、藍(lán)色圣物獲取1、2橙品英雄獲取2、雙英雄進(jìn)階+53、橙色裝備獲取4、裝備精煉+105、紫色圣物收集6、圣物強(qiáng)化+51、2橙品英雄獲取2、雙英雄進(jìn)階+53、橙色裝備獲取4、裝備精煉+205、橙色圣物收集6、圣物強(qiáng)化+10中期1、紫色套裝獲取2、紫色圣物獲取3、裝備精煉+104、圣物強(qiáng)化+51、3橙品英雄獲取2、雙英雄進(jìn)階+73、裝備精煉

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