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文檔簡介

淘寶網(wǎng)開店策劃書TOC\o"1-3"\h\u一、店鋪介紹 1二、經(jīng)營環(huán)境 11、行業(yè)分析 22、客戶分析,目的市場 33、風險因素 3三、公司戰(zhàn)略 41、目的 42、發(fā)展計劃 4四、經(jīng)營方略 71、貨源選擇方略 72、定價方略 83、營銷方略 94、推廣方略(廣告方略) 105、成交、支付、送貨 116、會員系統(tǒng) 127、客戶服務(wù) 13店鋪介紹開辦時間:11月26號主營業(yè)務(wù):游戲周邊產(chǎn)品經(jīng)營理念:游戲第一、顧客第二。開個網(wǎng)店只是老師規(guī)定。您愛買不買!二、經(jīng)營環(huán)境1、行業(yè)分析(1)市場調(diào)查近幾年游戲周邊已經(jīng)成為一種潮流吸引著越來越多中國周邊愛好者的加入,但十分遺憾的是,他們收集的周邊和cos的對象幾乎全部是日本游戲人物,這種現(xiàn)象首先顯示出日本游戲周邊市場非常成功,另首先也表明了中國的網(wǎng)游周邊市場現(xiàn)在即使還處在“待開發(fā)”狀態(tài),但是卻擁有著巨大的潛力。開游戲周邊的網(wǎng)店,收入變動幅度極大,由于受眾人群較小,但是論其癡迷程度而言,其中大部分中毒比較深,樂意為其花錢。店鋪受地區(qū)、店主人氣、游戲火熱程度等多方因素影響,游戲周邊網(wǎng)店收入從500萬至虧本不等。LOL游戲主播伊芙蕾雅曾經(jīng)接受采訪時說道:盈利靠網(wǎng)店年入千萬很容易!(2)選擇本行業(yè)的重要因素:游戲產(chǎn)業(yè)的日益成熟,游戲周邊的前景越來越明朗化。它是隨著著游戲行業(yè)的成長而發(fā)展而來,即使說是游戲產(chǎn)業(yè)的衍生品,但其在經(jīng)濟上的影響已經(jīng)漸漸與游戲本身帶來的利潤持平,甚至在國外已經(jīng)凌駕于游戲本身帶來的利潤之上。但是經(jīng)營游戲周邊的店鋪風險較大,很容易就血本無歸。但是中國的游戲周邊發(fā)展較為緩慢,市場仍舊有很大的空白。并且做游戲代練之類的游戲周邊,成本極低,耗費的只有時間和網(wǎng)費。我準備選擇的經(jīng)營方式重要是游戲代練,加上售賣游戲手辦。由于經(jīng)營的項目所占空間較少,并且成本極低,適合在校大學生開辦并進行管理客戶分析,目的市場我認為重要銷售對象是在校學生等廣大游戲愛好者。俗話說最佳賺兩類人的錢,一種是孕婦另一種就是學生。學生中喜歡游戲的占大多數(shù),學校周邊的網(wǎng)吧中大部分也是學生在玩游戲,不少學生的游戲耗費驚人。售賣游戲周邊產(chǎn)品,潛在的消費者數(shù)量驚人。3、風險因素:風險一、方向把握不當:這種風險會出現(xiàn)在經(jīng)營者早期的市場定位上,一旦這個錯誤三個月內(nèi)得不到解決,公司只有倒閉。風險二、進貨渠道及溝通:這種風險會出現(xiàn)在進貨渠道過于狹窄,能夠造成商品信息閉塞,造成產(chǎn)品種類不全,商品短貨的現(xiàn)象,直接影響店面效益。應(yīng)采用的方法是主動觀察市場狀況,時刻掌握前沿的最新信息,及時有效的和生產(chǎn)廠家進行溝通。風險三、后期流動資金的準備這種風險應(yīng)當出現(xiàn)在正常經(jīng)營兩個月之后,由于首批進貨量及銷售狀況難于控制,一旦造成首批大部分的壓貨,必須有足夠的后備流動資金進行周轉(zhuǎn),否則將造成不能及時補充暢銷貨,造成惡性循環(huán)。應(yīng)采用的方法:有首批壓貨的心理準備,充足的后續(xù)流動資金,并且及時有效的溝通。風險四、競爭對手強大。智冠、隆重、天圖等運行廠商已經(jīng)著力拓展周邊市場,憑借著各自對市場的理解和市場運作上的各出奇謀,紛紛都獲得了不錯的成果。眾多公司已經(jīng)盯上游戲周邊這些產(chǎn)業(yè),并且游戲代練已經(jīng)出現(xiàn)團體模式,個體經(jīng)營很難與其競爭。三、公司戰(zhàn)略1、目的每月流水大概一千元左右2、發(fā)展計劃初步階段:自己負責進貨、發(fā)貨、客服和售后。自己接單負責游戲代打,拿命接客。首先用較低的價格吸引顧客,建立店鋪的信用,吸引穩(wěn)定的客源。發(fā)展階段:組建基礎(chǔ)客服組,倉庫組。根據(jù)經(jīng)營狀況來設(shè)立客服最少2名員工;倉庫設(shè)立2名員工,一名負責留在倉庫打包發(fā)貨,一名負責出外跟廠家訂貨。建立專門的游戲團體,代打游戲更加有效率。夢想階段:客服組人數(shù)增加到6名及以上,具體分出售前組,售后組,客服主管。倉庫組人數(shù)增加到6名及以上,3名員工負責打包,1名負責打單,1名負責采購,另外設(shè)立1名倉庫主管。購置專業(yè)的進銷存軟件實現(xiàn)對庫存的精確控制。店鋪的管理層開始組建,設(shè)立3名及以上,一名員工負責員工考勤、排班、多個大小雜事以及公司活動事宜。一名員工做運行,管理客服組、倉庫組的績效和店鋪整體運作的協(xié)調(diào)。一名員工側(cè)重活動推廣,上新活動策劃,鉆展直通車等等。大學不可能階段:增加文案1名,負責描寫上新文案,運行微淘,微博,公眾號。在運行條件允許的范疇內(nèi),擴大經(jīng)營面和加強售后服務(wù),開展招學生代購項目拓展業(yè)務(wù)量。3、經(jīng)營戰(zhàn)略(1)總體戰(zhàn)略將服務(wù)的重心放在提高游戲手辦等周邊產(chǎn)品質(zhì)量、盡量減少產(chǎn)品價格,從而獲得市場競爭的優(yōu)勢;豐富店鋪產(chǎn)品及服務(wù)種類,準時間段進行值班安排,根據(jù)自己寶貝所在的科目,找到對應(yīng)買家的成交時間段,確保服務(wù)質(zhì)量,并完善消費者食品評價的體系。運用店鋪采購的品牌優(yōu)勢等廣泛謀求行業(yè)內(nèi)的橫向聯(lián)合,運用有限的資金在短期內(nèi)快速擴大公司的經(jīng)營規(guī)模與品種范疇,獲得客源,鞏固并不停提高在行業(yè)內(nèi)的地位以及口碑。(2)組織管理戰(zhàn)略組織原則:(一)職權(quán)分明,使每—項工作管理職能都能貫徹到每一種員工上。職責明確不分散;各有關(guān)部門要互相協(xié)調(diào)、互相銜接,有利發(fā)揮店鋪組織整體功效,使組織內(nèi)部現(xiàn)有分工,又有合作,協(xié)調(diào)一致,實現(xiàn)一種共同目的;實施統(tǒng)一領(lǐng)導,分級管理,集權(quán)與分權(quán)結(jié)合。要擬定科學的管理幅度和管理層次。要堅持必要的集中統(tǒng)一領(lǐng)導,使公司領(lǐng)導人指揮決策的實施有效而快速。又要實施分級管理,調(diào)動各方面的主動性;售后服務(wù)部、人工服務(wù)部以及銷售部設(shè)立要根據(jù)經(jīng)濟活動實際需要,實施有效管理,提高員工的素質(zhì)。要讓員工們意識到大家是一種團體,努力做好自己的本職工作。(五)貫徹管理制度,擬定團體組員的輪流值班制度。將值班打卡狀況與薪資相掛鉤。嚴格考勤制度,杜絕員工可能出現(xiàn)的惰性。(3)商品發(fā)展戰(zhàn)略(一)盡快組建游戲輔助團體,使游戲代練等游戲輔助團體更加完善,代練更加規(guī)模化,效率化。提高代練速度。(二)根據(jù)自己的判斷和消費者對于商品的回復,來擇優(yōu)選擇長久合作的進貨商家。首先擇優(yōu)選擇進貨商家,從另首先也能夠來制作屬于自己店鋪的品牌手辦。尋找就近適宜的生產(chǎn)商,安排生產(chǎn)部隨時進行更近和監(jiān)督,必須確保產(chǎn)品的生產(chǎn)質(zhì)量。(4)服務(wù)戰(zhàn)略售后服務(wù)(退貨)原則:(一)出現(xiàn)質(zhì)量問題,請?zhí)峁┱掌源藶楦鶕?jù),擬定質(zhì)量問題屬實后,本站承當來回運費為買家更換相似的商品;(二)如本站發(fā)錯商品,本站承當來回運費為買家更換原先購置商品;(三)與消費者心里產(chǎn)品相差較大的,酌情商議。根據(jù)市場的發(fā)展,產(chǎn)品的不停完善,來完善售后服務(wù)的原則。規(guī)定員工,特別是售后服務(wù)人員有良好的溝通能力和耐心,看待每一位顧客要以顧客至上的原則。努力提高商品質(zhì)量,給消費者留下好印象。游戲代練等游戲輔助類型消費,當訂單擬定,且已經(jīng)進行中,顧客如需要退款,則與客服協(xié)商,根據(jù)訂單完畢度退款。四、經(jīng)營方略1、貨源選擇方略游戲代練:選擇近期網(wǎng)絡(luò)火爆的游戲,關(guān)注游戲動態(tài)。投入時間和一定金錢,在游戲中培養(yǎng)團體,逐步完善游戲團體游戲手辦、cosply服裝道具:1.通過阿里巴巴在網(wǎng)上選購質(zhì)量較好的手辦模型,進行再包裝,推出典藏版、紀念版等套裝,提高約五成價格在進行出售。聯(lián)系服裝廠商,訂購特殊cosplay服飾,限量銷售。首先重視服飾的質(zhì)量,再之注意服飾的還原度,盡量提高服飾真實度。提示廠商服裝的細節(jié)和飾品也要制作并添加至服裝中。印制與游戲有關(guān)的文化衫,以低于市場普通短袖T恤、衛(wèi)衣的價格出售。2、定價方略(1)定價目的店鋪重要通過游戲輔助項目、游戲手辦及游戲cosplay服飾盈利。通博客:市場價68411.1元進價為29395.4元,按照九折銷售,那成本比率是47.7%

上海包包:市場價106465元進價為44188.9元,按照九折銷售,成本比率是46%

隆重:市場價14286元進價為10000元,全價銷售,成本比率為70%

一博漫畫:市場價6.8元進價為7690元,按照九折銷售,成本比率為42%

游戲機:40000元

游戲光盤:元

進口日本及香港產(chǎn)品:10000元

(2)定價導向定價的目的重中之重在于提高市場占有率,根據(jù)本身成本和利潤的計算,做到一類游戲周邊產(chǎn)品的定價穩(wěn)定,不要在短期內(nèi)有較大的浮動,這樣會對先后購置的消費者心理上有很大的情緒影響,也能夠確保較穩(wěn)定的市場占有率。定價中考慮到成本和需求,當供不應(yīng)求的時候,能夠適宜提價,增加盈利,提高利潤;當供不不大于求的時候,能夠適宜減價,進行促銷活動,消耗倉庫存貨,增進消費。定價及價風格節(jié)游戲周邊中cosplay的服飾及游戲手辦價格較高。游戲輔助項目能夠與同行業(yè)的進行價格競爭,方便宜的服務(wù)換取穩(wěn)定的客戶數(shù)量。建立更為龐大的游戲團體,更加有效率的進行工作。在漫展、游戲嘉年華期間,服飾類商品能夠進行適度降價,以較低的價格增加銷量。3、營銷方略1.吸引買家方略在店鋪信譽等級達成一定程度后,店鋪流量、店鋪和寶貝收藏量都會對應(yīng)提高,這些都是吸引買家的條件,但你還需要某些方略。這些方略能夠是打折促銷,能夠是秒殺、也能夠是新穎的抽獎活動,總之就是要能夠吸引人。固然,題既要優(yōu)化得好,又要勾起買家的欲望,寶貝標題優(yōu)化也是需要下功夫琢磨的。2.建立信任方略首先買家普通會瀏覽寶貝圖片和描述,如果你的圖片是實物拍攝,你就要告訴買家,買家就會覺得比較安心了,有一種所見即所得的感覺;另首先,描述內(nèi)容要寫得有吸引力,但不是夸張描述,而是把寶貝亮點展示出來;最后,有吸引力的好評內(nèi)容是必不可少的,如果還沒有,那你就需要通過刷鉆獲得。3.銷售促成方略當買家對某個商品產(chǎn)生愛好并對他產(chǎn)生信任時,成交的可能性就很大了。但可能還是會有某些因素讓對方拿不定主意,吸引他下單,例如折扣、免郵或者額外贈予他代金券等,促成這筆交易。4.情感投資方略實踐證明,情感營銷運用得好,絕對是增加顧客粘性的一種好辦法。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,留住老顧客所需要的費用僅是發(fā)展新顧客的20%,因此發(fā)展好老顧客是非常有必要的,這就需要我們在情感方面下功夫,例如贈予禮物、小樣、給更多優(yōu)惠等。固然,新顧客也要不停的發(fā)展,由于他們也可能變成老顧客。4、推廣方略(廣告方略)1.能夠開發(fā)某些和自己網(wǎng)店產(chǎn)品有關(guān)的小插件,插到校內(nèi)上,插到海內(nèi)上。只要有開放API的SNS網(wǎng)店都去插下?,F(xiàn)在諸多網(wǎng)店都有在這樣搞,去校內(nèi)看看哪些開放的應(yīng)用程序,諸多都是某些小網(wǎng)店提供的,并且上面都或多或少有掛自己網(wǎng)店的廣告。并且這個市場越早做越好,諸多SNS網(wǎng)店都是才開始嘗試開發(fā)API,審核的規(guī)定還不是特別嚴格。2.在你的網(wǎng)店掛一中免費的游戲,但是是要和網(wǎng)店的主題相似,還要是有獎游戲。他們網(wǎng)店就掛了一款完全免費的“夢幻體彩”足球比分競猜游戲,就和他們的網(wǎng)店內(nèi)容完全是一致。推廣的效果也非常好。3.用幾十個qq,每個qq加入幾十個群,每天發(fā)一遍網(wǎng)店。平均、50個qq*每個qq加入50個群*每個群50個人=75000人觀看。如果qq更多,加入的群更多,加入的是大群,每個群的人數(shù)更多,則宣傳效果更加好。即使排除不在線的qq顧客,效果也不容低估。要忍辱負重,不怕被踢。另外就是在QQ群是是能夠發(fā)群郵件的,例如你能夠把你的網(wǎng)店******.com上的精彩內(nèi)容在郵件中推薦。5、成交、支付、送貨成交流程就選擇和淘寶網(wǎng)上大多數(shù)店鋪相似的,能夠先放進購物車,或者直接點擊進行購置,然后輸入驗證碼,但是要對身份進行驗證,確認不是競爭對手的操作。支付方式,為了方便消費者,能夠使用支付寶和微信錢包的支付,然后聯(lián)系各個銀行,開通銀行卡支付的功效,一定要最大程度上的方便消費者。送貨方式的選擇,即使說適宜的延誤,在消費者的理解范疇之內(nèi),但是我們要讓消費者留下一種美妙的深刻印象,就要盡量做到最快程度的送達。因此在送貨公司上會選擇物流界口碑較好的順豐快遞和EMS快遞,這類快遞的成本較高,因此在免郵上的規(guī)定會嚴格一點,例如購置到一定數(shù)量和價格之后,才會有免郵服務(wù),這點必須在商品旁邊進行標注,讓消費者清晰理解。并且能夠開通消費者送貨服務(wù)方式選擇的投票,能夠根據(jù)消費者的投票進行選擇。等店鋪較為穩(wěn)定之后,能夠讓消費者自行選擇送貨方式,來滿足需求。6、會員系統(tǒng)一、成為會員辦法一次性購置300元商品,或者累計購置600元商品即可成為會員。成為會員后贈予300積分,并從此之后持積分會員卡購置本店商品均8.8折優(yōu)惠,每實際消費1元人民幣得積分1分,積分累計每增加100都有禮物贈予,也能夠積累至一定分數(shù)得大禮。全部積分累計超出分之后升級為來賓會員,持積分會員卡購置產(chǎn)品均銷售7.5折優(yōu)惠。二、成立俱樂部并定時每月舉辦活動:

1、俱樂部和學校聯(lián)合進行,或者和學校已有的動漫俱樂部進行聯(lián)手,目的是活動使用場地不需要租金,活動宣傳方便快捷,活動影響面廣,并有助于和學校進行進一步接觸。

2、全部會員均為俱樂部VIP組員,其它只要在本店購置兩次以上產(chǎn)品并報名加入即可?;蛘咴趯W校報名參加及可。

3、地點為學校禮堂或者教室,活動內(nèi)容以動漫游戲劇情表演、動漫游戲知識問答、游戲升級技巧解說、游戲攻略解說、動漫最新資訊報告及游戲大賽、動漫游戲COSPLAY大賽等為主。在全程參加活動者中每期抽一名會員獎,即被抽中者即時成為本店會員,五名8折優(yōu)惠獎,即被抽中者一周內(nèi)在本店購置產(chǎn)品均8折優(yōu)惠,十名卡牌增與獎,即被抽中者當場得游戲動漫周卡牌一套。7、客戶服務(wù)待人友善的招聘者應(yīng)當多多的考慮一下,由于游戲代練服務(wù)這行也能夠算得上是服務(wù)業(yè)的

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