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文檔簡介
《多媒體CAI課件設計與制作》教案
課程名稱:多媒體CAI課件設計與制作授課對象:授課學時:主修教材:《多媒體CAI課件制作實用教程(第3版)微課版》出版社:清華大學出版社主編:繆亮
教學手段和方法:1、多媒體教室利用電子教案講授。
2、在局域網機房學生利用微課視頻自學、教師輔導、計算機播放操作演示、上機實際操作。
第1章多媒體CAI課件制作基礎本章重點和難點:多媒體課件的概念和類型多媒體課件開發(fā)工具簡介多媒體課件素材的獲取與處理多媒體課件開發(fā)的美學基礎課件腳本的編寫方法本章主要內容:1.1多媒體課件基礎1.1.1多媒體課件的概念1.1.2多媒體課件的類型1.1.3多媒體課件與微課1.2多媒體課件開發(fā)軟件1.2.2多媒體課件制作工具1.2.2多媒體素材制作工具1.3多媒體課件開發(fā)的美學基礎1.3.1平面構圖規(guī)則1.3.2色彩設計和視覺效果1.4課件腳本1.4.1課件腳本的概念1.4.2編寫課件腳本的方法本章上機練習練習1采集Internet上的圖像素材練習2用SnagIt截取電腦屏幕上的圖像練習3用Photoshop剪裁圖像練習4將圖像背景處理成透明練習5用GoldWave錄音練習6用GoldWave剪裁聲音練習7用閃客精靈采集Flash動畫素材第2章TOC\o"1-3"\n\uPowerpoint課件制作入門本章重點和難點:PowerPoint2010簡介創(chuàng)建PowerPoint演示文稿的方法幻燈片的添加、移動和刪除設計PowerPoint課件的外觀PowerPoint課件中的文字PowerPoint課件的放映和發(fā)布本章主要內容:2.1PowerPoint2010簡介2.1.1PowerPoint2010的工作窗口2.1.2視圖模式2.2創(chuàng)建PowerPoint演示文稿的方法2.2.1創(chuàng)建空演示文稿2.2.2根據樣本模板創(chuàng)建演示文稿2.2.3根據已安裝的主題創(chuàng)建新演示文稿2.2.4根據現有演示文稿創(chuàng)建新演示文稿2.2.5根據“O模板”創(chuàng)建新演示文稿2.3幻燈片的添加、移動和刪除2.3.1新建幻燈片2.3.2重用和復制幻燈片2.3.3移動和刪除幻燈片幻燈片2.4設計PowerPoint課件的外觀2.4.1認識“設計”功能區(qū)2.4.2應用幻燈片主題2.4.3自定義幻燈片主題2.5PowerPoint課件中的文字2.5.1文本占位符2.5.2文本框2.6PowerPoint課件的放映和發(fā)布2.6.1幻燈片放映2.6.2將PowerPoint課件打包成CD數據包2.6.3直接復制課件本章上機練習練習1制作PowerPoint多媒體課件封面練習2制作PowerPoint課件范例——平方差公式說課第3章TOC\o"1-3"\n\uPowerPoint課件中的多媒體對象本章重點和難點:PowerPoint課件中的特殊符號PowerPoint課件中的圖形和圖像PowerPoint課件中的表格PowerPoint課件中的圖表和知識結構圖PowerPoint課件中的聲音、視頻和Flash動畫本章主要內容:3.1PowerPoint課件中的特殊符號3.1.1漢語拼音3.1.2英語音標3.1.3各種公式3.2PowerPoint課件中的圖片3.2.1在幻燈片中使用藝術字3.2.2在幻燈片中使用圖形圖像3.2.3編輯圖片3.3PowerPoint課件中的表格3.3.1在幻燈片中插入表格3.3.2編輯表格3.3.3為表格添加文字3.4PowerPoint課件中的圖表和知識結構圖3.4.1在幻燈片中添加圖表3.4.2在幻燈片中添加知識結構圖3.5PowerPoint課件中的聲音、視頻和動畫3.5.1在幻燈片中使用聲音3.5.2在幻燈片中使用視頻3.5.3在幻燈片中使用Flash動畫本章上機練習練習1繪制物理電路圖練習2制作PowerPoint課件范例——例題解析練習3制作多媒體課件封面練習4在PowerPoint課件中插入Flash動畫第4章TOC\o"1-3"\n\uPowerpoint課件中的動畫方案和交互控制本章重點和難點:PowerPoint課件中的動畫方案PowerPoint課件中的交互導航設計觸發(fā)器和VBA在PowerPoint課件中的應用本章主要內容:4.1PowerPoint課件中的動畫方案4.1.1在幻燈片之間添加切換效果4.1.2為幻燈片上的元素添加動畫效果4.1.3動畫應用課件案例——軸對稱圖形4.2PowerPoint課件中的交互導航設計4.2.1從主界面跳轉到相應的課件模塊4.2.2實現返回到主控導航界面的功能4.2.3鏈接到原有文件或網頁以及鏈接到電子郵件4.2.4常規(guī)動作按鈕超級鏈接4.3觸發(fā)器和VBA在PowerPoint課件中的應用4.3.1利用觸發(fā)器控制背景音樂的播放4.3.2利用觸發(fā)器制作交互練習題課件4.3.3利用VBA制作標準測驗題課件本章上機練習練習1PowerPoint課件綜合范例——水鄉(xiāng)歌練習2用觸發(fā)器控制幻燈片中視頻的播放第5章TOC\o"1-3"\n\uAuthorware課件入門本章重點和難點:Authorware工作環(huán)境Authorware多媒體課件制作流程認識Authorware中的變量和函數打包和發(fā)布Authorware課件本章主要內容:5.1Authorware工作環(huán)境5.1.1標題欄5.1.2菜單欄5.1.3常用工具欄5.1.4圖標欄5.1.5程序設計窗口5.2Authorware多媒體程序制作流程5.2.1新建和打開文件5.2.2設置文件屬性5.2.3圖標和流程線操作5.2.4保存文件5.3認識Authorware中的變量和函數5.3.1變量5.3.2函數5.4打包和發(fā)布Authorware課件5.4.1一鍵發(fā)布5.4.2課件的打包本章上機練習練習1圖標的基本操作練習2Authorware文件的基本操作第6章TOC\o"1-3"\n\uAuthorware課件中的多媒體對象本章重點和難點:在Authorware課件中應用文字在Authorware課件中應用圖形和圖像在Authorware課件中應用聲音在Authorware課件中應用視頻在Authorware課件中應用Flash動畫本章主要內容:6.1在Authorware課件中應用文字6.1.1利用Authorware的文字工具創(chuàng)建文本6.1.2引用外部文本6.1.3設置文字格式6.2在Authorware課件中應用圖形和圖像6.2.1創(chuàng)建圖形6.2.2導入外部圖像6.2.3設置外部圖像的屬性6.3編輯對象6.3.1對象的疊放、對齊和透明6.3.2多個顯示對象的編輯6.3.3顯示圖標的屬性設置6.4在Authorware課件中應用聲音6.4.1導入聲音和設置聲音屬性6.4.2聲音和圖像同步效果6.5在Authorware課件中應用視頻6.5.1數字電影的導入和預覽6.5.2設置電影圖標的屬性6.5.3更改電影的尺寸和位置6.6在Authorware中應用Flash動畫6.6.1導入Flash動畫6.6.2設置Flash動畫的屬性本章上機練習練習1特效文字練習2繪制實驗裝置圖練習3圖文混排課件——古詩欣賞練習4制作數字電影和解說詞的同步效果練習5應用Flash課件練習6插入PowerPoint幻燈片第7章等待圖標、擦除圖標和移動圖標本章重點和難點:等待圖標擦除圖標利用Quit函數自動退出程序的方法群組圖標的應用演示型多媒體程序的制作方法移動圖標本章主要內容:7.1等待圖標7.1.1等待圖標的屬性7.1.2等待圖標的應用范例——桂林山水演示課件7.1.3用變量控制等待圖標7.2擦除圖標7.2.1使用擦除圖標的兩種方法7.2.2擦除圖標的屬性設置7.2.3退出程序的方法7.3演示型多媒體課件制作范例——守株待兔7.3.1范例簡介7.3.2制作步驟7.4移動圖標7.4.1認識移動圖標7.4.2設置移動圖標的屬性7.4.3“指向固定點”應用范例——移動字幕7.4.4“指向固定路徑的終點”應用范例——彈跳的小球本章上機練習練習1課件范例――世界景觀欣賞練習2課件范例——認識植物練習3課件范例――有序數對第8章Authorware課件中的交互設計本章重點和難點:交互控制的基礎知識按鈕交互響應及課件范例熱區(qū)域交互響應及課件范例熱對象交互響應及課件范例目標區(qū)交互響應及課件范例文本輸入交互響應及課件范例按鍵交互響應及課件范例條件交互響應及課件范例下拉菜單交互響應及課件范例重試限制交互響應及課件范例時間限制交互響應及課件范例事件交互響應及課件范例本章主要內容:8.1Authorware交互的基礎知識8.1.1交互圖標的結構特點8.1.2交互圖標的屬性8.1.3響應類型圖標的屬性設置8.2按鈕交互8.2.1范例簡介8.2.2制作步驟8.3熱區(qū)域交互8.3.1范例簡介8.3.2制作步驟8.4熱對象交互8.4.1范例簡介8.4.2制作步驟8.5目標區(qū)交互8.5.1范例簡介8.5.2制作步驟8.6文本輸入交互8.6.1范例簡介8.6.2制作步驟8.7按鍵交互8.7.1范例簡介8.7.2制作步驟8.8條件交互8.8.1范例簡介8.8.2制作步驟8.9下拉菜單交互8.9.1范例簡介8.9.2制作步驟8.10時間限制交互和重試限制交互8.10.1范例簡介8.10.2制作步驟8.11事件交互8.11.1范例簡介8.11.2制作步驟本章上機練習練習1用按鈕交互制作模塊化課件結構練習2用按鈕控制課件背景音樂練習3熱區(qū)域交互范例――多媒體電腦的組成練習4熱對象交互范例――認識蝗蟲練習5目標區(qū)域交互范例――組裝化學實驗裝置練習6限時、限次的密碼輸入測驗系統第9章Authorware課件的流程控制和知識對象本章重點和難點:決策圖標、框架圖標和導航圖標決策判斷分支控制導航結構超文本知識對象本章主要內容:9.1決策判斷分支控制9.1.1決策判斷分支結構的組成9.1.2決策判斷分支結構的設置9.1.3決策圖標的應用——幻燈片隨機播放9.2導航結構9.2.1導航結構的組成和功能9.2.2框架圖標9.2.3導航圖標9.2.4框架圖標和導航圖標的應用——翻頁導航型課件9.3超文本9.3.1超文本對象的建立與鏈接9.3.2超文本的應用——古詩欣賞9.4知識對象9.4.1認識知識對象9.4.2知識對象的應用――單項選擇題本章上機練習練習1決策圖標應用范例——閃爍的文字練習2框架圖標應用范例——測試題課件練習3知識對象應用范例——簡單電影播放器第10章TOC\o"1-3"\n\h\z\uFlash課件制作入門本章重點和難點:Flash制作多媒體課件的功能和特點FlashCS6的基本工作環(huán)境Flash多媒體課件的制作流程Flash的基本操作Flash課件的發(fā)布本章主要內容:10.1FlashCS6概述10.1.1Flash制作多媒體課件的功能和特點10.1.2FlashCS6的工作環(huán)境10.2FlashCS6的基本操作10.2.1Flash課件的制作流程10.2.2圖層的基本操作10.2.3幀的基本概念和操作10.2.4元件的基本操作10.3Flash課件的發(fā)布10.3.1將Flash課件發(fā)布為swf影片并輸出到網頁10.3.2將Flash課件發(fā)布成exe文件10.3.3將Flash課件發(fā)布成AVI視頻文件本章上機練習練習1FlashCS6界面布局操作練習2Flash課件的制作流程第11章TOC\o"1-3"\n\uFlash課件中的多媒體對象本章重點和難點:Flash課件中的文字Flash課件中的圖形圖像Flash課件中的聲音Flash課件中的視頻本章主要內容:11.1Flash課件中的文字11.1.1創(chuàng)建傳統文本11.1.2設置文本屬性11.1.3文本分離和變形11.1.4文字濾鏡11.1.5創(chuàng)建TLF文本11.1.6TLF文本段落分欄11.2Flash課件中圖形圖像11.2.1繪圖工具的應用11.2.2設計圖形色彩11.2.3圖形變形11.2.4外部圖像素材的導入和編輯11.3Flash課件中的聲音11.3.1導入聲音11.3.2引用聲音11.3.3聲音屬性的設置和編輯11.3.4聲音和字幕同步的制作方法11.4Flash課件中的視頻11.4.1基礎知識11.4.2將視頻應用到Flash課件本章上機練習練習1繪制函數圖像練習2石墨分子晶體結構俯視圖練習3文字和位圖的應用練習4聲音和字幕的同步效果——英語單詞識讀練習5在Flash課件中嵌入視頻練習6在Flash課件中播放外部視頻第12章TOC\o"1-3"\n\uFlash課件中的動畫制作本章重點和難點:逐幀動畫的制作方法形狀補間動畫的制作方法傳統補間動畫的制作方法引導路徑動畫的制作方法對象補間動畫的制作方法遮罩動畫的制作方法3D動畫和骨骼動畫的制作方法本章主要內容:12.1逐幀動畫12.1.1逐幀動畫的制作方法12.1.2繪圖紙功能12.2形狀補間動畫12.2.1形狀補間動畫的制作方法12.2.2形狀補間動畫的參數設置12.2.3添加形狀提示12.2.4課件范例——搖曳的燭光12.3傳統補間動畫12.3.1傳統補間動畫的創(chuàng)建方法12.3.2傳統補間的參數設置12.3.3傳統補間動畫的應用范例12.4基于傳統補間的路徑動畫12.4.1制作路徑動畫的方法12.4.2課件范例――臺風模擬演示動畫12.5對象補間動畫12.5.1對象補間動畫的制作方法12.5.2動畫編輯
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