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文檔簡介

8強化訓練--條件判斷模塊玩“大魚吃小魚”游戲觀察大魚吃小魚、小魚碰到大魚時各自的行為大魚

小魚吃小魚游動否是等待

完成導學案的活動一大魚游動否否是2如果碰到

說“好吃”、變大說“好吃”、變大是1如果碰到小組分析每個角色的行為:(兩條)條件出現(xiàn),執(zhí)行一次,然后重復游動條件在“重復”的哪個位置?條件沒有出現(xiàn),繼續(xù)重復游動在哪里加入第二個“如果碰到”?活動一:完成小魚、大魚三個腳本“碰到”是偵測指令小魚游動否是等待

秒顯示如果碰到大魚隱藏指令放在哪個位置?“如果”是控制指令在活動中進行探究,并在導學案里對應的圖下面打√小結“重復”和“如果”的順序關系“如果”在“重復”外面(后面)“如果”在“重復”外面(上面)“如果”包含“重復”“重復”包含“如果”如果條件“碰到大魚”出現(xiàn),“隱藏

顯示”執(zhí)行一次解決問題一點擊綠旗開始,小魚不見了。解決辦法是?我們需要:每次開始游戲時,小魚是顯示的。小結解決問題二大魚越吃越大,大魚太大了。解決辦法是?我們需要:每次開始游戲時,大魚比較小。小結“碰到大魚”這個條件屬于什么類型指令?作用是:檢測條件是否出現(xiàn)。與控制指令一起使用。控制指令里,還有哪些能搭配偵測指令?形狀判斷依據(jù)是小結[]()思考:發(fā)現(xiàn)什么問題?游戲如何改進?大魚越吃越大,大魚太大了。小組討論,提出解決方案,填寫導學案。如果碰到

變思考:發(fā)現(xiàn)什么問題?游戲如何改進?如果導入新角色,哪些角色可以用?提出解決方案,填寫導學案。如果碰到

變碰到……大魚變小碰到……大魚被吃掉,游戲停止碰到……大魚暫停幾秒小組派代表說一說方案如果碰到

變活動二:完善游戲……“如果”“碰到”了什么對象?哪些角色的行為有變化(腳本)?總結我學會了什么?(新指令?能力?)用什么方法?(自主嘗試、小組協(xié)作、教師講解)通過這節(jié)課,對待游戲,我有什么想法?不沉迷游戲,用理智看待游戲,爭取做益智游戲的開發(fā)者!擴展:“如果碰到”還能做這些小游戲學習評價重復結構和選擇結構的順序關系

條件出現(xiàn)“重復”和“如果”的順序關系:“如果”是“重復”命令里的一個選擇(一個分支),條件滿足時“如果”命令才會執(zhí)行一次。坐標(x,y)坐標的作用?確定角色或鼠標在舞臺上的位置。小

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