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文檔簡介

消費(fèi)者時(shí)間和注意力:Activate對消費(fèi)者技術(shù)和媒體活動(dòng)的分析表明,多任務(wù)處理導(dǎo)致普通美國人每天將近9000萬,有望重塑最大的技術(shù)企業(yè)。生成AI將提高跨媒體、工作和其他日常習(xí)慣使用它的務(wù),越來越多的在線零售商推出自己的市場,以提高他們的客戶價(jià)值主張,并利用零售決方案將繼續(xù)推動(dòng)整個(gè)電子商務(wù)的增長。雖然亞馬遜仍然是各年齡段的頂級在線購物發(fā)現(xiàn)1續(xù)?1進(jìn)行交互的技術(shù)。今天的空間技術(shù)體驗(yàn)將不斷發(fā)展,融入日常生活的各個(gè)方面。蘋果進(jìn)入空社交視頻:TikTok將加強(qiáng)其作為社交視頻市場領(lǐng)導(dǎo)者的地位,將其用例擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)搜索和電子商務(wù)。TikTok視頻:流媒體繼續(xù)以犧牲傳統(tǒng)電視為代價(jià)增長,但用戶時(shí)間、注意力和訂閱的競爭將加劇。為2續(xù)?2CONTENTSPAGE消費(fèi)者時(shí)間和注意力4超級用戶9生成AI25電子商務(wù)51B2BCONTENTSPAGE消費(fèi)者時(shí)間和注意力4超級用戶9生成AI25電子商務(wù)51B2B和企業(yè)軟件63游戲83101技術(shù)和媒體收入194空間計(jì)算117社交視頻128視頻134音樂和播客159體育博彩176現(xiàn)場娛樂和體驗(yàn)1834消費(fèi)者時(shí)間和注意力18歲以上成人平均活動(dòng)日1,美國,2022年,小時(shí):分鐘6:385:21睡眠5:216:3813:052:48消費(fèi)技術(shù)和媒體時(shí)間花2:48消費(fèi)技術(shù)和媒體時(shí)間花費(fèi)31:51每位成人的平均一天31:51每位成人的平均一天長度烹飪和家務(wù),個(gè)人1:50&家庭護(hù)理、休閑、健身、飲食和1:50其他活動(dòng)6:486:481:371:29體1:295:205:20與工作有關(guān)的5:205:20與工作有關(guān)的活動(dòng)1.行為平均超過7天。2.“其他”包括列出類別之外的媒體活動(dòng),如瀏覽網(wǎng)站、閱讀和參加現(xiàn)場活動(dòng)。資料來源:激活分析,激活2023年消費(fèi)者技術(shù)和媒體研究研究(n=4,023公司文件,Comscore,Conviva,data.ai,eMarketer,蓋洛普,GWI,互動(dòng)廣告局,音樂公司,國家睡眠基金會(huì),5Newzoo,尼爾森,NPD集團(tuán),Omdia,皮尤研究中心,普華永道,美國勞工統(tǒng)計(jì)局,YouGov5消費(fèi)者時(shí)間和注意力1.“1.“多任務(wù)處理”被定義為同時(shí)進(jìn)行另一項(xiàng)活動(dòng),例如工作,清潔,烹飪或鍛煉。戲6資料來源:激活分析,激活2023年消費(fèi)者技術(shù)和媒體研究研究(n=4,023)6消費(fèi)者時(shí)間和注意力平均每天的技術(shù)和媒體關(guān)注每個(gè)平均每天的技術(shù)和媒體關(guān)注每個(gè)18歲以上的成年人1,美國,2019-2023E,小時(shí):分鐘13:0913:0513:0612:2413:1120192020202120222023E1.行為平均超過7天。資料來源:激活分析,激活2019年消費(fèi)者技術(shù)與媒體研究研究(n=4,006激活2020年消費(fèi)者技術(shù)與媒體研究研究(n=4,003激活2021年消費(fèi)者技術(shù)與媒體研究研究(n=4,018激活2021年消費(fèi)者視頻研究研究(n=2,014激活2022年消費(fèi)者技術(shù)與媒體研究研究(n=4,001激活2023年消費(fèi)者技術(shù)與媒體研究研究(n=4,023公司文件,Comscore,Conviva,data.ai,eMarketer,Gallup,GWI,互動(dòng)廣告局,MusicBiz,NationalSleepFoundation,7Newzoo,尼爾森,NPD集團(tuán),Omdia,皮尤研究中心,普華永道,美國勞工統(tǒng)計(jì)局,YouGov71:241:411:241:412:461:291:411:515:185:252:032:47平均每天的技術(shù)和媒體關(guān)注每個(gè)平均每天的技術(shù)和媒體關(guān)注每個(gè)18歲以上的成年人1,美國,2023EVS。2027E,小時(shí):分鐘13:06 13:182023E2027E 0.4%-1.3%0.0%2.5%-0.2%0.6%1.七天內(nèi)的平均行為。由于四舍五入,數(shù)字不求和。2.“其他”包括列出類別之外的媒體活動(dòng),如瀏覽網(wǎng)站、閱讀和參加現(xiàn)場活動(dòng)。資料來源:激活分析,激活2023年消費(fèi)者技術(shù)和媒體研究研究(n=4,023公司文件,Comscore,Conviva,data.ai,eMarketer,蓋洛普,GWI,互動(dòng)廣告局,音樂公司,國家睡眠基金會(huì),8Newzoo,尼爾森,NPD集團(tuán),Omdia,皮尤研究中心,普華永道,美國勞工統(tǒng)計(jì)局,YouGov81.6x3.1x2.1x3.4x1.6x3.1x2.1x3.4x1.6x體戶 珠寶xAfter幾個(gè)我認(rèn)識(shí)After幾個(gè)我認(rèn)識(shí)的,但Supers用戶也受到排他性的顯著影響chatGPTGoogleBardAOMetaQuestVIVVIVEPRO2F具DEEPBRAINAIHPREVERBG2DEEPBRAINAI可能使用了一個(gè)柔和的平臺(tái)(效果和過濾器)FORINITEFORINITE== 虛擬藝術(shù)家==photomath$3/$2/$30/$41/$19/$65/$3/$2/$30/$41/$19/$65/2超級用戶%超級用戶%所有其他用戶43%43%24%24%40%40%31%31%47%47%44%44%62%62%36%36%資料來源:激活分析,激活2023年消費(fèi)者技術(shù)與媒體研究研究(n=4,023美國人口普查局17%超級用戶%所有其他用戶戶%超級用戶%所有其他用戶戶費(fèi)主題公園資料來源:激活分析,激活2023年消費(fèi)技術(shù)和媒體研究(n=4,023)18源:激活分析,激活2023年消費(fèi)技術(shù)消費(fèi)者對產(chǎn)品/目的地的行為與喜愛的系列/分店消費(fèi)者對產(chǎn)品/目的地的行為與喜愛的系列/分店超級用戶索引到所有其他用戶%超級用戶%所有其他用戶主題公園主題公園游和媒體研究19(n=4,023)和媒體研究19品品品牌將是高品質(zhì)的通(例如,告訴特定的朋友他們應(yīng)該購買產(chǎn)品)(例如,親自或通過文字告訴朋友我的經(jīng)歷)(例如,為我的追隨者創(chuàng)建一個(gè)關(guān)于我的經(jīng)歷的帖子/故事)戶戶.(但在許多人之前,我知. 園園25頻頻擬擬對化織建食釋來源:激活分析26人工智能/機(jī)器學(xué)習(xí)、自動(dòng)駕駛汽車等新技術(shù)提供動(dòng)力AlexNet模型在2012年贏得了使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)架構(gòu)的ImageNet圖像分類挑戰(zhàn)代隨著機(jī)器被編程為執(zhí)行復(fù)雜任務(wù)人工智能/機(jī)器學(xué)習(xí)、自動(dòng)駕駛汽車等新技術(shù)提供動(dòng)力AlexNet模型在2012年贏得了使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)架構(gòu)的ImageNet圖像分類挑戰(zhàn)代隨著機(jī)器被編程為執(zhí)行復(fù)雜任務(wù),計(jì)算從輸入-輸出轉(zhuǎn)變?yōu)楦又悄芎妥詢?nèi)容創(chuàng)建適應(yīng)大語言和擴(kuò)散1由變壓器啟用的模型2在大量文本/媒體上接受培訓(xùn),顯示緊急和類似人類的內(nèi)容企業(yè)和工作場所ada3GitHubcopilot搜索和信息遺傳AI將引領(lǐng)未來的關(guān)鍵范式轉(zhuǎn)變型型 臺(tái) chatGPTTelegramwhatsAPPwechatGoogle+23420222017ut2020chatGPTTelegramwhatsAPPwechatGoogle+23420222017ut202020112011200820102013200920055529Android移動(dòng)Android移動(dòng)400M300M200M100M六月七月六月七月30文本到文本到文本到文本到stableDiffusion02468141618202830323436+02468發(fā)射以來的幾個(gè)月331。112。tome3222221生成式AI1打算在2221用(即聊天機(jī)器人)ExamplesExamplesExamplesExamples openAlLLaMACoherestabilityaAl21abswidjourneycExamplesExamplesExamplesExamples openAlLLaMACoherestabilityaAl21abswidjourneycmosaicMLamazonheadspce數(shù)據(jù)以訪問高度定制數(shù)據(jù)的特定行業(yè)參與者(例如醫(yī)療保?。?awsGENERATIVEAI成本:成本:?GPT-4等LLM的培訓(xùn)估計(jì)超過1億美元1?最近的開源模型的培訓(xùn)成本可能在數(shù)百個(gè)(例如羊駝600美元)?開源社區(qū)的研究人員正在比許多人更快地改進(jìn)模型(在某些方面)主要技術(shù)公司?模型已經(jīng)以更低的成本展示了類似的結(jié)果(例如,Vicuna-13B實(shí)現(xiàn)了~90%的GPT-4質(zhì)量300美元的培訓(xùn))用:?元模型(LLaMA、LLaMA2和CodeLLaMA)、FalconLLM和StableStudio突出examples?截至2023年8月,HuggingFace擁有超過300,000個(gè)可用的開源型號功能公司可以創(chuàng)建更多自定義的高質(zhì)量生成功能公司可以創(chuàng)建更多自定義的高質(zhì)量生成AI模型,從而顯著降低成本獨(dú)立于公司不需要向Meta,Google或Microsoft等主要技術(shù)公司付費(fèi)訪問高質(zhì)量的生成模型生成的AI模型可能會(huì)遵循類似于技術(shù)的路徑,例如Linux,其中付費(fèi)應(yīng)用程序是基于免費(fèi)和開源基礎(chǔ)構(gòu)建的361.2023年4月,OpenAI首席執(zhí)行官SamAltman聲稱GPT-4的全部培訓(xùn)費(fèi)用超過1億美元。36資料來源:激活分析,數(shù)據(jù)庫,金融時(shí)報(bào),福布斯,擁抱臉,信息,大型模型系統(tǒng)組織,麻省理工學(xué)院技術(shù)評論,MosaicML,NewAtlas,TheRegister,TechCrunch,有線1 “提示”人工智能助理)反饋摘要) “提示”人工智能助理)反饋摘要)(例如“MusicLM”線商店產(chǎn)品說明”18?跨搜索和社交平臺(tái)供個(gè)人使用的交互式聊天工具,用于增強(qiáng)功能111=descriptgFilmora3939媒體類型 迭代創(chuàng)建旅程價(jià)值鏈媒體類型 迭代創(chuàng)建旅程價(jià)值鏈 示例使用案例量術(shù)發(fā)義好40 31414124#1#1CASES#21.“預(yù)期使用”被定義為那些期望生成AI在未來12個(gè)月內(nèi)成為其工作一部分的人。2.根據(jù)42示例AI工作使用案例和示例公司和工具43資料來源:公司激活分析網(wǎng)站43擊能擊能度資料來源:44公司激活分析網(wǎng)站示例AI工作使用案例和示例公司和工具資料來源:公司激活分析網(wǎng)站45.Ai文本到圖像 magenpicsat雜項(xiàng)圖片STOCKIMG.AI文本到視頻 視頻編輯=descript=lexclipcap 雜項(xiàng)視頻 文本到音樂ssoundfulMu雜項(xiàng)音樂?Deeplintento=lokaliseRytrQuilBot寫作助理/增強(qiáng)翻譯我的AISPEECH 文本到圖像 magenpicsat雜項(xiàng)圖片STOCKIMG.AI文本到視頻 視頻編輯=descript=lexclipcap 雜項(xiàng)視頻 文本到音樂ssoundfulMu雜項(xiàng)音樂?Deeplintento=lokaliseRytrQuilBot寫作助理/增強(qiáng)翻譯我的AISPEECH 語音/音頻 轉(zhuǎn)錄文本到語音轉(zhuǎn)換 3D世界/資產(chǎn)開發(fā)Leonardo.Ai>RO5EBUD.HI角色/頭像開發(fā)游戲體驗(yàn)UI/UX設(shè)計(jì)SEO電子郵件/SMS自動(dòng)化8Figma Sales平面設(shè)計(jì)文案寫作客戶支持ultimate.aadasuppotLoglc HealthcareProptechLegal網(wǎng)絡(luò)安全 數(shù)據(jù)管理數(shù)據(jù)標(biāo)簽合成數(shù)據(jù) AI網(wǎng)絡(luò)安全CLOUD三RAH2o.ai激活生成人工智能生態(tài)系統(tǒng)Copilot編碼Web/應(yīng)用程序生成器pdurableEnzymeDebuild自動(dòng)化文檔協(xié)作Qatalogonlap 行政助理scogramxemby文檔處理/匯總招聘 模型2 FalconInflectionAI21labsweights&Biaseswmosaic心 芯片設(shè)計(jì)師和制造商云服務(wù)提供商(CSP)462N/A12N/A14N/A5N/A5認(rèn)知工具包認(rèn)知工具包733OMake-A-sceneOAudioGenOMusicGenOMusicGenCOEncodecovoiceboxOMake-A-videoOMake-A-video序的左側(cè)邊欄中引入了其AI中心899chatGPTEnterprisechatGPTEnterprise公共論壇對話框,息息?應(yīng)用活動(dòng)?看?應(yīng)用程序活動(dòng)??????得月戶EndeCEMOD同比增長(相對于整體風(fēng)險(xiǎn)投資同比48:?AI公司提供的模型可以是關(guān)閉的考慮考慮AI與現(xiàn)有應(yīng)用程序和服務(wù)集成的公司路徑插頭INS/積分插件1(例如Expedia插件擴(kuò)展訂閱超越簡單的搜索關(guān)鍵詞在其平臺(tái)上發(fā)現(xiàn)視頻加49OpenAI,TechCrunch,TelusInternational,Time,TheVerge,TheWallStree511復(fù)合年增長率:額13拼多多寸抖WHALE3拼多多寸抖WHALE/ILDBERRIES11 2018寸抖1995201519971999D.COM20102009(第一方銷售)2018寸抖1995201519971999D.COM20102009(第一方銷售)1司 2015(第三方銷售)541OMIRAKL司20192020AholdDelhaize2021202220232023551元-walmat*■ 1元-walmat*■ amazon三。兒的兒walmartebay★macysEtsywayfairMchae561))234))) 51店ECOMMERCEbbloomreachbbloomreachshōgun9tapcartBRIGHTEDGE8conductorsiderpromotelQcontentful●citrusAdakeneoakeneoinriver)omniaretail〉aresPERFECTFeedwisorpalDRACL%°Tooliobazaarvoce上HappsReturnsofreshworkswrise.oi@daasitymaomoloopgogias資料來源:激活分析,公司新聞稿,公司網(wǎng)站602。1DIBS在線再商業(yè)平臺(tái)示例3depp1DIBS在線再商業(yè)平臺(tái)示例3deppTheRealRealFARFETCHSADUMGOODS?stock×GOATGRAILEDWORTHY(inbeta)參與參與VS。按年齡組劃分的在線再商業(yè)中的預(yù)期參與1按年齡組44M67M86%80%60%53%31%42M60M29M52M56%資料來源:激活分析,激活2023年消費(fèi)者技術(shù)和媒體研究研究(n=4,023公司新聞稿,62公司網(wǎng)站,美國人口普查局6263來源:激活分析64: 應(yīng) 率:45: 應(yīng) 率:45?盡管市場逆風(fēng)和宏觀經(jīng)濟(jì)放緩影響33531720212202122023220212202323353172021220212202322021220232的473473242253238242253202320232202120222023 1:選擇解決方案需要一選擇解決方案需要一個(gè)村莊?對未來的軟件進(jìn)行更嚴(yán)格的審查新軟件公司針對切實(shí)的ROI目標(biāo)進(jìn)行的創(chuàng)新?主動(dòng)監(jiān)控許可的使用情況識(shí)別低效支出的軟件SMB1SMB1#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10軟件購買者對技術(shù)購買表示遺憾7070資料來源:激活分析,Productiv11.2%12.0% 11.2%12.0% 72 Aad6shiftkeycommeasurabosinglestoreTREDENCEH2◎.aizfactorioActiate1Builder.ai"Aad6shiftkeycommeasurabosinglestoreTREDENCEH2◎.aizfactorioActiate1Builder.ai"水平軟件垂直軟件ANDURIIEIevenLabs8fgEVERSTORESRrunwayJasperTypefaceANDURIIEIevenLabs8fgEVERSTORESRrunwayJasperTypefaceMESH供應(yīng)鏈prime.Rain一ratlo!terrapaytanyscale

apro3GitHubcopilotALLOYNewRelic.NewRelic.ktcloudLambdaOmtatolo .ESWIN.73技術(shù)突破大語言模型(LLM)大語言模型(LLM)AI模型壓縮_________智能代理5G和連接芯片創(chuàng)新_______)?越來越多的企業(yè)和最終用戶通過)?跨企業(yè)職能的廣泛應(yīng)的聊天機(jī)器人)InflectionopenAIANTHROP\CRrunway示作為輸入并生成的Rrunway圖像/視頻?實(shí)現(xiàn)跨各種用例的快速創(chuàng)意輸出(例如廣告、內(nèi)部培訓(xùn)、產(chǎn)品定制)[eeplite[eeplite?需要更少的計(jì)算來執(zhí)行,允許更小的芯片和能力?允許更高效的模型訓(xùn)練和測試,考慮到今天的AI計(jì)算資源的稀缺性awsaws效Fuidstack?能夠在整個(gè)企業(yè)中自動(dòng)執(zhí)行重復(fù)性任務(wù)(例如,客戶服務(wù)交互、數(shù)據(jù)提取、安全威脅檢測)對于具體目標(biāo)?提供跨網(wǎng)絡(luò)和設(shè)備之間傳輸數(shù)據(jù)的能力具有更準(zhǔn)確和實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)輸入的企業(yè)QualcowQualcow?作為下一代芯片一部分的變壓器型號介紹?促進(jìn)跨運(yùn)營工作流的流程改進(jìn)MYHCHoneywell?能夠快速解決無法模擬的問題Honeywell經(jīng)典計(jì)算過程(例如生物過程建模、金融期權(quán)定價(jià)),實(shí)現(xiàn)更快的創(chuàng)新和更精確的決策能力?量子計(jì)算的大多數(shù)早期用例是(例如國家網(wǎng)絡(luò)安全)7451新興業(yè)務(wù)51新興業(yè)務(wù)23IT運(yùn)營模式的轉(zhuǎn)變和可持續(xù)性4475freshworksfreshworks),副駕駛14:38|3/30/23馬庫斯副駕駛14:38|3/30/23馬庫斯14:38|3/30/23CASES:布于布于3 778LangchainADEPAada介GleenMYHC9開放來源閉源chatGPTgInflectionAI聚焦云提供商開源衍生品8LangchainADEPAada介GleenMYHC9開放來源閉源chatGPTgInflectionAI聚焦云提供商開源衍生品芯片。模型限新興業(yè)務(wù)模型訓(xùn)練工具半導(dǎo)體材料芯片設(shè)計(jì)云提供商模型訓(xùn)練工具半導(dǎo)體材料芯片設(shè)計(jì)云提供商GENERATIVE師AI模型元遺產(chǎn)云提供商78人工智能驅(qū)動(dòng) 險(xiǎn)79載主要虛擬化服務(wù)示例(例如,云PC、下一代虛擬桌面)windows365wrkspaces啟用虛擬特定軟件用戶的桌面戶IT計(jì)劃循環(huán)示例80司應(yīng)該如何發(fā)展傳統(tǒng)的SaaS定價(jià)方法(例如每個(gè)席位?Salesforce結(jié)構(gòu):什么是組織銷售團(tuán)隊(duì)的最佳方式(如激勵(lì)、垂直對齊??81828320192,000M124M163M2,619M20192,000M124M163M2,619M2美美1*宣1garry'smodgarry'smod*pro*9云334*5出Microsotstore出Microsotstore43 24%39M玩視頻游戲作為他們的主要來源娛樂在線關(guān)注游戲內(nèi)容(例如,觀看游戲,閱讀評論) 24%39M玩視頻游戲作為他們的主要來源娛樂在線關(guān)注游戲內(nèi)容(例如,觀看游戲,閱讀評論)玩視頻游戲幾個(gè)等效來源之一娛樂可能跟隨在線游戲內(nèi)容1.“游戲玩家”被定義為目前正在玩視頻游戲的18歲以上的成年人。2.“超級玩家”被定義為將游戲視為其主要娛樂來源并在線關(guān)注游戲內(nèi)容的游戲玩家。3.“狂熱游戲玩家”被定義為將游戲視為娛樂的少數(shù)等效選項(xiàng)之一的游戲玩家,或者將游戲視為其主要娛樂來源但不在線關(guān)注游戲內(nèi)容的游戲玩家。4.“休閑游戲玩家”被定義為僅在其他選項(xiàng)不可用時(shí)將游戲視為娛樂選項(xiàng)的游戲玩家,或者將游戲視為娛樂選項(xiàng)的游戲玩家。一些同等的娛樂選擇,但不要在線關(guān)注游戲內(nèi)容。資料來源:激活分析,激活2023年消費(fèi)者技術(shù)和媒體研究研究(n=4,023data.ai,eMarketer,HIGHERENGAGEMEHIGHERENGAGEMENT70M33%70M33%154M11玩電子游戲玩電子游戲只有當(dāng)其他來源娛樂是不可用不太可能跟隨在線游戲內(nèi)容87GWI,Newzoo,Nielsen,NPDGroup,Omdia,普華永道,美國人口普查局87所有玩家1:$19.5645223所有玩家1:所有玩家1: 所有玩家1: 所有玩家1:4 448M57M39M4 448M57M39M331M314M6618M618M283M283M901353534534549144333所有玩家1:73%所有玩家1:73%2243ALLGAMERS1:36%ALL1GAMERS:34%ALL1GAMERS: “”2游戲21現(xiàn)代戰(zhàn)爭II(2022)1XBOXNINTENDO開關(guān)PLAYSTATIONXBOX33臺(tái)式機(jī)/筆記本電腦44RAGNAROK25SKYWALKERSAGA88ARCEUS6思嘉/紫羅蘭3THESHOW229禁止西 包括多人游戲包括開放世界)包括跨平臺(tái)兼容性9595資料來源:激活分析,公司網(wǎng)站,NPD集團(tuán)?與社交應(yīng)用集成?與社交應(yīng)用集成??與多達(dá)50人的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽真實(shí)世界位置的虛擬版本真實(shí)世界位置的虛擬版本335社交/會(huì)議 3%%游戲游戲內(nèi)廣告、贊助和品牌場所的示例游戲內(nèi)廣告、贊助和品牌場所的示例RobloxRoblox已啟動(dòng)TOMMYPLAY一希爾費(fèi)格服裝和配飾買本自定義他們的籃球運(yùn)動(dòng)員阿迪達(dá)斯、耐克、美洲獅和UnderArmour資料來源:激活分析,公司新聞稿,公司網(wǎng)站98 2243 超級馬里奧兄弟電影帶超級馬里奧兄弟電影帶有史以來第二大動(dòng)畫電影1引了470萬觀眾(HBO的第After刺猬索尼克2派拉蒙宣布,全球票房超過4億美元刺猬索尼克3,定于2024年底發(fā)布索尼的改編扭曲金屬成為孔雀來源:激活分析時(shí)間223434104資料來源:激活分析,公司文件,公司新聞稿,Naver,RTrack,Yahoo104METAVERSE工作場所協(xié)作參與玩家在線探索EVE的開放游戲空間;驅(qū)動(dòng)的經(jīng)濟(jì)和多人戰(zhàn)斗與礦工虛擬世界中的朋友和在線社區(qū)建立參與玩家在線探索EVE的開放游戲空間;驅(qū)動(dòng)的經(jīng)濟(jì)和多人戰(zhàn)斗與礦工虛擬世界中的朋友和在線社區(qū)建立105來源:激活分析106格來源:激活分析使用生成式AI進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)建的人也參與了沉浸式虛擬世界1使用生成式AI進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)建的人也參與了沉浸式虛擬世界1檻)水平和技術(shù)要求的開發(fā)人員?更多自動(dòng)化和個(gè)性化使用METAVERSEGENERATIVEAICreatedAVATARSGENERATIVEAICreatedAVATARS來源:激活分析照片照片-現(xiàn)實(shí)AVATARSAI將使幾乎即時(shí)頭像創(chuàng)建探索他們的創(chuàng)造力并策劃他們的個(gè)性化身份相同的視覺相似性對人類和準(zhǔn)確描能力保護(hù)身份,保護(hù)個(gè)人數(shù)據(jù),減輕網(wǎng)絡(luò)威脅110coinbasevenmopaypalsopiyTikTOK(wechatcoinbasevenmopaypalsopiyTikTOK(wechatA生(傳聞)SOYAlGpayYBVR°fabrkmalivar.ioDhallwaybverseLIMIT3REAKssorarevirtuaLeiaInc.roxiumCARLYLEBridgepointMetaverse平臺(tái)內(nèi)的品牌廣告/贊助井、風(fēng)力渦輪機(jī))◆數(shù)字孿生用于簡化/監(jiān)控操作(例如石油鉆機(jī)、礦井、風(fēng)力渦輪機(jī))◆虛擬銀行和支付系統(tǒng)/平臺(tái)集成◆家庭患者護(hù)理/訪問虛擬醫(yī)生◆改進(jìn)的硬件和設(shè)備制造(例如VR耳機(jī)、可穿戴設(shè)備程◆虛擬環(huán)境中健身空間的數(shù)字孿生◆訪問和擁有現(xiàn)實(shí)世界車輛的數(shù)字孿生版本(例如高級消息傳遞、沉浸式來源:激活分析11614.7M4.3M29.2M7.9M38.3M27.4M14.7M4.3M29.2M7.9M38.3M27.4M16.7M2023E2024E2025E2024.8M24.8M33.5M33.5M空間計(jì)算跨數(shù)字接觸點(diǎn)的空間技術(shù)跨數(shù)字接觸點(diǎn)的空間技術(shù)日常習(xí)慣工作娛樂TRANSIT司??空間計(jì)算將不依賴于特定的耳?空間計(jì)算將整合下一代技術(shù)(例如邊緣計(jì)算,6G),增加消費(fèi)者的可訪問性,增強(qiáng)消費(fèi)者的計(jì)算資源?對空間技術(shù)的投資將加速生態(tài) 來源:激活分析空間計(jì)算堆棧 Snapchat過濾器將圖像疊加到用戶的圖片或視頻上 Snapchat過濾器將圖像疊加到用戶的圖片或視頻上(例如AR)用71%35%15%37%14%38%13%的49%44%42%26%21%71%35%15%37%14%38%13%的49%44%42%26%21%購買的主要原因購買的主要原因1VS.VR頭套的當(dāng)前使用241%41%19%。123資料來源:激活分析,激活2023年消費(fèi)技術(shù)和媒體研究(n=4,023)123來源:)激活分析221統(tǒng)態(tài)系統(tǒng)中的所有平臺(tái)中(例如統(tǒng)態(tài)系統(tǒng)中的所有平臺(tái)中(例如)VisionOS的底層框架和工具已被iOSVisionOS的底層框架和工具已被iOS開發(fā)人員使用多年?開發(fā)人員已經(jīng)擁有使用visionOS基礎(chǔ)元素的?由于蘋果推出iOS影響了其他開發(fā)平臺(tái)(例如AndroidVisionOS將激發(fā)非Apple操作系統(tǒng)發(fā)展SwiftUI(2019)RealityKit(2019)ARKit(2017)可訪問性(20021)發(fā)展要素和初始發(fā)射年份建筑砌塊建筑砌塊(新)WindowsVolumes空格FRAMEWORKSFRAMEWORKS開發(fā)人員工開發(fā)人員工具現(xiàn)實(shí)作曲家(2019)Xcode(2003)Unity(2005)126 (即由VR設(shè)備引起的暈動(dòng)?。╆P(guān)鍵人物:關(guān)鍵人物:

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