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幼兒園游戲活動的調查報告

調查目的:了解幼兒園游戲活動的現(xiàn)狀,分析其影響因素

調查時間:XX年5月~6月

調查地點:花兒朵朵幼兒園

調查方法:訪問法、談話法

調查人:徐成秀

“玩”在日常生活談話中使用之多,沒有人會去追問“什么是玩”。所謂的“玩”,也就是游戲。游戲伴隨著童年的生活,游戲的過程就是孩子發(fā)展的過程。兒童心理學家分析:孩子的活動有三種基本形式,包括游戲、學習和勞動。各種活動形式由于各自不同的特點,在各年齡階段占有不同的地位,幼兒期的主導活動是游戲。《幼兒園教育指導綱要》《幼兒園工作規(guī)程》總則中明確提出:““以游戲為基本活動”。陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。但在當前幼兒園游戲活動開展中,存在著諸多的問題:

一、存在的問題

(一)缺乏正確的游戲觀

1、把游戲與教育教學活動對立起來

教育教學活動,是有目的、有計劃、有意識的培養(yǎng)過程。而游戲,我們通常認為是一種盲目的活動,不如教育活動來的直接、具體。在孩子游戲的過程中,怎樣去解釋孩子“為什么這樣玩,不那樣玩呢?”但如果我們換一種方法問孩子,“你在干什么?”孩子回答:“我在搓湯圓?!眴枺骸按隃珗A干什么呢?”答:“喂寶寶吃?!憋@然,我們會發(fā)現(xiàn)孩子的每一個具體的游戲行為都是有目的、有結果的,是一種目的性行為。他們在自主的游戲過程中,獲得情感的體驗,知識的遷移,和教育活動一樣促進幼兒的身心發(fā)展。

2、把游戲僅僅看作是一種調節(jié)劑

幼兒的游戲通常發(fā)生在自然狀態(tài)下,根據(jù)孩子自己的需要和興趣,根據(jù)特定的環(huán)境的偶發(fā)刺激自發(fā)引起的。但我們沒能將游戲納入到有目的、有計劃地對幼兒施加影響、促進幼兒發(fā)展的教育大背景下,經(jīng)常性的讓幼兒在教師宏觀的關照

下,在不定期不定時的狀態(tài)下高興的參與來打發(fā)時間,游戲僅僅成為孩子學習后的一種放松和調劑。

3、輕視游戲的價值,更重視教育

教育的總目標是培養(yǎng)全面的人格素質。在教育過程中,通常的表現(xiàn)為對傳授知識技能和培養(yǎng)能力素質的關系的定位。上課是一種教學活動的組織形式,游戲是幼兒自發(fā)活動的一種主要形式,游戲能否成為教學的組織形式,取決于教育的價值取向。在傳統(tǒng)教育中,往往把傳授知識看的更重。游戲雖不是以獲得系統(tǒng)而特定的知識為目的的,但對能力的培養(yǎng)起著舉足輕重的作用。重上課、輕游戲的現(xiàn)象統(tǒng)治著幼兒園教育。

(二)游戲環(huán)境和條件創(chuàng)設不利

1、游戲時間不足、空間狹小

為了讓孩子能在體、智、德、美、等方面發(fā)展,讓家長也看到孩子在園有明顯的知識效果,孩子們基本沒有了游戲的時間,整天都沉浸在讀寫算中。即使有了幼兒的游戲,也是經(jīng)常性被死死的限制在某一個地方,活動范圍也受到班級界限的約束。為了避免安全事故的發(fā)生,教師們一般采取讓孩子活動在自己的眼皮底下。

2、游戲材料單一

材料是游戲的物質支柱,是幼兒游戲的工具,幼兒是通過使用玩具材料在游戲中學習的。不同的玩具、材料有不同的功能和特點。教師提供單一的材料,幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展就會受到限制。一般就是為孩子提供室內結構游戲、戶外大型玩具,如創(chuàng)造型游戲和冒險性游戲參與很少。

(三)教師在孩子們游戲中充當導演者、指揮角色,游戲并非孩子們的自主性活動

在開展游戲活動時,教師們往往按自己的意愿給孩子選定主題,指定內容,確定游戲規(guī)則。例如在“娃娃家”時,為了保證孩子游戲的參與,不管孩子們愿不愿意,老師就指定孩子參與的角色,xx你是爸爸,xx你是媽媽,xx你是娃娃。在活動中,有的孩子也許就不能體驗到游戲帶給他的快樂。從他的心里,也許他不愿當爸爸,而更愿意當娃娃。這種方法,時常束縛幼兒的手腳,使他們被“定”在一個地方,不能充分發(fā)揮其主動性、合作性、創(chuàng)作性,不能充分認識到幼兒才

是游戲的主人。教師在游戲中,過分的強調施加給幼兒的壓力,讓幼兒并不能自主的體驗游戲的快樂,教師始終扮演著導演者、指揮者的角色。

(四)游戲在教育教學不能很好的融合起來

就活動的本質來說,一般認為游戲和教育是兩種不同的活動:游戲是一種不受外力約束的、是游戲者自發(fā)自選的活動;而教育是一種有目的、有計劃地由教育者對受教育者施加影響的活動。游戲是由內在動機控制下的游戲者的單邊自主活動,而教育是由外部要求控制下的教與學的雙邊互動活動。游戲側重從游戲者的需要、興趣和能力出發(fā)來開展活動;而教育則立足于由教育的目標任務和內容為核心來組織活動;游戲是在游戲者已有知識經(jīng)驗基礎上的自我表現(xiàn)活動,而教育是受教育者在一個未知領域里接受新知識的活動。教師們孤立的來看待游戲和教育,所以都不能把兩者融合起來。

二、針對問題提出相應的對策

(一)加強宣傳和學習,樹立正確的游戲觀

1、游戲是孩子最喜歡的,是基本活動、主導活動

在孩子的生活中,游戲的時間最長,游戲頻率最高。幼兒的大部分時間都是游戲,即便是學習、勞動、生活等活動,幼兒也是以游戲的形式來進行的。所以,游戲是孩子最經(jīng)常的活動。

2、孩子的身心和諧發(fā)展是在游戲中實現(xiàn)的

游戲是幼兒不成熟、不完善的心理機能的反映,游戲的水平自然地與幼兒身心發(fā)展水平相同步,幼兒在游戲中總是選擇與自己的需要、自己的能力相適應的內容、材料、同伴和活動方式來進行游戲,排斥過高或過低于自己能力水平的活動。所以,游戲是幼兒最適宜的活動,在游戲中,能促進幼兒身心和諧發(fā)展。

(二)注重游戲環(huán)境和條件創(chuàng)設

1、保證孩子們充足的游戲時間

教師要確保幼兒在游戲中的時間,例如“娃娃家”的活動就應有足夠的時間和空間,“娃娃家”里應能容納5、6名幼兒參加游戲活動,活動時間應在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。

2、為幼兒提供足夠的游戲材料

材料是游戲的物質支柱,是幼兒游戲的工具,幼兒是通過使用玩具材料在游戲中學習的。在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中我為幼兒準備了許多半成品的材料,有各種質地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。游戲材料具有開放性、可替代性,幼兒想象創(chuàng)造的機會大大增加,游戲也更加豐富。

3、營造寬松、自由、積極的游戲氛圍

游戲是孩子的第一需要,為孩子的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個寬松的心理氛圍,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心,

三、明確教師在孩子們游戲活動中的角色和地位

教師應明確在游戲中的角色,在游戲中不應過多地支配、干涉,更不能教幼兒如何做或代替他們做,而是積極的合作和支持,鼓勵和引導幼兒構思,協(xié)助幼兒創(chuàng)作。教師要通過自己的言談舉止、行為態(tài)度與幼兒積極有效地交流和互動,使幼兒不斷感受和體驗到教師對自己的關注、喜愛、鼓勵和支持,并成為幼兒良好的榜樣。

教師還應樹立正確的兒童觀,尊重幼兒的興趣、愛好,不因幼兒的年幼,而忽視幼兒的需要,也不把自己的意志強加于幼兒,而是要與幼兒建立民主、平等、輕松、愉快的師幼關系。只有在這種輕松、愉快的環(huán)境中,幼兒才能自然、真實表現(xiàn)自己。

四、做到教育教學活動游戲化,游戲活動教育化

游戲在幼兒園教育實踐中的運用,不僅可作為教育教學的基本內容,也可作為組織教學活動的有效手段,更應是貫穿了整個幼兒園教育教學所有過程的一種反映童年精神的靈魂。為此,游戲與教育才可真正達成立體而有機的融合,幼兒園也才可給予兒童一個真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。

篇二:關于幼兒游戲缺失的調查報告

關于學前教育中幼兒游戲缺失的調查報告

一、調查目的

為什么經(jīng)常會出現(xiàn)這樣的尷尬場面:老師帶著孩子玩完以后,孩子會問:老師,我們現(xiàn)在可以玩了嗎?

游戲是幼兒的基本活動,游戲同時又是孩子在成長過程中不可缺少的一部分,愛活動是幼兒的天性,寓教育于多種活動之中,是學前教育的重要特點之一。就像人體的維生素一樣必不可少,是適合孩子人格健全發(fā)展的活動。游戲作為對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式,也早已被大家所肯定。游戲本身所具備的主動性、獨立性、創(chuàng)造性等主題活動的基本特征就能得以充分體現(xiàn)。因此我們就在日常游戲中注重改善氛圍、利用玩具、現(xiàn)代游戲、民間游戲等為特點的策略體系,并在教學中不斷地加以發(fā)展、完善。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語言表達能力和積極主動性;以及同伴關系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進幼兒和諧全面的發(fā)展。

游戲雖是孩子喜歡的活動,但游戲種類繁多,方式多,十分復雜,這就要孩子“會”玩。怎樣讓孩子學會玩?怎樣達到教育的效果呢?那么教師應該怎樣去指導幼兒才能充分發(fā)揮游戲的作用?

二、測查的對象、方法、步驟

(一)對象:幼兒園小朋友。

(二)測查方法:對游戲缺失現(xiàn)象和特例跟蹤調查,找出形成現(xiàn)象的愿意和探索新模

式的游戲教學方法。

(三)測查步驟:

1.根據(jù)收集的相關資料和自己工作經(jīng)驗說明游戲在幼兒教育中的重要作用以及舉例出現(xiàn)階段社會普片存在的游戲流失現(xiàn)象特例;

2.總結出案例形成原因和其存在的弊端;

3.結果分析和闡述自己身觀點。

四、正文

(一)特例分析

特例1:設計的游戲

一位幼兒園老師設計了這么一個游戲情境:老師扮演“雞媽媽”,小朋友們戴上頭飾當“小雞”,“雞媽媽”領著“小雞”們到小貓家串門,小貓不在家,但在家里的地板上留下一些寫著數(shù)字的卡片,讓“小雞”們找出這些卡片,并且根據(jù)這些數(shù)字在地板上繡花,卡片上寫著幾,就繡幾朵花。這樣的游戲在如今的幼兒園里非常典型,老師是想通過這個游戲檢查一下孩子們是否掌握簡單的數(shù)字概念?!蹦暇煼洞髮W教育系黃進說,“但是我們卻不禁要問:孩子們在老師設計好的游戲里,在老師的帶領下沒有一點自己去開發(fā)新的游戲情節(jié)的想法,這樣的游戲其本身有沒有存在的意義,是不是成了一種點綴?

有專家認為,不少幼教工作者把游戲當作“糖衣”,靠“糖衣”來誘使孩子們吞下知識這個“苦片”?!叭藗冋J為在幼兒園里游戲對學習重要,是因為人們希望游戲能賦予孩子們一些經(jīng)驗、技能和知識。”黃進說,“但卻忽視了游戲最重要的一點,即孩子們在游戲中自主的、

歡愉的體驗。在前不久舉辦的“中國幼教百年紀念大會暨學術研討會”上,不少與會專家學者提到了當前學前教育中的游戲缺失現(xiàn)象。

華東師范大學學前系教授李季湄說,所謂游戲缺失,更多是從游戲被成人控制這個角度而言。不少專家認為,老師成了游戲的設計者,游戲成了老師導演下的“一臺戲”,成了外部強加的活動,成了變相的作業(yè)或上課。游戲應該是孩子自發(fā)感受到樂趣的行為,但現(xiàn)在許多幼兒園里游戲是按成人的意愿在玩。經(jīng)常老師帶著孩子玩完以后,孩子會說:老師,我們現(xiàn)在可以玩了嗎?孩子們根本不把這認為是游戲,是玩。游戲被當成了工具。李教授說,“當然寓教于樂也有其合理的地方,但不能都是這樣的所謂‘游戲’,大部分還應該是孩子自發(fā)的游戲?!?/p>

特例2:自發(fā)的游戲

成都市第五幼兒園的老師曹偉的經(jīng)驗是:讓孩子們玩自己的游戲。她給記者講了這么一個故事。有一次,她跟班上的孩子們一起吃鹵花生,有孩子突然問:這種有很多味道的花生是怎么做出來的?于是,孩子們開始七嘴八舌地討論起來,很快孩子們分成了兩派:一派認為鹵花生是種出來的,另一派認為是煮出來的。曹老師提議孩子們干脆一起來做試驗,看看鹵花生究竟怎么做出來的。于是一組孩子開始種花生,另一組孩子則開始煮花生。答案當然很快就出來了,但煮花生的孩子卻很有興趣地加入到種花生的行列中。種花生的過程遇到了很多問題,比如怎么才能讓種出的花生有味呢,有孩子說直接把辣椒和花椒加到土里,但立刻又有孩子說不對,應該把辣椒和花椒泡水

澆到土里;隨即又出現(xiàn)了新問題:用熱水泡、溫水泡還是冷水泡?“這些問題,我都讓他們自己去解決?!辈軅フf,“他們完全能夠解決,孩子們的能力和創(chuàng)造經(jīng)常會讓你意想不到?!辈軅フf她班上的孩子們玩的游戲主題經(jīng)常是從孩子們討論的感興趣的話題中找出來,游戲情節(jié)怎么發(fā)展進行下去也由孩子們來決定,誰在游戲組織中扮演什么角色,不是由老師來指派,而是由孩子們自主決定,最后游戲做完了,再讓孩子們自己來作評價。“那你呢?起一個引導作用?”記者問她?!皣栏駚碚f,‘引導’這個詞不準確,不是引導,我只需要在一旁觀察和發(fā)現(xiàn)他們,讓他們自己發(fā)現(xiàn)問題解決問題,必要的時候給他們一些建議和幫助。”曹偉說,“我跟他們是平等的,是他們的一個玩伴,跟他們一起玩?!?/p>

(二)現(xiàn)象剖析

“提前開始”、“越早越好”已經(jīng)成為現(xiàn)代人們對于嬰幼兒教育的普遍信條,望子成龍的家長希望通過這種“提前開始”的學習,讓自己的孩子贏在人生競爭的起跑線上,這也是為什么很多幼兒被剝奪了游戲時間,不得不去學習英語、彈琴、繪畫等等。另外,教育商業(yè)化也是主要原因之一。

(三)游戲的作用

通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語言表達能力和積極主動性;以及同伴關系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進幼兒和諧全面的發(fā)展。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

1、提高幼兒的同伴關系與處理問題的能力

2、游戲能使幼兒語言能力得到提高

3、游戲能促進幼兒美感和美的創(chuàng)造力的發(fā)展

4、游戲有利于解決幼兒心理上的主要矛盾,有利于幼兒的心理健康發(fā)展。

5、游戲可以對幼兒進行思想品德教育、培養(yǎng)其優(yōu)良的性格

(四)調查總結

游戲是促進學齡前兒童心理發(fā)展的最好活動形式,是讓幼兒獲得快樂的、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為。在游戲活動中,兒童的心理過程和個性品質發(fā)展能夠得到更好和更快地發(fā)展。游戲雖是孩子喜歡的活動,但游戲種類繁多,方式多,十分復雜,這就要孩子“會”玩。怎樣讓孩子學會玩?怎樣達到教育的效果呢?這還必須依靠教師的指導,那么教師應該怎樣去指導幼兒才能充分發(fā)揮游戲的作用?具體要從以下三個方面來談。

1、為幼兒創(chuàng)造良好的游戲環(huán)境、培養(yǎng)幼兒的良好品質、創(chuàng)造良好的游戲環(huán)境是幼兒進行好游戲的前提。從幼兒的心理需求上來說,輕松自由的氣氛,家長和教師對孩子的關愛,只要給幼兒創(chuàng)建一個良好的心理環(huán)境,才能夠激發(fā)孩子們對游戲的興趣。但家長和教師不要因為孩子弄亂了房間和教室,而責備限制孩子的游戲,干預孩子的玩法,改變孩子的游戲規(guī)則。如果這樣,就會改變游戲本身自由、愉快、自然及探索的特性。我們應該在幼兒每次游戲時去認真地觀察,并把觀察到的情況記錄下來,從中去分析幼兒在游戲中情緒、情感并且要去了解幼兒游戲的興趣和需求,那么我們才能更好的給幼兒創(chuàng)造一個

篇三:幼兒園游戲的調查報告

關于幼兒園游戲的調查報告

調查內容:了解幼兒園游戲活動的現(xiàn)狀,分析其影響因素調查時間:XX年10月7日-10日調查對象:XXX

調查方法:訪問法、談話法調查人:XXX

游戲是兒童主要的活動,能給幼兒帶來愉悅的情緒體驗,可以促進兒童身體、認知、社會性、情緒情感等各方面的發(fā)展,對兒童健康、和諧成長具有重要的影響。

我們都知道游戲是幼兒最基本的活動方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學習的基本方式。教育家羅素曾經(jīng)說過:“熱愛游戲是幼小動物——不論是人類還是其他動物最顯著的易于識別的特征。對于兒童來說,這種愛好是與通過裝扮而帶來的無窮樂趣形影相隨的,游戲與裝扮在兒童時期乃是生命攸關的需要,若要孩子幸福、健康,就必須為他提供玩耍和裝扮的機會。

通過對幼兒園老師進行調查,了解到幼兒園游戲的現(xiàn)狀和存在的一些問題。

一、班級兒童最喜歡的游戲:

體育游戲、角色游戲、建構游戲、音樂游戲、小型結構游戲。一、幼兒園游戲中存在的問題:1、游戲內容比較單一,不夠豐富;

2、材料投放不夠豐富,不注重游戲環(huán)境的創(chuàng)設;3、游戲時間少,有匆匆收場的感覺;

4、游戲的安排上過于死板,沒有給老師靈活安排的機會;5、在游戲活動中重表演輕游戲;6、6兒童比較多,老師關注不夠;

7、游戲應該是孩子自發(fā)感受到樂趣的行為,但現(xiàn)在許多幼兒園游戲是按成人的意愿在玩;8、游戲目標的定位上,老師會定位在單純的模仿練習動作上,而忽略兒童本身的游戲的興趣

點;

9、游戲活動組織方面,出現(xiàn)兩種現(xiàn)象,一種是太自由化,常把游戲活動等同于自由活動,教

師指導和觀察不到位,使游戲成為一種無目的的活動,而另一種是不能讓兒童體會真正的游戲的快樂。

二、組織游戲方面存在的困難:

1、在區(qū)域活動中,由于要關注整個班級兒童參與的情況,所以對于在區(qū)域活動中藥觀察、傾

聽、有效指導等都不能較好的得到落實,以致活動中兒童的參與游戲的目的性不強;2、如在戶外游戲活動時兒童的注意力很難集中、易分散;

3、既要考慮游戲與主題的匹配,又要考慮所選游戲的年齡階段的要求,有時就會顧此失彼。

三、幼兒園游戲中較好的方面:

1、在游戲活動上教師都表現(xiàn)出積極的態(tài)度,沒有教師不喜歡組織游戲活動;

2、在游戲價值理解上大部分教師都能認識的游戲對兒童發(fā)展的重要性,知道游戲是促進兒童

德、智、體、美、勞各方面全面發(fā)展的重要途徑和方法;

3、大部分教師在游戲活動前都有計劃有安排,不是隨心所欲地安排游戲活動;

4、在活動上教師都能給兒童在評價活動中的話語權,認識到兒童有能力評價自己的活動。

四、教師在游戲過程中的作用:

1、創(chuàng)設游戲的環(huán)境。環(huán)境會硬性兒童的游戲和發(fā)展,所以必須認真對待幼兒園游戲環(huán)境規(guī)劃。

針對現(xiàn)階段幼兒園游戲環(huán)境存在的問題,根據(jù)室內外環(huán)境不同的特點,盡可能做到安全性、參與性、豐富多樣性、兒童化、并注意空間密度適宜;

2、指導和促進游戲的開展。教師是幼兒園游戲活動的組織者、觀察者、指導者、評價者,在

兒童游戲中發(fā)揮重要作用。但是要想充分發(fā)揮教師在游戲活動中的作用,教師還需要認真探究對兒童游戲的指導策略。

3、觀察和評估游戲活動。觀察室理解兒童游戲行為的關鍵,是有效指導幼兒游戲的前提。觀

察為評價游戲提供了翔實可靠的依據(jù),為預設游戲提供了可參考的資料。五、教師要注意指導的策略:

1、角色游戲的指導:(1)為開展角色游戲做好準備工作;(2)豐富的現(xiàn)實生活經(jīng)驗是發(fā)展角

色游戲的基礎;(3)場所、設備、玩具盒游戲材料,在發(fā)展角色游戲中起重要作用;(4)在角色游戲中,兒童是游戲的主人,教師是支持者和參謀,而不是指揮者;(5)以間接的指導方法為主,幫助幼兒開展組織游戲。

2、表演游戲的指導:(1)選擇合適的童話故事(要求健康活潑的思想內容,要有表演性、起伏

的情節(jié)、角色的對話易于用動作表演);(2)幫助兒童掌握作品的內容、情節(jié)和人物形象特點;(3)幫助兒童組織游戲;(4)始終關心和支持兒童的游戲。

3、結構游戲的指導:(1)逐步投放多樣化的、可塑性強的結構游戲材料;

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