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文檔簡介
一年級上冊數(shù)學第六單元教學設計
(20xx北師大版)
北師大版一年級數(shù)學第一冊第六單元教學設計第六
單元相識圖形
單元教材分析:
本單元的教學內(nèi)容包括兩個局部:立體圖形(長方體、
正方體、圓柱和球)的相識和立體圖形的拼組。由于
在現(xiàn)實生活中學生干脆接觸的大多是立體圖形,所以
把立體圖形的相識放在其他平面圖形之前,這是符合
兒童的認知規(guī)律的。而學生通過動手操作,對立體圖
形進展拼組,又能很好地體會立體圖形之間的關系。
相識圖形
相識圖形
你說我做
目標導向:
學問與技能:
1、通過視察、操作等活動,使學生初步感知長方體、
正方體、圓柱體和球的根本特征,能辨別物體和圖形。
2、造就學生動手操作、視察、溝通等實力,初步建
立空間觀念。
過程與方法:
使學生在閱歷對這幾種物體和圖形的相識過程,直觀
感受各種圖形的特征。
情感看法與價值觀:
1、使學生感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。
2、造就學生在愉悅的氣氛中學習,造就學生合作、
探究和創(chuàng)新的意識。
教學重點:初步建立起長方體、正方體、圓柱和球的
表象,駕馭分類和比擬等學習方法。
教學難點:駕馭分類和比擬等學習方法。
教法與學法:
立體圖形的相識這一局部學問可以按三個層次進展:
學問的引入-學問的教學-學問的應用,符合學生駕馭
學問的規(guī)律。在學問的引入和運用上,要留意表達數(shù)
學學問的現(xiàn)實化和生活化。在這一局部只是中,應考
慮到學生相識事物都有一個從〃形象--表象-抽象,的
過程。所以對于每一種圖形,都要按三個層次進展:
實物引入-抽象為一般模型-給出圖形名稱。最終讓學
生說出有哪些物體的形態(tài)分別是這種立體圖形,讓學
生嘗試用全部的數(shù)學學問描述所處的生活空間,表達
數(shù)學的應用性。
教材編寫的根本思路:
1、通過對不同物品進展分類的活動,幫助學生建立
對立體圖形的直觀相識。
2、通過具體的動手操作活動,幫助學生直觀感受立
體圖形的特點。
學問技能評價要點:
1、在一組立體圖形中,能辨別出是由哪些簡潔幾何
體組成的,并正確說出它們的名稱。(樣題1)
2、在一組立體圖形中,能正確數(shù)出有幾個正方體、
幾個長方體、幾個圓柱、幾個球。(樣題2)
教學時數(shù):2課時。
第1課時
教學內(nèi)容:相識圖形
教學目標:
學問與技能:
1、通過視察、操作,使學生初步相識長方體、正方
體、圓柱和球,知道他們的名稱,初步感知其特征,
會辨別這幾種相關的物體和圖形。
2、使學生形成必需的視察實力和操作實踐實力。
過程與方法:
供應活動時機,閱歷對物體的分類、視察、觸摸和比
擬的過程,從而形成對長方體、正方體、圓柱、球的
感性相識,知道這些幾何體的名稱并能識別,初步建
立空間觀念。
情感看法與價值觀:
造就學生主動探究的精神和與人合作的意識,初步了
解數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,激發(fā)學生學習數(shù)學的愛好。
教學重點:相識長方體、正方體、圓柱、球,知道它
們的名稱。
教學難點:能精確判定不同點幾何圖形。
教法:演示法、視察法。
學法:小組探討。
教具準備:不同的立體圖形實物、課件。
教學過程:
一、設景導課
師:小摯友,今日老師給你們帶來了一件禮物,
猜猜看原委是什么呢?想不想知道,誰來揭開它?大家
寵愛它嗎?我們以熱忱的掌聲歡送機器人的到來。
二、分類感悟
師:小摯友們這么機智,機器人很快樂!下面老師
想請你們把桌面上的這些做機器人的玩具分分類。
1、學生小組活動。
2、匯報分類結(jié)果。
師:哪個組來告知大家,你們組把玩具分成了幾
類,怎樣分的?
生1:我們組按顏色分,分成了五類。
師:有道理!還有不同的分法嗎?
生2:我們組分成了兩類,會滾的一類,不會滾
的一類。
師:有同學可能沒聽明白,請拿上臺給大家看看。
師:你們組很有方法,還有哪個組來匯報一下?
生3:我們組把長得像的放在一類,分成了四類。
師:你們說得很棒!也請拿上臺給大家看看。此時
此刻大家和他們組一樣,把長得像的放在一起,它們
是好摯友,分成四類。
三、玩耍體驗
師:下面我們分別謹慎地摸一摸、看一看、玩一
玩,然后在小組里相互說一說這些好摯友長得是什么
樣,摸起來有什么感覺。趕快行動吧!
學生小組活動。
每小組的學生拿著長方體、正方體、圓柱、球,
摸摸、看看、玩玩、說說。老師參與小組活動和學生
~"起玩。
師:誰情愿上臺來介紹你們組的好摯友。情愿介
紹哪一種都可以,說一說它們長的什么樣。其他的同
學要細致看、謹慎聽。
生:這是我的好摯友球,它長得圓頭圓腦的,摸
起來圓乎乎的,沒有平平的地方,它愛滾來滾去的。
我很寵愛玩球。
師:你真會視察,讓它滾給大家看看(在實物投影
上滾一滾),請同學們從你帶來的物體中,拿出這位同
學的好摯友球。我們的下一個好摯友是誰呢?
生:我的好摯友有點圓,又有點長,直直的,上
面和下面都是圓的,要它站它就站,要它滾它就滾,
它站著不會滾,只有躺著才會滾。
師:你視察得很細致,讓你的好摯友在臺上表演
一下好嗎?(生在實物投影上演示。)
師:請同學們拿出他的好摯友。有沒有同學知道
這類好摯友的名字?(有的同學知道叫圓柱)你們還想
介紹哪位好摯友?
生:我的好摯友它長長的,有的地方摸起來是平
平的,有的地方摸起來有點扎手,有尖尖的角,它有
六個面。
師:你能有依次地數(shù)給大家看看嗎?大家都來數(shù)數(shù)。
生:六個面摸起來是平平的,有的面大。有的面
小。它很聽話,它不會亂滾,我很寵愛它,我家里有
很多東西跟它長得一樣。
師:你真機智!對你的好摯友特殊了解,請同學們
拿出他的好摯友。有誰知道它的名字嗎?(有的同學知
道它叫長方體)你們還有好摯友介紹給大家嗎?
生:我的好摯友是方方正正的,也有六個面,六
個面是一樣大的,有的地方摸起來是平平的,有的地
方有尖尖的角,有點扎手,它也不會滾。
師:你真了不得,請同學們拿出他的好摯友。有
誰知道它的名字嗎?(有同學知道叫正方體。)
生1:為什么球愛滾?
師:有誰能答復這個問題?
生1:球沒有平平的地方,所以愛滾。
生2:為什么圓柱站著不會滾,躺著才會滾?
生3:我知道,圓柱的上面和下面是平平的,所
以能站穩(wěn),它的旁邊是彎彎的所以會滾。
師:此時此刻老師有個問題,球和圓柱都會滾,
請大家把圓柱和球放在桌上滾一滾,看看有什么不一
樣。
生:我發(fā)覺球可以逍遙自由地滾,圓柱是直直地
滾。(放實物投影上演示。)師:再提一個問題,長方
體和正方體有什么不一樣呢?
生:長方體和正方體都有六個面,但長方體是長
長的,有些面大,有些面小,正方體是方方的,每個
面都一樣大。
師:我們班的小摯友,會聽、會看、還會問,很
了不得!下面有四幅圖,都是我們今日相識的物體,誰
能說一說它們的名字。
四、應用拓展
說一說,我們身邊的哪些物體是長方體、哪些物體是
正方體、圓柱和球?(先同桌說,再全班溝通。)
五、課堂小結(jié)
小摯友們真了不得,不僅相識了“長方體、正方體、
圓柱和球〃,而且還在校內(nèi)里找到了很多我們今日學過
的物體。其實在生活中,我們今日學過的物體用途很
廣泛,到處可見。小摯友們今日回家看看自己家中哪
些地方用到了我們今日學過的物體,講給你爸爸、媽
媽聽一聽,好嗎?
六、板書設計:
相識圖形
長方體正方體圓柱球
七、課后小記:
第2課時
教學內(nèi)容:你說我做
教學目的:
學問與技能:
用長方體、正方體、圓柱和球拼出自己的造型,造就
學生的締造想象力和動手實力。
過程與方法:
能用長方體、正方體、圓柱和球拼出自己的圖形,能
清晰地向他人說明自己拼圖的內(nèi)容和方法。
情感看法與價值觀:
能正確評價他人的作品,造就學生的審美情趣。
教學重點、難點:把簡潔的數(shù)學問題用游戲放之于現(xiàn)
實情境中應用。
教法:試驗法。
學法:試驗探究。
教具準備:一些簡潔的幾何體。
教學過程:
一、問題情境:你知道了四種物體名稱,我們來探究
一下它們的數(shù)學問題。
你想用什么方法來探究?(分組探討)
二、建立模型
1、分組探究探討。
學習要求:(1)探討這些物體擺放的不同。
(2)準備向全班同學介紹你們的探究結(jié)果。
2、匯報溝通,初構(gòu)模型。
師:物體間位置可以用上下左右來分析,在小組中
溝通、匯總的根底上探討出結(jié)果,明確空間關系。全
班確定一下其空間位置關系。
3、情境遷移,再構(gòu)模型。
情境呈現(xiàn):幾個幾何體積木。
你說我擺,同桌相互進展游戲,隨著空間位置關系
確立,其積木的個數(shù)可以隨之增加,說和擺的身份可
以變更。
三、拓展應用
1、說一說,寫一寫。
讓學生細致地視察,想一想哪些物體的形態(tài)是長方
體(長),正方體(正),圓柱(圓),球體(球)。
再同桌互說,并用單個漢字寫下來。再用空間位置關
系來說。(其形態(tài)只要大致正確即可)
2、看一看,填一填。
讓學生自主完成。
3、摸一摸,說一說。
這是一個游戲,可以讓學生把操作活動與表達結(jié)合
起來,可以是學生摸一個物體并說出它的名稱,也可
以結(jié)合名稱再支摸出相應的物體,這一活動可以分組
進展。4、看一看,數(shù)一數(shù)。
對此題的解答有必需難度,可以用搭積木的方法先
幫助解答。
四、總結(jié)回憶
1、這節(jié)課你學了什么?
2、前后的關系在生活中應用。
五、板書設計:
六、課后小記:
七數(shù)學好玩
【教學內(nèi)容】北師大版小學數(shù)學第一冊第88?89頁。
【教學目標】
學問與技能:
1、以小組合作的形式,在議一議、做一做、想一想
的活動中,體驗運用所學的學問和方法解決簡潔問題
的過程,獲得初步的數(shù)學活動經(jīng)驗。
2、能運用10以內(nèi)的數(shù)和加減法解決簡潔的實際問題;
進一步感受各種形體的特征,初步開展空間觀念。
3、在發(fā)覺數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,體會
數(shù)學與生活的聯(lián)系;通過自我評價活動,形成初步的
反思意識。
方法與過程:
1、首先,通過選題,讓學生發(fā)覺選擇可以探究的問
題,并訓練學生清晰加以表述。
2、其次通過,分析、探討,進一步明確須要解決的
問題,設計合理可行的解決問題的方案和步驟。
3、最終,通過自主探究、合作溝通等實際操作環(huán)節(jié),
實施解決問題的方案,得到解決問題的成果。
4、總結(jié)、反思并溝通解決問題的成果、解決問題的
過程、收獲或體會、進一步探究的問題等,并開展自
評、互評和他評。
情感看法價值觀:
1、激發(fā)學生學習愛好。
2、使學生在活動中體驗到學習數(shù)學是好玩的,獲得
良好情感體驗。
3、體會數(shù)學思想,熬煉思維實力,積累思索經(jīng)驗,
開闊眼界。
【教學重點】
能運用10以內(nèi)的數(shù)和加減法解決簡潔的實際問題;
進一步感受各種形體的特征,初步開展空間觀念。
【教學難點】
在發(fā)覺數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學
與生活的聯(lián)系;通過自我評價活動,形成初步的反思
意識。
第一課時
【教學活動設計】
一、活動一〃議一議〃
目的:通過分析、探討,進一步明確須要解決的問題,
設計合理可行的解決問題的根本步驟,以及如何進展
分工合作等。
過程:創(chuàng)設情境,引入教學。
1.你能找到淘氣校內(nèi)里的數(shù)學問題嗎?你們的教室里、
校內(nèi)里又有哪些數(shù)學信息?你能提出哪些數(shù)學問題?
(課件出示主題圖)。
(1)分析:面對這樣一些數(shù)學問題,我們應當這樣
解決呢?
(2)探討:看看淘氣的校內(nèi),畫面上的數(shù)學信息特
殊多,我們怎樣做才能有條理的找到更多的數(shù)學信息,
并且做到不遺漏呢?
(學生探討)
(3)分工:為了又快又好的解決問題,我們必需要
分工合作。
①在解決這一問題的過程中,我們須要做哪些工作,
誰來做呢?又該怎樣做?
②以一個小組為單位,老師示范如何分工。
③全部小組進展分工。老師要對個別小組進展幫組。
(4)指導學生怎樣記錄。
二、活動二“做一做”
目的:通過合作等實際操作環(huán)節(jié),實施解決問題的方
案,得到解決問題的成果。
過程:完成三個數(shù)學活動。
1.分組找一找淘氣校內(nèi)里的數(shù)學信息。
(1)老師提出要求。
(2)學生分組活動。
2.說一說你們小組的發(fā)覺。
(1)學生匯報。
(2)老師要隨時引導學生說出有效的數(shù)學信息。
3.數(shù)一數(shù),填一填。
(1)數(shù)出在操場上參與各種體育活動的人數(shù),填在
表中,完成任務。
(2)鼓舞學生嘗試依據(jù)發(fā)覺的信息提出問題。
(3)解決問題,超出學習范圍的問題,存入問題銀
行。
三、全課總結(jié):
通過溝通的方式總結(jié)全課。關鍵總結(jié)解決問題的方法。
四、提出下節(jié)課將要活動的內(nèi)容,激發(fā)學生的愛好。
其次課時
一、回憶上節(jié)課所學內(nèi)容。
1、上節(jié)課,我們解決了一個什么樣的數(shù)學問題?
2、在解決問題的過程中,我們學會了哪些解決問題
的方法。
3、在這一活動中我們應留意什么呢?
二、活動三“想一想〃
1、我們的教室里有哪些數(shù)學信息?
活動目的:通過這一活動總結(jié)、反思并溝通解決問題
的過程金額解決問題的成果。
(1)確認小組內(nèi)的分工,重點提示組長、記錄員的
任務。
(2)提出要求。
(3)小組活動。老師隨時指導活動。
(4)溝通匯報。
2、你們能提出哪些數(shù)學問題?
(1)學生溝通。
(2)對學生短暫不能解決的問題,放入問題銀行。
3、總結(jié)小組活動,對表現(xiàn)好的小組提出表揚。
三、帶學生到操場進展數(shù)學活動。(可依據(jù)本班具體
狀況,確定是否進展此活動)
1、你的校內(nèi)里有哪些數(shù)學信息?想不想調(diào)查一下?
(1)先在教室做好分工,提出要求。
(2)帶著學生去操場進展視察、記錄。
2、把學生帶回教室。
3、小組內(nèi)先進展整理。
4、學生溝通匯報。
5、依據(jù)調(diào)查的數(shù)學信息,你能提出哪些數(shù)學問題?
(1)學生提出問題。
(2)解決局部問題。
6、活動總結(jié)。
四、自我評價
活動目的:鼓舞學生對于自己的表現(xiàn)進展自評。
1、通過兩節(jié)課的數(shù)學活動,你對自己的表現(xiàn)滿意嗎?
能否從傾聽、溝通、以及在活動中能否發(fā)覺并提出數(shù)
學問題等方面,對自己的表現(xiàn)賜予合理評價。
2、學生自評。
3、同伴互評。
五、全課總結(jié)。《一起做游戲》
【教學內(nèi)容】北師大版小學數(shù)學第一冊第90-91頁。
【教學目標】
學問與技能:
1、在〃堆一堆”和〃玩一玩〃以小的活動中,積累對圖形
特征和利用數(shù)學解決問題的經(jīng)驗。
2、能夠從游戲中獲得數(shù)學信息,體會學過的立體圖
形的特點并用10以內(nèi)數(shù)的加減法來解決游戲中的問
題,嘗試找尋取勝的策略。
方法與過程:
通過游戲的方法,對學過的內(nèi)容加以穩(wěn)固,并獲得取
勝策略。
情感看法價值觀:
1、激發(fā)學生學習愛好。
2、使學生在游戲中體驗到數(shù)學學問的好玩和重要的,
獲得良好情感體驗。
3、體會數(shù)學思想,熬煉思維實力,積累思索經(jīng)驗,
開闊眼界。
【教學重點】
1、在〃堆一堆〃和〃玩一玩〃以小的活動中,積累對圖形
特征和利用數(shù)學解決問題的經(jīng)驗。
2、能夠從游戲中獲得數(shù)學信息,體會學過的立體圖
形的特點并用10以內(nèi)數(shù)的加減法來解決游戲中的問
題,嘗試找尋取勝的策略。
【教學難點】
在發(fā)覺數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,嘗試找尋
取勝的策略。
【教學活動設計】
一、談話導入游戲
師:同學們,你們寵愛玩游戲嗎?這節(jié)課我們就來玩
游戲,或許大家可能在游戲中有很多好玩的發(fā)覺呢?
二、游戲一〃堆一堆〃
1.賽前準備
(1)分組:可以分為幾個大組進展競賽。
(2)競賽用品的分發(fā):每組準備一樣的幾何體。
(3)賽前要檢查物品數(shù)量與形態(tài)。
師:請大家數(shù)一數(shù),在小組內(nèi)說一說,學具中都有哪
些好摯友?它們是什么形態(tài)?有幾個?
2、明確游戲規(guī)那么
(1)翻開書自己閱讀游戲規(guī)那么。
(2)探討游戲規(guī)那么中講了什么。
3、開展競賽,并計時
(
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