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一年級上冊數(shù)學第六單元教學設計

(20xx北師大版)

北師大版一年級數(shù)學第一冊第六單元教學設計第六

單元相識圖形

單元教材分析:

本單元的教學內(nèi)容包括兩個局部:立體圖形(長方體、

正方體、圓柱和球)的相識和立體圖形的拼組。由于

在現(xiàn)實生活中學生干脆接觸的大多是立體圖形,所以

把立體圖形的相識放在其他平面圖形之前,這是符合

兒童的認知規(guī)律的。而學生通過動手操作,對立體圖

形進展拼組,又能很好地體會立體圖形之間的關系。

相識圖形

相識圖形

你說我做

目標導向:

學問與技能:

1、通過視察、操作等活動,使學生初步感知長方體、

正方體、圓柱體和球的根本特征,能辨別物體和圖形。

2、造就學生動手操作、視察、溝通等實力,初步建

立空間觀念。

過程與方法:

使學生在閱歷對這幾種物體和圖形的相識過程,直觀

感受各種圖形的特征。

情感看法與價值觀:

1、使學生感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。

2、造就學生在愉悅的氣氛中學習,造就學生合作、

探究和創(chuàng)新的意識。

教學重點:初步建立起長方體、正方體、圓柱和球的

表象,駕馭分類和比擬等學習方法。

教學難點:駕馭分類和比擬等學習方法。

教法與學法:

立體圖形的相識這一局部學問可以按三個層次進展:

學問的引入-學問的教學-學問的應用,符合學生駕馭

學問的規(guī)律。在學問的引入和運用上,要留意表達數(shù)

學學問的現(xiàn)實化和生活化。在這一局部只是中,應考

慮到學生相識事物都有一個從〃形象--表象-抽象,的

過程。所以對于每一種圖形,都要按三個層次進展:

實物引入-抽象為一般模型-給出圖形名稱。最終讓學

生說出有哪些物體的形態(tài)分別是這種立體圖形,讓學

生嘗試用全部的數(shù)學學問描述所處的生活空間,表達

數(shù)學的應用性。

教材編寫的根本思路:

1、通過對不同物品進展分類的活動,幫助學生建立

對立體圖形的直觀相識。

2、通過具體的動手操作活動,幫助學生直觀感受立

體圖形的特點。

學問技能評價要點:

1、在一組立體圖形中,能辨別出是由哪些簡潔幾何

體組成的,并正確說出它們的名稱。(樣題1)

2、在一組立體圖形中,能正確數(shù)出有幾個正方體、

幾個長方體、幾個圓柱、幾個球。(樣題2)

教學時數(shù):2課時。

第1課時

教學內(nèi)容:相識圖形

教學目標:

學問與技能:

1、通過視察、操作,使學生初步相識長方體、正方

體、圓柱和球,知道他們的名稱,初步感知其特征,

會辨別這幾種相關的物體和圖形。

2、使學生形成必需的視察實力和操作實踐實力。

過程與方法:

供應活動時機,閱歷對物體的分類、視察、觸摸和比

擬的過程,從而形成對長方體、正方體、圓柱、球的

感性相識,知道這些幾何體的名稱并能識別,初步建

立空間觀念。

情感看法與價值觀:

造就學生主動探究的精神和與人合作的意識,初步了

解數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,激發(fā)學生學習數(shù)學的愛好。

教學重點:相識長方體、正方體、圓柱、球,知道它

們的名稱。

教學難點:能精確判定不同點幾何圖形。

教法:演示法、視察法。

學法:小組探討。

教具準備:不同的立體圖形實物、課件。

教學過程:

一、設景導課

師:小摯友,今日老師給你們帶來了一件禮物,

猜猜看原委是什么呢?想不想知道,誰來揭開它?大家

寵愛它嗎?我們以熱忱的掌聲歡送機器人的到來。

二、分類感悟

師:小摯友們這么機智,機器人很快樂!下面老師

想請你們把桌面上的這些做機器人的玩具分分類。

1、學生小組活動。

2、匯報分類結(jié)果。

師:哪個組來告知大家,你們組把玩具分成了幾

類,怎樣分的?

生1:我們組按顏色分,分成了五類。

師:有道理!還有不同的分法嗎?

生2:我們組分成了兩類,會滾的一類,不會滾

的一類。

師:有同學可能沒聽明白,請拿上臺給大家看看。

師:你們組很有方法,還有哪個組來匯報一下?

生3:我們組把長得像的放在一類,分成了四類。

師:你們說得很棒!也請拿上臺給大家看看。此時

此刻大家和他們組一樣,把長得像的放在一起,它們

是好摯友,分成四類。

三、玩耍體驗

師:下面我們分別謹慎地摸一摸、看一看、玩一

玩,然后在小組里相互說一說這些好摯友長得是什么

樣,摸起來有什么感覺。趕快行動吧!

學生小組活動。

每小組的學生拿著長方體、正方體、圓柱、球,

摸摸、看看、玩玩、說說。老師參與小組活動和學生

~"起玩。

師:誰情愿上臺來介紹你們組的好摯友。情愿介

紹哪一種都可以,說一說它們長的什么樣。其他的同

學要細致看、謹慎聽。

生:這是我的好摯友球,它長得圓頭圓腦的,摸

起來圓乎乎的,沒有平平的地方,它愛滾來滾去的。

我很寵愛玩球。

師:你真會視察,讓它滾給大家看看(在實物投影

上滾一滾),請同學們從你帶來的物體中,拿出這位同

學的好摯友球。我們的下一個好摯友是誰呢?

生:我的好摯友有點圓,又有點長,直直的,上

面和下面都是圓的,要它站它就站,要它滾它就滾,

它站著不會滾,只有躺著才會滾。

師:你視察得很細致,讓你的好摯友在臺上表演

一下好嗎?(生在實物投影上演示。)

師:請同學們拿出他的好摯友。有沒有同學知道

這類好摯友的名字?(有的同學知道叫圓柱)你們還想

介紹哪位好摯友?

生:我的好摯友它長長的,有的地方摸起來是平

平的,有的地方摸起來有點扎手,有尖尖的角,它有

六個面。

師:你能有依次地數(shù)給大家看看嗎?大家都來數(shù)數(shù)。

生:六個面摸起來是平平的,有的面大。有的面

小。它很聽話,它不會亂滾,我很寵愛它,我家里有

很多東西跟它長得一樣。

師:你真機智!對你的好摯友特殊了解,請同學們

拿出他的好摯友。有誰知道它的名字嗎?(有的同學知

道它叫長方體)你們還有好摯友介紹給大家嗎?

生:我的好摯友是方方正正的,也有六個面,六

個面是一樣大的,有的地方摸起來是平平的,有的地

方有尖尖的角,有點扎手,它也不會滾。

師:你真了不得,請同學們拿出他的好摯友。有

誰知道它的名字嗎?(有同學知道叫正方體。)

生1:為什么球愛滾?

師:有誰能答復這個問題?

生1:球沒有平平的地方,所以愛滾。

生2:為什么圓柱站著不會滾,躺著才會滾?

生3:我知道,圓柱的上面和下面是平平的,所

以能站穩(wěn),它的旁邊是彎彎的所以會滾。

師:此時此刻老師有個問題,球和圓柱都會滾,

請大家把圓柱和球放在桌上滾一滾,看看有什么不一

樣。

生:我發(fā)覺球可以逍遙自由地滾,圓柱是直直地

滾。(放實物投影上演示。)師:再提一個問題,長方

體和正方體有什么不一樣呢?

生:長方體和正方體都有六個面,但長方體是長

長的,有些面大,有些面小,正方體是方方的,每個

面都一樣大。

師:我們班的小摯友,會聽、會看、還會問,很

了不得!下面有四幅圖,都是我們今日相識的物體,誰

能說一說它們的名字。

四、應用拓展

說一說,我們身邊的哪些物體是長方體、哪些物體是

正方體、圓柱和球?(先同桌說,再全班溝通。)

五、課堂小結(jié)

小摯友們真了不得,不僅相識了“長方體、正方體、

圓柱和球〃,而且還在校內(nèi)里找到了很多我們今日學過

的物體。其實在生活中,我們今日學過的物體用途很

廣泛,到處可見。小摯友們今日回家看看自己家中哪

些地方用到了我們今日學過的物體,講給你爸爸、媽

媽聽一聽,好嗎?

六、板書設計:

相識圖形

長方體正方體圓柱球

七、課后小記:

第2課時

教學內(nèi)容:你說我做

教學目的:

學問與技能:

用長方體、正方體、圓柱和球拼出自己的造型,造就

學生的締造想象力和動手實力。

過程與方法:

能用長方體、正方體、圓柱和球拼出自己的圖形,能

清晰地向他人說明自己拼圖的內(nèi)容和方法。

情感看法與價值觀:

能正確評價他人的作品,造就學生的審美情趣。

教學重點、難點:把簡潔的數(shù)學問題用游戲放之于現(xiàn)

實情境中應用。

教法:試驗法。

學法:試驗探究。

教具準備:一些簡潔的幾何體。

教學過程:

一、問題情境:你知道了四種物體名稱,我們來探究

一下它們的數(shù)學問題。

你想用什么方法來探究?(分組探討)

二、建立模型

1、分組探究探討。

學習要求:(1)探討這些物體擺放的不同。

(2)準備向全班同學介紹你們的探究結(jié)果。

2、匯報溝通,初構(gòu)模型。

師:物體間位置可以用上下左右來分析,在小組中

溝通、匯總的根底上探討出結(jié)果,明確空間關系。全

班確定一下其空間位置關系。

3、情境遷移,再構(gòu)模型。

情境呈現(xiàn):幾個幾何體積木。

你說我擺,同桌相互進展游戲,隨著空間位置關系

確立,其積木的個數(shù)可以隨之增加,說和擺的身份可

以變更。

三、拓展應用

1、說一說,寫一寫。

讓學生細致地視察,想一想哪些物體的形態(tài)是長方

體(長),正方體(正),圓柱(圓),球體(球)。

再同桌互說,并用單個漢字寫下來。再用空間位置關

系來說。(其形態(tài)只要大致正確即可)

2、看一看,填一填。

讓學生自主完成。

3、摸一摸,說一說。

這是一個游戲,可以讓學生把操作活動與表達結(jié)合

起來,可以是學生摸一個物體并說出它的名稱,也可

以結(jié)合名稱再支摸出相應的物體,這一活動可以分組

進展。4、看一看,數(shù)一數(shù)。

對此題的解答有必需難度,可以用搭積木的方法先

幫助解答。

四、總結(jié)回憶

1、這節(jié)課你學了什么?

2、前后的關系在生活中應用。

五、板書設計:

六、課后小記:

七數(shù)學好玩

【教學內(nèi)容】北師大版小學數(shù)學第一冊第88?89頁。

【教學目標】

學問與技能:

1、以小組合作的形式,在議一議、做一做、想一想

的活動中,體驗運用所學的學問和方法解決簡潔問題

的過程,獲得初步的數(shù)學活動經(jīng)驗。

2、能運用10以內(nèi)的數(shù)和加減法解決簡潔的實際問題;

進一步感受各種形體的特征,初步開展空間觀念。

3、在發(fā)覺數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,體會

數(shù)學與生活的聯(lián)系;通過自我評價活動,形成初步的

反思意識。

方法與過程:

1、首先,通過選題,讓學生發(fā)覺選擇可以探究的問

題,并訓練學生清晰加以表述。

2、其次通過,分析、探討,進一步明確須要解決的

問題,設計合理可行的解決問題的方案和步驟。

3、最終,通過自主探究、合作溝通等實際操作環(huán)節(jié),

實施解決問題的方案,得到解決問題的成果。

4、總結(jié)、反思并溝通解決問題的成果、解決問題的

過程、收獲或體會、進一步探究的問題等,并開展自

評、互評和他評。

情感看法價值觀:

1、激發(fā)學生學習愛好。

2、使學生在活動中體驗到學習數(shù)學是好玩的,獲得

良好情感體驗。

3、體會數(shù)學思想,熬煉思維實力,積累思索經(jīng)驗,

開闊眼界。

【教學重點】

能運用10以內(nèi)的數(shù)和加減法解決簡潔的實際問題;

進一步感受各種形體的特征,初步開展空間觀念。

【教學難點】

在發(fā)覺數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學

與生活的聯(lián)系;通過自我評價活動,形成初步的反思

意識。

第一課時

【教學活動設計】

一、活動一〃議一議〃

目的:通過分析、探討,進一步明確須要解決的問題,

設計合理可行的解決問題的根本步驟,以及如何進展

分工合作等。

過程:創(chuàng)設情境,引入教學。

1.你能找到淘氣校內(nèi)里的數(shù)學問題嗎?你們的教室里、

校內(nèi)里又有哪些數(shù)學信息?你能提出哪些數(shù)學問題?

(課件出示主題圖)。

(1)分析:面對這樣一些數(shù)學問題,我們應當這樣

解決呢?

(2)探討:看看淘氣的校內(nèi),畫面上的數(shù)學信息特

殊多,我們怎樣做才能有條理的找到更多的數(shù)學信息,

并且做到不遺漏呢?

(學生探討)

(3)分工:為了又快又好的解決問題,我們必需要

分工合作。

①在解決這一問題的過程中,我們須要做哪些工作,

誰來做呢?又該怎樣做?

②以一個小組為單位,老師示范如何分工。

③全部小組進展分工。老師要對個別小組進展幫組。

(4)指導學生怎樣記錄。

二、活動二“做一做”

目的:通過合作等實際操作環(huán)節(jié),實施解決問題的方

案,得到解決問題的成果。

過程:完成三個數(shù)學活動。

1.分組找一找淘氣校內(nèi)里的數(shù)學信息。

(1)老師提出要求。

(2)學生分組活動。

2.說一說你們小組的發(fā)覺。

(1)學生匯報。

(2)老師要隨時引導學生說出有效的數(shù)學信息。

3.數(shù)一數(shù),填一填。

(1)數(shù)出在操場上參與各種體育活動的人數(shù),填在

表中,完成任務。

(2)鼓舞學生嘗試依據(jù)發(fā)覺的信息提出問題。

(3)解決問題,超出學習范圍的問題,存入問題銀

行。

三、全課總結(jié):

通過溝通的方式總結(jié)全課。關鍵總結(jié)解決問題的方法。

四、提出下節(jié)課將要活動的內(nèi)容,激發(fā)學生的愛好。

其次課時

一、回憶上節(jié)課所學內(nèi)容。

1、上節(jié)課,我們解決了一個什么樣的數(shù)學問題?

2、在解決問題的過程中,我們學會了哪些解決問題

的方法。

3、在這一活動中我們應留意什么呢?

二、活動三“想一想〃

1、我們的教室里有哪些數(shù)學信息?

活動目的:通過這一活動總結(jié)、反思并溝通解決問題

的過程金額解決問題的成果。

(1)確認小組內(nèi)的分工,重點提示組長、記錄員的

任務。

(2)提出要求。

(3)小組活動。老師隨時指導活動。

(4)溝通匯報。

2、你們能提出哪些數(shù)學問題?

(1)學生溝通。

(2)對學生短暫不能解決的問題,放入問題銀行。

3、總結(jié)小組活動,對表現(xiàn)好的小組提出表揚。

三、帶學生到操場進展數(shù)學活動。(可依據(jù)本班具體

狀況,確定是否進展此活動)

1、你的校內(nèi)里有哪些數(shù)學信息?想不想調(diào)查一下?

(1)先在教室做好分工,提出要求。

(2)帶著學生去操場進展視察、記錄。

2、把學生帶回教室。

3、小組內(nèi)先進展整理。

4、學生溝通匯報。

5、依據(jù)調(diào)查的數(shù)學信息,你能提出哪些數(shù)學問題?

(1)學生提出問題。

(2)解決局部問題。

6、活動總結(jié)。

四、自我評價

活動目的:鼓舞學生對于自己的表現(xiàn)進展自評。

1、通過兩節(jié)課的數(shù)學活動,你對自己的表現(xiàn)滿意嗎?

能否從傾聽、溝通、以及在活動中能否發(fā)覺并提出數(shù)

學問題等方面,對自己的表現(xiàn)賜予合理評價。

2、學生自評。

3、同伴互評。

五、全課總結(jié)。《一起做游戲》

【教學內(nèi)容】北師大版小學數(shù)學第一冊第90-91頁。

【教學目標】

學問與技能:

1、在〃堆一堆”和〃玩一玩〃以小的活動中,積累對圖形

特征和利用數(shù)學解決問題的經(jīng)驗。

2、能夠從游戲中獲得數(shù)學信息,體會學過的立體圖

形的特點并用10以內(nèi)數(shù)的加減法來解決游戲中的問

題,嘗試找尋取勝的策略。

方法與過程:

通過游戲的方法,對學過的內(nèi)容加以穩(wěn)固,并獲得取

勝策略。

情感看法價值觀:

1、激發(fā)學生學習愛好。

2、使學生在游戲中體驗到數(shù)學學問的好玩和重要的,

獲得良好情感體驗。

3、體會數(shù)學思想,熬煉思維實力,積累思索經(jīng)驗,

開闊眼界。

【教學重點】

1、在〃堆一堆〃和〃玩一玩〃以小的活動中,積累對圖形

特征和利用數(shù)學解決問題的經(jīng)驗。

2、能夠從游戲中獲得數(shù)學信息,體會學過的立體圖

形的特點并用10以內(nèi)數(shù)的加減法來解決游戲中的問

題,嘗試找尋取勝的策略。

【教學難點】

在發(fā)覺數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,嘗試找尋

取勝的策略。

【教學活動設計】

一、談話導入游戲

師:同學們,你們寵愛玩游戲嗎?這節(jié)課我們就來玩

游戲,或許大家可能在游戲中有很多好玩的發(fā)覺呢?

二、游戲一〃堆一堆〃

1.賽前準備

(1)分組:可以分為幾個大組進展競賽。

(2)競賽用品的分發(fā):每組準備一樣的幾何體。

(3)賽前要檢查物品數(shù)量與形態(tài)。

師:請大家數(shù)一數(shù),在小組內(nèi)說一說,學具中都有哪

些好摯友?它們是什么形態(tài)?有幾個?

2、明確游戲規(guī)那么

(1)翻開書自己閱讀游戲規(guī)那么。

(2)探討游戲規(guī)那么中講了什么。

3、開展競賽,并計時

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