版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
Scratch趣味編程英語學科融合《大嘴怪吃貨行動》教學設(shè)計(附源文件)授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點授課時間教材分析本節(jié)課選用的教材是《Scratch編程趣味課堂》,以英語學科融合的方式,通過《大嘴怪吃貨行動》的項目制作,讓學生在編程實踐中掌握英語單詞和句型的應用。本節(jié)課適用于五年級學生,內(nèi)容與課本《英語》第五冊Unit2"Myfavoritefood"相關(guān)聯(lián),通過編程項目讓學生在語境中自然地學習和運用英語單詞和句型。項目制作過程中,學生需要設(shè)計一個名為"大嘴怪"的角色的動作和特效,并在程序中編寫相關(guān)的英語對話。這樣的設(shè)計既符合教學實際,又提高了學生的學習興趣和積極性。核心素養(yǎng)目標本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標分為三個方面:英語語言能力、信息素養(yǎng)和創(chuàng)新思維。
1.英語語言能力:通過項目制作過程中的指令編寫和角色對話設(shè)計,讓學生在實際語境中自然地學習和運用英語單詞和句型,提高學生的英語聽、說、讀、寫能力。
2.信息素養(yǎng):培養(yǎng)學生運用信息技術(shù)解決實際問題的能力,讓學生掌握Scratch編程的基本技巧,提升學生的信息素養(yǎng)。
3.創(chuàng)新思維:鼓勵學生在項目制作過程中發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計獨特的角色動作和特效,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和問題解決能力。學情分析本節(jié)課面向五年級學生,他們已經(jīng)具備了一定的英語基礎(chǔ),對日常生活中的食物名稱和描述有一定的了解。但在編程方面,大部分學生可能是初次接觸Scratch,對編程概念和操作較為陌生。因此,在教學過程中,需要關(guān)注學生的知識層次、能力水平和素質(zhì)特點,以便更好地開展教學活動。
1.知識層次:學生在英語學科方面已經(jīng)學習了前幾個單元,對本節(jié)課的主題“Myfavoritefood”有一定的了解。但在編程方面,大部分學生可能是零基礎(chǔ)。因此,在教學過程中,需要將英語單詞和句型的學習與編程實踐相結(jié)合,讓學生在實際操作中學習和掌握相關(guān)知識。
2.能力水平:學生在英語學科方面的聽說讀寫能力有待提高,特別是在口語表達和寫作方面。在編程方面,學生需要從零開始學習,掌握基本的編程概念和操作技巧。因此,在教學過程中,需要注重培養(yǎng)學生的動手操作能力和問題解決能力。
3.素質(zhì)特點:五年級學生具有較強的學習興趣和好奇心,喜歡嘗試新鮮事物。他們具備一定的合作意識和團隊協(xié)作能力,但在自主學習和自我管理方面還有待提高。因此,在教學過程中,需要關(guān)注學生的興趣激發(fā)和主動學習能力的培養(yǎng)。
4.行為習慣:學生在課堂上的注意力集中程度不同,部分學生可能存在注意力不集中的現(xiàn)象。在編程實踐過程中,學生可能遇到各種問題,需要教師引導他們積極面對,培養(yǎng)他們克服困難、勇于嘗試的精神。同時,學生在團隊合作中需要培養(yǎng)良好的溝通和協(xié)作習慣。教學方法與手段1.教學方法
(1)項目驅(qū)動法:以《大嘴怪吃貨行動》項目為主線,引導學生通過編程實現(xiàn)項目目標,激發(fā)學生的學習興趣和主動性。
(2)任務分解法:將項目分解為若干個小任務,逐步引導學生掌握編程知識和技能,培養(yǎng)學生的問題解決能力。
(3)合作學習法:組織學生進行小組合作,共同完成項目任務,培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力。
2.教學手段
(1)多媒體教學:利用多媒體設(shè)備展示大嘴怪角色的圖片和視頻,為學生提供直觀的學習資源,提高學生的學習興趣。
(2)在線編程平臺:使用在線編程平臺(如Scratch官網(wǎng)),讓學生親自動手編寫程序,實時查看效果,提高學生的實踐操作能力。
(3)教學軟件輔助:運用英語教學軟件,為學生提供聽力、口語練習的機會,提升學生的英語語言能力。
(4)互動式教學:通過提問、討論等方式,引導學生積極參與課堂活動,提高學生的思維能力和口語表達能力。
(5)評價與反饋:利用教學評價軟件,實時收集學生的學習情況,為學生提供個性化的反饋和建議,促進學生的持續(xù)進步。教學過程設(shè)計1.導入新課(5分鐘)
目標:引起學生對《大嘴怪吃貨行動》項目的興趣,激發(fā)其探索欲望。
過程:
開場提問:“你們知道什么是Scratch編程嗎?它與我們的生活有什么關(guān)系?”
展示一些關(guān)于Scratch編程的圖片或視頻片段,讓學生初步感受編程的魅力或特點。
簡短介紹Scratch編程的基本概念和重要性,為接下來的學習打下基礎(chǔ)。
2.Scratch編程基礎(chǔ)知識講解(10分鐘)
目標:讓學生了解Scratch編程的基本概念、組成部分和原理。
過程:
講解Scratch編程的定義,包括其主要組成元素或結(jié)構(gòu)。
詳細介紹Scratch編程的組成部分或功能,使用圖表或示意圖幫助學生理解。
3.Scratch編程案例分析(20分鐘)
目標:通過具體案例,讓學生深入了解Scratch編程的特性和重要性。
過程:
選擇幾個典型的Scratch編程案例進行分析。
詳細介紹每個案例的背景、特點和意義,讓學生全面了解Scratch編程的多樣性或復雜性。
引導學生思考這些案例對實際生活或?qū)W習的影響,以及如何應用Scratch編程解決實際問題。
4.學生小組討論(10分鐘)
目標:培養(yǎng)學生的合作能力和解決問題的能力。
過程:
將學生分成若干小組,每組選擇一個與Scratch編程相關(guān)的主題進行深入討論。
小組內(nèi)討論該主題的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)以及可能的解決方案。
每組選出一名代表,準備向全班展示討論成果。
5.課堂展示與點評(15分鐘)
目標:鍛煉學生的表達能力,同時加深全班對Scratch編程的認識和理解。
過程:
各組代表依次上臺展示討論成果,包括主題的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)及解決方案。
其他學生和教師對展示內(nèi)容進行提問和點評,促進互動交流。
教師總結(jié)各組的亮點和不足,并提出進一步的建議和改進方向。
6.課堂小結(jié)(5分鐘)
目標:回顧本節(jié)課的主要內(nèi)容,強調(diào)Scratch編程的重要性和意義。
過程:
簡要回顧本節(jié)課的學習內(nèi)容,包括Scratch編程的基本概念、組成部分、案例分析等。
強調(diào)Scratch編程在現(xiàn)實生活或?qū)W習中的價值和作用,鼓勵學生進一步探索和應用Scratch編程。
布置課后作業(yè):讓學生撰寫一篇關(guān)于Scratch編程的短文或報告,以鞏固學習效果。知識點梳理本節(jié)課的知識點主要分為三個部分:Scratch編程基本概念、Scratch編程組成部分、以及Scratch編程在項目中的應用。
1.Scratch編程基本概念
-Scratch編程的定義:Scratch是一種圖形化編程語言,適用于兒童和青少年學習編程的入門工具。
-編程的概念:編程是一種通過編寫計算機程序來控制計算機行為的過程。
-編程語言的分類:編程語言可以分為低級語言和高級語言,Scratch屬于高級語言。
2.Scratch編程組成部分
-Scratch舞臺:Scratch編程的主要界面,用于展示角色和背景。
-角色(精靈):在Scratch編程中,角色是指在舞臺上移動和執(zhí)行動作的對象。
-舞臺背景:舞臺的背景圖,可以自定義選擇或繪制。
-腳本:腳本是編程的核心部分,通過編寫腳本,可以控制角色的動作和特效。
-變量:變量是編程中用于存儲數(shù)據(jù)的容器,可以隨時改變其值。
-列表:列表是編程中用于存儲一系列數(shù)據(jù)的容器,數(shù)據(jù)元素之間用逗號分隔。
-聲音:在Scratch編程中,可以添加背景音樂和音效,增強程序的互動性。
-事件:事件是編程中的一種特殊的變量,當滿足某個條件時,事件會發(fā)生相應的動作。
3.Scratch編程在項目中的應用
-角色動作的編程:通過編寫腳本,控制角色的移動、跳躍、變色等動作。
-角色特效的編程:利用Scratch中的特效模塊,為角色添加旋轉(zhuǎn)、放大縮小等特效。
-角色對話的編程:利用Scratch中的聲音和變量功能,為角色編寫對話。
-游戲邏輯的編程:利用Scratch中的條件語句和循環(huán)語句,實現(xiàn)游戲中的得分、生命值等邏輯。
-用戶交互的編程:利用Scratch中的事件和腳本,實現(xiàn)用戶與程序的互動,如點擊按鈕、拖動角色等。課堂1.課堂評價
(1)提問:在課堂上,教師可以通過隨機提問的方式,了解學生對課堂內(nèi)容的掌握情況。針對學生的回答,教師可以及時給予反饋,解答學生的疑問。
(2)觀察:教師應時刻關(guān)注學生的學習狀態(tài),觀察他們在課堂上的行為表現(xiàn),如是否專心聽講、是否積極參與討論等。通過觀察,教師可以了解學生的學習興趣和積極性,并對學生的學習態(tài)度進行評價。
(3)測試:在課堂上,教師可以適時進行一些簡單的測試,如口頭提問、書面測驗等,以評估學生對課堂知識的理解和掌握程度。測試結(jié)果可以作為評價學生學習情況的依據(jù)。
2.作業(yè)評價
對學生的作業(yè)進行認真批改和點評,及時反饋學生的學習效果,鼓勵學生繼續(xù)努力。
(1)作業(yè)批改:教師應對學生的作業(yè)進行細致、全面的批改,注意找出學生作業(yè)中的錯誤和不足,并進行記錄。
(2)作業(yè)點評:在課堂上,教師可以對學生的作業(yè)進行點評,表揚作業(yè)完成優(yōu)秀的學生,鼓勵他們繼續(xù)努力。同時,教師應針對學生的錯誤和不足,給予具體的改進建議,幫助學生提高。
(3)作業(yè)反饋:教師應及時向?qū)W生反饋作業(yè)批改結(jié)果,讓學生了解自己的學習情況,并根據(jù)教師的建議進行改進。
3.學生自評和互評
鼓勵學生進行自評和互評,培養(yǎng)學生的自我反思和團隊協(xié)作能力。
(1)自評:學生在課后對自己的學習情況進行總結(jié),反思自己在課堂上的表現(xiàn)和作業(yè)完成情況,提出自己的不足和改進措施。
(2)互評:學生之間互相評價,關(guān)注彼此的學習進步和優(yōu)點,提出建設(shè)性的建議。教師可以組織學生進行小組討論,讓學生在互動中共同提高。
4.家長溝通
與家長保持良好的溝通,了解學生的學習情況,共同關(guān)注學生的成長。
(1)定期家訪:教師可以定期進行家訪,與家長面對面交流,了解學生在家的學習和生活情況。
(2)電話溝通:教師可以通過電話與家長溝通,及時了解學生的學習進展,并與家長討論學生的成長計劃。
(3)家長會議:教師可以組織家長會議,與家長共同總結(jié)學生的學習成果,并提出改進措施。板書設(shè)計(1)重點知識點:Scratch編程的基本概念、組成部分、在項目中的應用。
(2)詞:角色、舞臺、腳本、變量、列表、聲音、事件。
(3)句:Scratch是一種圖形化編程語言,適用于兒童和青少年學習編程的入門工具。
2.藝術(shù)性和趣味性
(1)設(shè)計一個有趣的Scratch角色圖案,吸引學生的注意力。
(2)使用生動的圖標和顏色標注關(guān)鍵詞,使板書更具視覺沖擊力。
(3)在板書中加入一些幽默的句子或表情,激發(fā)學生的學習興趣。
(4)利用板書進行互動,如提問、討論等,提高學生的參與度。反思改進措施(一)教學特色創(chuàng)新
1.項目驅(qū)動法:通過《大嘴怪吃貨行動》項目,激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)學生的動手操作能力和問題解決能力。
2.合作學習法:組織學生進行小組合作,培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力。
3.藝術(shù)性與趣味性結(jié)合:板書設(shè)計融入藝術(shù)性和趣味性,提高學生的學習興趣和主動性。
(二)存在主要問題
1.學生編程基礎(chǔ)參差不齊,導致教學進度難以把握。
2.課堂管理存在一定難度,部分學生注意力不集中。
3.教學評價方式有待進一步完善,以更準確地反映學生的學習情況。
(三)改進措施
1.針對學生編程基礎(chǔ)差異,采取分層教學,設(shè)置不同難度的學習任務,讓每個學生都能在項目中找到自己的位置。
2.加強課堂管理,采用提問、討論等方式,提高學生的參與度,確保每個學生都能跟上教學進度。
3.完善教學評價方式,采用多元化的評價方法,如課堂表現(xiàn)、作業(yè)完成情況、小組合作等,全面了解學生的學習情況。典型例題講解1.例題1:編寫一個程序,讓角色在舞臺上左右移動。
答案:
```
當綠旗被點擊時:
移動10步
重復執(zhí)行10次
```
2.例題2:編寫一個程序,讓角色在舞臺上上下移動。
答案:
```
當綠旗被點擊時:
改變y位置20
重復執(zhí)行10次
```
3.例題3:編寫一個程序,讓角色在舞臺上左右移動,碰到邊緣時轉(zhuǎn)向。
答案:
```
當綠旗被點擊時:
重復執(zhí)行直到碰到邊緣
如果碰到邊緣,改變方向
移動10步
```
4.例題4:編寫一個程序,讓角色在舞臺上上下移動,碰到邊緣時反轉(zhuǎn)。
答案:
```
當綠旗被點擊時:
重復執(zhí)行直到碰到邊緣
如果碰到邊緣,反轉(zhuǎn)
改變y位置20
```
5.例題5:編寫一個程序,讓角色在舞臺上左右移動,碰到邊緣時改變顏色。
答案:
```
當綠旗被點擊時:
重復執(zhí)行直到碰到邊緣
如果碰到邊緣,改變顏色
移動10步
```
6.例題6:編寫一個程序,讓角色在舞臺上上下移動,碰到邊緣時改變角色。
答案:
```
當綠旗被點擊時:
重復執(zhí)行直到碰到邊緣
如果碰到邊緣,改變角色
改變y位置20
```
7.例題7:編寫一個程序,讓角色在舞臺上左右移動,碰到邊緣時改變背景。
答案:
```
當綠旗被點擊時:
重復執(zhí)行直到碰到邊緣
如果碰到邊緣,改變背
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2026年中建三局云居科技有限公司招聘備考題庫及參考答案詳解
- 2026年內(nèi)蒙古電投能源股份有限公司礦山供電公司招聘備考題庫及參考答案詳解
- 2026年南寧市第六人民醫(yī)院人才招聘備考題庫及答案詳解一套
- 2026年興仁衛(wèi)生院招聘備考題庫及一套完整答案詳解
- 2026年廣州遠海汽車船運輸有限公司招聘備考題庫帶答案詳解
- 2026年廣東交通實業(yè)投資有限公司招聘備考題庫及一套答案詳解
- 2026年四川大學華西廈門醫(yī)院放射科招聘備考題庫及一套完整答案詳解
- 2026年吉林江北街道社區(qū)衛(wèi)生服務中心中醫(yī)崗位招聘備考題庫及參考答案詳解
- 2026年專利審查協(xié)作中心專利審查員秋季招聘500人全面啟動備考題庫及答案詳解一套
- 2026年北京石晶光電科技股份有限公司招聘備考題庫完整答案詳解
- 2026年度內(nèi)蒙古自治區(qū)行政執(zhí)法人員專場招收備考題庫完整答案詳解
- 安全保密管理專題培訓課件
- 農(nóng)產(chǎn)品采購合同2025年協(xié)議
- 2025年江蘇省公務員錄用考試行測題A類答案及解析
- 道路危險貨物運輸企業(yè)安全隱患排查與治理制度
- 京東物流合同范本
- 養(yǎng)老機構(gòu)安全生產(chǎn)責任制清單
- 《紅巖》中考試題(解析版)-2026年中考語文名著復習核心知識梳理與專項訓練
- 非洲鼓基礎(chǔ)知識培訓課件
- 2026-2031中國釀酒設(shè)備行業(yè)市場現(xiàn)狀調(diào)查及投資前景研判報告
- KET考試必背核心短語(按場景分類)
評論
0/150
提交評論