廣西醫(yī)科大學(xué)《程序語言設(shè)計》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
廣西醫(yī)科大學(xué)《程序語言設(shè)計》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁
廣西醫(yī)科大學(xué)《程序語言設(shè)計》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁
廣西醫(yī)科大學(xué)《程序語言設(shè)計》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第4頁
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2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共20個小題,每小題1分,共20分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、假設(shè)要為一個社交媒體平臺開發(fā)后端服務(wù),支持用戶注冊登錄、發(fā)布動態(tài)、關(guān)注好友、消息推送以及數(shù)據(jù)分析等功能。系統(tǒng)需要處理海量的用戶數(shù)據(jù)和高并發(fā)的請求。以下哪種技術(shù)選型和架構(gòu)能夠最好地應(yīng)對這些挑戰(zhàn)?()A.基于Go語言的Gin框架,使用Redis緩存熱點數(shù)據(jù),借助Kafka消息隊列處理異步任務(wù),運用HBase存儲海量數(shù)據(jù),利用云原生技術(shù)進行部署B(yǎng).采用Java的SpringCloudAlibaba框架,搭配MySQL分庫分表存儲數(shù)據(jù),使用RocketMQ進行消息傳遞,通過數(shù)據(jù)倉庫進行數(shù)據(jù)分析,采用容器化部署C.運用Python的Flask框架,結(jié)合MongoDB數(shù)據(jù)庫,利用RabbitMQ實現(xiàn)消息推送,使用ClickHouse進行數(shù)據(jù)分析,借助虛擬機進行部署D.選擇Node.js的Koa框架,使用PostgreSQL數(shù)據(jù)庫,通過WebSockets實時推送消息,運用Elasticsearch進行搜索,使用物理服務(wù)器部署2、在使用C++開發(fā)一個圖形渲染引擎時,需要實現(xiàn)頂點處理、片元處理、光照計算和紋理映射等功能。同時,要考慮性能優(yōu)化和跨平臺支持。以下哪種圖形API和技術(shù)的選擇是比較合適的?()A.使用DirectX,針對Windows平臺進行優(yōu)化B.運用OpenGL,以實現(xiàn)跨平臺的支持C.借助Vulkan,獲得更高的性能和靈活性D.自行開發(fā)一套全新的圖形API,滿足特定需求3、以下哪種編程語言具有自動內(nèi)存管理功能?()A.C語言需要程序員手動管理內(nèi)存,通過malloc、free等函數(shù)進行內(nèi)存的分配和釋放B.C++語言雖然提供了一些內(nèi)存管理的機制,但也需要程序員在一定程度上手動管理內(nèi)存C.Java語言具有自動內(nèi)存管理功能,通過垃圾回收器(GarbageCollector)自動回收不再使用的內(nèi)存空間,大大減輕了程序員的內(nèi)存管理負擔(dān)D.Assembly語言是低級語言,沒有自動內(nèi)存管理功能,程序員需要完全手動管理內(nèi)存4、在設(shè)計一個移動應(yīng)用的推送通知系統(tǒng)時,需要考慮通知的實時送達、用戶偏好設(shè)置和服務(wù)器負載。以下哪種推送技術(shù)和服務(wù)提供商在這些方面表現(xiàn)出色?()A.蘋果的APNS服務(wù)B.谷歌的FCM服務(wù)C.華為的HMS推送服務(wù)D.以上推送服務(wù)都能滿足需求5、假設(shè)要編寫一個程序來模擬交通流量情況,包括車輛的生成、行駛和路口的控制。為了真實地反映交通動態(tài),以下哪種算法或方法在模擬車輛行為和交通規(guī)則方面較為有效?()A.元胞自動機模型B.粒子群優(yōu)化算法C.禁忌搜索算法D.人工免疫算法6、在C語言中,要實現(xiàn)一個函數(shù)來查找一個整數(shù)數(shù)組中的最大值和最小值。以下關(guān)于函數(shù)的參數(shù)傳遞和返回值,哪一項是不正確的?()A.可以通過指針參數(shù)來修改函數(shù)外部的變量,從而返回最大值和最小值B.將數(shù)組作為參數(shù)傳遞給函數(shù)時,可以直接傳遞數(shù)組名,函數(shù)內(nèi)部可以通過下標訪問數(shù)組元素C.函數(shù)可以返回一個結(jié)構(gòu)體,其中包含最大值和最小值的信息D.為了提高效率,函數(shù)應(yīng)該直接修改數(shù)組中的元素來返回最大值和最小值,而不是通過返回值或者指針參數(shù)7、在C++中,要實現(xiàn)一個類的拷貝構(gòu)造函數(shù),以下哪種方式是正確的()A.手動實現(xiàn)拷貝構(gòu)造函數(shù),逐個復(fù)制成員變量B.讓編譯器自動生成拷貝構(gòu)造函數(shù)C.不實現(xiàn)拷貝構(gòu)造函數(shù)D.以上方法都不對8、在JavaScript中,以下哪個方法用于獲取元素的文本內(nèi)容?()A.innerTextB.textContentC.getText()D.getContent()9、在C++中,要實現(xiàn)一個模板函數(shù),能夠?qū)Σ煌愋偷臄?shù)組進行排序。以下哪種方式是正確的()A.使用函數(shù)重載,為不同類型分別編寫排序函數(shù)B.使用模板參數(shù)來指定數(shù)組的類型C.使用宏定義來實現(xiàn)通用的排序邏輯D.以上方法都不對10、在一個使用C語言編寫的程序中,需要實現(xiàn)一個功能:計算給定整數(shù)數(shù)組中所有元素的平均值。假設(shè)數(shù)組名為

arr

,長度為

n

。以下哪種方法是最常見和有效的計算平均值的方式()A.先對數(shù)組元素求和,然后除以元素個數(shù)B.逐個計算每個元素與其他元素的平均值,最后取所有平均值的平均值C.隨機選擇數(shù)組中的一部分元素計算平均值D.以上方法都不可行11、設(shè)想正在開發(fā)一個在線游戲的服務(wù)器端程序,需要處理玩家的連接、游戲邏輯、數(shù)據(jù)存儲以及防止作弊等功能。游戲要求低延遲、高并發(fā)和穩(wěn)定的運行。以下哪種技術(shù)和架構(gòu)的組合是最合適的?()A.使用C++編寫核心游戲邏輯,結(jié)合MySQL數(shù)據(jù)庫存儲玩家數(shù)據(jù),利用TCP協(xié)議進行通信,通過反作弊引擎檢測作弊行為B.采用Java的Netty框架處理網(wǎng)絡(luò)連接,搭配MongoDB數(shù)據(jù)庫,運用UDP協(xié)議傳輸實時數(shù)據(jù),借助人工智能算法識別作弊C.運用Python的Twisted框架實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)服務(wù),結(jié)合Redis緩存數(shù)據(jù),使用WebSockets進行通信,利用機器學(xué)習(xí)模型防止作弊D.選擇Node.js的Socket.IO庫處理連接,使用PostgreSQL數(shù)據(jù)庫,通過HTTP/2協(xié)議進行數(shù)據(jù)傳輸,運用行為分析技術(shù)防范作弊12、假設(shè)要構(gòu)建一個用于電商網(wǎng)站的推薦系統(tǒng),能夠根據(jù)用戶的瀏覽歷史、購買行為和商品屬性為用戶提供個性化的推薦。以下哪種技術(shù)和算法的組合是最有效的?()A.使用Python的協(xié)同過濾算法,結(jié)合商品的分類和標簽信息,利用深度學(xué)習(xí)模型提取用戶特征,通過實時計算生成推薦列表B.采用Java的基于內(nèi)容的推薦算法,分析用戶的興趣偏好和商品描述,運用關(guān)聯(lián)規(guī)則挖掘發(fā)現(xiàn)潛在關(guān)聯(lián),借助緩存技術(shù)提高推薦響應(yīng)速度C.運用C++的混合推薦算法,融合協(xié)同過濾和基于內(nèi)容的方法,使用圖數(shù)據(jù)庫存儲用戶和商品關(guān)系,通過批量處理生成推薦結(jié)果D.選擇JavaScript的基于用戶行為的推薦算法,結(jié)合商品的銷量和評價數(shù)據(jù),借助聚類分析對用戶進行分組,利用異步請求獲取推薦13、在Python中,要使用正則表達式來匹配和提取一段文本中的電子郵件地址。以下關(guān)于正則表達式的使用和匹配規(guī)則,哪一項是錯誤的?()A.導(dǎo)入re模塊,使用其提供的函數(shù)和方法來進行正則表達式的操作B.編寫合適的正則表達式模式來匹配常見的電子郵件地址格式C.在匹配過程中,可以使用分組來提取電子郵件地址的不同部分,如用戶名和域名D.正則表達式可以匹配任何復(fù)雜的文本模式,因此不需要對輸入的文本進行任何預(yù)處理和篩選14、假設(shè)要設(shè)計一個程序來優(yōu)化物流配送路線,考慮車輛容量、客戶需求和交通狀況等因素。以下哪種算法或技術(shù)在解決這類組合優(yōu)化問題時經(jīng)常被使用?()A.模擬退火算法B.蟻群算法C.遺傳算法D.以上算法都可能適用15、在C++中,要實現(xiàn)一個動態(tài)數(shù)組類,能夠自動擴展數(shù)組的大小以容納更多的元素。以下關(guān)于這個類的實現(xiàn)策略,哪一項是不準確的?()A.使用指針來動態(tài)分配內(nèi)存,并在需要時重新分配更大的內(nèi)存空間B.提供添加元素、刪除元素和獲取元素等基本操作的方法C.為了提高性能,在每次添加元素時,直接將數(shù)組的大小擴展為原來的兩倍D.在刪除元素時,立即釋放相應(yīng)的內(nèi)存空間,以避免內(nèi)存泄漏16、假設(shè)正在編寫一個程序來加密和解密敏感信息,要求加密強度高且效率較好。以下哪種加密算法在實際應(yīng)用中被廣泛認可,并且適合處理大量數(shù)據(jù)?()A.DES算法B.AES算法C.RSA算法D.ECC算法17、在開發(fā)一個在線音樂平臺時,需要處理海量的音樂文件存儲、用戶播放記錄、個性化推薦等功能。對于音樂文件的存儲和播放技術(shù),以及推薦算法的選擇,以下哪種組合是最優(yōu)的?()A.將音樂文件存儲在本地服務(wù)器,使用HTTP協(xié)議播放,基于內(nèi)容的推薦算法B.利用云存儲服務(wù)存儲音樂,通過RTSP協(xié)議播放,協(xié)同過濾推薦算法C.運用分布式文件系統(tǒng)存儲,借助流媒體技術(shù)播放,混合推薦算法結(jié)合內(nèi)容和協(xié)同過濾D.把音樂文件壓縮存儲在數(shù)據(jù)庫,使用FTP下載播放,隨機推薦算法18、在Java中,要實現(xiàn)一個緩存機制,用于提高數(shù)據(jù)的訪問效率。以下關(guān)于緩存的設(shè)計和實現(xiàn),哪一項是不正確的?()A.可以使用HashMap或ConcurrentHashMap來存儲緩存的數(shù)據(jù)B.設(shè)置合適的緩存過期策略,及時刪除過期的數(shù)據(jù)C.當緩存未命中時,直接從數(shù)據(jù)庫或其他數(shù)據(jù)源重新加載數(shù)據(jù)并放入緩存D.為了提高緩存的命中率,應(yīng)該將所有可能用到的數(shù)據(jù)都放入緩存,而不考慮內(nèi)存限制19、假設(shè)正在開發(fā)一個視頻會議系統(tǒng),需要實現(xiàn)實時的視頻流傳輸、音頻處理和屏幕共享功能。以下哪種技術(shù)和協(xié)議在視頻會議開發(fā)中被廣泛使用,并且能夠保證低延遲和高質(zhì)量的通信?()A.WebRTC技術(shù)和相關(guān)協(xié)議B.RTSP協(xié)議C.SIP協(xié)議D.H.323協(xié)議20、在編寫一個程序來模擬生物進化過程,包括基因變異、自然選擇和物種繁衍。以下哪種算法或方法在模擬生物進化的動態(tài)和復(fù)雜機制方面較為有效?()A.遺傳算法B.進化策略C.粒子群優(yōu)化算法D.模擬退火算法二、簡答題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)詳細論述C語言中如何進行代碼的測試,包括單元測試、集成測試和系統(tǒng)測試的方法和工具,舉例說明測試在保證代碼質(zhì)量中的作用。2、(本題5分)闡述C語言中如何處理結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對齊和字節(jié)填充,以及對程序性能的影響。3、(本題5分)論述C語言中如何通過文件操作實現(xiàn)文件的內(nèi)容過濾和提取功能。4、(本題5分)想象編寫一個C語言程序,對一個字符串進行編碼,例如將每個字符轉(zhuǎn)換為其對應(yīng)的ASCII碼值的二進制表示。論述編碼過程和實現(xiàn)。5、(本題5分)詳細分析C語言中如何處理字符串的高效存儲和檢索,如使用哈希表。三、編程題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)編寫一個程序,實現(xiàn)堆排序的非遞歸實現(xiàn)對用戶輸入的一組整數(shù)進行排序,并輸出每一次調(diào)整堆的過程。2、(本題5分)設(shè)計一個程序,用戶輸入一個字符串,判斷該字符串是否為一個有效的身份證號碼格式。3、(本題5分)構(gòu)建一個程序,用戶輸入一個正整數(shù)n,打印出一個n行的等腰

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