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文檔簡介

中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意資產(chǎn)管理手冊

創(chuàng)意資產(chǎn)管理的定義

1、創(chuàng)意資產(chǎn)管理的概念

所謂創(chuàng)意資產(chǎn)管理,就是指對(duì)企業(yè)擁有或控制的、能以

貨幣計(jì)量并能為企業(yè)帶來經(jīng)濟(jì)收益的文化創(chuàng)意類資產(chǎn),

包括版權(quán)、專利權(quán)、商標(biāo)權(quán)以及其他知識(shí)產(chǎn)權(quán),進(jìn)行界

定、衡量、組織、協(xié)調(diào)、配置、優(yōu)化,以求其不斷保

值、增值乃至資本化的經(jīng)營管理行為及其過程。

完整的創(chuàng)意資產(chǎn)管理體系囊括定義、衡量、框架制定、

路徑及流程、配置、管理、評(píng)估、保護(hù)等環(huán)節(jié),覆蓋企

業(yè)文化創(chuàng)意資產(chǎn)的整個(gè)生命周期全過程,它可以科學(xué)引

導(dǎo)企業(yè)對(duì)創(chuàng)意資產(chǎn)及相關(guān)文化資源進(jìn)行有效開發(fā)與合理

配置。

2、創(chuàng)意資產(chǎn)管理對(duì)企業(yè)的意義

第一、有助于全面掌握企業(yè)創(chuàng)意資產(chǎn)屬性及狀態(tài),為精

益經(jīng)營管理打好基礎(chǔ);

第二、有助于活化企業(yè)存量的創(chuàng)意資產(chǎn),促進(jìn)創(chuàng)意資產(chǎn)

的價(jià)值發(fā)現(xiàn);

第三、有助于以創(chuàng)意資產(chǎn)核心要素的優(yōu)化帶動(dòng)整個(gè)企業(yè)

管理能級(jí)提升:

第四、有助于降低企業(yè)創(chuàng)意資產(chǎn)的合規(guī)成本,減少相關(guān)

經(jīng)濟(jì)及法律風(fēng)險(xiǎn);

第五、創(chuàng)意資產(chǎn)管理是建構(gòu)企業(yè)創(chuàng)意資本的重要前提;

第六、有助于推動(dòng)創(chuàng)意資產(chǎn)的標(biāo)準(zhǔn)化運(yùn)營,便利其跨平

臺(tái)運(yùn)營;

第七、有助于推進(jìn)企業(yè)現(xiàn)有資產(chǎn)組合及產(chǎn)業(yè)配置組合的

資本化運(yùn)作;

第八、有助于精確、清晰計(jì)量單一創(chuàng)意資產(chǎn)價(jià)值及在此

基礎(chǔ)上的文化資產(chǎn);

第九、有利于提升企業(yè)軟實(shí)力,增強(qiáng)文化企業(yè)的核心競

爭力。

2

當(dāng)代領(lǐng)先的創(chuàng)意資產(chǎn)三大分類

一般而言,現(xiàn)在多數(shù)文創(chuàng)企業(yè)對(duì)于創(chuàng)意資產(chǎn)分類語焉不

詳,經(jīng)常出現(xiàn)分類錯(cuò)亂,管理混亂,運(yùn)營淆亂的現(xiàn)象,

嚴(yán)重阻礙了文創(chuàng)企業(yè)優(yōu)化管理,提升效率以及結(jié)構(gòu)重組

的步伐。

過去文創(chuàng)企業(yè)將創(chuàng)意資產(chǎn)按照經(jīng)濟(jì)用途分為:經(jīng)營性資

產(chǎn)、事業(yè)性或公益性資產(chǎn);或者按照國民經(jīng)濟(jì)統(tǒng)計(jì)基礎(chǔ)

分類分為版權(quán)資產(chǎn)、專利權(quán)資產(chǎn)、商標(biāo)商譽(yù)資產(chǎn)、其他

無形資產(chǎn)等做法,在當(dāng)代文創(chuàng)企業(yè)經(jīng)營實(shí)踐來看,都已

經(jīng)過時(shí)。當(dāng)代全球文創(chuàng)領(lǐng)先企業(yè)對(duì)創(chuàng)意資產(chǎn)的分類,主

要有以下三種:

1、按照業(yè)務(wù)開展所在的產(chǎn)業(yè)集群的做法,將其進(jìn)行相關(guān)

分類

這方面最為典型的就是騰訊。騰訊按照業(yè)務(wù)開展的產(chǎn)業(yè)

集群及衍生模塊性質(zhì),將業(yè)務(wù)集群劃分為企業(yè)發(fā)展事業(yè)

群(CDG)、互動(dòng)娛樂事業(yè)群(IEG)、技術(shù)工程事業(yè)

群(TEG)、微信事業(yè)群(WXG)、云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)

群(CSIG)、平臺(tái)與內(nèi)容事業(yè)群(PCG)。

以平臺(tái)與內(nèi)容事業(yè)群(PCG,即PlatfonnandContent

Group)為例,它是將對(duì)原社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群(SNG)、

原移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)群(MIG)、原網(wǎng)絡(luò)媒體事業(yè)群

(OMG)中,與社交平臺(tái)、流量平臺(tái)、數(shù)字內(nèi)容、核心

技術(shù)等高度關(guān)聯(lián)且具有高融合性的板塊,進(jìn)行有機(jī)地拆

分和重組。

因此在這一事業(yè)群內(nèi)的創(chuàng)意資產(chǎn),就具有高度的平臺(tái)、

技術(shù)、數(shù)字特征,在其內(nèi)在屬性上彼此滲透,相互連

接,其衍生創(chuàng)意資產(chǎn)的基本功能也高度近似。又比如微

信事業(yè)群,其擁有的創(chuàng)意資產(chǎn),基本上多是與社交媒

體、互動(dòng)交流以及在此基礎(chǔ)上的業(yè)務(wù)交互、程序化應(yīng)用

等有關(guān)。這是一種目前較為主流的創(chuàng)意資產(chǎn)分類方法。

2、從文化產(chǎn)品市場、消費(fèi)等角度定義創(chuàng)意資產(chǎn)的分類

這方面以迪士尼為典型代表,其創(chuàng)意資產(chǎn)分類具有明顯

從市場、消費(fèi)者角度出發(fā)的特征。迪士尼今后的主要業(yè)

務(wù)將會(huì)被重新劃分為四大部門,相應(yīng)創(chuàng)意資產(chǎn)也因而得

以重新劃分:

第一、消費(fèi)者直接對(duì)接及國際部門(Direct-to-Consumer

andInternational);

第二、主題樂園、體驗(yàn)和消費(fèi)者產(chǎn)品部門(Parks,

ExperiencesandConsumerProducts);

第三、媒體網(wǎng)絡(luò)部門(MediaNetworks);

第四、影視娛樂部門(StudioEntertainment)。

新組建的消費(fèi)者直接對(duì)接及國際部門部門,是由迪士尼

旗卜國際和媒體業(yè)務(wù)以及全球消費(fèi)者直接對(duì)接業(yè)務(wù)組

成,消費(fèi)者直接對(duì)接及國際部門充當(dāng)全球性多平臺(tái)媒

體、技術(shù)和內(nèi)容分發(fā)組織的角色,向消費(fèi)者提供迪士尼

旗下影視娛樂和媒體網(wǎng)絡(luò)集團(tuán)創(chuàng)制的世界級(jí)內(nèi)容。

主題公園、體驗(yàn)和消費(fèi)者產(chǎn)品部門,利澗集合中心新的

主題公園、體驗(yàn)和消費(fèi)者產(chǎn)品部門將成為一個(gè)中心。其

中,迪士尼的全球消費(fèi)者產(chǎn)品業(yè)務(wù)涵蓋了世界領(lǐng)先的玩

具、服裝、家用產(chǎn)品以及數(shù)字游戲和應(yīng)用授權(quán)業(yè)務(wù),此

外全球最大的兒童作品出版商,運(yùn)營著迪士尼的全球門

店,并運(yùn)作著shopDisney電商平臺(tái)。

此外還有媒體網(wǎng)絡(luò)部門以及影視娛樂部門,除了迪士尼

國際頻道與全球廣告銷售/技術(shù)管理工作將會(huì)轉(zhuǎn)入消費(fèi)者

直接對(duì)接及國際部門以外,媒體網(wǎng)絡(luò)部門基本上將保持

不變。

3、按照IP開發(fā)及運(yùn)營重點(diǎn)來界定創(chuàng)意資產(chǎn)分類

這方面比較明顯的就是東亞的例子。

日韓或中國文創(chuàng)公司喜歡將創(chuàng)意資產(chǎn)分為重點(diǎn)核心創(chuàng)意

資產(chǎn)、一般性開發(fā)創(chuàng)意資產(chǎn)以及沉淀或資源置換資產(chǎn)等

類別。

重點(diǎn)核心的創(chuàng)意資產(chǎn),一般被稱為IP,也被稱為頭部產(chǎn)

品,是指那些從制作、市場化潛力以及1P開發(fā)衍生產(chǎn)業(yè)

鏈方面都極具爆發(fā)潛力的創(chuàng)意資產(chǎn),其價(jià)值有望得到極

大發(fā)現(xiàn)和提升,文創(chuàng)企業(yè)一般是全力以赴地投入資源予

以扶持和推廣。

除此之外,就是許多眾星捧月一般的普通創(chuàng)意資產(chǎn),文

創(chuàng)企業(yè)對(duì)其進(jìn)行一般性開發(fā),不排除就有的資產(chǎn)IP與其

他廠商合作開發(fā)或是適時(shí)授權(quán)轉(zhuǎn)讓。

最后就是一些與當(dāng)今時(shí)代主題不太相符或是開發(fā)難度較

大的沉淀創(chuàng)意資產(chǎn),文創(chuàng)企業(yè)一般會(huì)基于加速資源整合

及處理折舊等考慮,以較低成本進(jìn)行出售或折讓。

3

創(chuàng)意資產(chǎn)管理四大模式

1、產(chǎn)業(yè)開發(fā)性管理模式(市值管理模式)

產(chǎn)業(yè)開發(fā)性管理,就是以開發(fā)促進(jìn)管理,凡是有利于創(chuàng)

意資本的進(jìn)一步開發(fā),使其沉淀價(jià)值得到盤活、增值

的,都予以優(yōu)先推進(jìn)。這種方式是一種較為積極的創(chuàng)意

資產(chǎn)管理模式,可以有效地促進(jìn)當(dāng)前各種層次創(chuàng)意資產(chǎn)

的深度開發(fā)。

但要注意一點(diǎn),現(xiàn)在許多開發(fā)不足,或是價(jià)值尚未充分

展現(xiàn)的創(chuàng)意資產(chǎn),如果具有較大的增值潛力和市場前

景,也不妨采取聯(lián)合開發(fā)、授權(quán)開發(fā)等模式,以充分釋

放其價(jià)值。而不是捂在手中,讓它逐漸失去生命力。這

一點(diǎn)近似于上市公司市值管理的相關(guān)操作手法,也成為

創(chuàng)意資產(chǎn)“市值管理”模式。

2、資產(chǎn)資本化管理模式

資產(chǎn)資本化管理,就是著眼于現(xiàn)有創(chuàng)意資產(chǎn)的資本化,

以此為標(biāo)準(zhǔn)對(duì)創(chuàng)意資產(chǎn)進(jìn)行重新梳理及分類整合,將那

些易于進(jìn)行資本化的創(chuàng)意資產(chǎn)進(jìn)行重點(diǎn)資本化,傾注公

司的相關(guān)資源并動(dòng)用外部力量,力求能在一個(gè)特定時(shí)期

內(nèi)成功產(chǎn)生一個(gè)資本化能力較好的創(chuàng)意資產(chǎn)。并按照一

定的節(jié)奏和頻率,推動(dòng)后續(xù)的開發(fā)。

所謂資本化,也就是創(chuàng)意資本具備強(qiáng)大的資本復(fù)制性、

品牌影響力以及方場吸金能力,從根本上來說,也就是

打造強(qiáng)大的、與時(shí)俱進(jìn)的IP,并不斷推進(jìn)其落地衍生產(chǎn)

業(yè)鏈條的打造。

3、資產(chǎn)組合管理模式

資產(chǎn)組合,是資產(chǎn)持有者對(duì)其持有的各種股票、債券、

現(xiàn)金以及不動(dòng)產(chǎn)進(jìn)行的適當(dāng)搭配。資產(chǎn)組合的目的是通

過對(duì)持有資產(chǎn)的合理搭配,使之既能保證一定水平的盈

利,又可以把投資風(fēng)險(xiǎn)降到最低限度。而資產(chǎn)組合管理

模式,就是將不同種類的創(chuàng)意資產(chǎn)進(jìn)行搭配組合,以產(chǎn)

生倍增效應(yīng)的管理模式。

近來比較流行的漫威電影宇宙就是其中一個(gè)例子。

漫威電影宇宙(MarvelCinematicUniverse,縮寫為

MCU),是由漫威影業(yè)基于漫威漫畫角色制作的一系列

電影組成的架空世界和共同世界。電視劇系列進(jìn)一步擴(kuò)

充了漫威電影宇自。該共同世界像漫畫中的漫威宇宙一

樣,是由共同的元素、設(shè)定、表演和角色通過跨界作品

所建立的,并且與其它漫畫、電影與動(dòng)畫等系列同屬一

個(gè)官方認(rèn)可的多元宇宙。

2008年起,依次將鋼鐵俠、綠巨人浩克、雷神托爾、美

國隊(duì)長等超級(jí)英雄搬上大熒幕,隨后通過《復(fù)仇者聯(lián)

盟》將他們集結(jié)起來——在第一階段,漫威憑借6部影

片,以總計(jì)10億美元的成本換回了高達(dá)37.4億美元的

全球票房。先拍各個(gè)角色的故事,后拍英雄戰(zhàn)隊(duì)復(fù)仇者

聯(lián)盟,這樣各部影片的設(shè)定是統(tǒng)一的,還在各部影片中

埋下相互聯(lián)系的伏筆,形成一個(gè)統(tǒng)一的世界觀。第三階

段的所有影片從2016年開始陸續(xù)與觀眾見面。由于索尼

和漫威達(dá)成協(xié)議,所以蜘蛛俠已回到“復(fù)聯(lián)”世界。

2019年3月,漫威影業(yè)主席凱文?費(fèi)奇宣布,從2008年

的《鋼鐵俠》,到2019年的《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之

戰(zhàn)》,漫威電影宇宙在11年里拍攝的22部電影(前三

階段除去《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》的所有電影)統(tǒng)稱為“無

限傳奇”(ThelnfinitySaga).2018年9月,報(bào)道漫威影

業(yè)正在開發(fā)多部限定劇,均會(huì)以MCU電影的二線角色

為中心。

4、集中精力打造精品模式

這一種模式就是只做最好,把那些品質(zhì)不佳、難以進(jìn)行

深度開發(fā)或是明顯已經(jīng)過時(shí)的創(chuàng)意資產(chǎn)全部處理掉,而

集中企業(yè)的全部力量,用在打造優(yōu)質(zhì)、市場化的、具有

資本化潛力的創(chuàng)意資產(chǎn)上。

迪士尼就是采取這一模式。

迪士尼的每一部影片在角色策劃之初,內(nèi)容就被不斷進(jìn)

化打造重塑,確保從俗套的童話到與時(shí)俱進(jìn)傳遞給觀眾

更多元和包容的價(jià)值觀、文化、哲學(xué),并實(shí)現(xiàn)認(rèn)同與共

鳴,這也是迪士尼IP能夠擁有較長商業(yè)生命周期的根本

原因。

除此之外,迪士尼精心打造自己的創(chuàng)意資產(chǎn),不斷演進(jìn)

原有的經(jīng)典形象,再加入新的故事情節(jié),與時(shí)俱進(jìn)地去

貼近用戶。盡管一些卡通形象都是在幾十年前便存在,

但是加了新的元素進(jìn)去以后,它乂能受到新的用戶喜

愛。同時(shí),在打造創(chuàng)意資產(chǎn)的模式、從定位、創(chuàng)意到推

廣再到管

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