版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意資產(chǎn)管理手冊
創(chuàng)意資產(chǎn)管理的定義
1、創(chuàng)意資產(chǎn)管理的概念
所謂創(chuàng)意資產(chǎn)管理,就是指對(duì)企業(yè)擁有或控制的、能以
貨幣計(jì)量并能為企業(yè)帶來經(jīng)濟(jì)收益的文化創(chuàng)意類資產(chǎn),
包括版權(quán)、專利權(quán)、商標(biāo)權(quán)以及其他知識(shí)產(chǎn)權(quán),進(jìn)行界
定、衡量、組織、協(xié)調(diào)、配置、優(yōu)化,以求其不斷保
值、增值乃至資本化的經(jīng)營管理行為及其過程。
完整的創(chuàng)意資產(chǎn)管理體系囊括定義、衡量、框架制定、
路徑及流程、配置、管理、評(píng)估、保護(hù)等環(huán)節(jié),覆蓋企
業(yè)文化創(chuàng)意資產(chǎn)的整個(gè)生命周期全過程,它可以科學(xué)引
導(dǎo)企業(yè)對(duì)創(chuàng)意資產(chǎn)及相關(guān)文化資源進(jìn)行有效開發(fā)與合理
配置。
2、創(chuàng)意資產(chǎn)管理對(duì)企業(yè)的意義
第一、有助于全面掌握企業(yè)創(chuàng)意資產(chǎn)屬性及狀態(tài),為精
益經(jīng)營管理打好基礎(chǔ);
第二、有助于活化企業(yè)存量的創(chuàng)意資產(chǎn),促進(jìn)創(chuàng)意資產(chǎn)
的價(jià)值發(fā)現(xiàn);
第三、有助于以創(chuàng)意資產(chǎn)核心要素的優(yōu)化帶動(dòng)整個(gè)企業(yè)
管理能級(jí)提升:
第四、有助于降低企業(yè)創(chuàng)意資產(chǎn)的合規(guī)成本,減少相關(guān)
經(jīng)濟(jì)及法律風(fēng)險(xiǎn);
第五、創(chuàng)意資產(chǎn)管理是建構(gòu)企業(yè)創(chuàng)意資本的重要前提;
第六、有助于推動(dòng)創(chuàng)意資產(chǎn)的標(biāo)準(zhǔn)化運(yùn)營,便利其跨平
臺(tái)運(yùn)營;
第七、有助于推進(jìn)企業(yè)現(xiàn)有資產(chǎn)組合及產(chǎn)業(yè)配置組合的
資本化運(yùn)作;
第八、有助于精確、清晰計(jì)量單一創(chuàng)意資產(chǎn)價(jià)值及在此
基礎(chǔ)上的文化資產(chǎn);
第九、有利于提升企業(yè)軟實(shí)力,增強(qiáng)文化企業(yè)的核心競
爭力。
2
當(dāng)代領(lǐng)先的創(chuàng)意資產(chǎn)三大分類
一般而言,現(xiàn)在多數(shù)文創(chuàng)企業(yè)對(duì)于創(chuàng)意資產(chǎn)分類語焉不
詳,經(jīng)常出現(xiàn)分類錯(cuò)亂,管理混亂,運(yùn)營淆亂的現(xiàn)象,
嚴(yán)重阻礙了文創(chuàng)企業(yè)優(yōu)化管理,提升效率以及結(jié)構(gòu)重組
的步伐。
過去文創(chuàng)企業(yè)將創(chuàng)意資產(chǎn)按照經(jīng)濟(jì)用途分為:經(jīng)營性資
產(chǎn)、事業(yè)性或公益性資產(chǎn);或者按照國民經(jīng)濟(jì)統(tǒng)計(jì)基礎(chǔ)
分類分為版權(quán)資產(chǎn)、專利權(quán)資產(chǎn)、商標(biāo)商譽(yù)資產(chǎn)、其他
無形資產(chǎn)等做法,在當(dāng)代文創(chuàng)企業(yè)經(jīng)營實(shí)踐來看,都已
經(jīng)過時(shí)。當(dāng)代全球文創(chuàng)領(lǐng)先企業(yè)對(duì)創(chuàng)意資產(chǎn)的分類,主
要有以下三種:
1、按照業(yè)務(wù)開展所在的產(chǎn)業(yè)集群的做法,將其進(jìn)行相關(guān)
分類
這方面最為典型的就是騰訊。騰訊按照業(yè)務(wù)開展的產(chǎn)業(yè)
集群及衍生模塊性質(zhì),將業(yè)務(wù)集群劃分為企業(yè)發(fā)展事業(yè)
群(CDG)、互動(dòng)娛樂事業(yè)群(IEG)、技術(shù)工程事業(yè)
群(TEG)、微信事業(yè)群(WXG)、云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)
群(CSIG)、平臺(tái)與內(nèi)容事業(yè)群(PCG)。
以平臺(tái)與內(nèi)容事業(yè)群(PCG,即PlatfonnandContent
Group)為例,它是將對(duì)原社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群(SNG)、
原移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)群(MIG)、原網(wǎng)絡(luò)媒體事業(yè)群
(OMG)中,與社交平臺(tái)、流量平臺(tái)、數(shù)字內(nèi)容、核心
技術(shù)等高度關(guān)聯(lián)且具有高融合性的板塊,進(jìn)行有機(jī)地拆
分和重組。
因此在這一事業(yè)群內(nèi)的創(chuàng)意資產(chǎn),就具有高度的平臺(tái)、
技術(shù)、數(shù)字特征,在其內(nèi)在屬性上彼此滲透,相互連
接,其衍生創(chuàng)意資產(chǎn)的基本功能也高度近似。又比如微
信事業(yè)群,其擁有的創(chuàng)意資產(chǎn),基本上多是與社交媒
體、互動(dòng)交流以及在此基礎(chǔ)上的業(yè)務(wù)交互、程序化應(yīng)用
等有關(guān)。這是一種目前較為主流的創(chuàng)意資產(chǎn)分類方法。
2、從文化產(chǎn)品市場、消費(fèi)等角度定義創(chuàng)意資產(chǎn)的分類
這方面以迪士尼為典型代表,其創(chuàng)意資產(chǎn)分類具有明顯
從市場、消費(fèi)者角度出發(fā)的特征。迪士尼今后的主要業(yè)
務(wù)將會(huì)被重新劃分為四大部門,相應(yīng)創(chuàng)意資產(chǎn)也因而得
以重新劃分:
第一、消費(fèi)者直接對(duì)接及國際部門(Direct-to-Consumer
andInternational);
第二、主題樂園、體驗(yàn)和消費(fèi)者產(chǎn)品部門(Parks,
ExperiencesandConsumerProducts);
第三、媒體網(wǎng)絡(luò)部門(MediaNetworks);
第四、影視娛樂部門(StudioEntertainment)。
新組建的消費(fèi)者直接對(duì)接及國際部門部門,是由迪士尼
旗卜國際和媒體業(yè)務(wù)以及全球消費(fèi)者直接對(duì)接業(yè)務(wù)組
成,消費(fèi)者直接對(duì)接及國際部門充當(dāng)全球性多平臺(tái)媒
體、技術(shù)和內(nèi)容分發(fā)組織的角色,向消費(fèi)者提供迪士尼
旗下影視娛樂和媒體網(wǎng)絡(luò)集團(tuán)創(chuàng)制的世界級(jí)內(nèi)容。
主題公園、體驗(yàn)和消費(fèi)者產(chǎn)品部門,利澗集合中心新的
主題公園、體驗(yàn)和消費(fèi)者產(chǎn)品部門將成為一個(gè)中心。其
中,迪士尼的全球消費(fèi)者產(chǎn)品業(yè)務(wù)涵蓋了世界領(lǐng)先的玩
具、服裝、家用產(chǎn)品以及數(shù)字游戲和應(yīng)用授權(quán)業(yè)務(wù),此
外全球最大的兒童作品出版商,運(yùn)營著迪士尼的全球門
店,并運(yùn)作著shopDisney電商平臺(tái)。
此外還有媒體網(wǎng)絡(luò)部門以及影視娛樂部門,除了迪士尼
國際頻道與全球廣告銷售/技術(shù)管理工作將會(huì)轉(zhuǎn)入消費(fèi)者
直接對(duì)接及國際部門以外,媒體網(wǎng)絡(luò)部門基本上將保持
不變。
3、按照IP開發(fā)及運(yùn)營重點(diǎn)來界定創(chuàng)意資產(chǎn)分類
這方面比較明顯的就是東亞的例子。
日韓或中國文創(chuàng)公司喜歡將創(chuàng)意資產(chǎn)分為重點(diǎn)核心創(chuàng)意
資產(chǎn)、一般性開發(fā)創(chuàng)意資產(chǎn)以及沉淀或資源置換資產(chǎn)等
類別。
重點(diǎn)核心的創(chuàng)意資產(chǎn),一般被稱為IP,也被稱為頭部產(chǎn)
品,是指那些從制作、市場化潛力以及1P開發(fā)衍生產(chǎn)業(yè)
鏈方面都極具爆發(fā)潛力的創(chuàng)意資產(chǎn),其價(jià)值有望得到極
大發(fā)現(xiàn)和提升,文創(chuàng)企業(yè)一般是全力以赴地投入資源予
以扶持和推廣。
除此之外,就是許多眾星捧月一般的普通創(chuàng)意資產(chǎn),文
創(chuàng)企業(yè)對(duì)其進(jìn)行一般性開發(fā),不排除就有的資產(chǎn)IP與其
他廠商合作開發(fā)或是適時(shí)授權(quán)轉(zhuǎn)讓。
最后就是一些與當(dāng)今時(shí)代主題不太相符或是開發(fā)難度較
大的沉淀創(chuàng)意資產(chǎn),文創(chuàng)企業(yè)一般會(huì)基于加速資源整合
及處理折舊等考慮,以較低成本進(jìn)行出售或折讓。
3
創(chuàng)意資產(chǎn)管理四大模式
1、產(chǎn)業(yè)開發(fā)性管理模式(市值管理模式)
產(chǎn)業(yè)開發(fā)性管理,就是以開發(fā)促進(jìn)管理,凡是有利于創(chuàng)
意資本的進(jìn)一步開發(fā),使其沉淀價(jià)值得到盤活、增值
的,都予以優(yōu)先推進(jìn)。這種方式是一種較為積極的創(chuàng)意
資產(chǎn)管理模式,可以有效地促進(jìn)當(dāng)前各種層次創(chuàng)意資產(chǎn)
的深度開發(fā)。
但要注意一點(diǎn),現(xiàn)在許多開發(fā)不足,或是價(jià)值尚未充分
展現(xiàn)的創(chuàng)意資產(chǎn),如果具有較大的增值潛力和市場前
景,也不妨采取聯(lián)合開發(fā)、授權(quán)開發(fā)等模式,以充分釋
放其價(jià)值。而不是捂在手中,讓它逐漸失去生命力。這
一點(diǎn)近似于上市公司市值管理的相關(guān)操作手法,也成為
創(chuàng)意資產(chǎn)“市值管理”模式。
2、資產(chǎn)資本化管理模式
資產(chǎn)資本化管理,就是著眼于現(xiàn)有創(chuàng)意資產(chǎn)的資本化,
以此為標(biāo)準(zhǔn)對(duì)創(chuàng)意資產(chǎn)進(jìn)行重新梳理及分類整合,將那
些易于進(jìn)行資本化的創(chuàng)意資產(chǎn)進(jìn)行重點(diǎn)資本化,傾注公
司的相關(guān)資源并動(dòng)用外部力量,力求能在一個(gè)特定時(shí)期
內(nèi)成功產(chǎn)生一個(gè)資本化能力較好的創(chuàng)意資產(chǎn)。并按照一
定的節(jié)奏和頻率,推動(dòng)后續(xù)的開發(fā)。
所謂資本化,也就是創(chuàng)意資本具備強(qiáng)大的資本復(fù)制性、
品牌影響力以及方場吸金能力,從根本上來說,也就是
打造強(qiáng)大的、與時(shí)俱進(jìn)的IP,并不斷推進(jìn)其落地衍生產(chǎn)
業(yè)鏈條的打造。
3、資產(chǎn)組合管理模式
資產(chǎn)組合,是資產(chǎn)持有者對(duì)其持有的各種股票、債券、
現(xiàn)金以及不動(dòng)產(chǎn)進(jìn)行的適當(dāng)搭配。資產(chǎn)組合的目的是通
過對(duì)持有資產(chǎn)的合理搭配,使之既能保證一定水平的盈
利,又可以把投資風(fēng)險(xiǎn)降到最低限度。而資產(chǎn)組合管理
模式,就是將不同種類的創(chuàng)意資產(chǎn)進(jìn)行搭配組合,以產(chǎn)
生倍增效應(yīng)的管理模式。
近來比較流行的漫威電影宇宙就是其中一個(gè)例子。
漫威電影宇宙(MarvelCinematicUniverse,縮寫為
MCU),是由漫威影業(yè)基于漫威漫畫角色制作的一系列
電影組成的架空世界和共同世界。電視劇系列進(jìn)一步擴(kuò)
充了漫威電影宇自。該共同世界像漫畫中的漫威宇宙一
樣,是由共同的元素、設(shè)定、表演和角色通過跨界作品
所建立的,并且與其它漫畫、電影與動(dòng)畫等系列同屬一
個(gè)官方認(rèn)可的多元宇宙。
2008年起,依次將鋼鐵俠、綠巨人浩克、雷神托爾、美
國隊(duì)長等超級(jí)英雄搬上大熒幕,隨后通過《復(fù)仇者聯(lián)
盟》將他們集結(jié)起來——在第一階段,漫威憑借6部影
片,以總計(jì)10億美元的成本換回了高達(dá)37.4億美元的
全球票房。先拍各個(gè)角色的故事,后拍英雄戰(zhàn)隊(duì)復(fù)仇者
聯(lián)盟,這樣各部影片的設(shè)定是統(tǒng)一的,還在各部影片中
埋下相互聯(lián)系的伏筆,形成一個(gè)統(tǒng)一的世界觀。第三階
段的所有影片從2016年開始陸續(xù)與觀眾見面。由于索尼
和漫威達(dá)成協(xié)議,所以蜘蛛俠已回到“復(fù)聯(lián)”世界。
2019年3月,漫威影業(yè)主席凱文?費(fèi)奇宣布,從2008年
的《鋼鐵俠》,到2019年的《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之
戰(zhàn)》,漫威電影宇宙在11年里拍攝的22部電影(前三
階段除去《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》的所有電影)統(tǒng)稱為“無
限傳奇”(ThelnfinitySaga).2018年9月,報(bào)道漫威影
業(yè)正在開發(fā)多部限定劇,均會(huì)以MCU電影的二線角色
為中心。
4、集中精力打造精品模式
這一種模式就是只做最好,把那些品質(zhì)不佳、難以進(jìn)行
深度開發(fā)或是明顯已經(jīng)過時(shí)的創(chuàng)意資產(chǎn)全部處理掉,而
集中企業(yè)的全部力量,用在打造優(yōu)質(zhì)、市場化的、具有
資本化潛力的創(chuàng)意資產(chǎn)上。
迪士尼就是采取這一模式。
迪士尼的每一部影片在角色策劃之初,內(nèi)容就被不斷進(jìn)
化打造重塑,確保從俗套的童話到與時(shí)俱進(jìn)傳遞給觀眾
更多元和包容的價(jià)值觀、文化、哲學(xué),并實(shí)現(xiàn)認(rèn)同與共
鳴,這也是迪士尼IP能夠擁有較長商業(yè)生命周期的根本
原因。
除此之外,迪士尼精心打造自己的創(chuàng)意資產(chǎn),不斷演進(jìn)
原有的經(jīng)典形象,再加入新的故事情節(jié),與時(shí)俱進(jìn)地去
貼近用戶。盡管一些卡通形象都是在幾十年前便存在,
但是加了新的元素進(jìn)去以后,它乂能受到新的用戶喜
愛。同時(shí),在打造創(chuàng)意資產(chǎn)的模式、從定位、創(chuàng)意到推
廣再到管
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2026年村醫(yī)培訓(xùn)課件
- 洪澇防護(hù)知識(shí)培訓(xùn)課件
- 2026年人力資源管理員工風(fēng)險(xiǎn)管理與培訓(xùn)策略題庫
- 2026年電子信息技術(shù)專家考試題集及解析
- 2026年職業(yè)資格考試法律法規(guī)知識(shí)專項(xiàng)題庫
- 2026年經(jīng)濟(jì)師考試教材配套習(xí)題集經(jīng)濟(jì)理論與實(shí)務(wù)練習(xí)
- 2026年工程與建筑領(lǐng)域?qū)I(yè)知識(shí)競賽解析
- 2026年1財(cái)務(wù)管理面試財(cái)務(wù)報(bào)表分析與預(yù)算管理題集
- 2026年電商營銷培訓(xùn)網(wǎng)絡(luò)市場調(diào)研與營銷策略測試題
- 2026年公共管理理論與實(shí)踐區(qū)域公職人員晉升測試題庫
- 辦公樓裝修施工質(zhì)量控制方案
- AI for Process 企業(yè)級(jí)流程數(shù)智化變革藍(lán)皮書 2025
- 進(jìn)展性卒中課件
- GJB1406A-2021產(chǎn)品質(zhì)量保證大綱要求
- 醫(yī)院培訓(xùn)課件:《高血壓的診療規(guī)范》
- 口腔種植醫(yī)生進(jìn)修匯報(bào)
- 口腔客服接診技巧
- 特教數(shù)學(xué)教學(xué)課件
- 華為完整版本
- 2025年云南省中考化學(xué)試卷真題(含標(biāo)準(zhǔn)答案及解析)
- 華為干部培訓(xùn)管理制度
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論