二年級道德與法治下冊 第二單元 我們好好玩 6 傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)實錄設(shè)計(pdf) 新人教版_第1頁
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二年級道德與法治下冊第二單元我們好好玩6傳統(tǒng)游戲我會玩教學(xué)實錄設(shè)計(pdf)新人教版學(xué)校授課教師課時授課班級授課地點教具設(shè)計意圖本節(jié)課以“傳統(tǒng)游戲我會玩”為主題,旨在引導(dǎo)學(xué)生了解和體驗我國豐富多彩的傳統(tǒng)游戲,培養(yǎng)他們的文化自信和民族自豪感。通過實際操作和互動交流,讓學(xué)生在游戲中學(xué)會合作、競爭,提高他們的動手能力和團隊協(xié)作精神。同時,結(jié)合道德與法治課程內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生樹立正確的價值觀,傳承中華民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。核心素養(yǎng)目標1.文化理解:培養(yǎng)學(xué)生對中國傳統(tǒng)游戲的認識,激發(fā)對民族文化的興趣。

2.歷史意識:引導(dǎo)學(xué)生了解傳統(tǒng)游戲的歷史淵源,增強民族自豪感。

3.實踐能力:通過參與傳統(tǒng)游戲,提升學(xué)生的動手操作和團隊協(xié)作能力。

4.價值觀:培養(yǎng)學(xué)生在游戲中尊重他人、公平競爭的價值觀。教學(xué)難點與重點1.教學(xué)重點:

-核心內(nèi)容:認識并體驗傳統(tǒng)游戲,如跳繩、踢毽子等。

-細節(jié):通過講解和示范,讓學(xué)生了解游戲規(guī)則、玩法和技巧。

-舉例:以“跳繩”為例,重點講解跳繩的姿勢、節(jié)奏和技巧,確保學(xué)生能夠正確掌握。

2.教學(xué)難點:

-核心內(nèi)容:傳統(tǒng)游戲的團隊合作和策略運用。

-細節(jié):學(xué)生在游戲中需要學(xué)會與他人配合,制定策略。

-舉例:在“踢毽子”游戲中,難點在于如何與隊友協(xié)調(diào),提高團隊的整體表現(xiàn)。教師需引導(dǎo)學(xué)生思考如何分工合作,提高游戲的成功率。教學(xué)資源-軟硬件資源:多媒體教學(xué)設(shè)備(電腦、投影儀)、音響設(shè)備、跳繩、毽子等傳統(tǒng)游戲道具。

-課程平臺:班級學(xué)習(xí)平臺,用于發(fā)布教學(xué)資料和作業(yè)。

-信息化資源:傳統(tǒng)游戲圖片、視頻資料,用于輔助教學(xué)和展示。

-教學(xué)手段:實物展示、示范教學(xué)、小組合作、游戲體驗。教學(xué)過程一、導(dǎo)入新課

(1)教師與學(xué)生互動,提問:“同學(xué)們,你們知道哪些傳統(tǒng)游戲?”

(2)學(xué)生分享自己了解的傳統(tǒng)游戲,教師總結(jié)并引入課題:“今天,我們就來學(xué)習(xí)《傳統(tǒng)游戲我會玩》這一課,一起探索這些有趣的傳統(tǒng)游戲。”

二、新課講授

1.認識傳統(tǒng)游戲

(1)教師展示傳統(tǒng)游戲圖片,如跳繩、踢毽子、抖空竹等,引導(dǎo)學(xué)生觀察并說出游戲名稱。

(2)教師簡要介紹每個游戲的起源、玩法和特點,讓學(xué)生初步了解傳統(tǒng)游戲。

2.體驗傳統(tǒng)游戲

(1)教師示范跳繩、踢毽子等游戲,邀請學(xué)生跟隨示范學(xué)習(xí)。

(2)學(xué)生分組進行游戲,教師巡回指導(dǎo),糾正動作,幫助學(xué)生掌握游戲技巧。

3.分享交流

(1)各小組展示所學(xué)游戲,教師點評并給予鼓勵。

(2)學(xué)生分享自己在游戲中的感受,如團隊合作、競爭意識等。

4.拓展延伸

(1)教師引導(dǎo)學(xué)生思考:為什么傳統(tǒng)游戲能夠流傳至今?

(2)學(xué)生討論并分享自己的觀點,教師總結(jié):傳統(tǒng)游戲承載著中華民族的文化底蘊,具有很高的歷史價值。

三、課堂小結(jié)

(1)教師總結(jié)本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,強調(diào)傳統(tǒng)游戲的重要性。

(2)學(xué)生回顧所學(xué),分享自己的收獲。

四、課后作業(yè)

(1)請學(xué)生回家后與家人一起玩一種傳統(tǒng)游戲,并記錄游戲過程。

(2)下節(jié)課分享自己的游戲體驗,與同學(xué)們交流。

五、教學(xué)反思

1.教師反思:本節(jié)課是否達到了教學(xué)目標,學(xué)生是否掌握了傳統(tǒng)游戲的基本玩法和技巧。

2.學(xué)生反思:自己是否喜歡傳統(tǒng)游戲,是否愿意繼續(xù)學(xué)習(xí)和傳承傳統(tǒng)文化。

六、教學(xué)評價

1.教師評價:觀察學(xué)生在課堂上的表現(xiàn),如參與度、合作精神、學(xué)習(xí)態(tài)度等。

2.學(xué)生評價:通過課后作業(yè)和課堂分享,了解學(xué)生對傳統(tǒng)游戲的認識和興趣。學(xué)生學(xué)習(xí)效果學(xué)生學(xué)習(xí)效果

1.知識層面:

-學(xué)生能夠正確說出幾種傳統(tǒng)游戲的名字,如跳繩、踢毽子、抖空竹等。

-學(xué)生了解傳統(tǒng)游戲的起源、基本規(guī)則和玩法。

-學(xué)生掌握至少一種傳統(tǒng)游戲的簡單技巧。

2.技能層面:

-學(xué)生能夠跟隨教師或同伴,正確地進行傳統(tǒng)游戲的操作。

-學(xué)生在小組合作中能夠與他人溝通、協(xié)作,共同完成游戲。

-學(xué)生在游戲中能夠根據(jù)實際情況調(diào)整自己的動作和策略。

3.情感態(tài)度層面:

-學(xué)生對傳統(tǒng)游戲產(chǎn)生興趣,愿意主動了解和學(xué)習(xí)。

-學(xué)生在游戲中體驗到了合作與競爭的快樂,培養(yǎng)了積極向上的情感。

-學(xué)生通過學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,增強了對民族文化的認同感和自豪感。

4.價值觀層面:

-學(xué)生認識到傳統(tǒng)游戲是中華民族的寶貴文化遺產(chǎn),需要傳承和發(fā)揚。

-學(xué)生在游戲中學(xué)會了尊重他人、公平競爭,形成了正確的價值觀。

-學(xué)生通過傳統(tǒng)游戲,培養(yǎng)了堅韌不拔、不怕困難的品質(zhì)。

5.思維層面:

-學(xué)生在游戲中鍛煉了觀察力、分析問題和解決問題的能力。

-學(xué)生通過與傳統(tǒng)游戲的互動,激發(fā)了對歷史文化的好奇心和探索欲。

-學(xué)生在游戲中學(xué)會了從不同的角度思考問題,培養(yǎng)了創(chuàng)新思維。

6.身體健康層面:

-學(xué)生在傳統(tǒng)游戲活動中鍛煉了身體,增強了體質(zhì)。

-學(xué)生通過游戲,學(xué)會了在運動中保護自己,避免了運動傷害。

-學(xué)生在游戲中體驗到了運動的樂趣,提高了對體育鍛煉的興趣。教學(xué)反思與總結(jié)今天這節(jié)課,我們學(xué)習(xí)了《傳統(tǒng)游戲我會玩》,總體來說,我覺得效果還不錯。下面,我想從幾個方面來反思和總結(jié)。

首先,我覺得在教學(xué)過程中,我注重了學(xué)生的參與度。我通過提問、示范和游戲互動,鼓勵學(xué)生積極參與到課堂中來。我發(fā)現(xiàn),當學(xué)生們有機會親身體驗傳統(tǒng)游戲時,他們的興趣被激發(fā)了,課堂氣氛也變得活躍起來。比如,在跳繩的環(huán)節(jié),我讓學(xué)生們分成小組,互相教學(xué),這樣不僅提高了他們的動手能力,也培養(yǎng)了他們的團隊協(xié)作精神。

其次,我在教學(xué)中也注意到了學(xué)生的個體差異。有些學(xué)生動作協(xié)調(diào)性好,很快就掌握了跳繩的技巧;而有些學(xué)生則需要更多的耐心和指導(dǎo)。針對這種情況,我在教學(xué)中給予了個性化的關(guān)注,耐心地指導(dǎo)那些需要幫助的學(xué)生,確保他們也能體驗到成功的喜悅。

在教學(xué)策略上,我嘗試了多種教學(xué)方法,比如實物展示、示范教學(xué)、小組合作等。這些方法都取得了不錯的效果。特別是小組合作,學(xué)生們在游戲中學(xué)會了如何與他人溝通、如何解決問題,這些都是非常寶貴的經(jīng)驗。

當然,在教學(xué)過程中,我也發(fā)現(xiàn)了一些不足。比如,有些學(xué)生對于傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化內(nèi)涵了解不夠,這讓我意識到在今后的教學(xué)中,需要更多地結(jié)合歷史和文化知識,讓學(xué)生們更全面地了解傳統(tǒng)游戲。

在教學(xué)管理方面,我發(fā)現(xiàn)課堂紀律有時會受到影響。在游戲環(huán)節(jié),個別學(xué)生可能會過于興奮,導(dǎo)致課堂秩序混亂。因此,我需要在今后的教學(xué)中,更加注重課堂紀律的培養(yǎng),確保每個學(xué)生都能在良好的學(xué)習(xí)環(huán)境中學(xué)習(xí)。

針對存在的問題和不足,我提出以下改進措施:

1.在今后的教學(xué)中,我將更加注重對傳統(tǒng)游戲歷史背景和文化內(nèi)涵的介紹,讓學(xué)生們了解游戲的深層含義。

2.加強課堂紀律管理,確保每個學(xué)生都能在有序的環(huán)境中學(xué)習(xí)。

3.豐富教學(xué)方法,結(jié)合更多互動環(huán)節(jié),提高學(xué)生的參與度和學(xué)習(xí)興趣。

4.針對不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,提供個性化的指導(dǎo),確保每個學(xué)生都能得到充分的發(fā)展。板書設(shè)計①傳統(tǒng)游戲名稱:跳繩、踢毽子、抖空竹等

②游戲起源:歷史悠久,源遠流長

③游戲規(guī)則:基本玩法、技巧要領(lǐng)

④游戲技巧:動作示范、節(jié)奏掌握

⑤團隊合作:溝通協(xié)作、共同進步

⑥情感態(tài)度:快樂體驗、積極向上

⑦價值觀:尊重他人、公平競爭

⑧歷史文化:傳承民族、弘揚傳統(tǒng)課后作業(yè)1.作業(yè)內(nèi)容:請學(xué)生選擇一種自己喜歡的傳統(tǒng)游戲,記錄下自己在家或?qū)W校體驗這個游戲的過程,包括游戲規(guī)則、自己學(xué)到的技巧和遇到的困難等。

答案示例:我選擇了跳繩。今天下午,我和媽媽一起練習(xí)跳繩。我學(xué)會了如何保持節(jié)奏,如何避免繩子絆腳。雖然一開始跳得不是很順利,但是通過不斷的嘗試,我跳了30個呢!我最大的困難是保持平衡,不過我相信多練習(xí)就能越來越好。

2.作業(yè)內(nèi)容:讓學(xué)生以“我心中的傳統(tǒng)游戲”為題,寫一篇短文,描述自己對傳統(tǒng)游戲的看法和感受。

答案示例:我心中的傳統(tǒng)游戲

說起傳統(tǒng)游戲,我總會想起小時候和小伙伴們一起玩跳房子的快樂時光。那時候,我們不管天氣好壞,總是喜歡在院子里跳房子。每當跳得好時,我們都會歡呼雀躍。我覺得傳統(tǒng)游戲不僅讓我們鍛煉了身體,還增進了友誼,是我們童年美好的回憶。

3.作業(yè)內(nèi)容:讓學(xué)生設(shè)計一張關(guān)于傳統(tǒng)游戲的宣傳海報,包括游戲名稱、玩法簡介和推薦理由。

答案示例:

-游戲名稱:抖空竹

-玩法簡介:抖空竹是一種古老的漢族民間藝術(shù),需要用手中的竹桿快速抖動,使空竹在空中旋轉(zhuǎn),保持平衡。

-推薦理由:抖空竹既能鍛煉身體,又能培養(yǎng)耐心和毅力,是一項很有趣的傳統(tǒng)游戲。

4.作業(yè)內(nèi)容:讓學(xué)生采訪一位長輩,了解他們小時候玩的傳統(tǒng)游戲,并記錄下來。

答案示例:

-長輩姓名:張奶奶

-傳統(tǒng)游戲:踢毽子

-采訪內(nèi)容:張奶奶說,她小時候踢毽子是日常娛樂活動之一,她們會比賽誰踢得高、踢得多。踢毽子不僅好玩,還能鍛煉身體,是她們那個時代的流行游戲。

5.作業(yè)內(nèi)容:讓學(xué)生繪制一張傳統(tǒng)游戲的人物畫像,并簡要介紹這個人物與游戲的關(guān)系。

答案示例:

-人物畫像:描繪了一位穿著漢服的人物,手持空竹。

-介紹內(nèi)容:這幅畫描繪的是清朝時期的一位抖空竹高手,他以其精湛的技藝和優(yōu)雅的形象,成為了抖空竹文化的一個重要代表。課堂1.課堂評價:

-提問評價:通過提問的方式,了解學(xué)生對傳統(tǒng)游戲知識的掌握程度。例如,我會提問:“誰知道跳繩的歷史起源?”來檢查學(xué)生對知識點的理解。

-觀察評價:在學(xué)生參與游戲和小組合作的過程中,觀察他們的表現(xiàn),如是否能夠正確執(zhí)行游戲規(guī)則、是否能夠與他人有效溝通和協(xié)作。

-游戲體驗評價:在游戲環(huán)節(jié)結(jié)束后,我會讓學(xué)生分享他們的游戲體驗,通過他們的描述來評估他們對游戲技巧和團隊合作的理解。

-小組合作評價:通過觀察學(xué)生在小組合作中的角色和貢獻,評估他們的團隊協(xié)作能力和解決問題的能力。

在課堂上的具體實施包括:

-對于基礎(chǔ)知識,我會通過快速問答來評價學(xué)生對游戲名稱和規(guī)則的掌握。

-對于游戲技巧,我會觀察學(xué)生在實際操作中的表現(xiàn),并給予即時反饋。

-對于情感態(tài)度,我會關(guān)注學(xué)生在游戲過程中的情緒表達和對活動的參與度。

舉例說明:

-在提問環(huán)節(jié),如果學(xué)生能夠正確回答游戲的歷史起源,我將給予表揚,并進一步引導(dǎo)他們討論游戲背后的文化意義。

-在游戲體驗分享時,如果學(xué)生能夠描述自己在游戲中的合作經(jīng)歷和感受,我將鼓勵他們分享如何克服困難,增強團隊凝聚力。

-在小組合作中,如果學(xué)生能夠積極分擔(dān)任務(wù),尊重隊友,我將肯定他們的團隊精神。

2.作業(yè)評價:

-批改作業(yè):我會認真批改學(xué)生的課后作業(yè),包括短文、海報設(shè)計、人物畫像等,確保作業(yè)內(nèi)容與課程內(nèi)容相符。

-點評反饋:在批改作業(yè)時,我會給出具體的評價和反饋,指出學(xué)生的優(yōu)點和需要改進的地方。

-及時反饋:我會及時將作業(yè)評價反饋給學(xué)生,讓他們知道自己的進步和需要努力的方向。

在作業(yè)評價上的具體實施包括:

-對于短文作業(yè),我會評估學(xué)生的語言表達、對游戲的理解和感受的深度。

-對于海報設(shè)計,我會檢查學(xué)生是否正確展示了游戲的特點和玩法,設(shè)

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