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文檔簡介
第Java基礎(chǔ)夯實之線程問題全面解析目錄1.線程是什么2.怎樣創(chuàng)建線程2.1繼承Thread類2.2實現(xiàn)Runnable接口2.3實現(xiàn)Callable接口2.4使用線程池創(chuàng)建3.線程的狀態(tài)4.線程常用方法
1.線程是什么
操作系統(tǒng)支持多個應用程序并發(fā)執(zhí)行,每個應用程序至少對應一個進程,彼此之間的操作和數(shù)據(jù)不受干擾,彼此通信一般采用管道通信、消息隊列、共享內(nèi)存等方式。當一個進程需要磁盤IO的時候,CPU就切換到另外的進程,提高了CPU利用率。
有了進程,為什么還要線程?因為進程的成本太高了。
啟動新的進程必須分配獨立的內(nèi)存空間,建立數(shù)據(jù)表維護它的代碼段、堆棧段和數(shù)據(jù)段,這是昂貴的多任務工作方式。線程可以看作輕量化的進程。線程之間使用相同的地址空間,切換線程的時間遠小于切換進程的時間。
進程是資源分配的最小單位,而線程是CPU調(diào)度的最小單位。每一個進程中至少有一個線程,同一進程的所有線程共享該進程的所有資源,多個線程可以完成多個不同的任務,也就是我們常說的并發(fā)多線程。
2.怎樣創(chuàng)建線程
創(chuàng)建線程常用的有四種方式,分別是:
繼承Thread類實現(xiàn)Runnable接口實現(xiàn)Callable接口使用線程池創(chuàng)建
分別看一下怎么具體怎么使用代碼創(chuàng)建的?
2.1繼承Thread類
publicclassThreadDemo{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Threadthread=newMyThread();
thread.start();//啟動線程
classMyThreadextendsThread{
@Override
publicvoidrun(){
System.out.println("關(guān)注公眾號:一燈架構(gòu)");
輸出結(jié)果:
關(guān)注公眾號:一燈架構(gòu)
start方法用來啟動線程,只能被調(diào)用一次。
run方法是線程的核心方法,業(yè)務邏輯都寫在run方法中。
2.2實現(xiàn)Runnable接口
publicclassThreadDemo{
publicstaticvoidmain(String[]args){
MyRunnablemyRunnable=newMyRunnable();
Threadthread1=newThread(myRunnable,"線程1");
Threadthread2=newThread(myRunnable,"線程2");
thread1.start();//啟動線程1
thread2.start();//啟動線程2
classMyRunnableimplementsRunnable{
privateintcount=5;
@Override
publicvoidrun(){
while(count0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+",關(guān)注公眾號:一燈架構(gòu),"+count--);
輸出結(jié)果:
線程2,關(guān)注公眾號:一燈架構(gòu),4
線程1,關(guān)注公眾號:一燈架構(gòu),5
線程1,關(guān)注公眾號:一燈架構(gòu),2
線程1,關(guān)注公眾號:一燈架構(gòu),1
線程2,關(guān)注公眾號:一燈架構(gòu),3
需要把Runnable實例放到Thread類中,才能執(zhí)行,Thread對象才是真正的線程對象。
使用實現(xiàn)Runnable接口創(chuàng)建線程方式,相比繼承Thread類創(chuàng)建線程,優(yōu)點是:
實現(xiàn)的方式?jīng)]有類的單繼承性的局限性實現(xiàn)的方式更適合來處理多個線程有共享數(shù)據(jù)的情況
2.3實現(xiàn)Callable接口
publicclassThreadTest{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsExecutionException,InterruptedException{
MyCallablemyCallable=newMyCallable();
FutureTaskStringfutureTask=newFutureTaskString(myCallable);
Threadthread=newThread(futureTask);
thread.start();
System.out.println(futureTask.get());
classMyCallableimplementsCallable{
@Override
publicStringcall()throwsException{
return"關(guān)注公眾號:一燈架構(gòu)";
輸出結(jié)果:
關(guān)注公眾號:一燈架構(gòu)
實現(xiàn)Callable接口的線程實例對象,配合FutureTask使用,可以接收返回值。
2.4使用線程池創(chuàng)建
publicclassThreadDemo{
publicstaticvoidmain(String[]args){
ExecutorServiceexecutorService=Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.execute(()-System.out.println("關(guān)注公眾號:一燈架構(gòu)"));
輸出結(jié)果:
關(guān)注公眾號:一燈架構(gòu)
使用線程池創(chuàng)建線程是工作開發(fā)中最常用的方式,優(yōu)點是:
線程池幫忙管理對象的創(chuàng)建與銷毀,減輕開發(fā)者工作量線程池幫忙管理任務的調(diào)用,資源的創(chuàng)建與分配復用線程和對象,提高使用效率
3.線程的狀態(tài)
線程共有6種狀態(tài),分別是NEW(初始化)、RUNNABLE(可運行)、WAITING(等待)、TIMED_WAITING(超時等待)、BLOCKED(阻塞)、TERMINATED(終止)。
1.NEW(初始化)
表示創(chuàng)建線程對象之后,還沒有調(diào)用start方法。
2.RUNNABLE(可運行)
表示調(diào)用start方法之后,等待CPU調(diào)度。為了便于理解,通常又把RUNNABLE分別RUNNING(運行中)和READY(就緒)。處在RUNNING(運行中)狀態(tài)的線程可以調(diào)用yield方法,讓出CPU時間片,然后跟其他處于READY(就緒)一起等待被調(diào)度。
3.WAITING(等待)
處于RUNNABLE狀態(tài)的線程調(diào)用wait方法之后,就處于等待狀態(tài),需要其他線程顯示地喚醒。
4.TIMED_WAITING(超時等待)
處于RUNNABLE狀態(tài)的線程調(diào)用wait(long)方法之后,就處于等待狀態(tài),需要其他線程顯示地喚醒。
5.BLOCKED(阻塞)
等待進入synchronized方法/代碼塊,處于阻塞狀態(tài)。
6.TERMINATED(終止)
表示線程已經(jīng)執(zhí)行結(jié)束。
4.線程常用方法
說一下線程有哪些常用的方法。
方法定義含義使用方式publicsynchronizedvoidstart(){}啟動線程MyThreadmyThread=newMyThread();
myThread.start();publicstaticnativeThreadcurrentThread();獲取當前線程實例對象Threadthread=Thread.currentThread();publicstaticnativevoidyield();讓出CPU時間片Thread.yield();publicstaticnativevoidsleep(longmillis);睡眠指定時間Thread.sleep(1L);publicvoidinterrupt(){}中斷線程MyThreadmyThread=newMyThread();
myTerrupt();publicstaticbooleaninterrupted(){}判斷線程是否已中斷MyThreadmyThread=newMyThread();
booleaninterrupted=myThread.isInterrupted();publicfinalnativebooleanisAlive();判斷線程是否是存活狀態(tài)MyThreadmyThread=newMyThread();
booleanalive=myThread.isAlive();publicfinalStringgetName(){}獲取線程名稱MyThreadmyThread=newMyThread();
Stringname=myThread.getName();publicStategetState(){}獲取線程狀態(tài)MyThreadmyThread=newMyThread();
Thread.Statestate=myThread.getState();publiclonggetId(){}獲取線程IDMyT
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