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Axure
RP
10匯報(bào)人:互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)(微課版)目錄Contents了解互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)1了解AxureRP102頁面管理與自適應(yīng)視圖3使用元件和元件庫4元件的樣式和交互5使用母版和動(dòng)態(tài)面板6變量與表達(dá)式7函數(shù)的使用8使用中繼器9團(tuán)隊(duì)合作與輸出設(shè)計(jì)制作網(wǎng)頁原型設(shè)計(jì)制作App原型10111201了解互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)1.1什么是原型設(shè)計(jì)產(chǎn)品原型是通過線條、圖形注釋和標(biāo)注等方式描繪出的產(chǎn)品初步框架;原型設(shè)計(jì)是綜合考慮產(chǎn)品目標(biāo)、功能需求場景、用戶體驗(yàn)等因素后,對產(chǎn)品的各板塊、界面和元素進(jìn)行合理排序和布局的過程。對互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)來說,原型設(shè)計(jì)就是將頁面模塊、各種元素進(jìn)行排版和布局,以獲得頁面的草圖效果,如圖所示。為了使頁面效果更加具體、形象和生動(dòng),還可以加入一些交互性元素,模擬頁面的交互效果,如圖所示。提示:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的普及,為了獲得更好的原型效果,很多產(chǎn)品經(jīng)理都采用高保真原型,以確保策劃效果與最終的展示效果一致。1.2原型設(shè)計(jì)的參與者
一個(gè)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)開發(fā)通常需要多人的共同努力。很多人認(rèn)為產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)是整個(gè)項(xiàng)目的早期過程,只需要產(chǎn)品經(jīng)理參與即可。但實(shí)際上產(chǎn)品經(jīng)理只了解產(chǎn)品特性、用戶和市場需求,對頁面設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)則通常不太了解。而設(shè)計(jì)師獨(dú)立創(chuàng)作的產(chǎn)品,會使得產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師在后期反復(fù)商討、反復(fù)修改。為了避免產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā)過程中反復(fù)修改的情況發(fā)生,在開始進(jìn)行原型設(shè)計(jì)時(shí),產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)邀請用戶界面(UI)設(shè)計(jì)師和用戶體驗(yàn)(UE)設(shè)計(jì)師一起參與產(chǎn)品原型的設(shè)計(jì)制作,如圖所示。這樣才能設(shè)計(jì)出既符合產(chǎn)品經(jīng)理預(yù)期,又能帶來良好用戶體驗(yàn)且頁面精美的產(chǎn)品原型。提示:互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理在互聯(lián)網(wǎng)公司中處于核心位置,需要有非常強(qiáng)的溝通能力、協(xié)調(diào)能力、市場洞察力和非常高的商業(yè)敏感度。其不但要了解消費(fèi)者、了解市場,還要能與各種風(fēng)格的團(tuán)隊(duì)配合??梢哉f互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理能力的高低決定了一款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的成敗。紙質(zhì)Word和Visio原型設(shè)計(jì)軟件1.3如何創(chuàng)建產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)師可以使用筆直接在紙上繪制產(chǎn)品原型,設(shè)計(jì)大致的產(chǎn)品效果。這種方式通常是產(chǎn)品經(jīng)理在進(jìn)行原型構(gòu)思的階段使用。由于Word和Visio在原型設(shè)計(jì)方面還有一些局限性,通常只使用它們繪制原型的線框圖。如圖1-8所示為AxureRP10的啟動(dòng)圖標(biāo)和工作界面。高保真產(chǎn)品原型真實(shí)地模擬了產(chǎn)品最終的視覺效果、交互效果和用戶體驗(yàn),非常接近真實(shí)的產(chǎn)品,甚至包含產(chǎn)品的細(xì)節(jié)、真實(shí)的交互和UI等。如圖所示為使用AxureRP10完成的高保真App產(chǎn)品界面。原型設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)師實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品最終標(biāo)準(zhǔn)化和系統(tǒng)化的有效且重要手段。它最大的好處在于,可以有效地避免重要元素被忽略,也可以防止設(shè)計(jì)師做出不準(zhǔn)確、不合理的假設(shè)。1.4原型設(shè)計(jì)的必要性和作用1.4.1原型設(shè)計(jì)的必要性提示:無論是對于移動(dòng)端的UI設(shè)計(jì)還是PC端的網(wǎng)頁設(shè)計(jì),原型設(shè)計(jì)的重要性都是顯而易見的。原型設(shè)計(jì)讓設(shè)計(jì)師和開發(fā)者將產(chǎn)品的基本概念和構(gòu)想形象化地呈現(xiàn)出來,讓參與進(jìn)來的每個(gè)人都可以查看、使用,并給予反饋。而且,在產(chǎn)品最終版本確定之前可以隨時(shí)進(jìn)行必要的調(diào)整。在項(xiàng)目開始之初,對每個(gè)元素進(jìn)行調(diào)試以確保它們能夠如同預(yù)期一樣運(yùn)作是相當(dāng)重要的步驟。當(dāng)完成可交互的高保真產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)之后,設(shè)計(jì)師可以將它作為一個(gè)成型的界面來使用,測試模型中所有的功能,確認(rèn)其能否解決規(guī)劃階段所計(jì)劃解決的問題。如果沒有使用產(chǎn)品原型,而是在完成項(xiàng)目整體的設(shè)計(jì)和開發(fā)之后進(jìn)行測試,那么修改和調(diào)整的成本就相當(dāng)高昂了。1.4原型設(shè)計(jì)的必要性和作用1.4.1原型設(shè)計(jì)的必要性提示:一個(gè)可用、可交互的產(chǎn)品原型所帶來的好處并不是一星半點(diǎn)的,它還可以幫助開發(fā)和設(shè)計(jì)人員從不同的維度規(guī)劃和設(shè)計(jì)產(chǎn)品。產(chǎn)品原型可以使產(chǎn)品的開發(fā)變得更加容易。當(dāng)在一個(gè)項(xiàng)目中設(shè)計(jì)出滿意的產(chǎn)品原型之后,參與者能夠清楚項(xiàng)目發(fā)布之后的運(yùn)作流程,開發(fā)人員也能夠在此基礎(chǔ)上開發(fā)出更加完善的代碼方案。1.讓開發(fā)變得輕松當(dāng)一個(gè)公司想要推出一款新的App或者發(fā)布一個(gè)新的網(wǎng)站時(shí),總會集合一批專業(yè)的人士來完成這個(gè)項(xiàng)目。隨著時(shí)間的推移,花銷會不斷地增加,項(xiàng)目上的投入自然也越來越多。有了產(chǎn)品原型之后,團(tuán)隊(duì)成員能夠圍繞產(chǎn)品原型進(jìn)行快速且高效的溝通,從而明確哪些地方要增刪、哪些細(xì)節(jié)要修改,這樣能夠更加快速地推進(jìn)項(xiàng)目進(jìn)度。2.節(jié)省時(shí)間和金錢有了產(chǎn)品原型之后,團(tuán)隊(duì)成員在溝通的時(shí)候就不需要彼此發(fā)送大量的圖片和PDF文檔了。取而代之的是添加評論和鏈接,或者使用原型工具內(nèi)置的反饋工具進(jìn)行溝通,這樣溝通的效率提高了,產(chǎn)品原型的修訂速度也更快了。3.更易溝通于反饋1.4.2原型設(shè)計(jì)的作用自己喜歡的東西并不一定別人也喜歡,例如網(wǎng)頁的色彩應(yīng)用,設(shè)計(jì)師可能喜歡大紅大綠,并且其設(shè)計(jì)的作品中充斥著這樣的顏色,那么網(wǎng)站可能會丟失很多潛在用戶。原因很簡單,即跳躍的色彩會讓部分用戶失去對網(wǎng)站的信任?,F(xiàn)在大部分的用戶都喜歡簡單的顏色。設(shè)計(jì)師可以先瀏覽其他設(shè)計(jì)師的作品,再進(jìn)行設(shè)計(jì),以制定出更符合大眾審美的設(shè)計(jì)方案。1.設(shè)計(jì)時(shí)規(guī)避自己的個(gè)人喜好設(shè)計(jì)師需要讓不同類型的用戶在網(wǎng)頁上達(dá)成一致的意見,也就是常說的“老少皆宜”。只有抓住了不同類型用戶共同的心理特征,吸引了更多新的用戶,才能說明設(shè)計(jì)是成功的。想要了解人們的瀏覽習(xí)慣其實(shí)很簡單,只要想想周圍的人共同關(guān)注的東西就明白了。2.考慮不同類型的用戶設(shè)計(jì)師平時(shí)應(yīng)多了解競爭對手的網(wǎng)站項(xiàng)目,總結(jié)出競爭對手項(xiàng)目的優(yōu)缺點(diǎn),并避開競爭對手的優(yōu)勢項(xiàng)目,以他們的不足為突破口,這樣才會吸引更多用戶的注意。也就是說,要把競爭對手的劣勢轉(zhuǎn)換為自己的優(yōu)勢,然后突出展現(xiàn)給用戶。這一點(diǎn)更易在網(wǎng)站項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)。3.充分分析競爭對手1.4.3原型設(shè)計(jì)的要點(diǎn)“1.5原型設(shè)計(jì)中的用戶體驗(yàn)1.5.1用戶體驗(yàn)包含的內(nèi)容01品牌品牌對于任何一件展示在大眾面前的事物都有很強(qiáng)的影響力,沒有品牌的產(chǎn)品很難受到歡迎。同樣,對于一個(gè)網(wǎng)站來說,良好的品牌也是其成功的決定性因素。樹立網(wǎng)站品牌有兩個(gè)要素:類型獨(dú)一無二和內(nèi)容豐富、更新及時(shí),如圖所示。“1.5原型設(shè)計(jì)中的用戶體驗(yàn)1.5.1用戶體驗(yàn)包含的內(nèi)容01品牌
網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的優(yōu)劣對于人們是否能記住網(wǎng)站有著非常重要的作用,適當(dāng)?shù)厥褂脠D片、動(dòng)畫等對于改善網(wǎng)頁效果是很有幫助的?!?.5原型設(shè)計(jì)中的用戶體驗(yàn)1.5.1用戶體驗(yàn)包含的內(nèi)容02實(shí)用性
用戶在瀏覽網(wǎng)頁時(shí),偶爾會遇到瀏覽器狀態(tài)欄中顯示網(wǎng)頁上有錯(cuò)誤的提示。這種情況一般不會影響用戶正常瀏覽網(wǎng)頁。但如果錯(cuò)誤太明顯,則可能直接影響到網(wǎng)頁的重要功能的使用。這會直接對網(wǎng)站的品牌造成影響。網(wǎng)站可以在最短的時(shí)間內(nèi)獲取到用戶所查詢的信息,并反饋給用戶。程序開發(fā)過程中的用戶反饋。例如經(jīng)常可以看到的網(wǎng)頁上的“提交成功”信息或者收到其他網(wǎng)站的更新情況的郵件等。網(wǎng)站對用戶個(gè)人信息的隱私保護(hù)策略。隱私保護(hù)策略對提高用戶對網(wǎng)站的信任度很有幫助。線上線下結(jié)合。最簡單的例子就是團(tuán)購、眾籌。好的網(wǎng)站后臺管理程序。好的網(wǎng)站后臺管理程序可以幫助網(wǎng)站管理員更快地完成對網(wǎng)站內(nèi)容的修改與更新。網(wǎng)站的功能性包含以下內(nèi)容。03功能性1.5.1用戶體驗(yàn)包含的內(nèi)容“1.5原型設(shè)計(jì)中的用戶體驗(yàn)1.5.1用戶體驗(yàn)包含的內(nèi)容04內(nèi)容
如果說網(wǎng)站的技術(shù)構(gòu)成是一個(gè)網(wǎng)站的“骨架”,那么內(nèi)容就是網(wǎng)站的“血肉”了。內(nèi)容不僅包括網(wǎng)站中的可讀性內(nèi)容,還包括鏈接組織和導(dǎo)航組織等方面。這也是一個(gè)網(wǎng)站用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵部分。也就是說,網(wǎng)站中除了要有豐富的內(nèi)容外,還要有方便、快捷和合理的鏈接和導(dǎo)航。綜上所述,如果能從用戶體驗(yàn)的角度優(yōu)化網(wǎng)站,就可以讓網(wǎng)站更受大眾的歡迎。1.5原型設(shè)計(jì)中的用戶體驗(yàn)
從用戶體驗(yàn)的過程來說,設(shè)計(jì)師總期望體驗(yàn)是一個(gè)循環(huán)的、長期的過程,而不是直線的、一次性的過程。好的用戶體驗(yàn)?zāi)軌蛭脩簦層脩粼俅问褂镁W(wǎng)站,并逐步提高對網(wǎng)站的忠誠度,最后告知并影響他們的朋友;而不好的用戶體驗(yàn)則會使網(wǎng)站逐漸失去用戶,甚至?xí)捎诓涣伎诒畟鞑ナヒ慌鷿撛诘挠脩簟L崾荆壕哂辛己糜脩趔w驗(yàn)的網(wǎng)站,即使頁面中存在一些交互問題,也不會影響用戶繼續(xù)支持該網(wǎng)站。1.5.2用戶體驗(yàn)的生命周期用戶體驗(yàn)的生命周期分為吸引、熟悉、交互、保持和擁護(hù)5個(gè)階段。吸引用戶體驗(yàn)的生命周期網(wǎng)站吸引人是用戶體驗(yàn)的第1步,網(wǎng)站靠什么吸引人是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)首先要考慮的問題。吸引用戶是否對網(wǎng)站產(chǎn)生忠誠度并向身邊的人推薦該網(wǎng)站,也是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵點(diǎn)。擁抱通過明喻和隱喻等設(shè)計(jì)語義,讓用戶在不看說明書的前提下可以輕松訪問網(wǎng)站,并進(jìn)一步熟悉網(wǎng)站。熟悉在用戶與網(wǎng)站的交互過程中,用戶的感覺如何、是否滿足了用戶的生理和心理需要,充分驗(yàn)證了網(wǎng)站的可用性。交互熟悉交互保持擁護(hù)保持用戶訪問網(wǎng)站后,是繼續(xù)使用網(wǎng)站還是放棄使用?01感覺需求指的是用戶對于產(chǎn)品在感官方面的需求,包括視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺方面的需求,是對產(chǎn)品或系統(tǒng)的第一感覺。對于網(wǎng)站來說,用戶通常只有視覺、聽覺兩方面的需求。感覺需求02交互需求指的是人與網(wǎng)站系統(tǒng)進(jìn)行交互的過程中的需求,包括完成任務(wù)的時(shí)間和效率、過程是否順暢、是否報(bào)錯(cuò)等。網(wǎng)站的可用性關(guān)注的是用戶的交互需求,包括操作時(shí)的學(xué)習(xí)性、效率性、記憶性、容錯(cuò)率和滿意度等。交互需求關(guān)注的是交互過程是否順暢,用戶是否可以簡單、快捷地完成任務(wù)。交互需求1.5.3用戶體驗(yàn)的需求層次用戶體驗(yàn)可以分為5個(gè)需求層次:感覺需求→交互需求→情感需求→社會需求→自我需求,這5個(gè)需求層次是逐層遞進(jìn)的。03情感需求情感需求指的是用戶在操作瀏覽的過程中產(chǎn)生的情感,例如在瀏覽的過程中感受到的互動(dòng)性和樂趣。情感需求的關(guān)鍵在于頁面的設(shè)計(jì)感、故事感、交互感、娛樂感和意義感,頁面要對用戶有足夠的吸引力。04在滿足基本的感覺需求、交互需求和情感需求后,用戶通常會有更高層次的需求,希望得到社會對自己的認(rèn)可。例如越來越多的人選擇開通個(gè)人微博、拍攝短視頻,希望以此獲得社會的關(guān)注。社會需求05自我需求1.5.3用戶體驗(yàn)的需求層次用戶體驗(yàn)可以分為5個(gè)需求層次:感覺需求→交互需求→情感需求→社會需求→自我需求,這5個(gè)需求層次是逐層遞進(jìn)的。自我需求指的是網(wǎng)站滿足用戶自我個(gè)性的需求,包括追求新奇、個(gè)性和自我實(shí)現(xiàn)等。對于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)來說,需要考慮允許用戶進(jìn)行個(gè)性化定制設(shè)計(jì)或者自適應(yīng)設(shè)計(jì),以滿足不同用戶多樣化、個(gè)性化的需求。例如網(wǎng)站允許用戶更改網(wǎng)頁背景顏色、背景圖片和文字大小等,這些都屬于頁面定制。1.
優(yōu)化大腦,提高溝通效率2.防止記憶或溝通方面的遺漏3.讓思路變得有條理1.6思維導(dǎo)圖與原型設(shè)計(jì)1.6.1思維導(dǎo)圖的作用圓圈圖由不同大小的圓圈組合而成,位于中間部分的圓圈是中心主題,一般會大一點(diǎn),四周的圓圈是分支主題,稍微小一點(diǎn),使用圓圈圖可以培養(yǎng)想象力以及聯(lián)想力。1.圓圈圖1.6思維導(dǎo)圖與原型設(shè)計(jì)1.6.2思維導(dǎo)圖的基本類型氣泡圖包括單氣泡圖和雙氣泡圖。單氣泡圖由很多圓圈圍繞中心主題所建立;雙氣泡圖由兩個(gè)氣泡思維導(dǎo)圖組合而成,中間的部分是兩個(gè)思維導(dǎo)圖重合的部分,也就是總結(jié)內(nèi)容時(shí)兩個(gè)關(guān)鍵詞都具備的特性。2.氣泡圖樹狀圖就如同一棵大樹,該類型的思維導(dǎo)圖主要適用于對知識點(diǎn)進(jìn)行歸納,可以在后期使用的時(shí)候清晰地展現(xiàn)要點(diǎn)。3.樹狀圖1.6思維導(dǎo)圖與原型設(shè)計(jì)1.6.2思維導(dǎo)圖的基本類型橋形圖是一種類比圖,其整體造型和橋梁很像,水平與凸起部分具有相關(guān)性。4.橋型圖5.括號圖1.6思維導(dǎo)圖與原型設(shè)計(jì)1.6.2思維導(dǎo)圖的基本類型魚骨圖也是思維導(dǎo)圖的一種,只是魚骨圖多用于講解某件事情或者是解決問題的方法。不同于其他思維導(dǎo)圖圍繞中心主題進(jìn)行搭建,魚骨圖主要按照先后順序分析事物的發(fā)展?fàn)顩r以及內(nèi)在邏輯。6.魚骨圖括號圖與樹狀圖的功能相似,也常用于對知識點(diǎn)進(jìn)行歸納,利用花括號可以對不同的主題進(jìn)行詳細(xì)講解。1.7思維導(dǎo)圖軟件介紹
MindMeister是一款典型的思維導(dǎo)圖軟件,功能非常完善。作為一款在線頭腦風(fēng)暴應(yīng)用軟件,MindMeister以協(xié)作為設(shè)計(jì)理念,能實(shí)時(shí)更新,可跨地點(diǎn)、多設(shè)備共享思維,在團(tuán)隊(duì)共創(chuàng)方面表現(xiàn)突出。用戶可以打開MindMeister的官方網(wǎng)站,如圖所示。用戶注冊并登錄后,即可開始繪制思維導(dǎo)圖。1.7.1MindMeister1.7思維導(dǎo)圖軟件介紹
XMind是一款非常易用的軟件,用戶通過XMind可以隨時(shí)開展頭腦風(fēng)暴,它能幫助用戶快速厘清思路。XMind繪制的思維導(dǎo)圖、魚骨圖、二維圖、樹狀圖、邏輯圖、組織結(jié)構(gòu)圖等以結(jié)構(gòu)化的方式展示具體的內(nèi)容。用戶在用XMind繪制圖形的時(shí)候,可以時(shí)刻保持頭腦清醒,隨時(shí)把握計(jì)劃或任務(wù)的全局。XMind可以幫助用戶在學(xué)習(xí)和工作中提高效率。
1.7.2XMind用戶可以在XMind和XMindZEN兩個(gè)版本中選擇,兩者沒有本質(zhì)的區(qū)別,XMindZEN是在XMind基礎(chǔ)上重新設(shè)計(jì)的版本,不但具備XMind全面的思維導(dǎo)圖功能,還有重新設(shè)計(jì)的界面和交互方式。課堂操作安裝并使用XmindZEN01.打開瀏覽器,在瀏覽器地址欄中輸入XMind官方網(wǎng)址,單擊頁面中的“免費(fèi)下載Windows版”按鈕,如圖所示。下載完成后,雙Xmind-ZEN.exe文件,彈出“XmindZEN安裝”對話框,如圖所示。課堂操作安裝并使用XmindZEN02.稍等片刻即可完成軟件的安裝,在彈出如圖所示的新建文件界面中,選擇一種樣式后單擊“創(chuàng)建”按鈕,進(jìn)入XmindZEN工作界面,如圖所示。課堂操作安裝并使用XmindZEN03.選中主題并修改文本,如圖所示。選中子主題并修改文本,如圖所示。課堂操作安裝并使用XmindZEN04.選中“會員系統(tǒng)”子主題,向左側(cè)拖曳,效果如圖所示。單擊選中主題,單擊軟件頂部的“子主題”按鈕,添加子主題,效果如圖所示。1.7思維導(dǎo)圖軟件介紹
MindManager是一款國際化的商業(yè)思維導(dǎo)圖軟件,是創(chuàng)造、管理和交流思想的工具,利用該軟件可添加圖像、視頻、超鏈接和附件。MindManager提供了友好、直觀的用戶界面,可協(xié)助用戶快速記錄靈感和想法,能有序地把用戶的思維、資源、管理項(xiàng)目和項(xiàng)目進(jìn)程組織為一個(gè)整體,極大地提高用戶的工作效率。如圖所示為MindManager的工作界面。MindManager與同類思維導(dǎo)圖軟件相比最大的優(yōu)勢是能同MicrosoftOffice無縫集成,能夠快速將數(shù)據(jù)導(dǎo)入或?qū)С龅絎ord、PowerPoint、Excel、Outlook、Project和Visio等軟件中,因此其受到越來越多的職場人士的青睞。1.7.3MindManager1.8總結(jié)擴(kuò)展1.8.1本章小結(jié)本章主要講解了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)的相關(guān)知識,對原型設(shè)計(jì)的概念和原型的創(chuàng)建方式進(jìn)行了詳細(xì)的介紹,同時(shí)講解了原型設(shè)計(jì)與用戶體驗(yàn)的關(guān)系,幫助讀者理解用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要性和設(shè)計(jì)要點(diǎn),并對原型設(shè)計(jì)中思維導(dǎo)圖的使用進(jìn)行了剖析,為制作符合用戶要求的產(chǎn)品原型打下基礎(chǔ)。1.8總結(jié)擴(kuò)展1.8.2素養(yǎng)拓展通過本章內(nèi)容,讓讀者了解互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)的相關(guān)知識,通過實(shí)際互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)案例,培養(yǎng)讀者的動(dòng)手能力和創(chuàng)新思維,提高讀者的合作競爭意識。同時(shí),讓讀者了解我國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的發(fā)展過程與現(xiàn)狀,增強(qiáng)讀者的民族自信、文化自信、職業(yè)道德和個(gè)人修養(yǎng)。1.8總結(jié)擴(kuò)展1.8.3課后練習(xí)—完成創(chuàng)意家居App的思維導(dǎo)圖
01.啟動(dòng)XMindZEN軟件并完成項(xiàng)目的二級功能,如圖所示。02.根據(jù)項(xiàng)目的需求,完成“購物系統(tǒng)”功能的思維導(dǎo)圖,如圖所示。1.8總結(jié)擴(kuò)展1.8.3課后練習(xí)—完成創(chuàng)意家居App的思維導(dǎo)圖
03.根據(jù)項(xiàng)目的需求,完成“會員系統(tǒng)”功能的思維導(dǎo)圖,如圖所示。
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