C語言基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)指針的使用_第1頁
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文檔簡介

第C語言基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)指針的使用目錄一、指針的作用二、地址與指針三、指針變量四、數(shù)組與指針五、指針自加自減運(yùn)算六、指向指針的指針七、指針變量作為函數(shù)形參八、函數(shù)指針九、函數(shù)指針數(shù)組十、指針的應(yīng)用場景

一、指針的作用

運(yùn)用指針可以有效地表達(dá)一些復(fù)雜地?cái)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu),比如系統(tǒng)地動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存、消息機(jī)制、任務(wù)調(diào)度、定時(shí)器等等。掌握指針可以使你的程序更加簡潔、緊湊、高效。那么在單片機(jī)領(lǐng)域,如果是做稍微大一點(diǎn)的項(xiàng)目,需要把每一個(gè)功能做出模塊化,硬件驅(qū)動(dòng)層和應(yīng)用層分別獨(dú)立運(yùn)行,即使更換單片機(jī)型號(hào)也不用修改應(yīng)用層程序,即移植性非常強(qiáng),這些都離不開指針。甚至沒有指針會(huì)很難實(shí)現(xiàn),即使實(shí)現(xiàn)了代碼可移植性也很差。

如果錯(cuò)誤使用指針,可能會(huì)造成內(nèi)存溢出錯(cuò)誤從而導(dǎo)致程序死機(jī)。

二、地址與指針

指針是一個(gè)比較抽象的概念,如果想真正了解指針,那么要先從數(shù)據(jù)是如何存儲(chǔ)在內(nèi)存里面說起,我們通過一個(gè)圖來看數(shù)據(jù)在內(nèi)存里面存儲(chǔ)的情況。

紅色框中是內(nèi)存的地址,綠色框中是地址下面的數(shù)據(jù),橙色框中是內(nèi)存的偏移量??偨Y(jié):通過地址就可以訪問內(nèi)存。

三、指針變量

變量類型*變量名

unsignedchar*p;

unsignedchara;

p=a;

這個(gè)代碼里,我們定義了一個(gè)變量a,定義了一個(gè)指針變量p,我們通過運(yùn)算符把變量a的內(nèi)存地址賦值給變量p,所以p指向了變量a的內(nèi)存存儲(chǔ)地址。

上面說了指針變量賦值的問題。那么怎么獲取和改變指針變量指向那個(gè)內(nèi)存地址的數(shù)據(jù),我們可以通過:

*指針變量=數(shù)值。如:*p=10;

這樣操作來改變指針變量指向的內(nèi)存地址的數(shù)據(jù)。

通過:a=*p;

來獲取指針變量指向那個(gè)內(nèi)存地址的數(shù)據(jù)。

四、數(shù)組與指針

一般系統(tǒng)或編譯器會(huì)分配連續(xù)地址的內(nèi)存來存儲(chǔ)數(shù)組里面的元素,如果把數(shù)組地址賦值給指針變量,那么就可以通過指針變量來引用數(shù)組,讀寫數(shù)組里面的元素了,具體方法如下:

指針變量=數(shù)組名[下標(biāo)]

或者

指針變量=數(shù)組名

例如:p=buff[0];或者p=buff;

p是指針變量,buff是數(shù)組,通過這兩種方式可以把數(shù)組地址賦值給指針變量。

五、指針自加自減運(yùn)算

指針變量除了可以用來獲取內(nèi)存地址的值以外,還可以用來進(jìn)行加減運(yùn)算,那么這個(gè)加減呢跟普通變量加減不一樣,普通變量加減的是數(shù)值,而指針變量加減的是地址。

二維數(shù)值與指針:

二維數(shù)組與一維數(shù)組一樣,都是分配連續(xù)的地址來存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的。

六、指向指針的指針

一個(gè)指針變量指向整型變量或者字符型變量,當(dāng)然也可以指向指針變量的存儲(chǔ)地址,可以簡稱雙重指針。

定義方法:

數(shù)據(jù)類型**指針變量名;

例如:unsignedchar**p;

這個(gè)含義就是定義了一個(gè)指向指針的指針變量p,它指向另一個(gè)指針變量。

七、指針變量作為函數(shù)形參

一般我們都是以字符型、整型、數(shù)組等作為函數(shù)的形參帶入,除此以外,指針變量也可以作為形參使用,而且用的非常多,主要目的是為了改變指針指向地址的值,專業(yè)術(shù)語是通過形參改變實(shí)參的值。

八、函數(shù)指針

如果在程序中定義了一個(gè)函數(shù),那么在編譯時(shí)系統(tǒng)就會(huì)給這個(gè)函數(shù)代碼分配一段存儲(chǔ)空間,這段存儲(chǔ)空間的首地址就稱為這個(gè)函數(shù)的地址。而且函數(shù)名表示的就是這個(gè)地址。既然是地址我們就可以定義一個(gè)指針變量來存放,這個(gè)指針變量就叫函數(shù)指針變量,簡稱函數(shù)指針。

函數(shù)指針的定義:函數(shù)返回值類型(*指針變量名)(函數(shù)參數(shù)列表);

九、函數(shù)指針數(shù)組

像字符型,整形都是可以單獨(dú)定義,也可以定義成數(shù)組,同樣函數(shù)指針也可以定義成數(shù)組,函數(shù)指針數(shù)組定義格式如下:

函數(shù)返回值類型(*指針變量名[數(shù)組大小])(函數(shù)參數(shù)列表);

#includestdio.h

/*如果知道內(nèi)存地址,就可以通過內(nèi)存地址來改變變量的值*(unsignedint*)0x404090=12;*/

enum/*枚舉*/

led1,

led2,

led3,

led_sum

/*代表一共有多少個(gè)枚舉變量,用來靈活定義數(shù)組*/

voiddrive_led1(unsignedcharsta)

if(sta)printf("led1on\r\n");

else

printf("led1off\r\n");

voiddrive_led2(unsignedcharsta)

if(sta)printf("led2on\r\n");

else

printf("led2off\r\n");

voiddrive_led3(unsignedcharsta)

if(sta)printf("led3on\r\n");

else

printf("led3off\r\n");

void(*funcled[led_sum])(unsignedcharsta)={drive_led1,drive_led2,drive_led3};/*函數(shù)指針數(shù)組*/

voidxxx1()

printf("func1running\r\n");

voidxxx2()

printf("func2running\r\n");

voidxxx3()

printf("func3running\r\n");

void(*func1[3])()={xxx1,xxx2,xxx3};/*函數(shù)指針數(shù)組*/

unsignedchar(*func)(unsignedchar,unsignedchar);/*函數(shù)指針*/

unsignedcharsum(unsignedcharv1,unsignedcharv2)

returnv1+v2;

voidsetvlue(unsignedchar*p)

*p=20;

intmain()

unsignedchara;

setvlue(

func=sum;

a=func(1,2);

a=(*func)(1,2);/*或者a=func(1,2);都可以執(zhí)行*/

printf("a=%d\r\n",a);

func1[0]();/*函數(shù)指針數(shù)組*/

func1[1]();/*函數(shù)指針數(shù)組*/

func1[2]();

/*函數(shù)指針數(shù)組*/

funcled[led3](1);//控制亮燈,一條代碼即可

return0;

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