《3dsMax(中文版)三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》電子教案-項(xiàng)目二三維建模上教學(xué)簡(jiǎn)案_第1頁(yè)
《3dsMax(中文版)三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》電子教案-項(xiàng)目二三維建模上教學(xué)簡(jiǎn)案_第2頁(yè)
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項(xiàng)目二三維建模上教學(xué)簡(jiǎn)案課題:三維建模授課時(shí)間:四周課時(shí)——根據(jù)不同學(xué)校每周設(shè)計(jì)的周課時(shí)數(shù)不同,一般以一個(gè)任務(wù)為一個(gè)教學(xué)單元。教學(xué)目標(biāo):1.了解三維建模的基本概念2.了解、學(xué)習(xí)并實(shí)際操作三維建模3.了解、學(xué)習(xí)并實(shí)際操作3DsMAX中常用的三維建模及一些常用工具的使用,初步掌握3DsMAX中的一些基本操作以及操作規(guī)律。4.認(rèn)識(shí)并初步掌握3DsMAX中建模如同疊積木的原理5.期望通過(guò)本項(xiàng)目的學(xué)習(xí),學(xué)生能初步掌握三維建模的原理,并根據(jù)此原理,能自己設(shè)計(jì)創(chuàng)作出新作品來(lái)。以此為階梯,進(jìn)入三維的神奇世界,激發(fā)起學(xué)習(xí)3DsMAX的濃厚興趣,為后面的學(xué)習(xí)任務(wù),打下良好的基礎(chǔ)。相關(guān)知識(shí):1.基本幾何體和擴(kuò)展幾何體2.創(chuàng)建命令面板和修改命令面板3.工具欄上的幾個(gè)常用工具4.三視圖與透視圖任務(wù)一、(1)長(zhǎng)方體(2)當(dāng)前窗口視圖(3)右鍵切換當(dāng)前視圖(4)X或Y軸的黃色坐標(biāo)(5)按住Shift鍵復(fù)制物體(6)選擇并移動(dòng)工具(7)最大化窗口切換(8)環(huán)繞按鈕(9)所有視圖最大化任務(wù)二、(1)修改物體顏色(2)對(duì)齊命令(3)三維捕捉(4)縮放區(qū)域按鈕任務(wù)三、(1)圓柱體(2)圓環(huán)、切片(3)縮放按鈕(4)選擇并旋轉(zhuǎn)按鈕(5)編輯菜單下的克隆命令(6)鏡像工具任務(wù)四、(1)平面(2)修改命令面板(3)晶格命令(4)L形物體、L-Ext任務(wù)五、(1)成組菜單(2)MAX按鈕——應(yīng)用程序菜單(3)導(dǎo)入(4)合并(5)重復(fù)命令(6)撤銷、重做、及設(shè)置幾步撤銷(7)主工具欄消失、按Alt+6黃色坐標(biāo)消失,按X鍵學(xué)習(xí)重點(diǎn):1.了解、使用以及初步把握基本幾何體和擴(kuò)展幾何體的概念,以及這些幾何體各不同方向尺寸參數(shù)的變化,會(huì)對(duì)幾何體的外形產(chǎn)生什么樣的變化,如何借助于這些參數(shù)的變化,制作出組成物體的某一部件。2.借助疊積木的原理,幫助理解在虛擬空間里中的疊“積木”。并且通過(guò)類似疊積木的原理,使用相同的或不同的幾何體,組成所要設(shè)計(jì)的物體(產(chǎn)品)。教學(xué)建議:本教材前面的任務(wù)都設(shè)計(jì)得比較小,如小方凳、煙灰缸的螺栓等。即使是乒乓球桌這樣較大的任務(wù),也進(jìn)行了分解,以保證學(xué)生能在規(guī)定的學(xué)習(xí)時(shí)間內(nèi)完成。筆者多年的教學(xué)體會(huì),學(xué)生只有在多次的完成任務(wù)之后,才有信心跟著教師的教學(xué)進(jìn)度學(xué)習(xí)。后面的任務(wù),考慮到學(xué)生在學(xué)習(xí)方面的進(jìn)步,設(shè)計(jì)了幾個(gè)較大的任務(wù)。因?yàn)楣ぷ髟颍P者有幸到過(guò)十幾個(gè)職校參觀、聽(tīng)觀摩課及學(xué)習(xí)、比賽等,所有的職校電腦機(jī)房都遠(yuǎn)少于學(xué)生的班級(jí)數(shù),也就是說(shuō),電腦機(jī)房是不同班級(jí)輪流用的。并且只有部分專業(yè)課,能把兩節(jié)上機(jī)課排在一起,能連續(xù)上兩節(jié)上機(jī)課。并且不少老師也反對(duì)四節(jié)上機(jī)課連上,說(shuō)學(xué)生坐不住。所以我設(shè)計(jì)的任務(wù),就是讓學(xué)生能夠在一節(jié)上機(jī)課內(nèi)完成,或者是兩節(jié)上機(jī)課內(nèi)能夠完成——這個(gè)完成,不是指全班有一個(gè)學(xué)生能在老師輔導(dǎo)下完成,而是在老師統(tǒng)一示范之后,大多數(shù)學(xué)生能完成,(任課老師還可以進(jìn)行記分考核)。學(xué)生只有在能完成任務(wù),制作出作品來(lái),才會(huì)有成就感,才會(huì)逐漸培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,逐漸增加學(xué)習(xí)的信心。如果只顧把任務(wù)設(shè)計(jì)得漂亮、好看,而學(xué)生在有限的上機(jī)課時(shí)間里大多數(shù)是無(wú)法完成的。那么大多數(shù)學(xué)生會(huì)在幾次之后,就逐漸喪失學(xué)習(xí)興趣,逐漸喪失學(xué)習(xí)的信心,上課就不再聽(tīng)課,聊天,玩手機(jī)等。從而讓我們的老師產(chǎn)生誤解:職校的學(xué)生都是不讀書的。教學(xué)中,可先打開(kāi)出版社隨教材提供的該任務(wù)的三維文件,讓學(xué)生先看到完成后的樣子,再進(jìn)行示范。1.理論課部分,可分為兩種:一是講解每個(gè)任務(wù)的目標(biāo)——完成時(shí)的三維物體形狀,接著講解要完成這個(gè)任務(wù)所需要學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)。知識(shí)點(diǎn)部分,可不限于教材內(nèi)容,教師可自行收集相關(guān)內(nèi)容適當(dāng)補(bǔ)充、擴(kuò)展。再講解完成這個(gè)任務(wù)的實(shí)施過(guò)程,并適當(dāng)提示在制作過(guò)程中就應(yīng)注意(容易出錯(cuò))的地方。這部分內(nèi)容,如能借助于多媒體教學(xué)手段,效果會(huì)更好。二是對(duì)上個(gè)單元任務(wù)在實(shí)際制作過(guò)程中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,給予指出、點(diǎn)評(píng),并提出以后要注意改進(jìn)的方面。并鼓勵(lì)部分愿意學(xué)習(xí)的學(xué)生,在下一次的上機(jī)實(shí)驗(yàn)課上,予以重做。2.上機(jī)實(shí)驗(yàn)課時(shí),要求學(xué)生將教材帶到機(jī)房去。老師可先行示范一次,再讓學(xué)生按操作步驟一步一步操作完成。對(duì)于多數(shù)學(xué)生在實(shí)際操作過(guò)程中出現(xiàn)的有普遍意義的各種問(wèn)題,可以重復(fù)示范的方法解決;個(gè)別學(xué)生出現(xiàn)的個(gè)別問(wèn)題,則給予個(gè)別輔導(dǎo)。3.建議對(duì)每個(gè)學(xué)生的完成情況予以記名考核——教師比較辛苦了。筆者本人的教學(xué)體會(huì),對(duì)每個(gè)學(xué)生進(jìn)行任務(wù)完成情況的記名考核,對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí),是一個(gè)很好的督促,學(xué)習(xí)效果也會(huì)好很多。教學(xué)方法:教師講解與展示、示范,學(xué)生操作。教師個(gè)別輔導(dǎo)組織教學(xué):檢查學(xué)生出勤,作好學(xué)生考勤記錄。強(qiáng)調(diào)課堂紀(jì)律,活躍課堂氣氛。課題導(dǎo)入:從學(xué)生們?cè)谏钪心芙佑|到的三維技術(shù)的用途,如電腦三維游戲、三維動(dòng)畫電影、電視上的三維廣告談起,引入計(jì)算機(jī)三維技術(shù)的概念。講授新課:第一個(gè)任務(wù):從學(xué)生們?cè)谏钪心芙佑|到的日常生活用品中,分析出構(gòu)造最簡(jiǎn)單的小方凳:它的每一個(gè)組成部分,都是長(zhǎng)方體!沒(méi)有任何質(zhì)的不同,只有不同方向的尺寸不同。引入我們的第一個(gè)任務(wù):只用一個(gè)長(zhǎng)方體工具,通過(guò)調(diào)整各部位的尺寸,就組成一個(gè)作品。第二個(gè)任務(wù):通過(guò)第一個(gè)任務(wù)的實(shí)施,我們學(xué)到了哪些知識(shí),同時(shí)也發(fā)現(xiàn)了哪些問(wèn)題,比如學(xué)生在創(chuàng)建了一個(gè)長(zhǎng)方體之后,無(wú)意之中單擊了一個(gè)鼠標(biāo),就相當(dāng)于取消了對(duì)這個(gè)物體的選擇,這時(shí)想修改這個(gè)條方體的參數(shù),卻發(fā)現(xiàn)創(chuàng)建命令面板上,已無(wú)法修改了,該如何解決呢?還有僅想通過(guò)一個(gè)任務(wù)的制作,就希望學(xué)生能掌握這部分的相關(guān)知識(shí),效果往往不理想。所以再進(jìn)行一個(gè)與前一個(gè)很相似的任務(wù),來(lái)鞏固這部分知識(shí)和技能的學(xué)習(xí)和掌握,并學(xué)習(xí)很少的幾個(gè)新的知識(shí)點(diǎn)。乒乓球桌面,和第一個(gè)任務(wù)相同的地方,是也只用一個(gè)長(zhǎng)方體通過(guò)調(diào)整各部位的尺寸,就組成一個(gè)作品。那么制作方法是不是也相同呢?第三個(gè)任務(wù):球桌的支架,有不同的材料和不同的加工方法,如果是木質(zhì)材料制作,那么也完全是長(zhǎng)方體就可以完成的了。本任務(wù)中的乒乓球桌,是不少學(xué)校和公園等公用場(chǎng)合最常見(jiàn)的——支架使用了鋼管,并且不是直線型的,那么在MAX中,應(yīng)該怎么做呢?第四個(gè)任務(wù):球網(wǎng)的構(gòu)造,可是比前面的幾個(gè)產(chǎn)品要復(fù)雜得多了,這個(gè)任務(wù)的難度,也比前面幾個(gè)任務(wù)要大好多。這個(gè)任務(wù)中使用到了一個(gè)平面命令,它其實(shí)不是三維建模命令,困為它是二維的。MAX把它放在基本幾何體之中,只是因?yàn)樗某S眯浴5谖鍌€(gè)任務(wù):在我們學(xué)習(xí)和練習(xí)了四個(gè)很小的任務(wù)之后,同學(xué)們有沒(méi)有想過(guò)這個(gè)問(wèn)題:在三維電影或三維游戲中,有那么多的人物和物體,它們是不是一次性繪制好的?當(dāng)然不可能了。一部玩具總動(dòng)員,據(jù)說(shuō)是由二百個(gè)動(dòng)畫工程師花了兩年時(shí)間才完成的,那么不同的人,在不同的電腦上繪制的物體是如何集合到一起去的呢?我們這個(gè)任務(wù),就讓同學(xué)們學(xué)習(xí)和體會(huì)一下。一.認(rèn)識(shí)基本概念1.命令面板、命令面板上的命令級(jí)別,下級(jí)隸屬于上一級(jí)。(可用某省某市某縣某鄉(xiāng)鎮(zhèn)某村的關(guān)系,來(lái)幫助說(shuō)明)2.建模命令與參數(shù)、參數(shù)的作用3.三視圖、三視圖的工作原理,如從不同方面看物體等;特征,如大小相同的物體,無(wú)論遠(yuǎn)近,大小都相同;繪圖時(shí),從不同的視圖上開(kāi)始繪圖,命令面板上的長(zhǎng)寬高所代表的某方向尺寸會(huì)有不同。4.透視圖、透視效果,如同現(xiàn)實(shí)生活中看物體,遠(yuǎn)小近大。使用環(huán)繞命令旋轉(zhuǎn)透視圖時(shí),如同旋轉(zhuǎn)整個(gè)虛擬空間(MAX中稱為場(chǎng)景)。5.工具欄、幾個(gè)常用工具。6.視圖控制區(qū)、幾個(gè)常用工具。二、講解制作原理(完成任務(wù)的操作步驟)1.逐步講解,關(guān)鍵步驟、易出錯(cuò)的地方提醒。2.板書圖示3.能使用多媒體展示,則效果更好。三、實(shí)驗(yàn)課上機(jī)實(shí)際制作一、教師示范邊示范邊講解二、學(xué)生實(shí)際操作完成任務(wù)1.在教師示范結(jié)束后,學(xué)生開(kāi)始對(duì)照教材提供的操作步驟動(dòng)手制作。2.教師巡示,察看學(xué)生的操作情況。3.如果有的步驟有很多學(xué)生都出錯(cuò),那么可以重復(fù)示范一次。4.如果有的步驟只是個(gè)別學(xué)生出錯(cuò),則及時(shí)給予個(gè)別輔導(dǎo)。5.對(duì)于學(xué)生在操作過(guò)程中出現(xiàn)的差錯(cuò),作記錄。下個(gè)教學(xué)單元時(shí)講解,改錯(cuò)。三、對(duì)學(xué)生完成任務(wù)的情況予以登記1.每個(gè)學(xué)生完成任務(wù)時(shí),均予以記錄。2.作課后講評(píng)用3.作考核成績(jī)用4.作為選拔學(xué)生參加比賽的依據(jù)四、布置作業(yè)1.除了教材本項(xiàng)目后面的自我測(cè)評(píng)之外,教師還可以自行設(shè)計(jì)題目。2.每個(gè)任務(wù)完成后,還可以要求學(xué)生根據(jù)本任務(wù)的制作原理,思考一下:用相同方法,還可以制作出什么作品來(lái)?課題總結(jié)本項(xiàng)目課程內(nèi)容,主要是學(xué)習(xí)了在3DsMAX中使用幾個(gè)簡(jiǎn)單的基本幾何體和擴(kuò)展幾何體,來(lái)制作作品。這是最簡(jiǎn)單最基本的三維建模技術(shù)。3DsMAX的三維建模技術(shù),充分體現(xiàn)了疊積木的簡(jiǎn)單原理,這正是3DsMAX備受歡迎,成為使用者最廣泛的三維制作軟件的重要原因。在本項(xiàng)目的學(xué)習(xí)中,我們還學(xué)習(xí)了3DsMAX中常用的命令面板的使用方法,以及工具欄上的幾個(gè)常用工具,還有視圖控制區(qū)的幾個(gè)常用功能按鈕,這些都將對(duì)對(duì)以后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。三維建模,是學(xué)習(xí)3DsMAX的基礎(chǔ),學(xué)好這個(gè)項(xiàng)目的內(nèi)容,再學(xué)習(xí)以后的知識(shí),就會(huì)容易得多了。補(bǔ)充說(shuō)明:1.學(xué)習(xí)一門課程,剛開(kāi)始的幾個(gè)

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