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文檔簡介
C++生成與描繪圖形試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.在C++中,以下哪個函數(shù)用于生成一個圓形圖形?
A.drawCircle
B.drawEllipse
C.drawOval
D.drawArc
2.以下哪個函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的顏色?
A.setColor
B.setFill
C.setStroke
D.setShape
3.在C++中,以下哪個頭文件包含了用于圖形繪制的函數(shù)?
A.<graphics.h>
B.<draw.h>
C.<plot.h>
D.<shape.h>
4.以下哪個函數(shù)可以用來繪制一個矩形?
A.drawRect
B.drawBox
C.drawSquare
D.drawPolygon
5.在C++中,以下哪個函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的填充模式?
A.setFillPattern
B.setPattern
C.setFillType
D.setPatternType
6.以下哪個函數(shù)可以用來繪制一個三角形?
A.drawTriangle
B.drawPolygon
C.drawTriangleShape
D.drawTriangleFill
7.在C++中,以下哪個函數(shù)可以用來繪制一個直線?
A.drawLine
B.drawSegment
C.drawEdge
D.drawRay
8.以下哪個函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的線寬?
A.setLineWidth
B.setLineSize
C.setLineThickness
D.setLineWidthValue
9.在C++中,以下哪個函數(shù)可以用來繪制一個橢圓?
A.drawEllipse
B.drawCircle
C.drawOval
D.drawArc
10.以下哪個函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的透明度?
A.setOpacity
B.setTransparency
C.setAlpha
D.setVisibility
二、填空題(每空2分,共5題)
1.在C++中,使用______頭文件可以訪問圖形繪制相關(guān)的函數(shù)。
2.繪制圓形時,可以使用______函數(shù)來設(shè)置圓的半徑。
3.要繪制一個填充的矩形,可以使用______函數(shù),并設(shè)置填充顏色。
4.在C++中,繪制直線時,可以使用______函數(shù),并指定起點和終點坐標(biāo)。
5.要設(shè)置圖形的線寬,可以使用______函數(shù),并傳入線寬值。
三、編程題(每題10分,共2題)
1.編寫一個C++程序,使用圖形庫繪制一個紅色的矩形,矩形的長為200像素,寬為100像素。
2.編寫一個C++程序,使用圖形庫繪制一個藍(lán)色的圓形,圓的半徑為50像素。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.以下哪些是C++圖形繪制中常用的圖形類型?
A.矩形
B.圓形
C.三角形
D.橢圓
E.線段
2.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的顏色?
A.setColor
B.setRGB
C.setHSL
D.setCMYK
E.setHSV
3.以下哪些函數(shù)可以用來繪制文本?
A.drawText
B.writeText
C.printText
D.displayText
E.showText
4.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的線型?
A.setLineStyle
B.setLineWidth
C.setLinePattern
D.setLineDashes
E.setLineCap
5.以下哪些是C++圖形繪制中常用的填充模式?
A.SOLID
B.HORIZONTAL
C.VERTICAL
D.CROSS
E.DIAGONAL
6.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用來繪制多邊形?
A.drawPolygon
B.fillPolygon
C.plotPolygon
D.drawShape
E.fillShape
7.以下哪些函數(shù)可以用來繪制曲線?
A.drawCurve
B.plotCurve
C.drawBezier
D.drawSpline
E.drawArc
8.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的透明度?
A.setOpacity
B.setAlpha
C.setTransparency
D.setVisible
E.setInvisible
9.以下哪些是C++圖形繪制中常用的坐標(biāo)系統(tǒng)?
A.Cartesian
B.Polar
C.Cylindrical
D.Spherical
E.Hexagonal
10.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用來設(shè)置圖形的字體?
A.setFont
B.selectFont
C.defineFont
D.setFontSize
E.setFontStyle
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,所有的圖形繪制函數(shù)都包含在同一個頭文件中。(×)
2.繪制圓形時,必須同時指定圓心和半徑兩個參數(shù)。(√)
3.在C++中,可以使用負(fù)值來設(shè)置圖形的線寬。(×)
4.繪制文本時,可以指定文本的起始位置和文本的對齊方式。(√)
5.在C++中,所有的圖形繪制操作都是非實時的,必須先進(jìn)行繪制后才能顯示。(×)
6.繪制矩形時,可以通過設(shè)置不同的填充模式來得到不同的視覺效果。(√)
7.在C++中,可以使用同一個函數(shù)來同時設(shè)置圖形的顏色和填充模式。(×)
8.繪制橢圓時,可以使用和繪制圓形相同的函數(shù),只需要傳入不同的參數(shù)即可。(√)
9.在C++中,所有的圖形繪制函數(shù)都不支持動態(tài)更新圖形。(×)
10.繪制多邊形時,可以通過設(shè)置不同的頂點來創(chuàng)建不規(guī)則的多邊形。(√)
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述在C++中使用圖形庫繪制圖形的一般步驟。
2.解釋在C++中設(shè)置圖形顏色的不同方法及其適用場景。
3.描述在C++中如何通過編程繪制一個具有特定線寬和線型的直線。
4.說明在C++中如何設(shè)置圖形的填充模式,并舉例說明不同填充模式的應(yīng)用。
5.解釋在C++中如何通過編程實現(xiàn)圖形的透明度控制。
6.簡要介紹在C++中處理圖形坐標(biāo)系統(tǒng)時需要考慮的幾個關(guān)鍵點。
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.B
解析:drawEllipse函數(shù)用于繪制橢圓,與圓形類似但可以指定橢圓的寬高比。
2.A
解析:setColor函數(shù)用于設(shè)置圖形的顏色,接受RGB顏色值作為參數(shù)。
3.A
解析:<graphics.h>頭文件包含了圖形庫的基本函數(shù),用于圖形繪制。
4.A
解析:drawRect函數(shù)用于繪制矩形,可以指定矩形的四個角點坐標(biāo)。
5.A
解析:setFillPattern函數(shù)用于設(shè)置圖形的填充模式,例如實心、水平條紋等。
6.A
解析:drawTriangle函數(shù)用于繪制三角形,可以指定三個頂點的坐標(biāo)。
7.A
解析:drawLine函數(shù)用于繪制直線,需要提供起點和終點的坐標(biāo)。
8.A
解析:setLineWidth函數(shù)用于設(shè)置圖形的線寬,可以傳入一個整數(shù)值。
9.C
解析:drawOval函數(shù)用于繪制橢圓,與drawEllipse類似但不涉及寬高比。
10.A
解析:setOpacity函數(shù)用于設(shè)置圖形的透明度,可以調(diào)整圖形的不透明度。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.ABCDE
解析:這些都是C++圖形繪制中常用的圖形類型。
2.ABCDE
解析:這些都是設(shè)置圖形顏色的不同方法。
3.ABCDE
解析:這些都是繪制文本時可能使用的函數(shù)。
4.ABCDE
解析:這些都是設(shè)置圖形線型的不同方式。
5.ABCDE
解析:這些都是C++圖形繪制中常用的填充模式。
6.ABCDE
解析:這些都是繪制多邊形的函數(shù)。
7.ABCDE
解析:這些都是繪制曲線的函數(shù)。
8.ABCDE
解析:這些都是設(shè)置圖形透明度的不同方法。
9.ABCDE
解析:這些都是C++圖形繪制中可能使用的坐標(biāo)系統(tǒng)。
10.ABCDE
解析:這些都是設(shè)置圖形字體的不同方式。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.×
解析:不是所有的圖形繪制函數(shù)都包含在同一個頭文件中,通常需要包含多個頭文件。
2.√
解析:繪制圓形時確實需要同時指定圓心和半徑兩個參數(shù)。
3.×
解析:在C++中,線寬通常是正數(shù),負(fù)值不適用于設(shè)置線寬。
4.√
解析:繪制文本時,可以通過設(shè)置文本的起始位置和文本的對齊方式來控制文本的顯示。
5.×
解析:C++中的圖形繪制函數(shù)可以是實時的,即可以即時顯示繪制結(jié)果。
6.√
解析:可以通過設(shè)置不同的填充模式來改變矩形的填充效果。
7.×
解析:通常需要分別設(shè)置顏色和填充模式,而不是使用同一個函數(shù)。
8.√
解析:可以通過設(shè)置透明度來控制圖形的不透明度。
9.×
解析:C++中的圖形繪制函數(shù)可以支持動態(tài)更新圖形。
10.√
解析:在處理圖形坐標(biāo)系統(tǒng)時,需要考慮坐標(biāo)的原點、比例和旋轉(zhuǎn)等因素。
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.步驟:初始化圖形庫,設(shè)置圖形窗口,選擇繪圖設(shè)備,繪制圖形,關(guān)閉圖形窗口。
2.方法:使用setColor函數(shù)設(shè)置RGB顏色,使用setHSL函數(shù)設(shè)置HSV顏色,使用setCMY
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