2025上海開(kāi)放大學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)踐記分作業(yè)12客觀題答案_第1頁(yè)
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上海開(kāi)放大學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)踐記分作業(yè)1客觀題一、單選題1(4分)4在Flash中,要繪制基本的幾何形狀,不可以使用的繪圖工具是:(C)A)直線B)橢圓C)圓D)矩形2(4分)4可以獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸播放的元件是(B)A)圖形元件B)影片剪輯元件C)按鈕元件D)以上都可以3(4分)4下面關(guān)于位圖圖像的說(shuō)法錯(cuò)誤的是(D)A)位圖圖像是通過(guò)為不同位置的像素填充不同的顏色而產(chǎn)生的B)創(chuàng)建圖像的方式就好比馬賽克拼圖一樣C)當(dāng)用戶編輯位圖圖像時(shí),修改的是像素而不是直線和曲線D)位圖圖像和分辨率無(wú)關(guān)4(4分)4通過(guò)“屬性”面板,可以設(shè)置筆觸和填充的顏色。下列說(shuō)法正確的是:(D)A)對(duì)于筆觸樣式,用戶可以創(chuàng)建自定義樣式B)使用漸變色比使用純色會(huì)更明顯地增加文件的大小C)漸變色包括線性漸變和放射狀漸變兩種D)其余答案均正確5(4分)4WMF格式的文件屬于(B)A)位圖文件B)矢量圖形文件C)聲音文件D)視頻文件6(4分)4在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有(C)個(gè)幀?A)2B)3C)4D)57(4分)4在FLASH中,如果要對(duì)字符設(shè)置形狀補(bǔ)間,必須按(C)鍵將字符打散?A)CTRL+JB)CTRL+OC)CTRL+BD)CTRL+S8(4分)4以下不屬于Flash文本工具中包含的文本類型的是(C)。A)靜態(tài)文本B)動(dòng)態(tài)文??C)超鏈接文本D)輸入文本9(4分)4下列哪個(gè)工具可以把當(dāng)前顏色設(shè)為舞臺(tái)上某個(gè)特定的圖形的顏色?(A)A)吸管工具B)選擇工具C)刷子工具D)放大鏡工具10(4分)4在沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)中,必須使元件的(B)吸附到運(yùn)動(dòng)路徑上。A)頂點(diǎn)B)十字中心點(diǎn)C)下端點(diǎn)D)任意一點(diǎn)11(4分)4下列的(A)不是有效的Deco工具繪制效果。A)動(dòng)畫(huà)式填充B)網(wǎng)格填充C)對(duì)稱刷子D)藤蔓式填充12(4分)4通過(guò)“屬性”面板,可以設(shè)置筆觸和填充的顏色,下列正確的是(D)。A)對(duì)于筆觸樣式,用戶可以創(chuàng)建自定義樣式B)使用漸變色比使用純色會(huì)更明顯地增加文件的大小C)漸變色包括線性漸變和放射狀漸變兩種D)其余說(shuō)法均正確13(4分)4flash舞臺(tái)大小的標(biāo)尺單位不包含(B)。A)像素B)分米C)厘米D)毫米14(4分)4對(duì)flash繪圖工作區(qū)的陳述,其中錯(cuò)誤的是哪個(gè)(A)A)繪圖工作區(qū)指的是包括舞臺(tái)在內(nèi)的整個(gè)場(chǎng)景B)工作區(qū)是舞臺(tái)外面的灰色區(qū)域C)繪圖工作區(qū)內(nèi)的內(nèi)容在測(cè)試影片時(shí)不一定會(huì)全部顯示D)舞臺(tái)中包含的圖形內(nèi)容就是flash影片播放時(shí)所顯示的內(nèi)容15(4分)4時(shí)間軸上插入幀時(shí),該幀下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)(C)A)空心圓點(diǎn)B)實(shí)心圓點(diǎn)C)小方格D)u符號(hào)16(4分)4Flash是一款優(yōu)秀的(B)制作和應(yīng)用開(kāi)發(fā)軟件。A)視頻B)矢量動(dòng)畫(huà)C)一維動(dòng)畫(huà)D)聲音17(4分)4可以獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸播放的元件是(B)。A)圖形元件B)影片剪輯元件C)按鈕元件D)其余都可以18(4分)4(A)是Flash中最重要、最基本的元素,它是存放在庫(kù)中可反復(fù)取出使用動(dòng)畫(huà)元素。A)元件B)文本C)組D)形狀19(4分)4在MP3壓縮對(duì)話框中的音質(zhì)選項(xiàng)中,如果要將電影發(fā)布到Web站點(diǎn)上,則應(yīng)選(C)。A)中B)最佳C)快速D)以上選項(xiàng)都可以20(4分)4可以使用(B)功能,將導(dǎo)入的圖片與舞臺(tái)邊緣一致。A)樣本B)對(duì)齊C)信息D)變形二、判斷題21(2分)2時(shí)間軸用于組織和控制影片內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放的層數(shù)和幀數(shù)。(A)A)正確B)錯(cuò)誤22(2分)2在任何情況下,只能有一個(gè)圖層處于當(dāng)前模式。(A)A)正確B)錯(cuò)誤23(2分)2影片剪輯元件可以創(chuàng)建重復(fù)使用,是不依賴于主時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)片段。(A)A)正確B)錯(cuò)誤24(2分)2使用繪圖工具畫(huà)出某個(gè)形狀后,可將其轉(zhuǎn)換為按鈕元件。(A)A)正確B)錯(cuò)誤25(2分)2Flash元件包括3種,分別是按鈕、圖形、影片剪輯。(A)A)正確B)錯(cuò)誤26(2分)2降低幀頻,動(dòng)畫(huà)播放速度會(huì)變慢。(A)A)正確B)錯(cuò)誤27(2分)2當(dāng)選取編輯區(qū)上的對(duì)象時(shí),【屬性】面板就會(huì)顯示該對(duì)象的相關(guān)屬性信息進(jìn)行設(shè)置。(A)A)正確B)錯(cuò)誤28(2分)2Flash中的元件不可以從其他文件的庫(kù)中復(fù)制到本文件的庫(kù)中。(B)A)正確B)錯(cuò)誤29(2分)2如果用戶修改元件,則所有該元件的實(shí)例都將立即更新。(A)A)正確B)錯(cuò)誤30(2分)2MP3格式的聲音文件可以被導(dǎo)入到Flash文件中。(A)A)正確B)錯(cuò)誤上海開(kāi)放大學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)踐記分作業(yè)2客觀題一、單選題1(4分)4一個(gè)最簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)最少應(yīng)該有___B__個(gè)關(guān)鍵幀A)1B)2C)3D)42(4分)4一個(gè)圖層里同一段幀長(zhǎng)制作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的元件允許有(A)個(gè)。A)1個(gè)B)2個(gè)C)3個(gè)D)無(wú)數(shù)個(gè)3(4分)4在默認(rèn)狀態(tài)下,F(xiàn)lash的作品每秒播放(C)幀。A)8B)10C)12D)154(4分)4畫(huà)圓形時(shí),先選取橢圓工具,同時(shí)按下下(C)鍵,即可畫(huà)出圓形。A)ctrlB)altC)shiftD)delete5(4分)4選擇“插入”|“時(shí)間軸”|“關(guān)鍵幀”命令可以插入關(guān)鍵幀,按下(C)鍵同樣可以在時(shí)間軸上指定幀位置插入關(guān)鍵幀。A)F5B)F7C)F6D)F86(4分)4下列對(duì)于繪圖工具的表述錯(cuò)誤的是(D)。A)FlashCS6中,使用“鉛筆”工具常用于繪制任意線條B)“刷子”工具通常用于繪制形態(tài)各異的矢量色塊或創(chuàng)建特殊的繪制效果C)“鋼筆”工具常用于繪制比較復(fù)雜、精確的曲線D)在FlashCS6中,“線條”工具常用于繪制任意線條7(4分)4下列關(guān)于Flash動(dòng)作腳本ActionScript的有關(guān)敘述不正確的是(D)A)FLASH中的動(dòng)作只有兩種類型:幀動(dòng)作、對(duì)象動(dòng)作B)幀動(dòng)作不能實(shí)現(xiàn)交互C)幀動(dòng)作面板和對(duì)象面板均由動(dòng)作列表區(qū),腳本程序區(qū),命令參數(shù)區(qū)構(gòu)成D)幀動(dòng)作可以設(shè)置在動(dòng)畫(huà)的任意一幀上8(4分)4下列關(guān)于元件和元件庫(kù)的敘述,不正確的是(C)A)Flash中的元件有三種類型B)元件從元件庫(kù)拖到工作區(qū)就成了實(shí)例,實(shí)例可以復(fù)制制縮放等各種操作C)對(duì)實(shí)例的操作,元件庫(kù)中的元件會(huì)同步變更D)對(duì)元件的修改,舞臺(tái)上的實(shí)例會(huì)同步變更更9(4分)4Deco工具將其與圖形元件和__B___配合,可以制作出效果更加豐富的動(dòng)畫(huà)效果。A)按鈕元件B)影片剪輯元件C)鋼筆D)刷子10(4分)4下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(D)。A)動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè),使你能夠通過(guò)最少的步驟來(lái)添加動(dòng)畫(huà)。B)動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè),將你做好的動(dòng)畫(huà)進(jìn)行自定義預(yù)設(shè),然后再在文件中使用它C)可以使用文件中現(xiàn)有的動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè),也可以將它作為學(xué)習(xí)如何在動(dòng)作編輯里創(chuàng)建或修改動(dòng)畫(huà)的學(xué)習(xí)工具,或作為你學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)的起點(diǎn)D)當(dāng)你應(yīng)用動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)后,你不可以任意修改動(dòng)畫(huà)。11(4分)4在Flash中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用(A)A)鋼筆工具B)鉛筆工具C)刷子工具D)A和B都正確12(4分)4形狀變形動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵幀之間有一個(gè)淺(C)色背景的黑色箭頭。A)黃B)藍(lán)C)綠D)紅13(4分)4如果flash影片導(dǎo)入的音樂(lè)長(zhǎng)度長(zhǎng)于影片長(zhǎng)度,當(dāng)音樂(lè)采用數(shù)據(jù)流同步方式播放時(shí),則(A)。A)影片結(jié)束,聲音停止播放B)影片結(jié)束,聲音繼續(xù)播放C)影片結(jié)束,聲音暫停,影片重新播放時(shí)聲音將從暫停處開(kāi)始播放D)以上答案都不對(duì)。14(4分)4在制作flash漸變動(dòng)畫(huà)中,應(yīng)用distributetolayers(分布到層)命令后創(chuàng)建的新層,其中說(shuō)法錯(cuò)誤的是(D)。A)如果新層中包含庫(kù)資源(例如元件、位圖圖像或視頻片斷),則新層將使用和庫(kù)資源相同的名稱B)如果新層中包含命令實(shí)例則按實(shí)例名命令C)如果新層中包含分離文本塊所獲得的字符,則以該字符命名D)如果新層中包含圖形對(duì)象,沒(méi)有名稱,則不命名。15(4分)4下列關(guān)于矢量圖的敘述不正確的是(D)。A)矢量圖是使用數(shù)學(xué)運(yùn)算的方式顯示各種形狀對(duì)象B)矢量圖中改變對(duì)象的大小,不會(huì)影響圖片質(zhì)量C)flash動(dòng)畫(huà)之所以小巧玲瓏與其大量使用矢量圖形是分不開(kāi)的D)矢量圖文件在真實(shí)感上與位圖不分上下16(4分)4在遮罩動(dòng)畫(huà)中不能使用(C)元件。A)圖形元件B)影片剪輯元件C)按鈕元件D)其余都不正確17(4分)4制作沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)的對(duì)象必須是(D)。A)文字B)圖形C)群組對(duì)象D)元件對(duì)象18(4分)4“傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”需要具備的條件是(D)。A)一個(gè)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中至少要有兩個(gè)關(guān)鍵幀B)這兩個(gè)關(guān)鍵幀中的對(duì)象必須是同一個(gè)對(duì)象C)這兩個(gè)關(guān)鍵幀中的對(duì)象必須有一些變化D)以上都是19(4分)4在Flash中,(B)元件是與主時(shí)間軸相互獨(dú)立的。A)按鈕B)影片剪輯C)圖形D)字形20(4分)4創(chuàng)建補(bǔ)間形狀時(shí),形狀的(B)也可以同時(shí)過(guò)渡改變。A)屬性B)顏色C)元件D)聲音二、判斷題21(2分)2在flash中,增加幀頻,動(dòng)畫(huà)看起來(lái)速度加快。(A)A)正確B)錯(cuò)誤22(2分)2吸管工具用于選取筆觸或填充色,使用“吸管工具”可以從“顏色樣板”中獲取純色、漸變色以及填充位圖。(A)A)正確B)錯(cuò)誤23(2分)2降低幀頻,動(dòng)畫(huà)播放速度會(huì)變慢。(A)A)正確B)錯(cuò)誤24(2分)2舞臺(tái)上的任何元素都是可以擦除的,要快速刪除舞臺(tái)上的所有元素,可雙擊擦除工具。(A)A)正確B)錯(cuò)誤25(2分)2圖形不可以創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間。(A)A)正確B)錯(cuò)誤26(2分)2創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)只需編輯首尾兩幀上的對(duì)象,中間的變化過(guò)程會(huì)自動(dòng)生成。(A)A)正確B)錯(cuò)誤27(2

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