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文檔簡介

軟件設(shè)計(jì)師緊急突擊試題及答案姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關(guān)于面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的特點(diǎn),錯(cuò)誤的是:

A.封裝性

B.繼承性

C.多態(tài)性

D.模塊化

2.在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中,類是:

A.對象的實(shí)例

B.對象的模板

C.對象的集合

D.對象的繼承

3.Java中,下列哪個(gè)關(guān)鍵字用于聲明一個(gè)抽象類?

A.abstract

B.interface

C.class

D.extends

4.下列關(guān)于Java中的異常處理,錯(cuò)誤的是:

A.異常可以由方法拋出

B.異??梢杂煞椒ú东@

C.異??梢杂煞椒暶鲯伋?/p>

D.異常不能由方法聲明拋出

5.下列關(guān)于數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì),錯(cuò)誤的是:

A.E-R圖是數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)的第一步

B.關(guān)系模式是數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)的第二步

C.數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)是自頂向下的過程

D.數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)是自底向上的過程

6.下列關(guān)于HTML標(biāo)簽,錯(cuò)誤的是:

A.<body>標(biāo)簽用于定義網(wǎng)頁的主體內(nèi)容

B.<head>標(biāo)簽用于定義網(wǎng)頁的頭部信息

C.<title>標(biāo)簽用于定義網(wǎng)頁的標(biāo)題

D.<html>標(biāo)簽用于定義整個(gè)網(wǎng)頁

7.下列關(guān)于JavaScript,錯(cuò)誤的是:

A.JavaScript是一種客戶端腳本語言

B.JavaScript可以用于網(wǎng)頁的動(dòng)態(tài)效果

C.JavaScript不能用于服務(wù)器端編程

D.JavaScript是Java的一個(gè)子集

8.下列關(guān)于軟件測試,錯(cuò)誤的是:

A.軟件測試是軟件開發(fā)過程中的一個(gè)重要環(huán)節(jié)

B.軟件測試的目的是發(fā)現(xiàn)軟件中的錯(cuò)誤

C.軟件測試不能保證軟件沒有錯(cuò)誤

D.軟件測試可以保證軟件質(zhì)量

9.下列關(guān)于軟件工程,錯(cuò)誤的是:

A.軟件工程是指導(dǎo)軟件開發(fā)的一門學(xué)科

B.軟件工程強(qiáng)調(diào)軟件的質(zhì)量和可靠性

C.軟件工程強(qiáng)調(diào)軟件的可維護(hù)性

D.軟件工程強(qiáng)調(diào)軟件的快速開發(fā)

10.下列關(guān)于UML圖,錯(cuò)誤的是:

A.UML圖是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的工具

B.UML圖包括類圖、序列圖、用例圖等

C.UML圖是面向過程的工具

D.UML圖是面向?qū)ο蟮慕y(tǒng)一建模語言

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中,以下哪些是面向?qū)ο蟮幕驹瓌t?

A.封裝性

B.繼承性

C.多態(tài)性

D.靜態(tài)性

E.開放封閉原則

2.以下哪些是Java中的數(shù)據(jù)類型?

A.基本數(shù)據(jù)類型

B.引用數(shù)據(jù)類型

C.數(shù)組類型

D.字符串類型

E.對象類型

3.以下哪些是Java中的訪問控制符?

A.public

B.private

C.protected

D.default

E.internal

4.以下哪些是SQL中的基本操作?

A.插入數(shù)據(jù)

B.查詢數(shù)據(jù)

C.更新數(shù)據(jù)

D.刪除數(shù)據(jù)

E.計(jì)算數(shù)據(jù)

5.以下哪些是HTML中的表單元素?

A.<input>

B.<select>

C.<textarea>

D.<button>

E.<div>

6.以下哪些是JavaScript中的數(shù)組方法?

A.push()

B.pop()

C.shift()

D.unshift()

E.slice()

7.以下哪些是軟件測試的方法?

A.黑盒測試

B.白盒測試

C.灰盒測試

D.靜態(tài)測試

E.動(dòng)態(tài)測試

8.以下哪些是軟件工程的階段?

A.需求分析

B.設(shè)計(jì)

C.編碼

D.測試

E.部署

9.以下哪些是UML圖中的類圖元素?

A.類

B.屬性

C.方法

D.關(guān)聯(lián)

E.泛化

10.以下哪些是軟件設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)模式?

A.單例模式

B.工廠模式

C.觀察者模式

D.策略模式

E.命令模式

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在Java中,所有的對象都繼承自O(shè)bject類。()

2.Java中的字符串是不可變的。()

3.SQL中的JOIN操作用于連接兩個(gè)或多個(gè)表。()

4.HTML中的<meta>標(biāo)簽用于定義網(wǎng)頁的元數(shù)據(jù)。()

5.JavaScript中的this關(guān)鍵字總是指向全局對象。()

6.軟件測試的目的是證明軟件是正確的。()

7.軟件工程的目的是為了提高軟件的開發(fā)效率。()

8.UML圖中的類圖可以表示類之間的關(guān)系。()

9.設(shè)計(jì)模式是解決特定問題的通用解決方案。()

10.在軟件設(shè)計(jì)過程中,設(shè)計(jì)模式可以提高代碼的可重用性。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的基本概念,包括對象、類、封裝、繼承和多態(tài)。

2.解釋Java中的異常處理機(jī)制,包括異常類、try-catch塊和finally塊。

3.描述數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)中的三個(gè)范式,并說明它們的作用。

4.說明HTML中的幾種常用表單控件及其用途。

5.列舉JavaScript中常用的幾個(gè)內(nèi)置對象,并簡要說明它們的功能。

6.解釋軟件工程中的瀑布模型和敏捷開發(fā)模型,并比較它們的優(yōu)缺點(diǎn)。

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.D

解析思路:面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的特點(diǎn)包括封裝性、繼承性和多態(tài)性,模塊化不屬于面向?qū)ο蟮奶攸c(diǎn)。

2.B

解析思路:類是對對象的抽象,是對象的模板,定義了對象的結(jié)構(gòu)和行為。

3.A

解析思路:Java中的abstract關(guān)鍵字用于聲明抽象類,抽象類不能被實(shí)例化。

4.D

解析思路:Java中的異常可以由方法拋出,也可以由方法捕獲,同時(shí)可以由方法聲明拋出。

5.C

解析思路:數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)是一個(gè)自頂向下的過程,首先進(jìn)行概念設(shè)計(jì),然后進(jìn)行邏輯設(shè)計(jì),最后進(jìn)行物理設(shè)計(jì)。

6.E

解析思路:<html>標(biāo)簽是根標(biāo)簽,<body>標(biāo)簽定義了網(wǎng)頁的主體內(nèi)容,<head>標(biāo)簽定義了網(wǎng)頁的頭部信息,<title>標(biāo)簽定義了網(wǎng)頁的標(biāo)題。

7.C

解析思路:JavaScript是一種客戶端腳本語言,用于網(wǎng)頁的動(dòng)態(tài)效果,與Java無關(guān)。

8.D

解析思路:軟件測試的目的是發(fā)現(xiàn)軟件中的錯(cuò)誤,但不能保證軟件沒有錯(cuò)誤。

9.D

解析思路:軟件工程強(qiáng)調(diào)軟件的質(zhì)量和可靠性,可維護(hù)性,以及快速開發(fā)。

10.C

解析思路:UML圖是面向?qū)ο蟮慕y(tǒng)一建模語言,包括類圖、序列圖、用例圖等,不是面向過程的工具。

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.A,B,C,E

解析思路:面向?qū)ο蟮幕驹瓌t包括封裝性、繼承性、多態(tài)性和開放封閉原則。

2.A,B,C,D,E

解析思路:Java中的數(shù)據(jù)類型包括基本數(shù)據(jù)類型、引用數(shù)據(jù)類型、數(shù)組類型、字符串類型和對象類型。

3.A,B,C,D

解析思路:Java中的訪問控制符包括public、private、protected和default。

4.A,B,C,D

解析思路:SQL中的基本操作包括插入數(shù)據(jù)、查詢數(shù)據(jù)、更新數(shù)據(jù)和刪除數(shù)據(jù)。

5.A,B,C,D

解析思路:HTML中的表單元素包括<input>、<select>、<textarea>和<button>。

6.A,B,C,D,E

解析思路:JavaScript中的數(shù)組方法包括push()、pop()、shift()、unshift()和slice()。

7.A,B,C,D,E

解析思路:軟件測試的方法包括黑盒測試、白盒測試、灰盒測試、靜態(tài)測試和動(dòng)態(tài)測試。

8.A,B,C,D,E

解析思路:軟件工程的階段包括需求分析、設(shè)計(jì)、編碼、測試和部署。

9.A,B,C,D,E

解析思路:UML圖中的類圖元素包括類、屬性、方法、關(guān)聯(lián)和泛化。

10.A,B,C,D,E

解析思路:軟件設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)模式包括單例模式、工廠模式、觀察者模式、策略模式和命令模式。

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.√

解析思路:Java中的所有對象都繼承自O(shè)bject類,Object類是所有類的根類。

2.√

解析思路:Java中的字符串是不可變的,任何對字符串的修改都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的字符串對象。

3.√

解析思路:SQL中的JOIN操作用于連接兩個(gè)或多個(gè)表,以獲取多個(gè)表中的相關(guān)數(shù)據(jù)。

4.√

解析思路:HTML中的<meta>標(biāo)簽用于定義網(wǎng)頁的元數(shù)據(jù),如字符編碼、作者等。

5.×

解析思路:JavaScript中的this關(guān)鍵字不一定指向全局對象,它取決于函數(shù)的調(diào)用方式。

6.×

解析思路:軟件測試的目的是發(fā)現(xiàn)軟件中的錯(cuò)誤,而不是證明軟件是正確

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