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文檔簡介
圖形編程試題及答案初中
一、單項選擇題(每題2分,共10題)1.在Scratch中,舞臺的默認(rèn)背景顏色是()A.白色B.黑色C.藍(lán)色答案:A2.Scratch角色移動10步的指令在()模塊。A.控制B.運動C.外觀答案:B3.以下哪個指令可以讓角色等待2秒()A.停止所有腳本B.等待C.重復(fù)執(zhí)行答案:B4.要將角色旋轉(zhuǎn)90度,應(yīng)使用()A.面向0方向B.右轉(zhuǎn)90度C.左轉(zhuǎn)180度答案:B5.在Scratch中,“當(dāng)綠旗被點擊”屬于()指令。A.事件B.運算C.聲音答案:A6.讓角色說話的指令在()模塊。A.聲音B.外觀C.控制答案:B7.以下能實現(xiàn)循環(huán)執(zhí)行一段代碼的指令是()A.如果……那么B.重復(fù)執(zhí)行C.等待答案:B8.要改變角色的大小,使用()指令。A.大小增加B.坐標(biāo)增加C.顏色特效答案:A9.Scratch中,“播放聲音”指令在()模塊。A.聲音B.運動C.外觀答案:A10.讓角色切換到下一個造型的指令是()A.下一個造型B.換成……造型C.隱藏答案:A二、多項選擇題(每題2分,共10題)1.以下屬于Scratch舞臺操作的有()A.切換背景B.調(diào)整舞臺大小C.設(shè)置舞臺顏色答案:ABC2.在Scratch中,角色可以進行的操作有()A.移動B.旋轉(zhuǎn)C.改變顏色答案:ABC3.以下哪些指令屬于控制模塊()A.重復(fù)執(zhí)行B.如果……那么C.當(dāng)按下……鍵答案:ABC4.能改變角色外觀的指令有()A.說……B.換成……造型C.大小增加答案:ABC5.Scratch中聲音模塊包含的指令有()A.播放聲音B.停止所有聲音C.錄制聲音答案:ABC6.以下可以作為Scratch腳本啟動條件的有()A.當(dāng)綠旗被點擊B.當(dāng)角色被點擊C.當(dāng)按下空格鍵答案:ABC7.在Scratch編程中,用于條件判斷的指令有()A.如果……那么B.如果……那么……否則C.重復(fù)直到答案:ABC8.角色在舞臺上的位置信息可以通過()獲取。A.X坐標(biāo)B.Y坐標(biāo)C.方向答案:ABC9.以下能實現(xiàn)角色動畫效果的操作有()A.切換造型B.改變大小C.移動答案:ABC10.Scratch中可以對角色添加的特效有()A.顏色特效B.模糊特效C.亮度特效答案:ABC三、判斷題(每題2分,共10題)1.Scratch中只能有一個角色。()答案:×2.可以在Scratch中導(dǎo)入本地圖片作為背景。()答案:√3.“重復(fù)執(zhí)行10次”和“重復(fù)執(zhí)行”功能一樣。()答案:×4.角色的方向只能是0度、90度、180度、270度。()答案:×5.在Scratch中不能對聲音進行剪輯。()答案:×6.腳本中只能有一個“當(dāng)綠旗被點擊”指令。()答案:×7.可以通過改變X坐標(biāo)讓角色左右移動。()答案:√8.角色隱藏后就不能再顯示了。()答案:×9.所有Scratch指令都需要放在腳本區(qū)。()答案:√10.用Scratch不能制作游戲。()答案:×四、簡答題(每題5分,共4題)1.簡述Scratch中“重復(fù)執(zhí)行”指令的作用。答案:“重復(fù)執(zhí)行”指令可讓包含的腳本內(nèi)容反復(fù)執(zhí)行,用于實現(xiàn)循環(huán)效果,比如讓角色不斷移動、持續(xù)播放聲音等,通過設(shè)置條件或次數(shù)實現(xiàn)特定功能。2.如何在Scratch中添加一個新角色?答案:在Scratch界面中,點擊“角色列表區(qū)”下方的“選擇一個角色”按鈕,可從角色庫中選擇;也能點擊“上傳角色”按鈕,導(dǎo)入本地圖片作為角色。3.說說Scratch中“如果……那么”指令的用途。答案:“如果……那么”指令用于條件判斷,當(dāng)“如果”后面的條件滿足時,就會執(zhí)行“那么”后面的腳本內(nèi)容,可實現(xiàn)根據(jù)不同情況執(zhí)行不同操作。4.怎樣在Scratch中切換角色的造型?答案:使用“換成……造型”指令,在指令下拉框中選擇要切換到的造型;或使用“下一個造型”指令,按順序切換到下一個造型。五、討論題(每題5分,共4題)1.討論在Scratch中如何制作一個角色在舞臺上做往返運動的動畫。答案:用“運動”模塊指令。先讓角色前進一定步數(shù),再用“面向……方向”改變方向180度,接著重復(fù)前進步驟,通過“重復(fù)執(zhí)行”指令循環(huán)實現(xiàn)往返運動。2.談?wù)凷cratch中聲音與角色動作配合的方法。答案:在角色執(zhí)行特定動作的腳本中,添加“播放聲音”指令。比如角色跳躍時播放跳躍音效,通過設(shè)置合適的指令位置,讓聲音與動作同步,增強作品趣味性。3.討論如何利用Scratch中的條件判斷指令制作一個簡單游戲。答案:例如制作躲避游戲,用“如果……那么”判斷角色是否碰到障礙物,碰到則游戲結(jié)束;還可用條件判斷角色是否到達(dá)指定位置,到達(dá)則勝利,
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