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動態(tài)人物速寫第四章掌握動態(tài)人物速寫技巧授課人::目錄運動與人體動態(tài)著衣人物速寫(快寫)連續(xù)動作的表現(xiàn)本章小結(jié)與練習(xí)運動與人體了解人體運動的基礎(chǔ)知識骨架運動的重要性骨架支撐人體運動,掌握其規(guī)律才能捕捉人物動態(tài),是畫好動態(tài)人體的第一步?;鸩袢藙討B(tài)示例火柴人行走動態(tài)簡化提取自骨架動態(tài),雖線條簡單卻能精準(zhǔn)表達運動狀態(tài)。骨架動態(tài)的連接點肩關(guān)節(jié)、肘關(guān)節(jié)等連接點構(gòu)成的骨架,位置關(guān)系變化形成人物各種動態(tài)。頸椎腰椎的簡化觀察觀察人物運動時,頸椎和腰椎要概括簡化,以簡化造型研究運動變化。骨架動態(tài)的練習(xí)案例通過圖4-4至圖4-5的人物動態(tài)練習(xí),可逐步掌握形體和動態(tài)的變化。骨架研究對動畫漫畫的意義人體骨架研究對二維、三維、定格動畫等創(chuàng)作至關(guān)重要,是基礎(chǔ)技能。掌握骨架動態(tài)是關(guān)鍵骨架的運動骨架支撐人體的各種運動,那么如果要畫好動態(tài)人體的第一步就是理解人體骨架并熟練掌握其運動的規(guī)律。只有熟練掌握動態(tài)骨架,才能夠敏感的捕捉到人物動態(tài),如圖所示?;鸩袢说男凶邉討B(tài)是將上圖中的骨架動態(tài)的簡化和提取,火柴人盡管寥寥數(shù)筆,但卻能精準(zhǔn)表達運動的狀態(tài)。畫面中的灰色小點分別代表這每兩個結(jié)構(gòu)的連接處:肩關(guān)節(jié)、肘關(guān)節(jié)、腕關(guān)節(jié)、髖關(guān)節(jié)、肘關(guān)節(jié)、膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)。這些點連成的骨架發(fā)生位置關(guān)系的變化,就形成人物的各種動態(tài)。這些動作的表現(xiàn)沒有細節(jié),可是我們依然能夠感受到透過骨架的肢體語言所傳達出來的人物運動特點。動態(tài)與重心把握動態(tài)趨勢與重心平衡人體動態(tài)因動作變化產(chǎn)生,需提煉概括動態(tài)線來抓住動態(tài)大趨勢。動態(tài)的定義動態(tài)線包括動作分析線和輪廓線,是理解與表現(xiàn)人物運動狀態(tài)的線條。動態(tài)線的分類動作輪廓體現(xiàn)動態(tài)轉(zhuǎn)折和身材特征,是動態(tài)速寫中重要的觀察對象。動作輪廓的作用重心是物體重量中心,人體運動會導(dǎo)致重心位置發(fā)生改變。重心的概念重心線作為輔助線,可分析動態(tài)并驗證動作是否平衡。重心線的用途支撐面指支撐人體重量的面積,重心線在其內(nèi)則動態(tài)平衡。支撐面的含義坐姿、舉重物等不同動作,重心線會有相應(yīng)變化,影響動態(tài)穩(wěn)定性。不同動作重心線的變化動態(tài)人體動態(tài)因人體動作的變化而產(chǎn)生,轉(zhuǎn)瞬即逝的動態(tài)只有靠提煉概括動態(tài)線才能夠抓住動態(tài)的大趨勢,在迪士尼畫稿中,人物動態(tài)線對于動作的表現(xiàn)。動態(tài)線是指體現(xiàn)人物動作特征的結(jié)構(gòu)線和輪廓線,是概括人物大形態(tài)的線條,是對人物運動狀態(tài)的理解和表現(xiàn)。動作的輪廓動作的輪廓是人體動態(tài)外形上最明顯的,它既體現(xiàn)人體動態(tài)的轉(zhuǎn)折,又表現(xiàn)出人物的身材特征和關(guān)鍵部位的衣服造型。在畫動態(tài)速寫時,我們往往很注重剪影形狀的觀察和感受,剪影形也可以看作是動態(tài)線,如圖中人物的輪廓動態(tài)線重心重心是物體重量的中心,人體的重心會隨著人體的運動而發(fā)生改變。當(dāng)人體靜止站立,中心位于髖骨和肚臍之間,如圖所示,人體的運動會導(dǎo)致重心的位移。重心線(紅線)是重心到地面的一條垂直線,其作為輔助線來分析動態(tài)并用于驗證動作是否平衡。支撐面(綠線)是指支撐人體重量的面積,如果重心線不超出支撐面,那么說明動態(tài)是平衡的,反之則表明人物動態(tài)有傾倒感。人體速寫的表現(xiàn)掌握人體速寫的要點人體速寫是動漫速寫的重點和難點,需掌握多方面知識和技巧。人體速寫的難點包括觀察與構(gòu)圖、框架造型確立、表現(xiàn)輪廓動態(tài)、深入塑造等步驟。寫生步驟正確表現(xiàn)人體透視,可增強動漫作品的縱深感,為創(chuàng)作打基礎(chǔ)。透視練習(xí)的重要性動態(tài)速寫要注重動勢表現(xiàn),不同動作需采用不同方法捕捉動態(tài)美感。動勢表現(xiàn)的要求表現(xiàn)連續(xù)動態(tài)要注意動作連續(xù)性,借助照片研究有助于掌握運動規(guī)律。連續(xù)動態(tài)的注意事項人體組合速寫要注重人物間比例、遮擋、前后等關(guān)系處理。人體組合練習(xí)要點人體速寫的表現(xiàn)動漫速寫中的人體表現(xiàn)更要注重將動漫元素和特點融入其中,用筆要概括、簡潔、生動,在意識上要注意人物的結(jié)構(gòu)與空間的表現(xiàn)和夸張,這一點是和傳統(tǒng)藝術(shù)專業(yè)的人體速寫最大的不同動態(tài)分析對人體的觀察和分析是人體速寫的根本,進行人體速寫寫生時先要仔細觀察人體的結(jié)構(gòu)關(guān)系、比例、角度從外輪廓大形入手。如圖4-16所示,先以火柴人的形式去認識人體的動態(tài),再就是將頭、胸廓、髖部的關(guān)系明確起來。四肢與軀干的運動關(guān)系以圓柱體的方式加以概括和表現(xiàn),這樣才能將復(fù)雜的人體歸納概括成簡潔的造型。靜態(tài)人體寫生步驟第一步驟:觀察與構(gòu)圖,我們在畫之前要先仔細觀察模特的基本體態(tài)特點、動態(tài)變化、透視關(guān)系,如果是紙上繪畫還有注意人體占紙面的大小比例關(guān)系和位置關(guān)系,畫面構(gòu)圖過大容易畫不全,畫小了會顯得空,數(shù)字繪畫則可以隨時設(shè)置畫面尺幅,如圖a所示。第二步驟:框架造型的確立,初學(xué)繪畫人體,應(yīng)該在起稿時把不同結(jié)構(gòu)以立體的方式去理解:頭部看做一個方塊或不規(guī)則球體;胸廓和骨盆理解成長方體;四肢、頸部和腰部則歸納為不同粗細長短的圓柱體。如果有一定人體速寫經(jīng)驗了,這一步驟可以不畫出來,在紙面形成一個基本的繪畫感覺,圖b所示。第三步驟:表現(xiàn)輪廓和動態(tài),以長線簡要勾勒出人體的外形,再用不同弧度的曲線表現(xiàn)出人體的幾個重要的橫切面(頸、腰、臀、膝、腳踝),注意整體的造型的準(zhǔn)確,如圖c所示。第四步驟:深入塑造,基本型完成后就開始從細節(jié)去感受和描繪局部,注意面部的表情捕捉,手腳的位置和造型趣味性,運用粗細、虛實、曲直不同的線來進行表現(xiàn),如圖d所示。人體的透視變化在動漫作品中通過加強人物的視覺縱深感讓觀眾感受到身臨其境的效果,因此在動漫速寫中人體透視的練習(xí)尤為重要,正確處理和表現(xiàn)人體的透視關(guān)系為以后的創(chuàng)作打下基礎(chǔ)。如圖所示,畫面展示了不同視角的透視人體變化,將人體以方盒子的透視去理解不同角度的人體變化,關(guān)注人體中軸線(紅色線條),把握重要結(jié)構(gòu)的橫截面形狀(淺黃色塊)來準(zhǔn)確判斷局部結(jié)構(gòu)的透視關(guān)系。在練習(xí)透視人體時要建立空間和深度的意識,明確內(nèi)在結(jié)構(gòu)的透視關(guān)系,注重橫截線的不同透視變化,動態(tài)著衣人物速寫(快寫)學(xué)習(xí)動態(tài)快寫的技巧著衣動態(tài)人物速寫的表現(xiàn)從頭開始,順著輪廓線畫到鞋子,再勾勒另一側(cè)輪廓,逐步添加細節(jié)。從頭到腳推著畫法適合透視變化大動作,從最近造型畫到遠處局部。由近及遠畫法先畫外輪廓,再逐步充實里面內(nèi)容,適用于動態(tài)聚攏動作。由外而內(nèi)畫法從動態(tài)線趨勢入手,以局部為參照,逐步完成各部分。動態(tài)線入手畫法動作變化大時間短,憑記憶和經(jīng)驗完成,表現(xiàn)動作瞬間生動性。動態(tài)快寫的特點掌握多種動態(tài)速寫方法動態(tài)速寫繪畫步驟默寫默寫的重要性默寫是動漫速寫學(xué)習(xí)必經(jīng)之路,是動畫和漫畫創(chuàng)作的必備素質(zhì)。默寫與創(chuàng)作的關(guān)系默寫中主觀意識和創(chuàng)作成分多,可延伸為動漫形象設(shè)計創(chuàng)作。學(xué)習(xí)階段的默寫練習(xí)結(jié)合人物慢寫寫生交替進行,先觀察分析再憑借記憶繪制。默寫對創(chuàng)作的引導(dǎo)作用堅持默寫訓(xùn)練,可熟悉造型和動態(tài)變化,引導(dǎo)動漫作品創(chuàng)作。提升創(chuàng)作能力的重要環(huán)節(jié)行走、奔跑與跳躍分析常見連續(xù)動作01行走動作的特點正常行走上身變化少,腿部運動為主,身體有不明顯上下浮動。02大步行走的變化大步行走身體扭轉(zhuǎn),上肢大幅度擺動,動態(tài)更為明顯。03奔跑動作的要領(lǐng)畫奔跑動態(tài)要注意頭部上下波動,以頭部高度作參照畫輔助線。04奔跑連續(xù)動態(tài)的繪制將連續(xù)動態(tài)拆分成靜態(tài)幀,抓住起始、中段、結(jié)束重要動態(tài)。05跳躍動作的關(guān)鍵跳躍是循環(huán)動作,關(guān)鍵在于描繪運動弧線,使動作舒展生動。06不同跳躍姿態(tài)的動態(tài)不同跳躍姿態(tài)會產(chǎn)生不同連續(xù)動態(tài),如翻身跳、跑跳等。連續(xù)動作的分析連續(xù)動作可分為可循環(huán)的連續(xù)動作和不可循環(huán)的連續(xù)動作??裳h(huán)的連續(xù)動作是指運動過程中起始動作和結(jié)束動作能夠相連接,能夠周而復(fù)始循環(huán)往復(fù),比如:行走、奔跑、劃船等。對于這些循環(huán)往復(fù)的動作,我們可以對其進行觀察和分析,從而找到其規(guī)律,如圖中對奔跑和起跑中的人物骨架動態(tài)及其重心的變化分析連續(xù)動態(tài)表現(xiàn)速寫對于連續(xù)動態(tài)人體的速寫,除了表現(xiàn)人體動態(tài)趨勢的動態(tài)線,同時也要注意動作變化的連續(xù)性,尤其是頸部、腰部、膝關(guān)節(jié)、肘關(guān)節(jié)、腕關(guān)節(jié)和腳踝的運動變化關(guān)系。其它連續(xù)動態(tài)的表現(xiàn)應(yīng)對復(fù)雜連續(xù)動作1球類運動肢體變化大,動勢夸張,是最難表現(xiàn)的連續(xù)動作之一。球類運動的難點2扣籃、網(wǎng)球、滑板、投擲等動作,運動幅度大,肢體運動劇烈。各類運動動態(tài)示例3舞蹈和跳水動作獨特,需通過視覺印象和運動規(guī)律進行分析表現(xiàn)。舞蹈與跳水動作本章小結(jié)與練習(xí)總結(jié)要點并指導(dǎo)練習(xí)本章小結(jié)回顧動態(tài)速寫知識動態(tài)速寫知識總結(jié)從骨架運動、動態(tài)與重心、人體速寫表現(xiàn)等方面講解運動與人體關(guān)系。分析各類動作特點,總結(jié)規(guī)律,提高連續(xù)動態(tài)表現(xiàn)能力。連續(xù)動作表現(xiàn)要點練習(xí)鞏固動態(tài)速寫技能動態(tài)人物觀察默寫對坐姿、臥姿等動態(tài)人物進行觀察和默寫,全方位認知人體動態(tài)。動態(tài)寫生與默寫交替結(jié)合人體結(jié)構(gòu)知識,寫生和默寫交替進行,加深對人體動態(tài)記憶。觀察運動規(guī)律特征深入觀察奔跑、打球等運動規(guī)律和特征,為創(chuàng)作積累素材。參考視頻圖片練習(xí)參考視頻或圖片進行人物動態(tài)練習(xí),尤其注重連續(xù)性動態(tài)。添加衣紋表現(xiàn)體態(tài)根據(jù)動態(tài)人物框架添加衣紋,用簡練線條表現(xiàn)運動體態(tài)。謝謝觀看動物速寫第五章授課人:不同動物形態(tài)結(jié)構(gòu)的比較比例是動物形態(tài)的一個顯著特征,比例可以定義為局部結(jié)構(gòu)和整體的關(guān)系。如圖,動物的比例揭示了一些關(guān)于不同動物之間生活方式的不同,比如食肉性動物(狗、獅子)的骨骼粗壯,肌肉健碩,脖子較短,這些特征都適于短距離沖刺時的爆發(fā)力和捕獵前的隱蔽,而食草動物(馬、鹿)脖子較長,腿部纖細,這樣有利于觀察周遭情況和躲避獵殺時的奔跑。頭骨比較頭骨揭示了不同種類的的動物再適應(yīng)自然的過程中所形成的結(jié)構(gòu)形式,如圖,食草動物有著較長的鼻道、發(fā)達的下頜骨角、強有力的眼膜和粉碎牙齒等,眼睛位于兩側(cè);食肉動物的頭骨造型整體像一個三面體棱鏡,眼睛位于正面,有著鋒利的犬齒和臼齒。頭骨分為腦顱和面顱兩個部分,前者是保護大腦的一個封閉的卵形結(jié)構(gòu),對于人類來講是在頭骨上方,對動物來講在頭骨后方,后者是隱藏器官(嗅覺、視覺)和咀嚼器官腦顱的比較頭骨分為腦顱和面顱兩個部分,前者是保護大腦的一個封閉的卵形結(jié)構(gòu),對于人類來講是在頭骨上方,對動物來講在頭骨后方,后者是隱藏器官(嗅覺、視覺)和咀嚼器官脊椎比較脊椎是身體重要的組成部分,其作用是支撐胸骨和內(nèi)臟的重量、保護中樞神經(jīng)、輔助身體的方向運動。脊椎決定了每種動物在運動或休息時的背部輪廓,背部輪廓高低起伏,富有表現(xiàn)力,也是動物形態(tài)中重要的表現(xiàn)載體之一不同動物的胸廓結(jié)構(gòu)造型的比較不同動物后肢的比較后肢往往比較粗壯,它起到增強奔跑時的爆發(fā)力不同前肢的比較比較出不同動物四肢的結(jié)構(gòu)差別。前肢的肩部和腿部主要起到支撐作用,并傳遞后肢推力。肩胛骨是前肢鐘擺運動的基礎(chǔ),肩胛骨與肱骨的角度是有變化的,在肩關(guān)節(jié)的運動點上,肱骨通過拉伸向前伸展,通過彎曲向后伸展,因此前肢能夠前后擺動。前肢骨骼比較食草動物、食肉動物和靈長類動物的前肢骨骼構(gòu)造的不同也與其不同的功能相關(guān),如圖,食肉動物(獅子)有一定的攀爬能力,由于其橈骨圍繞尺骨能夠轉(zhuǎn)動,因此,一般情況下可以自由的使用前肢。食草動物(馬)沒有攀爬能力能力而需要奔跑,所以沒有尺骨橈骨的功能。后肢骨骼比較動物行走的方式是由其骨骼所決定的,以腳掌貼著地走(跖行)比如熊、猴子、人,以指端的蹄著地行走(蹄行)比如馬、鹿、牛,以腳趾行走(趾行)比如狗、獅子、虎。馬的每條腿只有一根指,末端對稱,馬蹄呈角狀.圖片是不同角度馬的肌肉和骨骼,馬的顱骨狹長下顎較大,上切牙和下切牙尺寸較大。當(dāng)我們從側(cè)面觀察時,可以觀察到馬的脖子在肩膀處變寬,頸部有鬃毛。馬的四肢細長,肱骨和股骨短小,肢體下部較長。馬的脊柱由獨立的椎骨連環(huán)鎖扣而成,因此可以進行一定幅度的運動。胸腔是馬的骨骼中體積最大的部分,但是馬的骨盆較小,頭骨、胸廓與骨盆的位置和透視關(guān)系決定馬的運動狀態(tài),脊柱的方向決定了馬的動態(tài),也是我們在捕捉其動勢最重要的因素牛的結(jié)構(gòu)特征與馬的基本結(jié)構(gòu)接近,由于其承載能力強,所以牛的脊椎較為突出,全身骨骼強壯有力。牛的每條腿有四個指,中間的兩指較大承受全身重量。牛的脖子短而有力,四肢粗壯體態(tài)魁梧,頭頂張有堅硬的角狗的種類很多,其體態(tài)有大小、長短、胖瘦、高矮之分,但是它們的解剖結(jié)構(gòu)基本相似,只不過各個局部結(jié)構(gòu)之間的比例關(guān)系不同。狗的顱骨狹長,鼻口部分窄而長(除特殊品種外)犬齒很大,臼齒邊緣鋒利,四肢修長且不粗壯。前肢有五根指,拇指較小,后肢有四指,拇指缺失,爪子粗鈍無法伸縮獅子屬于貓科動物,其顱骨狹長比例多變(老虎和獅子的顱骨較大,獵豹的顱骨較?。┴埧苿游锶X較大,門齒較小,臼齒邊緣鋒利,便于撕咬獵物,顱骨上的顳肌和咬肌能夠爆發(fā)出驚人的咬合力。貓科動物依靠指行走,爪子鋒利且可以彎曲伸縮鹿的身形通常輕盈靈敏,麋鹿和駝鹿的體型健碩。四肢細長,尾巴較短,善奔跑,多數(shù)頭部長有角,每條肢體上有四根指,只有位于中間的兩指具有功能鳥類身體表面富有羽毛,足部有較厚的鱗皮覆蓋,水生鳥類腳趾還有蹼,鳥喙大多呈角狀。飛行的鳥類骨骼很輕,飛行的鳥類有完整的龍骨突。鳥類的頸椎有許多,這使得頸部有極大的柔韌性和動態(tài)變化。雞的中段胸椎融合,后部胸椎腰椎和尾椎相融合成合薦骨,其又和骨盆融合,短小而靈活的尾部止于尾綜骨,支撐著活動性很好的尾羽。鳥類有單獨的手骨,指骨數(shù)目較少,這些骨骼融合在一起,以支撐初級飛羽。鳥類有三根指,較短的小翼羽附著在一個指上,次級飛羽附在尺骨后緣如圖所示,以簡單的幾根線勾勒出鹿的基本形象。動物造型學(xué)習(xí)應(yīng)該是一個由慢及快、由靜而動、由繁入簡的過程。我們將動物的軀干分成三個部分——前部、腹部、后部。這樣的劃分既符合動物的結(jié)構(gòu)特點,又能夠使我們正確掌握其動態(tài)和比例。同時,馬背部的脊柱線要畫準(zhǔn)確,有助于確定動物的中線,注意關(guān)節(jié)部分的骨骼形態(tài),當(dāng)我們熟悉動物骨骼的比例,這樣畫起來就更容易。不同繪畫效果的練習(xí)夸張是在寫實造型之上進行的概括和主觀的表達,也是在保留動物原有外形特征的前提下進行的語言提煉與造型變形,最終將動物融入人的一些動作或表情,使其成為一個動漫角色。動物速寫練習(xí)實質(zhì)上是為動漫作品收集動物形象資料、研究動物運動規(guī)律、設(shè)計動物角色。擬人化造型當(dāng)我們能夠熟練的描繪出動物形象時,就可以將加入一些創(chuàng)作性的成分,將主觀處理融入到動物速寫練習(xí)中,并逐漸形成動漫形象,結(jié)合動物的生物特性和運動規(guī)律進行創(chuàng)作,動物的運動特點和規(guī)律是動物速寫的教學(xué)難點和重點。行走、跑動和跳跳躍是動物運動的常規(guī)方式,由于動作過程中會表現(xiàn)出一定的反復(fù)性、連續(xù)性、規(guī)律性,這就有利于我們?nèi)パ芯克鼈兊膭幼魈攸c與規(guī)律,如圖對狗的坐、臥、站、趴一系列動作的分析。以馬為例來分析四足動物的慢走動作,慢走動作可分為a、b、c、d、e、f六個步態(tài):a、開始用三腳支撐地面,左前腳抬起;b、右前腿和左后腿雙腳撐地,前后各一只腳懸空;c、由對角線兩腳撐地到同側(cè)兩腳支撐;d、再從同側(cè)雙腳變?yōu)閷蔷€雙腳支撐
快走動作與慢走動作相似,不同點在于:后腿的發(fā)出更大的推力使身體用力向前;馬的脖子更加的挺;在運動中有四腳騰空的狀態(tài)交替出現(xiàn);沒有三條腿同時落地的狀態(tài),馬的快走動作馬的奔跑動作可分為六個動作:a、左前腳抬起,其余三腳著地;b、右前腳和左后腳著地,臀部略高于胸部;c、右前腳著地,其余懸空;d、四腳騰空,身體在最高處且與地面平行;e、右后腳著地,其它騰空,右前腳處于將落地狀態(tài);f、左前腳騰空,其余著地。在這一系列動作中藥注意臀部和前胸的關(guān)系(綠色線),這條綠色的線反映出馬在奔跑中軀干的變化關(guān)系,如果畫的不對,馬的動作就會顯得僵硬。狗奔跑時動作舒展、姿態(tài)優(yōu)美、曲線順暢,同時力量感也強,尤其要注意身體擠壓和舒展時的動態(tài)變化。如圖所示,狗的后腿開始發(fā)力推動身體的向前,身體懸空上升幾乎成直線趨勢,尾部隨動,最后身體擠壓前腿著地在表現(xiàn)動物跳躍動作時,最重要的特點是:身體大幅度的收縮與擴張的變化;跳躍所形成的動態(tài)線弧度;前胸和臀部這兩個體塊形成動態(tài)的變化,景物速寫掌握速寫技巧,提升動漫創(chuàng)作能力第六章授課人:目錄場景速寫風(fēng)景速寫建筑與靜物速寫本章小結(jié)與練習(xí)場景速寫學(xué)習(xí)場景速寫相關(guān)知識與技巧透視基本知識及應(yīng)用透視概念透視源于拉丁語,指觀察物像時因角度、距離等產(chǎn)生的視覺變形現(xiàn)象。視點指觀察者眼睛的位置,是透視中的重要要素。視角決定透視繪畫角度和視平線位置,有平視、俯視、仰視等。視平線視點向前水平延伸的直線,會隨視點變化而改變。一點透視又稱平面透視,畫面只有一個消失點,物體正對視點。兩點透視也叫成角透視,物體兩面與視點成角度,立體感強。三點透視有傾斜透視之稱,三個消失點,用于表現(xiàn)高層建筑。了解透視概念與各類透視特點一點透視一點透視也稱為“平面透視”或“平行透視”,在一點透視的畫面中只有消失點,且被表現(xiàn)的物體只有一個正對視點的面,如圖所示。在現(xiàn)實觀察中,受眼睛位置和有限視角的限制,完全一點透視的情況較少。在速寫作品中,一點透視的畫面會比較平穩(wěn)寬廣,畫面物體對稱感較強,如圖風(fēng)景速寫作品所示。兩點透視兩點透視也稱為“成角透視”,在畫面中物體的兩個面與視點成角度的對立傾斜。如圖中的立方體,能夠看到它有兩個具有深度的面,這兩個面前大后小,延長線都最終交于視平線上的兩個消失點。在生活中,成角透視出現(xiàn)的概率較大,兩點透視的畫面特點是物體的立體感較強,空間縱深感強,如下圖建筑速寫。三點透視三點透視又稱為“傾斜透視”,指具有三個消失點的透視畫面,三點透視一般出現(xiàn)在仰視或俯視的角度,其中的兩個消失點一定是在視平線上,另外一個消失點在視平線上方或下方,且畫面中的所有豎線都匯集在第三個消失點上,如圖所示。三點透視的畫面特點是視覺沖擊力最強,一般用于表現(xiàn)高層建筑或大型場景。五點透視五點透視又稱為“魚眼透視”是由于視野變焦產(chǎn)生了透視的積淀效果,畫面中的直線越趨近于邊緣變得彎曲,如圖這種透視會讓畫面看起來更有視覺張力,這也是最難掌握的一種透視。場景速寫的構(gòu)圖與表現(xiàn)掌握場景速寫構(gòu)圖方式與要點根據(jù)主題構(gòu)思安排人物景物,協(xié)調(diào)背景與主體構(gòu)成畫面。構(gòu)圖概念把握主題重點,處理虛實等構(gòu)圖方式,傳達畫面審美。構(gòu)圖要點源于景物理解,有強調(diào)歸納和裝飾性等多種構(gòu)圖形式。構(gòu)圖基本規(guī)律以水平線條為主,常用于風(fēng)景寫生,如湖泊、草原等。平行線構(gòu)圖以垂直線條為主,展現(xiàn)景物高大,如樹木、建筑等。垂直線構(gòu)圖主體在對角線上,主次分明,增添運動感和延續(xù)感。對角線構(gòu)圖畫面有流動感,物體呈S型延伸,形成縱深空間。S型構(gòu)圖場景速寫的構(gòu)圖與表現(xiàn)場景速寫的構(gòu)圖是根據(jù)主題和構(gòu)思來決定的,將主要人物或景物安排在畫面合適的地方,再將背景與主體相互協(xié)調(diào),構(gòu)成一張完整畫面。構(gòu)圖是動漫設(shè)計師創(chuàng)作構(gòu)思的體現(xiàn),也是通過主題的選擇、情節(jié)的推敲、思路的調(diào)整來完成場景的表現(xiàn),如圖所示。構(gòu)圖基本的規(guī)律和方法垂直線構(gòu)圖法:以垂直線條為主,向站立的人、樹木、建筑等本身就具有垂直的特性。例如樹木能夠時充分展示景物的高大和深度。平行線構(gòu)圖法:也可以說是一字形構(gòu)圖法,以水平線條為主,常用于風(fēng)景寫生當(dāng)中,比如說湖泊、海面以及草原、落日等。構(gòu)圖基本的規(guī)律和方法對角線構(gòu)圖法:把主體安排在對角線上,顯得主次分明,增添故事延續(xù)感和飽滿感。對角線同時也是斜線,給畫面增添一種運動感和方向感。S型構(gòu)圖法:S型構(gòu)圖讓畫面具有流動感,物體以S型的形狀從前景、中景到遠景的延伸,形成有縱深的空間關(guān)系,常見的有河流、道路、鐵軌等物體,也可以表現(xiàn)女性婀娜的身姿,構(gòu)圖基本的規(guī)律和方法V型構(gòu)圖的場景速寫
X型構(gòu)圖的場景速寫三角形構(gòu)圖的場景速寫構(gòu)圖基本的規(guī)律和方法相框式構(gòu)圖:利用樹叢、門窗、近景等作為象,作為前景,把視線引向框內(nèi)的景物,突出主體,有強烈的透視感和空間感,有聚焦主體的作用。前景的景物需要與主體有一定的區(qū)分度,比如說顏色、明暗、清晰度,具有增強畫面深度的功能。光影構(gòu)圖:利用光影關(guān)系和明暗對比,加強畫面的分割,氣氛感強,色彩豐富,如圖所示寫生場景速寫掌握場景速寫寫生要點與技巧場景速寫概念以人物為主體,表現(xiàn)生活環(huán)境的速寫,增加情節(jié)元素。1場景速寫內(nèi)容含人物活動、組合及環(huán)境氣氛營造等,是綜合能力體現(xiàn)。2場景速寫難度涉及內(nèi)容多,畫面關(guān)系復(fù)雜,處理難度較大。3繪畫步驟先構(gòu)圖布局,再畫主體,深入近景,調(diào)整遠景。4主題情節(jié)表現(xiàn)圍繞情節(jié)創(chuàng)作,立意明確,注意畫面合理性和呼應(yīng)。5動態(tài)人物人物動態(tài)是重要元素,描繪好互動能增強畫面表現(xiàn)力。6道具物品塑造能點綴畫面,說明人物和環(huán)境,注意刻畫比重。7場景速寫步驟首先,構(gòu)圖是在下筆之前就應(yīng)該做到心中有一個構(gòu)圖的基本的框架,在速寫進行時,將人物和景物等逐一的安排在預(yù)想的一個畫面框架當(dāng)中,其中可以根據(jù)畫面的需要去進行局部的調(diào)整;其次,場景速寫往往是將主體依照主次關(guān)系先后畫出,根據(jù)所畫的內(nèi)容和情節(jié)或者畫面氛圍來添加具體的景物,從而達到構(gòu)圖完整豐富、節(jié)奏強烈的效果;再次,深入的過程可以先把近景的人物和道具進行刻畫;最后畫面調(diào)整時,對遠景的人物和道具應(yīng)該進行歸納和處理,這樣可以使得畫面主次明確,加強空間的一種縱深感。主題情節(jié)的表現(xiàn)主題情節(jié)的表現(xiàn)是場景速寫當(dāng)中的重要內(nèi)容,情節(jié)就是事情發(fā)生和經(jīng)過過程,那么場景速寫就圍繞著這么一個情節(jié)而發(fā)生的。在表現(xiàn)某種特定場景時,我們要做到立意明確,能夠抓住體現(xiàn)情景氛圍的主要內(nèi)容,通過畫面的形式表達繪畫者的一種感受和意圖。同時也要注意不能畫面不能呆板,也不能背離主題和中心,講究前后的呼應(yīng),還要注意整個情節(jié)的一個合理性道具和物品的塑造道具和物品的塑造不僅能夠點綴到畫面,同時也可以起到對畫面的補充和說明。場景中的道具主要包括各種工具、家具、陳設(shè)、人物用品、前景雜物等。道具既可以說明人物的身份、環(huán)境、地點、位置、空間,還可以填補畫面的一個空白連接風(fēng)景速寫學(xué)習(xí)風(fēng)景速寫各類元素畫法與表現(xiàn)山石、花草和樹木的畫法掌握山石、花草和樹木的繪畫技巧分山峰、層巒等多種,南方秀麗,北方雄偉。山石形態(tài)從趨勢入手,觀察基本形態(tài),先整體后局部。山石畫法種類多形態(tài)復(fù)雜,抓住外形和生長規(guī)律。花草規(guī)律分主干、樹枝和樹葉,注意各部分形態(tài)和關(guān)系。樹木結(jié)構(gòu)是樹基本框架,畫時從主干開始,分清主次。樹干畫法影響樹木造型,處理排列規(guī)律和形狀特點。樹葉表現(xiàn)山石畫法山的形態(tài)可以分很多種:山峰、層巒、山嶺、崖、坡、山溝等。南方山地秀麗,起伏緩和,樹木蔥郁,變形的線條較為圓潤,而北方的山則高大雄偉,層巒疊嶂,山石林立,結(jié)構(gòu)線條趨于剛硬。畫山需要從山的趨勢入手,然后再從近處觀察其山石的基本形態(tài),正如“橫看成嶺側(cè)成峰,遠近高低各不同”這講的就是先要從山體的基本結(jié)構(gòu)去觀察,從大的形體輪廓再到小的細節(jié),如圖所示。畫石頭先方后圓,先畫出其基本的結(jié)構(gòu)框架,再深入石頭的塊面肌理,先整體再局部,注重石頭與石頭之間以及地面的關(guān)系,注重石塊之間的質(zhì)感的硬度的區(qū)分,如圖所示?;ú莓嫹L(fēng)景速寫時常會遇到植物,植物的種類有很多種,且形態(tài)較為復(fù)雜,且變化豐富,在表現(xiàn)程度上有一定的難度,但是并非是無規(guī)律可循,只有善于發(fā)現(xiàn)花草規(guī)律和造型變化,才能夠在實際的繪畫當(dāng)中找到適合表現(xiàn)花草的方式方法。樹木的畫法雖然數(shù)木的類型很多,但我們可以按觀察其規(guī)律,數(shù)的基本的結(jié)構(gòu)可分為主干、樹枝和樹葉。在畫樹的同時,我們要注意樹木給人帶來不同的情感感受,注意樹的構(gòu)造和形態(tài),主干的基本的形態(tài)要有所組織,有所取舍,樹枝的造型也要注意其變化,樹葉的擺放和排列要適當(dāng),注意疏密關(guān)系以及它們之間所形成的呼應(yīng)關(guān)系。風(fēng)景速寫的表現(xiàn)寫生步驟先取景布局,再勾勒位置,深入刻畫,最后強調(diào)黑白灰。練習(xí)原則遵循由易到難、由小及大的原則,從近景入手。畫面組織選景取舍,構(gòu)建空間意識,處理好整體與局部關(guān)系。了解風(fēng)景速寫寫生步驟與要點寫生步驟首先,用鉛筆輕輕起稿,勾勒出近景、中景、遠景的位置關(guān)系,構(gòu)圖關(guān)系要明確,畫面要平衡和諧。主次景物之間的對比要清晰,如圖a所示;其次,以用長線和短線對近景進行刻畫和深入,注意空間關(guān)系以及形態(tài)的表現(xiàn)。分清黑、白、灰的關(guān)系,以及線條的疏密關(guān)系,將物體的基本結(jié)構(gòu)、空間關(guān)系、透視變化調(diào)整完善,如圖b所示;最后,根據(jù)畫面需要進行黑白灰的強調(diào),注意畫面視覺感受的調(diào)整,以及畫面的完整性,如有需要可也可以對局部進行設(shè)色來豐富畫面的視覺感受。畫面組織在進行風(fēng)景速寫練習(xí)時,應(yīng)該遵循由易而難、由小及大的原則。從簡單的近景入手,去練習(xí)風(fēng)景速寫,描繪局部風(fēng)景控制畫面的尺幅,做到有細節(jié)豐富畫面飽滿,如圖所示。近景的表現(xiàn)是處理遠景和大場面場景的一個基礎(chǔ),先畫好局部,再逐步學(xué)會處理畫面復(fù)雜的大尺幅作品。建筑與靜物速寫學(xué)習(xí)建筑與靜物速寫表現(xiàn)技巧建筑速寫的表現(xiàn)描繪建筑外觀、內(nèi)部結(jié)構(gòu)和風(fēng)格形態(tài)的速寫。建筑速寫概念準(zhǔn)確把握透視,學(xué)會取舍,強調(diào)環(huán)境特點。建筑速
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