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圖2業(yè)務(wù)流程現(xiàn)行系統(tǒng)存在的主要問題分析現(xiàn)行系統(tǒng)的主要問題歸納起來主要有,1.單機單用戶系統(tǒng),隨著網(wǎng)絡(luò)的開展和校園網(wǎng)的建立,同時倉庫管理系統(tǒng)中信息的使用者大大增加,原有的單機單用戶系統(tǒng)已遠遠不能滿足需要。同時,原有的數(shù)據(jù)庫也不支持多用戶的網(wǎng)絡(luò)運行環(huán)境。2.系統(tǒng)獨立性差,原有系統(tǒng)一般都是使用數(shù)據(jù)庫提供的開發(fā)工具編寫的程序,因此收數(shù)據(jù)庫的制約比較大,編寫出來的程序性能也不好。特別是無法支持如Access,MSSQLServer等新的數(shù)據(jù)庫。3.模塊性差,由于不是一個完整的編程語言,故無法做到代碼的模塊化,給功能的擴展帶來了巨大的不便。提出可能的解決方案鑒于目前企業(yè)對倉庫管理系統(tǒng)的需求與實際情況,新系統(tǒng)方案的重點放在系統(tǒng)的可擴展性上,為了實現(xiàn)這一設(shè)計,新系統(tǒng)應(yīng)具備以下幾方面的要求:1.新系統(tǒng)采用效勞器/客戶端結(jié)構(gòu),充分利用現(xiàn)有的校園網(wǎng)絡(luò)資源,打破地域的限制,并能提供多人同時使用系統(tǒng),提高工作效率。2.使用最新的數(shù)據(jù)訪問接口(ADO),可以運行于Win9x/WinNT/Win2000/WinXP多種操作系統(tǒng)上,所有支持ADO接口的數(shù)據(jù)庫都可以作為系統(tǒng)的后臺數(shù)據(jù)庫。因此,在以后對數(shù)據(jù)處理的要求提高時,容易升級為MSSQLServer或Oracle等數(shù)據(jù)庫。3.新系統(tǒng)從設(shè)計到實現(xiàn)都應(yīng)遵循模塊化,是用一致的接口進行信息的傳遞與模塊調(diào)用。模塊的劃分應(yīng)盡量符合實際業(yè)務(wù)的劃分,以保證以后新模塊的參加盡可能少的影響現(xiàn)有功能模塊的運行系統(tǒng)HIPO圖根據(jù)系統(tǒng)分析的結(jié)果,按照結(jié)構(gòu)化的系統(tǒng)設(shè)計方法,倉庫管理信息系統(tǒng)從功能上可分成如圖10所示,整個系統(tǒng)由公共信息子系統(tǒng)、入庫子系統(tǒng)、出庫子系統(tǒng)、還庫子系統(tǒng)、設(shè)備需求管理子系統(tǒng)和用戶管理子系統(tǒng)。各子系統(tǒng)的簡要功能說明如表6:模塊名功能簡介先決條件公共信息模塊公共庫模塊在倉庫系統(tǒng)中主要維護公共信息數(shù)據(jù)表。(系統(tǒng)的維護操作主要指添加、刪除和修改其中的記錄)維護倉庫管理系統(tǒng)所需的根本數(shù)據(jù),如設(shè)備代碼等無入庫管理完成對入庫信息的檢驗,并更新相應(yīng)設(shè)備的的庫存。并維護入庫記錄公共信息出庫管理完成對出庫信息的檢驗,并更新相應(yīng)設(shè)備的的庫存。并維護出庫記錄公共信息入庫管理還庫管理完成對還庫信息的檢驗,并更新相應(yīng)設(shè)備的的庫存。并維護出庫記錄公共信息設(shè)備需求管理維護設(shè)備需求信息公共信息用戶管理增加,修改和刪除用戶賬號無倉庫管理系統(tǒng)HIPO圖課題難點在于:入庫、出庫及庫存的一致性庫存報警功能產(chǎn)品的種類及數(shù)量的靈活性。適用于一般倉庫管理系統(tǒng)開發(fā)工具選用設(shè)計語言目前的可用的設(shè)計技術(shù)在設(shè)計此類系統(tǒng)上的數(shù)據(jù)庫技術(shù)已經(jīng)非常成熟,可提供的開發(fā)工具也很多,例如:VisualC++,VisualC#2005,PowerBuilder,Dephi,visualfoxpro等,它們都是很好的數(shù)據(jù)庫開發(fā)工具,都是可視化開發(fā)工具,功能強大,開發(fā)容易,開發(fā)周期短,對于本任務(wù)都能夠勝任。VisualBasic是一種可視化的、面對對象和條用事件驅(qū)動方式的結(jié)構(gòu)化高級程序設(shè)計,可用于開發(fā)Windows環(huán)境下的種類應(yīng)用程序。它簡單易學(xué)、效率高,且功能強大,可以與Windows的專業(yè)開發(fā)工具SDK相媲美,而且程序開發(fā)人員不必具有C/C++編程基礎(chǔ)。在VisualBasic環(huán)境下,利用事件驅(qū)動的編程機制、新穎易用的可視化設(shè)計工具,使用Windows內(nèi)部的應(yīng)用程序接口(API)函數(shù),以及動態(tài)鏈接庫(DLL)、動態(tài)數(shù)據(jù)交換(DDE)、對象的鏈接與嵌入(OLE)、開放式數(shù)據(jù)訪問(ODBC)等技術(shù),可以高效、快速地開發(fā)出Windows環(huán)境下功能強大、圖形界面豐富的應(yīng)用軟件系統(tǒng)??偟膩碚f,VisualC#2005具有以下特點:可視化編程:用傳統(tǒng)程序設(shè)計語言設(shè)計程序時,都是通過編寫程序代碼來設(shè)計用戶界面,在設(shè)計過程中看不到界面的實際顯示效果,必須編譯后運行程序才能觀察。如果對界面的效果不滿意,還要回到程序中修改。有時候,這種編程-編譯-修改的操作可能要反復(fù)屢次,大大影響了軟件開發(fā)效率。VisualBasic提供了可視化設(shè)計工具,把Windows界面設(shè)計的復(fù)雜性“封裝〞起來,開發(fā)人員不必為界面設(shè)計而編寫大量程序代碼。只需要按設(shè)計要求的屏幕布局,用系統(tǒng)提供的工具,在屏幕上畫出各種“部件〞,即圖形對象,并設(shè)置這些圖形對象的屬性。VisualBasic自動產(chǎn)生界面設(shè)計代碼,程序設(shè)計人員只需要編寫實現(xiàn)程序功能的那局部代碼,從而可以大大提高程序設(shè)計的效率。面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計4.0版以后的VisualBasic支持面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計,但它與一般的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言(C++)不完全相同。在一般的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言中,對象由程序代碼和數(shù)據(jù)組成,是抽象的概念;而VisualBasic則是應(yīng)用面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法(OOP),把程序和數(shù)據(jù)封裝起來作為一個對象,并為每個對象賦予應(yīng)有的屬性,使對象成為實在的東西。在設(shè)計對象時,不必編寫建立和描述每個對象的程序代碼,而是用工具畫在界面上,VisualBasic自動生成對象的程序代碼并封裝起來。每個對象以圖形方式顯示在界面上,都是可視的。結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計語言VisualBasic是在BASIC語言的基礎(chǔ)上開展起來的,具有高級程序設(shè)計語言的語句結(jié)構(gòu),接近于自然語言和人類的邏輯思維方式。VisualBasic語句簡單易懂,其編輯器支持彩色代碼,可自動進行語法錯誤檢查,同時具有功能強大且使用靈活的調(diào)試器和編譯器。VisualBasic是解釋型語言,在輸入代碼的同時,解釋系統(tǒng)將高級語言分解翻譯成計算機可以識別的機器指令,并判斷每個語句的語法錯誤。在設(shè)計VisualBasic程序的過程中,隨時可以運行程序,而在整個程序設(shè)計好之后,可以編譯生成可執(zhí)行文件(.EXE),脫離VisualBasic環(huán)境,直接在Windows環(huán)境下運行。5.2選用ACCESS作為后臺數(shù)據(jù)庫Access2000就是關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理工具,數(shù)據(jù)庫能聚集各種信息以供查詢、存儲和檢索。Access的優(yōu)點在于它能使用數(shù)據(jù)表示圖或自定義窗體收集信息。數(shù)據(jù)表示圖提供了一種類似于Excel的電子表格,可以使數(shù)據(jù)庫一目了然。另外,Access允許創(chuàng)立自定義報表用于打印或輸出數(shù)據(jù)庫中的信息。Access也提供了數(shù)據(jù)存儲庫,可以使用桌面數(shù)據(jù)庫文件把數(shù)據(jù)文件置于網(wǎng)絡(luò)文件效勞器,與其他網(wǎng)絡(luò)用戶共享數(shù)據(jù)庫。Access是一種關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理工具,關(guān)系數(shù)據(jù)庫是已開發(fā)的最通用的數(shù)據(jù)庫之一。如上所述,Access作為關(guān)系數(shù)據(jù)庫開發(fā)具備了許多優(yōu)點,可以在一個數(shù)據(jù)包中同時擁有桌面數(shù)據(jù)庫的便利和關(guān)系數(shù)據(jù)庫的強大功能。(三)設(shè)計要求數(shù)據(jù)庫相關(guān)理論。倉庫管理是一個典型的數(shù)據(jù)庫管理信息系統(tǒng),系統(tǒng)的開發(fā)用到許多數(shù)據(jù)庫相關(guān)的理論,因此要求作者具有這方面的基礎(chǔ)知識,能夠正確運用數(shù)據(jù)庫理論進行系統(tǒng)的分析、邏輯設(shè)計、實體屬性以及ER圖等的轉(zhuǎn)換,明白范式的相關(guān)內(nèi)容,從而能夠根據(jù)系統(tǒng)實際要求,設(shè)計出滿足要求的合理的數(shù)據(jù)庫。面向?qū)ο罄碚摗.?dāng)前流行的編程思想是面向?qū)ο笏枷耄以S多工具,如VisualBasic,表達的也正是這種思想。面向?qū)ο笏枷肱c傳統(tǒng)的面向過程編程思想相比,具有明顯的優(yōu)勢,而且倉庫系統(tǒng)的設(shè)計也要求用面向?qū)ο缶幊坦ぞ邅韺崿F(xiàn)。這就要求作者在進行畢業(yè)設(shè)計時,應(yīng)該明白面向?qū)ο蟮乃枷?,并能夠運用其思想到實際的工作中。軟件工程思想。大型系統(tǒng)的開發(fā)要用到軟件工程相關(guān)的理論。雖然倉庫系統(tǒng)比較小,但是最好也能按照系統(tǒng)設(shè)計的生命周期模型來進行。嚴格按照軟件工程思想和管理信息系統(tǒng)的開發(fā)步驟,設(shè)計并實現(xiàn)一個倉庫管理信息系統(tǒng)。以系統(tǒng)開發(fā)過程為主線,從需求分析,邏輯設(shè)計,總體設(shè)計,詳細設(shè)計以及系統(tǒng)測試、實施各階段的主要內(nèi)容和成果,包括系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖、業(yè)務(wù)流程圖、數(shù)據(jù)流程圖、E-R模型、數(shù)據(jù)字典、物理表實現(xiàn)及其關(guān)系、功能模塊算法流程、界面設(shè)計等等。一定的實際動手能力和實際編程經(jīng)驗。系統(tǒng)最后要落實到windows下的編程,因此要求作者對windows下的數(shù)據(jù)庫編程具有一定的基礎(chǔ),能夠較為熟練的進行數(shù)據(jù)庫相關(guān)程序的開發(fā)。以Microsoft公司的VisualBasic6.0為開發(fā)工具,以Access為后臺數(shù)據(jù)庫,對上述邏輯設(shè)計的成果進行轉(zhuǎn)換,實現(xiàn)一個完整的可運行的倉庫管理系統(tǒng)。(四)設(shè)計環(huán)境硬件環(huán)境隨著計算機硬件的高速開展,現(xiàn)在普通的機子已經(jīng)可以做為一個效勞器端使用。CPU:CⅣ2.0或更高硬盤:40G或更多內(nèi)存:128M或更高(建議使用256M)軟件環(huán)境操作系統(tǒng)Windows2000Server/WindowsXP網(wǎng)絡(luò)協(xié)議TCP/IP數(shù)據(jù)庫Access開發(fā)語言VB其它輔助軟件:MicrosoftWord等四、參考文獻[1]丁寶康:《數(shù)據(jù)庫實用教程》,清華大學(xué)出版社,2004年。[2]:《》,,2003年。[3]汪詩林等:《》,,2005年。[4]等:《》,,2004年。[5]等:《》,,2003年。[6]Awad.E.M,GottererM.H:VisualBasic6.0,1992.[7]Robert.H.Dependahl:《DatabasePrinciplesandApplications》.WilliamsBrown,2003.報告人簽名:
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