動(dòng)畫師(二維)考試試卷及答案_第1頁
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動(dòng)畫師(二維)考試試卷及答案_第3頁
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動(dòng)畫師(二維)考試試卷一、選擇題(每題3分,共30分)以下哪種軟件是二維動(dòng)畫制作中常用的專業(yè)軟件?()A.3dsMaxB.MayaC.PhotoshopD.ToonBoomHarmony二維動(dòng)畫中,“一拍三”是指在一秒鐘的動(dòng)畫中,每張畫面重復(fù)顯示()次。A.1B.2C.3D.4動(dòng)畫角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)需要遵循()原則,以保證動(dòng)作的自然流暢。A.夸張變形B.運(yùn)動(dòng)規(guī)律C.隨意創(chuàng)作D.復(fù)雜多變?cè)诙S動(dòng)畫分鏡腳本中,“PAN”表示的運(yùn)鏡方式是()。A.推鏡頭B.拉鏡頭C.搖鏡頭D.移鏡頭以下哪種顏色模式是二維動(dòng)畫制作輸出常用的模式?()A.RGBB.CMYKC.LabD.HSB二維動(dòng)畫中,角色的表情設(shè)計(jì)不包括以下哪種類型?()A.高興B.憤怒C.沉默D.悲傷制作二維動(dòng)畫時(shí),關(guān)鍵幀之間的過渡幀生成方式不包括()。A.手動(dòng)繪制B.軟件自動(dòng)補(bǔ)間C.隨機(jī)生成D.參考運(yùn)動(dòng)軌跡繪制二維動(dòng)畫的制作流程通常是()。A.劇本創(chuàng)作→分鏡設(shè)計(jì)→原畫繪制→動(dòng)畫制作→上色→合成輸出B.分鏡設(shè)計(jì)→劇本創(chuàng)作→原畫繪制→動(dòng)畫制作→上色→合成輸出C.劇本創(chuàng)作→原畫繪制→分鏡設(shè)計(jì)→動(dòng)畫制作→上色→合成輸出D.劇本創(chuàng)作→分鏡設(shè)計(jì)→動(dòng)畫制作→原畫繪制→上色→合成輸出以下哪項(xiàng)不屬于二維動(dòng)畫中角色的肢體語言設(shè)計(jì)要點(diǎn)?()A.關(guān)節(jié)活動(dòng)范圍B.手勢(shì)表達(dá)含義C.發(fā)型變化D.身體姿態(tài)在二維動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)中,為表現(xiàn)空間深度,常采用的方法是()。A.增大角色比例B.色彩對(duì)比C.前景遮擋背景D.統(tǒng)一色調(diào)二、填空題(每題3分,共30分)二維動(dòng)畫的基本原理是________________。動(dòng)畫師在繪制原畫時(shí),要準(zhǔn)確把握角色的________________。常用的二維動(dòng)畫線條繪制要求是________________。二維動(dòng)畫分鏡腳本中,畫面的構(gòu)圖需要考慮________________因素。角色的口型設(shè)計(jì)要與________________相匹配。二維動(dòng)畫上色時(shí),要注意色彩的________________和飽和度。動(dòng)畫制作中,為了使動(dòng)作更生動(dòng),常運(yùn)用________________等表現(xiàn)手法。二維動(dòng)畫的幀率一般為每秒________________幀。場景設(shè)計(jì)中,要根據(jù)________________來確定場景的風(fēng)格和色調(diào)。動(dòng)畫師需要具備良好的________________和藝術(shù)審美能力。三、判斷題(每題2分,共20分)二維動(dòng)畫制作中,只要原畫繪制好,動(dòng)畫制作就可以隨意發(fā)揮。()分鏡腳本對(duì)二維動(dòng)畫制作的指導(dǎo)作用不大。()二維動(dòng)畫角色的色彩設(shè)計(jì)可以不考慮角色性格特點(diǎn)。()動(dòng)畫制作時(shí),幀率越高,動(dòng)畫越流暢,但制作成本也越高。()二維動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)不需要考慮光影效果。()角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)只需要關(guān)注動(dòng)作的美觀,不需要符合物理規(guī)律。()上色過程中,為提高效率,可以不遵循色彩指定。()二維動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀決定了角色動(dòng)作的主要姿態(tài)。()動(dòng)畫師不需要了解劇本內(nèi)容,只要按照分鏡繪制即可。()二維動(dòng)畫的合成輸出只需要將各圖層疊加即可,無需進(jìn)行其他處理。()四、簡答題(每題10分,共20分)簡述二維動(dòng)畫制作中角色設(shè)計(jì)的主要流程及要點(diǎn)。結(jié)合實(shí)例,說明二維動(dòng)畫中運(yùn)動(dòng)規(guī)律在角色動(dòng)作設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。動(dòng)畫師(二維)考試試卷答案一、選擇題:1.D2.C3.B4.C5.A6.C7.C8.A9.C10.C二、填空題:1.視覺暫留2.動(dòng)態(tài)特征3.流暢、均勻、封閉4.主體、陪體、環(huán)境5.臺(tái)詞6.明度7.夸張、變形8.249.故事主題10.繪畫基礎(chǔ)三、判斷題:1.×2.×3.×4.√5.×6.×7.×8.√9.×10.×四、簡答題:角色設(shè)計(jì)主要流程為:首先進(jìn)行創(chuàng)意構(gòu)思,根據(jù)劇本和故事背景確定角色的基本形象、性格特點(diǎn);然后進(jìn)行草圖繪制,通過大量草圖嘗試不同的造型風(fēng)格;接著進(jìn)行細(xì)節(jié)完善,包括服飾、發(fā)型、五官等細(xì)節(jié)設(shè)計(jì);最后確定色彩方案,依據(jù)角色性格和故事氛圍選擇合適的色彩搭配。要點(diǎn)在于角色形象要具有辨識(shí)度,符合故事設(shè)定,同時(shí)在造型上要便于動(dòng)畫制作,線條簡潔流暢,避免過于復(fù)雜的結(jié)構(gòu)。以人物跑步動(dòng)作為例,在二維動(dòng)畫中,遵循運(yùn)動(dòng)規(guī)律,跑步時(shí)人物身體前傾,雙臂前后交替擺動(dòng),雙腿跨步幅度和頻率與速度相關(guān)。在落

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