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文檔簡介
學前游戲理論與指導網(wǎng)絡作業(yè)答案
學前游戲理論與指導網(wǎng)絡作業(yè)答案任務一
單選題:
(1/10)>觀察者在相等的試卷里對觀察對象依次輪流進行觀察,這屬于()觀察
法。(4分),A、不定人
r6
,B、掃描
r
,c、定點
r
,1)、追蹤
(2/10)、以象征性游戲為主,同時感覺運動性游戲,獨自游戲向聯(lián)合游戲過渡
的階段,屬于()歲幼兒的特點。(4分)
r
,A、5-6
r
,B、0-3
G
,C、3-4
r
,D、4-5
(3/10)、()是兒童象征性游戲的高峰期。(4分)
r
,A、5-6歲
,B、0-3歲
,C、3-4歲
,D、4-5歲
(4/10)、()是游戲的最基本屬性。(4分)
r
,A、有規(guī)則的
rr
,B、快樂的
,C、充滿幻想的
,D、自愿、自主的
(5/10)、感知運動游戲的類別有身體運動游戲、精細動作游戲和()。(4分),
A、感官游戲
6r
,B、感覺游戲
r
,c、感知游戲
r
,1)、感知覺游戲
(6/10)、()是幼兒松弛緊張情緒、宣泄消極情緒的有效方式和途徑。(4分),
A、游戲
requirementseachonlyvalveinstallationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipeline0D),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
r
,B、家庭生活
r
,c、同伴關系
r
,D、教學活動
(7/10)>教師以角色的身份參與游戲,以游戲情節(jié)需要的動作、語言來引導兒
童游戲的發(fā)展。這屬于0介入策略。(4分)
r
,A、水平式
r
,B、平行式
,C、交叉式
r
,D、垂直式
(8/10),由于游戲是兒童的自發(fā)活動,游戲的內(nèi)容是否適合兒童,游戲的材料
是否安全,等問題都有著不可預知性,而且兒童缺乏認知能力,因此需要教師的及
時介入。這是教師介入兒童游戲的()重要性表現(xiàn)。(4分)
r
,A、提高兒童游戲的自發(fā)性
r
,B、提高兒童游戲的水平
,C、提高兒童游戲的安全性
r
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
(2/10)、角色游戲是指幼兒通過模仿和想象,扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)
實生活的游戲。(4分)
6
,A、正確
r
,B、錯誤
(3/10)、因地制宜是游戲規(guī)劃的首要原則。(4分)
r
,A、正確
,B、錯誤
(4/10)、游戲治療是心理治療的方式之一,是以心理咨詢理論為基礎,以游戲
為媒介,對需耍幫助解決行為障礙或心理困擾的幼兒進行觀察、測量、分析并實施
矯治或疏導。(4分),A、正確
6r
,B、錯誤
(5/10)、規(guī)劃游戲環(huán)境可提高教育的有效性。(4分)
,A、正確
,B、錯誤
(6/10)、當幼兒遇到困難、挫折,即將放棄游戲意愿時,教師進行游戲介入。
這種做法對嗎,(4分)
6r
,A、正確
,B、錯誤
(7/10)、游戲與兒童的知識增長沒有關系。(4分)
r
,A、正確
,B、錯誤
(8/10)、0T歲兒童主要以感知運動性游戲為主,伴有其他游戲。(4分),
A、正確
6r
,B、錯誤
(9/10)、游戲與游戲治療的原理是一樣的,所起的作用也是一樣的。(4分),
A、正確
r6
,B、錯誤
requirementseachonlyvalveinstallationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipeline0D),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
(10/10)>游戲是幼兒園的基本活動。(4分)
,A、正確
r
,B、錯誤
多選題:
(1/5)、吸管吹氣游戲適用于3個月-1歲的幼兒,主要培養(yǎng)幼兒的()刺激。(4
分),A、視覺
「用
,B、觸覺
r
,c、聽覺
r
,D、語言
(2/5)、游戲?qū)和橇Πl(fā)展的影響主要表現(xiàn)為0(4分)
r
,A、有助于兒童創(chuàng)造力的培養(yǎng)
*
,B、有助于兒童知識的增長
,C、有助于兒童想象力的發(fā)展
r
,D、有助于兒童語言能力的發(fā)展
,E、有助于兒童感知能力的發(fā)展
*
,F、有助于兒童思維能力的發(fā)展
(3/5)、規(guī)則游戲的結構要素,主要包括0(4分)
,A、目標
,B、結果
*
,C、玩法
,D、規(guī)則
(4/5)、教師的不適宜介入,影響了游戲價值的發(fā)揮,主要表現(xiàn)在:()(4分),
A、教師在各類游戲中的過度干預,使兒童在游戲中的主體性喪失,挫傷了兒童的
主動性、積極性和倉J造性,影響了兒童潛能的發(fā)揮
r
,從不適宜的游戲介入,會降低兒童游戲的作用
,c、在兒童自發(fā)性游戲中,教師介入的頻率過多,主觀介入過強,使兒童在
游戲中
的創(chuàng)造性、解決問題的能力大受影響
*
,D、教師在運動性游戲中的過度保護和回避其挑戰(zhàn)性,使兒童的身體素質(zhì)、
自我保
護能力降低
(5/5)、游戲?qū)和楦械陌l(fā)展可能產(chǎn)生的影響有()(4分)
,A、有助于幼兒表現(xiàn)積極的情緒情感
requirementseachon1yvalVPinstal1ationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipelineOD),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
r
,B、有助于兒童自我意識
,c、有助于兒童宣泄消極的情緒情感
r
,D、有助于兒童交往能力的發(fā)展
任務二
單選題:
(1/10)>兒童要在社會交往活動中不斷學會生存、學會去適應自己所面臨的社
會生活,首先是在()中開始得以實踐的,也是他們進行進行社會交往的起點。(4
分),A、游戲
/r
,B、家庭生活
r
,c、教學
r
,D、學校生活
(2/10)、影響兒童游戲的因素從總體上可以分為0兩個方面。(4分),A、主
觀因素和客觀因素
6r
,B、外部因素和內(nèi)部因素
r
,C、自然因素和社會因素
,D、積極因素和消極因素
(3/10)、在游戲?qū)W習的過程中,幼兒和教師之間是一種0、相互作用的過程,
兩者均為主導,又不斷轉換。(4分)
6r
,A、動態(tài)的
,B、靜態(tài)的
r
,c、固定的
r
,D、穩(wěn)定的
(4/10)、幼兒是最稚嫩最無危機意識的個體,因此在規(guī)劃幼兒園室外游戲環(huán)境
時,應對任何會造成意外傷害的因素全部予以考慮。這遵循的是規(guī)劃室外游戲環(huán)境
的()原則。(4分),A、挑戰(zhàn)性
rar
,B、安全衛(wèi)生
,C、遵循自然
r
,D、整體性
(5/10)、()是幼兒松弛緊張情緒、宣泄消極情緒的有效方式和途徑。(4分),
A、家庭生活
rr
,B、同伴關系
requirementseachonlyvalveinstallationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipeline0D),isin
Middle1oadedaon1ysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
,C、游戲
r
,D、教學活動
(6/10)、觀察者在相等的試卷里對觀察對象依次輪流進行觀察,這屬于()觀察
法。(4分)
6
,A、掃描
r
,B、定點
r
,c、不定人
r
,D、追蹤
(7/10)、幼兒園的活動一般包含游戲活動、生活活動和教學活動,其中()是最
常見、最
受兒童喜愛的活動。(4分)
,A、游戲活動
r
,B、生活活動
,C、體育活動
,D、教學活動
(8/10)、()是人社會化的關鍵。(4分),A、人際交往能力
rr
,B、自控能力
r6
,C、智力水平
,D、自我意識
(9/10)、()是兒童象征性游戲的高峰期。(4分),A、0-3歲
rrr
,B、3-4歲
,C、5-6歲
荷
,D、4-5歲
(10/10).游戲環(huán)境是指為兒童游戲活動所提供的條件,包括。兩個方面。(4
分)
荷r
,A、物質(zhì)環(huán)境和心理環(huán)境
,B、物理環(huán)境和心理環(huán)境
r
,c、實際環(huán)境和心理環(huán)境
r
,D、實體環(huán)境和心理環(huán)境
判斷題:
(1/10)、游戲治療常用的方法有角色扮演、模仿、畫畫、做手工、象征性游戲
及規(guī)則游戲
等。(4分)
requirementseachonlyvalveinstallationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipelineOD),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
,A^正確
r
,B、錯誤
(2/10)、教師在兒童游戲中的角色是固定不變的。(4分)
r
,A、正確
,B、錯誤
(3/10)、游戲與兒童的知識增長沒有關系。(4分)
r
,A、正確
,B、錯誤
(4/10)、當教師感覺有點累,對游戲不感興趣時,仍然堅持介入游戲。這種做
法正確嗎,(4分)
,A、正確
,B、錯誤
(5/10)、社會性發(fā)展也稱兒童的社會化,是兒童心理發(fā)展的重要內(nèi)容之一,是
兒童從生物人,逐漸掌握社會的道德行為規(guī)范與社會行為技能,成長為一個社會人
的過程。(4分),A、正確
/r
,B、錯誤
(6/10)、游戲既源于兒童生活,又融入兒童生活。(4分)
6
,A、正確
r
,B、錯誤
(7/10)、玩具是指專門給兒童游戲的物品和材料。(4分)
6r
,A、正確
,B、錯誤
(8/10)、游戲能增強兒童機體的適應能力。(4分)
6r
,A、正確
,B、錯誤
(9/10)、角色游戲的指導要點關鍵是根據(jù)不同年齡段的兒童游戲特點進行適當
的指導。(4分)
requirementseachonlyvalveinstallationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipeline0D),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroup3fsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
6
,A、正確
r
,B、錯誤
(10/10),自由是游戲的最基本屬性,因此游戲不需要任何規(guī)則。(4分)
r
,A、正確
,B、錯誤
多選題:
(1/5)、在游戲治療過程中,治療者要擔當以下任務()(4分),A、耍融入幼兒
的游戲中
,B、反應的焦點放在幼兒的情緒情感或行為上,C、觀察幼兒的游戲行為
,D、要求幼兒描述活動內(nèi)容
,E、指出幼兒游戲行為的動機、情緒情感或隱喻,F(xiàn)、必要時設定限制并執(zhí)
行限制
(2/5)、兒童游戲的特點包括()(4分)
,A、游戲是快樂的
,B、游戲是無規(guī)律可循的
,C、游戲是自愿、自主的
,I)、游戲是充滿幻想的
,E、游戲是有“規(guī)則”的
,F、游戲與生活密不可分
(3/5)、感覺游戲一般包括()(4分)
,A、社會性游戲
,B、語言游戲
,C、觸覺游戲
,D、視覺游戲
,E、聽覺游戲
,F、抓握游戲
(4/5)、兒童主觀因素對游戲的影響主要體現(xiàn)在以下哪些方面()(4分)
,A、體重
,B、性別差異
,C、年齡
,D、個別差異
requirementseachonlyvalveinstallationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipelineOD),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
r
,E、身局
,F、健康和情緒
(5/5)、玩具在兒童發(fā)展中的作用有()(4分)
r
,A、玩具是兒童游戲的不可缺少的資源
,B、玩具是兒童生活中的親密伴侶
,C、玩具是兒童的教科書
,D、玩具是兒童游戲的物質(zhì)基礎
任務三
單選題:
(1/10)、()是幼兒松弛緊張情緒、宣泄消極情緒的有效方式和途徑。(4分),
A、教學活動
,B、家庭生活
,C、同伴關系
,D、游戲
(2/10)、()是指運用各種結構玩具或結構材料進行構造活動的游戲。(4分),
A、表演游戲
rr
,B、角色游戲
,C、結構游戲
r
,D、感知運動游戲
(3/10)>感知運動游戲的類別有身體運動游戲、精細動作游戲和0。(4分),
A、感知覺游戲
rr
,B、感覺游戲
re
,c、感知游戲
,D、感官游戲
(4/10)、幼兒接觸到一件新的游戲玩具后,可能會自發(fā)地、興致勃勃地進行多
方面的嘗試,觀察玩具在不同情況下的變化特點,感知不同的玩法,這說明兒童在
游戲中哪一方面的能力得到了發(fā)展,()(4分)
rr
,A、運動能力
,B、想象力
,C、思維能力
,D、感知能力
requirementseachonlyvalveinstallationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipelineOD),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
(5/10)、高級情感包括美感、()和理智感。(4分),A、道德感
/r
,B、情商
r
,c、愉悅感
r
,D、理性
(6/10)、游戲場地安排是否合理,有無浪費的地方或過于擁擠的區(qū)域。這是對
()的觀察。
(4分)
,A、游戲與環(huán)境
r
,B、游戲中的教師
r
,c、游戲與課程
r
,D、游戲中的幼兒
(7/10)、下列屬于兒童游戲的特點的是()(4分),A、游戲是虛假的
,B、游戲是自愿、自主的
,C、游戲是能夠體驗的
r
,【)、游戲是無規(guī)則的
(8/10)、在我們提倡幼兒園以游戲為基本活動時,應該避免形成0個誤區(qū)c(4
分)
,A、4
rr
,B、2
,C、3
r
,1)、5
(9/10)、游戲治療的流程一般始于()(4分),A、建立關系階段
rr
,B、第一次面談
,C、發(fā)現(xiàn)個案
r
,D、治療階段
(10/10).教師以角色的身份參與游戲,以游戲情節(jié)需要的動作、語言來引導
兒童游戲的發(fā)
展。這屬于()介入策略。(4分)
,A、垂直式
,B、平行式
,C、交叉式
requirementseachonlyvalveinstallationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipelineOD),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
r
,D、水平式
判斷題
(1/10)、玩沙區(qū)、玩水區(qū)、自然區(qū)、活動區(qū)等游戲場地屬于室內(nèi)游戲環(huán)境,(4
分),A、正確
r6
,B、錯誤
(2/10)、因地制宜是游戲規(guī)劃的首要原則。(4分)
r
,A、正確
,B、錯誤
(3/10)、游戲既源于兒童生活,又融入兒童生活。(4分)
,A、正確
,B、錯誤
(4/10)、游戲治療常用的方法有角色扮演、模仿、畫畫、做手工、象征性游戲
及規(guī)則游戲等。(4分)
,A、正確
r
,B、錯誤
(5/10)、進入4-5歲,兒童更喜歡低結構玩具和材料?,合作多主題游戲開始增
加,因此應為兒童提供大膽創(chuàng)造、滿足好奇、積極思考、集體參與的寬松心理環(huán)
境,同時提供以感覺運動游戲為主的室內(nèi)外物質(zhì)環(huán)境。(4分)
r6
,A、正確
,B、錯誤
(6/10)、觀察游戲是教師指導幼兒游戲的前提,只有建立在觀察基礎上的指
導,才能更好促進幼兒身心發(fā)展。(4分)
/r
,A、正確
,B、錯誤
(7/10)、教育者一定要保證兒童每天有足夠的時間自由自在地玩各種游戲,不
能用其他活動擠占游戲時間。(4分)
6r
,A、正確
,B、錯誤
requirementseachonlyvalveinstallationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipeline0D),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
(8/10)、游戲與游戲治療的原理是一樣的,所起的作用也是一樣的。(4分),
A、正確
r6
,B、錯誤
(9/10)、游戲治療是心理治療的方式之一,是以心理咨詢理論為基礎,以游戲
為媒介,對需要幫助解決行為障礙或心理困擾的幼兒進行觀察、測量、分析并實施
矯治或疏導。(4分)
6
,A、正確
r
,B、錯誤
(10/10),07歲兒童主要以感知運動性游戲為主,伴有其他游戲。(4分),
A、正確
/r
,B、錯誤
多選題:
(1/5)、游戲?qū)和橇Πl(fā)展的影響主要表現(xiàn)為0(4分),A、有助于兒童創(chuàng)造
力的培養(yǎng)
,B、有助于兒童知識的增長
,C、有助于兒童想象力的發(fā)展
,I)、有助于兒童語言能力的發(fā)展
,E、有助于兒童感知能力的發(fā)展
,F、有助于兒童思維能力的發(fā)展
(2/5)、規(guī)則游戲的結構要素,主要包括()(4分)
,A、玩法
,B、目標
,C、規(guī)則
,D、結果
(3/5)、游戲的基本指導,包括()(4分)
,A、游戲中的指導:適度
,B、游戲前的準備:時間、場地、材料、經(jīng)驗
,C、游戲中的指導:適時、適當
,D、游戲后的評價:自評、互評、教師評
(4/5)、兒童主觀因素對游戲的影響主要體現(xiàn)在以下哪些方面0(4分)A、個
別差異
requirementseachonlyvalveinstallationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipelineOD),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
,B、年齡
r
,c、身高
r
,D、體重
*
,E、性別差異
*
,F、健康和情緒
(5/5)、玩具在兒童發(fā)展中的作用有()(4分),A、玩具是兒童的教科書
叩
,B、玩具是兒童生活中的親密伴侶,C、玩具是兒童游戲的物質(zhì)基礎,D、
玩具是兒童游戲的不可缺少的資源
k
任務四
單選題:
(1/10)、游戲場地安排是否合理,有無浪費的地方或過于擁擠的區(qū)域。這是對
0的觀察。
(4分)
,A、游戲中的教師
,B、游戲與環(huán)境
r
,c、游戲中的幼兒
r
,D、游戲與課程
(2/10)、觀察者在相等的試卷里對觀察對象依次輪流進行觀察,這屬于()觀察
法。(4分)
6r
,A、掃描
,B、追蹤
rr
,c、不定人
,D、定點
(3/10)、()是指運用各種結構玩具或結構材料進行構造活動的游戲。(4分)
r
,A、角色游戲
rr
,B、表演游戲
,C、感知運動游戲
,D、結構游戲
(4/10)、目前主要的游戲分類方法有兩種,其中以某種關于兒童游戲發(fā)展的理
論假設為依
據(jù)的方法是()(4分)
,A、以自然觀察為指導的分類方法requirementseachonlyvalve
installationaonlysupporthangingframe,iftwovalveclearanceis
lessthan5D(dforpipe!ineOD),isinMiddle1oadedaonlysupport
hangingframecan;pipelinehasmultiplevalveadjacent,requirementsin
valvegroupofsidestheloadedaonlysupporthangingframe,ifmiddle
hasdifferentdiametervalve,isrequirementsinthevalveShang
installationbracketorinthevalvesidessizeheadattheloadeda
onlysupporthangingframe.Designsshouldfullytakeintoaccount
expansion
6
,B、以理論假設為指導的分類方法
r
,c、以游戲指導方法為指導的分類方法
r
,D、以游戲發(fā)展過程為依據(jù)的分類方法
(5/10)、由于游戲是兒童的自發(fā)活動,游戲的內(nèi)容是否適合兒童,游戲的材料
是否安全,等問題都有著不可預知性,而且兒童缺乏認知能力,因此需耍教師的及
時介入。這是教師介入兒童游戲的0重要性表現(xiàn)。(4分)
r
,A、提高兒童游戲的水平
r
,B、提高兒童游戲的自主性
r
,c、提高兒童游戲的自發(fā)性
,D、提高兒童游戲的安全性
(6/10)、游戲有利于提高兒童體能,是因為兒童游戲富含符合()發(fā)展規(guī)律的
或,是鍛煉兒童的身體基本活動能力和提高身體素質(zhì)的有效途徑。(4分),A、生
理
Gr
,B、認知
r
,c、智力
r
,D、心理
(7/10)、以象征性游戲為主,同時感覺運動性游戲,獨自游戲向聯(lián)合游戲過渡
的階段,屬于()歲幼兒的特點。(4分)
r
,A、0-3
rr
,B、4-5
,C、5-6
6
,D、3-4
(8/10)、目前,我國幼兒園較為流行的游戲空間分隔方法是0(4分),A、空
間大小分區(qū)
rr
,B、班級分區(qū)
,C、功能分區(qū)
r
,D、游戲項目分區(qū)
(9/10)、感知運動游戲的類別有身體運動游戲、精細動作游戲和()。(4分),
A、感覺游戲
,B、感知覺游戲
,C、感官游戲
,D、感知游戲
requirementseachonlyvalveinstallationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipelineOD),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
(10/10)、()是人社會化的關鍵。(4分)
r
,A、人際交往能力
,B、自我意識
r
,c、智力水平
r
,D、自控能力
判斷題:
(1/10),規(guī)則游戲是至少2個人參與的、按照一定的規(guī)則進行的游戲,具有規(guī)
則性、競賽
性、文化傳承性和趣味性。(4分)
,A、正確
,B、錯誤
(2/10)、游戲能促進兒童身體生長發(fā)育。(4分)
,A、正確
r
,B、錯誤
(3/10)、游戲能培養(yǎng)幼兒的自控能力、鍛煉幼兒的意志。(4分),A、正確
er
,B、錯誤
(4/10)、游戲既源于兒童生活,又融入兒童生活。(4分),A、正確
荷r
,B、錯誤
(5/10)、游戲與游戲治療的原理是一樣的,所起的作用也是一樣的。(4分),
A、正確
re
,B、錯誤
(6/10)、教育者一定要保證兒童每天有足夠的時間自由自在地玩各種游戲,不
能用其他活
動擠占游戲時間。(4分)
er
,A、正確
,B、錯誤
(7/10)、0-1歲兒童主要以感知運動性游戲為主,伴有其他游戲。(4分),
A、正確
requirementseachonlyvalveinstallationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipelineOD),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
r
,B、錯誤
(8/10)>規(guī)則游戲在6To歲之間出現(xiàn)的頻率最高,之后穩(wěn)步下降。(4分),
A、正確
6r
,B、錯誤
(9/10)>游戲能增強兒童機體的適應能力。(4分),A、正確
6r
,B、錯誤
(10/10).當教師感覺有點累,對游戲不感興趣時,仍然堅持介入游戲。這種
做法正確嗎,
(4分)
r
,A、正確
,B、錯誤
多選題:
(1/5)、吸管吹氣游戲適用于3個月-1歲的幼兒,主要培養(yǎng)幼兒的0刺激。(4
分)
r
,A、聽覺
r
,B、語言
r
,c、視覺
,D、觸覺
(2/5)、感知運動游戲指導的原則有()(4分)
*
,A、遵循環(huán)境育人原則
,B、遵守活動性、游戲性原則
,C、遵循整體教育思想原則
,D、遵守反復性原則
(3/5)、兒童主觀因素對游戲的影響主要體現(xiàn)在以下哪些方面()(4分),A、個
別差異
k
,B、身高
,C、年齡
,D、性別差異
,E、體重
,F、健康和情緒
requirementseachonlyvalveinstallationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipelineOD),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
(4/5)、游戲?qū)和橇Πl(fā)展的影響主要表現(xiàn)為()(4分)
r
,A、有助于兒童創(chuàng)造力的培養(yǎng)
,B、有助于兒童想象力的發(fā)展
,C、有助于兒童知識的增長
,D、有助于兒童感知能力的發(fā)展
r
,E、有助于兒童語言能力的發(fā)展
,F、有助于兒童思維能力的發(fā)展
(5/5)、游戲觀察的意義在于()(4分)
,A、準確地預設游戲
,B、有效地指導游戲
,C、真實地了解兒童
,D、及時有效地評價游戲
任務五
單選題:
(1/10)、遵循“最近發(fā)展區(qū)”原理,為不同的年齡班配置適宜的游戲區(qū),屬于
室內(nèi)游戲區(qū)規(guī)劃的要點中的0(4分)
6r
,A、凸顯年齡特點
,B、分析班級物理環(huán)境
r
,c、確定游戲區(qū)的主要行為情景模式
r
,D、建立開放、可變化和有彈性的游戲區(qū)
(2/10)、幼兒在解決游戲的矛盾中體驗到成功的交往經(jīng)驗和失敗的交往教訓,
學會在與同伴發(fā)生沖突時如何堅持自己的正確意見或放棄自己不正確的想法,學會
運用交往的規(guī)則來引導自己的行為和協(xié)調(diào)人際關系,這說明幼兒在游戲中,()得到
發(fā)展。(4分),A、想象力
rr
,B、自控能力
r
,c、自我意識
,D、交往能力
(3/10)、在游戲中,幼兒為了達到自己的目的,如向玩伴索要玩具時,他們會
嘗試使用多種表達方法來說服對方。這說明了游戲的什么功能,()(4分),A、促
進兒童創(chuàng)造力發(fā)展的功能
,B、促進兒童智力發(fā)展的功能
,C、促進兒童語言發(fā)展的功能
requirementseachonlyvalveinstallationaonlysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipeline0D),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstallationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
,D、促進兒童想象力發(fā)展的功能
(4/10)、影響兒童游戲的物理環(huán)境因素主要包括游戲場地、游戲材料和()c(4
分),A、游戲時間
荷r
,B、游戲情境
r
,c、游戲空間
,【)、游戲設計
(5/10)、由于游戲是兒童的自發(fā)活動,游戲的內(nèi)容是否適合兒童,游戲的材料
是否安全,等問題都有著不可預知性,而且兒童缺乏認知能力,因此需要教師的及
時介入。這是教師介入兒童游戲的()重要性表現(xiàn)。(4分)
,A、提高兒童游戲的安全性
r
,B、提高兒童游戲的水平
r
,c、提高兒童游戲的自主性
r
,D、提高兒童游戲的自發(fā)性
(6/10)、幼兒期是一個人生命起步的萌芽期,生長發(fā)育十分迅速和旺盛,()則
是讓這一發(fā)展充滿生機和可能的活動。(4分)
r
,A、體育
r6
,B、教學
,C、游戲
r
,D、唾覺
(7/10)、幼兒是最稚嫩最無危機意識的個體,因此在規(guī)劃幼兒園室外游戲環(huán)境
時,應對任何會造成意外傷害的因素全部予以考慮。這遵循的是規(guī)劃室外游戲環(huán)境
的()原則。(4分),A、安全衛(wèi)生
6r
,B、挑戰(zhàn)性
rr
,c、整體性
,D、遵循自然
(8/10)、高級情感包括美感、()和理智感。(4分)
,A、愉悅感
r6
,B、情商
,C、道德感
r
,D、理性
requirementseachonlyvalveinstal1ationaon1ysupporthanging
frame,iftwovalveclearanceislessthan5D(dforpipeline0D),isin
Middleloadedaonlysupporthangingframecan;pipelinehasmultiple
valveadjacent,requirementsinvalvegroupofsidestheloadedaonly
supporthangingframe,ifmiddlehasdifferentdiametervalve,is
requirementsinthevalveShanginstal1ationbracketorinthevalve
sidessizeheadattheloadedaonlysupporthangingframe.Designs
shouldfullytakeintoaccountexpansion
(9/10)、目前主要的游戲分類方法有兩種,其中以某種關于兒童游戲發(fā)展的理
論假設為依據(jù)的方法是0(4分)
r
,A、以游戲發(fā)展過程為依據(jù)的分類方法
r
,B、以自然觀察為指導的分類方法
,C、以理論假設為指導的分類方法
,D、以游戲指導方法為指導的分類方法
(10/10)、()是指運用各種結構玩具或結構材料進行構造活動的游戲。(4分),
A、結構游戲
6r
,B、角色游戲
r
,c、表演游戲
r
,D、感知運動游戲
(1/10)>兒童在游戲中圍繞一個共同的主題,有共同的目的,采取分工合作的
有組織的方式游戲是指聯(lián)合游戲。(4分)
r
,A、正確
,B、錯誤
(2/10)、3-4歲的小朋友開始喜歡和同伴一起玩,因此在這個階段應為他們創(chuàng)
造同眾多的伙伴相互接觸的計劃,對他們的心理發(fā)展是十分重要的。(4分),A、
正確
Gr
,B、錯誤
(3/10)、游戲能增強兒童機體的適應能力。(4分)
6r
,A、正確
,B、錯誤
(4/10)>游戲與游戲治療的原理是一樣的,所起的作用也是一樣的。(4分),
A、正確
,B、錯誤
(5/10)、游戲是幼兒園的基本活動。(4分)
,A、正確
r
,B、錯誤
(6/10)、教師在兒童游戲中的角色是固定不變的。(4分)
requirementseachonlyvalveins
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