《三維場景模型制作》課件項目七水磨房場景模型制作-4_第1頁
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文檔簡介

項目七

水磨房場景模型制作項目分析通過制作水磨房場景模型如圖7-1所示,講解了從原畫設計稿分析制作場景的整體思路、多邊形建模綜合方法到展平貼圖坐標及繪制貼圖和渲染輸出的整個過程。通過這個案例的練習可以達到獨立制作完整場景模型的能力。圖7-1

知識目標一、場景原畫的分析二、復雜模型的制作三、展UV軟件的應用四、三維繪畫軟件的應用

能力目標一、培養(yǎng)場景分析的正確思路二、掌握復雜模型的制作方法三、掌握利用展UV軟件展平貼圖坐標的方法四、掌握在三維繪畫軟件中進行貼圖繪制的方法

任務一

磨房場景模型的制作任務目標本案例通過制作水磨房場景模型,掌握復雜場景模型制作的整體思路,掌握多邊形建模綜合方法。知識鏈接

一、場景設計稿的分析二、磨房模型的制作三、水車模型的制作四、地面模型的制作五、樹木模型的制作

技能訓練:在這個任務中,我們將從場景分析到場景制作以及展平貼圖坐標和材質繪制幾個方面,一步步的把我們的場景進行完善。希望在這節(jié)完成之后你已經對場景建模的制作流程有了一個整體的概念。進入可編輯多邊形的面的級別選擇如圖7-1-49所示的面。圖7-1-49選擇面對選擇的面進行擠出操作,參數(shù)設置如圖7-1-50所示:圖7-1-50擠出面參數(shù)設置擠出完成后直接刪除入時出的面,進入頂點級別,調整中間的頂點狀態(tài)如圖7-1-51所示:圖7-1-51調整擠出的點在頂視圖中,繼續(xù)調整框架的頂點如圖7-1-52所示:圖7-1-52調整框架的頂點對稱修改器在默認狀態(tài)下,中間的點只要在一定距離內都會自動焊接,所以,為了省掉焊接的時間,我們會把頂點調到中間的位置,圖7-1-53是框架模型頂點調整完成的狀態(tài)。圖7-1-53框架模型頂點調整完成選擇山頭頂面進行擠出操作,狀態(tài)如圖7-1-54所示:圖7-1-54擠出面選擇如圖7-1-55所示的面。圖7-1-55選擇面對選擇的面進行擠出操作,狀態(tài)如圖7-1-56所示:圖7-1-56擠出面狀態(tài)為了使屋頂看起來更挺拔一些,選擇山頭的頂點,向上移動,狀態(tài)如圖7-1-57所示:圖7-1-57移動頂點選擇如圖7-1-58所示的線。圖7-1-58選擇線對選擇的線進行連接操作,參數(shù)設置如圖7-1-59所示:圖7-1-59連接線參數(shù)設置選擇如圖7-1-60所示的面。圖7-1-60選擇面把選擇的面進行刪除,選擇如圖7-1-61所示的面。圖7-1-61選擇面進行擠出操作,參數(shù)設置如圖7-1-62所示:圖7-1-62擠出面選擇如圖7-1-63所示的面圖7-1-63選

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