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自覺遵守考場紀律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共2頁廣州大學《展示設計》2024-2025學年第一學期期末試卷院(系)_______班級_______學號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在汽車設計中,空氣動力學和美學設計需要平衡。以下關于汽車外觀設計的考慮因素,不正確的是?()A.流暢的線條減少風阻B.獨特的造型吸引消費者C.過于注重外觀而忽略車內空間的合理性D.考慮車身顏色對視覺效果和耐臟性的影響2、在書籍排版設計中,行間距和字間距的設置會影響閱讀體驗。對于一本正文內容較多的書籍,以下哪種間距設置更舒適?()A.較窄的行間距和字間距B.較寬的行間距和字間距C.行間距寬、字間距窄D.行間距窄、字間距寬3、在景觀設計中,要充分考慮自然環(huán)境和人文因素。對于城市公園的景觀設計,以下哪種做法不太合理?()A.保留原有的自然植被和地形地貌B.修建大量的人工景觀,忽視自然元素C.設置多樣化的休閑活動區(qū)域D.考慮不同年齡段人群的需求4、對于設計中的文化元素融合,在設計一款具有中國傳統(tǒng)文化特色的首飾時,以下哪種表現(xiàn)形式不夠恰當()()A.借鑒古代吉祥圖案,如如意、龍鳳等B.運用傳統(tǒng)工藝,如鑲嵌、花絲等C.完全模仿古代首飾的樣式,缺乏創(chuàng)新D.提取傳統(tǒng)文化中的色彩和材質元素5、在設計團隊協(xié)作中,良好的溝通和分工是提高工作效率的重要保障。以下關于設計團隊協(xié)作的要點,哪一項的說法不準確?()()A.明確團隊成員的角色和職責,避免職責不清導致的工作混亂B.建立有效的溝通機制,及時交流想法和進展C.鼓勵團隊成員之間的相互學習和支持,共同解決問題D.在團隊協(xié)作中,個人的創(chuàng)意和想法應該優(yōu)先于團隊的整體目標6、設計的材料選擇會影響作品的質感和功能。在制作一款戶外家具時,考慮到耐用性和抗風化能力,以下哪種材料是較好的選擇?()()A.木材B.塑料C.金屬D.玻璃7、在展示設計中,燈光的運用能夠突出展品的特點和氛圍。對于一件珍貴的文物展示,以下哪種燈光效果更能凸顯其歷史價值?()()A.強烈的聚光燈B.柔和的散射光C.彩色的燈光D.閃爍的霓虹燈8、色彩在設計中具有重要的情感表達作用。對于一個旨在喚起人們寧靜、放松感覺的室內空間設計,以下哪種主色調較為合適?()A.熱烈的紅色B.活潑的橙色C.寧靜的藍色D.充滿活力的綠色9、在建筑設計中的空間序列組織,以下關于如何創(chuàng)造富有節(jié)奏感和引導性的空間體驗的分析,哪一項是恰當?shù)模浚ǎ〢.通過空間的大小、形狀、開合、明暗等變化,以及路徑的設置和景觀的布置,引導人們在建筑中有序地移動,感受豐富而有層次的空間氛圍B.空間序列組織混亂,缺乏邏輯性和引導性C.對空間的變化和節(jié)奏把握不當,體驗不佳D.不重視空間序列,建筑內部空間單調乏味10、在動畫設計中,角色造型和動作設計是關鍵環(huán)節(jié)。對于一個可愛的卡通角色設計,以下哪個方面不太符合其特點?()A.大大的眼睛和圓潤的身體B.夸張的表情和動作C.尖銳的棱角和冷峻的線條D.鮮艷明快的色彩搭配11、在展示空間設計中,人流路線的規(guī)劃要合理流暢。以下哪種展示空間的人流路線設計更便于觀眾參觀?()()A.曲折復雜的路線B.直線型的單一通道C.環(huán)形的路線D.沒有明確導向的布局12、在手機殼的設計中,圖案和材質的選擇要滿足用戶的個性化需求。對于追求時尚的年輕人,以下哪種手機殼更具吸引力?()A.透明硅膠殼印上流行圖案B.金屬殼鑲嵌寶石C.皮革殼壓紋處理D.木質殼彩繪圖案13、在包裝結構設計中,既要考慮保護產(chǎn)品,也要便于消費者使用。對于一款易碎的玻璃制品,以下哪種包裝結構更合適?()()A.簡單的紙盒包裝B.泡沫塑料包裹C.金屬盒子D.開放式包裝14、在設計批評中,客觀、準確地評價設計作品是重要的能力。以下關于設計批評的標準和方法,哪一項的描述不準確?()()A.從功能性、美學性、創(chuàng)新性等多個維度對設計作品進行評價B.結合設計的背景和目標受眾,進行有針對性的批評C.尊重設計師的創(chuàng)意和努力,避免過于主觀和片面的評價D.設計批評只關注作品的表面形式,不需要考慮其背后的設計理念和文化內涵15、在設計的文化傳承與創(chuàng)新方面,如何在現(xiàn)代設計中融入傳統(tǒng)文化元素是一個重要課題。以下關于文化傳承與創(chuàng)新的方法,哪一項的描述不正確?()()A.深入研究傳統(tǒng)文化的內涵和形式,提取有價值的元素進行再設計B.將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代技術和材料相結合,創(chuàng)造具有時代感的作品C.在傳承文化的同時,要敢于突破傳統(tǒng),進行大膽的創(chuàng)新和變革D.文化傳承與創(chuàng)新意味著完全復制傳統(tǒng)文化,不做任何改變二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)論述設計中的交互設計原則,說明交互設計在數(shù)字產(chǎn)品中的重要性。2、(本題5分)分析設計中的互動性設計方法,探討互動設計在數(shù)字媒體中的應用。3、(本題5分)在服裝設計領域,簡述服裝面料選擇與創(chuàng)新應用,分析如何根據(jù)服裝款式、功能和時尚趨勢選擇合適的面料,并通過創(chuàng)新的面料處理和組合方式提升服裝的品質和獨特性。三、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)分析設計中的幾何形態(tài)元素,如圓形、方形、三角形等在平面設計、產(chǎn)品設計和建筑設計中的運用和表現(xiàn)效果。2、(本題5分)論述設計在智能體育區(qū)塊鏈應用設計中的應用,分析設計如何提升體育區(qū)塊鏈的應用效果。3、(本題5分)探討設計中的文化主題酒店室內設計,分析如何通過空間氛圍營造、裝飾細節(jié)和服務體驗傳遞特定的文化主題。4、(本題5分)探討設計中的新能源汽車外觀與內飾設計,分析如何在滿足功能需求的基礎上,通過設計塑造品牌形象和提升用戶滿意度。5、(本題5分)分析玩具設計中的教育功能與娛樂性結合,探討如何設計既富有樂趣又能啟發(fā)兒童智力、培養(yǎng)能力的玩具產(chǎn)品。四、案例分析題(本大題共3個小題,共30分)1、(本題10分)分析某品牌筆記本電腦的設計,從外觀、性能、散熱設計等方面探討其設計特點和市場定位。2、(本題10分)某品牌的旅行箱包系列,結合了耐用性和時尚外觀。分

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