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文檔簡介
2025年教師資格《幼兒保教知識(shí)與能力》模擬卷(附答案)一、單項(xiàng)選擇題(本大題共10小題,每小題2分,共20分)1.4歲的朵朵在玩“超市游戲”時(shí),會(huì)將玩具錢遞給“收銀員”并說:“我買了3個(gè)蘋果,一共10塊錢?!边@體現(xiàn)了幼兒()的發(fā)展特點(diǎn)。A.具體形象思維B.直覺行動(dòng)思維C.抽象邏輯思維D.創(chuàng)造性思維2.依據(jù)埃里克森的人格發(fā)展理論,3-6歲幼兒面臨的主要沖突是()。A.基本信任對(duì)不信任B.自主對(duì)羞怯懷疑C.主動(dòng)對(duì)內(nèi)疚D.勤奮對(duì)自卑3.某幼兒園教師發(fā)現(xiàn),小班幼兒在美工區(qū)經(jīng)常出現(xiàn)“搶剪刀”“撕壞畫紙”的行為。針對(duì)這一現(xiàn)象,教師最適宜的做法是()。A.沒收剪刀,改為提供安全撕紙材料B.批評(píng)幼兒行為,強(qiáng)調(diào)“輪流使用”規(guī)則C.觀察幼兒需求,增設(shè)“工具使用”示范環(huán)節(jié)D.減少美工區(qū)人數(shù),限制每次活動(dòng)時(shí)間4.下列關(guān)于幼兒“分離焦慮”的表述,正確的是()。A.僅發(fā)生在入園初期B.男孩比女孩更易出現(xiàn)C.可通過“過渡物品”(如玩偶)緩解D.年齡越大焦慮程度越嚴(yán)重5.大班幼兒明明在搭積木時(shí),能說出:“我要搭一個(gè)很高的城堡,這樣小動(dòng)物們就能看更遠(yuǎn)的地方。”這反映了幼兒()的發(fā)展。A.空間知覺B.語言表達(dá)C.想象的目的性D.數(shù)概念6.教師在組織“認(rèn)識(shí)秋天”主題活動(dòng)時(shí),帶領(lǐng)幼兒觀察樹葉變化、收集果實(shí)、制作樹葉貼畫。這體現(xiàn)了幼兒園教育的()原則。A.保教結(jié)合B.游戲?yàn)榛净顒?dòng)C.生活化和一日活動(dòng)整體性D.面向全體,重視個(gè)別差異7.幼兒在聽故事《三只小豬》時(shí),會(huì)隨著情節(jié)緊張而攥緊小手,聽到大灰狼被趕走時(shí)露出笑容。這說明幼兒的情緒具有()。A.外顯性B.感染性C.沖動(dòng)性D.情境性8.某教師在科學(xué)活動(dòng)中提出問題:“為什么有的樹葉秋天會(huì)變黃?”幼兒紛紛回答“因?yàn)樘鞖饫淞恕薄皹淙~老了”。教師回應(yīng):“大家的想法都很有趣,我們一起做個(gè)小實(shí)驗(yàn),把綠葉和黃葉分別泡在水里,看看會(huì)發(fā)生什么。”這種回應(yīng)方式體現(xiàn)了()。A.直接指導(dǎo)B.間接指導(dǎo)C.即時(shí)評(píng)價(jià)D.總結(jié)提升9.依據(jù)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,5-6歲幼兒“具有初步的歸屬感”的典型表現(xiàn)是()。A.喜歡和小朋友一起游戲B.知道自己是中國人C.能說出自己家所在的街道D.愿意為集體做力所能及的事10.幼兒在角色游戲中出現(xiàn)“重復(fù)操作玩具”“模仿成人語氣但無情節(jié)”的現(xiàn)象,可能的原因是()。A.游戲材料單一B.教師介入過多C.幼兒年齡較小D.游戲時(shí)間不足二、簡答題(本大題共2小題,每小題15分,共30分)11.簡述幼兒攻擊性行為的常見成因及干預(yù)策略。12.結(jié)合實(shí)例說明游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的促進(jìn)作用。三、論述題(本大題1小題,20分)13.試述“最近發(fā)展區(qū)”理論對(duì)幼兒園教育實(shí)踐的啟示,并舉例說明。四、材料分析題(本大題1小題,20分)14.觀察記錄:大班角色游戲“醫(yī)院”中,醫(yī)生(樂樂)坐在椅子上擺弄針筒,護(hù)士(瑤瑤)站在旁邊咬手指。過了5分鐘,樂樂說:“我不想當(dāng)醫(yī)生了,沒意思。”瑤瑤回應(yīng):“我也不想當(dāng)護(hù)士了,沒有病人。”這時(shí),扮演病人的小雨(原本在建構(gòu)區(qū))走過來:“我肚子疼,要打針!”樂樂拿起針筒戳了小雨胳膊一下,說:“好了,回家吧。”小雨說:“還沒掛號(hào)呢!”樂樂愣了一下:“那你去掛號(hào)處掛號(hào)?!钡螒騾^(qū)沒有“掛號(hào)處”,小雨說:“算了,不看了?!庇螒蚪Y(jié)束。問題:(1)分析本次角色游戲中存在的問題。(10分)(2)提出促進(jìn)該游戲深入開展的指導(dǎo)策略。(10分)五、活動(dòng)設(shè)計(jì)題(本大題1小題,30分)15.請(qǐng)以“保護(hù)牙齒”為主題,設(shè)計(jì)大班健康領(lǐng)域的教育活動(dòng),要求寫出活動(dòng)目標(biāo)、活動(dòng)準(zhǔn)備、活動(dòng)過程(包括導(dǎo)入、展開、結(jié)束環(huán)節(jié))、活動(dòng)延伸及活動(dòng)評(píng)價(jià)。參考答案一、單項(xiàng)選擇題1.A解析:4歲幼兒以具體形象思維為主,能借助具體事物(如“蘋果”“錢”)進(jìn)行思考和表達(dá)。2.C解析:埃里克森認(rèn)為3-6歲幼兒的發(fā)展任務(wù)是獲得主動(dòng)感,克服內(nèi)疚感。3.C解析:小班幼兒因工具使用經(jīng)驗(yàn)不足易出現(xiàn)沖突,教師應(yīng)通過示范引導(dǎo)其掌握正確方法,而非簡單限制。4.C解析:分離焦慮可通過攜帶熟悉物品(如玩偶)緩解,并非僅入園初期出現(xiàn),程度與幼兒個(gè)性相關(guān)。5.C解析:明明在游戲前明確提出了“搭城堡”的目的,反映想象的目的性增強(qiáng)。6.C解析:活動(dòng)結(jié)合自然觀察、實(shí)踐操作,體現(xiàn)生活化和一日活動(dòng)的整體性。7.D解析:幼兒情緒易受當(dāng)前情境(故事情節(jié))影響,表現(xiàn)出明顯的情境性。8.B解析:教師通過實(shí)驗(yàn)引導(dǎo)幼兒自主探索,屬于間接指導(dǎo)。9.D解析:《指南》中5-6歲幼兒“具有初步的歸屬感”的典型表現(xiàn)包括愿意為集體做事。10.A解析:游戲材料單一(如缺乏掛號(hào)處標(biāo)識(shí)、角色分工材料)會(huì)導(dǎo)致幼兒游戲情節(jié)難以展開。二、簡答題11.成因:(1)生理因素:神經(jīng)興奮抑制不平衡,易沖動(dòng);(2)模仿學(xué)習(xí):觀察家庭、影視中的攻擊行為;(3)需求未滿足:爭搶玩具、尋求關(guān)注;(4)環(huán)境因素:空間擁擠、材料不足引發(fā)沖突。干預(yù)策略:(1)營造平和的心理環(huán)境,減少緊張感;(2)示范正確的交往方式(如用語言表達(dá)需求);(3)及時(shí)干預(yù):當(dāng)幼兒出現(xiàn)攻擊行為時(shí),冷靜制止并引導(dǎo)反思(如“你打了小朋友,他現(xiàn)在很疼”);(4)家園共育:指導(dǎo)家長避免體罰,用積極方式處理矛盾;(5)提供豐富材料,減少因爭搶引發(fā)的攻擊。12.示例:在“超市游戲”中,幼兒需扮演收銀員、顧客、理貨員等角色,通過協(xié)商分配角色(如“我來當(dāng)收銀員,你當(dāng)顧客”)發(fā)展合作能力;在買賣過程中使用“請(qǐng)”“謝謝”等禮貌用語,學(xué)習(xí)社會(huì)交往規(guī)則;遇到“顧客”退貨時(shí),需嘗試解決矛盾(如“這個(gè)玩具壞了,我?guī)湍銚Q一個(gè)”),培養(yǎng)問題解決能力;游戲后共同整理貨架,增強(qiáng)責(zé)任意識(shí)。這些行為均體現(xiàn)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性(合作、規(guī)則認(rèn)知、責(zé)任意識(shí))的促進(jìn)作用。三、論述題13.“最近發(fā)展區(qū)”由維果茨基提出,指幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平與在成人指導(dǎo)下可能達(dá)到的水平之間的差距。對(duì)教育實(shí)踐的啟示:(1)關(guān)注個(gè)體差異,確定“跳一跳夠得著”的目標(biāo)。例如,某幼兒當(dāng)前能獨(dú)立拼6片拼圖,教師可提供8片拼圖,在其遇到困難時(shí)用“你看,這片的邊緣是弧形,可能和哪塊配對(duì)?”引導(dǎo),幫助其跨越最近發(fā)展區(qū)。(2)重視同伴互動(dòng)的“支架”作用。能力較強(qiáng)的幼兒在幫助同伴時(shí),自身能力也會(huì)提升;能力較弱的幼兒通過觀察學(xué)習(xí),能達(dá)到更高水平。如在搭建積木時(shí),幼兒A會(huì)搭“高樓”,幼兒B只會(huì)搭“平房”,教師可引導(dǎo)A教B“怎樣讓積木更穩(wěn)”,兩人共同完成“城堡”,B的搭建水平在A的支持下得到發(fā)展。(3)動(dòng)態(tài)調(diào)整教育策略。教師需持續(xù)觀察幼兒表現(xiàn),當(dāng)幼兒輕松完成當(dāng)前任務(wù)時(shí),及時(shí)提高挑戰(zhàn)難度;若幼兒頻繁失敗,則降低任務(wù)難度或增加指導(dǎo)。例如,在繪畫活動(dòng)中,原本要求“畫對(duì)稱的蝴蝶”,若多數(shù)幼兒能完成,可升級(jí)為“畫有花紋的對(duì)稱蝴蝶”;若部分幼兒困難,教師可提供蝴蝶圖片讓其觀察花紋,再進(jìn)行繪畫。四、材料分析題14.(1)問題:①游戲情節(jié)單一:缺乏“掛號(hào)”“問診”等關(guān)鍵環(huán)節(jié),導(dǎo)致角色互動(dòng)不足;②材料準(zhǔn)備不充分:缺少“掛號(hào)處”標(biāo)識(shí)、病歷本等輔助材料,限制游戲發(fā)展;③幼兒角色意識(shí)薄弱:醫(yī)生、護(hù)士未主動(dòng)發(fā)起游戲(如“詢問病情”),處于被動(dòng)狀態(tài);④教師指導(dǎo)缺失:未在游戲前通過討論豐富幼兒經(jīng)驗(yàn)(如醫(yī)院的流程),也未在游戲中適時(shí)介入引導(dǎo)。(2)指導(dǎo)策略:①經(jīng)驗(yàn)鋪墊:游戲前組織“我去過的醫(yī)院”談話活動(dòng),邀請(qǐng)家長(如醫(yī)生)進(jìn)班分享,豐富幼兒對(duì)醫(yī)院流程的認(rèn)知;②材料補(bǔ)充:增設(shè)“掛號(hào)處”標(biāo)牌、病歷本、處方單等材料,支持幼兒模仿真實(shí)情境;③角色引導(dǎo):游戲中以“病人”身份介入,說:“醫(yī)生,我頭疼,應(yīng)該先做什么呀?”引導(dǎo)幼兒回憶“先掛號(hào),再問診”的流程;④評(píng)價(jià)提升:游戲后組織討論:“今天的醫(yī)院哪里好玩?哪里還能更有趣?”鼓勵(lì)幼兒提出“增加化驗(yàn)室”“做檢查”等新情節(jié),拓展游戲內(nèi)容。五、活動(dòng)設(shè)計(jì)題大班健康領(lǐng)域活動(dòng):保護(hù)牙齒小衛(wèi)士一、活動(dòng)目標(biāo)1.認(rèn)知目標(biāo):知道牙齒的作用及蛀牙形成的原因(如吃甜食、不刷牙)。2.能力目標(biāo):能正確使用牙刷,掌握“巴氏刷牙法”的基本步驟。3.情感目標(biāo):養(yǎng)成每天早晚刷牙、飯后漱口的好習(xí)慣,萌發(fā)保護(hù)牙齒的意識(shí)。二、活動(dòng)準(zhǔn)備1.物質(zhì)準(zhǔn)備:牙齒模型、蛀牙形成動(dòng)畫短片、兒童牙刷(每人1把)、牙杯(每組1個(gè))、鏡子(若干)、“刷牙打卡表”(每人1張)。2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已有刷牙的初步經(jīng)驗(yàn),知道牙齒能咀嚼食物。三、活動(dòng)過程(一)導(dǎo)入環(huán)節(jié):牙齒的“魔法任務(wù)”(5分鐘)播放動(dòng)畫《牙齒精靈的煩惱》(片段:牙齒精靈哭著說“我的主人總吃糖果不刷牙,我的身上長了小黑洞”),提問:“牙齒精靈為什么哭?你們的牙齒有什么本領(lǐng)?”引導(dǎo)幼兒討論牙齒的作用(吃飯、說話、微笑),激發(fā)興趣。(二)展開環(huán)節(jié)(20分鐘)1.探索蛀牙的原因(8分鐘)展示牙齒模型(正常牙、蛀牙),請(qǐng)幼兒用鏡子觀察自己的牙齒,提問:“蛀牙是什么樣子的?可能和哪些習(xí)慣有關(guān)?”播放動(dòng)畫《蛀牙是怎么形成的》(糖分殘留→細(xì)菌繁殖→腐蝕牙齒),總結(jié):“吃太多甜食、不刷牙,牙齒會(huì)被細(xì)菌‘咬’出洞洞。”2.學(xué)習(xí)正確刷牙方法(12分鐘)(1)示范“巴氏刷牙法”:教師用牙齒模型演示“牙刷斜45度,小幅度顫動(dòng)刷牙齦”“上下牙面豎刷”“咬合面來回刷”,邊做邊說兒歌:“小牙刷,手中拿,上牙從上往下刷,下牙從下往上刷,咬合面要來回刷,里里外外都刷到,牙齒潔白笑哈哈。”(2)幼兒練習(xí):分組用牙齒模型練習(xí)刷牙,教師巡回指導(dǎo),糾正“橫刷”“只刷前面”等錯(cuò)誤;請(qǐng)2-3名幼兒上前展示,其他幼兒評(píng)價(jià)“哪里刷得好”。(三)結(jié)束環(huán)節(jié):牙齒保護(hù)小約定(5分鐘)發(fā)放“刷牙打卡表”,說:“從今天起,我們每天早晚刷牙,刷完在表上貼星星,堅(jiān)持21天的小朋
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