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文檔簡介
漫畫專業(yè)考試題目及答案1.在繪制漫畫分鏡時,若需表現(xiàn)角色從遠(yuǎn)處快速奔跑至近處的動態(tài)效果,以下哪種分鏡布局最合適()。A.連續(xù)使用三個大小相同的近景鏡頭B.先用遠(yuǎn)景展示角色在遠(yuǎn)處,接著用中景表現(xiàn)奔跑過程,最后用特寫突出角色到達(dá)近處的表情C.全程使用特寫鏡頭交替展示角色的腳部和面部D.只用一個全景鏡頭完整呈現(xiàn)整個奔跑過程答案:(B)2.當(dāng)為漫畫角色設(shè)計服裝時,要體現(xiàn)一個古代武俠的風(fēng)格,以下哪種元素是必不可少的()。A.帶有科技感的護目鏡B.飄逸的長袍和腰帶C.現(xiàn)代感的運動鞋D.色彩鮮艷的卡通圖案圍巾答案:(B)3.在漫畫創(chuàng)作中,如果要表現(xiàn)角色內(nèi)心的憤怒情緒,以下哪種表現(xiàn)手法最直觀有效()。A.讓角色靜靜地站在原地,眼神平靜B.角色身體微微顫抖,眉頭緊皺,嘴巴大張露出牙齒,周圍加上爆炸狀的線條C.給角色畫上一個微笑的表情D.讓角色緩慢地轉(zhuǎn)身離開答案:(B)4.繪制漫畫背景時,要營造出一個神秘陰森的森林氛圍,以下哪種顏色搭配更合適()。A.大量使用明亮的黃色和橙色B.以深綠色、深紫色和黑色為主色調(diào)C.全部用淺藍(lán)色和白色填充D.選擇粉色和淺紫色組合答案:(B)5.漫畫分鏡中,若想體現(xiàn)時間的流逝感,比如從白天到黑夜,以下哪種處理方式最佳()。A.在同一個鏡頭里同時畫出白天和黑夜的景象B.連續(xù)幾個鏡頭中,天空的顏色逐漸從明亮變?yōu)榘档?,光線也逐漸變?nèi)魿.只在最后一個鏡頭展示黑夜,前面鏡頭完全不體現(xiàn)時間變化D.用文字在每個鏡頭旁邊標(biāo)注時間答案:(B)6.為漫畫角色設(shè)計對話氣泡時,如果角色說的話非常激動且音量很大,對話氣泡應(yīng)該設(shè)計成什么形狀()。A.規(guī)則的圓形B.帶有尖銳棱角的不規(guī)則形狀C.細(xì)長的橢圓形D.方形的對話氣泡答案:(B)7.在繪制漫畫動作場景時,角色要做出一個高難度的后空翻動作,以下哪種繪制順序更合理()。A.先畫角色在空中定格的姿勢,再畫起跳和落地的姿勢B.從起跳開始,依次畫起跳、空中翻轉(zhuǎn)、落地的連續(xù)動作C.只畫起跳和落地的姿勢,中間翻轉(zhuǎn)過程省略D.隨機畫三個不同階段的動作,不考慮連貫性答案:(B)8.漫畫創(chuàng)作中,要表現(xiàn)一個熱鬧的集市場景,以下哪種元素是必須要有的()。A.空曠的街道和寥寥無幾的行人B.各種各樣的小攤位、熙熙攘攘的人群和熱鬧的叫賣聲(用文字或符號表現(xiàn))C.安靜的圖書館場景混入其中D.只有幾個坐在路邊休息的人答案:(B)9.當(dāng)設(shè)計漫畫角色的發(fā)型時,要體現(xiàn)一個活潑俏皮的形象,以下哪種發(fā)型比較合適()。A.整齊的盤發(fā)B.帶有卷曲和蓬松感的短發(fā),還有一些俏皮的發(fā)飾C.光頭造型D.緊貼頭皮的長直發(fā)答案:(B)10.在漫畫分鏡里,如果要表現(xiàn)兩個角色的對話產(chǎn)生激烈沖突,以下哪種鏡頭切換方式更好()。A.長時間固定在一個角色的鏡頭,不切換B.在兩個角色的特寫鏡頭之間快速交替切換,同時配合夸張的表情和動作C.只用全景鏡頭展示兩個角色站在一起說話D.按照從遠(yuǎn)到近的順序依次展示兩個角色,不進(jìn)行快速切換答案:(B)11.繪制漫畫中的建筑時,要表現(xiàn)一個古老的歐洲城堡風(fēng)格,以下哪種特征是必須體現(xiàn)的()。A.現(xiàn)代化的玻璃幕墻B.高聳的塔樓、厚重的石墻和尖頂C.圓形的平頂建筑結(jié)構(gòu)D.色彩鮮艷的塑料裝飾答案:(B)12.漫畫創(chuàng)作中,若要表現(xiàn)角色處于極度恐懼的狀態(tài),以下哪種身體語言表現(xiàn)最恰當(dāng)()。A.角色挺直腰板,面帶微笑B.角色身體蜷縮,雙手抱頭,眼睛瞪大,全身顫抖C.角色悠閑地翹著二郎腿D.角色大步向前走,表情輕松答案:(B)13.在為漫畫角色設(shè)計武器時,要體現(xiàn)一個奇幻世界的風(fēng)格,以下哪種武器設(shè)計比較新穎合適()。A.普通的木棍B.帶有魔法符文、會發(fā)光且形狀奇特的法杖C.現(xiàn)實生活中常見的菜刀D.簡單的鐵制長劍答案:(B)14.漫畫分鏡中,要表現(xiàn)一場激烈的戰(zhàn)斗場景,以下哪種畫面節(jié)奏安排更合理()。A.每個鏡頭停留時間都很長,慢慢展示戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)B.快速切換多個短鏡頭,展示戰(zhàn)斗的快速和激烈,配合音效文字增強氛圍C.只用一個長鏡頭完整記錄戰(zhàn)斗過程D.鏡頭切換沒有規(guī)律,隨意展示戰(zhàn)斗畫面答案:(B)15.繪制漫畫中的自然景觀時,要表現(xiàn)一個寧靜的湖泊景色,以下哪種元素能增強這種氛圍()。A.洶涌的波浪和狂風(fēng)呼嘯的符號B.平靜的湖面、倒映的樹木和偶爾飛過的幾只小鳥C.湖邊堆積如山的垃圾D.大量嘈雜的人群在湖邊喧鬧答案:(B)16.當(dāng)漫畫角色要表達(dá)驚訝的情緒時,以下哪種面部表情刻畫最準(zhǔn)確()。A.眼睛瞇成一條縫,嘴角上揚B.眼睛瞪大,嘴巴張開成“O”形,眉毛高高揚起C.眼神呆滯,面無表情D.微微皺眉,嘴角向下答案:(B)17.在漫畫創(chuàng)作中,設(shè)計一個未來科技感十足的城市背景,以下哪種元素是關(guān)鍵()。A.古老的馬車和石砌道路B.飛行的汽車、高聳的透明建筑和全息投影廣告C.傳統(tǒng)的四合院建筑D.大量種植的農(nóng)作物答案:(B)18.漫畫分鏡里,若想表現(xiàn)角色在思考問題,以下哪種鏡頭運用更合適()。A.一直展示角色的全身動作,不關(guān)注頭部B.給角色頭部特寫,畫面中可以加上一些思考的氣泡或閃爍的星星符號C.只用遠(yuǎn)景展示角色在房間里的位置D.不畫角色,只用文字描述思考內(nèi)容答案:(B)19.為漫畫角色設(shè)計配飾時,要體現(xiàn)一個復(fù)古的風(fēng)格,以下哪種配飾比較合適()。A.智能手表B.復(fù)古的懷表、單片眼鏡或絲質(zhì)手帕C.運動發(fā)帶D.塑料材質(zhì)的夸張項鏈答案:(B)20.在繪制漫畫動作時,角色要做出一個快速揮劍的動作,以下哪種線條表現(xiàn)更能體現(xiàn)速度感()。A.緩慢、柔和的曲線B.快速、流暢且?guī)в幸欢ɑ《鹊匿J利線條,旁邊加上速度線C.雜亂無章的短線條D.直線條,沒有任何變化答案:(B)21.漫畫創(chuàng)作中,要表現(xiàn)一個寒冷的冬日場景,以下哪種元素是必須要有的()。A.盛開的鮮花和綠樹成蔭B.飄落的雪花、結(jié)冰的湖面和角色呼出的白色哈氣C.炎熱的太陽和人們穿著短袖D.滿地的落葉答案:(B)22.當(dāng)設(shè)計漫畫角色的表情來表現(xiàn)悲傷時,以下哪種面部特征最明顯()。A.眼睛彎彎像月牙,嘴角上揚B.眼睛里含著淚水,嘴角向下,眉頭緊皺C.面無表情,眼神空洞D.眼睛瞪大,滿臉興奮答案:(B)23.在漫畫分鏡中,要表現(xiàn)角色之間的親密關(guān)系,比如朋友間的擁抱,以下哪種鏡頭處理更好()。A.只用遠(yuǎn)景展示兩個人站在遠(yuǎn)處B.先給兩個人走近的鏡頭,然后用特寫展示擁抱的細(xì)節(jié)和表情C.不畫擁抱動作,只用文字說明D.快速切換多個不相關(guān)的鏡頭答案:(B)24.繪制漫畫中的交通工具時,要體現(xiàn)一個卡通風(fēng)格的飛行器,以下哪種設(shè)計比較可愛有趣()。A.模仿真實飛機的嚴(yán)肅造型B.帶有圓潤的外形、大大的眼睛和彩色的裝飾,像一只會飛的卡通動物C.簡單的長方體形狀,沒有任何特色D.破舊的、生銹的飛行器外觀答案:(B)25.漫畫創(chuàng)作中,若要表現(xiàn)一個熱鬧的派對場景,以下哪種聲音元素可以用畫面符號來體現(xiàn)()。A.安靜的鐘表滴答聲(用文字或符號簡單表示)B.歡快的音樂聲(用跳躍的音符符號表現(xiàn))、人們的歡笑聲(用“哈哈”等文字和笑臉符號)和碰杯聲(用酒杯碰撞的圖形)C.沉重的嘆息聲D.窗外雨滴的聲音答案:(B)26.當(dāng)為漫畫角色設(shè)計寵物時,要體現(xiàn)一個奇幻世界的獨特寵物,以下哪種設(shè)計比較合適()。A.普通的家養(yǎng)貓B.帶有翅膀、會發(fā)光且能說話的小精靈狀寵物C.常見的金魚D.普通的寵物狗答案:(B)27.在漫畫分鏡里,要表現(xiàn)角色在黑暗中摸索前進(jìn)的情景,以下哪種畫面處理更有效()。A.畫面全部用明亮的色彩填充B.畫面以深色為主,用微弱的光線表現(xiàn)角色周圍一小片區(qū)域,角色動作緩慢謹(jǐn)慎C.只在畫面角落畫一個小光點,其他地方完全空白D.用鮮艷的顏色突出角色,不考慮黑暗環(huán)境答案:(B)28.繪制漫畫中的魔法效果時,要表現(xiàn)一個強大的火焰魔法,以下哪種表現(xiàn)手法更震撼()。A.畫一小團淡淡的紅色火焰B.巨大的、色彩鮮艷的火焰,帶有閃爍的光芒和升騰的熱氣線條,周圍物體有被燒焦的痕跡C.簡單的幾條橙色線條代表火焰D.火焰顏色很暗淡,幾乎沒有光芒答案:(B)29.漫畫創(chuàng)作中,要表現(xiàn)一個悠閑的午后時光,以下哪種場景元素是合適的()。A.人們匆忙地趕路,滿臉焦急B.角色躺在搖椅上曬太陽,旁邊有一杯冒著熱氣的茶和一本翻開的書,周圍有盛開的花朵C.工廠里機器轟鳴,工人們忙碌地工作D.熱鬧的商場里人們瘋狂購物答案:(B)30.當(dāng)設(shè)計漫畫角色的姿勢來表現(xiàn)自信時,以下哪種姿勢最恰當(dāng)()。A.低頭彎腰,雙手抱膝B.抬頭挺胸,雙手叉腰,步伐堅定C.身體歪斜,眼神游離D.坐在地上,雙腿蜷縮答案:(B)31.在漫畫分鏡中,若想表現(xiàn)時間的緊迫感,比如角色要在短時間內(nèi)完成任務(wù),以下哪種處理方式更好()。A.每個鏡頭都停留很長時間,慢慢講述B.快速切換多個短鏡頭,配合倒計時的文字或符號,增強緊張氛圍C.只用一個鏡頭,不體現(xiàn)時間變化D.按照正常節(jié)奏展示,不強調(diào)緊迫感答案:(B)32.繪制漫畫中的奇幻生物時,要體現(xiàn)一個水生且神秘的生物,以下哪種設(shè)計比較符合()。A.像普通陸地動物一樣有四條腿B.身體像魚又帶有一些人類特征,如發(fā)光的手臂,周圍有水泡泡環(huán)繞C.簡單的圓形生物,沒有任何特色D.長著翅膀在陸地上行走的生物答案:(B)33.漫畫創(chuàng)作中,若要表現(xiàn)一個溫馨的家庭場景,以下哪種元素是必不可少的()。A.空蕩蕩的房間,沒有任何家具B.家人圍坐在一起吃飯、聊天,臉上帶著笑容,房間布置得溫馨舒適C.房間里只有一個人,表情孤獨D.雜亂的房間,物品到處亂扔答案:(B)34.當(dāng)為漫畫角色設(shè)計表情來表現(xiàn)好奇時,以下哪種面部特征最明顯()。A.眼睛半閉,無精打采B.眼睛睜大,眼神專注,眉毛微微上揚,嘴巴微張C.眉頭緊皺,一臉憤怒D.面無表情,眼神冷漠答案:(B)35.在漫畫分鏡里,要表現(xiàn)角色在雨中行走的情景,以下哪種畫面表現(xiàn)更生動()。A.畫面沒有雨水,角色像在晴天行走B.畫面中有細(xì)密的雨絲,角色打著傘,衣服有被雨水打濕的痕跡,地面有積水和小水花C.只畫一把傘,不畫雨和角色D.雨水畫得很大但很雜亂,角色動作不自然答案:(B)36.繪制漫畫中的魔法陣時,要體現(xiàn)一個神秘的魔法儀式感,以下哪種設(shè)計更合適()。A.簡單的圓形線條B.復(fù)雜的多邊形圖案,帶有神秘的符文和閃爍的光芒,周圍有能量流動的線條C.隨意畫的幾個不規(guī)則圖形D.只有一個空心的圓圈答案:(B)37.漫畫創(chuàng)作中,要表現(xiàn)一個充滿活力的運動場景,比如足球比賽,以下哪種元素是關(guān)鍵()。A.球員們靜靜地站在球場上B.球員們快速奔跑、傳球、射門,觀眾們歡呼雀躍(用文字和符號表現(xiàn)),畫面充滿動感C.球場上只有一個人在踢球D.球場雜草叢生,沒有任何比賽氛圍答案:(B)38.當(dāng)設(shè)計漫畫角色的服裝來表現(xiàn)一個異域風(fēng)情時,以下哪種設(shè)計比較合適()。A.普通的現(xiàn)代西裝B.帶有獨特圖案、鮮艷色彩和特殊材質(zhì)(如絲綢、羽毛)的服裝,可能還有頭巾、項鏈等配飾C.破舊的、普通的麻布衣服D.簡單的運動套裝答案:(B)39.在漫畫分鏡中,若想表現(xiàn)角色的孤獨感,以下哪種鏡頭運用更合適()。A.一直用全景展示角色在熱鬧的人群中B.先給角色一個特寫,表現(xiàn)其落寞的表情,然后用空鏡展示周圍空曠的環(huán)境C.只用遠(yuǎn)景展示角色遠(yuǎn)遠(yuǎn)地站在一邊D.不畫角色,只用文字描述孤獨答案:(B)40.繪制漫畫中的奇幻植物時,要體現(xiàn)一個會發(fā)光的特性,以下哪種表現(xiàn)手法更好()。A.植物和普通植物一樣,沒有任何發(fā)光效果B.植物帶有柔和的光芒,光芒顏色可以根據(jù)情境變化,周圍有光暈效果C.只在植物上畫幾個小亮點D.發(fā)光效果很刺眼,不自然答案:(B)41.漫畫創(chuàng)作中,若要表現(xiàn)一個緊張的追逐場景,以下哪種畫面節(jié)奏安排更合理()。A.每個鏡頭都慢慢展示追逐的細(xì)節(jié)B.快速切換多個短鏡頭,展示追逐雙方的緊張表情和快速動作,配合急促的音效文字C.只用一個長鏡頭跟隨追逐過程D.鏡頭切換沒有節(jié)奏,隨意展示答案:(B)42.當(dāng)為漫畫角色設(shè)計表情來表現(xiàn)得意時,以下哪種面部特征最明顯()。A.眼睛含淚,一臉委屈B.眼睛瞇成一條縫,嘴角上揚,露出自信的微笑,可能還會揚起下巴C.眉頭緊鎖,一臉嚴(yán)肅D.面無表情,眼神呆滯答案:(B)43.在漫畫分鏡里,要表現(xiàn)角色在圖書館安靜看書的情景,以下哪種畫面處理更合適()。A.畫面中人們大聲喧嘩,角色也在大聲說話B.畫面以安靜的氛圍為主,角色靜靜地坐在桌前看書,周圍有其他讀者也在
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