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玩魔方有什么技巧玩魔方有什么技巧「篇一」玩魔方有什么技巧無論是大朋友還是小朋友第一次見到魔方時就被其五顏六色的色彩和變幻無窮的玩法所吸引,但往往剛剛接觸時卻總是不得要領(lǐng),下面為大家分享了玩魔方的巧,歡迎借鑒!【玩魔方的技巧一】:概念篇L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。只要確定兩個面的名稱,其他面的名稱就固定了。這對還原的操作和還原公式有著至關(guān)重要的作用!首先請牢記以下三點:1.中心塊:六個面的中心就叫中心塊(只有一種顏色);2.邊塊:和中心塊相鄰的由兩種顏色組成的塊;3.角塊:8個在角上由三種顏色組成的塊。不同階魔方組合【玩魔方的技巧二】:核心思想1.不管怎樣旋轉(zhuǎn)魔方,中心塊的位置是不會變的;2.旋轉(zhuǎn)魔方時,邊塊和角塊都會移動,但邊塊不會移動到角塊的位置,同樣角塊也不會移動到邊塊的位置!3.于是還原魔方的基本思路就是把角塊和邊塊移動到它"該到的"位置上!由于中心塊不可移動,因此中心塊為紅色的面就只能構(gòu)成紅面;因此當(dāng)我說紅面的時候意思就是指中心塊為紅色的面,其他顏色同理;4.中心塊永遠(yuǎn)是我們應(yīng)當(dāng)圍繞的中心,我們選取參考面的時候應(yīng)當(dāng)看準(zhǔn)中心塊的顏色,因為一個公式的操作過程中參考面的邊角塊都在動,只有中心塊是不動的,就像燈塔一樣指引著我們。玩魔方的益處【玩魔方的技巧三】:操作術(shù)語1.順時針旋轉(zhuǎn)(90度)2.逆時針旋轉(zhuǎn)(90度)3.半圈旋轉(zhuǎn)(180度)舉例:1)順時針一般不用符號標(biāo)識,只寫操作面字母。如F意思就是前面順時針旋轉(zhuǎn)90度;2)逆時針-(),如L意思就是左面逆時針旋轉(zhuǎn)90度;3)旋轉(zhuǎn)180度-(2或"),如R2意思就是右面順時針旋轉(zhuǎn)180度;同理R2就是右面逆時針旋轉(zhuǎn)180度。(這里注意的是所謂逆時針順時針都是正視操作面的角度,如B就應(yīng)該是當(dāng)我們假定正視背面時看到的應(yīng)該是逆時針旋轉(zhuǎn)90度。)【玩魔方的技巧四】:還原流程(即方法)目前世界魔方高手最快的還原時間是10秒左右,普通人只要掌握正確方法稍加練習(xí)都可以殺進(jìn)30秒?,F(xiàn)在最流行的還原方法是Fridrichmethod?;具€原思路和流程依次如下:玩魔方口訣理解6個詞:?上:右面順時針擰1/4圈?左:上面順時針擰1/4圈?順:正面順時針擰1/4圈?下:右面逆時針擰1/4圈?右:上面逆時針擰1/4圈?逆:正面逆時針擰1/4圈四句口訣1.上右下右逆左順-交換上面相鄰兩頂點上的小方塊的位置;2.上左順下逆下-交換上面對角兩頂點上的小方塊的位置;3.上左下左上左左下左左-上面的三個頂點上的小方塊角度旋轉(zhuǎn)120度;4.上左上左上右下右下右-順次交換三條棱中間的小方塊,而保證其他所有小方塊不動;所有的口訣都能保證下面的小方塊位置和角度不變??梢韵葘ι夏Х降囊幻?,以此為下面。然后1.以口訣1、2調(diào)整上面頂點上四個小方塊的位置。2.以口訣3調(diào)整上面頂點上四個小方塊角度。3.以口訣4調(diào)整位于棱上的其他小方塊。玩魔方有什么技巧「篇二」玩魔方的技巧推薦首先,破解魔方,我們就要先了解它的結(jié)構(gòu),魔方共6色6面,每面又分為中央塊(最中間的塊6個)、角塊(4角的塊8個)和邊塊(4條邊中間的塊12個)。其中中央塊只有1個面,他們是固定的結(jié)構(gòu),所以中央是紅色的塊,那么其他的紅色都要向這個面集中。而且紅色的中央塊對面永遠(yuǎn)是橙色中央塊(國際標(biāo)準(zhǔn)是這么規(guī)定的)。而邊塊有2個面2個顏色,角塊則有3個面3個顏色。然后破解功略里會用字母來說明要轉(zhuǎn)動的1層或1面,以及方向:例如:R(代表右面順時針轉(zhuǎn)90度),R(代表右面逆時針轉(zhuǎn)90度),R2(代表右面順時針轉(zhuǎn)2次90度)最后要說明的是:每面的名稱是相對的,例如F是前面,就是手拿魔方時面向自己的一面,若把模仿旋轉(zhuǎn)到另一面,那么就有新的一面成為前面方法/步驟先將中間是白色塊的一面(有個rubikslogo的那塊)對著上面,然后在頂部做出白十字,就是其他顏色的塊都到相應(yīng)的位置(小復(fù)雜,見圖示,注意上面標(biāo)的口訣哦,照做無誤)然后是將白色的角塊歸位(秘籍說的很復(fù)雜,還是看圖比較容易理解啦)然后讓中層邊塊歸位。把白色面轉(zhuǎn)向下,找出紅綠邊塊,若紅綠邊塊在頂層則按順時針方向轉(zhuǎn)動頂層,直到邊塊與圖上的1個情況相同,在按照口訣轉(zhuǎn)動魔方,使邊塊歸位。若紅綠邊塊在中間某層,但位置錯誤或顏色錯誤,則先使紅綠邊塊在右前方的位置,再重新按照下面其中一個次序旋轉(zhuǎn)1次<imgsrc="/image/201711/150ba53557120506741.png"title=0ba53557120506741.png"。然后將頂層(應(yīng)該是黃色)邊塊調(diào)整向上,做出黃十字。若按照口訣轉(zhuǎn)動1次后,頂層仍未出現(xiàn)黃色十字,可重復(fù)按口訣轉(zhuǎn)動,直到黃色十字出現(xiàn)為止然后將黃色角塊調(diào)整到十字周圍,有點難度,看口訣提示吧通常這時候黃色塊,和側(cè)面的顏色會有錯位產(chǎn)生,根據(jù)口訣(我還沒吃透)將四角的黃色塊定位最后將邊上的色塊再調(diào)整到對應(yīng)的位置。大功告成!興奮下玩魔方有什么技巧「篇三」玩魔方的技巧公式關(guān)于魔方,你需要知道:無論怎么轉(zhuǎn),每一個面的最中間的塊[圖:1―面中心塊]是固定不動的。所以每一面的中心塊顏色決定了該面的顏色。無論怎么轉(zhuǎn),位于頂角的有三種顏色的塊[圖:2―頂角塊]永遠(yuǎn)會在某一個頂角;位于棱中間的有兩種顏色的塊[圖:2―棱中間塊]永遠(yuǎn)會在某一個棱的中間。所謂的公式,就是用一定的套路告訴你每個面該怎么轉(zhuǎn)。所用到的字母UDLRFB分別代表魔方的上下左右前后6個面。如上圖(后方那面(B)一般不用,所以沒有展示)。在字母后加一個撇(),表示把該面逆時針旋轉(zhuǎn),不加撇的就是順時針轉(zhuǎn)。如R表示右側(cè)面逆時針轉(zhuǎn)。第一步首面十字這里以白色面為例。想要轉(zhuǎn)出一個面,最先要轉(zhuǎn)出一個十字形。但是十字也不是隨意哪個白色塊都可以的。在轉(zhuǎn)出十字的同時,必須保證上層的棱中間塊的顏色與該面相同。這個步驟需要自己稍微摸索。如下圖:P。S。第一步果然很重要,很多同學(xué)還是不懂。我前幾天也嘗試把第一步詳細(xì)寫出來,可是分布情況實在太多,寫著寫著自己都繞暈了。而且第一步一旦你上手之后就會發(fā)現(xiàn)非常的簡單。所以請原諒我這根懶惰的神經(jīng),這一步就不詳細(xì)圖解了,大家請根據(jù)下面那張圖和文字摸索一下吧:首先要先定位你要復(fù)原的棱中心塊。比如說,面朝你的一面是藍(lán)色的,最上層是白色的,于是你就要先找到[白―藍(lán)]塊到底跑哪去了,然后把它復(fù)原到原位,即下圖中標(biāo)有黃色陰影的1號位置。[白―藍(lán)]塊歸位以后,轉(zhuǎn)下魔方頂層,讓[白―藍(lán)]塊中的藍(lán)色和藍(lán)色面中心塊銜接,接著看藍(lán)色面右邊的面。如圖,從面中心塊可以知道,藍(lán)色面的右面是紅色面,(好吧這里實在忍不住了吐個槽,做圖的時候貌似把紅藍(lán)色搞反了,大家。將就自動腦補一下吧。所以要把[白―紅]塊轉(zhuǎn)到2號位置。當(dāng)你找到迷失的[白―紅]塊后,在盡量不轉(zhuǎn)頂層的情況下,把它轉(zhuǎn)到2號位置。只要保證把它轉(zhuǎn)到下圖中的2號位置,然后再轉(zhuǎn)一下頂層,你會發(fā)現(xiàn)1號位置中的藍(lán)色,和藍(lán)色面中心塊是對齊的,而2號位置中的紅色,也會和紅色面中心塊對齊的。用同樣的方法去歸位[白―綠]和[白―橙]塊。[2014/6/18更新]上面的文字解釋真的很模糊。如果視頻實例能幫助你完成第一步,建議你先反復(fù)地練習(xí)這一步,再進(jìn)行下面的步驟。第二步首面頂角歸位&完成第一層這一步會讓零散的白色頂角塊歸位。首先要確認(rèn)顏色與相鄰三邊都相同的白色頂角塊的位置。如下圖,最靠近你的那個頂角塊顏色理應(yīng)為[白―藍(lán)―紅],所以要找到[白―藍(lán)―紅]的實際位置,并將它移動到頂層頂角。當(dāng)[白―藍(lán)―紅]的白色區(qū)的實際位置位于底層那一圈(非底面)的時候,先水平旋轉(zhuǎn)底層,使[白―藍(lán)―紅]頂角塊的白色部分位于它的目的位置的下層頂角(如圖所示),然后按照圖示旋轉(zhuǎn)即可使底面頂角塊與同一列的上層頂角塊互換,從而完成一個頂面頂角。若[白―藍(lán)―紅]的白色區(qū)位于頂層那一圈:用下圖中任意一種方式,把底層任意一個頂角塊與該頂角塊互換,即可得到下圖的兩種情況。若[白―藍(lán)―紅]的白色區(qū)位于底面:用下圖中任意一種方式,把該塊與一個顏色不搭配的頂面頂角(非[白―藍(lán)―紅])互換,即可得到下圖的兩種情況。致新人:建議一開始先多多練習(xí)轉(zhuǎn)出一個面,先不管上兩層顏色是否對齊。既培養(yǎng)手感又培養(yǎng)觀察魔方的眼力。第三步完成第二層完成第二步后,魔方的頂層白色、上層一圈應(yīng)該全部歸位了。將魔方翻轉(zhuǎn)過來,使白色面朝下。此時白色的對面(應(yīng)為黃色)為上層。接下來的公式、轉(zhuǎn)動都將以黃為上(U),白為底(D)。(如下圖)這一步將還原第二層(第二層其實也只差棱中間塊了)。首先還是要確認(rèn)顏色與相鄰兩邊都相同的棱中間塊的位置。如下圖,最靠近你的棱中間塊理應(yīng)當(dāng)為[紅―藍(lán)]塊。當(dāng)[紅―藍(lán)]的紅色區(qū)位于頂層那一圈時,水平轉(zhuǎn)動頂層,就會出現(xiàn)如下兩種情況。第一種情況為[紅―藍(lán)]的紅色區(qū)可以與正前面(F)的紅色面中心塊相鄰,而[紅―藍(lán)]的藍(lán)色區(qū)理應(yīng)歸屬于右側(cè)面(R)。第二種情況為[紅―藍(lán)]的藍(lán)色區(qū)可以與右側(cè)面(R)的藍(lán)色面中心塊相鄰,而[紅―藍(lán)]的紅色區(qū)理應(yīng)歸屬于正前面(F)。按照圖示旋轉(zhuǎn)即可使該棱中間塊歸位。當(dāng)[紅―藍(lán)]恰好位于其正確位置,但顏色顛倒時,使用下圖任意一種方法把該[紅―藍(lán)]塊移出去。把它移到上層那一圈后,再遵從下圖方法即可。使用該方法可以使所有第二層的棱中間塊全部歸位,第三步就完成了。第四步頂面十字完成第三步后,你的魔方應(yīng)該出現(xiàn)下圖中三種情況之一。(注意:頂層(U)除了圖中標(biāo)明的黃色塊之外,可能還有其他的黃色塊,不管它們。只要圖中標(biāo)明的黃色區(qū)域是黃色塊就可以了。下兩層的顏色是什么無所謂,圖中以紅藍(lán)為例)。轉(zhuǎn)動頂層(U),使頂層與下圖三種情況之一相同,然后按照圖示步驟旋轉(zhuǎn)。若進(jìn)行一次該步驟后沒有出現(xiàn)十字,就重復(fù)該步驟(即轉(zhuǎn)動頂層使其變成如下三種之一,再按圖示步驟旋轉(zhuǎn))一或兩次,即可得到頂層十字。第五步頂層棱中間塊歸位這一步的目的是使頂層的4個棱中間塊全部歸位。轉(zhuǎn)動頂層(U),若可以使一個棱中間塊歸位(如下圖左,這里以[紅―黃]塊為例),而其他3個都不能歸位,則將[紅―黃]所在這一面(紅面)定為正前面(F)。按照圖示步驟轉(zhuǎn)動,可使4塊棱中間塊全部歸位,或出現(xiàn)下一種情況。轉(zhuǎn)動頂層(U),若只有2個相鄰面的棱中間塊可以歸位,則將這兩塊棱中間塊所在的兩面定為右面(R)和后面(B)。按照同樣的步驟轉(zhuǎn)動,可使棱中間塊全部歸位。轉(zhuǎn)動頂層(U),若只有2個相對面的棱中間塊可以歸位,則任選一個方向按下圖轉(zhuǎn)動,即會出現(xiàn)上面兩種情況。Note:當(dāng)按照上述兩種情況操作卻仍不能不能全部歸位時,則再重復(fù)1~2次該步驟,即可4個棱中間塊全部歸位。第六步頂層頂角半歸位[2014/6/18更新]這一步不太懂的請拉到最后看視頻實例喲。為什么叫半歸位呢?因為這一步只能使頂角塊移動到它的的正確位置,但不能保證該頂角塊的三色與面的顏色銜接準(zhǔn)確。舉例來講,紅面―黃面―藍(lán)面三個面相交的正確頂角塊一定是[紅―黃―藍(lán)]塊。如果該頂角位置并非[紅―黃―藍(lán)]時,用這一步的步驟可以使[紅―黃―藍(lán)]塊移動到正確位置,但是移動到正確位置后可能會出現(xiàn)下圖這種情況,即顏色剛好錯開。我們會在第七步讓錯位的顏色完全歸位。當(dāng)一個或多個頂角塊位于正確位置,但顏色不一定正確銜接的時候:使任意一個位于正確位置的頂角塊朝向你(與下圖相同方向)。按照圖示步驟旋轉(zhuǎn)魔方,即可使全部頂層頂角塊半歸位。若仍未歸位,重復(fù)該步驟(使任意一個位于正確位置的頂角塊朝向你,按圖示轉(zhuǎn)動。)。若每一個頂層頂角塊都不在正確位置:隨意選一個方向。按照圖示步驟旋轉(zhuǎn),即可變成第一種情況或者完全歸位。第七步頂層頂角歸位&魔方完成[2014/6/18更新]這一步不太懂的請拉到最后看視頻實例喲。完成第六步后,頂層的四個頂角塊應(yīng)該都位于正確位置了,但是顏色卻是不匹配的。這一步會讓顏色錯開的頂角塊完全歸位。(字雖然很多,但這是最簡單的一步!大功即將告成!先把下面的字全部看完再試哦)無論此時有幾個頂角塊仍是半歸位,任選一個半歸位的頂角塊,使該頂角塊以下圖左邊圖示的方向朝向你。不停地重復(fù)圖示步驟(即做一個四步循環(huán))。這里有一點非常重要!先看一下下面的圖,要循環(huán)的就是這四步:R―D―R―D。假如,你在不停循環(huán)這四步的時候,第三步R轉(zhuǎn)完之后該頂角塊就歸位了,此時一定不能停,一定要再繼續(xù)第四步D,使這4步變得完整!注意:一個頂角塊完全歸位后,魔方的下兩層可能是打亂的,但不要緊,不管它,繼續(xù)下面的步驟:順時針轉(zhuǎn)動頂層(U),使另一個半歸位的頂角塊朝向你,然后不停地重復(fù)圖示步驟,和上面講的一樣,直到該頂角塊也完全歸位。這時魔方下兩層可能是打亂的,不管它。順時針轉(zhuǎn)動頂層(U),使另一個半歸位的頂角塊以下圖左邊圖示的方向朝向你,然后重復(fù)同樣的步驟…………(這個時候應(yīng)該看出來這是個循環(huán)了吧)以這種循環(huán)的方法使所有的頂角塊完全歸位后,魔方就完成啦!最后再聲明一下:第七步的過程中,下兩層確確實實是會亂的,但是不管它,按步驟中說的轉(zhuǎn)頂層,去還原下一個頂角塊!在所有頂角塊還原之后,下兩層才會完全還原!玩魔方有什么技巧「篇四」關(guān)于玩魔方的技巧玩魔方的技巧以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一個字母分別來表示魔方的上、下、前、后、左、右六個面,即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。當(dāng)旋轉(zhuǎn)魔方的右層時,從右側(cè)看,若按順時針方向轉(zhuǎn)動90°,則用R表示這一旋轉(zhuǎn)動作,若按反時針方向轉(zhuǎn)動90°,則用R表示這一旋轉(zhuǎn)動作,若按順時針方向轉(zhuǎn)動180°,則用R2來表示。以下字母表示:F=Front(前面)B=Back(后面)R=Right(右面)L=Left(左面)U=Up(上面)D=Down(下面)順時針90度用[]字母代表,逆時針90度用[]字母代表,順時針180度用[2]字母代表,逆時針180度用[2]字母代表,(RURU)2則表示將RURU的動作重復(fù)做2次x、y、z、則分別表示將整個魔方沿R、U、F方向旋轉(zhuǎn)90度,而x、y、z、則分別表示將整個魔方沿R、U、F方向旋轉(zhuǎn)90度在學(xué)習(xí)還原之前,還應(yīng)先懂得打亂。你一定在想:打亂誰不會呀?但你不一定真的懂得打亂。雖然還沒有人能證明出魔方的最大打亂狀態(tài)(即需要用最多步驟還原的狀態(tài))是什么,但是普遍認(rèn)為經(jīng)過50步無規(guī)則的打亂,3階魔方就能達(dá)到最大狀態(tài),另外,在網(wǎng)上還有魔方打亂公式,都是自動生成的,幫助打亂,(一般魔方比賽就用魔方打亂公式)此情況下恢復(fù)原狀至少需要22步。(目前的世界紀(jì)錄是22步還原)因此要想熟練的打亂魔方,對手法要求也不低哦!其實在打亂的時候可以用已經(jīng)學(xué)過的公式,這樣可以幫助熟練公式。三階立方體魔方由26個小方塊和一個三維十字(十字軸)連接軸組成,小方塊有6個在面中心(中心塊),8個在角上(角塊),12個在棱上(棱塊)。魔方一個面有9個格,中間的那個格是不會變的,因此,中間色就是決定色,它就決定了這個面的顏色(因為魔方中間是空的,是一個有六個小棍的連接體,一個小棍連接著一種顏色,而六個小棍是不會變的,因此,中間色就是決定色)現(xiàn)在普遍用的都是層先法LBL(LayerbyLayer)(CFOP,是層先法LBL(LayerbyLayer)的速解法),一般我們講的層先法是指層先法的入門解法。顧名思義,就是一層一層的復(fù)原。下面就是正式的解法技巧:第一層復(fù)原(即底層):這一層復(fù)原有兩種方法:方法一(常見的,學(xué)會后對學(xué)習(xí)高級玩法有幫助):該方法是先復(fù)原四個棱塊,再復(fù)原四個角塊。第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復(fù)原的過程)第二步:底角歸位(復(fù)原魔方第一層四個角塊)友情提示:I.做十字時,要牢記四個顏色。臨近兩邊的對應(yīng)顏色變化也要有印象。必須能作到看一面的看情況下,記得其他面的顏色,以確定它們的相對位置關(guān)系,初學(xué)時很容易搞亂,因此這點非常重要。我是習(xí)慣將紅色面向自己,則左綠、右藍(lán)、后橙II.對于上述方法要充分理解才可以熟練運用,如果“十”字置于下方觀察起來不習(xí)慣的話,可以在在架好“十”字后,將“十”字置于左手方向,便于觀察這一層的復(fù)原情況,再用類似的復(fù)原方法復(fù)原方法二(很容易理解、掌握):該方法是先復(fù)原四個角塊,再復(fù)原四個棱塊。復(fù)原角塊時,前三個角塊很容易,最后一個如果不會的話可以參考方法一中復(fù)原角塊的方法,之后復(fù)原棱塊就更容易了,其實方法二與方法一原理差不多,方法也很相似,具體方法我就不多說了。友情提示:其實方法二是很容易的,是我自己想出來的,簡單易行,在不會方法一時我一直用這種方法。因為用這種方法可以將底層放在頂層上進(jìn)行復(fù)原,復(fù)原后再放回底層,因此觀察起來更加方便、直觀,同時也避免了架“十”字時,記不住相對位置,降低了復(fù)原難度。有興趣的朋友可以試試!真的很簡單,但至今為止我還沒見過也用方法二的人第二層復(fù)原(即中層):這一層的復(fù)原最為簡單,只有兩種情況,公式也是只有兩個。友情提示:I.說是有兩個公式,但仔細(xì)觀察后會發(fā)現(xiàn)其實只有一個公式,因為公式3-1是先URUR后UFUF,而公式3-2是先UFUF后URUR,因此只要將公式1分成兩部分去記就簡單多了II.另外也可以用公式1:U(RURU)y(RUR)公式2:Uy(RUR)(URUR)來替換上面兩個公式,會更加順手,但對于初學(xué)者上面的兩個公式更方便記憶第三層復(fù)原(即頂層):這一層的復(fù)原是最難的,說它難是因為它分的步驟和公式較前兩層都多??雌饋硗β闊?,但由于公式比較順手,因此在公式熟練后也比較快,當(dāng)然如果用高級玩法可以用一次公式就可以將頂層面色完成會更快,但記憶量實在是太大,有興趣的可以看一看。II.在頂層“十”字后頂層面色時,由于情況比較多,有7種,看起來挺難,但只需要記住兩個公式就可以了,這兩個是基本公式,對應(yīng)兩種基本情況,雖然它們倆只對應(yīng)兩種情況,但其余五種情況只需要記住需要用的第一個公式就可以,用完第一個公式后就會出現(xiàn)前兩種情況中的一種,再用公式就可以了。另外,如果記不住其他的5種情況的話,也可以通過連續(xù)用5-1或連續(xù)用5-2將其化為基本情況,雖然麻煩點,但可以加強記憶與連續(xù)性,能熟練運用之后再及其他的5種情況。III.在頂角歸位時,公式6比較難,都用到了后層B,需要強化記憶,這個公式也是我在當(dāng)時最后記住的。這里我有一個小竅門,就是不要單純的靠記公式,要靠手法和眼睛幫助記憶,開始時眼睛尤為重要,這個竅門不只在這里,在整個方法記憶中都有效,不,是相當(dāng)有效!運用此公式時,最好用左手的兩個手指拿住魔方,低下頭之后,黃色面正好可以對著自己的面部,之后就一邊按公式轉(zhuǎn)動魔方,一邊觀察頂層,注意白色塊的變化,很有規(guī)律的,掌握好規(guī)律后,你就會發(fā)現(xiàn)這個公式其實也不難嘛!之后,這個最難的公式就算攻破了。IV.在頂層復(fù)原時,也是只有一個公式,也比較好記,值得注意的是這個公式是將3個棱塊逆時針轉(zhuǎn)動了一次,因此像第二種情況就需要用兩次公式5。如果動動腦子就會想到,如果將公式7反過來用或者用它的左手公式(鏡像原理),3個棱塊不就順時針轉(zhuǎn)動了一次嘛!反公式7:(R2U)(RURU)(RU)(RUR)左手公式:(LUL)(ULUL)(ULUL2)其實這兩種方法我都用過,但由于大多數(shù)人都是右撇子的關(guān)系,右手比左手靈活,因此反公式7比較順手,這也是高級玩法中的一個公式,但為了練練左手,左手公式也不錯?。┙?jīng)過以上三層復(fù)原后,一個復(fù)原好的魔方已經(jīng)在你手中了,第一次親手復(fù)原完成一定很高興、很激動吧!嘿嘿,那個時候我也是!用手中的手機記錄下這激動的時刻吧!另外我再給點兒小提示:1.注意,如果你拆過魔方,請保證在組裝時沒有放錯位置,否則你永遠(yuǎn)也無法復(fù)原了,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你轉(zhuǎn)出了一種在公式中不曾出現(xiàn)過的2.在記憶公式時千萬不要死記硬背,死記硬背的東西是記不牢的,不只是魔方,其它事也一樣,先對著公式多轉(zhuǎn)幾次,在轉(zhuǎn)的時候要注意轉(zhuǎn)過之后形成的狀態(tài)和每一塊的走向,注意觀察,同時讓手指習(xí)慣一下手法,雖然看起來很難,但我認(rèn)為這是最好的方法,有能力有興趣的朋友還可以考慮以下每一個公式的原理,從理論的層面上去理解記憶,畢竟理解記憶的東西記的時間是最長的。當(dāng)初我就是用這種方法記憶的,只用了大約兩天時間就可以不看公式獨自完成魔方的復(fù)原,而且還能保證速度。3.初學(xué)者最好用十元至十五元的魔方,這種魔方比較適合練習(xí)公式和手法,并不是魔方越貴越好,關(guān)鍵是找到適合自己的。那種專業(yè)速擰魔方太滑了,對手指的控制力要求很高,因此不適合初學(xué)者,成績沒進(jìn)入50秒內(nèi),最好不要用專業(yè)的。玩魔方的好處多多都說玩物喪志,但是大家也不要全盤否定了游戲的功能,以魔方為例,它雖然也可以稱為游戲,但是在游戲過程中,不僅鍛煉了我們的手眼協(xié)調(diào)能力,提高了我們的記憶力,還鍛煉了我們的耐力、毅力、注意力、反應(yīng)速度等等。我們來看看具體的:1、眼力:在最初期,玩最基礎(chǔ)的三階魔方時就有多種變化,用眼睛去觀察、辨別每一顆魔方的位置。2、耐力:玩魔方時,沒有掌握方法,琢磨出方法,我們會一直轉(zhuǎn)不回來,越著急想轉(zhuǎn)出來,越不能轉(zhuǎn)出來。這時候,我們就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。3、手力:轉(zhuǎn)魔方需要雙手并用,可以很好的鍛煉手的靈活性和協(xié)調(diào)能力。4、記憶力:在開始復(fù)原魔方時,就需要很好的記憶力去記住一些公式,在你想提高自己的還原速度時,就會多加練習(xí)了。5、空間判斷能力:轉(zhuǎn)魔方時,總要去想象,那個魔方怎么樣能還原,在這樣的想象過程中,你就從中鍛煉了自己的空間判斷能力。6、注意力:還原魔方的我們,需要專注,如果是自己琢磨,更會樂在其中,沉浸于還原魔法的世界里。7、反應(yīng)速度:在專業(yè)魔方比賽競速時,鍛煉選手的反應(yīng)速度。玩魔方的技巧解析――方法三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八只角和十二條棱。常用的方法一般有三種,分層法,角先法和棱先法。不過我認(rèn)為還是棱先法比較簡單和實用的。還原棱就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確也就是十字的那四條棱側(cè)而的顏色一定要跟前后左右中心塊的顏色一致。對了。忘了說方向的定位了。朝上的稱為上,右手邊的為右,左手邊的為左之類的,這在以后的公式里是能用的上的。第一面好了之后?,F(xiàn)在還原第二層,這也很簡單的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一類的很簡單的,還原這后,前后左右四面會出現(xiàn)四個倒著的T?,F(xiàn)在該把魔方倒過來了,也就是把下層變?yōu)樯蠈印_@時如果夠幸運的話,底下的一層也已經(jīng)好了。如果沒有的話?,F(xiàn)在就真的要用上公式了。玩魔方的技巧解析――公式拼十字公式公式1右-上-前-上+前+右+公式2右-前-上-前+上+右+用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的棱,這時需要有2了。把魔方的上層看作一個時鐘,把它的兩條已經(jīng)轉(zhuǎn)到上方的棱看作時針和分針,應(yīng)該放在六點整的們置上。這樣才能用公式2;當(dāng)用2時會拼出相鄰的兩條棱,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上,這時拼出的十字位置不一定對。有可能對一個,出有可能對兩個。也可能一個也不對,因為上層可以自由轉(zhuǎn)動。這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條棱對的時候。也就是其它三個都不對時轉(zhuǎn)十字公式公式1右-上-右+上-右-上2公式2左+上+左-上+左+上2用公式1會把那三個錯們的棱按順時針挪動一個位置。公式2則為逆完成之后。六面的十字就已經(jīng)拼好了,現(xiàn)在要把角復(fù)原過來轉(zhuǎn)角公式公式1上+右+上-左-上+右-上-左+公式2上-左-上+右+上-左+上+右-用法,用公式1是為了要把左前左后右后這三個角按逆時針挪動一個位置,但主要還是要把左后角轉(zhuǎn)到左前公式2是為了把右前右后左后這三個角順時針挪一下位置。但主要是為了把右后轉(zhuǎn)到右前用1時會把右后角挪動。如果這時這個角已經(jīng)復(fù)原過了。只要把右手邊的旋轉(zhuǎn)一下就行了。用2則會把左后角打亂處理方法和1的原理一樣。當(dāng)還原了五只角時。這時剩下的三只角就可以一次轉(zhuǎn)過來了,不過說起來容易做起來難。對于新手來說,還是再還原一只角吧,這時會出現(xiàn)幾種情況,第一種,相鄰的兩只角位置不對。把那兩只錯亂的角放在左前角和左后角這兩個位置,這時你會發(fā)現(xiàn)兩只角會出現(xiàn)有兩只顏色一樣的在同一面。應(yīng)該把那顏色一樣的面朝上,你還會發(fā)現(xiàn)這各顏色和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉(zhuǎn)到左邊。先用公式1之后。再后+。再把魔方整體順時翻轉(zhuǎn)九十度,是整體啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步驟的話。恭喜你。完工了。第二種情況。剩下相對的兩只角,這時只要把兩只角轉(zhuǎn)到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。當(dāng)然了,還會出現(xiàn)一種情況。就是魔方的兩只對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。處理方法和上面的一樣FBLRUD!魔方公式的精髓都在這幾個字母上了。玩魔方有什么技巧「篇五」三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八只角和十二條棱。常用的方法一般有三種,分層法,角先法和棱先法。不過我認(rèn)為還是棱先法比較簡單和實用的。還原棱就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確也就是十字的那四條棱側(cè)而的顏色一定要跟前后左右中心塊的顏色一致。對了。忘了跟你說方向的定位了。朝上的稱為上,右手邊的為右,左手邊的為左之類的,這在以后的公式里是能用的上的。第一面好了之后?,F(xiàn)在還原第二層,這也很簡單的。公式也就是前+下+前-前+下-前-一類的很簡單的,還原這后,前后左右四面會出現(xiàn)四個倒著的T?,F(xiàn)在該把魔方倒過來了,也就是把下層變?yōu)樯蠈?。這時如果夠幸運的話,底下的一層也已經(jīng)好了。如果沒有的話?,F(xiàn)在就真的要用上公式了。拼十字公式公式1右-上-前-上+前+右+公式2右-前-上-前+上+右+用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的棱,這時需要有2了。把魔方的上層看作一個時鐘把它的兩條已經(jīng)轉(zhuǎn)到上方的棱看作時針和分針,應(yīng)該放在六點整的們置上。這樣才能用公式2當(dāng)用2時會拼出相鄰的兩條棱,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上。這時拼出的十字位置不一定對。有可能對一個,出有可能對兩個。也可能一個也不對,因為上層可以自由轉(zhuǎn)動。這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條棱對的時候。也就是其它三個都不對時轉(zhuǎn)十字公式公式1右-上-右+上-右-上2公式2左+上+左-上+左+上2用公式1會把那三個錯們的棱按順時針挪動一個位置。公式2則為逆完成之后。六面的十字就已經(jīng)拼好了,現(xiàn)在要把角復(fù)原過來轉(zhuǎn)角公式公式1上+右+上-左-上+右-上-左+公式2上-左-上+右+上-左+上+右-用法,用公式1是為了要把左前左后右后這三個角按逆時針挪動一個位置,但主要還是要把左后角轉(zhuǎn)到左前公式2是為了把右前右后左后這三個角順時針挪一下位置。但主要是為了把右后轉(zhuǎn)到右前用1時會把右后角挪動。如果這時這個角已經(jīng)復(fù)原過了。只要把右手邊的旋轉(zhuǎn)一下就行了。用2則會把左后角打亂處理方法和1的原理一樣。當(dāng)還原了五只角時。這時剩下的三只角就可以一次轉(zhuǎn)過來了,不過說起來容易做起來難。對于新手來說,還是再還原一只角吧,這時會出現(xiàn)幾種情況,第一種,相鄰的兩只角位置不對。把那兩只錯亂的角放在左前角和左后角這兩個位置,這時你會發(fā)現(xiàn)兩只角會出現(xiàn)有兩只顏色一樣的在同一面。應(yīng)該把那顏色一樣的面朝上,你還會發(fā)現(xiàn)這各顏色和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉(zhuǎn)到左邊。先用公式1之后。再后+。再把魔方整體順時翻轉(zhuǎn)九十度,是整體啊。不是一面。再用公式2。如果你完成了上述步驟的話。恭喜你。完工了。第二種情況。剩下相對的兩只角,這時只要把兩只角轉(zhuǎn)到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。當(dāng)然了,還會出現(xiàn)一種情況。就是魔方的兩只對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。處理方法和上面的一樣。玩魔方有什么技巧「篇六」1、認(rèn)識魔方不知道大家有沒有拆過魔方,小時候不會翻的時候,為了能弄出個6面來,我就曾經(jīng)把魔方里的一個一個小方塊全部拆下來,再按照正確的位置裝上去。然后就會發(fā)現(xiàn),每一面中間的那一塊是不能拆的,這也就決定了每一面之間相對的位置是固定的,剩下的能拆下來的小塊,又分只有2面有顏色的(我們就稱“棱塊”吧),和有3面有顏色的(就稱“角塊”吧),拆過一遍之后,就應(yīng)該知道,每個小塊都有它應(yīng)該在的正確的位置,下面做的就是能不通過一個一個安裝的方法來將他們放到應(yīng)該待的位置中去。2、翻第一層一般大家都會翻一面,一層的概念就是不單某一面的顏色要全都一樣,而且其相鄰面的顏色也要保證,翻這一層的時候,沒有一個固定的手法,想盡辦法讓每一個小塊都翻到它該在的位置就行了,唯一可以算竅門的就是要遵循“先棱后角”,也就是先將只有2面顏色的小塊翻到正確的位置,然后再翻有3面顏色的。翻好之后,應(yīng)該像這樣:new~關(guān)于第一層的翻法新增了實例講解,希望對大家有幫助此篇的目的是為了讓魔方從一個完全無序的狀態(tài)變成這樣:*首先,還是要聲明一點,不管怎么翻,都請遵循“先棱后角”的原則――即先將只有2面顏色的小塊翻到正確的位置,然后再翻有3面顏色的。在藍(lán)色的這一層4個棱塊都翻好之前,請不要管4個角塊是否位置正確,因為翻棱塊的時候,必然會動掉角塊,翻了也白翻。1、翻棱塊首先,根據(jù)六個面中心塊的顏色來找到需要翻的那個棱塊。比如上圖中打陰影的位置,根據(jù)中心塊的顏色可以知道,我們需要將一塊“藍(lán)色紅色”的棱塊轉(zhuǎn)到陰影位置。這里舉一個比較有代表性的例子來說明:假設(shè)我們要找的“藍(lán)色紅色”的棱塊位置如上圖1中所示,現(xiàn)在我們要做的就是如何在不影響最上層其他棱塊的情況下,將其翻到上圖2的情況。翻法:即右90,水平中間層-90(從上往下看),右-90翻好之后,請務(wù)必旋轉(zhuǎn)水平中間層,將中心塊還原到原來位置,如上圖2所示,保證“藍(lán)色紅色”棱塊與藍(lán)色中心塊和紅色中心塊對接,方便翻下一個棱塊。當(dāng)然,不可能每次我們要的棱塊都在這個例子的位置,有的只需要轉(zhuǎn)一下就能到我們要的位置了,其他復(fù)雜一點的,請參照上法仔細(xì)摸索一下規(guī)律,當(dāng)然還可以借助《六面魔方》中所說的小塊對換方法活學(xué)活用,只不過……有必要嗎:)依次將藍(lán)色這層的其余3個棱塊翻好,直到如下圖所示:2、翻角塊同樣的,先根據(jù)已經(jīng)翻好的棱塊顏色來找到需要翻的那個角塊。比如上圖中打陰影的位置,根據(jù)周邊已經(jīng)定位了的塊的顏色可以知道,我們需要將一塊“藍(lán)紅黃”的角塊轉(zhuǎn)到陰影位置。同樣舉一個比較有代表性的例子來說明:假設(shè)我們要找的“藍(lán)紅黃”的角塊位置如上圖1中所示,現(xiàn)在我們要做的就是如何在不影響最上層其他角塊和棱塊的情況下,將其翻到上圖2的情況。翻法:即前90,底-90(從上往下看),前-90仔細(xì)觀察這個步驟可以發(fā)現(xiàn),它在將“藍(lán)紅黃”這個小塊翻到它應(yīng)該待的位置的同時,將原來在最上層這個位置的轉(zhuǎn)到了最底下一層。所以,我們同時解決了如果想要轉(zhuǎn)的那個角塊本來就在最上層的時候要怎么把它轉(zhuǎn)下來的問題。PS:請不要問“我要找的小塊不
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