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2025年幼兒教師之《幼兒游戲與指導(dǎo)》考試題庫(kù)(附答案)一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共40分)1.下列關(guān)于幼兒游戲本質(zhì)特征的描述,正確的是()。A.游戲是教師預(yù)設(shè)的有明確目標(biāo)的活動(dòng)B.游戲的驅(qū)動(dòng)力是外部獎(jiǎng)勵(lì)(如貼紙、小紅花)C.游戲具有“假想性”,幼兒通過(guò)模仿和想象反映現(xiàn)實(shí)生活D.游戲必須遵循嚴(yán)格的規(guī)則,否則無(wú)法實(shí)現(xiàn)教育價(jià)值答案:C2.根據(jù)皮亞杰的游戲分類(lèi)理論,3-4歲幼兒最典型的游戲類(lèi)型是()。A.練習(xí)性游戲(感知運(yùn)動(dòng)游戲)B.象征性游戲(假裝游戲)C.規(guī)則游戲D.結(jié)構(gòu)游戲答案:B3.教師在角色游戲中觀察到幼兒反復(fù)模仿“媽媽做飯”的動(dòng)作,但缺乏情節(jié)擴(kuò)展。此時(shí)教師最適宜的指導(dǎo)策略是()。A.直接介入,告訴幼兒“媽媽還可以帶寶寶去超市”B.以“客人”身份參與游戲,問(wèn):“媽媽做的飯真香,寶寶吃完要去哪里玩呀?”C.停止游戲,組織討論“媽媽的一天有哪些事情”D.記錄觀察結(jié)果,不干預(yù)幼兒的自發(fā)游戲答案:B4.下列關(guān)于結(jié)構(gòu)游戲材料投放的描述,不符合發(fā)展適宜性原則的是()。A.小班提供大顆粒積木、拼插玩具(如雪花片)B.中班提供中型積木、輔助材料(如小動(dòng)物模型)C.大班提供小型積木、螺絲螺母等精細(xì)建構(gòu)材料D.所有年齡段均投放相同種類(lèi)和數(shù)量的材料答案:D5.幼兒在表演游戲中因爭(zhēng)搶“公主”角色發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),教師的正確處理方式是()。A.直接指定“表現(xiàn)好”的幼兒扮演公主B.引導(dǎo)幼兒討論:“除了公主,故事里還有哪些重要角色?”C.批評(píng)爭(zhēng)執(zhí)的幼兒“不團(tuán)結(jié)”,要求輪流扮演D.暫停游戲,讓幼兒反思“為什么不能好好商量”答案:B6.下列屬于規(guī)則游戲的是()。A.幼兒自發(fā)玩“過(guò)家家”B.教師組織的“搶椅子”游戲C.幼兒用積塑拼搭“動(dòng)物園”D.幼兒在沙池里挖“隧道”答案:B7.游戲中“以物代物”能力的發(fā)展,主要反映了幼兒()的發(fā)展。A.大肌肉動(dòng)作B.語(yǔ)言表達(dá)C.想象與表征D.數(shù)學(xué)邏輯思維答案:C8.教師在游戲觀察中記錄:“樂(lè)樂(lè)(4歲)用長(zhǎng)積木當(dāng)‘寶劍’,邊跑邊說(shuō)‘我是奧特曼’,持續(xù)8分鐘?!边@屬于()。A.事件取樣記錄B.時(shí)間取樣記錄C.行為描述記錄D.等級(jí)評(píng)定記錄答案:C9.小班幼兒在角色游戲中常出現(xiàn)“平行游戲”現(xiàn)象(如各自玩“娃娃家”但不互動(dòng)),教師應(yīng)()。A.強(qiáng)制幼兒合作,要求“你們一起做飯”B.提供共享材料(如大餐桌),引導(dǎo)幼兒自然互動(dòng)C.認(rèn)為這是“不合群”的表現(xiàn),需單獨(dú)教育D.減少角色游戲時(shí)間,增加集體活動(dòng)答案:B10.下列關(guān)于游戲與幼兒學(xué)習(xí)關(guān)系的表述,錯(cuò)誤的是()。A.游戲是幼兒主動(dòng)建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)的過(guò)程B.游戲中隱含著科學(xué)、數(shù)學(xué)、社會(huì)等多領(lǐng)域?qū)W習(xí)C.游戲的教育價(jià)值需要教師通過(guò)“教學(xué)”顯性傳遞D.幼兒在游戲中通過(guò)試錯(cuò)、合作獲得解決問(wèn)題的能力答案:C11.教師為大班幼兒設(shè)計(jì)“小超市”角色游戲時(shí),下列材料投放最合理的是()。A.僅提供“錢(qián)”(紙片)和“商品”(塑料玩具)B.增加價(jià)簽(標(biāo)有數(shù)字)、購(gòu)物清單(簡(jiǎn)單文字)、計(jì)算器(模型)C.限制“顧客”數(shù)量,避免游戲混亂D.規(guī)定“收銀員”必須由教師指定的幼兒擔(dān)任答案:B12.幼兒在戶外游戲中嘗試用木板搭建“小橋”,但多次倒塌后放棄。教師的最佳指導(dǎo)策略是()。A.直接示范正確搭建方法B.問(wèn):“你覺(jué)得木板怎么放更穩(wěn)?試試把兩端墊高?”C.說(shuō):“這個(gè)太難了,我們換個(gè)游戲吧”D.記錄幼兒的放棄行為,后續(xù)開(kāi)展“抗挫折”主題教學(xué)答案:B13.根據(jù)帕頓的社會(huì)性游戲分類(lèi),幼兒在游戲中“觀察他人游戲但不參與”屬于()。A.獨(dú)自游戲B.平行游戲C.旁觀游戲D.聯(lián)合游戲答案:C14.下列關(guān)于游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的描述,符合“開(kāi)放性”原則的是()。A.角色區(qū)、建構(gòu)區(qū)用固定隔板完全分隔B.沙水區(qū)提供量杯、漏斗、不同材質(zhì)的容器C.圖書(shū)角僅擺放教師指定的“教育類(lèi)”繪本D.所有游戲材料均按類(lèi)別貼標(biāo)簽,固定擺放位置答案:B15.中班幼兒在“醫(yī)院”角色游戲中,“醫(yī)生”只給“病人”打針,缺乏問(wèn)診、開(kāi)藥等情節(jié)。教師可通過(guò)()推動(dòng)游戲深化。A.播放醫(yī)院場(chǎng)景視頻,讓幼兒模仿B.以“病人”身份說(shuō):“醫(yī)生,我咳嗽,能先看看喉嚨嗎?”C.組織討論“醫(yī)院里除了打針還有什么工作”D.提供聽(tīng)診器、壓舌板等材料,暗示更多角色行為答案:D16.游戲中幼兒出現(xiàn)“重復(fù)操作”(如反復(fù)堆疊積木又推倒),教師應(yīng)()。A.認(rèn)為幼兒“沒(méi)有目標(biāo)”,引導(dǎo)其完成“作品”B.觀察幼兒是否在探索材料特性(如平衡、重力)C.干預(yù)并說(shuō):“這樣玩太無(wú)聊了,我們搭個(gè)房子吧”D.記錄為“無(wú)效游戲行為”,減少此類(lèi)材料投放答案:B17.下列游戲指導(dǎo)行為中,屬于“隱性指導(dǎo)”的是()。A.教師以角色身份參與游戲B.教師直接講解游戲規(guī)則C.教師調(diào)整游戲材料引發(fā)幼兒探索D.教師評(píng)價(jià)幼兒游戲成果答案:C18.小班幼兒在“喂娃娃吃飯”游戲中,用勺子反復(fù)舀起又倒掉,教師的正確理解是()。A.幼兒缺乏生活經(jīng)驗(yàn),需示范正確喂飯方法B.幼兒在練習(xí)手眼協(xié)調(diào)和小肌肉控制能力C.幼兒對(duì)游戲失去興趣,需更換游戲主題D.幼兒行為“無(wú)意義”,應(yīng)引導(dǎo)其完成“喂飽娃娃”的目標(biāo)答案:B19.游戲中“規(guī)則”的核心價(jià)值在于()。A.約束幼兒行為,維持秩序B.促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展(如合作、公平意識(shí))C.幫助教師管理游戲活動(dòng)D.確保游戲“順利”完成預(yù)設(shè)目標(biāo)答案:B20.教師在游戲評(píng)價(jià)中,重點(diǎn)關(guān)注“幼兒是否在游戲中表達(dá)了獨(dú)特想法”,這體現(xiàn)了()的評(píng)價(jià)導(dǎo)向。A.結(jié)果導(dǎo)向(關(guān)注游戲成品)B.過(guò)程導(dǎo)向(關(guān)注學(xué)習(xí)體驗(yàn))C.行為導(dǎo)向(關(guān)注規(guī)則遵守)D.技能導(dǎo)向(關(guān)注動(dòng)作發(fā)展)答案:B二、判斷題(每題1分,共10分。正確填“√”,錯(cuò)誤填“×”)1.游戲是幼兒的“工作”,因此教師需為每個(gè)游戲設(shè)定明確的知識(shí)目標(biāo)(如認(rèn)識(shí)數(shù)字、學(xué)習(xí)禮貌用語(yǔ))。()答案:×2.幼兒在游戲中出現(xiàn)沖突(如爭(zhēng)搶玩具)是消極現(xiàn)象,教師應(yīng)立即介入解決。()答案:×3.結(jié)構(gòu)游戲的核心價(jià)值是培養(yǎng)幼兒的空間認(rèn)知和創(chuàng)造力,因此成品的美觀程度比探索過(guò)程更重要。()答案:×4.角色游戲中,幼兒的“角色扮演”越貼近現(xiàn)實(shí)(如完全模仿成人行為),游戲的教育價(jià)值越高。()答案:×5.規(guī)則游戲必須由教師設(shè)計(jì)并組織,幼兒無(wú)法自發(fā)開(kāi)展。()答案:×6.游戲材料的“開(kāi)放性”是指材料種類(lèi)多,與材料的功能是否單一無(wú)關(guān)。()答案:×7.教師在游戲觀察中,應(yīng)重點(diǎn)記錄“問(wèn)題行為”(如攻擊、退縮),以便針對(duì)性干預(yù)。()答案:×8.象征性游戲(假裝游戲)中,“以人代人”(如用布娃娃代替寶寶)比“以物代物”(如用積木代替手機(jī))更高級(jí)。()答案:×9.游戲時(shí)間越長(zhǎng)越好,因此教師應(yīng)盡量減少集體教學(xué),增加自由游戲時(shí)間。()答案:×10.幼兒在游戲中表現(xiàn)出的“專(zhuān)注”“堅(jiān)持”“合作”等學(xué)習(xí)品質(zhì),是比具體知識(shí)更重要的發(fā)展目標(biāo)。()答案:√三、簡(jiǎn)答題(每題6分,共30分)1.簡(jiǎn)述幼兒游戲的“自發(fā)性”特征及其教育意義。答案:(1)自發(fā)性指游戲是幼兒主動(dòng)發(fā)起、自愿參與的活動(dòng),而非外部強(qiáng)制或誘導(dǎo)的結(jié)果;(2)教育意義:①體現(xiàn)幼兒的主體性,是其內(nèi)在需求的表達(dá);②為幼兒提供主動(dòng)探索、建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì);③有助于培養(yǎng)獨(dú)立性、自主性等良好個(gè)性品質(zhì)。2.教師在游戲觀察中應(yīng)重點(diǎn)關(guān)注哪些內(nèi)容?請(qǐng)列舉至少4項(xiàng)。答案:(1)幼兒的游戲行為(如操作材料的方式、與同伴的互動(dòng));(2)游戲的主題與情節(jié)發(fā)展(如是否從單一動(dòng)作擴(kuò)展為復(fù)雜情節(jié));(3)幼兒的情緒與社會(huì)性表現(xiàn)(如是否專(zhuān)注、合作、解決沖突);(4)游戲材料的使用情況(如是否物盡其用、是否需要調(diào)整材料);(5)幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì)(如堅(jiān)持性、創(chuàng)造性、問(wèn)題解決能力)。3.角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)遵循哪些基本原則?請(qǐng)簡(jiǎn)要說(shuō)明。答案:(1)尊重幼兒的主體性:不強(qiáng)行干預(yù)主題、角色分配,允許幼兒自主決定;(2)循序漸進(jìn)推動(dòng)情節(jié):通過(guò)提問(wèn)、材料暗示等方式引導(dǎo)情節(jié)擴(kuò)展(如從“做飯”到“帶寶寶看病”);(3)關(guān)注社會(huì)性發(fā)展:引導(dǎo)幼兒協(xié)商角色、解決沖突,學(xué)習(xí)輪流、分享;(4)結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn):通過(guò)參觀、討論等方式豐富幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的認(rèn)知(如“超市”游戲前參觀真實(shí)超市)。4.如何通過(guò)游戲材料投放促進(jìn)幼兒的深度學(xué)習(xí)?請(qǐng)舉例說(shuō)明。答案:(1)提供低結(jié)構(gòu)材料(如積木、沙子、布料),支持幼兒多維度探索(如用積木搭房子、當(dāng)火車(chē)、做障礙物);(2)投放層次性材料:小班提供大顆粒積木,中班增加輔助材料(如小動(dòng)物模型),大班加入測(cè)量工具(如尺子);(3)結(jié)合問(wèn)題情境材料:如在建構(gòu)區(qū)投放“如何讓橋更穩(wěn)固”的問(wèn)題卡,引發(fā)幼兒探索重力、平衡等科學(xué)概念;(4)示例:中班投放“不同材質(zhì)的瓶子(塑料、玻璃、金屬)”和“水”,幼兒通過(guò)裝水、比較重量,自然學(xué)習(xí)“沉浮”“材料特性”等科學(xué)知識(shí)。5.簡(jiǎn)述“游戲是幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本活動(dòng)”這一命題的理論依據(jù)。答案:(1)心理學(xué)依據(jù):皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展理論指出,幼兒通過(guò)“同化”“順應(yīng)”在游戲中建構(gòu)知識(shí);維果茨基的“最近發(fā)展區(qū)”理論強(qiáng)調(diào),游戲是幼兒在“潛在水平”上的學(xué)習(xí);(2)教育學(xué)依據(jù):《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》明確提出“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的”;(3)發(fā)展特點(diǎn)依據(jù):幼兒的認(rèn)知方式以具體形象思維為主,游戲的“趣味性”“操作性”符合其學(xué)習(xí)特點(diǎn);(4)實(shí)踐價(jià)值:游戲能整合多領(lǐng)域?qū)W習(xí)(如角色游戲中學(xué)習(xí)語(yǔ)言、數(shù)學(xué)、社會(huì)規(guī)則),促進(jìn)全面發(fā)展。四、案例分析題(每題10分,共20分)案例1:大班“小廚房”角色游戲中,幼兒原本計(jì)劃做“生日蛋糕”,但因缺少奶油(橡皮泥),“廚師”小雨說(shuō):“沒(méi)有奶油,蛋糕不好看,不玩了!”其他幼兒也跟著放棄游戲。教師觀察到這一情況后,悄悄將一盒棉花糖(安全可操作)放在“廚房”材料柜上,小雨看到后眼睛一亮,說(shuō):“棉花糖可以當(dāng)奶油!”于是和同伴一起用棉花糖裝飾蛋糕,還發(fā)明了“草莓味”“巧克力味”的棉花糖奶油,游戲重新熱鬧起來(lái)。問(wèn)題:請(qǐng)結(jié)合游戲指導(dǎo)策略分析教師的行為是否合理,并說(shuō)明理由。答案:(1)教師行為合理,體現(xiàn)了“隱性指導(dǎo)”的策略;(2)具體分析:①當(dāng)幼兒因材料不足放棄游戲時(shí),教師沒(méi)有直接提供“奶油”(橡皮泥),而是投放替代材料(棉花糖),保護(hù)了幼兒的自主性;②棉花糖的“可創(chuàng)造性”(可撕、可捏)激發(fā)了幼兒的想象(發(fā)明不同口味),推動(dòng)了游戲情節(jié)的發(fā)展;③教師通過(guò)材料調(diào)整引發(fā)幼兒的問(wèn)題解決(用棉花糖替代奶油),促進(jìn)了其創(chuàng)造力和解決問(wèn)題能力的發(fā)展;④符合“支持性指導(dǎo)”原則,教師作為“材料提供者”間接介入,避免了對(duì)幼兒游戲的直接干預(yù)。案例2:中班“醫(yī)院”游戲中,“醫(yī)生”浩浩(4歲半)拿著玩具針筒追著“病人”朵朵跑,邊跑邊說(shuō):“我要給你打針!”朵朵哭著說(shuō):“我不要打針!”其他幼兒也圍過(guò)來(lái)看熱鬧。教師看到后,立刻介入說(shuō):“浩浩,醫(yī)生要輕輕給病人檢查,不能追著跑。朵朵,你告訴醫(yī)生哪里不舒服,醫(yī)生會(huì)幫你。”然后拉著浩浩的手說(shuō):“我們一起給小熊看病吧,它咳嗽了?!焙坪聘處熃o小熊聽(tīng)診、開(kāi)藥,游戲重新有序進(jìn)行。問(wèn)題:請(qǐng)?jiān)u價(jià)教師的介入方式,并提出改進(jìn)建議。答案:(1)教師介入的合理性:①及時(shí)制止了可能引發(fā)沖突的行為(浩浩追打朵朵),保護(hù)了幼兒的情緒安全;②通過(guò)轉(zhuǎn)移注意力(引導(dǎo)給小熊看?。椭坪苹貧w正確的角色行為;(2)改進(jìn)建議:①可先觀察幼兒的意圖,詢問(wèn)“浩浩為什么要給朵朵打針?”了解是否因“醫(yī)生”角色認(rèn)知單一(認(rèn)為醫(yī)生只打針);②引導(dǎo)幼兒討論“醫(yī)生除了打針還能做什么”(如問(wèn)診、聽(tīng)診、開(kāi)藥),豐富角色行為;③鼓勵(lì)朵朵表達(dá)需求(“我不要打針,我要吃藥”),培養(yǎng)幼兒在游戲中的協(xié)商能力;④后續(xù)可通過(guò)“醫(yī)院里的好醫(yī)生”主題討論,幫助幼兒理解角色的多元職責(zé)。五、論述題(20分)結(jié)合實(shí)例論述“游戲指導(dǎo)中,觀察是教師介入的前提”這一觀點(diǎn)。答案:(1)理論依據(jù):《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”,而觀察是了解幼兒發(fā)展水平、游戲需求的基礎(chǔ);(2)觀察的重要性:①通過(guò)觀察判斷游戲是否需要介入(如幼兒專(zhuān)注探索時(shí)無(wú)需干預(yù),出現(xiàn)沖突或停滯時(shí)需介入);②通過(guò)觀察了解幼兒的發(fā)展水平(如結(jié)構(gòu)游戲中幼兒使用“圍合”還是“疊高”技能);③通過(guò)觀察識(shí)別幼兒的學(xué)習(xí)需求(如是否需要材料支持、同伴互動(dòng)引導(dǎo));(3)實(shí)例分析:例1:小班建構(gòu)區(qū),幼兒A(3歲)反復(fù)堆疊2塊積木后倒塌,皺眉但繼續(xù)嘗試;幼兒B(3歲)堆疊5塊積木成功,高興地喊“老師看!”。教師觀察到A處于“疊高”練習(xí)階段
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