2025年下學期初中數(shù)學基本虛擬現(xiàn)實素養(yǎng)試卷_第1頁
2025年下學期初中數(shù)學基本虛擬現(xiàn)實素養(yǎng)試卷_第2頁
2025年下學期初中數(shù)學基本虛擬現(xiàn)實素養(yǎng)試卷_第3頁
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2025年下學期初中數(shù)學基本虛擬現(xiàn)實素養(yǎng)試卷一、選擇題(每題3分,共30分)在VR幾何實驗室中,將一個棱長為4cm的正方體繞其一條棱旋轉(zhuǎn)90°,虛擬空間中呈現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)軌跡形成的幾何體是()A.圓柱B.圓錐C.球體D.不規(guī)則多面體使用VR函數(shù)圖像生成器繪制函數(shù)y=2x2-3x+1的圖像,當拖動虛擬滑塊將二次項系數(shù)改為-2時,圖像變化特征為()A.開口方向向上,頂點上移B.開口方向向下,頂點下移C.開口方向向下,對稱軸不變D.開口方向向上,對稱軸左移在虛擬概率實驗場景中,連續(xù)拋擲一枚均勻骰子1000次,VR系統(tǒng)實時統(tǒng)計數(shù)字“6”出現(xiàn)的頻率。隨著實驗次數(shù)增加,頻率穩(wěn)定值最接近()A.0.1B.0.167C.0.5D.0.667在三維坐標系VR模塊中,點P(2,-3,4)關于xOz平面對稱的點的坐標是()A.(2,3,4)B.(-2,-3,4)C.(2,-3,-4)D.(-2,3,-4)利用VR測量工具測量虛擬三棱錐的棱長,若某三棱錐的三條側棱長均為5cm,底面為等邊三角形且邊長為4cm,則其高為()A.3cmB.√21cmC.√29cmD.5cm在虛擬商場打折場景中,某商品原價120元,先提價10%,再VR模擬“滿100減20”活動,最終售價為()A.98元B.100元C.108元D.110元VR動態(tài)幾何系統(tǒng)中,將△ABC的邊BC延長至點D,使CD=BC,連接AD。若向量AB=a,AC=b,則向量AD可表示為()A.2b-aB.a+2bC.2a-bD.a-b在虛擬鐘面模型中,時鐘顯示3點15分時,分針與時針的夾角(小于180°)為()A.0°B.7.5°C.15°D.22.5°使用VR統(tǒng)計軟件對某班50名學生數(shù)學成績進行分析,生成的頻數(shù)分布直方圖中,80-90分區(qū)間的矩形高度是70-80分區(qū)間的1.5倍。若70-80分區(qū)間有10人,則80-90分區(qū)間的頻率為()A.0.15B.0.2C.0.3D.0.4在虛擬建筑場景中,某圓錐形屋頂?shù)牡酌嬷睆綖?2m,母線長為8m,VR系統(tǒng)需計算其側面展開圖的圓心角,則下列計算過程正確的是()A.(12π/8)×360°B.(12/8)×360°C.(6π/8)×360°D.(6/8)×360°二、填空題(每題4分,共20分)在VR立體幾何實驗室中,一個正方體的頂點都在球面上,若正方體棱長為√2,則虛擬球體的表面積為______cm2。虛擬函數(shù)圖像生成器中,輸入函數(shù)y=kx+b,拖動k值滑塊從2變?yōu)?3,同時將圖像向上平移4個單位,新函數(shù)表達式為______。在VR概率模擬器中,同時拋擲兩枚硬幣,連續(xù)模擬10萬次實驗后,“一正一反”的次數(shù)約為______次。虛擬坐標系中,直線y=2x-3與拋物線y=x2的交點坐標通過VR交互系統(tǒng)顯示為(m,n)和(p,q),則m+p=______。在虛擬圓柱切割實驗中,用一個平面斜切高為5cm、底面半徑為2cm的圓柱,得到的截面橢圓的短軸長為______cm。三、解答題(共50分)(10分)VR動態(tài)幾何問題在虛擬空間中,△ABC是等腰直角三角形,∠C=90°,AC=BC=6cm。將△ABC繞直線AC旋轉(zhuǎn)一周,形成一個幾何體。(1)在VR系統(tǒng)中畫出該幾何體的直觀圖,并指出其名稱;(2)計算該幾何體的表面積和體積。(12分)虛擬商場優(yōu)化問題某VR模擬商場計劃銷售A、B兩種商品,已知:銷售1件A商品需VR系統(tǒng)消耗3分鐘渲染時間,利潤40元;銷售1件B商品需VR系統(tǒng)消耗2分鐘渲染時間,利潤30元;每天系統(tǒng)最大渲染時間為120分鐘,且A商品每天最多銷售20件。(1)設每天銷售A商品x件,B商品y件,寫出x,y滿足的約束條件;(2)在VR可視化界面中畫出可行域,求出每天獲得最大利潤的銷售方案。(14分)函數(shù)動態(tài)變化探究在VR函數(shù)實驗室中,給定函數(shù)f(x)=x2-2mx+m2+1(m為常數(shù))。(1)拖動m值滑塊,觀察函數(shù)圖像頂點的運動軌跡,求出軌跡方程;(2)當m=2時,在虛擬坐標系中畫出函數(shù)圖像,并求出該函數(shù)在區(qū)間[-1,4]上的最大值和最小值;(3)若VR系統(tǒng)檢測到函數(shù)圖像與直線y=2x+k有兩個交點,求k的取值范圍。(14分)概率與統(tǒng)計綜合實踐某初中校使用VR系統(tǒng)開展“校園體育活動調(diào)查”,隨機抽取100名學生,記錄其每周運動時間(單位:小時),數(shù)據(jù)經(jīng)VR軟件處理后得到如下頻數(shù)分布表:運動時間t[0,2)[2,4)[4,6)[6,8)[8,10]頻數(shù)520353010(1)在VR統(tǒng)計模塊中,補全頻率分布直方圖(需寫出計算過程);(2)計算這100名學生每周運動時間的平均數(shù)和中位數(shù)(精確到0.1);(3)若該校共有1500名學生,估計每周運動時間不少于6小時的學生人數(shù)。四、VR操作應用題(共20分)(20分)虛擬空間幾何建模在VR三維建模系統(tǒng)中,需完成以下任務:(1)構建一個底面半徑為3cm、高為4cm的圓柱,并用一個過軸的平面將其分成兩部分,在虛擬界面中標注截面形狀及尺寸;(2)在圓柱內(nèi)部挖去一個同底等高的圓錐,計算剩余幾何體的體積;(3)將該組合體表面全部涂漆,若每平方厘米需VR涂料0.5g,計算所需涂料總量。(注:所有操作需符合VR系統(tǒng)的交互邏輯,尺寸標注精確到0.1cm)試卷說明:本試卷共四大題,20小題,滿分1

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