2025年高中物理知識(shí)競(jìng)賽“物理游戲”設(shè)計(jì)大賽(規(guī)則設(shè)計(jì)筆試部分)試題(一)_第1頁(yè)
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2025年高中物理知識(shí)競(jìng)賽“物理游戲”設(shè)計(jì)大賽(規(guī)則設(shè)計(jì)筆試部分)試題(一)一、選擇題(每題3分,共15分)在設(shè)計(jì)基于杠桿原理的物理游戲時(shí),若要使玩家通過(guò)調(diào)整力臂長(zhǎng)度實(shí)現(xiàn)“省力操作”,需滿足的條件是:A.動(dòng)力臂長(zhǎng)度大于阻力臂長(zhǎng)度B.動(dòng)力臂長(zhǎng)度小于阻力臂長(zhǎng)度C.動(dòng)力臂與阻力臂長(zhǎng)度相等D.動(dòng)力大小與阻力大小相等某物理游戲要求玩家控制彈丸撞擊目標(biāo)物,彈丸發(fā)射后做斜拋運(yùn)動(dòng)。若游戲場(chǎng)景中忽略空氣阻力,以下哪個(gè)因素不會(huì)影響彈丸的水平射程?A.發(fā)射速度的大小B.發(fā)射角度(與水平方向夾角)C.發(fā)射點(diǎn)與地面的高度差D.彈丸的質(zhì)量在電磁主題的物理游戲中,玩家需通過(guò)改變磁場(chǎng)強(qiáng)度控制金屬塊的運(yùn)動(dòng)速度。已知金屬塊在勻強(qiáng)磁場(chǎng)中切割磁感線產(chǎn)生感應(yīng)電流,其受到的安培力方向可通過(guò)以下哪個(gè)定則判斷?A.右手定則B.左手定則C.安培定則D.楞次定律某“光學(xué)迷宮”游戲中,玩家需調(diào)整平面鏡角度使激光束經(jīng)過(guò)多次反射后擊中目標(biāo)。若入射光線與平面鏡的夾角為30°,則反射光線與入射光線的夾角為:A.30°B.60°C.90°D.120°在設(shè)計(jì)熱力學(xué)主題游戲時(shí),為模擬氣體膨脹對(duì)外做功的過(guò)程,需依據(jù)理想氣體狀態(tài)方程PV=nRT。若游戲中設(shè)定氣體溫度T不變,當(dāng)體積V增大時(shí),壓強(qiáng)P的變化規(guī)律是:A.正比例增大B.反比例減小C.不變D.先增大后減小二、填空題(每空2分,共20分)某“碰撞闖關(guān)”游戲中,質(zhì)量為2kg的A球以5m/s的速度與靜止的質(zhì)量為3kg的B球發(fā)生完全彈性碰撞,碰撞后A球的速度大小為_(kāi)_____m/s,B球的速度大小為_(kāi)_____m/s(忽略摩擦及能量損失)。在“單擺迷宮”游戲設(shè)計(jì)中,擺長(zhǎng)為1m的單擺從偏離豎直方向30°的位置由靜止釋放,其周期為_(kāi)_____s(重力加速度g取9.8m/s2,π取3.14,結(jié)果保留兩位小數(shù))。某電磁彈射游戲中,線圈與金屬導(dǎo)軌構(gòu)成閉合回路,若通入電流I=2A,導(dǎo)軌間距L=0.5m,勻強(qiáng)磁場(chǎng)磁感應(yīng)強(qiáng)度B=0.8T,磁場(chǎng)方向垂直導(dǎo)軌平面,則金屬滑塊受到的安培力大小為_(kāi)_____N,方向可通過(guò)______定則判斷?!肮獾恼凵洹庇螒驁?chǎng)景中,一束光從空氣(折射率n?=1.0)斜射入水中(折射率n?=1.33),若入射角為45°,則折射角的正弦值為_(kāi)_____(結(jié)果保留三位小數(shù))。某“熱傳遞”模擬游戲中,兩個(gè)溫度不同的金屬塊接觸后達(dá)到熱平衡。已知甲塊質(zhì)量m?=0.5kg,比熱容c?=450J/(kg·℃),初始溫度t?=100℃;乙塊質(zhì)量m?=1kg,比熱容c?=300J/(kg·℃),初始溫度t?=20℃,則熱平衡后的溫度為_(kāi)_____℃(忽略熱量損失)。三、簡(jiǎn)答題(每題8分,共24分)某“橋梁搭建”游戲要求玩家使用有限材料構(gòu)建承重結(jié)構(gòu),需考慮結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性與力學(xué)平衡。請(qǐng)簡(jiǎn)述在游戲設(shè)計(jì)中應(yīng)用到的兩個(gè)核心力學(xué)原理,并舉例說(shuō)明如何通過(guò)游戲機(jī)制體現(xiàn)這些原理。在“天體模擬”游戲中,玩家需控制人造衛(wèi)星繞地球做勻速圓周運(yùn)動(dòng)。若要使衛(wèi)星從低軌道轉(zhuǎn)移到高軌道,需進(jìn)行兩次點(diǎn)火加速(霍曼轉(zhuǎn)移軌道)。請(qǐng)說(shuō)明兩次點(diǎn)火的時(shí)機(jī)及速度變化對(duì)軌道的影響,并寫(xiě)出衛(wèi)星做勻速圓周運(yùn)動(dòng)時(shí)線速度v與軌道半徑r的關(guān)系公式。設(shè)計(jì)一款“聲波迷宮”游戲,玩家需通過(guò)調(diào)整聲源頻率避開(kāi)障礙物。請(qǐng)結(jié)合波的干涉原理,說(shuō)明如何設(shè)計(jì)兩個(gè)相干聲源的位置及頻率關(guān)系,使迷宮中出現(xiàn)穩(wěn)定的“聲波盲區(qū)”(即干涉相消區(qū)域)。四、計(jì)算題(共26分)(12分)“過(guò)山車(chē)”游戲場(chǎng)景中,小車(chē)從高為h=20m的斜坡頂端由靜止釋放,沿光滑軌道下滑后進(jìn)入半徑R=8m的豎直圓軌道。已知小車(chē)質(zhì)量m=500kg,重力加速度g=10m/s2,忽略空氣阻力。(1)求小車(chē)到達(dá)圓軌道最低點(diǎn)時(shí)的速度大??;(2)判斷小車(chē)能否通過(guò)圓軌道最高點(diǎn),并說(shuō)明理由。(14分)“電磁炮打靶”游戲中,金屬?gòu)椡栀|(zhì)量m=0.1kg,在水平放置的平行金屬導(dǎo)軌間運(yùn)動(dòng),導(dǎo)軌間距L=0.2m,導(dǎo)軌長(zhǎng)度x=2m,勻強(qiáng)磁場(chǎng)垂直導(dǎo)軌平面向下,磁感應(yīng)強(qiáng)度B=1.5T。彈丸與導(dǎo)軌間的動(dòng)摩擦因數(shù)μ=0.2,電源提供恒定電流I=10A,重力加速度g=10m/s2。(1)求彈丸在導(dǎo)軌上運(yùn)動(dòng)時(shí)受到的安培力和摩擦力大??;(2)若彈丸從靜止開(kāi)始運(yùn)動(dòng),求離開(kāi)導(dǎo)軌時(shí)的速度大小。五、綜合設(shè)計(jì)題(25分)題目:設(shè)計(jì)一款名為“物理大闖關(guān)”的多人競(jìng)技游戲要求:游戲核心機(jī)制需融合至少3個(gè)高中物理模塊的知識(shí)(如力學(xué)、電磁學(xué)、光學(xué)等);描述游戲的基本規(guī)則、關(guān)卡設(shè)計(jì)及勝負(fù)判定方式;針對(duì)其中一個(gè)典型關(guān)卡,詳細(xì)說(shuō)明涉及的物理原理及玩家的操作邏輯;分析游戲設(shè)計(jì)的教育意義,即如何幫助玩家理解和應(yīng)用物理知識(shí)。設(shè)計(jì)要求:(1)原理應(yīng)用準(zhǔn)確,游戲機(jī)制與物理規(guī)律具有內(nèi)在邏輯一致性;(2)關(guān)卡設(shè)計(jì)具有趣味性和挑戰(zhàn)性,操作方式簡(jiǎn)潔易懂;(3)教育意義部分需具體說(shuō)明知識(shí)點(diǎn)與游戲環(huán)節(jié)的對(duì)應(yīng)關(guān)系。參考答案及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)(僅試題部分)(注:實(shí)際考試中不提供參考答案,此處為說(shuō)明試題設(shè)計(jì)邏輯)一、選擇題A2.D3.B4.D5.B二、填空題1;42.2.013.0.8;左手4.0.5315.52四、計(jì)算題(1)根據(jù)機(jī)械能守恒定律mgh=?mv2,解得v=√(2gh)=√(400)=20m/s;(2)在最高點(diǎn)需滿足mg≤mv2/R,解得v≥√(gR)=√(80)≈8.94m/s。由機(jī)械能守恒得最高點(diǎn)速度v'=√(2g(h-2R))=√(2×10×4)=√80≈8.94m/s,剛好等于臨界速度,故能通過(guò)。(1)安培力F安=BIL=1.5×10×0.2=3N;摩擦力Ff=μmg=0.2×0.1×10=0.2N;(2)由牛頓第二定律a=(F安-Ff)/m=(3-0.2)/0.1=28m/s2,由v2=2ax得v=√(2×28×2)=√112≈10.58m/s。(注:綜合設(shè)計(jì)題需根據(jù)原理應(yīng)用、創(chuàng)新性、教育意義等維度綜合評(píng)分,具體標(biāo)準(zhǔn)略)試題設(shè)計(jì)說(shuō)明知識(shí)覆蓋:試題涵蓋力學(xué)(運(yùn)動(dòng)學(xué)、動(dòng)力學(xué)、機(jī)械能)、電磁學(xué)(安培力、電磁感應(yīng))、光學(xué)(反射折射)、熱學(xué)(理想氣體定律)等模塊,符合高中物理競(jìng)賽考綱要求;能力考察:通過(guò)選擇、填空、

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