動畫角色設(shè)計(jì)王運(yùn)棟教學(xué)課件全套_第1頁
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文檔簡介

動畫角色設(shè)計(jì)(王運(yùn)棟張艷)第一章

影視動畫角色設(shè)計(jì)淺析.ppt第二章

影視動畫角色設(shè)計(jì)的流程.ppt第三章

影視動畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ).ppt第四章

影視動畫角色的各部分表現(xiàn)方法.ppt第五章

影視動畫角色的服裝、飾物設(shè)計(jì).ppt第六章

不同角色的設(shè)計(jì).ppt第七章

影視動畫的動物設(shè)計(jì).ppt全套可編輯PPT幻燈片課件(共7章)第一章

動畫角色設(shè)計(jì)是動畫制作必不可少且十分重要的一個(gè)環(huán)節(jié),一部動畫的角色設(shè)計(jì)成功與否直接關(guān)系到一部動畫的生命力是否持久。在進(jìn)行動畫角色設(shè)計(jì)的時(shí)候我們需要熟悉劇本、分析角色(時(shí)代背景、性格特征、體態(tài)特征等);需要了解世界幾個(gè)動畫主流國家的動畫發(fā)展,如歐美、日本、中國等;需要了解各種類型的動畫風(fēng)格,如寫實(shí)類、擬人類、抽象符號類等。影視動畫角色設(shè)計(jì)淺析PPT模板下載:/moban/行業(yè)PPT模板:/hangye/節(jié)日PPT模板:/jieri/PPT素材下載:/sucai/PPT背景圖片:/beijing/PPT圖表下載:/tubiao/優(yōu)秀PPT下載:/xiazai/PPT教程:/powerpoint/Word教程:/word/Excel教程:/excel/資料下載:/ziliao/PPT課件下載:/kejian/范文下載:/fanwen/試卷下載:/shiti/教案下載:/jiaoan/

1.1影視動畫角色設(shè)計(jì)概念動畫角色設(shè)計(jì)的目的之一就是將劇本角色形象化、具體化,把文字描述的有關(guān)角色的一切形象特征,性格特征,用繪畫和設(shè)計(jì)的形式表達(dá)出來,給觀眾帶來更加豐富的視覺上的立體享受。那個(gè)近朱者赤、近墨者黑的無臉男。宮崎駿動畫《千與千尋》中那個(gè)經(jīng)歷成長變得懂事、勇敢的千尋。這些動畫懂個(gè)性鮮明、富有神奇色彩的角色,僅僅是文字恐怕并不能準(zhǔn)確且完全傳達(dá)出改角色的設(shè)定,若是用畫面的形式傳達(dá)則會更加全面。這也真是角色設(shè)計(jì)的魅力所在。1.2歐美、日本、中國動畫風(fēng)格分析對幾個(gè)主流動畫風(fēng)格的了解和認(rèn)知是十分有必要的,尤其對于角色設(shè)計(jì)來說,它不僅牽涉到動畫藝術(shù)風(fēng)格問題,還牽涉到一些常識問題,如歐美、亞洲動畫角色的差異性。以迪斯尼為代表的美國動畫在全世界都占得了大量的市場。隨著科技的進(jìn)步迪斯尼動畫做到了技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,近年推出了很多膾炙人口的動畫大片,如《瘋狂原始人》、《怪獸電力公司》、《怪獸大學(xué)》、《冰雪奇緣》等。其中的角色設(shè)計(jì)更是讓人過目不忘。歐美動畫風(fēng)格《怪物電力公司》《冰雪奇緣》稍加觀察,不難發(fā)現(xiàn),歐美動畫角色設(shè)計(jì)方面的一大特點(diǎn)就是具有可以很好歸納的符號記憶。即,他們的角色不會太過復(fù)雜,在形體上一般都可以在大的范圍用簡單的幾何圖形概括出來;在角色性格表現(xiàn)上,性格特征突出,即善惡分明。如《白雪公主》,嫉惡如仇的皇后,溫柔善良的公主,活潑心善的小矮人等。如《冰雪奇緣》,長公主艾莎(Elsa)沉穩(wěn)優(yōu)雅,后因?yàn)樽约旱哪Хㄖα嗣妹?,無法控制而自卑自責(zé);小公主安娜(Anna)活潑開朗,后為救姐姐不畏艱險(xiǎn),勇往直前。這些角色,都會有一個(gè)十分鮮明的主調(diào)性格,一般不會參雜其他性格來豐富角色。歐美動畫角色設(shè)計(jì)以圓球形為結(jié)構(gòu)基本型,圓球形的結(jié)構(gòu)概括在角色運(yùn)動過程中能為表現(xiàn)角色的不同運(yùn)動角度和方向提供便利。圓弧形的外輪廓為角色表演時(shí)的拉伸、壓縮、夸張等動作創(chuàng)造了條件。簡潔的結(jié)構(gòu)概括、夸張且富有彈性的動作表演使迪斯尼塑造了一個(gè)又一個(gè)動畫明星:聰敏機(jī)智的米老鼠,憨厚可愛的小熊維尼等?!睹桌鲜蟆贰缎⌒芫S尼》在歐美較寫實(shí)類的動畫作品中,人物的角色設(shè)計(jì)十分概念化,通常一個(gè)角色只要看它的外形便能知道它是那類人物,是邪惡的巫婆?善良的農(nóng)夫?還是高貴的公主?或者勇敢的騎士?人物的性格特征通過外形就行猜個(gè)八九不離十。正面角色的男子一般為略方的臉,五官端正挺拔,正面的女子一般為橢圓形的臉蛋,或者帶有微尖的下巴,五官柔美可愛。歐美動畫角色的頭部設(shè)計(jì)普遍較大,這樣可以刻畫生動且豐富的表情,較長的四肢便于表現(xiàn)符合導(dǎo)演意圖的動作。在眼睛的處理上和中國有相似點(diǎn),但是對結(jié)構(gòu)的描寫更多一些,鼻子、嘴巴的處理相對于其他國家動畫則更加豐滿,人物整體的設(shè)計(jì)也更加性感。如《白雪公主》、《瘋狂原始人》、《星際寶貝》等《白雪公主》《星際寶貝》說到日本動畫,大多數(shù)人想到的是大大的眼睛、尖尖的下巴、極度弱化的鼻子和嘴巴。在日本動畫中,比較注重角色眼睛質(zhì)感的細(xì)節(jié)描寫而且眼睛在面部所占比例也很大,鼻子的處理較為簡單,有時(shí)候僅是一條線或一個(gè)點(diǎn)。日式動畫角色的處理都是偏向“美型”,就算是反面角色也會讓人角色看上去很養(yǎng)眼。漂亮的臉蛋、修長的身型、華麗的服裝、炫目的道具、賣萌的神態(tài)、帥氣的身姿等這些都是日本動畫角色設(shè)計(jì)時(shí)不可或缺的元素,自然,這樣富有青春氣息和時(shí)尚氣息的設(shè)計(jì)也就俘獲了廣大少男少女的心。所以,日本動畫幾乎占據(jù)了廣大青少年的市場,動畫片里面的角色也成為他們的追捧對象。日本動畫風(fēng)格《火影忍者》《好想告訴你》如《好想告訴你》、《名偵探柯南》、《火影忍者》等《名偵探柯南》中國動畫在20世紀(jì)60年代與70年代也曾大紅大紫過。如《大鬧天空》、《牧笛》、《天書奇譚》、《九色鹿》等。在角色的處理上,人物眼睛和迪斯尼、日本大不相同,最具代表性的就是丹鳳眼、杏核眼年畫、剪紙等中國傳統(tǒng)的藝術(shù)形式,結(jié)合精湛的制作工藝并融合進(jìn)中國寫意和具象的藝術(shù)表現(xiàn)形式,使中國動畫具有鮮明的民族特色?!洞篝[天空》、《驕傲的將軍》就借鑒了中國戲曲的造型特點(diǎn)。在片中,將軍和孫悟空的臉幾乎就是一個(gè)臉譜式的呈現(xiàn),似濃妝淡抹一般,賦予了影片極大的藝術(shù)性,似乎也隱含了片中戲如人生,人生如戲的角色性格?!毒派埂返慕巧O(shè)計(jì)采用了敦煌壁畫的形式,具有中國古代佛教繪畫的風(fēng)格,把九色鹿的高貴、神秘表現(xiàn)得十分精彩。中國動畫風(fēng)格《火影忍者》《好想告訴你》如《大鬧天空》、《牧笛》、《天書奇譚》、《九色鹿》、《驕傲的將軍》等《名偵探柯南》《驕傲的將軍》《天書奇譚》《九色鹿》中國現(xiàn)代動畫的創(chuàng)作在保留自己傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上借鑒了歐美、日本動畫的造型特點(diǎn)和光影的處理。使得動畫角色更加具有親和力、直觀。如《哪咤傳奇》、《孔子》、《秦時(shí)明月》等,角色造型在保留本土傳統(tǒng)特色的基礎(chǔ)上更加偏向“美型”。唯美的中國意境加上美型的角色設(shè)計(jì),我想這也是中國動畫在進(jìn)步的一個(gè)證據(jù)。中國現(xiàn)代動畫風(fēng)格如《哪吒傳奇》、《孔子》、《秦時(shí)明月》《孔子》《哪吒傳奇》《孔子》《秦時(shí)明月》《秦時(shí)明月》《秦時(shí)明月》由于新一代中國年輕人的成長,中國動畫也在悄然發(fā)生變化。《大魚海棠》、《賣豬》、等在國內(nèi)外獲獎的中國動畫短片,在元素表現(xiàn)故事內(nèi)涵的表述上極具中國特色,但是角色設(shè)計(jì)更加偏向多元化,也比較符合現(xiàn)代人的審美,為中國動畫濃妝淡抹了一筆?!妒f個(gè)冷笑話》、《中國驚奇先生》、《超神游戲》《擼時(shí)代》等一些制作和想法相對比較優(yōu)秀和新穎的動畫連續(xù)劇也在網(wǎng)絡(luò)上熱播,不管他的題材是搞怪還是吐槽,不管他的角色設(shè)計(jì)是否偏向“日式”,但是這些影片的受歡迎程度已經(jīng)說明,中國動畫正在迎合市場,中國動畫市場正在注入年輕的新的活力。如《大魚海棠》、《賣豬》、《十萬個(gè)冷笑話》、《中國驚奇先生》、《超神游戲》、《擼時(shí)代》等《大魚海棠》《賣豬》《擼時(shí)代》《中國驚奇先生》1.3寫實(shí)類、擬人類、寫意類、抽象符號類動畫風(fēng)格分析寫實(shí)類動畫的角色設(shè)計(jì)比較接近現(xiàn)實(shí)生活中的人和物,但又不是照抄,它是利用現(xiàn)實(shí)規(guī)律重新進(jìn)行的二次創(chuàng)作。需要設(shè)計(jì)者有較強(qiáng)的造型能力,掌握扎實(shí)的人體素描、速寫、色彩等美術(shù)基礎(chǔ)。在寫實(shí)動畫片中,角色、動物、道具的比例、形體和結(jié)構(gòu)關(guān)系都要以現(xiàn)實(shí)存在的客觀世界為主要標(biāo)準(zhǔn)。設(shè)計(jì)者需要在現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上進(jìn)行提煉、概括,創(chuàng)造出有別于其他同類形象的角色,即在強(qiáng)調(diào)物體共性特征的同時(shí)突出典型特征。在設(shè)計(jì)一部影片時(shí),每個(gè)角色既要有自己的典型特征又不能脫離整體,所以設(shè)計(jì)時(shí)要用一些元素把整部影片的角色統(tǒng)一起來。如《紅豬》,主角紅豬頭部和體型以豬的形象面世,和其他人類的角色設(shè)計(jì)有明顯差異,但是當(dāng)大家都穿上人類的衣服時(shí)所有的角色都統(tǒng)一了。寫實(shí)類動畫如《紅豬》、《賣豬》、《勇敢傳說》《紅豬》《賣豬》《勇敢傳說》擬人類動畫就是給動物、植物、器具等非人類的事態(tài)賦予人類的思想來進(jìn)行表演,賦予他們?nèi)祟惖母鞣N動態(tài)、表情。這種角色設(shè)計(jì)的特征就是把生活中的物品進(jìn)行夸張變形,讓原本沒有思想的東西活動起來,給觀眾帶來一個(gè)新穎的、獨(dú)特的視覺享受。如《玩具總動員》、《海綿寶寶》、《功夫熊貓》、《機(jī)器人歷險(xiǎn)記》擬人類動畫《玩具總動員》《海綿寶寶》《機(jī)器人歷險(xiǎn)記》《功夫熊貓》寫意類動畫形式感很強(qiáng),有極為鮮明的個(gè)性特征,角色的設(shè)計(jì)主要依托于整部影片的風(fēng)格拋棄了很多繁瑣的元素,比較注重形式感。此類動畫片的角色設(shè)計(jì)會有強(qiáng)化的夸張?zhí)幚?。如動畫片《三個(gè)和尚》。寫意類動畫《三個(gè)和尚》這類卡通形象特點(diǎn)是簡單、造型抽象、符號化,動作變化比較隨意,往往寓意比較深刻。如奧斯卡動畫短片《評論家》(thecritic)抽象類符號類《評論家》1.4小結(jié)藝術(shù)的發(fā)展是需要借鑒和學(xué)習(xí)前人經(jīng)驗(yàn)的。我們有責(zé)任發(fā)揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化,但是“傳統(tǒng)”的意思不是一成不變,我們需要發(fā)揚(yáng)的是中國優(yōu)秀的文化,優(yōu)秀的思想,優(yōu)秀的禮儀等,而不是只關(guān)注外在的形式。所以,在動畫傳播文化這塊看來,我們或許可以傳播中國思想、中國文化、中國情懷、中國元素。而不是生搬硬套所謂的“中國風(fēng)”。如《賣豬》、《紅領(lǐng)巾俠》、《大魚海棠》?!对u論家》《紅領(lǐng)巾俠》《大魚海棠》思考練習(xí)臨摹歐美、日式、中國動畫角色各5個(gè),并分析每個(gè)角色表現(xiàn)的性格、特征、風(fēng)格。ThankYou

第二章

影視動畫角色設(shè)計(jì)的流程PPT模板下載:/moban/行業(yè)PPT模板:/hangye/節(jié)日PPT模板:/jieri/PPT素材下載:/sucai/PPT背景圖片:/beijing/PPT圖表下載:/tubiao/優(yōu)秀PPT下載:/xiazai/PPT教程:/powerpoint/Word教程:/word/Excel教程:/excel/資料下載:/ziliao/PPT課件下載:/kejian/范文下載:/fanwen/試卷下載:/shiti/教案下載:/jiaoan/

2.1根據(jù)文字信息定位角色風(fēng)格動畫角色設(shè)計(jì)就是設(shè)計(jì)者用繪畫和設(shè)計(jì)的形式把劇本角色視覺化、形象化。設(shè)計(jì)者在進(jìn)行角色設(shè)計(jì)之前要與導(dǎo)演、編劇、制片人討論動畫的制作風(fēng)格和制作水準(zhǔn)。通過劇本認(rèn)真揣摩角色的思想感情、精神氣質(zhì),探索角色的性格特征??偨Y(jié)角色設(shè)計(jì)思路:社會背景、角色性格、正派反派、角色動作特征、服裝、道具、動態(tài)、表情等。在一部動畫影片中各個(gè)角色既有各自鮮明的特征,又不能脫離整體,給人“角色穿越”的感覺。影片時(shí)間設(shè)定在史前時(shí)代,講述了一個(gè)居住在山洞中的原始人家庭離開山洞的冒險(xiǎn)旅行經(jīng)歷。如《瘋狂原始人》。性別:男年齡:中年體型:粗壯有力對于“改變”和新事物,瓜哥都非常抵觸。他很羅嗦,有很多信條。他的職責(zé)就是保證他的家庭安全,一天24小時(shí),一年365天馬力全開。性別:女年齡:青年體型:身體充滿少女的曲線,健壯有力小伊是一個(gè)肌肉發(fā)達(dá)并且有抱負(fù)的女孩,她被賦予的定義特征是強(qiáng)壯、好奇心和堅(jiān)韌。性別:男年齡:青年體型:苗條但很健康喜歡“動腦子”經(jīng)常想出很多稀奇古怪的想法,他有很多發(fā)明創(chuàng)作。性別:女年紀(jì):中年體型:體態(tài)豐盈巫嘎是一個(gè)很有愛心、同情心又偉大的媽媽。同時(shí),在多年的家庭生活中,巫嘎一直尊重他丈夫的權(quán)威。再來看看近年國產(chǎn)較好的動畫之一《中國驚奇先生》。王小二:男主角。是一個(gè)進(jìn)城打工的屌絲道士,有好色、自制力差、糾結(jié)等屌絲專有壞毛病。但是,同時(shí)又是個(gè)有正義感、對感情執(zhí)著的男子漢。一邊苦追美女警花,一邊降妖除魔,又深陷警察、土豪、雇主的各方漩渦中。李雪:女主角,是一個(gè)剛剛?cè)肼毜男氯司ǎ挥姓x感,但是做事有事欠缺考慮,缺乏經(jīng)驗(yàn),因而在執(zhí)行任務(wù)中時(shí)常出錯。老板娘:一家飯店的老板娘掌柜,風(fēng)騷性感的外表下有不為人知的秘密。2.2角色原型的素材收集作為一個(gè)動畫設(shè)計(jì)造型師,要想達(dá)到以上種種效果,最基本的要求就是對生活的細(xì)微觀察和記錄,對形形色色的人物進(jìn)行觀察,揣摩某類人在某個(gè)狀態(tài)下的心理活動,觀察他們喜怒哀樂時(shí)的表情變化。不要妄想你會看出什么高深功力來,我們需要隨身給自己準(zhǔn)備個(gè)速寫本和一只筆,去描繪各種讓你感興趣的人物和場景,去繪制各種讓你感到新奇的小玩意,甚至去記錄自己偶爾的一些靈感。只有經(jīng)過不斷的對生活的觀察積累我們才能創(chuàng)造出高于生活的作品。動畫的魅力之一就是“隨心所欲”,這也是吸引觀眾的一大法寶。動畫是對現(xiàn)實(shí)生活的提煉和藝術(shù)夸張,它來源于生活又高于生活。觀眾之所以喜歡動畫的原因之一就是動畫能帶給他們超于現(xiàn)實(shí)的想象力和視覺感受。速寫式的積累。速寫式的積累。我們需要對前輩和優(yōu)秀的藝術(shù)進(jìn)行借鑒,對不同動畫風(fēng)格的優(yōu)秀作品進(jìn)行賞析。以此來豐富自己的創(chuàng)作視角,提高自己的藝術(shù)修養(yǎng)。美國迪斯尼的《花木蘭》借鑒中國古代民族英雄的題材和那個(gè)時(shí)代中國人的服飾,建筑等以幽默、生動、夸張的迪斯尼表現(xiàn)手法再現(xiàn)了花木蘭的英勇事跡。素材的借鑒吸收。中國原創(chuàng)動畫短片《賣豬》的成功創(chuàng)作也是來自現(xiàn)實(shí)生活,以陜北黃土高原風(fēng)情為故事背景,了大娃、二娃兄弟倆賣豬的有趣故事。該片的場景更是表現(xiàn)了中國黃土高原蒼涼、厚重,充溢著濃郁的原生態(tài)風(fēng)格。在動畫制作前期,風(fēng)動畫公司創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)曾到陜北進(jìn)行過實(shí)地考察和采風(fēng)。該片獨(dú)特的角色設(shè)計(jì)也來自對陜北人民的深入觀察,包括當(dāng)?shù)厝说姆?,慣有動作,體態(tài)的仔細(xì)觀察。這才有了那個(gè)時(shí)期反應(yīng)黃土高原人們真實(shí)生活的藝術(shù)品?!顿u豬》場景《賣豬》角色設(shè)計(jì)2.3角色造型方法“藝術(shù)來源于社會生活,是一種對社會生活的真實(shí)反映。藝術(shù)反映全面的社會生活?!币粋€(gè)好的動畫形象的誕生也需要設(shè)計(jì)者從生活中獲得創(chuàng)作靈感。動畫形象的設(shè)計(jì)都是在大量現(xiàn)實(shí)生活中的具體素材上催生出來的,是作者對生活的概括理解的具象表達(dá)。我們的創(chuàng)作素材可以是對現(xiàn)實(shí)的一種感悟,可以是曾經(jīng)打動過你的一個(gè)故事活人,可以是一些模糊的記憶。2.3.1角色設(shè)計(jì)原型提煉法“原型提煉法”,顧名思義,就是在原物體的基礎(chǔ)上進(jìn)行加工、簡化、夸張?zhí)幚?。他和平時(shí)練習(xí)時(shí)的“速寫”有很大不同,更多的是帶有一種“創(chuàng)新”。一:收集創(chuàng)作對象的一些照片和相關(guān)素材。二:給創(chuàng)作對象畫一張速寫或者素描、色彩,以了解它的結(jié)構(gòu)和特殊形態(tài)。三:對創(chuàng)作對象的一些讓你覺得不可思議或者印象很深的特征進(jìn)行夸張。四:突出創(chuàng)作對象的“第一特征”加入自己的想像和夸張,然后整體梳理一遍就完成了。下面,我們用大街小巷突然出現(xiàn)的一些“老鼠”為實(shí)例來解說。用“原型提煉法”設(shè)計(jì)一個(gè)老鼠的形象。2.3.2角色設(shè)計(jì)拼接組合法這個(gè)方法就是“借鑒”。一般情況下是動物或者其他生物的頭部加上人類的身體,然后經(jīng)過調(diào)整,使看起來很合理。這種方法可把動物擬人化或者創(chuàng)造怪獸。還有一種情況就是對其他你認(rèn)為優(yōu)秀的動畫角色形象進(jìn)行借鑒。當(dāng)你自己完全沒頭緒的時(shí)候,這個(gè)方法可以帶給你靈感。在自己的資料庫里找到一個(gè)和你想要的感覺相近的一個(gè)形象,然后借用你覺得十分精彩或者很喜歡的某個(gè)部分,可以是表情、動作、服飾、體型等,然后在自己的原始草圖中加入你借鑒的部分,進(jìn)行整里使之合理。2.4人物面部表情動畫角色的表情刻畫是是極為重要的一個(gè)元素,因?yàn)樗粌H能表現(xiàn)一個(gè)角色的性格特征還能體現(xiàn)整個(gè)故事情節(jié)發(fā)展的氛圍,可以傳遞出角色真實(shí)、細(xì)膩的情感從而引起觀眾的共鳴??坍嫳砬榈臅r(shí)候,了解人物面部的骨骼和肌肉結(jié)構(gòu)式必不可少的。表情是面部肌肉運(yùn)動所產(chǎn)生的,而肌肉又是附著在骨骼上的。畫表情的時(shí)候一定要注意內(nèi)部肌肉和骨骼的關(guān)系。表情是表現(xiàn)人物情緒的關(guān)鍵,應(yīng)該熟練掌握,以便在角色設(shè)計(jì)時(shí)能更好地塑造角色,表現(xiàn)情緒。以下我覺得很適合學(xué)生學(xué)習(xí)的一些表情圖。在這些表情圖中我們應(yīng)該學(xué)會以下幾點(diǎn):喜怒哀樂時(shí),角色的五官是如何運(yùn)作的,肌肉的走向又是如何。一種表情有時(shí)可以代表多種含義,有時(shí)可在不同情節(jié)下使用一種表情。2.5角色的色彩設(shè)計(jì)角色設(shè)計(jì)除了運(yùn)用形體結(jié)構(gòu)、服裝道具,還能用色彩設(shè)計(jì)來突出角色的性格特征。符合主題和風(fēng)格的色彩設(shè)計(jì)可以賦予影片獨(dú)特的審美觀。角色的色彩設(shè)計(jì)要考慮以下幾個(gè)因素:故事情節(jié)、作品整體色調(diào)、作品類型、人們的審美意識等,由此才會出現(xiàn)不同的動畫作品有不同的色彩基調(diào)、不同的色彩旋律。一般來說,明亮的色彩代表愉快;灰暗的色彩代表憂郁;燦爛的色彩代表興奮;陰暗的色彩代表痛苦、絕望等。在動畫影片《千與千尋》中,湯屋的整體色彩設(shè)計(jì)偏向隆重的紅色、低調(diào)的暗色,湯屋中角色的整體色調(diào)以紅色為主,這些色彩因素構(gòu)成暗示了湯屋的神秘氣氛,隱約之中帶給觀眾一種緊張感、刺激感、好奇感。在《蠟筆小新》中,由于場景的色彩偏向明亮、鮮艷,給人亮麗、活潑、休閑的視覺感受,主角小新的色彩設(shè)計(jì)雖然也是經(jīng)常出現(xiàn)紅色上衣,但是卻給人一種活潑、可愛的情感體驗(yàn)。這是因?yàn)閮刹坑捌巧脑O(shè)計(jì)在紅色這一色彩上采用的比例不同,影片各自場景的色彩基調(diào)也不同,影片各自的風(fēng)格也不同。漫畫卡通風(fēng)格的角色設(shè)計(jì)往往比較簡單,趨于符號化。它的色彩設(shè)計(jì)趨向單純、明確。主角的色彩設(shè)計(jì)通常會成為其他角色色彩設(shè)計(jì)的一個(gè)參考。如《蠟筆小新》、《麥兜》寫實(shí)風(fēng)格的角色設(shè)計(jì)十分接近現(xiàn)實(shí)生活中的人物,所以色彩設(shè)計(jì)也偏向現(xiàn)實(shí)生活中人們直接的視覺感受,當(dāng)然也會加入設(shè)計(jì)者自己對色彩的理解和安排運(yùn)用。如《城市獵人》裝飾風(fēng)格的動畫作品中,角色的色彩設(shè)計(jì)通常不考慮光源的影響和現(xiàn)實(shí)中的色彩關(guān)系,而是設(shè)計(jì)者對美的一種主觀感受和表達(dá)。此類動畫色彩設(shè)計(jì)常常大膽、自由、打破常規(guī),具有強(qiáng)烈的裝飾感。色彩的設(shè)計(jì)時(shí)而浪漫、時(shí)而夸張、時(shí)而單調(diào)。如《金色的海螺》角色的年齡因素:鮮亮、明快的色彩一般用于年輕的角色。女性和小孩的色彩比男性和年長者的要更加具有跳躍性和裝飾感。年紀(jì)大的人為了表現(xiàn)其沉穩(wěn),色彩運(yùn)用單一、偏灰暗。如《蠟筆小新》角色的性格因素:在動畫片中,角色性格開朗、活潑、可愛,一般采用鮮亮的色彩,反之則是偏灰暗。在色彩運(yùn)用上,通過加強(qiáng)對比度和飽和度的方法,也能突出角色之間性格特征。如《黑之契約者》李舜生20歲出頭的青年。被稱為“黑之死神”,武藝高超、自由操縱電流的契約者,梅西耶編號BK201。隸屬“組織”設(shè)在東京的一個(gè)特工小隊(duì),代號“黑”。戰(zhàn)斗時(shí)通常以戴著面具的黑色風(fēng)衣形象出現(xiàn),常用武器是飛索鋼絲和兩把雙刃刀。色彩設(shè)計(jì):黑色。蘇芳13歲少女。俄羅斯的科學(xué)家父親與日本人的母親所生,有雙胞胎弟弟紫苑。體育全能,性格開朗,有著不亞于男生的好勝心。熱衷于攝影。色彩設(shè)計(jì):紅色、橘色。角色的類型因素:在動畫片中,一般都會出現(xiàn)反派角色和正派角色,還會出現(xiàn)不同種族的角色。在色彩的運(yùn)用上同樣也可以采用對比的方法來表現(xiàn)。如:反面角色采用灰暗的色彩,正面角色采用明亮的色彩,黑種人、白種人、黃種人等各自的膚色則更加夸張,以此來加強(qiáng)對比。在《白雪公主》中,皇后變的老巫婆用了厚重的深色,以此來表現(xiàn)其角色的邪惡、可怕;白雪公主用了高貴、鮮艷的藍(lán)色和紅色,純潔的白色,以此來表現(xiàn)其天真、善良。兩組色彩的對比更加突出了動畫片中的矛盾沖突。小結(jié)關(guān)于角色設(shè)計(jì)的一些方法我們經(jīng)常需要從自己的生活經(jīng)驗(yàn)和對生活的感悟中得到創(chuàng)作靈感。所以,平時(shí)仔細(xì)觀察生活、體會生活中的人和事是十分必要的,它能充實(shí)我們的思維。思考練習(xí)用角色設(shè)計(jì)原型提煉法設(shè)計(jì)一個(gè)上班族的角色,并給他設(shè)計(jì)一套體現(xiàn)其性格特征的表情,如喜怒哀樂。ThankYou

第三章

影視動畫角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)PPT模板下載:/moban/行業(yè)PPT模板:/hangye/節(jié)日PPT模板:/jieri/PPT素材下載:/sucai/PPT背景圖片:/beijing/PPT圖表下載:/tubiao/優(yōu)秀PPT下載:/xiazai/PPT教程:/powerpoint/Word教程:/word/Excel教程:/excel/資料下載:/ziliao/PPT課件下載:/kejian/范文下載:/fanwen/試卷下載:/shiti/教案下載:/jiaoan/

3.1影視動畫角色設(shè)計(jì)中的透視基礎(chǔ)透視即是我們通常所理解的近大遠(yuǎn)小,透視是根據(jù)光學(xué)、幾何學(xué)的原則,研究如何在兩度平面上表現(xiàn)三度空間的物體形狀、輪廓及色彩透視變化的科學(xué)。不僅場景有透視,人體也有透視。在一幅畫面中人物和場景的融合不僅表現(xiàn)在色彩關(guān)系的融合,也表現(xiàn)在空間結(jié)構(gòu)上的透視關(guān)系的融合。所以在進(jìn)行角色設(shè)計(jì)時(shí),我們應(yīng)該使設(shè)計(jì)的角色更加有立體感和空間感,這樣角色才更有靈氣,這就需要我們運(yùn)用透視知識來實(shí)現(xiàn)。運(yùn)用透視可以很好地表現(xiàn)出角色的氣場。增加畫面感染力。3.1.1視平線、消失點(diǎn)視平線就是我們看物體時(shí)眼睛所在的高度,也是和視點(diǎn)一個(gè)高度。在繪畫中,視平線是以視點(diǎn)為基礎(chǔ)進(jìn)行繪制的。有空間就會產(chǎn)生透視關(guān)系。在室外,我們的視平線也可稱為地平線,一般為天和地的交界處在室內(nèi),視平線就是我們眼睛所在的高度。如果把透視運(yùn)用到角色設(shè)計(jì)中會時(shí)角色的性格特征更加突出,同時(shí)也更有立體感3.1.2一點(diǎn)透視在這里我們的講的透視一般指在角色設(shè)計(jì)時(shí)的運(yùn)用。在視平線與基面(地面)平行的投影中,空間物體(直線)與地面平行、對畫面垂直時(shí)形成的透視稱一點(diǎn)透視,也叫平行透視。(一點(diǎn)透視在畫面中有一個(gè)消失點(diǎn))圖示意的是一點(diǎn)透視的三個(gè)角度的視覺效果。上面的是視平線高于物體,第二個(gè)是視平線貫穿于物體,第三個(gè)是視平線低于物體。即:俯視、平視、仰視當(dāng)我們繪制透視時(shí)需注意以下兩點(diǎn):一是要表現(xiàn)物體的消失方向,二是要表現(xiàn)物體的透視變化長度。一點(diǎn)透視的仰視、平視、俯視、3.1.2兩點(diǎn)透視在透視投影中,凡視線平視,直線與基面平行,對畫面成一定角度時(shí)的透視成為兩點(diǎn)透視,又稱成角透視。兩點(diǎn)透視畫面中有兩個(gè)滅點(diǎn),消失在畫面兩端,即消失在左滅點(diǎn)和右滅點(diǎn)。兩點(diǎn)透視的仰視、平視、俯視。角色設(shè)計(jì)時(shí)兩點(diǎn)透視的運(yùn)用。3.1.3三點(diǎn)透視生活中有時(shí)候會出現(xiàn)多個(gè)滅點(diǎn)的透視現(xiàn)象。在兩點(diǎn)透視的基礎(chǔ)上多出了天點(diǎn)或地點(diǎn)。即物體的上面消失于天點(diǎn),或者下面消失于地點(diǎn),左右各消失于左滅點(diǎn)和右滅點(diǎn)。在角色設(shè)計(jì)中或構(gòu)圖時(shí),運(yùn)用三點(diǎn)透視。能表現(xiàn)出比較獨(dú)特的風(fēng)味,使畫面更有張力,角色的情緒渲染更加強(qiáng)烈。在繪制角色的透視感時(shí),把角色各個(gè)部位當(dāng)做體塊來繪制會更加容易把握.3.2影視動畫角色設(shè)計(jì)中結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)關(guān)于角色設(shè)計(jì)的結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)的相關(guān)講解,是我在實(shí)際教學(xué)中行之有效并且方便快捷的一些方法的總結(jié)。這些方法也受到學(xué)生的肯定,反饋的教學(xué)成果也很顯著,學(xué)生容易掌握。也是角色設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。3.2.1人體各體塊的扭轉(zhuǎn)用簡單的方體把人物的各個(gè)身體部分概括表現(xiàn)出來。當(dāng)然在方體繪制時(shí)要注意,人體各個(gè)體塊的傾斜度,透視,遮蓋,扭轉(zhuǎn),還要把握整個(gè)人體的動態(tài)。下面用一些實(shí)際教學(xué)中的例子說明下。(1)、用一些概括性的線條和圓圈確定好所繪角色的構(gòu)圖、比例、動態(tài)(2)、在第一步的基礎(chǔ)上,依附著角色的各個(gè)部位用體塊的形式繪制表現(xiàn)角色的頭部、胸腔、盆骨、四肢。在這個(gè)步驟上我們需要考慮角色的體積感、人體結(jié)構(gòu)是否準(zhǔn)確、各個(gè)體塊在整個(gè)空間里有無透視的表現(xiàn)。人體骨骼的穿插(3)、在角色體塊的基礎(chǔ)繪制主要的骨骼。在這里要表現(xiàn)出角色各個(gè)主要骨骼的穿插關(guān)系。如,遮蓋、交叉、上下、前后關(guān)系,還要結(jié)合體塊的扭動和透視。以便繪制出生動的角色形象。(4)、在角色骨骼的基礎(chǔ)上繪制主要的肌肉分布狀態(tài)。在這里要表現(xiàn)出角色各個(gè)主要肌肉的的運(yùn)動方向和扭轉(zhuǎn)方向。還要結(jié)合體塊的扭動和透視。在這個(gè)步驟的繪制使角色更加富有生氣和彈性。(5)、對角色進(jìn)行細(xì)節(jié)刻畫,給角色加上衣服等裝飾性物品。如:表情、神態(tài)。仔細(xì)揣摩角色此時(shí)的心理活動,想什么,做什么。3.3影視動畫角色設(shè)計(jì)的比例圖在一部動畫片中,當(dāng)進(jìn)行多個(gè)角色設(shè)計(jì)時(shí)為了避免角色之間的比例混淆;在動畫的同一場景出現(xiàn)多個(gè)角色時(shí)為了保持角色之間正確的身高比例與體型比例關(guān)系,必須用“角色比例圖”來執(zhí)行所設(shè)計(jì)的角色之間的比例關(guān)系。《惡童》角色設(shè)計(jì)比例圖。在進(jìn)行角色設(shè)計(jì)時(shí),有時(shí)為了表現(xiàn)角色強(qiáng)烈的、與眾不同的性格特征和職業(yè)特征,需要給角色設(shè)計(jì)道具加以強(qiáng)調(diào)。所以道具和角色之間的比例關(guān)系也是不可忽視的。繪制比例圖時(shí),選擇所設(shè)計(jì)角色的正面或接近正面的的角度,把所有形象以“頭”為單位進(jìn)行標(biāo)識,并依次排開,畫上標(biāo)尺。在接下來的動畫制作中,角色比例圖是分鏡頭、原畫、動畫等工作人員的一個(gè)參照。角色比例圖可以系統(tǒng)地表現(xiàn)角色之間的關(guān)系,角色的性格、職業(yè)等特征也能一目了然。角色和道具的比例圖(圖片信息來源網(wǎng)絡(luò))3.4影視動畫角色設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)面圖角色設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)面圖一般包括以下幾個(gè)角度:正面、側(cè)面、正3/4轉(zhuǎn)面、后3/4轉(zhuǎn)面、背面。轉(zhuǎn)面圖的繪制能表現(xiàn)角色在進(jìn)行表演活動時(shí)不同角度的特征,也為分鏡頭臺本、原畫、動畫的工作人員提供了工作依據(jù)。(角色轉(zhuǎn)面圖)在進(jìn)行角色的轉(zhuǎn)面圖的繪制時(shí)應(yīng)該考慮到以下幾個(gè)方面:角色的服飾、道具、基本表情、基本動態(tài)。角色的頭部轉(zhuǎn)面圖是尤為重要的,因?yàn)橐徊縿赢嬈嘘P(guān)于角色的心理活動、表情刻畫等表演在很多情況下都需要角色的面部來完成。一般需要正面、側(cè)面、3\4側(cè)面、背面,特定情況下需要仰視和俯視的角度變化。在高要求制作的動畫中,角色頭部轉(zhuǎn)面圖是在360度范圍內(nèi)每隔30度畫一張。特定情況下會出現(xiàn)仰視和俯視角度的的要求。(圖片信息來源網(wǎng)絡(luò))3.5小結(jié)角色設(shè)計(jì)不是只需要我們天馬行空的想象和一成不變的不加思考的臨摹,他還需要我們懂得一些美術(shù)基礎(chǔ),如透視、人體骨骼、結(jié)構(gòu)等。在進(jìn)行角色轉(zhuǎn)面圖繪制時(shí)還需要我們的空間想象力。思考練習(xí)用體塊的結(jié)構(gòu)分析方式臨摹兩個(gè)角色的轉(zhuǎn)面圖。轉(zhuǎn)面圖必須包括正面、側(cè)面、左3/4側(cè)面、背面、右3/4側(cè)面。ThankYou

第四章

影視動畫角色的各部分表現(xiàn)方法PPT模板下載:/moban/行業(yè)PPT模板:/hangye/節(jié)日PPT模板:/jieri/PPT素材下載:/sucai/PPT背景圖片:/beijing/PPT圖表下載:/tubiao/優(yōu)秀PPT下載:/xiazai/PPT教程:/powerpoint/Word教程:/word/Excel教程:/excel/資料下載:/ziliao/PPT課件下載:/kejian/范文下載:/fanwen/試卷下載:/shiti/教案下載:/jiaoan/

4.1角色的五官表現(xiàn)方法歐美、日式、中國的動畫在五官的處理上都各有特點(diǎn)。歐美動畫在五官的處理上較為飽滿、性感,追求一種健美的視覺感受。日式動畫在五官的處理上對眼睛的處理十分注重質(zhì)感和細(xì)節(jié)的表現(xiàn),給人一副水汪汪、亮晶晶的感覺色。中國傳統(tǒng)動畫在五官的處理上更加追求的是一種“感覺”,即“表意”。一般為柳葉眉、丹鳳眼或者杏核眼,櫻桃小嘴。眼睛眉毛的畫法。鼻子嘴巴的畫法。鼻子和嘴巴的繪制在角色設(shè)計(jì)中也十分重要,不同的動畫風(fēng)格中,鼻子和嘴巴的處理也不盡相同。在動畫片中,有時(shí)會出現(xiàn)動物的角色設(shè)計(jì)。沒類動物口鼻或者喙都有其各自的特點(diǎn)。我們在繪制時(shí)一般在保持其獨(dú)有特征的基礎(chǔ)上加上自己的想象力或者把它擬人化設(shè)計(jì)。在五官的處理上,有時(shí)需要符合特定人群的性格,比如:嫵媚的男子,男子氣的女孩等,不妨把女孩的五官稍作修改換到男孩的臉上,反之亦然。這樣會別有一番風(fēng)味。4.2角色的肢體表現(xiàn)方法在動畫中,可以說肢體的表現(xiàn)是角色的“第二張臉”,因?yàn)橹w語言同樣也能傳達(dá)角色的情緒、情節(jié)的氛圍,做到與觀眾進(jìn)行溝通的功能。所以,掌握好四肢如何繪制和表現(xiàn)是必不可少的功課。上肢的結(jié)構(gòu)我們可以將上肢按比例結(jié)構(gòu),進(jìn)行概括型繪畫,以便記憶和寫生創(chuàng)作。理解上肢的結(jié)構(gòu)時(shí),應(yīng)該從內(nèi)而外再由外而內(nèi)的理解。對手的理解,也可以把它當(dāng)做一個(gè)體塊的方式理解。如圖:我們畫手的時(shí)候應(yīng)該注意手指與手掌的關(guān)系,還要注意收的體積感。下肢的結(jié)構(gòu)下肢由髖骨、股骨、脛骨、腓骨、髕骨與足骨等構(gòu)成。對下肢的理解也可以以體塊的方式進(jìn)行。動畫片中四肢的表現(xiàn)方法4.3角色的表情設(shè)計(jì)角色的感情傳達(dá)可以由面部表情和肢體語言來進(jìn)行,面部表情可以一目了然且比較傳達(dá)角色的所想所思,肢體語言可以進(jìn)一步推動角色內(nèi)心活動的表達(dá),更加豐富、準(zhǔn)確地表達(dá)角色的性格特征。在設(shè)計(jì)角色的面部表情和肢體語言時(shí)應(yīng)該考慮角色的性格。當(dāng)角色產(chǎn)生面部表情時(shí),角色的面部肌肉也在做相應(yīng)的反應(yīng)。能夠影響角色表情的組織結(jié)構(gòu)包括:顳肌、額肌、降眉間肌、眼輪匝肌、顴饑、口輪匝肌、笑肌、咬肌、下唇方肌等。4.4人物動作設(shè)計(jì)動畫的角色設(shè)計(jì)中,角色的動作設(shè)計(jì)是必不可少的部分。因?yàn)椋簞幼髟O(shè)計(jì)可以表現(xiàn)角色的心理活動渲染氣氛;在同時(shí)具備外形和演技的情況下才能塑造一個(gè)富有生命力的角色,才能更好地詮釋作品。4.5小結(jié)當(dāng)我們設(shè)計(jì)出一個(gè)滿意的角色時(shí),我們應(yīng)該運(yùn)用角色各個(gè)部分對它進(jìn)行再塑造,即通過五官、肢體語言、表情設(shè)計(jì)、動作設(shè)計(jì)來展現(xiàn)一個(gè)有血有肉,有內(nèi)涵,有故事的角色。不能只是設(shè)計(jì)出了一個(gè)花瓶。思考練習(xí)設(shè)計(jì)一個(gè)性格特征十分突出的角色,并設(shè)計(jì)出他的整套表情和肢體語言。ThankYou

第五章

影視動畫角色的服裝、飾物設(shè)計(jì)PPT模板下載:/moban/行業(yè)PPT模板:/hangye/節(jié)日PPT模板:/jieri/PPT素材下載:/sucai/PPT背景圖片:/beijing/PPT圖表下載:/tubiao/優(yōu)秀PPT下載:/xiazai/PPT教程:/powerpoint/Word教程:/word/Excel教程:/excel/資料下載:/ziliao/PPT課件下載:/kejian/范文下載:/fanwen/試卷下載:/shiti/教案下載:/jiaoan/

5.1不同國家、不同時(shí)代服裝設(shè)計(jì)中國古代服飾此時(shí)深衣和胡服開始推廣。深衣將過去上下不相連的衣裳連屬在一起,所以叫深衣。它的下擺不開衩口,而是將衣襟接長,向后擁掩。胡服主要指衣褲式的服裝,尤以著長褲為特點(diǎn),是中國北方草原民族的服裝。春秋戰(zhàn)國漢時(shí)勞動女子總是上穿短襦,下穿長裙,膝上裝飾長長垂下的腰帶。勞動男子常服是上身穿襦,下身穿犢鼻褲,并在衣外圍罩布裙;這種裝束不分工奴、農(nóng)奴、商賈、士人都一樣。漢代寬衣博帶成為上至王公貴族下至平民百姓的流行服飾。男子穿衣坦胸露臂,魏晉的名士們多光身著寬大外衣,或者外衣內(nèi)著一件類似今天吊帶衫的奇特內(nèi)衣,并不穿中衣,女子服飾則長裙曳地,大袖翩翩,飾帶層層疊疊,表現(xiàn)出優(yōu)雅和飄逸的風(fēng)格。魏晉南北朝唐代官員自一品至九品,服色以紫、緋、綠、青為等差。唐代女裝主要由裙、衫、帔組成。這時(shí)常將衫掩于裙內(nèi),所以顯得裙子很長。唐裝襦裙線條柔長,十分優(yōu)美自如,用料主要是絲織品,因此它的衣物以"軟"和"飄柔"著稱。唐代宋代服裝大體沿襲唐制。宋代婦女也穿裙和衫,這時(shí)的衫子多為對襟,蓋在裙外。裙較窄,多施細(xì)摺,福州黃墓中除出羅裙外,還有開襠褲與合襠褲,可見宋代婦女在裙內(nèi)著褲。宋代品官制度基本上沿襲前代,朝服是紅衣紅裳,內(nèi)穿白色羅質(zhì)中單,外系羅料大帶,并有緋色羅料蔽膝,身掛錦綬、玉、玉釧,下著白綾襪黑皮履。宋代元代女服分貴族和平民兩種樣式。貴族多為蒙人,以皮衣皮帽為民族裝,貂鼠和羊皮制衣較為廣泛,式樣多為寬大的袍式、袖口窄小、袖身寬肥,由于衣長曳地,貴夫人外出行樂時(shí),必須有女奴牽拉。元代滿族的旗裝,外輪廓呈長方形,馬鞍形領(lǐng)掩頰護(hù)面,衣服上下不取腰身,衫不露外,偏襟右衽以盤紐為飾,假袖二至三幅,馬蹄袖蓋手,鑲滾工藝裝飾,衣外加衣,增加坎肩或馬褂。清代馬褂、旗袍是清代滿族男女的典型服飾。旗袍馬褂給人印象最深刻日本服裝,恐怕就是和服了。和服的款式多樣,不同場合不同季節(jié)都不同。按照花紋和質(zhì)地有貴賤之分。日本服飾古埃及男子的衣服主要由一塊白色亞麻布纏裹在腰間。形式種類繁多,有纏裹后束腰帶的,也有用帶子斜掛在肩上的。古埃及古希臘的服飾多采用不經(jīng)裁剪、縫合的矩形面料,通過在人體上的披掛、纏繞、別飾針、束帶等基本方式,形成了“無形之形”的特殊服裝風(fēng)貌。古希臘古代羅馬的服裝總體上和希臘的服裝一樣有同樣的懸垂效果和設(shè)計(jì),但發(fā)生了很多重要的變化。首先,常穿的服裝是縫制而不是用別針連接的,而且兩邊都封閉。其次,用繡花布做成的裝飾幾乎沒有了,服裝大膽的造型也不復(fù)存在。古羅馬受建筑風(fēng)格的影響,哥特服裝風(fēng)格主要體現(xiàn)為高高的冠戴、尖頭的鞋、衣襟下端呈尖形和鋸齒等銳角的感覺。而織物或服裝表現(xiàn)出來的富于光澤和鮮明的色調(diào)是與哥特式教堂內(nèi)彩色玻璃的效果一脈相通的。哥特式藝術(shù)風(fēng)格和服飾“巴洛克”是一種歐洲藝術(shù)風(fēng)格,具有巴洛克風(fēng)格的時(shí)裝最看重下半身的剪裁,力求多變。略微蓬松的及膝窄裙結(jié)合精致的褶皺,加上漫不經(jīng)心的花邊,一齊散發(fā)著溫柔甜蜜的浪漫氣息。面料雖然不是典型的浮花錦緞,卻采用光滑輕盈的紗綢,彰顯別具一格的奢侈感。巴洛克服飾洛可可的紋樣造型多不均衡、不對稱,帶有反秩序、反常規(guī)的裝飾傾向,帶有輕快、優(yōu)雅的運(yùn)動感。在奢麗纖秀和華貴嫵媚中,呈現(xiàn)一種陰柔之韻和矯柔嫵媚之特征。色澤柔和、艷麗。崇尚自然,人物意匠上的諧謔性、飄逸性,表現(xiàn)各種不同的愛,如浪漫的愛、性愛、母愛等。洛可可服飾5.2機(jī)械類服裝設(shè)計(jì)機(jī)械類服裝一般充滿了未來科幻的意味,在表現(xiàn)上大致可以分為兩類:輕便型和重裝型。這類機(jī)械服裝的設(shè)計(jì)一般強(qiáng)調(diào)線條整體的美感和服裝的質(zhì)感,因?yàn)樗蔷o身防護(hù),具有作為角色的外套和武器的雙重功能。某些時(shí)候,此類服裝具有一些特殊功能,如可無限拉伸、壓縮,超強(qiáng)抗壓等。1、輕便型這種機(jī)械服功能性十分強(qiáng)大,且體積也較輕便型大些,就是一整套強(qiáng)化的戰(zhàn)斗盔甲。在這種戰(zhàn)斗盔甲體內(nèi)是操作它的人,且自身能變幻出強(qiáng)大的殺傷性武器。2、重裝型5.3衣服褶皺的畫法在處理角色服裝的褶皺時(shí)要考慮到衣服布料所受的力的作用和衣服的材質(zhì),在這里我們給褶皺進(jìn)行分類,以便大家學(xué)習(xí)。人體動作發(fā)生變化,附著在人體的衣服所受的力也隨之變化,由此產(chǎn)生了各種不同的褶皺。在處理衣服褶皺時(shí)要注意包裹在布料里面的人體結(jié)構(gòu),同時(shí)要注意此時(shí)褶皺所產(chǎn)生處的受力情況。當(dāng)布料(衣服)所受力的大小不同,力的方向不同時(shí)會產(chǎn)生,產(chǎn)生的褶皺也不同。褶皺的分類生活中的衣服布料材質(zhì)多種多樣,人體的運(yùn)動也千變?nèi)f化,由此而來的褶皺也復(fù)雜多樣。對衣服褶皺的學(xué)習(xí)處理,我們需要通過一些典型來歸類學(xué)習(xí)。在理解學(xué)習(xí)時(shí)我們可以把衣服當(dāng)做是纏繞在身上的布料。每處褶皺都有其支撐點(diǎn),也可以理解為受力點(diǎn)。褶皺也由此向四周發(fā)散。兜布型褶皺管狀褶皺螺旋形褶皺呆滯型褶皺褶皺可以分為以下幾大類(詳情請見教材)5.4人物發(fā)型設(shè)計(jì)角色頭發(fā)的繪制需要考慮人體頭部結(jié)構(gòu)、頭發(fā)的質(zhì)感和厚度,頭發(fā)的走勢、層次。角色的性格特征等因素。設(shè)計(jì)角色的發(fā)型時(shí)要考慮以下幾個(gè)因素:1、劇本(文案)對角色發(fā)型的要求。2、發(fā)型要符合角色的年齡、身份、年代、性格特征等。3、作為動畫角色的發(fā)型設(shè)計(jì),記住,不要太復(fù)雜,要為后期工作人員的制作考慮,這不是畫插畫也不是在畫素描,這是設(shè)計(jì)。1.在設(shè)計(jì)一個(gè)角色的發(fā)型時(shí)首先要解讀你所設(shè)計(jì)角色的性格特征、身份、年齡、年代等決定性因素。在頭腦中對所設(shè)計(jì)的發(fā)型有一個(gè)最初的構(gòu)想。先把角色的頭部以體塊的方式進(jìn)行處理,前后左右上下,共六個(gè)面,當(dāng)然前面和下面沒有頭發(fā)。再以分組的形式把一撮一撮的頭發(fā)繪制在體塊的面上,線條較輕為好。由于人的頭部不是真的方體,而是一個(gè)接近球體的形態(tài),所以像后腦勺就會是突起的而不是平面的。在此處需要我們理解人體頭部的真實(shí)結(jié)構(gòu)。把有頭發(fā)的區(qū)域標(biāo)記出來,定好發(fā)旋,根據(jù)頭部結(jié)構(gòu)在步驟2的基礎(chǔ)上繼續(xù)繪制,把頭發(fā)貼在體積結(jié)構(gòu)上。此時(shí),需要塑造頭發(fā)的質(zhì)感、厚度感、體積感了、走勢和層次,因?yàn)轭^發(fā)不是像一張那么薄貼在頭皮上。關(guān)于發(fā)型的設(shè)計(jì)大家可以參考一些發(fā)型設(shè)計(jì)相關(guān)書籍。圖片信息來源網(wǎng)絡(luò)5.4小結(jié)在進(jìn)行動畫角色設(shè)計(jì)時(shí),除了要考慮角色本身夠不夠吸引人、合不合理外,還要考慮角色的附加品,如:服裝、發(fā)型、道具等。這些的繪制至關(guān)重要,就像女人需要化妝一樣。思考練習(xí)設(shè)計(jì)一個(gè)帶有未來感的機(jī)械女郎,長發(fā)。給設(shè)計(jì)的機(jī)械女郎繪制出一套代表其性格特征的動作。ThankYou

第六章

不同角色的設(shè)計(jì)PPT模板下載:/moban/行業(yè)PPT模板:/hangye/節(jié)日PPT模板:/jieri/PPT素材下載:/sucai/PPT背景圖片:/beijing/PPT圖表下載:/tubiao/優(yōu)秀PPT下載:/xiazai/PPT教程:/powerpoint/Word教程:/word/Excel教程:/excel/資料下載:/ziliao/PPT課件下載:/kejian/范文下載:/fanwen/試卷下載:/shiti/教案下載:/jiaoan/

6.1不同人種角色的設(shè)計(jì)在動畫角色設(shè)計(jì)里對于不同人種的設(shè)計(jì),我們應(yīng)該采取“抓典型,找重點(diǎn)”的方法進(jìn)行分類,找出不同人種的生理特征。面部結(jié)構(gòu)比較平,黑頭發(fā),內(nèi)雙丹鳳眼,皮膚呈土黃色。亞洲人動畫影片中關(guān)于黃種人的角色設(shè)計(jì)。動畫影片中關(guān)于黃種人的角色設(shè)計(jì)。其特征是膚色淺淡;柔軟波狀的頭發(fā),頭發(fā)顏色分為金發(fā)、紅發(fā)、天然白發(fā)(較少,多出現(xiàn)在北歐)、棕發(fā)、黑發(fā);眼窩較深;眼色碧藍(lán)、碧綠或棕色;毛發(fā)較濃密;顴骨不高突;顎骨較平;鼻子較大,唇薄或適中。白種人動畫影片中關(guān)于白種人的設(shè)計(jì)。。一般膚色黝黑,頭發(fā)黑呈波浪或鬈曲,黑眼睛,鼻子寬扁,鼻根低矮或中等,鼻突出度小、鼻孔橫徑較大,凸唇,口寬度大,嘴唇厚,胡子和體毛較少。黑種人動畫影片中關(guān)于黑種人的設(shè)計(jì)。。6.2不同年齡角色的設(shè)計(jì)隨著人的成長變化,五官的位置會在不同年齡階段發(fā)生標(biāo)志性的變化。熟記并且運(yùn)用這些變化是造型設(shè)計(jì)師必須要掌握的,這樣才能設(shè)計(jì)出不同年齡層次的人。把嬰幼兒的頭部分為三部分,眼睛位于中線從下向上量的1/3處。鼻子底部位于眼睛和下頜之間2/3處。6.2.1嬰幼兒的設(shè)計(jì)兒童從眉弓到下頜的面積較小,耳朵在1/2水平線以下,雙眼和嘴位于眉、鼻和下頦稍上方,下頜低于嘴和鼻,上唇較大和較厚并突出。鼻梁凹陷,兩眼較大,鼻孔小而圓,位于眼內(nèi)側(cè)角和口角的內(nèi)側(cè),嘴角和眼角形成一條直線。動畫影片中關(guān)于嬰幼兒的設(shè)計(jì)。。青年的面部比嬰幼兒的長些,沒有那么圓。面部下方隨著成長而按比例增長,眉毛以上卻沒有。青年人的五官相對于嬰幼兒變得更加有棱角且立體。6.2.2青年的設(shè)計(jì)除了頭部差異,身體的比例差異頁會體現(xiàn)不同年齡階段。動畫影片中關(guān)于成年人的設(shè)計(jì)。。動畫影片中關(guān)于成年人的設(shè)計(jì)。。6.3不同性別角色的設(shè)計(jì)為了方便大家的學(xué)習(xí)和記憶,在這里,我們將把男性和女性的人體放在一起對比學(xué)習(xí)。男女體型的差異主要體現(xiàn)在胸腔和盆骨部分。女性:胸部乳房隆起,盆骨橫闊,脊柱的腰柱部分較長。女性為上小下大,男性為上大下小。6.4不同性格類型角色設(shè)計(jì)要想設(shè)計(jì)出性格特征鮮明角色,在現(xiàn)實(shí)生活中就要隨時(shí)隨地觀察身邊的人,觀察生活在不同環(huán)境中的人,觀察不同性格、脾氣的人,并用速寫的形式記錄下來。接下來,我們以歐美角色設(shè)計(jì)的概括性為主進(jìn)行歸納學(xué)習(xí)。瘋瘋癲癲的角色設(shè)計(jì)小頭、細(xì)頸。拉長了得豆子型身體。長手臂長腿,長腳,趾高氣昂的姿態(tài)。呆子型角色設(shè)計(jì)小頭蓋骨,大的狗鼻,有時(shí)齙牙。頭夾立在細(xì)頸上朝前伸,聳搭著眼睛和肩膀。肚子微鼓。長而垂的腿,長腳。反派型角色設(shè)計(jì)擠在一起的五官,頭前伸,通常頭的部分藏在了帽子領(lǐng)子里。肩聳起。手是皮包骨的,像爪子似的。身體和腿較瘦,并且彎曲著。長腳。狡猾的樣子,眉頭皺在一起,眼睛長得近。小耳朵。英雄型角色設(shè)計(jì)幾乎與好斗粗壯型一樣的組合,但是姿態(tài)要高傲些。唇與眉沒那么突出,腳長些,靠在一起。眼睛分的較開,頭蓋骨不那么小。好斗粗漢型角色設(shè)計(jì)小頭蓋骨、無脖子、低前額,大嘴、大下巴、厚下唇,小眼睛長得近、粗眉毛、小鼻子小耳朵,大桶一樣的胸部,小臀,短而彎的腿,小腳,臂長而粗,肩與眼耳平齊,長手。笨蛋型角色設(shè)計(jì)小頭蓋骨,大的梨形身體,長下巴、小眼睛、小鼻子,短胖的腿、小腳,笨拙的姿勢,粗壯的手臂、大手。小結(jié)對于不同人種、不同年齡、不同性別的角色的設(shè)計(jì)記住最基本的特征時(shí)十分必要的,有時(shí)候我們的角色設(shè)計(jì)就是在最基本

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