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2025年大學(xué)《網(wǎng)絡(luò)與新媒體》專業(yè)題庫(kù)——虛擬社區(qū)與數(shù)字文化傳播研究考試時(shí)間:______分鐘總分:______分姓名:______一、填空題(每空2分,共20分)1.虛擬社區(qū)通常指依托于______技術(shù),由具有共同興趣或目標(biāo)的成員組成的,進(jìn)行交流、互動(dòng)和關(guān)系建構(gòu)的在線社會(huì)聚合體。2.根據(jù)成員關(guān)系基礎(chǔ)的不同,虛擬社區(qū)可以分為興趣社區(qū)、______社區(qū)、支持社區(qū)和身份社區(qū)等主要類型。3.用戶生成內(nèi)容(UGC)是數(shù)字文化傳播中最為重要的驅(qū)動(dòng)力之一,它體現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)傳播的______特性。4.網(wǎng)絡(luò)迷因(Meme)作為一種文化基因的傳播單位,在虛擬社區(qū)中主要通過(guò)______、模仿和再創(chuàng)等機(jī)制進(jìn)行擴(kuò)散。5.社會(huì)網(wǎng)絡(luò)分析理論常被用來(lái)解釋虛擬社區(qū)中______的形成、維護(hù)和演變。6.虛擬社區(qū)成員通過(guò)在線互動(dòng)逐漸形成特定的社群規(guī)范,這些規(guī)范對(duì)于維護(hù)社群秩序和促進(jìn)成員______具有關(guān)鍵作用。7.算法推薦機(jī)制在一定程度上塑造了虛擬社區(qū)內(nèi)的信息環(huán)境,可能導(dǎo)致用戶陷入“______”效應(yīng),接觸到的信息越來(lái)越單一。8.數(shù)字文化在虛擬社區(qū)的傳播過(guò)程中,不僅傳遞信息,也深刻影響著參與者的______建構(gòu)和身份認(rèn)同。9.網(wǎng)絡(luò)公共領(lǐng)域通常指通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)形成的,公民進(jìn)行公共討論和意見(jiàn)表達(dá)的虛擬空間,虛擬社區(qū)是其重要組成部分。10.對(duì)虛擬社區(qū)進(jìn)行有效治理,需要平衡好自由表達(dá)、匿名性保護(hù)與______、隱私保護(hù)之間的關(guān)系。二、名詞解釋(每題5分,共25分)1.虛擬社區(qū)2.數(shù)字文化3.去中心化4.網(wǎng)絡(luò)成癮5.信息繭房三、簡(jiǎn)答題(每題10分,共40分)1.簡(jiǎn)述虛擬社區(qū)區(qū)別于傳統(tǒng)社區(qū)的主要特征。2.簡(jiǎn)述虛擬社區(qū)在信息傳播方面所具有的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。3.數(shù)字文化在虛擬社區(qū)中傳播主要有哪些路徑和機(jī)制?4.虛擬社區(qū)對(duì)個(gè)體社會(huì)化和心理發(fā)展可能產(chǎn)生哪些積極影響?四、論述題(每題15分,共30分)1.結(jié)合具體案例或現(xiàn)象,論述算法推薦在虛擬社區(qū)數(shù)字文化傳播中的作用及其引發(fā)的倫理問(wèn)題。2.虛擬社區(qū)的發(fā)展對(duì)社會(huì)結(jié)構(gòu)和公共領(lǐng)域產(chǎn)生了哪些深遠(yuǎn)影響?請(qǐng)結(jié)合現(xiàn)實(shí)進(jìn)行分析。試卷答案一、填空題1.互聯(lián)網(wǎng)(或網(wǎng)絡(luò))2.身份3.互動(dòng)性4.二維碼(或圖像、文字、鏈接等多種形式)5.社會(huì)網(wǎng)絡(luò)6.歸屬感7.信息繭房8.數(shù)字9.網(wǎng)絡(luò)暴力(或秩序維護(hù)、平臺(tái)責(zé)任等,能體現(xiàn)治理目標(biāo)即可)10.知情權(quán)二、名詞解釋1.虛擬社區(qū):指依托于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),由具有共同興趣、目標(biāo)或身份認(rèn)同的成員通過(guò)在線互動(dòng)形成的具有相對(duì)穩(wěn)定關(guān)系的在線社會(huì)聚合體。它通常包含信息交流、社交互動(dòng)、情感支持、共同活動(dòng)等功能,成員能在其中體驗(yàn)歸屬感并建構(gòu)虛擬身份。**解析思路:*定義需包含核心要素:技術(shù)基礎(chǔ)(互聯(lián)網(wǎng))、成員特征(共同興趣/目標(biāo)/身份)、互動(dòng)方式(在線互動(dòng))、關(guān)系特征(相對(duì)穩(wěn)定)、功能特征(交流、社交、情感、活動(dòng)等),并點(diǎn)出虛擬身份和歸屬感等核心體驗(yàn)。2.數(shù)字文化:指在數(shù)字技術(shù)(尤其是計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù))影響和作用下產(chǎn)生、傳播和消費(fèi)的文化形態(tài)、內(nèi)容、觀念和生活方式的總和。它包括但不限于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)音樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)視頻、社交媒體文化、網(wǎng)絡(luò)游戲文化、網(wǎng)絡(luò)迷因、數(shù)字藝術(shù)等形式,以及伴隨數(shù)字技術(shù)產(chǎn)生的新的思維模式、行為方式和價(jià)值觀念。**解析思路:*定義需點(diǎn)明產(chǎn)生背景(數(shù)字技術(shù)影響)、性質(zhì)(文化形態(tài)、內(nèi)容、觀念、生活方式)、范圍(涵蓋多種內(nèi)容形式和觀念)、動(dòng)態(tài)性(不斷發(fā)展變化)。要點(diǎn)出其與技術(shù)共生共榮的特點(diǎn)。3.去中心化:指在網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)或社群組織形態(tài)中,權(quán)力、信息或控制權(quán)不集中于單一中心節(jié)點(diǎn),而是分散于多個(gè)參與者或分布式網(wǎng)絡(luò)中的狀態(tài)。在虛擬社區(qū)中,去中心化表現(xiàn)為沒(méi)有絕對(duì)權(quán)威的管理者,信息傳播和社群規(guī)則的形成受多元主體共同影響,用戶擁有較大的自主權(quán)。**解析思路:*定義需抓住核心概念“不集中”、“分散”,并說(shuō)明其在虛擬社區(qū)中的具體體現(xiàn),如權(quán)力分散、多主體參與、用戶自主性強(qiáng)等。可與其他模式(如中心化)進(jìn)行對(duì)比以加深理解。4.網(wǎng)絡(luò)成癮:指?jìng)€(gè)體對(duì)互聯(lián)網(wǎng)使用(包括瀏覽網(wǎng)頁(yè)、使用社交媒體、網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物等)表現(xiàn)出一種難以控制、過(guò)度依賴、強(qiáng)迫性的行為模式,并因此對(duì)個(gè)人的學(xué)業(yè)、工作、社交、健康等造成負(fù)面損害。其特征包括失控、耐受性(需要更長(zhǎng)時(shí)間使用才能獲得滿足)、戒斷反應(yīng)(停止使用時(shí)出現(xiàn)焦慮、煩躁等)、渴求、忽視其他生活領(lǐng)域等。**解析思路:*定義需包含核心特征:難以控制、過(guò)度依賴、強(qiáng)迫性;負(fù)面后果(影響學(xué)業(yè)、工作、健康等);可能的表現(xiàn)形式(過(guò)度使用特定互聯(lián)網(wǎng)行為);參考相關(guān)理論(如IAT,可簡(jiǎn)化描述)。重點(diǎn)是區(qū)分健康使用與成癮狀態(tài)的界限。5.信息繭房:指在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,算法推薦、用戶偏好過(guò)濾等技術(shù)導(dǎo)致個(gè)體接收到的信息高度同質(zhì)化,主要集中在自身興趣領(lǐng)域,而較少接觸到多元、異質(zhì)信息的現(xiàn)象。這如同蠶吃桑葉只形成“繭”,限制了用戶的視野和認(rèn)知范圍,可能加劇觀點(diǎn)極化和社會(huì)群體隔閡。**解析思路:*定義需點(diǎn)明原因(算法、偏好過(guò)濾);核心現(xiàn)象(信息同質(zhì)化、視野受限);后果(接觸多元信息少、可能加劇極化)??梢杂谩袄O房”的比喻來(lái)形象說(shuō)明其限制性。三、簡(jiǎn)答題1.簡(jiǎn)述虛擬社區(qū)區(qū)別于傳統(tǒng)社區(qū)的主要特征。*技術(shù)基礎(chǔ)不同:虛擬社區(qū)以互聯(lián)網(wǎng)等數(shù)字技術(shù)為支撐,傳統(tǒng)社區(qū)以地理空間和物理設(shè)施為基礎(chǔ)。*成員互動(dòng)方式不同:虛擬社區(qū)主要通過(guò)文字、語(yǔ)音、視頻等線上方式互動(dòng),傳統(tǒng)社區(qū)以面對(duì)面的線下互動(dòng)為主。*空間界限不同:虛擬社區(qū)突破地理限制,成員可以跨地域連接;傳統(tǒng)社區(qū)具有明確的地理邊界。*身份認(rèn)同不同:虛擬社區(qū)中成員可能呈現(xiàn)匿名性、多重性或虛擬身份,傳統(tǒng)社區(qū)身份通常與物理身份緊密綁定。*組織結(jié)構(gòu)不同:虛擬社區(qū)結(jié)構(gòu)可能更扁平化、去中心化,傳統(tǒng)社區(qū)通常有更明確的層級(jí)和中心。*信息傳播速度和廣度不同:虛擬社區(qū)信息傳播速度快、范圍廣,但可能失真;傳統(tǒng)社區(qū)信息傳播相對(duì)緩慢、范圍有限。*存在的持久性與穩(wěn)定性不同:虛擬社區(qū)的存在依賴于技術(shù)和資金,穩(wěn)定性可能不如傳統(tǒng)社區(qū);成員關(guān)系也可能更脆弱。**解析思路:*從最核心的區(qū)別(技術(shù))入手,逐條對(duì)比在互動(dòng)、空間、身份、結(jié)構(gòu)、信息、穩(wěn)定性等方面的差異,確保涵蓋主要維度。2.簡(jiǎn)述虛擬社區(qū)在信息傳播方面所具有的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。*傳播速度快、范圍廣:信息可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)迅速擴(kuò)散到全球范圍,突破時(shí)空限制。*互動(dòng)性強(qiáng)、反饋及時(shí):成員可以即時(shí)進(jìn)行評(píng)論、討論、互動(dòng),形成雙向或多向傳播,反饋迅速。*信息來(lái)源多樣、成本較低:任何人都可以成為信息發(fā)布者(UGC),降低了信息發(fā)布門檻,信息來(lái)源更加多元。*傳播形式豐富多樣:信息可以以文字、圖片、音頻、視頻等多種形式呈現(xiàn),增強(qiáng)傳播效果和趣味性。*形成特定社群,提升信息專注度:成員因共同興趣聚集,易形成信息過(guò)濾和聚焦機(jī)制,有助于在感興趣領(lǐng)域獲得深度信息。*促進(jìn)知識(shí)共享與協(xié)同創(chuàng)作:為知識(shí)交流、問(wèn)題討論、集體創(chuàng)作提供了便捷平臺(tái),促進(jìn)智慧碰撞和創(chuàng)新。**解析思路:*圍繞虛擬社區(qū)的技術(shù)特性(網(wǎng)絡(luò)、互動(dòng)性、去中心化),列舉其在速度、范圍、互動(dòng)、來(lái)源、形式、社群聚焦、知識(shí)共享等方面的優(yōu)勢(shì),每個(gè)優(yōu)勢(shì)點(diǎn)要簡(jiǎn)潔明了。3.數(shù)字文化在虛擬社區(qū)中傳播主要有哪些路徑和機(jī)制?*用戶生成內(nèi)容(UGC)發(fā)布與分享:成員創(chuàng)作并發(fā)布文本、圖片、視頻、鏈接等內(nèi)容,其他成員瀏覽、點(diǎn)贊、評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā),形成傳播鏈。*社交網(wǎng)絡(luò)關(guān)系鏈傳播:通過(guò)用戶的關(guān)注、粉絲、好友等社交關(guān)系網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行信息擴(kuò)散,強(qiáng)弱關(guān)系都可能影響傳播范圍和深度。*社群主題討論與主題演化:在特定社群內(nèi)圍繞特定主題進(jìn)行持續(xù)討論,信息在討論中被加工、解讀、再創(chuàng),并可能引發(fā)話題演化。*算法推薦與個(gè)性化推送:平臺(tái)根據(jù)用戶偏好和行為數(shù)據(jù),通過(guò)算法篩選并推薦相關(guān)信息給用戶,影響其信息接收。*事件驅(qū)動(dòng)與集體行為:基于特定社會(huì)事件、熱點(diǎn)話題或社群活動(dòng),引發(fā)大規(guī)模的信息關(guān)注、討論和行動(dòng),形成集體傳播現(xiàn)象。*符號(hào)、迷因(Meme)的模仿與再創(chuàng):特定的文化符號(hào)、表達(dá)方式或創(chuàng)意片段(如梗、表情包)被成員模仿、修改、傳播,體現(xiàn)文化的病毒式擴(kuò)散。**解析思路:*結(jié)合虛擬社區(qū)的結(jié)構(gòu)(社群、關(guān)系鏈)和技術(shù)(算法),梳理信息產(chǎn)生(UGC)、傳播路徑(社交網(wǎng)絡(luò)、社群討論)、影響因素(算法、事件、迷因)等主要路徑和機(jī)制。4.虛擬社區(qū)對(duì)個(gè)體社會(huì)化和心理發(fā)展可能產(chǎn)生哪些積極影響?*滿足歸屬感和社交需求:為個(gè)體提供基于興趣或身份的連接平臺(tái),幫助其找到同伴,獲得歸屬感和社交支持。*拓展社會(huì)交往圈和視野:使個(gè)體有機(jī)會(huì)接觸來(lái)自不同地域、背景和文化的人,了解多元觀點(diǎn),拓展認(rèn)知視野。*獲得情感支持和信息幫助:在面臨困難或需要特定信息時(shí),可以在社區(qū)中尋求幫助、建議和情感慰藉,如支持性虛擬社區(qū)。*提升自我認(rèn)同和表達(dá)能力:通過(guò)在線身份建構(gòu)和互動(dòng)表達(dá),個(gè)體可以探索和確認(rèn)自我身份,提升溝通表達(dá)能力。*發(fā)展興趣特長(zhǎng)和技能:在興趣導(dǎo)向的虛擬社區(qū)中,個(gè)體可以通過(guò)參與活動(dòng)、學(xué)習(xí)資源、協(xié)作項(xiàng)目等發(fā)展特定興趣和技能。*參與公共事務(wù)和實(shí)現(xiàn)社會(huì)價(jià)值:為關(guān)心社會(huì)議題的個(gè)體提供討論平臺(tái)和行動(dòng)組織渠道,使其參與公共討論,實(shí)現(xiàn)社會(huì)參與感和價(jià)值感。**解析思路:*從社會(huì)化和心理發(fā)展的角度出發(fā),結(jié)合虛擬社區(qū)的功能,列舉其在滿足需求、拓展交往、提供支持、促進(jìn)認(rèn)同、發(fā)展技能、實(shí)現(xiàn)價(jià)值等方面的積極方面。注意區(qū)分不同類型的虛擬社區(qū)其積極影響可能側(cè)重點(diǎn)不同。四、論述題1.結(jié)合具體案例或現(xiàn)象,論述算法推薦在虛擬社區(qū)數(shù)字文化傳播中的作用及其引發(fā)的倫理問(wèn)題。*作用:*提升信息獲取效率和個(gè)性化體驗(yàn):算法能根據(jù)用戶興趣精準(zhǔn)推送相關(guān)內(nèi)容,節(jié)省用戶篩選時(shí)間,提供更符合個(gè)人口味的體驗(yàn)。*驅(qū)動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和傳播:“信息繭房”和“回聲室效應(yīng)”使得熱門內(nèi)容更容易獲得算法青睞和廣泛傳播,但也可能導(dǎo)致內(nèi)容趨同和單一化。*塑造社群文化和議程設(shè)置:算法通過(guò)推薦機(jī)制影響用戶關(guān)注的話題和觀點(diǎn),從而影響社群的主流文化和公共議程的設(shè)置。*商業(yè)化與精準(zhǔn)營(yíng)銷:算法通過(guò)分析用戶行為實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)廣告投放,為平臺(tái)和商家?guī)?lái)收益,但也可能過(guò)度侵入用戶隱私。*引發(fā)的倫理問(wèn)題:*加劇信息繭房與觀點(diǎn)極化:算法傾向于推薦用戶認(rèn)同的信息,導(dǎo)致用戶視野狹隘,難以接觸多元觀點(diǎn),加劇社會(huì)群體間的認(rèn)知隔閡和觀點(diǎn)對(duì)立。*算法偏見(jiàn)與歧視:算法可能繼承甚至放大現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的偏見(jiàn)(如性別、種族歧視),導(dǎo)致推薦內(nèi)容存在偏見(jiàn),對(duì)特定群體造成不公平。*隱私侵犯與數(shù)據(jù)濫用:算法需要收集和分析大量用戶數(shù)據(jù)才能實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)推薦,這引發(fā)了對(duì)用戶隱私被過(guò)度收集和濫用的擔(dān)憂。*信息真實(shí)性挑戰(zhàn):算法可能優(yōu)先推薦吸引眼球但真實(shí)性存疑的信息(如假新聞、謠言),影響信息生態(tài)和公眾判斷。*平臺(tái)權(quán)力集中與責(zé)任缺失:算法是平臺(tái)的核心技術(shù),平臺(tái)擁有巨大權(quán)力來(lái)定義和過(guò)濾信息,但在面對(duì)算法帶來(lái)的負(fù)面后果時(shí),其責(zé)任界定和監(jiān)管機(jī)制尚不完善。**解析思路:*首先分點(diǎn)論述算法推薦在信息傳播中的積極作用,從用戶體驗(yàn)、內(nèi)容生態(tài)、社群文化、商業(yè)價(jià)值等角度展開(kāi)。然后重點(diǎn)論述其引發(fā)的倫理問(wèn)題,從社會(huì)公平(極化、偏見(jiàn))、個(gè)人權(quán)利(隱私)、信息質(zhì)量(真實(shí)性)、平臺(tái)責(zé)任等多個(gè)維度深入分析,并結(jié)合可能的案例現(xiàn)象(如特定平臺(tái)的推薦現(xiàn)象、網(wǎng)絡(luò)輿論極化等)進(jìn)行佐證,最后提出問(wèn)題或呼吁。2.虛擬社區(qū)的發(fā)展對(duì)社會(huì)結(jié)構(gòu)和公共領(lǐng)域產(chǎn)生了哪些深遠(yuǎn)影響?請(qǐng)結(jié)合現(xiàn)實(shí)進(jìn)行分析。*對(duì)社會(huì)結(jié)構(gòu)的影響:*重塑社會(huì)交往模式:線上社交日益重要,與傳統(tǒng)線下社交并存甚至部分替代,改變了人們的交往方式和關(guān)系維系模式。*催生新的社會(huì)群體與身份認(rèn)同:基于共同興趣、身份認(rèn)同或亞文化,在虛擬社區(qū)中形成新的群體(如網(wǎng)絡(luò)社群、飯圈),并圍繞虛擬身份形成新的認(rèn)同。*影響社會(huì)分層與數(shù)字鴻溝:不同人群在互聯(lián)網(wǎng)接入、數(shù)字技能、信息素養(yǎng)上的差異(數(shù)字鴻溝)加劇了社會(huì)不平等;同時(shí),某些虛擬社區(qū)可能成為特定階層(如中產(chǎn)、年輕人)的聚集地,影響社會(huì)結(jié)構(gòu)內(nèi)部分化。*弱化傳統(tǒng)社會(huì)單位的影響力:虛擬社區(qū)提供的跨地域連接和替代性社群,可能在一定程度上削弱家庭、鄰里、單位等傳統(tǒng)社會(huì)單位對(duì)個(gè)體的凝聚力和影響力。*促進(jìn)社會(huì)流動(dòng)與資源獲?。禾摂M社區(qū)為個(gè)體提供了跨越地理限制獲取信息、資源、機(jī)會(huì)的平臺(tái),可能促進(jìn)一定程度
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