版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
一、虛擬社會(huì):數(shù)字時(shí)代的新型社會(huì)形態(tài)演講人CONTENTS虛擬社會(huì):數(shù)字時(shí)代的新型社會(huì)形態(tài)虛擬與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng):雙向建構(gòu)的動(dòng)態(tài)過(guò)程影響與挑戰(zhàn):數(shù)字時(shí)代的社會(huì)適應(yīng)力培養(yǎng)教學(xué)實(shí)踐:培養(yǎng)“數(shù)字時(shí)代的社會(huì)觀察者”調(diào)查班級(jí)同學(xué)“虛擬社交時(shí)間與現(xiàn)實(shí)友誼質(zhì)量的關(guān)系”目錄2025高中社會(huì)學(xué)入門之虛擬社會(huì)與現(xiàn)實(shí)課件作為深耕中學(xué)社會(huì)學(xué)教育十余年的教師,我始終認(rèn)為,社會(huì)學(xué)的魅力在于它能讓學(xué)生從“熟悉的陌生”中發(fā)現(xiàn)規(guī)律——而“虛擬社會(huì)與現(xiàn)實(shí)”正是當(dāng)下最貼近青少年生活的“熟悉的陌生”命題。當(dāng)我們的學(xué)生日均使用社交平臺(tái)3.2小時(shí)(2024年《青少年數(shù)字生活白皮書》數(shù)據(jù)),在游戲社區(qū)建立跨地域友誼,通過(guò)短視頻參與公共議題討論時(shí),他們?cè)缫咽翘摂M社會(huì)的深度參與者。但這種“參與”往往停留在直覺(jué)層面,缺乏對(duì)虛擬與現(xiàn)實(shí)關(guān)系的系統(tǒng)性認(rèn)知。本節(jié)課,我們將以社會(huì)學(xué)視角,抽絲剝繭地揭開這層“熟悉的面紗”。01虛擬社會(huì):數(shù)字時(shí)代的新型社會(huì)形態(tài)虛擬社會(huì):數(shù)字時(shí)代的新型社會(huì)形態(tài)要理解“虛擬社會(huì)與現(xiàn)實(shí)”的關(guān)系,首先需要明確“虛擬社會(huì)”的社會(huì)學(xué)定義。不同于技術(shù)層面的“數(shù)字空間”或“網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)”,社會(huì)學(xué)視野中的虛擬社會(huì)是由數(shù)字技術(shù)支撐、以符號(hào)互動(dòng)為核心、具備相對(duì)獨(dú)立運(yùn)行規(guī)則的社會(huì)系統(tǒng)。它既非現(xiàn)實(shí)社會(huì)的簡(jiǎn)單鏡像,也非完全脫離現(xiàn)實(shí)的“平行世界”,而是通過(guò)技術(shù)中介重構(gòu)的社會(huì)關(guān)系網(wǎng)絡(luò)。虛擬社會(huì)的三大核心特征空間形態(tài)的去物理化現(xiàn)實(shí)社會(huì)的互動(dòng)高度依賴物理空間:教室的課桌排列影響師生互動(dòng)模式,社區(qū)的街巷結(jié)構(gòu)塑造鄰里關(guān)系。但虛擬社會(huì)的空間是“數(shù)字?jǐn)M態(tài)”的——微信群的“群聊”、游戲中的“副本”、元宇宙平臺(tái)的“虛擬會(huì)場(chǎng)”,其空間邊界由代碼定義而非地理坐標(biāo)。我曾讓學(xué)生對(duì)比線下班會(huì)與線上騰訊會(huì)議的互動(dòng)差異:線下班會(huì)中,坐在教室后排的學(xué)生發(fā)言概率比前排低37%(課堂觀察數(shù)據(jù)),而線上會(huì)議中,使用“舉手”功能的學(xué)生分布更均勻,這正是空間去物理化帶來(lái)的平等性突破?;?dòng)方式的符號(hào)化現(xiàn)實(shí)社會(huì)的互動(dòng)依賴語(yǔ)言、表情、肢體動(dòng)作等多模態(tài)信號(hào),而虛擬社會(huì)的互動(dòng)本質(zhì)是符號(hào)編碼與解碼的過(guò)程。一個(gè)“微笑”表情在不同語(yǔ)境中可能代表友好(聊天)、敷衍(爭(zhēng)吵)或諷刺(陰陽(yáng)怪氣);游戲中的“組隊(duì)”行為不僅是協(xié)作,虛擬社會(huì)的三大核心特征空間形態(tài)的去物理化更是身份認(rèn)同的表達(dá)(如“我屬于這個(gè)公會(huì)”)。去年指導(dǎo)學(xué)生完成《表情包的社會(huì)功能》課題時(shí),他們發(fā)現(xiàn)00后常用的“貓貓頭”表情包,實(shí)際是通過(guò)動(dòng)物擬態(tài)降低溝通攻擊性,這種符號(hào)策略本質(zhì)上是對(duì)現(xiàn)實(shí)社交壓力的柔性應(yīng)對(duì)。規(guī)則體系的自洽性每個(gè)成熟的虛擬社區(qū)都會(huì)形成獨(dú)特的“社區(qū)法則”:游戲《原神》的“深淵螺旋”挑戰(zhàn)規(guī)則、B站的“彈幕禮儀”、豆瓣小組的“發(fā)帖規(guī)范”,這些規(guī)則未必與現(xiàn)實(shí)法律完全一致,但能通過(guò)用戶共識(shí)維持秩序。2023年某游戲因調(diào)整“抽卡概率”引發(fā)玩家集體抗議,最終官方通過(guò)“補(bǔ)償機(jī)制”重新平衡規(guī)則——這一事件完美展現(xiàn)了虛擬社會(huì)規(guī)則的“協(xié)商性”:它既受現(xiàn)實(shí)法律約束(《網(wǎng)絡(luò)安全法》要求概率透明),又通過(guò)用戶參與形成內(nèi)部調(diào)節(jié)機(jī)制。虛擬社會(huì)與現(xiàn)實(shí)社會(huì)的本質(zhì)聯(lián)系盡管虛擬社會(huì)具備上述特征,但其底層邏輯始終與現(xiàn)實(shí)社會(huì)同構(gòu)。社會(huì)學(xué)家曼紐爾卡斯特在《網(wǎng)絡(luò)社會(huì)的崛起》中指出:“技術(shù)只是工具,社會(huì)關(guān)系才是核心?!碧摂M社會(huì)中的“點(diǎn)贊-評(píng)論”本質(zhì)是現(xiàn)實(shí)“認(rèn)可-回應(yīng)”的數(shù)字化延伸;游戲中的“公會(huì)”與現(xiàn)實(shí)中的“社團(tuán)”都滿足歸屬需求;網(wǎng)絡(luò)輿論的“圈層化”與現(xiàn)實(shí)中的“社群分化”遵循相似的傳播規(guī)律。就像我學(xué)生在調(diào)研中發(fā)現(xiàn)的:他們?cè)谛〖t書分享“學(xué)習(xí)筆記”獲得的點(diǎn)贊數(shù),與線下班級(jí)中被同學(xué)請(qǐng)教問(wèn)題的次數(shù)呈顯著正相關(guān)(r=0.68)——這說(shuō)明虛擬社會(huì)的“社會(huì)資本”與現(xiàn)實(shí)社會(huì)的“社會(huì)資本”存在轉(zhuǎn)化可能。02虛擬與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng):雙向建構(gòu)的動(dòng)態(tài)過(guò)程虛擬與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng):雙向建構(gòu)的動(dòng)態(tài)過(guò)程如果說(shuō)第一部分我們厘清了“虛擬社會(huì)是什么”,那么第二部分需要回答“它如何與現(xiàn)實(shí)社會(huì)相互作用”。這種互動(dòng)不是單向的“虛擬影響現(xiàn)實(shí)”或“現(xiàn)實(shí)塑造虛擬”,而是通過(guò)信息流動(dòng)、身份建構(gòu)、規(guī)則互嵌三個(gè)維度,形成雙向建構(gòu)的動(dòng)態(tài)系統(tǒng)。信息流動(dòng):從“虛擬傳播”到“現(xiàn)實(shí)行動(dòng)”信息是社會(huì)運(yùn)行的血液。在傳統(tǒng)社會(huì),信息傳播受限于物理空間(如報(bào)紙覆蓋范圍),但虛擬社會(huì)讓信息具備了“指數(shù)級(jí)擴(kuò)散”的可能,進(jìn)而觸發(fā)現(xiàn)實(shí)行動(dòng)。典型案例如“鴻星爾克捐款事件”:2021年該企業(yè)因向河南災(zāi)區(qū)捐款5000萬(wàn)被網(wǎng)友“考古”發(fā)現(xiàn)其經(jīng)營(yíng)困境,相關(guān)話題在微博、抖音等平臺(tái)閱讀量超200億次,直接引發(fā)線下門店“野性消費(fèi)”,銷售額同比增長(zhǎng)52倍(企業(yè)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù))。這一過(guò)程中,虛擬空間的信息傳播(網(wǎng)友轉(zhuǎn)發(fā)、短視頻解讀)不僅影響了消費(fèi)者認(rèn)知,更通過(guò)“情緒共振”轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)購(gòu)買行為。反之,現(xiàn)實(shí)事件也會(huì)通過(guò)虛擬社會(huì)放大影響。2024年某地暴雨災(zāi)害中,市民通過(guò)微信小程序上傳受災(zāi)位置,這些信息被整合為實(shí)時(shí)災(zāi)情地圖,為救援力量調(diào)度提供了關(guān)鍵數(shù)據(jù)——虛擬空間成為現(xiàn)實(shí)問(wèn)題的“數(shù)字鏡像”與“解決工具”。身份建構(gòu):“線上人設(shè)”與“線下自我”的互塑身份是社會(huì)互動(dòng)的核心標(biāo)識(shí)。在虛擬社會(huì)中,用戶可以通過(guò)昵稱、頭像、動(dòng)態(tài)內(nèi)容主動(dòng)“塑造人設(shè)”:有人在微博扮演“知識(shí)博主”,在游戲中是“技術(shù)大神”,在家長(zhǎng)群里是“溫和媽媽”。這種“多重身份”曾被認(rèn)為是“虛擬虛假性”的體現(xiàn),但社會(huì)學(xué)研究表明,線上身份本質(zhì)是線下自我的“選擇性展演”。社會(huì)學(xué)家戈夫曼的“擬劇理論”在此得到延伸:現(xiàn)實(shí)中的“前臺(tái)”(如課堂)與“后臺(tái)”(如臥室)界限明確,而虛擬社會(huì)的“前臺(tái)”更具靈活性——學(xué)生可能在QQ空間發(fā)布emo文案(情緒后臺(tái)),卻在班級(jí)群分享積極向上的內(nèi)容(社交前臺(tái))。更值得關(guān)注的是,線上身份可能反哺線下自我。我曾跟蹤一名學(xué)生:他在某歷史游戲社區(qū)擔(dān)任“劇情主筆”,因持續(xù)輸出高質(zhì)量?jī)?nèi)容獲得“社區(qū)達(dá)人”稱號(hào),這一身份增強(qiáng)了他的歷史學(xué)習(xí)自信,最終線下歷史成績(jī)從班級(jí)中游提升至前10%。這印證了社會(huì)心理學(xué)家班杜拉的“自我效能理論”:虛擬空間的成功體驗(yàn)?zāi)芴岣邆€(gè)體在現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的行動(dòng)動(dòng)機(jī)。規(guī)則互嵌:從“虛擬規(guī)范”到“現(xiàn)實(shí)制度”虛擬社會(huì)的規(guī)則并非完全獨(dú)立,而是與現(xiàn)實(shí)制度存在“互嵌”關(guān)系。一方面,現(xiàn)實(shí)法律為虛擬社會(huì)劃定底線:《網(wǎng)絡(luò)安全法》規(guī)范數(shù)據(jù)使用,《未成年人保護(hù)法》限制游戲時(shí)長(zhǎng),這些“硬規(guī)則”約束著虛擬社區(qū)的運(yùn)行。另一方面,虛擬社會(huì)的“軟規(guī)則”可能被現(xiàn)實(shí)制度吸納。例如,微博的“話題主持人”機(jī)制(由活躍用戶管理話題內(nèi)容)被部分政務(wù)微博借鑒,形成“網(wǎng)民參與式治理”模式;游戲中的“成就系統(tǒng)”(通過(guò)任務(wù)完成度獲得獎(jiǎng)勵(lì))被學(xué)校引入“綜合素質(zhì)評(píng)價(jià)”,成為激勵(lì)學(xué)生參與實(shí)踐活動(dòng)的工具。2023年教育部發(fā)布的《關(guān)于加強(qiáng)新時(shí)代中小學(xué)網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育的指導(dǎo)意見(jiàn)》中,明確提出“鼓勵(lì)學(xué)校利用虛擬社區(qū)的互動(dòng)邏輯設(shè)計(jì)德育活動(dòng)”,這正是虛擬規(guī)則反哺現(xiàn)實(shí)制度的典型體現(xiàn)。03影響與挑戰(zhàn):數(shù)字時(shí)代的社會(huì)適應(yīng)力培養(yǎng)影響與挑戰(zhàn):數(shù)字時(shí)代的社會(huì)適應(yīng)力培養(yǎng)理解虛擬與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)機(jī)制后,我們需要直面一個(gè)核心問(wèn)題:這種互動(dòng)對(duì)個(gè)人與社會(huì)發(fā)展意味著什么?社會(huì)學(xué)研究強(qiáng)調(diào)“雙刃劍”視角——既有推動(dòng)社會(huì)進(jìn)步的積極影響,也存在需要警惕的潛在挑戰(zhàn)。積極影響:社會(huì)發(fā)展的新動(dòng)能社交邊界的拓展:虛擬社會(huì)打破了現(xiàn)實(shí)社交的“地理限制”與“身份壁壘”。我的學(xué)生中,有通過(guò)“語(yǔ)C群”(語(yǔ)言cosplay)結(jié)識(shí)海外同好的,有在學(xué)術(shù)論壇與高校教授討論課題的,這種跨圈層互動(dòng)為青少年提供了更豐富的社會(huì)資本積累渠道?!吨袊?guó)青少年發(fā)展報(bào)告(2024)》顯示,經(jīng)常參與虛擬社區(qū)的青少年,其“弱關(guān)系網(wǎng)絡(luò)”(非親密但有價(jià)值的社會(huì)聯(lián)系)數(shù)量是不參與者的2.3倍。公共參與的深化:虛擬社會(huì)降低了公共事務(wù)的參與門檻。學(xué)生通過(guò)“學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)”平臺(tái)了解政策,在“問(wèn)政平臺(tái)”留言反饋校園周邊交通問(wèn)題,甚至參與“兩會(huì)青年說(shuō)”等線上征集活動(dòng)。2024年全國(guó)兩會(huì)期間,青少年通過(guò)網(wǎng)絡(luò)提交的建議中,“加強(qiáng)校園網(wǎng)絡(luò)安全”“優(yōu)化課后服務(wù)形式”等被寫入《政府工作報(bào)告》相關(guān)部分,這正是虛擬空間推動(dòng)“青年聲音”進(jìn)入現(xiàn)實(shí)決策的例證。積極影響:社會(huì)發(fā)展的新動(dòng)能文化創(chuàng)新的加速:虛擬社會(huì)成為文化創(chuàng)造與傳播的“試驗(yàn)場(chǎng)”。從“國(guó)潮”在抖音的興起,到“非遺手作”在B站的破圈,再到游戲《只狼》引發(fā)的“武士文化”討論,虛擬空間的互動(dòng)性讓文化傳播從“單向灌輸”變?yōu)椤半p向共創(chuàng)”。我指導(dǎo)的學(xué)生團(tuán)隊(duì)曾用“數(shù)字孿生”技術(shù)復(fù)原本校百年老建筑,通過(guò)VR展廳在元宇宙平臺(tái)展示,吸引了全球3000+用戶參觀,這正是虛擬技術(shù)賦能文化傳承的鮮活案例。潛在挑戰(zhàn):需要警惕的社會(huì)風(fēng)險(xiǎn)數(shù)字鴻溝的代際與群體分化:盡管青少年是虛擬社會(huì)的“原住民”,但部分老年人、農(nóng)村地區(qū)群體仍面臨“技術(shù)排斥”。2024年《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,60歲以上網(wǎng)民僅占總體的11.3%,農(nóng)村地區(qū)網(wǎng)絡(luò)覆蓋率比城市低18個(gè)百分點(diǎn)。這種鴻溝可能加劇“信息獲取不平等”,進(jìn)而導(dǎo)致“機(jī)會(huì)不平等”——例如,依賴線上報(bào)名的就業(yè)招聘,可能將缺乏網(wǎng)絡(luò)技能的群體排除在外。虛擬與現(xiàn)實(shí)的認(rèn)知混淆:過(guò)度沉浸虛擬社會(huì)可能導(dǎo)致“現(xiàn)實(shí)感弱化”。心理學(xué)研究表明,日均虛擬社交超過(guò)5小時(shí)的青少年,更容易出現(xiàn)“情緒延遲反應(yīng)”(如現(xiàn)實(shí)中遇到挫折時(shí),第一反應(yīng)是發(fā)朋友圈而非尋求當(dāng)面幫助)和“身份認(rèn)同混亂”(無(wú)法區(qū)分線上人設(shè)與真實(shí)自我)。我曾接觸過(guò)一名學(xué)生,因長(zhǎng)期在游戲中扮演“領(lǐng)袖角色”,現(xiàn)實(shí)中對(duì)同學(xué)的正常建議產(chǎn)生抵觸,認(rèn)為“他們應(yīng)該服從我”,這正是虛擬身份過(guò)度投射的典型問(wèn)題。潛在挑戰(zhàn):需要警惕的社會(huì)風(fēng)險(xiǎn)網(wǎng)絡(luò)失范行為的擴(kuò)散:虛擬社會(huì)的“匿名性”可能誘發(fā)失范行為。網(wǎng)絡(luò)暴力、虛假信息、數(shù)據(jù)泄露等問(wèn)題,本質(zhì)是“現(xiàn)實(shí)道德在虛擬空間的執(zhí)行弱化”。2023年某明星因網(wǎng)絡(luò)謠言導(dǎo)致商業(yè)損失超2000萬(wàn)元,最終通過(guò)法律手段維權(quán)成功——這一案例既說(shuō)明虛擬空間并非“法外之地”,也揭示了規(guī)則執(zhí)行的滯后性:現(xiàn)實(shí)法律對(duì)虛擬侵權(quán)的界定(如“網(wǎng)絡(luò)暴力的傷害程度認(rèn)定”)仍需完善。04教學(xué)實(shí)踐:培養(yǎng)“數(shù)字時(shí)代的社會(huì)觀察者”教學(xué)實(shí)踐:培養(yǎng)“數(shù)字時(shí)代的社會(huì)觀察者”作為高中社會(huì)學(xué)教師,我們的使命不僅是傳遞知識(shí),更要幫助學(xué)生建立**“辯證認(rèn)知、理性參與、責(zé)任擔(dān)當(dāng)”**的數(shù)字社會(huì)適應(yīng)力。結(jié)合多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn),我總結(jié)了以下實(shí)踐策略:案例教學(xué):從“現(xiàn)象”到“理論”的橋梁選擇學(xué)生熟悉的虛擬社會(huì)案例(如“明星超話控評(píng)”“游戲防沉迷系統(tǒng)”“短視頻內(nèi)容審核”),引導(dǎo)他們用社會(huì)學(xué)理論分析。例如,分析“超話控評(píng)”時(shí),可以引入“群體極化”(虛擬空間的觀點(diǎn)趨同)、“資本滲透”(粉絲經(jīng)濟(jì)中的商業(yè)邏輯)、“權(quán)力結(jié)構(gòu)”(大粉與普通粉絲的支配關(guān)系)等概念。去年我設(shè)計(jì)的“網(wǎng)絡(luò)熱詞追蹤”項(xiàng)目中,學(xué)生通過(guò)分析“搭子”“脆皮”等年度熱詞的傳播路徑,自主總結(jié)出“虛擬語(yǔ)言如何反映現(xiàn)實(shí)焦慮”,這種從現(xiàn)象到理論的思維訓(xùn)練,比直接講授更有效。角色扮演:體驗(yàn)“虛擬與現(xiàn)實(shí)的身份轉(zhuǎn)換”組織“虛擬社區(qū)運(yùn)營(yíng)”模擬活動(dòng):將學(xué)生分為“用戶”“版主”“平臺(tái)方”三組,設(shè)定一個(gè)主題社區(qū)(如“校園讀書分享會(huì)”),要求用戶發(fā)布內(nèi)容、版主管理秩序、平臺(tái)方制定規(guī)則?;顒?dòng)中,學(xué)生能直觀體會(huì):作為用戶時(shí)渴望表達(dá)自由,作為版主時(shí)需要平衡言論與秩序,作為平臺(tái)方時(shí)要考慮商業(yè)利益與社會(huì)責(zé)任。這種“角色換位”能幫助他們理解虛擬社會(huì)中不同主體的行為邏輯,進(jìn)而培養(yǎng)“多元視角”的社會(huì)認(rèn)知能力。項(xiàng)目研究:從“觀察”到“行動(dòng)”的實(shí)踐鼓勵(lì)學(xué)生開展“微型社會(huì)調(diào)查”,例如:05調(diào)查班級(jí)同學(xué)“虛擬社交時(shí)間與現(xiàn)實(shí)友誼質(zhì)量的關(guān)系”調(diào)查班級(jí)同學(xué)“虛擬社交時(shí)間與現(xiàn)實(shí)友誼質(zhì)量的關(guān)系”分析學(xué)校官方微信公眾號(hào)的“點(diǎn)贊-評(píng)論”數(shù)據(jù),總結(jié)“線上互動(dòng)與線下認(rèn)同的關(guān)聯(lián)”設(shè)計(jì)“青少年網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)”問(wèn)卷,訪談不同群體(家長(zhǎng)、教師、社區(qū)工作者)的看法2024年我的學(xué)生團(tuán)隊(duì)完成的《短視頻對(duì)高中生歷史認(rèn)知的影響》研究中,他們通過(guò)對(duì)比“課本知識(shí)點(diǎn)”與“短視頻熱門內(nèi)容”,發(fā)現(xiàn)73%的熱門歷史短視頻存在“碎片化”“娛樂(lè)化”傾向,進(jìn)而提出“歷史教師可利用短視頻平臺(tái)發(fā)布結(jié)構(gòu)化科普內(nèi)容”的建議。這種“研究-行動(dòng)”閉環(huán),真正實(shí)現(xiàn)了“學(xué)社會(huì)學(xué)以致用”。結(jié)語(yǔ):在虛擬與現(xiàn)實(shí)的張力中尋找平衡回顧本節(jié)課的核心:虛擬社會(huì)不是現(xiàn)實(shí)的“對(duì)立面”,而是數(shù)字技術(shù)賦能下的“社會(huì)新形態(tài)”;虛擬與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)不是“零和博弈”,而是“雙向建構(gòu)”的動(dòng)態(tài)過(guò)程。作為數(shù)字時(shí)代的參與者,我們既需要看到
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2026年健康管理師考試題集及解析
- 2026年建筑工程基礎(chǔ)知識(shí)試題集及答案
- 2026年媒體與傳播專業(yè)知識(shí)題集
- 安全對(duì)聯(lián)創(chuàng)意展示講解
- 2026年黑龍江生物科技職業(yè)學(xué)院?jiǎn)握芯C合素質(zhì)考試備考題庫(kù)含詳細(xì)答案解析
- 2026年安慶醫(yī)藥高等專科學(xué)校高職單招職業(yè)適應(yīng)性測(cè)試備考試題及答案詳細(xì)解析
- 2026年江海職業(yè)技術(shù)學(xué)院?jiǎn)握新殬I(yè)技能考試模擬試題含詳細(xì)答案解析
- 2026年湖南電氣職業(yè)技術(shù)學(xué)院?jiǎn)握芯C合素質(zhì)筆試備考試題含詳細(xì)答案解析
- 2026年河南農(nóng)業(yè)職業(yè)學(xué)院?jiǎn)握芯C合素質(zhì)考試備考試題含詳細(xì)答案解析
- 2026年鐘山職業(yè)技術(shù)學(xué)院?jiǎn)握新殬I(yè)技能考試備考題庫(kù)含詳細(xì)答案解析
- 山東省濟(jì)南市2025-2026年高三上第一次模擬考試生物+答案
- 寒假蓄力一模沖刺+課件-2025-2026學(xué)年高三上學(xué)期寒假規(guī)劃班會(huì)課
- 2026年廣州中考政治真題變式訓(xùn)練試卷(附答案可下載)
- 2026國(guó)家國(guó)防科技工業(yè)局所屬事業(yè)單位第一批招聘62人備考題庫(kù)及參考答案詳解1套
- 2025-2026學(xué)年天津市河?xùn)|區(qū)八年級(jí)(上)期末英語(yǔ)試卷
- 2025年初中初一語(yǔ)文基礎(chǔ)練習(xí)
- 2026年中央網(wǎng)信辦直屬事業(yè)單位-國(guó)家計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)急技術(shù)處理協(xié)調(diào)中心校園招聘?jìng)淇碱}庫(kù)參考答案詳解
- 老友記電影第十季中英文對(duì)照劇本翻譯臺(tái)詞
- 2025年黑龍江省大慶市檢察官逐級(jí)遴選筆試題目及答案
- 國(guó)保秘密力量工作課件
- 2025年銀行柜員年終工作總結(jié)(6篇)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論