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文檔簡介
概率統(tǒng)計(jì)黃金32題
一.比賽類題目(共10小題)
1甲、乙、丙三位同學(xué)進(jìn)行羽毛球比賽,約定賽制如下:
累計(jì)負(fù)兩場(chǎng)者被淘汰:比賽前抽簽決定首先比賽的兩人,另一人輪空;每場(chǎng)比賽的勝者與輪空者進(jìn)
行下一場(chǎng)比賽,負(fù)者下一場(chǎng)輪空,直至有一人被淘汰;當(dāng)一人被淘汰后,剩余的兩人繼續(xù)比賽,直至
其中一人被淘汰,另一人最終獲勝,比賽結(jié)束.
經(jīng)抽簽,甲、乙首先比賽,丙輪空.設(shè)每場(chǎng)比賽雙方獲勝的概率都為.
(1)求甲連勝四場(chǎng)的概率;
(2)求需要進(jìn)行第五場(chǎng)比賽的概率;
(3)求丙最終獲勝的概率.
4
解:(1)甲連勝四場(chǎng)只能是前四場(chǎng)全勝,P==.
(2)記事件A為甲輸,事件B為乙輸,事件C為丙輸,故四局內(nèi)結(jié)束比賽的概率為
4
P=P(ABAB)+P(ACAC)+P(BCBC)+P(BABA)=4×=,
故需要進(jìn)行第五場(chǎng)比賽的概率為1-=.
(3)法一:設(shè)事件A為甲輸,事件B為乙輸,事件C為丙輸,
記事件M:甲贏,記事件N:丙贏,則甲贏的基本事件包括:BCBC、ABCBC、ACBCB、BABCC、
BACBC、BCACB、BCABC、BCBAC,
則甲贏終的概率為:
45
P=+×7=;
由對(duì)稱性可知:乙贏的概率和甲贏的概率相等,
所以丙獲勝的概率為P=1-2×=.
3
法二:(1)只打四場(chǎng)比賽,此時(shí)丙只需贏三場(chǎng),即第二場(chǎng)到第四場(chǎng),其概率P==,
(2)打五場(chǎng)比賽,最后一場(chǎng)丙贏,則丙在第二,三,四場(chǎng)比賽必然輸一場(chǎng),因此要繼續(xù)打分兩種情況
進(jìn)行討論:
3
(i)若丙第二場(chǎng)輸,則第四場(chǎng)和第五場(chǎng)丙贏,則,概率P==,
3
(ii)若丙第三場(chǎng)輸,則第二場(chǎng)和第五場(chǎng)丙贏,則,概率P==,
5
(iii)若丙第四場(chǎng)輸,則前三場(chǎng)必有一人被淘汰,其概率為P=2×=,
綜上所述,丙獲勝的概率P=+++=.
概率統(tǒng)計(jì)32題1
2某運(yùn)動(dòng)會(huì)中,新增加的“趣味乒乓球單打”是這屆運(yùn)動(dòng)會(huì)的熱門項(xiàng)目,比賽規(guī)則如下:兩人對(duì)
壘,開局前抽簽決定由誰先發(fā)球(機(jī)會(huì)均等),此后均由每個(gè)球的贏球者發(fā)下一個(gè)球,對(duì)于每一個(gè)
球,若發(fā)球者贏此球,發(fā)球者得1分,對(duì)手得0分;若對(duì)手贏得此球,發(fā)球者得0分,對(duì)手得2分.
當(dāng)有一人累計(jì)得分超過5分時(shí),比賽就結(jié)束,得分高者獲勝.已知在選手甲和乙的對(duì)壘中,發(fā)球
一方贏得此球的概率都是0.6,各球結(jié)果相互獨(dú)立.
(1)假設(shè)開局前抽簽結(jié)果是甲發(fā)第一個(gè)球,求比賽出現(xiàn)比分2:2的概率;
(2)已知現(xiàn)在比分3:3,接下來由甲發(fā)球,兩人又打了X個(gè)球后比賽結(jié)束,求X的分布列及數(shù)學(xué)期
望.
解:(1)比賽出現(xiàn)比分2:2的事件A是甲發(fā)三球,前兩球甲贏,第三球乙贏的事件A1與甲發(fā)球乙
贏、乙發(fā)球甲贏的事件A2的和,A1,A2互斥,
P(A)=P(A1+A2)=P(A1)+P(A2)=0.6×0.6×0.4+0.4×0.4=0.304,
故比賽出現(xiàn)比分2:2的概率為0.304.
(2)X所有可能取值為2,3,4,
因比分已是3:3,接下來由甲發(fā)球,有一人累計(jì)得分超過5分時(shí),比賽就結(jié)束,
P(X=2)=0.4×0.6=0.24,
P(X=3)=0.63+0.6×0.4×1+0.4×0.4×1=0.616,
P(X=4)=0.62×0.4×1=0.144,
故X的分布列為:
X234
P0.240.6160.144
故E(X)=2×0.24+3×0.616+4×0.144=2.904.
3甲、乙運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行乒乓球友誼賽,每場(chǎng)比賽采用5局3勝制(即有一運(yùn)動(dòng)員先勝3局即獲勝,比
賽結(jié)束).比賽排名采用積分制,積分規(guī)則如下:比賽中,以3:0或3:1取勝的運(yùn)動(dòng)員積3分,負(fù)
者積0分,以3:2取勝的運(yùn)動(dòng)員積2分,負(fù)者積1分,已知甲、乙兩人比賽,甲每局獲勝的概率為
1.
3
(1)甲、乙兩人比賽1場(chǎng)后,求甲的積分X的概率分布列和數(shù)學(xué)期望;
(2)甲、乙兩人比賽2場(chǎng)后,求兩人積分相等的概率.
解:(1)隨機(jī)變量X的所有可能取值為0,1,2,3,
3222
12
P(X=0)=+C3×××=,P(X=1)=C4×××=,
2232
22
P(X=2)=C4×××=,P(X=3)=+C3×××=,
∴X的分布列為:
X0123
P161681
2781819
∴數(shù)學(xué)期望E(X)=0×+1×+2×+3×=;
(2)記“甲、乙比賽兩場(chǎng)后,兩名運(yùn)動(dòng)員積分相等”為事件M,
設(shè)第i場(chǎng)甲、乙兩名運(yùn)動(dòng)員積分分別為Xi,Yi,則Xi=3-Yi,i=1,2,
因兩名運(yùn)動(dòng)員積分相等,
●2
∴X1+X2=Y1+Y2,
即X1+X2=(3-X1)+(3-X2),則X1+X2=3,
∴P(M)=P(X1=0)P(X2=3)+P(X1=1)P(X2=2)+P(X1=2)P(X2=1)+P(X1=3)P(X2=0)
=×+×+×+×=.
4某地舉行象棋比賽,淘汰賽階段的比賽規(guī)則是:兩人一組,先勝一局者進(jìn)入復(fù)賽,敗者淘汰.
比賽雙方首先進(jìn)行一局慢棋比賽,若和棋,則加賽快棋;若連續(xù)兩局快棋都是和棋,則再加賽一局
超快棋,超快棋只有勝與負(fù)兩種結(jié)果.在甲與乙的比賽中,甲慢棋比賽勝與和的概率分別為,
,快棋比賽勝與和的概率均為,超快棋比賽勝的概率為,且各局比賽相互獨(dú)立.
(1)求甲恰好經(jīng)過三局進(jìn)入復(fù)賽的概率;
(2)記淘汰賽階段甲與乙比賽的局?jǐn)?shù)為X,求X的概率分布列和數(shù)學(xué)期望.
解:(1)甲經(jīng)過三局進(jìn)入復(fù)賽,則第一局為慢棋和棋,第二局為快棋和棋,第三局快棋勝,
∴P=1×1×1=1
,
33327
(2)X的可能的取值為1,2,3,4,
P(X=1)=1-=,
P(X=2)=×(1-=,
P(X=3)=××(1-=,
P(X=4)=×××+=,
X的分布列為:
X1234
P2221
392727
E(X)=+++=.
5第56屆世界乒乓球錦標(biāo)賽將于2022年在中國成都舉辦,國球運(yùn)動(dòng)又一次掀起熱潮.現(xiàn)有甲
乙兩人進(jìn)行乒乓球比賽,比賽采用7局4勝制,每局為11分制,每贏一球得1分.
(1)已知某局比賽中雙方比分為8:8,此時(shí)甲先連續(xù)發(fā)球2次,然后乙連續(xù)發(fā)球2次,甲發(fā)球時(shí)甲得
分的概率為,乙發(fā)球時(shí)乙得分的概率為,各球的結(jié)果相互獨(dú)立,當(dāng)任何一方的積分達(dá)到11分
且領(lǐng)先對(duì)方2分時(shí),該局比賽結(jié)束,求該局比賽甲以11:9獲勝的概率;
(2)已知在本場(chǎng)比賽中,前兩局甲獲勝,在后續(xù)比賽中,每局比賽甲獲勝的概率為,乙獲勝的概率
為,且每局比賽的結(jié)果相互獨(dú)立.兩人又進(jìn)行了X局后比賽結(jié)束,求X的分布列與數(shù)學(xué)期望.
解:(1)在比分為8:8后甲先發(fā)球的情況下,甲以11:9贏下此局分兩種情況:
①后四球勝方依次為甲乙甲甲,概率為×××=,
②后四球勝方依次為乙甲甲甲,概率為×××=,
③后四球勝方依次為甲甲乙甲,概率為×××=,
概率統(tǒng)計(jì)32題3mm
故所求事件概率為++=.
(2)由題意可得,X所有可能取值為2,3,4,5,
P(X=2)=×=,
1
P(X=3)=C2×××=,
1
P(X=4)=C3××××+×××=,
3
P(X=5)=C4××××=,
故X的分布列為:
X2345
P48138
9278181
故E(X)=2×+3×+4×+5×=.
6第24屆冬季奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)(TheXXIVOlympicWinterGames),即2022年北京冬季奧
運(yùn)會(huì),于2022年2月4日星期五開幕,2月20日星期日閉幕.北京冬季奧運(yùn)會(huì)設(shè)7個(gè)大項(xiàng),15個(gè)
分項(xiàng),109個(gè)小項(xiàng).北京賽區(qū)承辦所有的冰上項(xiàng)目;延慶賽區(qū)承辦雪車、雪橇及高山滑雪項(xiàng)目;張
家口賽區(qū)的崇禮區(qū)承辦除雪車、雪橇及高山滑雪之外的所有雪上項(xiàng)目.某運(yùn)動(dòng)隊(duì)擬派出甲、乙、
丙三人去參加自由式滑雪.比賽分為初賽和決賽,其中初賽有兩輪,只有兩輪都獲勝才能進(jìn)入決
賽.已知甲在每輪比賽中獲勝的概率均為;乙在第一輪和第二輪比賽中獲勝的概率分別為
和;丙在第一輪和第二輪獲勝的概率分別是p和-p,其中0<p<.
(1)甲、乙、丙三人中,誰進(jìn)入決賽的可能性最大;
(2)若甲、乙、丙三人都進(jìn)入決賽的概率為,設(shè)進(jìn)入決賽的人數(shù)為ξ,求ξ的分布列.
解:(1)甲在初賽的兩輪中均獲勝的概率為:P1=×=,
乙在初賽的兩輪中均獲勝的概率為:P2=×=,
2
丙在初賽的兩輪中均獲勝的概率為:P3=-P(=-P+P,
2
∴P3=-(P-+<,
∴甲進(jìn)入決賽可能性最大.
2
(2)P=P1×P2×P3=××(-P+P(=,
2
整理得18p-27p+10=0,解得p=或p=,又
∵132
<p<,∴p=,
243
∴丙在初賽的兩輪中均獲勝的概率為:P3=1-=,
●4
進(jìn)入決賽的人數(shù)為ξ可能取值為0,1,2,3,
P(ξ=0)=××=,
P(ξ=1)=××+××+××=,
P(ξ=2)=××+××+××=,
P(ξ=3)=××=,
∴ξ的分布列為:
ξ0123
P711295
72327232
72022年北京冬奧會(huì)后,由一名高山滑雪運(yùn)動(dòng)員甲組成的專業(yè)隊(duì),與兩名高山滑雪愛好者乙、丙
組成的業(yè)余隊(duì)進(jìn)行友誼比賽,約定賽制如下:業(yè)余隊(duì)中的兩名隊(duì)員輪流與甲進(jìn)行比賽,若甲連續(xù)
贏兩場(chǎng),則專業(yè)隊(duì)獲勝;若甲連續(xù)輸兩場(chǎng),則業(yè)余隊(duì)獲勝;若比賽三場(chǎng)還沒有決出勝負(fù),則視為平
局,比賽結(jié)束.
已知各場(chǎng)比賽相互獨(dú)立,每場(chǎng)比賽都分出勝負(fù),且甲與乙比賽,乙贏的概率為;甲與丙比賽,丙
贏的概率為p,其中<p<.
(1)若第一場(chǎng)比賽,業(yè)余隊(duì)可以安排乙與甲進(jìn)行比賽,也可以安排丙與甲進(jìn)行比賽,請(qǐng)分別計(jì)算兩
種安排下業(yè)余隊(duì)獲勝的概率;若以獲勝概率大為最優(yōu)決策,問:業(yè)余隊(duì)第一場(chǎng)應(yīng)該安排乙還是丙與
甲進(jìn)行比賽?
(2)為了激勵(lì)專業(yè)隊(duì)和業(yè)余隊(duì),賽事組織規(guī)定:比賽結(jié)束時(shí),勝隊(duì)獲獎(jiǎng)金3萬元,負(fù)隊(duì)獲獎(jiǎng)金1.5萬
元;若平局,兩隊(duì)各獲獎(jiǎng)金1.8萬元.
在比賽前,已知業(yè)余隊(duì)采用了(1)中的最優(yōu)決策與甲進(jìn)行比賽,設(shè)賽事組織預(yù)備支付的獎(jiǎng)金金額共
計(jì)X萬元,求X的數(shù)學(xué)期望E(X)的取值范圍.
解:(1)第一場(chǎng)比賽,業(yè)余隊(duì)安排乙與甲進(jìn)行比賽,業(yè)余隊(duì)獲勝的概率為:P1=×p+×p×
=5
p,
9
第一場(chǎng)比賽,業(yè)余隊(duì)安排丙與甲進(jìn)行比賽,業(yè)余隊(duì)獲勝的概率為:P2=×p+(1-p)××p=
-122
p+p,
33
因?yàn)?lt;p<,
2
所以P1-P2=p-p=p(p->0,
所以P1>P2,
所以,業(yè)余隊(duì)第一場(chǎng)應(yīng)該安排乙與甲進(jìn)行比賽;
(2)由已知X=4.5萬元或X=3.6萬元.
由(1)知,業(yè)余隊(duì)最優(yōu)決策是第一場(chǎng)應(yīng)該安排乙與甲進(jìn)行比賽,
此時(shí),業(yè)余隊(duì)獲勝的概率為P1=p,
專業(yè)隊(duì)獲勝的概率為P3=×(1-p)+×(1-p)×=-p,
概率統(tǒng)計(jì)32題5mm
所以,非平局的概率為
P(X=4.5)=P1+P3=-p,
平局的概率為P(X=3.6)=1-P1-P3=+p,
X的分布列為:
X4.53.6
P8111
-p+p
9393
X的數(shù)學(xué)期望為E(x)=4.5×-p(+3.6×+p(=4.4-0.3p(萬元),
而<p<,
所以E(x)的取值范圍為:(4.25,4.3)(單位:萬元).
8甲、乙兩名選手爭奪一場(chǎng)乒乓球比賽的冠軍.比賽采取三局兩勝制,即某選手率先獲得兩局
勝利時(shí)比賽結(jié)束,且該選手奪得冠軍.根據(jù)兩人以往對(duì)戰(zhàn)的經(jīng)歷,甲、乙在一局比賽中獲勝的概
率分別為,,且每局比賽的結(jié)果相互獨(dú)立.
(1)求甲奪得冠軍的概率;
(2)比賽開始前,工作人員買來一盒新球,共有6個(gè).新球在一局比賽中使用后成為“舊球”,“舊球”
再在一局比賽中使用后成為“廢球”.每局比賽前裁判員從盒中隨機(jī)取出一顆球用于比賽,且局中
不換球,該局比賽后,如果這顆球成為廢球,則直接丟棄,否則裁判員將其放回盒中.記甲、乙決出
冠軍后,盒內(nèi)新球的數(shù)量為X,求隨機(jī)變量X的分布列與數(shù)學(xué)期望.
解:記事件Ai=“甲在第i局比賽中獲勝”,(i=1,2,3),
—
事件Ai=“甲在第i局比賽中未勝”.(i=1,2,3)
—
顯然P(Ai)=,P(Ai)=1-P(Ai)=,(i=1,2,3).
(1)記事件A=“甲奪得冠軍”,
——22
則P(A)=P(A1A2)+P(A1A2A3)+P(A1A2A3)=+××+×=;
(2)設(shè)甲乙決出冠軍共進(jìn)行了Y局比賽,易知Y=2或Y=3.
——22
則P(Y=2)=P(A1A2)+P(A1A2)=+=,
故P(Y=3)=1-P(Y-2)=.
—
記N1=“第i局比賽后抽到新球”,Ni=“第i局比賽后抽到舊球”.
由題意知、比賽前盒內(nèi)有6顆新球,
—
比賽1局后,盒內(nèi)必為5顆新球1顆舊球,此時(shí)P(N1)=,P(N1)=,
若N1發(fā)生,則比賽2局后,盒內(nèi)有4顆新球,2顆舊球,
—
此時(shí)P(N1N2)=×=,P(N1N2)=×=.
—
若N1,發(fā)生,則比賽2局后,盒內(nèi)有5顆新球,
—
故下次必取得新球.即P(N1N2)=×1=.
于是P(X=3)=P(Y=3)P(N1N2)=×=,
—
P(X=4)=P(Y=2)P(N1)+P(Y=3)P(N1N1)+P(Y=3)P(N1N2)=×+×+
●6
×=.
—
P(X=5)=P(Y=2)P(N1)=×=.
故X的分布列為:
X345
P409713
150150150
故X的數(shù)學(xué)期望EX=3×+4×+5×=.
9冬季兩項(xiàng)是第24屆北京冬奧會(huì)的比賽項(xiàng)目之一,它把越野滑雪和射擊兩種特點(diǎn)不同的競(jìng)賽項(xiàng)
目結(jié)合在一起.其中20km男子個(gè)人賽的規(guī)則如下:
①共滑行5圈(每圈4km),前4圈每滑行1圈射擊一次,每次5發(fā)子彈;
②射擊姿勢(shì)及順序?yàn)椋旱?圈滑行后臥射,第2圈滑行后立射,第3圈滑行后臥射,第4圈滑行后立
射,第5圈滑行直達(dá)終點(diǎn);
③如果選手有n發(fā)子彈未命中目標(biāo),將被罰時(shí)n分鐘;
④最終用時(shí)為滑雪用時(shí)、射擊用時(shí)和被罰時(shí)間之和,最終用時(shí)少者獲勝.
已知甲、乙兩人參加比賽,甲滑雪每圈比乙慢36秒,甲、乙兩人每發(fā)子彈命中目標(biāo)的概率分別為
和.假設(shè)甲、乙兩人的射擊用時(shí)相同,且每發(fā)子彈是否命中目標(biāo)互不影響.
(1)若在前三次射擊中,甲、乙兩人的被罰時(shí)間相同,求甲勝乙的概率;
(2)若僅從最終用時(shí)考慮,甲、乙兩位選手哪個(gè)水平更高?說明理由.
解:(1)設(shè)第四圈甲命中n發(fā),乙命中了m發(fā),
在前三次射擊中,甲、乙兩人的被罰時(shí)間相同,甲勝乙需要滿足:60×(5-m)>60(5-n)+36×
5,化為n-m>3.
∵m,n∈N,0≤n,m≤5.
54
1
∴n=5,m=1時(shí),P1=C5××=;
55
n=5,m=0時(shí),P2=×=;
45
4
n=4,m=0時(shí),P3=C5×××=.
∴甲勝乙的概率P=P1+P2+P3=++=.
(2)設(shè)甲射擊命中目標(biāo)的次數(shù)為X,乙射擊命中目標(biāo)的次數(shù)為Y,則X~B(20,Y~B(20,
E(X)=20×=16發(fā),E(Y)=20×=15發(fā),
∴甲平均罰時(shí)為4分鐘,乙平均罰時(shí)為5分鐘,
又甲滑雪每圈比乙慢36秒,
∴甲滑雪用時(shí)比乙多了36×5=180秒=3分鐘,
∴4+3>5,
∴乙的水平更高.
概率統(tǒng)計(jì)32題7mm
10甲、乙、丙三人參加學(xué)?!霸┘文耆A”競(jìng)答游戲,活動(dòng)的規(guī)則為:甲、乙、丙三人先分別坐在圓
桌的A,B,C三點(diǎn),第一輪從甲開始通過擲骰子決定甲的競(jìng)答對(duì)手,如果點(diǎn)數(shù)是奇數(shù),則按逆時(shí)
針選擇乙,如果是偶數(shù),則按順時(shí)針選丙,下一輪由上一輪擲骰子選中的對(duì)手繼續(xù)通過擲骰子決
定競(jìng)答對(duì)手,如果點(diǎn)數(shù)是奇數(shù)按逆時(shí)針選對(duì)手,點(diǎn)數(shù)是偶數(shù)按順時(shí)針選對(duì)手,已知每場(chǎng)競(jìng)答甲對(duì)
乙、甲對(duì)丙、乙對(duì)丙獲勝的概率分別為,,且甲、乙、丙之間競(jìng)答互不影響,各輪游戲亦互
不影響,比賽中某選手累計(jì)獲勝場(chǎng)數(shù)達(dá)到2場(chǎng),游戲結(jié)束,該選手為晉級(jí)選手.
(1)求比賽進(jìn)行了2場(chǎng)且甲晉級(jí)的概率;
(2)當(dāng)比賽進(jìn)行了3場(chǎng)后結(jié)束,記甲獲勝的場(chǎng)數(shù)為X,求X的分布列與數(shù)學(xué)期望.
解:(1)甲贏兩場(chǎng)概率為:×××+×××=.
(2)依題意X的所有可能取值為0,1,2,
“X=2”,即比賽進(jìn)行了3場(chǎng)甲贏兩場(chǎng),分下面三種情況,
①第一場(chǎng)甲勝,第二場(chǎng)無甲,第三場(chǎng)甲勝,
概率為××××+××××=,
②第一場(chǎng)甲輸,二三場(chǎng)均勝,
概率為×××××+×+×××××+×=,
③第一場(chǎng)甲勝,第二場(chǎng)輸,第三場(chǎng)勝,
概率為:×××××+×+×××××+×=
1,
18
由互斥事件的概率加法公式可知:比賽進(jìn)行了3場(chǎng)且甲晉級(jí)的概率為:++=,
由上知P(X=2)=,
當(dāng)比賽進(jìn)行了3場(chǎng)后結(jié)束,甲獲勝的場(chǎng)數(shù)為X=0時(shí),分兩種情況,
3場(chǎng)比賽中甲參加了1場(chǎng),輸了,概率為:××××+××××=,
3場(chǎng)比賽中甲參加了2場(chǎng),都輸了,概率為:×××××+××××
11
×=,
336
3場(chǎng)比賽甲都參加且都輸?shù)羰遣豢赡艿?,否則兩場(chǎng)比賽打不到3場(chǎng),
所以P(X=0)=+=,
故P(X=1)=1-P(X=0)-P(X=2)=1--=,
故X的分布列為:
●8
X012
P131071
1441446
則E(X)=0×+1×+2×=.
二.與數(shù)列相結(jié)合(共7小題)
11為治療某種疾病,研制了甲、乙兩種新藥,希望知道哪種新藥更有效,為此進(jìn)行動(dòng)物試驗(yàn).試
驗(yàn)方案如下:每一輪選取兩只白鼠對(duì)藥效進(jìn)行對(duì)比試驗(yàn).對(duì)于兩只白鼠,隨機(jī)選一只施以甲藥,
另一只施以乙藥.一輪的治療結(jié)果得出后,再安排下一輪試驗(yàn).當(dāng)其中一種藥治愈的白鼠比另
一種藥治愈的白鼠多4只時(shí),就停止試驗(yàn),并認(rèn)為治愈只數(shù)多的藥更有效.為了方便描述問題,
約定:對(duì)于每輪試驗(yàn),若施以甲藥的白鼠治愈且施以乙藥的白鼠未治愈則甲藥得1分,乙藥得-1
分;若施以乙藥的白鼠治愈且施以甲藥的白鼠未治愈則乙藥得1分,甲藥得-1分;若都治愈或都
未治愈則兩種藥均得0分.甲、乙兩種藥的治愈率分別記為α和β,一輪試驗(yàn)中甲藥的得分記為
X.
(1)求X的分布列;
(2)若甲藥、乙藥在試驗(yàn)開始時(shí)都賦予4分,pi(i=0,1,…,8)表示“甲藥的累計(jì)得分為i時(shí),最終認(rèn)
為甲藥比乙藥更有效”的概率,則p0=0,p8=1,pi=api-1+bpi+cpi+1(i=1,2,…,7),其中a=P
(X=-1),b=P(X=0),c=P(X=1).假設(shè)α=0.5,β=0.8.
(i)證明:{pi+1-pi}(i=0,1,2,…,7)為等比數(shù)列;
(i)求p4,并根據(jù)p4的值解釋這種試驗(yàn)方案的合理性.
(1)解:X的所有可能取值為-1,0,1.
P(X=-1)=(1-α)β,P(X=0)=αβ+(1-α)(1-β),P(X=1)=α(1-β),
∴X的分布列為:
X-101
P(1-α)βαβ+(1-α)(1-α(1-β)
β)
(2)(i)證明:∵α=0.5,β=0.8,
∴由(1)得,a=0.4,b=0.5,c=0.1.
因此pi=0.4pi-1+0.5pi+0.1pi+1(i=1,2,…,7),
故0.1(pi+1-pi)=0.4(pi-pi-1),即pi+1-pi=4(pi-pi-1),
又∵p1-p0=p1≠0,∴{pi+1-pi}(i=0,1,2,…,7)為公比為4,首項(xiàng)為p1的等比數(shù)列;
(ii)解:由(i)可得,
p8=(p8-p7)+(p7-p6)+…+(p1-p0)+p0==p1,
∴p4=(p4-p3)+(p3-p2)+(p2-p1)+(p1-p0)+p0=p1=.
p4表示最終認(rèn)為甲藥更有效的概率.
由計(jì)算結(jié)果可以看出,在甲藥治愈率為0.5,乙藥治愈率為0.8時(shí),認(rèn)為甲藥更有效的概率為p4=
≈0.0039,此時(shí)得出錯(cuò)誤結(jié)論的概率非常小,說明這種試驗(yàn)方案合理.
概率統(tǒng)計(jì)32題9mm
12一種微生物群體可以經(jīng)過自身繁殖不斷生存下來,設(shè)一個(gè)這種微生物為第0代,經(jīng)過一次繁
殖后為第1代,再經(jīng)過一次繁殖后為第2代,……,該微生物每代繁殖的個(gè)數(shù)是相互獨(dú)立的且有
相同的分布列,設(shè)X表示1個(gè)微生物個(gè)體繁殖下一代的個(gè)數(shù),P(X=i)=pi(i=0,1,2,3).
(Ⅰ)已知p0=0.4,p1=0.3,p2=0.2,p3=0.1,求E(X);
2
(Ⅱ)設(shè)p表示該種微生物經(jīng)過多代繁殖后臨近滅絕的概率,p是關(guān)于x的方程:p0+p1x+p2x+
3
p3x=x的一個(gè)最小正實(shí)根,求證:當(dāng)E(X)≤1時(shí),p=1,當(dāng)E(X)>1時(shí),p<1;
(Ⅲ)根據(jù)你的理解說明(2)問結(jié)論的實(shí)際含義.
(Ⅰ)解:由題意,p0=0.4,p1=0.3,p2=0.2,p3=0.1,
故E(X)=0×0.4+1×0.3+2×0.2+3×0.1=1;
(Ⅱ)證明:由題意可知,p0+p1+p2+p3=1,則E(X)=p1+2p2+3p3,
2323
所以p0+p1x+p2x+p3x=x,變形為p0-(1-p1)x+p2x+p3x=0,
23
所以p0+p2x+p3x-(p0+p2+p3)x=0,
即p0(1-x)+p2x(x-1)+p3x(x-1)(x+1)=0,
2
即(x-1)[p3x+(p2+p3)x-p0]=0,
2
令f(x)=p3x+(p2+p3)x-p0,
若p3≠0時(shí),則f(x)的對(duì)稱軸為x=-<0,
注意到f(0)=-p0<0(若p0=0,則E(X)≤1不成立,當(dāng)E(X)=1,卻有p=1),
f(1)=2p3+p2-p0=p1+2p2+3p3-1=E(X)-1,
若p3=0時(shí),f(1)=E(X)-1,
當(dāng)E(X)≤1時(shí),f(1)≤0,f(x)=0的正實(shí)根x0≥1,原方程的最小正實(shí)根p=1,
當(dāng)E(X)>1時(shí),f(1)=p1+2p2+3p3-1>0,f(x)=0的正實(shí)根x0<1,原方程的最小正實(shí)根p<
1,
(Ⅲ)解:當(dāng)1個(gè)微生物個(gè)體繁殖下一代的期望小于等于1時(shí),這種微生物經(jīng)過多代繁殖后臨近滅
絕;
當(dāng)1個(gè)微生物個(gè)體繁殖下一代的期望大于1時(shí),這種微生物經(jīng)過多代繁殖后還有繼續(xù)繁殖的可能.
13為了釋放學(xué)生壓力,某校高三年級(jí)一班進(jìn)行了一個(gè)投籃游戲,其間甲、乙兩人輪流進(jìn)行籃球
定點(diǎn)投籃比賽(每人各投一次為一輪).在相同的條件下,每輪甲乙兩人站在同一位置上,甲先
投,每人投一次籃,兩人有1人命中,命中者得1分,未命中者得-1分;兩人都命中或都未命中,
兩人均得0分.設(shè)甲每次投籃命中的概率為,乙每次投籃命中的概率為,且各次投籃互不
影響.
(1)經(jīng)過1輪投籃,記甲的得分為X,求X的分布列及期望;
(2)若經(jīng)過n輪投籃,用pi表示第i輪投籃后,甲的累計(jì)得分低于乙的累計(jì)得分的概率.
①求p1,p2,p3;
②規(guī)定p0=0,經(jīng)過計(jì)算機(jī)模擬計(jì)算可得pi=api+1+bpi-1(i≥1,i∈N),請(qǐng)根據(jù)①中p1,p2,p3值求
出a,b的值,并由此求出數(shù)列{pn}的通項(xiàng)公式.
解:(1)X的可能取值為-1,0,1.
P(X=-1)=×=;P(X=0)=×+(1-1-=;P(X=1)=×=
1.
3
∴X的分布列為:
●10
X-101
P111
623
期望E(X)=.即經(jīng)過1輪投籃,甲得分的期望為分.
(2)①由(1)知P1=,
經(jīng)過兩輪投球,甲的累計(jì)得分低于乙的累計(jì)得分的有兩種情況:一是甲兩輪都得分為-1分:二是
兩輪中甲一輪得0分,另一輪得-1分.
2
1
p2=+C2×=.
經(jīng)過三輪投球,甲累計(jì)得分低有四種情況:-1-1-1;-1-1+0;-1+0+0;-1-1+1.
3222
212
P3=+C3×+C3×+C3×=
=a
②將P0,P1,P2,P3的值分別代入Pi=aPi+1+bPi-1,得
=a+b
6
得a=6,b=1.
77
∴Pi=Pi+1+Pi-1,即Pi+1-Pi=(Pi-Pi-1)
又P1-P0=,所以{Pn-Pn-1}是首項(xiàng)、公比都是的等比數(shù)列.
n
∴Pn-Pn-1=,
∴數(shù)列{pn}的通項(xiàng)公式為pn=1-.
14一只螞蟻在如圖所示的棱長為1米的正四面體的棱上爬行,每次當(dāng)它到達(dá)四面體頂點(diǎn)后,會(huì)
在過此頂點(diǎn)的三條棱中等可能的選擇一條棱繼續(xù)爬行(包含來時(shí)的棱),已知螞蟻每分鐘爬行1
米,t=0時(shí)螞蟻位于點(diǎn)A處.
(1)2分鐘末螞蟻位于哪點(diǎn)的概率最大;
(2)記第n分鐘末螞蟻位于點(diǎn)A,B,C,D的概率分別為Pn(A),Pn(B),Pn(C),Pn(D).
①求證:Pn(B)=Pn(C)=Pn(D);
②辰辰同學(xué)認(rèn)為,一段時(shí)間后螞蟻位于點(diǎn)A、B、C、D的概率應(yīng)該相差無幾,請(qǐng)你通過計(jì)算10分
鐘末螞蟻位于各點(diǎn)的概率.解釋辰辰同學(xué)觀點(diǎn)的合理性.
910910
附:≈5.1×10-5≈1.7×10-5≈2.0×10-3≈9.8×10-4.
概率統(tǒng)計(jì)32題11mm
解:(1)解:由題可知,在1鐘末螞蟻位于A、B、C、D點(diǎn)的概率分別為0,,,
故2分鐘末位于A點(diǎn)的概率P(A)=.+.+.=,
位于B的概率等于P(B)=
同理,位于C、D的概率也等于,
2分鐘末螞蟻位于A點(diǎn)的概率最大.
(2)①證明:記第n分鐘末螞蟻位于A、B、C、D點(diǎn)的概率分別為Pn(A)、Pn(B)、Pn(C)、Pn(D),
則Bn+1=(An+Cn+Dn)=(1-Bn),
-
=(-)-=(-)-=(-n1
同理:Cn+11Cn,相減得Bn+1Cn+1-BnCnBnCnB1C1).(-,
又B1=C1=,Bn-?n=0,Bn=?n,同理可得?n=Dn,∴Bn=?n=Dn,
故Pn(B)=Pn(C)=Pn(D).
②解:∵An+1=(1-An),∴An+1-=-An-,
r
∴數(shù)列An-{是公比為-的等比數(shù)列,
--
-=--=--n1=+--n1
A1,An(,An(,
∴=9=9
A10+(--,同理B10+-,
9910
∴-=+--+-=-≈×-5
A10B10(((1.710,
又Bn=?n=Dn,∴10分鐘末螞蟻位于A、B、C、D點(diǎn)的概率相差無幾,
第n(n>10)分鐘末螞蟻位于A、B、C、D點(diǎn)的概率之差將會(huì)更小,所以辰辰的話合理.
15某種電子玩具啟動(dòng)后,屏幕上的LED顯示燈會(huì)隨機(jī)亮起紅燈或綠燈.在玩具啟動(dòng)前,用戶
可對(duì)p1(0<p1<1)賦值,且在第1次亮燈時(shí),亮起紅燈的概率為p1,亮起綠燈的概率為1-p1.隨
后若第n(n∈N*)次亮起的是紅燈,則第n+1次亮起紅燈的概率為,亮起綠燈的概率為;
若第n次亮起的是綠燈,則第n+1次亮起紅燈的概率為,亮起綠燈的概率為.
(1)若輸入p1=,記該玩具啟動(dòng)后,前3次亮燈中亮紅燈的次數(shù)為X,求X的分布列和數(shù)學(xué)期望;
(2)在玩具啟動(dòng)后,若某次亮燈為紅燈,且亮紅燈的概率在區(qū)間,內(nèi),則玩具會(huì)自動(dòng)唱一
首歌曲,否則不唱歌.現(xiàn)輸入p1=,則在前20次亮燈中,該玩具最多唱幾次歌?
●12
解:(1)據(jù)題意,X的所有可能取值為0,1,2,3,
當(dāng)X=0時(shí),前3次亮燈的顏色為“綠綠綠”,則P(X=0)=××=,
當(dāng)X=1時(shí),前3次亮燈的顏色為“紅綠綠”,或“綠紅綠”,或“綠綠紅”,則P(X=1)=××
1221124
+××+××=,
2332339
當(dāng)X=2時(shí),前3次亮燈的顏色為“紅紅綠“或“紅綠紅”或“綠紅紅”,
則P(X=2)=××+××+××=,
當(dāng)X=3時(shí),前3次亮燈的顏色為“紅紅紅”,則P(X=3)=××=,
所以X的分布列為:
X0123
P1441
189918
E(X)=0×+1×+2×+3×=;
(2)記第n次亮燈時(shí),亮起紅燈的概率為pn,由題設(shè),pn+1=pn×+(1-pn)×=-pn+,
則pn+1-=-pn-,因?yàn)閜1=,
則,所以是首項(xiàng)為,公比為的等比數(shù)列,
p1-=-{r(pn-r{(--
則n-1
pn-=-×(-,
所以n
pn=+×(-,
n
由pn<0,所以n為奇數(shù),
由pn
因?yàn)閚為奇數(shù),則<,即3n>2021,則n≥7,
當(dāng)n≤20時(shí),n=7,9,11,13,15,17,19.因?yàn)橥婢咴谶@7次亮燈中亮紅燈是隨機(jī)事件,所以在
前20次亮燈中,該玩具最多唱7次歌.
16某校數(shù)學(xué)興趣小組由水平相當(dāng)?shù)膎位同學(xué)組成他們的學(xué)號(hào)依次為1,2,3,…,n.輔導(dǎo)老師
安排一個(gè)挑戰(zhàn)數(shù)學(xué)填空題的活動(dòng),活動(dòng)中有兩個(gè)固定的題,同學(xué)們對(duì)這兩個(gè)題輪流作答,每位同
學(xué)在四分鐘內(nèi)答對(duì)第一題及四分鐘內(nèi)答對(duì)第二題的概率都為,每個(gè)同學(xué)的答題過程都是相互
獨(dú)立的挑戰(zhàn)的具體規(guī)則如下:
①挑戰(zhàn)的同學(xué)先做第一題,第一題做對(duì)才有機(jī)會(huì)做第二題;
②挑戰(zhàn)按學(xué)號(hào)由小到大的順序依次進(jìn)行,第1號(hào)同學(xué)開始第1輪挑戰(zhàn);
③若第i(i=1,2,3,…,n-1)號(hào)同學(xué)在四分鐘內(nèi)未答對(duì)第一題,則認(rèn)為第i輪挑戰(zhàn)失敗,由第i+
1號(hào)同學(xué)繼續(xù)挑戰(zhàn);
④若第i(i=1,2,3,…,n-1)號(hào)同學(xué)在四分鐘內(nèi)答對(duì)了第一題,滿四分鐘后,輔導(dǎo)老師安排該生
答第二題,若該生在四分鐘內(nèi)又答對(duì)第二題,則認(rèn)為挑戰(zhàn)成功挑戰(zhàn)在第i輪結(jié)束;若該生在四分鐘
內(nèi)未答對(duì)第二題,則也認(rèn)為第i輪挑戰(zhàn)失敗,由第i+1號(hào)同學(xué)繼續(xù)挑戰(zhàn);
概率統(tǒng)計(jì)32題13mm
⑤若挑戰(zhàn)進(jìn)行到了第n輪,則不管第n號(hào)同學(xué)答對(duì)多少題,下輪不再安排同學(xué)挑戰(zhàn).
令隨機(jī)變量Xn表示n名挑戰(zhàn)者在第Xn(Xn=1,2,3,…,n)輪結(jié)束.
(1)求隨機(jī)變量X4的分布列;
(2)若把挑戰(zhàn)規(guī)則①去掉,換成規(guī)則⑥:挑戰(zhàn)的同學(xué)先做第一題,若有同學(xué)在四分鐘內(nèi)答對(duì)了第一
題,以后挑戰(zhàn)的同學(xué)不做第一題,直接從第二題開始作答.
令隨機(jī)變量Yn表示n名挑戰(zhàn)者在第Yn(Yn=1,2,3,…,n)輪結(jié)束.
*
(i)求隨機(jī)變量Yn(n∈N,n≥2)的分布列;
(i)證明:E(Y2)<E(Y3)<E(Y4)<E(Y5)<…<E(Yn)<…<3.
解:P(X1=k,P(X
因此X4的分布列為
X41234
P
………………(4分)
*
(2)(i)Yn=k(1≤k≤n-1,k∈N)時(shí),第k人必答對(duì)第二題,
k+1
若前面k-1人都沒有一人答對(duì)第一題,其概率為pk,
若前面k-1人有一人答對(duì)第一題,其概率為p,
k+1
故P=pk,+p.
當(dāng)Yn=n時(shí),
若前面n-1人都沒有一人答對(duì)第一題,其概率為pn,
n
若前面n-1人有一人答對(duì)第一題,其概率為p,
n
故P=pn,+p.Yn的分布列為:
Yn123…n-1n
P…
……………………(8分)
n+1n+1nn+1
法+(n-n(n=(n>0,
故E(Y2)<E(Y3)<E(Y4)<E(Y3)<…<E(Yn)<…,
求得E,
故E(Yn)=E(Y2)+[E(Y3)-E(Y2)]+[E(Y4)-E(Y3)]+…+[E(Yn)-E(Yn-1)],
14
故E(Y2)<E(Y3)<E(Y4)<E(Y5)<…<E(Yn)<…<3.………………(12分)
k+1k
法2:令k=(ak2+bk+c-[a+c,
則k2=2(ak2+bk+c)-[ak2+(2a+b)k+(a+b+c)]=ak2+(b-2a)k+(c-a-b),
-
1k+1nn
22
因此:E(Yn)=k+n(nn+2n+n(n=3-
k=1
nn+1n+1
又E-(n=(n>0,
故E(Y2)<E(Y3)<E(Y4)<E(Y5)<…<E(Yn)<…<3.………………(12分)
17射擊是使用某種特定型號(hào)的槍支對(duì)各種預(yù)先設(shè)置的目標(biāo)進(jìn)行射擊,以命中精確度計(jì)算成績
的一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng).射擊運(yùn)動(dòng)不僅能鍛煉身體,而且可以培養(yǎng)細(xì)致、沉著、堅(jiān)毅等優(yōu)良品質(zhì),有益于
身心健康.為了渡過愉快的假期,感受體育運(yùn)動(dòng)的美好,法外狂徒張三來到私人靶場(chǎng)體驗(yàn)射擊運(yùn)
動(dòng).
(1)已知用于射擊打靶的某型號(hào)步槍的彈夾中一共有
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