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文檔簡介
2025年游戲皮膚開發(fā)合作協(xié)議本合同由以下雙方于2025年[具體日期]在[具體地點]簽訂:甲方(游戲發(fā)行方):[甲方公司全稱]法定代表人:[法定代表人姓名]注冊地址:[甲方注冊地址]聯(lián)系地址:[甲方聯(lián)系地址]聯(lián)系人:[甲方項目聯(lián)系人姓名]聯(lián)系電話:[甲方聯(lián)系人電話]電子郵箱:[甲方聯(lián)系人郵箱]乙方(游戲皮膚開發(fā)方):[乙方公司全稱]法定代表人:[法定代表人姓名]注冊地址:[乙方注冊地址]聯(lián)系地址:[乙方聯(lián)系地址]聯(lián)系人:[乙方項目聯(lián)系人姓名]聯(lián)系電話:[乙方聯(lián)系人電話]電子郵箱:[乙方聯(lián)系人郵箱](以下稱“甲方”和“乙方”)鑒于甲方擁有游戲《[游戲名稱]》的運營權及相關的知識產(chǎn)權,為豐富游戲內(nèi)容,提升玩家體驗,需委托乙方進行游戲皮膚開發(fā);乙方具備相關的游戲美術設計、程序開發(fā)及資源制作能力,愿意承接甲方的開發(fā)委托。雙方本著平等互利、誠實信用的原則,經(jīng)友好協(xié)商,達成如下協(xié)議,以茲共同遵守。第一條合作范圍與內(nèi)容1.1本協(xié)議項下合作開發(fā)的游戲皮膚(以下簡稱“該皮膚”)具體指:為游戲《[游戲名稱]》的角色“[角色名稱]”開發(fā)的名為“[皮膚名稱]”的全新外觀皮膚。1.2該皮膚的開發(fā)內(nèi)容主要包括:(1)美術設計:角色高/低精度立繪、全身模型、走動、跑步、攻擊、特殊技能等動作動畫、技能特效(含命中特效、釋放特效等)、走位特效、技能語音(如有)、背包圖標、武器圖標、角色頭像等。(2)技術實現(xiàn):將美術資源導入《[游戲名稱]》游戲引擎進行優(yōu)化處理,完成模型、貼圖、動畫、特效的程序化整合與調(diào)試,確保與游戲現(xiàn)有系統(tǒng)(如裝備、技能系統(tǒng))的正常對接。(3)資源打包:按照甲方技術規(guī)范要求,將該皮膚所有資源進行打包,生成可在游戲內(nèi)直接使用的最終文件。(4)測試與適配:在甲方提供的測試環(huán)境中,對該皮膚進行功能測試、性能測試及兼容性測試,確保其運行穩(wěn)定、效果符合預期,并對游戲平衡性無不良影響。(5)文檔編寫:提供詳細的設計說明文檔、技術實現(xiàn)說明文檔及資源清單文檔。第二條知識產(chǎn)權歸屬與使用2.1乙方在履行本協(xié)議過程中,利用甲方提供的資料和自有技術開發(fā)的獨立勞動成果(包括但不限于設計草圖、模型文件、貼圖資源、動畫序列、程序代碼等),其知識產(chǎn)權歸乙方所有。2.2乙方同意,在完成本協(xié)議約定的該皮膚開發(fā)任務后,向甲方授予該等獨立勞動成果在甲方運營的《[游戲名稱]》游戲軟件中永久、全球范圍、獨占性的使用許可。該許可包含但不限于復制、修改、集成、發(fā)布、更新、授權第三方使用等權利。2.3甲方授予乙方的使用許可為非獨占許可,除甲方外,乙方不得將本協(xié)議項下開發(fā)的該皮膚授權任何第三方在任何游戲或產(chǎn)品中使用。2.4該皮膚的最終整體知識產(chǎn)權,包括其設計理念、美術風格、技術實現(xiàn)方案、所有源代碼、模型、貼圖、動畫、音效等元素組合而成的整體作品,均歸甲方所有。乙方除獲得本協(xié)議約定的使用許可外,不得以任何形式對甲方進行商業(yè)利用或授權給第三方使用。2.5乙方保證,其開發(fā)該皮膚所使用的技術方案、創(chuàng)意設計不侵犯任何第三方的著作權、商標權、專利權或其他合法權益。如因乙方原因?qū)е虑址傅谌街R產(chǎn)權,由此產(chǎn)生的一切法律責任、費用(包括但不限于訴訟費、律師費、賠償款等)均由乙方承擔,并應賠償甲方因此遭受的全部損失。2.6甲方提供的游戲引擎、開發(fā)工具、美術風格參考、游戲代碼及內(nèi)部資料等,其知識產(chǎn)權歸甲方所有。乙方僅能為本協(xié)議約定之目的使用,不得用于任何其他用途,不得向任何第三方泄露,并在項目結(jié)束后10個工作日內(nèi)將甲方提供的所有資料返還給甲方或根據(jù)甲方要求予以銷毀。第三條開發(fā)計劃、周期與里程碑3.1本協(xié)議項下該皮膚項目的整體開發(fā)周期預計為[具體天數(shù)或月份],自本協(xié)議生效且乙方收到甲方支付的首期款項之日起計算,預計完成日期為2025年[具體日期]。3.2項目將分為以下主要階段,每個階段設定相應的交付物和驗收節(jié)點(以下簡稱“里程碑”):(1)階段一:需求確認與概念設計。乙方在收到甲方首期款項后[具體天數(shù)]內(nèi),根據(jù)甲方提供的詳細需求文檔,完成該皮膚的整體設計概念方案(含草圖、色彩稿等),提交甲方確認。甲方在收到后[具體天數(shù)]內(nèi)予以確認或提出修改意見。(2)階段二:高精度模型與貼圖制作。在概念設計確認后,乙方在[具體天數(shù)]內(nèi)完成角色高精度模型、法線貼圖、置換貼圖、基礎貼圖等制作,提交甲方審核。(3)階段三:動畫與特效開發(fā)。在模型貼圖確認后,乙方在[具體天數(shù)]內(nèi)完成所有動作動畫和技能特效的制作與初步整合,提交甲方測試。(4)階段四:程序整合與內(nèi)部測試。在動畫特效確認后,乙方在[具體天數(shù)]內(nèi)完成資源導入引擎、程序化整合、功能性與性能測試,提交甲方進行內(nèi)部測試。(5)階段五:修改與最終驗收。根據(jù)甲方內(nèi)部測試反饋,乙方在[具體天數(shù)]內(nèi)完成修改優(yōu)化,直至達到合同約定的質(zhì)量標準,并向甲方提交最終交付物供驗收。3.3各里程碑的通過是項目后續(xù)階段啟動及相應款項支付的前提條件。乙方需在每個里程碑節(jié)點前[具體天數(shù)]向甲方提交階段性成果,甲方應在收到后[具體天數(shù)]內(nèi)完成審核或測試并反饋意見。第四條費用、支付方式與結(jié)算周期4.1本協(xié)議項下該皮膚項目的總開發(fā)費用為人民幣[具體金額]元(大寫:人民幣[大寫金額]元整),該費用包含乙方為完成本協(xié)議約定開發(fā)任務所需的一切成本、利潤及稅費(如適用)。4.2支付方式采用銀行轉(zhuǎn)賬。乙方應在收到甲方款項后[具體天數(shù)]內(nèi),向甲方開具合法有效的增值稅[普通/專用]發(fā)票。4.3付款節(jié)點與比例如下:(1)預付款:本協(xié)議簽訂后[具體天數(shù)]內(nèi),甲方支付合同總金額的[百分比]%,即人民幣[具體金額]元,作為項目預付款。(2)里程碑一付款:乙方完成階段一,經(jīng)甲方書面確認后[具體天數(shù)]內(nèi),甲方支付合同總金額的[百分比]%,即人民幣[具體金額]元。(3)里程碑二付款:乙方完成階段二,經(jīng)甲方書面確認后[具體天數(shù)]內(nèi),甲方支付合同總金額的[百分比]%,即人民幣[具體金額]元。(4)里程碑三付款:乙方完成階段三,經(jīng)甲方書面確認后[具體天數(shù)]內(nèi),甲方支付合同總金額的[百分比]%,即人民幣[具體金額]元。(5)尾款:乙方完成階段五,經(jīng)甲方最終驗收合格后[具體天數(shù)]內(nèi),甲方支付合同總金額的[百分比]%,即人民幣[具體金額]元。4.4若甲方未能按時支付任何一期款項,每逾期一日,應按逾期支付金額的[百分比]向乙方支付違約金。逾期超過[具體天數(shù)]的,乙方有權暫停項目工作,直至甲方付清款項及違約金,或經(jīng)甲方提供等值擔保后繼續(xù)履行。因甲方付款延遲給乙方造成的其他損失,甲方也應予以賠償。第五條質(zhì)量標準與驗收5.1該皮膚的美術表現(xiàn)應達到業(yè)界主流游戲皮膚水準,符合《[游戲名稱]》的整體美術風格和品質(zhì)要求;動畫應流暢自然,特效應華麗炫酷且符合游戲平衡性;性能優(yōu)化良好,在目標硬件配置下不應顯著降低游戲幀率;所有資源應經(jīng)過充分測試,無明顯BUG。5.2驗收標準:以本協(xié)議第一條約定的開發(fā)內(nèi)容、第二條約定的知識產(chǎn)權要求、第三條約定的各階段交付物,以及《[游戲名稱]》的官方美術規(guī)范和技術標準為準。5.3驗收流程:(1)乙方完成某個里程碑或最終交付后,應書面通知甲方進行驗收。(2)甲方應在收到驗收通知后[具體天數(shù)]內(nèi),在《[游戲名稱]》測試環(huán)境中對該皮膚進行測試和評估,并就質(zhì)量、功能、合規(guī)性等方面出具書面驗收意見。(3)若甲方驗收合格,應在收到驗收通知后[具體天數(shù)]內(nèi)簽署《[游戲名稱]皮膚驗收確認書》,作為驗收通過的證明。(4)若甲方驗收不合格,應詳細列出不合格項及修改意見,乙方應在收到意見后[具體天數(shù)]內(nèi)完成修改,并可能需要重新提交該階段或后續(xù)階段的成果進行驗收。因甲方原因?qū)е滦枨笞兏蚍磸托薷模纱水a(chǎn)生的額外工時,雙方可協(xié)商調(diào)整費用或項目周期。(5)甲方在收到乙方最終交付物后[具體天數(shù)]內(nèi)未提出書面異議的,視為驗收合格。第六條保密條款6.1保密信息是指一方(“披露方”)以書面、口頭、電子或其他形式向另一方(“接收方”)披露的,與披露方的業(yè)務、技術、運營、財務等方面有關,未進入公共領域且接收方知悉其秘密性的所有信息,包括但不限于本協(xié)議內(nèi)容、甲方游戲數(shù)據(jù)、玩家信息、技術秘密、經(jīng)營策略、市場信息、乙方開發(fā)流程、客戶名單、財務數(shù)據(jù)等。6.2接收方同意僅為履行本協(xié)議之目的,在嚴格的保密條件下使用披露方的保密信息,不得向任何第三方(包括關聯(lián)公司,除非為履行本協(xié)議所必需)披露、許可或轉(zhuǎn)讓該等保密信息。6.3接收方應采取不低于保護自身同類保密信息的謹慎程度,保護披露方的保密信息,防止其被未經(jīng)授權的第三方獲取或泄露。6.4以下信息不屬于保密信息:接收方在接收前已合法知曉的信息;接收方從無保密義務的第三方合法獲取的信息;接收方獨立開發(fā)并未使用披露方保密信息得出的信息;接收方收到披露方明確書面同意披露的信息。6.5接收方在協(xié)議終止后或根據(jù)披露方書面要求,應立即停止使用并銷毀或返還所有載有披露方保密信息的載體(包括但不限于文件、資料、數(shù)據(jù)、樣品等),但法律法規(guī)要求保留的除外。保密義務自接收方知悉保密信息之日起生效,并在協(xié)議終止后持續(xù)有效[具體年限,如三年或五年]。第七條雙方權利義務7.1甲方的權利與義務:(1)按照本協(xié)議約定及時向乙方支付款項。(2)提供必要的游戲背景資料、美術風格參考、技術規(guī)范文檔及開發(fā)所需的游戲內(nèi)測試環(huán)境訪問權限。(3)指派并保持一名項目聯(lián)系人,負責與乙方溝通、確認需求、審核成果及處理相關事宜。(4)保護乙方提供的技術方案和創(chuàng)意設計不被未授權使用。(5)有權根據(jù)本協(xié)議約定對乙方的開發(fā)過程和階段性成果進行監(jiān)督和提出修改意見。(6)在收到乙方最終交付物后,按照本協(xié)議約定進行驗收。7.2乙方的權利與義務:(1)按照本協(xié)議約定的范圍、標準和進度完成該皮膚的開發(fā)工作,確保成果質(zhì)量。(2)按時提交各階段里程碑成果和最終交付物,并配合甲方的審核、測試工作。(3)指派并保持一名項目聯(lián)系人,負責與甲方溝通、匯報進度及接收反饋。(4)保證開發(fā)過程中遵守相關法律法規(guī),確保交付成果不侵犯任何第三方知識產(chǎn)權。(5)對甲方提供的所有資料承擔保密義務,并按約定返還或銷毀。(6)接受甲方的合理指導和修改要求,在不影響核心功能和質(zhì)量的前提下,配合完成必要的調(diào)整。(7)獨立承擔項目開發(fā)過程中所需的一切技術和業(yè)務費用。第八條違約責任8.1若甲方未按本協(xié)議約定按時足額支付款項,每逾期一日,應按逾期金額的[百分比,如萬分之五]向乙方支付違約金。逾期超過[具體天數(shù),如三十日]的,乙方有權暫停項目工作,甲方仍需支付已完成工作的相應費用及違約金,并應在本協(xié)議約定的付款期限內(nèi)付清所有款項。若甲方明確表示不履行付款義務,乙方有權單方面解除合同,并要求甲方賠償因此造成的全部損失。8.2若乙方未能按本協(xié)議約定的時間、質(zhì)量和數(shù)量完成開發(fā)任務,每逾期一日,應按合同總金額的[百分比,如千分之一]向甲方支付違約金。逾期超過[具體天數(shù),如六十日]的,甲方有權單方面解除合同,乙方應退還甲方已支付但未提供合格成果的款項,并賠償甲方因此遭受的直接損失。因乙方原因?qū)е陆桓冻晒址傅谌街R產(chǎn)權,由此產(chǎn)生的一切法律責任和費用,均由乙方承擔,甲方有權解除合同并要求乙方賠償全部損失。8.3若任何一方違反本協(xié)議項下的保密義務,給對方造成損失的,違約方應賠償守約方因此遭受的直接經(jīng)濟損失。8.4任何一方違反本協(xié)議約定,給對方造成其他損失的(包括但不限于商譽損失、市場機會損失等可證明的間接損失),違約方應予以賠償。第九條不可抗力9.1本協(xié)議所稱不可抗力是指不能預見、不能避免并不能克服的客觀情況,包括但不限于地震、臺風、洪水、火災、戰(zhàn)爭、動亂、政府行為、嚴重的疫情及其防控措施、網(wǎng)絡攻擊或中斷等。9.2任何一方因不可抗力事件不能履行或不能完全履行本協(xié)議義務的,不承擔違約責任,但應在事件發(fā)生后[具體天數(shù)]內(nèi)書面通知對方,并提供相關證明文件。雙方應根據(jù)事件影響,協(xié)商決定是否延期履行、部分履行或解除合同。因不可抗力影響持續(xù)超過[具體天數(shù)]的,雙方可協(xié)商解除合同。第十條法律適用與爭議解決10.1本協(xié)議的訂立、效力、解釋、履行及爭議解決均適用中華人民共和國大陸地區(qū)法律。10.2因本協(xié)議引起的或與本協(xié)議有關的任何爭議,雙方應首先通過友好協(xié)商解決。協(xié)商不成的,任何一方均有權向[甲方/乙方所在地]有管轄權的人民法院提起訴訟。第十一條其他條款11.1本協(xié)議自雙方授權代表簽字并加蓋公章(或合同專用章)之日起生效。本協(xié)議的任何修改或補充,須經(jīng)雙方書面同意并簽署補充協(xié)議,補充協(xié)議與本協(xié)議具有同等
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