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文檔簡介

項目四

動畫設(shè)計Flash第一單元FlashCS5基礎(chǔ)入門本單元學(xué)習(xí)要點:1.FlashCS5的文件操作2.FlashCS5的操作界面3.FlashCS5的系統(tǒng)配置任務(wù)1

FlashCS5的文件操作【任務(wù)描述】1.啟動FlashCS52.利用FlashCS5新建文件3.利用FlashCS5保存文件4.利用FlashCS5打開文件5.測試FlashCS5動畫6.退出FlashCS5程序【任務(wù)實現(xiàn)】1.啟動AdobeFlashProfessionalCS5啟動AdobeFlashProfessionalCS5常用以下二種方法:(1)在操作系統(tǒng)窗口選擇“開始”→“所有程序”→“AdobeFlashProfessionalCS5”命令,如圖1-1。(2)雙擊桌面的AdobePremiereProCS5快捷圖標(如果存在)。2.

利用FlashCS5新建文件?新建文件是使用FlashCS5進行設(shè)計的第一步。選擇“文件>新建”命令,彈出“新建文檔”對話框,選擇完成后,單擊“確定”按鈕,即可完成新建文件的任務(wù)。3.利用FlashCS5保存文件?編輯和制作完動畫后,就需要將動畫文件進行保存。選擇“保存”命令,彈出“另存為”對話框,輸入文件名,選擇保存類型,單擊“保存”按鈕,即可將動畫保存。4.利用FlashCS5打開文件?如果要修改已完成的動畫文件,必須先將其打開。選擇“文件>打開”命令,彈出“打開”對話框,在對話框中搜索路徑和文件,確認文件類型和名稱,單擊“打開”按鈕,或直接雙擊文件,即可打開所指定的動畫文件。5.測試FlashCS5動畫在制作完成動畫后,要對其進行測試。可以通過多種方法來測試動畫。A.應(yīng)用控制器面板選擇“窗口>工具欄>控制器”命令,彈出“控制器”面板。B.應(yīng)用播放命令選擇“控制>播放”命令,或按Enter鍵,可以對當前舞臺中的動畫進行瀏覽。在“時間軸”面板中,可以看見播放頭在運動,隨著播放頭的運動,舞臺中顯示出播放頭所經(jīng)過的幀上的內(nèi)容。C.應(yīng)用測試影片命令選擇“控制>測試影片”命令,或按Ctrl+Enter組合鍵,可以進入動畫測試窗口,對動畫作品的多個場景進行連續(xù)的測試。D.應(yīng)用測試場景命令選擇“控制>測試場景”命令,或按Ctrl+Alt+Enter組合鍵,可以進入動畫測試窗口,測試當前舞臺窗口中顯示的場景或元件中的動畫。6.退出FlashCS5完成所有的操作后,就需要退出FlashCS5。常用的退出操作有四種。(1)執(zhí)行“文件”→“退出”命令,退出程序。(2)單擊工作界面右上角的“關(guān)閉”按鈕,關(guān)閉所有面板。(3)雙擊工作界面左上角的控制菜單按鈕,關(guān)閉所有面板。(4)單擊窗口左上角的控制菜單按鈕,然后選擇“關(guān)閉”命令。(5)按【Alt】+【F4】組合鍵或按【Ctrl】+【Q】組合鍵即退出程序。任務(wù)2

FlashCS5的操作界面【任務(wù)描述】1.菜單欄?2.主工具欄?3.工具箱?4.時間軸?5.場景和舞臺6.屬性面板7.浮動面板【任務(wù)實現(xiàn)】任務(wù)3

FlashCS5的系統(tǒng)配置【任務(wù)描述】1.首選參數(shù)面板?2.歷史記錄面板?3.設(shè)置浮動面板【任務(wù)實現(xiàn)】1.首選參數(shù)面板?應(yīng)用首選參數(shù)面板可以自定義一些常規(guī)操作的參數(shù)選項。參數(shù)面板依次分為“常規(guī)”選項卡、“ActionScript”選項卡、“自動套用格式”選項卡、“剪貼板”選項卡、“繪畫”選項卡、“文本”選項卡、“警告”選項卡、“PSD文件導(dǎo)入器”選項卡以及“AI文件導(dǎo)入器”選項卡。選擇“編輯>首選參數(shù)”命令,可以調(diào)出“首選參數(shù)”面板。2.歷史記錄面板?歷史記錄面板用于將文檔新建或打開以后進行操作的步驟一一進行記錄,便于制作者查看操作的步驟過程。選擇“窗口>其它面板>歷史記錄”命令,彈出“歷史記錄”面板,在文檔中進行一些操作后,“歷史記錄”面板將這些操作按順序進行記錄。3.設(shè)置浮動面板?Flash中的浮動面板用于快速地設(shè)置文檔中對象的屬性??梢詰?yīng)用系統(tǒng)默認的面板布局??梢愿鶕?jù)需要隨意地顯示或隱藏面板,調(diào)整面板的大小。還可以將最方便的面板布局形式保存到系統(tǒng)中。第二單元

圖形的繪制與編輯本單元學(xué)習(xí)要點:1.基本線條與圖形的繪制2.圖形的繪制與選擇3.圖形的編輯4.圖形的色彩任務(wù)1

基本線條與圖形的繪制【任務(wù)描述】1.線條工具2.鉛筆工具3.橢圓工具4.刷子工具【任務(wù)實現(xiàn)】1.線條工具選擇“線條”工具,在舞臺上單擊鼠標,按住鼠標不放并向右拖動到需要的位置,繪制出一條直線??梢栽谥本€工具“屬性”面板中設(shè)置不同的線條顏色、線條粗細、線條類型。

直線工具“屬性”面板

設(shè)置不同的線條屬性后繪制的線條2.鉛筆工具選擇“鉛筆”工具,在舞臺上單擊鼠標,按住鼠標不放,在舞臺上隨意繪制出線條。如果想要繪制出平滑或伸直線條和形狀,可以在工具箱下方的選項區(qū)域中為鉛筆工具選擇一種繪畫模式。可以在鉛筆工具“屬性”面板中設(shè)置不同的線條顏色、線條粗細、線條類型。鉛筆工具“屬性”面板設(shè)置不同的線條屬性后繪制的圖形3.橢圓工具選擇“橢圓”工具,在舞臺上單擊鼠標,按住鼠標不放,向需要的位置拖曳鼠標,繪制出橢圓圖形??梢栽跈E圓工具“屬性”面板中設(shè)置不同的邊框顏色、邊框粗細、邊框線型和填充顏色。橢圓工具“屬性”面板設(shè)置不同的邊框?qū)傩院吞畛漕伾罄L制的圖形4.刷子工具選擇“刷子”工具,在舞臺上單擊鼠標,按住鼠標不放,隨意繪制出筆觸??梢栽谒⒆庸ぞ摺皩傩浴泵姘逯性O(shè)置不同的筆觸顏色和平滑度。

刷子工具“屬性”面板

設(shè)置不同的刷子形狀后所繪制的筆觸效果

任務(wù)2

圖形的繪制與選擇【任務(wù)描述】1.矩形工具

2.多角星形工具

3.鋼筆工具4.選擇工具5.部分選取工具6.套索工具

【任務(wù)實現(xiàn)】1.矩形工具

選擇“矩形”工具,在舞臺上單擊鼠標,按住鼠標不放,向需要的位置拖曳鼠標,繪制出矩形圖形??梢栽诰匦喂ぞ摺皩傩浴泵姘逯性O(shè)置不同的邊框顏色、邊框粗細、邊框線型和填充顏色。2.多角星形工具應(yīng)用多角星形工具可以繪制出不同樣式的多邊形和星形。選擇“多角星形”工具,在舞臺上單擊鼠標,按住鼠標不放,向需要的位置拖曳鼠標,繪制出多邊形。可以在多角星形工具“屬性”面板中設(shè)置不同的邊框顏色、邊框粗細、邊框線型和填充顏色。3.鋼筆工具選擇“鋼筆”工具,將鼠標放置在舞臺上想要繪制曲線的起始位置,然后按住鼠標不放。此時出現(xiàn)第一個錨點,并且鋼筆尖光標變?yōu)榧^形狀。松開鼠標,將鼠標放置在想要繪制的第二個錨點的位置,單擊鼠標并按住不放,繪制出一條直線段。將鼠標向其他方向拖曳,直線轉(zhuǎn)換為曲線。松開鼠標,一條曲線繪制完成。4.選擇工具A.選擇對象:選擇“選擇”工具,在舞臺中的對象上單擊鼠標進行點選,即可選擇對象。按住Shift鍵,再點選對象,可以同時選中多個對象。在舞臺中拖曳出一個矩形可以框選對象。B.移動和復(fù)制對象:選擇“選擇”工具,點選中對象。按住鼠標不放,直接拖曳對象到任意位置。選擇“選擇”工具,點選中對象,按住Alt鍵,拖曳選中的對象到任意位置,選中的對象被復(fù)制。C.調(diào)整向量線條和色塊:選擇“選擇”工具,將鼠標移至對象,鼠標下方出現(xiàn)圓弧。拖動鼠標,對選中的線條和色塊進行調(diào)整。

5.部分選取工具選擇“部分選取”工具,在對象的外邊線上單擊,對象上出現(xiàn)多個節(jié)點。拖動節(jié)點來調(diào)整控制線的長度和斜率,從而改變對象的曲線形狀。6.套索工具

A.“套索”工具:選擇“套索”工具,用鼠標在位圖上任意勾選想要的區(qū)域,形成一個封閉的選區(qū),松開鼠標,選區(qū)中的圖像被選中。B.“魔術(shù)棒”按鈕:選中“魔術(shù)棒”按鈕,將光標放在位圖上,光標變?yōu)椋谝x擇的位圖上單擊鼠標,與點取點顏色相近的圖像區(qū)域被選中。

C.“多邊形模式”按鈕:選中“多邊形模式”按鈕,在圖像上單擊鼠標,確定第一個定位點,松開鼠標并將鼠標移至下一個定位點,再單擊鼠標,用相同的方法直到勾畫出想要的圖像,并使選取區(qū)域形成一個封閉的狀態(tài),雙擊鼠標,選區(qū)中的圖像被選中。任務(wù)3

圖形的編輯【任務(wù)描述】1.墨水瓶工具2.顏料桶工具3.滴管工具4.橡皮擦工具5.任意變形工具和漸變變形工具

6.套索工具

7.手形工具和縮放工具【任務(wù)實現(xiàn)】1.墨水瓶工具使用墨水瓶工具可以修改向量圖形的邊線。選擇“墨水瓶”工具,在“屬性”面板中設(shè)置筆觸顏色、筆觸高度以及筆觸樣式。這時,光標變?yōu)?/p>

,在圖形上單擊鼠標,為圖形增加設(shè)置好的邊線。2.顏料桶工具選擇“顏料桶”工具,在“屬性”面板中設(shè)置填充顏色。在圖形線框內(nèi)單擊鼠標,線框內(nèi)被填充顏色。在工具箱的下方系統(tǒng)設(shè)置了4種填充模式可供選擇。3.滴管工具A.吸取填充色選擇“滴管”工具,將光標放在左邊圖形的填充色上,在填充色上單擊鼠標,吸取填充色樣本,在工具箱的下方,取消對“鎖定填充”按鈕的選取,在右邊圖形的填充色上單擊鼠標,圖形的顏色被修改。

B.吸取邊框?qū)傩赃x擇“滴管”工具,將鼠標放在左邊圖形的外邊框上,在外邊框上單擊鼠標,吸取邊框樣本,在右邊圖形的外邊框上單擊鼠標,線條的顏色和樣式被修改。

C.吸取位圖圖案

選擇“滴管”工具,將鼠標放在位圖上,單擊鼠標,吸取圖案樣本。單擊后,在矩形圖形上單擊鼠標,圖案被填充。

D.吸取文字屬性滴管工具還可以吸取文字的屬性,如顏色、字體、字型、大小等。選擇要修改的目標文字,選擇“滴管”工具,將鼠標放在源文字上,在源文字上單擊鼠標,源文字的文字屬性被應(yīng)用到了目標文字上。4.橡皮擦工具選擇“橡皮擦”工具,在圖形上想要刪除的地方按下鼠標并拖動鼠標,圖形被擦除。在工具箱下方的“橡皮擦形狀”按鈕的下拉菜單中,可以選擇橡皮擦的形狀與大小。如果想得到特殊的擦除效果,系統(tǒng)在工具箱的下方設(shè)置了5種擦除模式可供選擇。5種擦除模式應(yīng)用5種擦除模式擦除圖形的效果5.任意變形工具和漸變變形工具A.任意變形工具選擇“任意變形”工具,在圖形的周圍出現(xiàn)控制點,拖動控制點改變圖形的大小。系統(tǒng)在工具箱的下方設(shè)置了4種變形模式可供選擇。應(yīng)用任意變形工具變形圖形B.漸變變形工具使用漸變變形工具可以改變選中圖形中的填充漸變效果。當圖形填充色為線性漸變色時,選擇“漸變變形”工具,用鼠標單擊圖形,出現(xiàn)3個控制點和2條平行線,向圖形中間拖動方形控制點,漸變區(qū)域縮小。將鼠標放置在旋轉(zhuǎn)控制點上,光標變?yōu)椋蟿有D(zhuǎn)控制點來改變漸變區(qū)域的角度。應(yīng)用漸變變形工具改變漸變效果6.手形工具和縮放工具A.手形工具

如果圖形很大或被放大得很大,那么需要利用“手形”工具調(diào)整觀察區(qū)域。選擇“手形”工具,光標變?yōu)槭中?,按住鼠標不放,拖動圖像到需要的位置。B.縮放工具利用縮放工具放大圖形以便觀察細節(jié),縮小圖形以便觀看整體效果。選擇“縮放”工具,在舞臺上單擊可放大圖形。要想放大圖像中的局部區(qū)域,可在圖像上拖曳出一個矩形選取框,松開鼠標后,所選取的局部圖像被放大。選中工具箱下方的“縮小”按鈕,在舞臺上單擊可縮小圖像。任務(wù)4

圖形的色彩【任務(wù)描述】1.純色編輯面板2.顏色面板3.樣本面板【任務(wù)實現(xiàn)】1.純色編輯面板

在工具箱的下方單擊“填充色”按鈕,彈出純色面板。在面板中可以選擇系統(tǒng)設(shè)置好的顏色,如想自行設(shè)定顏色,單擊面板右上方的顏色選擇按鈕,彈出“顏色”面板,在面板右側(cè)的顏色選擇區(qū)中選擇要自定義的顏色?;瑒用姘逵覀?cè)的滑動條來設(shè)定顏色的亮度?!邦伾泵姘濉凹兩泵姘?.顏色面板

:選擇“窗口>顏色”命令,彈出“顏色”面板。A.自定義純色

:在“顏色”面板的“類型”選項中,選擇“純色”選項。在面板下方的顏色選擇區(qū)域內(nèi),可以根據(jù)需要選擇相應(yīng)的顏色。

B.自定義線性漸變色:在“顏色”面板的“類型”選項中選擇“線性”選項。將鼠標放置在滑動色帶上,在色帶上單擊鼠標增加顏色控制點,并在面板下方為新增加的控制點設(shè)定顏色及明度。

C.自定義放射狀漸變色:在“顏色”面板的“類型”選項中選擇“放射狀”選項。用與定義線性漸變色相同的方法在色帶上定義放射狀漸變色,定義完成后,在面板的左下方顯示出定義的漸變色。

D.自定義位圖填充

:在“顏色”面板的“類型”選項中,選擇“位圖”選項。彈出“導(dǎo)入到庫”對話框,在對話框中選擇要導(dǎo)入的圖片,單擊“打開”按鈕,圖片被導(dǎo)入到“顏色”面板中,選擇“矩形”工具,在場景中繪制出一個矩形,矩形被剛才導(dǎo)入的位圖所填充。3.樣本面板在樣本面板中可以選擇系統(tǒng)提供的純色或漸變色。選擇“窗口>樣本”命令,彈出“樣本”面板。在控制面板中部的純色樣本區(qū),系統(tǒng)提供了216種純色?!皹颖尽泵姘宓谌龁卧獙ο蟮木庉嬇c修飾本單元學(xué)習(xí)要點:1.對象的變形與操作2.對象的修飾

3.對齊面板與變形面板的使用

任務(wù)1

對象的變形與操作【任務(wù)描述】1.扭曲對象2.封套對象

3.縮放對象4.旋轉(zhuǎn)與傾斜對象5.翻轉(zhuǎn)對象6.組合對象7.分離對象8.疊放對象9.對齊對象【任務(wù)實現(xiàn)】1.扭曲對象

選擇“修改>變形>扭曲”命令,在當前選擇的圖形上出現(xiàn)控制點,向右上方拖曳控制點,拖動4角的控制點可以改變圖形頂點的形狀。2.封套對象選擇“修改>變形>封套”命令,在當前選擇的圖形上出現(xiàn)控制點,用鼠標拖動控制點,使圖形產(chǎn)生相應(yīng)的彎曲變化。3.縮放對象

選擇“修改>變形>縮放”命令,在當前選擇的圖形上出現(xiàn)控制點,按住鼠標不放,向右上方拖曳控制點,用鼠標拖動控制點可成比例地改變圖形的大小。4.旋轉(zhuǎn)與傾斜對象

選擇“修改>變形>旋轉(zhuǎn)與傾斜”命令,在當前選擇的圖形上出現(xiàn)控制點,用鼠標拖動中間的控制點傾斜圖形,光標變?yōu)?,按住鼠標不放,向右水平拖曳控制點,松開鼠標,圖形變?yōu)閮A斜。光標放在右上角的控制點上時,光標變?yōu)?,拖動控制點旋轉(zhuǎn)圖形。

選擇“修改>變形”中的“順時針旋轉(zhuǎn)90度”、“逆時針旋轉(zhuǎn)90度”命令,可以將圖形按照規(guī)定的度數(shù)進行旋轉(zhuǎn)。5.翻轉(zhuǎn)對象

選擇“修改>變形”中的“垂直翻轉(zhuǎn)”、“水平翻轉(zhuǎn)”命令,可以將圖形進行翻轉(zhuǎn)。6.組合對象

選中多個圖形,選擇“修改>組合”命令,或按Ctrl+G組合鍵,將選中的圖形進行組合。7.分離對象

要修改多個圖形的組合、圖像、文字或組件的一部分時,可以使用“修改>分離”命令。另外,制作變形動畫時,需用“分離”命令將圖形的組合、圖像、文字或組件轉(zhuǎn)變成圖形。選中圖形組合,選擇“修改>分離”命令,或按Ctrl+B組合鍵,將組合的圖形打散。8.疊放對象

制作復(fù)雜圖形時,多個圖形的疊放次序不同,會產(chǎn)生不同的效果,可以通過“修改>排列”中的命令實現(xiàn)不同的疊放效果。如果要將圖形移動到所有圖形的頂層。選中要移動的熱氣球圖形,選擇“修改>排列>移至頂層”命令,將選中的熱氣球圖形移動到所有圖形的頂層。9.對齊對象當選擇多個圖形、圖像、圖形的組合、組件時,可以通過“修改>對齊”中的命令調(diào)整它們的相對位置。如果要將多個圖形的底部對齊。選中多個圖形,選擇“修改>對齊>底對齊”命令,將所有圖形的底部對齊。

任務(wù)2

對象的修飾【任務(wù)描述】1.優(yōu)化曲線2.將線條轉(zhuǎn)換為填充3.擴展填充4.柔化填充邊緣【任務(wù)實現(xiàn)】1.熟悉優(yōu)化曲線

應(yīng)用優(yōu)化曲線命令可以將線條優(yōu)化得較為平滑。選中要優(yōu)化的線條,選擇“修改>形狀>優(yōu)化”命令,彈出“最優(yōu)化曲線”對話框,進行設(shè)置后,單擊“確定”按鈕,彈出提示對話框,單擊“確定”按鈕,線條被優(yōu)化。2.將線條轉(zhuǎn)換為填充

應(yīng)用將線條轉(zhuǎn)換為填充命令可以將矢量線條轉(zhuǎn)換為填充色塊。選擇“墨水瓶”工具,為圖形繪制外邊線。雙擊圖形的外邊線將其選中,選擇“修改>形狀>將線條轉(zhuǎn)換為填充”命令,將外邊線轉(zhuǎn)換為填充色塊。這時,可以選擇“顏料桶”工具,為填充色塊設(shè)置其他顏色。3.擴展填充

A.擴展填充色

選中圖形的填充顏色,選擇“修改>形狀>擴展填充”命令,彈出“擴展填充”對話框,設(shè)置后單擊“確定”按鈕,填充色向外擴展。

B.收縮填充色

選中圖形的填充顏色,選擇“修改>形狀>擴展填充”命令,彈出“擴展填充”對話框,設(shè)置后單擊“確定”按鈕,填充色向內(nèi)收縮。

4.柔化填充邊緣A.向外柔化填充邊緣

選中圖形,選擇“修改>形狀>柔化填充邊緣”命令,彈出“柔化填充邊緣”對話框,設(shè)置后單擊“確定”按鈕。

B.向內(nèi)柔化填充邊緣

選中圖形,選擇“修改>形狀>柔化填充邊緣”命令,彈出“柔化填充邊緣”對話框,設(shè)置后單擊“確定”按鈕。

任務(wù)3

對齊面板與變形面板的使用【任務(wù)描述】1.對齊面板2.變形面板【任務(wù)實現(xiàn)】1.對齊面板選擇“窗口>對齊”命令,彈出“對齊”面板。

“對齊”選項組

“分布”選項組

“對齊”面板“匹配大小”選項組“間隔”選項組

“相對于舞臺”選項

“對齊”面板2.變形面板選擇“窗口>變形”命令,彈出“變形”面板。

“寬度”和“高度”選項:用于設(shè)置圖形的寬度和高度?!凹s束”選項:用于約束“寬度”和“高度”選項,使圖形能夠成比例地變形。“旋轉(zhuǎn)”選項:用于設(shè)置圖形的角度。“變形”面板“傾斜”選項:用于設(shè)置圖形的水平傾斜或垂直傾斜。“復(fù)制并應(yīng)用變形”按鈕:用于復(fù)制圖形并將變形設(shè)置應(yīng)用給圖形。“重置”按鈕:用于將圖形屬性恢復(fù)到初始狀態(tài)。

“變形”面板第三單元文本的編輯本單元學(xué)習(xí)要點:1.文本的類型及使用2.文本的轉(zhuǎn)換任務(wù)1

文本的類型及使用【任務(wù)描述】1.創(chuàng)建文本2.文本屬性

3.靜態(tài)文本4.動態(tài)文本5.輸入文本6.拼寫檢查7.變形文本8.填充文本【任務(wù)實現(xiàn)】1.創(chuàng)建文本

選擇“文本”工具,選擇“窗口>屬性”命令,彈出“文本工具”屬性面板。2.文本屬性

A.設(shè)置文本的字體、字體大小、樣式和顏色B.設(shè)置字符與段落C.設(shè)置文本超鏈接

3.靜態(tài)文本

文本“屬性”面板

靜態(tài)文本“屬性”面板在“屬性”面板中選擇“靜態(tài)文本”選項,選擇“可選”按鈕,當文件輸出為SWF格式時,可以對影片中的文字進行選取、復(fù)制操作。4.動態(tài)文本

動態(tài)文本可以作為對象來應(yīng)用。在“屬性”面板中選擇“動態(tài)文本”選項。5.輸入文本

在“屬性”面板中選擇“輸入文本”選項?!熬€條類型”選項:其中新增加了“密碼”選項,選擇此選項,當文件輸出為SWF格式時,影片中的文字將顯示為星號****?!白疃嘧址麛?shù)”選項:可以設(shè)置輸入文字的最多數(shù)值。默認值為0,即為不限制。如設(shè)置數(shù)值,此數(shù)值即為輸出SWF影片時,顯示文字的最多數(shù)目。6.拼寫檢查拼寫檢查功能用于檢查文檔中的拼寫是否有錯誤。選擇“文本”工具,在場景中輸入文字,選擇“文本>拼寫檢查”命令,彈出“檢查拼寫”對話框,在對話框中標示出了拼寫錯誤的單詞,單擊“更改”按鈕,對檢查出的單詞進行更改,彈出提示對話框,單擊“確定”按鈕,拼寫檢查完成。7.變形文本選中文字,按2次Ctrl+B組合鍵,將文字打散。選擇“修改>變形>封套”命令,在文字的周圍出現(xiàn)控制點,拖動控制點,改變文字的形狀。8.填充文本選中文字,按2次Ctrl+B組合鍵,將文字打散。選擇“窗口>顏色”命令,彈出“顏色”面板,在“類型”選項中選擇“線性”,在顏色設(shè)置條上設(shè)置漸變顏色,文字被填充上漸變色。第四單元導(dǎo)入外部素材本單元學(xué)習(xí)要點:1.圖像素材的應(yīng)用2.視頻素材的應(yīng)用任務(wù)1

圖像素材的應(yīng)用【任務(wù)描述】1.圖像素材的格式2.導(dǎo)入圖像素材

3.設(shè)置導(dǎo)入位圖屬性4.將位圖轉(zhuǎn)換為圖形5.將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖【任務(wù)實現(xiàn)】1.圖像素材的格式2.導(dǎo)入圖像素材

3.設(shè)置導(dǎo)入位圖屬性4.將位圖轉(zhuǎn)換為圖形使用FlashCS5可以將位圖分離為可編輯的圖形,位圖仍然保留它原來的細節(jié)。分離位圖后,可以使用繪畫工具和涂色工具來選擇和修改位圖的區(qū)域。5.將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖選中位圖,選擇“修改>位圖>轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”命令,彈出“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”對話框,設(shè)置數(shù)值后,單擊“確定”按鈕,位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖。任務(wù)2

視頻素材的應(yīng)用【任務(wù)描述】1.視頻素材的格式2.導(dǎo)入視頻素材3.視頻的屬性【任務(wù)實現(xiàn)】1.視頻素材的格式在FlashCS3中可以導(dǎo)入MOV(QuickTime影片)、AVI(音頻視頻交叉文件)和MPG/MPEG(運動圖像專家組文件)格式的視頻素材,最終將帶有嵌入視頻的FlashCS3文檔以SWF格式的文件發(fā)布,或?qū)в墟溄右曨l的FlashCS3文檔以MOV格式的文件發(fā)布。2.導(dǎo)入視頻素材A.導(dǎo)入FlashCS5視頻(FLV)文件

Flash視頻(FLV)文件格式可以導(dǎo)入或?qū)С鰩Ь幋a音頻的靜態(tài)視頻流。此格式可以用于通信應(yīng)用程序,如視頻會議。

B.導(dǎo)入QuickTime影片

如果要導(dǎo)入QuickTime視頻剪輯,可以從Flash文件鏈接到該視頻,而不是嵌入該視頻。導(dǎo)入到FlashCS5中的鏈接QuickTime影片并不會成為FlashCS3文件的一部分,而是FlashCS3中保留指向該源文件的指針。如果鏈接到一個QuickTime視頻,則必須將該動畫作品發(fā)布為QuickTime影片。

C.導(dǎo)入AVI影片

要導(dǎo)入AVI格式的文件,可以選擇“文件>導(dǎo)入>導(dǎo)入視頻”命令。3.設(shè)置導(dǎo)入視頻屬性在屬性面板中可以更改導(dǎo)入視頻的屬性。選中視頻,選擇“窗口>屬性”命令,彈出視頻“屬性”面板。

第五單元元件和庫本單元學(xué)習(xí)要點:1.元件與庫面板2.實例的創(chuàng)建與應(yīng)用任務(wù)1

元件與庫面板【任務(wù)描述】1.元件的類型2.創(chuàng)建圖形元件3.創(chuàng)建按鈕元件4.創(chuàng)建影片剪輯元件5.轉(zhuǎn)換元件6.庫面板的組成7.庫面板彈出式菜單8.內(nèi)置公用庫及外部庫的文件

【任務(wù)實現(xiàn)】1.元件的類型A.圖形元件B.按鈕元件C.影片剪輯元件2.創(chuàng)建圖形元件3.創(chuàng)建按鈕元件4.創(chuàng)建影片剪輯元件5.轉(zhuǎn)換元件6.庫面板的組成

7.庫面板彈出式菜單

8.內(nèi)置公用庫及外部庫的文件任務(wù)2

實例的創(chuàng)建與應(yīng)用【任務(wù)描述】1.建立實例2.轉(zhuǎn)換實例的類型3.替換實例引用的元件4.改變實例的顏色和透明效果5.分離實例6.元件編輯模式【任務(wù)實現(xiàn)】1.建立實例

A.建立圖形元件的實例選擇“窗口>庫”命令,彈出“庫”面板,在面板中選中圖形元件“花”,將其拖曳到場景中,場景中的草莓圖形就是圖形元件“花”的實例。

B.建立按鈕元件的實例

選中“庫”面板中的按鈕元件“按鈕”,將其拖曳到場景中,場景中的圖形就是按鈕元件“按鈕”的實例。

C.建立影片剪輯元件的實例選中“庫”面板中的影片剪輯元件“魚”,將其拖曳到場景中,場景中的魚圖形就是影

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