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用戶需求洞察與優(yōu)化方案設計大賽活動方案第一章活動背景1.1行業(yè)趨勢與市場需求當前,數(shù)字經(jīng)濟已成為全球經(jīng)濟增長的核心引擎,用戶需求呈現(xiàn)多元化、個性化、動態(tài)化特征。據(jù)《2023年中國用戶需求洞察行業(yè)發(fā)展報告》顯示,82%的企業(yè)認為“精準捕捉用戶需求”是提升競爭力的關鍵,但僅23%的企業(yè)具備系統(tǒng)化的需求洞察與落地能力。傳統(tǒng)調(diào)研方法(如問卷、訪談)存在樣本偏差大、數(shù)據(jù)維度單一、洞察滯后等問題,難以支撐企業(yè)在快速變化的市場中做出敏捷決策。同時Z世代、新中產(chǎn)等新興消費群體的崛起,進一步加劇了需求的不確定性,倒逼企業(yè)從“產(chǎn)品導向”向“用戶導向”轉(zhuǎn)型。在此背景下,用戶需求洞察與優(yōu)化方案設計成為企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的“必修課”。通過科學的方法論、先進的技術工具(如大數(shù)據(jù)分析、算法、用戶行為跟進)和系統(tǒng)化的流程設計,企業(yè)可實現(xiàn)對用戶需求的“精準捕捉—深度解讀—快速迭代”,最終形成“需求洞察—方案設計—落地驗證—價值反饋”的閉環(huán)。1.2行業(yè)痛點與大賽價值當前企業(yè)在用戶需求洞察與方案設計中面臨四大核心痛點:數(shù)據(jù)孤島問題:用戶數(shù)據(jù)分散在CRM、ERP、社交媒體等多個系統(tǒng),缺乏統(tǒng)一整合與分析;洞察表面化:停留在“用戶說什么”的表層需求,未能挖掘“用戶為什么這么做”的深層動機;方案落地難:洞察結論與業(yè)務場景脫節(jié),設計方案缺乏可操作性和資源匹配度;人才缺口大:既懂用戶研究、又懂數(shù)據(jù)分析、還懂業(yè)務落地的復合型人才稀缺。為破解上述痛點,舉辦“用戶需求洞察與優(yōu)化方案設計大賽”,旨在通過“以賽促學、以賽促創(chuàng)、以賽促用”的方式,挖掘優(yōu)秀的用戶需求洞察方案與設計案例,搭建行業(yè)交流平臺,培養(yǎng)專業(yè)人才,推動企業(yè)需求管理能力的提升,最終實現(xiàn)“用戶價值”與“商業(yè)價值”的雙贏。第二章活動目標2.1核心目標挖掘優(yōu)質(zhì)方案:面向全社會征集具有創(chuàng)新性、可行性、落地性的用戶需求洞察與優(yōu)化方案,聚焦零售、醫(yī)療、教育、金融、制造五大重點行業(yè),形成可復制的行業(yè)解決方案庫。搭建交流平臺:連接企業(yè)、高校、研究機構三方資源,促進用戶研究方法論、技術工具、業(yè)務實踐的跨界交流,推動產(chǎn)學研深度融合。培養(yǎng)專業(yè)人才:通過賽事培訓、導師指導、實戰(zhàn)演練,提升參賽者的需求挖掘能力、數(shù)據(jù)分析能力、方案設計能力,打造復合型用戶研究人才隊伍。推動成果轉(zhuǎn)化:對獲獎方案進行市場化對接,支持優(yōu)秀方案在企業(yè)中落地應用,實現(xiàn)“洞察—設計—落地—價值”的閉環(huán),助力企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。2.2具體目標覆蓋范圍:吸引100+企業(yè)團隊、50+高校團隊、30+獨立研究者參賽,覆蓋全國20個重點城市;方案質(zhì)量:提交方案需滿足“數(shù)據(jù)來源可靠、洞察深度達標、設計方案可行”三大標準,其中30%的方案具備企業(yè)落地應用潛力;成果轉(zhuǎn)化:推動10個以上獲獎方案與企業(yè)達成合作意向,落地項目平均提升用戶滿意度15%以上、業(yè)務效率20%以上;人才培養(yǎng):為參賽者提供200+小時的專業(yè)培訓(含方法論、工具、案例),培養(yǎng)100名具備實戰(zhàn)能力的用戶研究人才。第三章活動主題與賽道設置3.1活動主題主主題:洞察需求本源,設計未來體驗副主題:以用戶為中心,驅(qū)動商業(yè)創(chuàng)新3.2賽道設置為聚焦行業(yè)痛點、提升方案針對性,大賽設置五大行業(yè)賽道,參賽團隊可根據(jù)自身優(yōu)勢選擇其中一個賽道參賽:3.2.1零售賽道核心需求:提升用戶復購率、優(yōu)化消費體驗、實現(xiàn)精準營銷方向參考:新零售場景下用戶需求洞察(如社區(qū)團購、直播電商、線下無人店);會員體系需求分析與個性化權益設計;供應鏈優(yōu)化與用戶需求匹配方案。3.2.2醫(yī)療賽道核心需求:優(yōu)化就醫(yī)流程、提升患者體驗、實現(xiàn)個性化健康管理方向參考:慢性病患者長期健康管理需求洞察;互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療用戶行為分析與服務優(yōu)化;醫(yī)療器械(如可穿戴設備)用戶需求與產(chǎn)品設計。3.2.3教育賽道核心需求:提升學習效率、滿足個性化學習需求、優(yōu)化教學體驗方向參考:K12學生在線學習需求與課程設計;職業(yè)教育用戶(如職場新人)技能提升需求分析;教育機構用戶留存與口碑傳播方案。3.2.4金融賽道核心需求:提升用戶信任度、優(yōu)化服務流程、實現(xiàn)風險控制與個性化推薦方向參考:年輕用戶(如Z世代)金融服務需求與產(chǎn)品設計;普惠金融場景下小微企業(yè)主需求洞察;智能風控中的用戶行為分析與需求識別。3.2.5制造賽道核心需求:實現(xiàn)C2M(用戶直連制造)模式、提升產(chǎn)品定制化能力、優(yōu)化售后服務體驗方向參考:工業(yè)設備(如工程機械)用戶需求與產(chǎn)品迭代方案;消費品(如家電、家具)個性化定制需求分析;售后服務流程優(yōu)化與用戶滿意度提升設計。第四章活動時間與地點4.1活動周期大賽整體周期為4個月,分為啟動報名、初賽、復賽、決賽四個階段,具體時間節(jié)點階段時間節(jié)點持續(xù)時間啟動報名第1-2周14天初賽第3-6周28天復賽第7-10周28天決賽第11周(周末)2天4.2活動地點報名與初賽:線上(通過大賽官方平臺提交材料,評審全程線上進行);復賽:線下(分區(qū)域舉辦,設北京、上海、廣州、成都、武漢5個賽區(qū),每個賽區(qū)選派晉級團隊);決賽:線下(主會場設在北京,具體地點為北京國際會議中心)。第五章參賽對象與要求5.1參賽對象大賽面向三類主體開放報名,鼓勵跨領域、跨學科組隊:企業(yè)團隊:企業(yè)內(nèi)部用戶研究、產(chǎn)品設計、市場運營等部門人員,或企業(yè)聯(lián)合外部機構(如咨詢公司、技術服務商)組隊;高校團隊:高校市場營銷、心理學、計算機、設計等相關專業(yè)師生,可跨專業(yè)、跨年級組隊;獨立研究者:從事用戶研究、數(shù)據(jù)分析、產(chǎn)品設計等工作的個人或自由職業(yè)者,可單獨參賽或2-3人組隊。5.2參賽要求團隊要求:每支參賽團隊3-5人,設1名隊長(負責統(tǒng)籌協(xié)調(diào)與對外溝通);團隊可配備1-2名指導老師(企業(yè)專家、高校教師或行業(yè)研究者);方案要求:參賽方案需圍繞所選賽道,聚焦一個具體業(yè)務場景(如“零售行業(yè)直播電商用戶留存”“醫(yī)療行業(yè)在線問診體驗優(yōu)化”),包含以下核心模塊:需求洞察目標與業(yè)務背景;數(shù)據(jù)來源與調(diào)研方法(需說明數(shù)據(jù)采集的樣本量、覆蓋人群、工具等);用戶畫像與需求分析(包含用戶分層、核心需求、痛點挖掘等);優(yōu)化方案設計(包含解決方案框架、具體措施、資源需求、落地計劃等);預期效果與價值評估(需量化指標,如用戶滿意度提升率、業(yè)務效率提升值、成本降低比例等);原創(chuàng)性要求:參賽方案需為原創(chuàng),未在任何其他賽事或商業(yè)項目中發(fā)表或應用,嚴禁抄襲,一經(jīng)發(fā)覺取消參賽資格;格式要求:方案需提交PDF版本(不超過50頁,含圖表),同時提交5分鐘PPT演示版(用于初賽評審)。第六章賽程安排與評審規(guī)則6.1賽程安排6.1.1啟動報名階段(第1-2周)第1周:大賽正式啟動,通過官網(wǎng)、行業(yè)媒體、高校合作渠道發(fā)布活動通知;開放報名通道,參賽團隊填寫《參賽報名表》(含團隊信息、賽道選擇、方案概要),并提交《保密承諾書》;第2周:報名通道關閉,組委會對參賽團隊資格進行審核(審核內(nèi)容包括團隊信息完整性、賽道匹配度、方案原創(chuàng)性),審核結果通過短信、郵件通知參賽團隊。6.1.2初賽階段(第3-6周)第3-4周:參賽團隊提交完整方案(PDF版+PPT版),通過大賽官方平臺;組委會對方案進行形式審查(是否符合格式要求、是否包含核心模塊),不符合要求者需在3個工作日內(nèi)修改提交;第5周:初賽評審采用“專家盲審+數(shù)據(jù)初審”雙重機制:數(shù)據(jù)初審:由技術團隊對方案中的“數(shù)據(jù)來源可靠性”“樣本量充足性”“分析方法科學性”進行評分(占比30%);專家盲審:邀請5位行業(yè)專家(用戶研究總監(jiān)、資深咨詢顧問、高校學者)對方案進行匿名評審,評分維度包括“洞察深度(30分)”“方案創(chuàng)新性(25分)”“邏輯嚴謹性(15分)”,滿分100分(占比70%);第6周:根據(jù)初賽總分(數(shù)據(jù)初審×30%+專家盲審×70%)排名,每個賽道選出前10支團隊晉級復賽,共50支團隊(5個賽道×10支),結果在官網(wǎng)公示。6.1.3復賽階段(第7-10周)第7-8周:晉級復賽的團隊參加“方案優(yōu)化工作坊”,由組委會邀請導師(行業(yè)專家、企業(yè)高管)進行一對一指導,重點優(yōu)化方案的“落地可行性”“數(shù)據(jù)支撐力度”“價值量化指標”;同時團隊需提交《優(yōu)化方案說明書》(補充資源需求、落地時間表、風險應對措施等);第9周:復賽分區(qū)域舉辦(北京、上海、廣州、成都、武漢賽區(qū)),每個賽區(qū)包含10支團隊(2個賽道×5支),采用“現(xiàn)場路演+答辯”形式:路演環(huán)節(jié):團隊展示優(yōu)化后的方案(8分鐘PPT+2分鐘視頻,視頻需展示用戶調(diào)研過程、數(shù)據(jù)分析結果或方案模擬效果);答辯環(huán)節(jié):評委針對方案的“數(shù)據(jù)真實性”“落地難度”“商業(yè)價值”等進行提問(5分鐘);第10周:各賽區(qū)評委根據(jù)“路演表現(xiàn)(30分)”“方案可行性(40分)”“答辯邏輯性(20分)”“現(xiàn)場互動(10分)”評分,每個賽區(qū)選出前2支團隊晉級決賽,共10支團隊,結果在官網(wǎng)公示。6.1.4決賽階段(第11周周末)決賽前1周:晉級決賽的團隊提交《最終方案》(含落地實施計劃、預算明細、效果評估模型),并進行彩排(模擬路演流程,導師指導表達技巧);決賽第1天:舉辦“用戶需求洞察高峰論壇”,邀請行業(yè)專家、企業(yè)高管分享前沿案例與方法論,決賽團隊參與論壇交流;決賽第2天:決賽在北京國際會議中心舉辦,采用“終極路演+評委點評+觀眾投票”形式:終極路演:團隊展示最終方案(10分鐘PPT+3分鐘視頻,重點突出落地價值與創(chuàng)新點);評委點評:評委從“洞察深度(25分)”“方案創(chuàng)新性(25分)”“落地可行性(30分)”“商業(yè)價值(15分)”“表達呈現(xiàn)(5分)”五個維度評分,去掉最高分和最低分后取平均分;觀眾投票:現(xiàn)場觀眾(企業(yè)代表、高校師生、媒體)通過掃碼投票,選出“最佳人氣獎”(不納入總分,單獨設置獎項);決賽當天:公布獲獎名單,舉行頒獎典禮,邀請獲獎團隊與企業(yè)代表進行現(xiàn)場簽約(針對具備落地潛力的方案)。6.2評審規(guī)則6.2.1評審委員會構成決賽評審委員會由9位專家組成,涵蓋學術、企業(yè)、技術、投資四個領域:學術領域(2人):高校市場營銷系主任、用戶研究專業(yè)教授;企業(yè)領域(3人):頭部企業(yè)用戶研究總監(jiān)(如、騰訊、字節(jié)跳動)、業(yè)務部門負責人(如零售、醫(yī)療行業(yè));技術領域(2人):大數(shù)據(jù)分析專家、算法工程師;投資領域(2人):專注于數(shù)字化轉(zhuǎn)型領域的投資人。6.2.2評分標準(決賽)評分維度分值評分說明洞察深度25分-數(shù)據(jù)來源多樣化(用戶行為數(shù)據(jù)、問卷數(shù)據(jù)、訪談數(shù)據(jù)等),權重≥30%;-用戶畫像精準(包含人口屬性、行為特征、需求動機、痛點標簽等);-需求挖掘深入(區(qū)分表層需求與深層動機,如“用戶想要更快的配送”深層需求是“對時間不確定性的焦慮”)。方案創(chuàng)新性25分-方法創(chuàng)新(如采用新調(diào)研技術、輔助分析工具);-設計創(chuàng)新(如提出新的服務模式、產(chǎn)品功能、流程優(yōu)化方案);-理論創(chuàng)新(結合新理論、新模型解釋用戶需求)。落地可行性30分-資源匹配度(人力、技術、預算是否合理);-落地周期(是否在3-6個月內(nèi)可實施);-風險可控(包含風險識別與應對措施,如數(shù)據(jù)安全風險、用戶接受度風險)。商業(yè)價值15分-量化指標(如用戶滿意度提升率、復購率增長率、成本降低比例、營收增長預期);-行業(yè)影響力(是否能解決行業(yè)共性問題,具備推廣價值)。表達呈現(xiàn)5分-路演邏輯清晰(背景-洞察-方案-價值-落地計劃);-視覺輔助效果好(PPT、視頻簡潔明了,重點突出);-團隊表達流暢、分工明確。第七章獎項設置與權益7.1綜合獎項獎項名稱數(shù)量獎勵內(nèi)容一等獎1支獎金20萬元+獲獎證書+企業(yè)實習/offer(合作企業(yè)提供)+導師一對一指導(3個月)+方案落地支持二等獎2支獎金10萬元+獲獎證書+企業(yè)實習/offer+導師一對一指導(2個月)+方案落地對接三等獎3支獎金5萬元+獲獎證書+行業(yè)培訓課程(價值1萬元)+方案展示機會(行業(yè)峰會)7.2單項獎項獎項名稱數(shù)量評選標準獎勵內(nèi)容最佳洞察獎1支初賽、復賽、決賽中“洞察深度”評分最高獎金3萬元+獲獎證書最佳創(chuàng)新獎1支初賽、復賽、決賽中“方案創(chuàng)新性”評分最高獎金3萬元+獲獎證書最佳實踐獎1支初賽、復賽、決賽中“落地可行性”評分最高獎金3萬元+獲獎證書最佳人氣獎1支決賽現(xiàn)場觀眾投票最高獎金2萬元+獲獎證書7.3優(yōu)秀組織獎獎項名稱數(shù)量評選標準獎勵內(nèi)容優(yōu)秀組織高校3所報名團隊數(shù)量≥10支,晉級復賽團隊≥2支獎牌+校企合作基金(5萬元/所)優(yōu)秀組織企業(yè)3家報名團隊數(shù)量≥5支,晉級決賽團隊≥1支獎牌+企業(yè)定制咨詢報告(價值3萬元/家)7.4其他權益方案落地支持:獲獎方案將被納入“用戶需求洞察優(yōu)秀案例庫”,通過大賽官網(wǎng)、行業(yè)媒體推廣;組委會協(xié)助獲獎團隊與需求企業(yè)對接(如零售企業(yè)、醫(yī)療機構等),推動方案落地;人才推薦:獲獎團隊成員將被納入“用戶研究人才庫”,優(yōu)先推薦至合作企業(yè)實習或就業(yè);媒體曝光:通過新華網(wǎng)、36氪、人人都是產(chǎn)品經(jīng)理等媒體對獲獎團隊及方案進行專題報道。第八章組織架構與職責分工8.1組織架構大賽設立組委會、秘書處、評審委員會、宣傳組、后勤組、技術組六大部門,具體架構組委會├──秘書處(統(tǒng)籌協(xié)調(diào))├──評審委員會(方案評審)├──宣傳組(賽事推廣、媒體對接)├──后勤組(場地、物料、接待)└──技術組(平臺搭建、數(shù)據(jù)支持、線上評審)8.2職責分工8.2.1組委會構成:大賽主辦方(行業(yè)協(xié)會、頭部企業(yè))負責人、承辦方代表;職責:負責大賽整體戰(zhàn)略規(guī)劃、資源協(xié)調(diào)、重大事項決策;審核活動方案、預算;審定評審規(guī)則、獲獎名單。8.2.2秘書處構成:主辦方、承辦方抽調(diào)專職人員(項目經(jīng)理、運營專員、設計師);職責:負責大賽日常運營(報名審核、賽程推進、團隊溝通);組織工作坊、論壇、頒獎典禮;協(xié)調(diào)各部門協(xié)作;處理參賽團隊咨詢。8.2.3評審委員會構成:詳見6.2.1節(jié);職責:制定評審標準;參與初賽、復賽、決賽評審;對獲獎方案提供優(yōu)化建議;擔任高峰論壇演講嘉賓。8.2.4宣傳組構成:市場推廣專員、媒體關系專員、內(nèi)容編輯;職責:制定宣傳計劃(預熱期、報名期、賽中期、決賽期);通過官網(wǎng)、社交媒體、行業(yè)媒體發(fā)布賽事信息;對接媒體進行報道;制作宣傳物料(海報、短視頻、新聞稿)。8.2.5后勤組構成:行政專員、場地協(xié)調(diào)專員、物料管理專員;職責:負責復賽、決賽場地預訂與布置(如北京、上海等賽區(qū)場地);準備賽事物料(參賽證、評委牌、獎杯、證書);接待參賽團隊、評委、嘉賓(如住宿、交通安排)。8.2.6技術組構成:開發(fā)工程師、數(shù)據(jù)分析師、運維工程師;職責:搭建大賽官方平臺(報名通道、材料提交、評審系統(tǒng));提供技術支持(線上評審、直播、投票);保障數(shù)據(jù)安全(方案加密存儲、權限管理);處理突發(fā)技術問題(如平臺崩潰、網(wǎng)絡故障)。第九章資源保障9.1場地與物料保障場地:復賽賽區(qū)場地(北京、上海、廣州、成都、武漢)選擇交通便利、設施齊全的會議中心(如北京國家會議中心、上海世博中心),可容納200人同時參會;決賽場地選擇北京國際會議中心(主會場),可容納500人,配備專業(yè)音響、投影、LED屏等設備;物料:設計制作大賽LOGO、海報、宣傳冊、參賽證、評委牌、獎杯、證書等物料,保證視覺風格統(tǒng)一、專業(yè);為參賽團隊提供定制化禮品(如用戶研究工具包、行業(yè)報告)。9.2技術與數(shù)據(jù)保障技術平臺:開發(fā)大賽專屬官網(wǎng)(PC端+移動端),具備以下功能:報名通道(支持團隊信息填寫、方案)、評審系統(tǒng)(支持專家在線打分、匿名評審)、結果查詢(實時查看晉級狀態(tài))、交流社區(qū)(參賽團隊互動、導師答疑);數(shù)據(jù)支持:為參賽團隊提供基礎數(shù)據(jù)資源(如脫敏后的用戶行為數(shù)據(jù)、行業(yè)趨勢報告),合作伙伴(如、騰訊云)提供大數(shù)據(jù)分析工具(如QuickBI、調(diào)研平臺)免費試用權限;安全保障:采用SSL加密技術傳輸數(shù)據(jù),方案存儲采用分布式服務器,設置訪問權限(僅評審委員會可查看決賽方案),防止數(shù)據(jù)泄露。9.3資金與導師保障資金保障:大賽預算由主辦方、承辦方、贊助商共同承擔,主要用于場地租賃、物料制作、獎金發(fā)放、導師費用、宣傳推廣等,保證資金到位、??顚S茫粚熧Y源:組建“導師團”,由20+行業(yè)專家組成,包括:企業(yè)導師:用戶研究總監(jiān)、騰訊CDC負責人、字節(jié)跳動產(chǎn)品專家等;學術導師:清華大學市場營銷系教授、北京大學心理學系研究員、中科院用戶研究專家等;技術導師:大數(shù)據(jù)科學家、算法工程師、商湯科技用戶行為分析師等。導師通過線上直播、線下工作坊、一對一指導等形式,為參賽團隊提供方法論、工具、案例等方面的支持。9.4合作伙伴保障企業(yè)合作:邀請零售(如京東、美團)、醫(yī)療(如平安好醫(yī)生、微醫(yī))、教育(如好未來、新東方)、金融(如招商銀行、螞蟻集團)、制造(如海爾、美的)等行業(yè)頭部企業(yè)作為合作單位,提供業(yè)務場景需求、落地資源、實習機會等支持;高校合作:與清華大學、北京大學、復旦大學、上海交通大學、浙江大學等高校建立合作,通過高校官網(wǎng)、學院公眾號、校園宣講會等渠道吸引學生參賽,推動產(chǎn)學研融合;媒體合作:與新華網(wǎng)、36氪、人人都是產(chǎn)品經(jīng)理、虎嗅網(wǎng)等媒體合作,擴大賽事影響力,為獲獎方案提供推廣渠道。第十章風險控制10.1報名不足風險風險描述:若報名團隊數(shù)量未達預期(如少于50支),可能導致賽事覆蓋面不足、方案質(zhì)量下降;應對措施:加強宣傳推廣:提前1個月啟動宣傳,通過行業(yè)協(xié)會、高校合作、社交媒體、行業(yè)媒體等多渠道發(fā)布信息;設置報名激勵:前20支報名團隊免費贈送《用戶需求洞察方法論》課程(價值2000元),推薦3支團隊報名成功可獲得大賽定制禮品;拓展合作單位:邀請更多企業(yè)、高校作為合作單位,通過其內(nèi)部渠道動員團隊參賽。10.2評審公平性風險風險描述:若評審過程存在主觀偏差(如評委偏好某類方案)、泄

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