《邊做邊學(xué)-After Effects 2021影視后期合成案例教》課件 第10章 制作三維合成效果_第1頁
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文檔簡介

第10章制作三維合成效果本章簡介:AfterEffects不僅可以在二維空間中創(chuàng)建合成效果,在三維空間中的合成與動畫制作功能也越來越強(qiáng)大。隨著版本的升級,用戶可以在三維空間中創(chuàng)建豐富的圖層運(yùn)動樣式,逼真的燈光效果、陰影效果、材質(zhì)效果和攝像機(jī)運(yùn)動效果。通過對本章的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)應(yīng)掌握制作三維合成效果的方法和技巧。課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握將二維圖層轉(zhuǎn)換為三維圖層的方法熟悉三維圖層的屬性熟練掌握攝像機(jī)的使用方法素養(yǎng)目標(biāo)加深對中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的熱愛培養(yǎng)不畏困難、勇于挑戰(zhàn)的學(xué)習(xí)精神10.1制作糖畫宣傳效果訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識10.1.1訓(xùn)練目標(biāo)使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入圖片,使用“色階”命令調(diào)整視頻的亮度,使用“投影”命令添加投影效果,使用三維屬性制作三維效果,使用“Y軸旋轉(zhuǎn)”屬性和“不透明度”屬性制作文字出場動畫。效果圖10.1.2案例操作

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410.1.3相關(guān)知識1.三維合成AfterEffects2021可以顯示三維圖層。將圖層指定為三維圖層時,AfterEffects會添加一個z軸來控制該圖層的深度。當(dāng)z值增加時,該圖層在空間中會移動到更遠(yuǎn)處;當(dāng)z值減小時,該圖層在空間中則會更近。2.將二維圖層轉(zhuǎn)換成三維圖層除了聲音,所有素材圖層都可以轉(zhuǎn)換成三維圖層,只需要在圖層右側(cè)單擊“3D圖層”按鈕即可,展開圖層屬性會發(fā)現(xiàn)在“變換”屬性中,無論是“錨點(diǎn)”屬性、“位置”屬性、“縮放”屬性、“方向”屬性還是“旋轉(zhuǎn)”屬性,都出現(xiàn)了z軸參數(shù)信息,另外還添加了一個“材質(zhì)選項”屬性。轉(zhuǎn)換成三維層面板3.改變?nèi)S圖層的位置三維圖層的“位置”屬性由x、y、z3個維度的參數(shù)控制。時間軸面板4.旋轉(zhuǎn)三維圖層使用“方向”屬性旋轉(zhuǎn)使用“旋轉(zhuǎn)”選項旋轉(zhuǎn)5.三維視圖雖然感知三維空間并不需要通過專門的訓(xùn)練,是任何人都具備的本能感應(yīng),但是在制作過程中,往往會由于各種原因(如場景過于復(fù)雜)產(chǎn)生視覺錯覺,無法僅通過觀察透視圖正確判斷當(dāng)前三維對象的具體空間狀態(tài),因此往往需要借助更多的視圖(如正面、左側(cè)、頂部、活動攝像機(jī)等視圖)作為參照,從而獲取準(zhǔn)確的空間位置信息。

不同攝像機(jī)顯示效果

正交視圖攝像機(jī)視圖自定義視圖6.以多視圖方式觀察對象在進(jìn)行三維創(chuàng)作時,雖然可以通過3D視圖下拉列表方便地切換各個視圖,但是不利于進(jìn)行各個視圖的參照對比,而且頻繁地切換視圖會導(dǎo)致創(chuàng)作效率低下。不過慶幸的是,AfterEffects提供了多視圖方式,使用戶可以同時從多個角度觀察對象,在“合成”面板的“選定視圖方案”下拉列表中可以選擇多視圖方式。7.坐標(biāo)體系在控制三維對象時,會依據(jù)某種坐標(biāo)系進(jìn)行軸向定位,AfterEffects提供了3種坐標(biāo)系:本地坐標(biāo)系、世界坐標(biāo)系和視圖坐標(biāo)系。坐標(biāo)系的切換是通過工具欄中的按鈕、按鈕和按鈕實現(xiàn)的。本地坐標(biāo)系世界坐標(biāo)系視圖坐標(biāo)系8.三維圖層的“材質(zhì)選項”屬性當(dāng)普通的二維圖層轉(zhuǎn)換為三維圖層時,會添加一個新的屬性“材質(zhì)選項”,此屬性決定了三維圖層如何響應(yīng)光照系統(tǒng)。三維圖層的材質(zhì)屬性10.1.4實戰(zhàn)演練-制作運(yùn)動文字效果

使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材,使用“位置”“縮放”“定位點(diǎn)”“不透明度”屬性制作動畫效果。效果圖10.2制作攝像機(jī)穿梭動畫訓(xùn)練目標(biāo)案例操作相關(guān)知識10.2.1訓(xùn)練目標(biāo)

使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材文件,使用“合成設(shè)置”命令修改合成選項,使用“3D圖層”按鈕、“消隱-在時間軸中隱藏圖層”按鈕和“隱藏為其設(shè)置了‘消隱’開關(guān)的所有圖層”按鈕隱藏消隱圖層,使用“攝像機(jī)”命令添加攝像機(jī)圖層,利用“位置”屬性改變攝像機(jī)圖層的位置。效果圖10.2.2案例操作

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4510.2.3相關(guān)知識1.創(chuàng)建和設(shè)置攝像機(jī)創(chuàng)建和設(shè)置攝像機(jī)的方法很簡單,選擇“圖層>新建>攝像機(jī)”命令,或按Ctrl+Shift+Alt+C組合鍵,在彈出的“攝像機(jī)設(shè)置”對話框中進(jìn)行設(shè)置,單擊“確定”按鈕完成設(shè)置。創(chuàng)建和設(shè)置攝像機(jī)對話框2.攝像機(jī)和燈光圖層的入點(diǎn)與出點(diǎn)在默認(rèn)狀態(tài)下,新建立的攝像機(jī)和燈光圖層的入點(diǎn)和出點(diǎn)就是合成項目的入點(diǎn)和出點(diǎn),即作用于整個合成項目。為了設(shè)置多個攝像機(jī)或者多個燈光在不同時間段起作用,可以修改攝像機(jī)或者燈光圖層的入點(diǎn)和出點(diǎn),改變其持續(xù)時間,從而方便地實現(xiàn)多個攝像機(jī)或者多個燈光在時間上的切換。攝像機(jī)和燈光圖層的入點(diǎn)與出點(diǎn)10.2.4實戰(zhàn)演練-制作文字變色效果使用“導(dǎo)入”命令導(dǎo)入素材文件;使用攝像機(jī)工具制作文字動畫效果。效果圖10.3綜合案例-制作攝像機(jī)動畫效果使用“縮放”屬性制作縮放動畫,使用“空對象”命令創(chuàng)建空圖層,使用“錨點(diǎn)”屬性和“Y軸旋轉(zhuǎn)”屬性制作動畫效果,使用“

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