二維動畫制作過程簡要介紹_第1頁
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文檔簡介

二維動畫制作流程

1總體設(shè)計階段

◎籌劃:動畫制作企業(yè)、發(fā)行商以及有關(guān)產(chǎn)品的開發(fā)商,共同籌劃應(yīng)當(dāng)開發(fā)怎樣

的動畫片,預(yù)測此種動畫片有無市場,研究動畫片的開發(fā)周期,資金的籌措等多

種問題。

◎文字劇本:開發(fā)計戈L簽訂后來,就要創(chuàng)作合適啊文字劇本,一般這個任務(wù)由編

劇完畢??梢宰约簞?chuàng)作劇本,也可借鑒、改編他人的作品。

2設(shè)計制作階段

◎角色造型設(shè)定:規(guī)定動畫家創(chuàng)作出片中的人物造型。

◎場景設(shè)計:場景設(shè)計側(cè)重于人物所處的環(huán)境,是高山還是平原,屋內(nèi)還是屋外,

哪個國家,哪個地區(qū),都要一次性將動畫片中提到的場所設(shè)計出來。

◎畫面分鏡頭:這個過程也是非常重要的,它的目的就是生產(chǎn)作業(yè)圖。作業(yè)圖比

較詳細(xì),上面既要體現(xiàn)出鏡頭之間蒙太奇的銜接關(guān)系,還要指明人物的位置、動

作、表情等信息,還要標(biāo)明各個階段需要運用的鏡頭號碼、背景號碼、時間長度、

機位運動等。

◎分鏡頭設(shè)計稿:動畫H勺每一幀基本上都是由上下兩部分構(gòu)成。下部分是背景,

上部分是角色。背景和角色制作中分別由兩組工作人員來完畢,分鏡頭設(shè)計稿是

這兩部分工作的紐帶。

3詳細(xì)創(chuàng)作階段

◎繪制背景:背景是根據(jù)分鏡頭設(shè)計稿中的背景部分繪制成的彩色畫稿。

◎原畫:鏡頭中的人物或動物、道具要交給原畫師,原畫師將這些人物、動物等

角色的每一種動作叫關(guān)鍵瞬間畫面繪制出來。

◎動畫中間畫:動畫師是原畫師的助手,他的任務(wù)是使角色的動作連貫。原畫師

的原畫體現(xiàn)的只是角色的關(guān)鍵動作,因此角色的動作是不連貫的。在這些關(guān)鍵動

作之間要將角色的中間動作插入補齊,這就是動畫中間畫。

◎做監(jiān):也就是進(jìn)行質(zhì)量把關(guān)。生產(chǎn)一部動畫片有諸多的工序,假如某一道工序

沒有到達(dá)對應(yīng)的規(guī)定,肯定會影響后來的生產(chǎn)工作。因此在每個階段都應(yīng)有一種

負(fù)責(zé)質(zhì)量把關(guān)的人。

◎描線、定色與著色。

4動畫制作階段

5后期合成,包括配音、配樂與音效:一部影片日勺聲音效果是非常重要的??梢?/p>

請某些觀眾熟悉的明星來配音。好的配樂可以給影片增色不少。

6試映與發(fā)行:試片就是請各大傳播媒體、文化圈、娛樂圈、評論圈的人士來欣

賞與評價。評價高當(dāng)然好,不過最重要的是要得到廣大觀眾的承認(rèn)。

二維動畫制作的流程和示意圖

1、籌劃

2、制作經(jīng)費

3、動畫前期一:腳本

4、動畫前期二:導(dǎo)演的工作

5、動畫前期三:分鏡圖和副導(dǎo)的T作

6、動畫前期四:人物設(shè)計和人物設(shè)計師II勺工作

7、動畫前期五:機械造型設(shè)計和背景設(shè)計H勺工作

8、動畫前期六:色彩設(shè)計及色彩指定的工作

9,動畫中期一:構(gòu)圖,原畫和原畫指導(dǎo)

10、動畫中期二:動畫師

11、動畫中期三:著色/上色人員

12、動畫中期四:特效及特效人員

13、動畫中期五:攝影及攝影效果

14、動畫后期一:剪接1

5、動畫后期二:音響1:配音及聲優(yōu)

16、動畫后期三:音響2:音樂,效果音及合成

17、試映,宣傳,行銷

老式二維動畫制作流程示意圖

——南京漢恩動畫提供

動檢

完成

小中■總大學(xué)獎^^陵動■號號或?包:?之九,二■■作流包

老式二維動畫制作流程重要可分為三個階段:

前期籌劃

中期制作

后期合成

一.前期籌劃

1.文學(xué)劇本確實定

a.籌劃新片

b.選題匯報

c.劇本的制作

2.美術(shù)設(shè)計

a.確定整部影片口勺美術(shù)風(fēng)格

b.造型設(shè)計、場景設(shè)計、道具設(shè)計、特效設(shè)計

人物造型設(shè)計:

場景設(shè)計:

道具設(shè)計:

3繪制畫面分鏡:

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二.中期制作階段

1.設(shè)計稿的繪畫與審核

a.人物設(shè)計

b.背景設(shè)計稿

2.原畫

3.修形和動畫

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HANUN

南京漢爆動畫

www.hanen<

三.后期合成階段

1.描線上色

2.拍攝

3.剪輯

4.錄音師

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<T“5^而

日本日勺商業(yè)動畫一般先手繪,再電腦繪制.動畫制作過程:1.編寫劇本

與繪制黑白稿2.繪制畫的持續(xù)動作3.疊合人物與背景4.上色5.一張

張拍攝6.拍攝膠片通過最終的檢察,大家愛慕的動畫影片就完畢了!

動畫動畫的英文Animation源自于拉丁文字根日勺anima,意思為靈魂,

動詞animare是賦予生命,引申為使某物活起來日勺意思,因此animation

可以解釋為經(jīng)由創(chuàng)作者日勺安排,使原本不具生命日勺東西像獲得生命一般

地活動。動畫所指的是由許多幀靜止Ef、J畫面,以一定日勺速度(如每秒16

張)持續(xù)播放時,肉眼因視覺殘象產(chǎn)生錯覺,而誤認(rèn)為畫面活動的作品。

為了得到活動日勺畫面,每個畫面之間都會有些微Ef、J變化。而畫面日勺制作

方式,最常見H勺是手繪在紙張或賽璐珞片(Celluloid)上

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