2025年10月自考13489動畫概論試題及答案_第1頁
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文檔簡介

機密考試結束前

年月高等教育自學考試

202510

動畫概論試題

課程代碼:13489

請考生按規(guī)定用筆將所有試題的答案寫在答題紙上。

1.

答題前,考生務必將自己的考試課程名稱、姓名、準考證號用黑色字跡的簽字筆或鋼筆

2.

填寫在答題紙規(guī)定的位置上。

一、填空題:本大題共6小題,每空2分,共40分。

商業(yè)動畫中關于故事的創(chuàng)作法則是一句話說清楚故事

1.:;;;。

組成視聽語言的元素包括等

2.、、、。

手翻書時一些畫面快速連續(xù)或交替出現(xiàn)畫面內物體會產(chǎn)生動的幻覺這是人眼的運動視

3.,,,

覺原理是

,。

動畫藝術的特點分別表現(xiàn)在七個方面

4.:、、、、、、

原畫師按照設計稿上的指示為角色設計并分析填寫完成后交給

5.,,、、

繪制兩個關鍵動畫之間的加動畫

。

世界上第一部彩色動畫長片是

6.《》。

二、名詞解釋題:本大題共4小題,每小題5分,共20分。

原畫

7.

動畫片

8.

主流商業(yè)動畫

9.

視聽語言

10.

三、論述題:本大題共2小題,每小題20分,共40分。

論述動畫導演的作用和意義

11.。

論述動畫片的制作流程有哪些

12.。

動畫概論試題

13489#1(1)

一、填空題答案

1.商業(yè)動畫中關于故事的創(chuàng)作法則是:一句話說清楚故事;;;

確立故事結構(或建立三幕式結構)

o“”

塑造鮮明角色(或創(chuàng)造角色弧光)

o“”

(常見答案為:一句話說清故事、三幕式結構、角色成長弧光、主

題明確等,任填兩項即可)

2.組成視聽語言的元素包括______、______、______等。

畫面(或影像)

o“”

聲音

o

剪輯(或蒙太奇)

o“”

(也可填:鏡頭、色彩、光影、音效、音樂、對白等)

3.手翻書時,一些畫面快速連續(xù)或交替出現(xiàn),畫面內物體會產(chǎn)生動的幻覺,

這是人眼的運動視覺,原理是______。

視覺暫留(或視覺殘留現(xiàn)象)

o“”

4.動畫藝術的特點分別表現(xiàn)在七個方面:、、、、、。

假定性

o

夸張性

o

綜合性

o

藝術性

o

技術性

o

娛樂性

o

教育性

o

(常見答案還包括:虛擬性、創(chuàng)造性、符號性、敘事性等,任填七

項即可)

5.原畫師按照設計稿上的指示,為角色設計______,并分析______,填寫

______,完成后交給______繪制兩個關鍵動畫之間的加動畫。

關鍵動作

o

動作節(jié)奏(或運動規(guī)律)

o“”

攝影表(或律表)

o“”

動畫師(或中間畫師)

o“”

6.世界上第一部彩色動畫長片是《______》。

白雪公主和七個小矮人(或《》)

oSnowWhiteandtheSevenDwarfs

二、名詞解釋題答案

7.原畫

原畫是動畫制作中角色動作的關鍵幀,由原畫師根據(jù)導演要求和分鏡設計繪制,

用于定義動作的起始、轉折和結束姿態(tài),是動畫運動的基礎。

8.動畫片

動畫片是以逐幀拍攝或計算機生成連續(xù)圖像,通過快速播放形成運動幻覺的影視

作品,具有高度假定性和藝術創(chuàng)造性,包括二維、三維、定格等多種形式。

9.主流商業(yè)動畫

主流商業(yè)動畫是指以市場為導向、面向廣大觀眾群體、注重娛樂性和票房收益的

動畫作品,通常具有成熟的敘事結構、精美的制作技術和廣泛的傳播渠道。

10.視聽語言

視聽語言是影視藝術中通過畫面、聲音、剪輯等元素傳遞信息、表達情感、構建

敘事的符號系統(tǒng),是導演與觀眾溝通的基本工具。

三、論述題答案

11.論述動畫導演的作用和意義

動畫導演是動畫創(chuàng)作的核心,其作用與意義體現(xiàn)在:

藝術統(tǒng)領:負責整體藝術風格、視覺語言和敘事節(jié)奏的把握。

團隊協(xié)調:統(tǒng)籌編劇、美術、動畫、音效等各部門合作。

創(chuàng)作決策:對劇本、角色設計、分鏡、配音等關鍵環(huán)節(jié)進行審定。

質量控制:監(jiān)督制作流程,確保作品藝術與技術質量。

文化表達:通過作品傳遞思想、情感與文化價值觀。

導演是動畫作品的靈魂,其創(chuàng)作理念直接影響作品的成敗與藝術高度。

12.論述動畫片的制作流程有哪些

動畫制作流程主要包括以下階段:

前期策劃:創(chuàng)意構思、劇本創(chuàng)作、角色與場景設計、分鏡腳本。

中期制作:

原畫設計:繪制關鍵動作。

o

動畫制作:繪制中間畫或三維建模與動畫。

o

背景繪制與色彩設定。

o

后期制作:

合成與特效

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