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游戲開發(fā)美術(shù)設(shè)計(jì)師作品表現(xiàn)績(jī)效評(píng)定表員工姓名:輸入姓名 直接上級(jí):輸入姓名所在部門:輸入部門 崗位編制:全職編制員工職位:輸入職位 考核周期:輸入部門考核維度指標(biāo)名稱權(quán)重目標(biāo)值評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)得分作品創(chuàng)意與質(zhì)量原畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意35%5個(gè)以上具有創(chuàng)新性的原畫作品根據(jù)作品創(chuàng)意的新穎性、獨(dú)特性及與游戲風(fēng)格匹配度進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分3D模型精度完成10個(gè)以上符合項(xiàng)目標(biāo)準(zhǔn)的3D模型根據(jù)模型細(xì)節(jié)完整性、比例準(zhǔn)確性及優(yōu)化效果進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分場(chǎng)景氛圍營(yíng)造完成3個(gè)以上符合游戲主題的場(chǎng)景設(shè)計(jì)根據(jù)場(chǎng)景整體氛圍、光影效果及細(xì)節(jié)表現(xiàn)力進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分角色造型設(shè)計(jì)完成5個(gè)以上符合游戲設(shè)定的角色設(shè)計(jì)根據(jù)角色造型獨(dú)特性、細(xì)節(jié)豐富度及風(fēng)格一致性進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分技術(shù)實(shí)現(xiàn)可行性提交的設(shè)計(jì)方案需100%符合技術(shù)實(shí)現(xiàn)要求根據(jù)設(shè)計(jì)方案的技術(shù)可行性、優(yōu)化性及與開發(fā)團(tuán)隊(duì)的溝通協(xié)作進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分工作效率與協(xié)作任務(wù)完成及時(shí)性25%95%以上任務(wù)按時(shí)提交根據(jù)任務(wù)提交時(shí)間與截止日期的偏差進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分設(shè)計(jì)需求理解準(zhǔn)確度需求理解偏差小于5%根據(jù)設(shè)計(jì)作品與需求文檔的符合度、溝通反饋效率進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力無重大協(xié)作問題,積極解決團(tuán)隊(duì)反饋根據(jù)與程序、策劃、運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的溝通協(xié)作效果及問題解決能力進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分設(shè)計(jì)迭代優(yōu)化效率每個(gè)設(shè)計(jì)版本優(yōu)化時(shí)間小于2天根據(jù)設(shè)計(jì)修改的響應(yīng)速度、優(yōu)化效果及成本控制進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分設(shè)計(jì)文檔規(guī)范性100%提供完整設(shè)計(jì)文檔根據(jù)設(shè)計(jì)文檔的完整性、規(guī)范性及可讀性進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分技術(shù)能力與工具掌握3D建模軟件技能20%熟練掌握Maya、3dsMax等至少2款主流建模軟件根據(jù)建模速度、效果及軟件應(yīng)用深度進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分貼圖繪制能力完成20張以上高質(zhì)量貼圖根據(jù)貼圖細(xì)節(jié)、色彩表現(xiàn)及優(yōu)化效果進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分引擎集成能力設(shè)計(jì)方案100%可通過引擎預(yù)覽根據(jù)設(shè)計(jì)在引擎中的表現(xiàn)、技術(shù)問題解決能力及優(yōu)化建議進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分渲染與輸出質(zhì)量渲染輸出符合項(xiàng)目標(biāo)準(zhǔn)根據(jù)渲染效果的真實(shí)度、藝術(shù)性及文件大小控制進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分新技術(shù)學(xué)習(xí)與應(yīng)用主動(dòng)學(xué)習(xí)并應(yīng)用至少1項(xiàng)新技術(shù)根據(jù)新技術(shù)掌握程度、應(yīng)用效果及團(tuán)隊(duì)影響力進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分作品影響力與反饋用戶評(píng)價(jià)20%作品獲得80%以上正面用戶評(píng)價(jià)根據(jù)玩家社區(qū)、媒體評(píng)測(cè)等反饋進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分市場(chǎng)反饋?zhàn)髌穼?duì)游戲銷量或口碑有顯著貢獻(xiàn)根據(jù)市場(chǎng)數(shù)據(jù)、競(jìng)品對(duì)比及團(tuán)隊(duì)認(rèn)可度進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分設(shè)計(jì)理念傳達(dá)作品有效傳達(dá)設(shè)計(jì)理念根據(jù)作品主題契合度、情感表達(dá)及團(tuán)隊(duì)認(rèn)可度進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分作品迭代改進(jìn)根據(jù)反饋完成至少3次有效迭代根據(jù)作品改進(jìn)效果、用戶滿意度及團(tuán)隊(duì)協(xié)作進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分作品獲獎(jiǎng)或認(rèn)可獲得行業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng)或重要認(rèn)可根據(jù)獎(jiǎng)項(xiàng)級(jí)別、認(rèn)可范圍及團(tuán)隊(duì)影響力進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,每項(xiàng)指標(biāo)最高加2分,最低減2分本考核表用于評(píng)估游戲開發(fā)美術(shù)設(shè)計(jì)師在作品創(chuàng)意與質(zhì)量、工作效率與協(xié)作、技術(shù)能力與工具掌握、作品影響力與反饋四個(gè)維度的表現(xiàn)。請(qǐng)根據(jù)設(shè)計(jì)師實(shí)際工作表現(xiàn),對(duì)照各指標(biāo)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行打分。權(quán)重分配如下:作品創(chuàng)意與質(zhì)量35%,工作效率與協(xié)作25%,技術(shù)能力與工具掌握20%,作品影響力與反饋20%。最終得分=Σ(各維度得分×權(quán)重)評(píng)分(分)維度一維度二維度三維度四維度五員工評(píng)分合計(jì)上級(jí)評(píng)分合計(jì)最終得分獎(jiǎng)金系數(shù)=(員工評(píng)分合計(jì)*30%)+(上級(jí)評(píng)分合計(jì)*70%)=績(jī)效面談直接主管簽名:

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