AE期末復(fù)習(xí)試題_第1頁(yè)
AE期末復(fù)習(xí)試題_第2頁(yè)
AE期末復(fù)習(xí)試題_第3頁(yè)
AE期末復(fù)習(xí)試題_第4頁(yè)
AE期末復(fù)習(xí)試題_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩21頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

一、填空題

1、景別是指被攝主體在畫(huà)面中呈現(xiàn)的范圍,一般分為遠(yuǎn)景、全景、史

景、近景和特寫(xiě)。

2、水平方向的拍攝角度是指以被攝主體為中心,鏡頭在水平方向上的

不同方位拍攝所構(gòu)成的拍攝角度,一般為分為下正面、背面、側(cè)面、斜側(cè)

面等角度。

3、俯仰方向的拍攝角度,是指以被攝主體為中心,鏡頭在垂直方向上

的不同高度拍攝所構(gòu)成的角度,一般分為平攝、仰攝、俯攝。

4、Nfe是指X軸向和Y軸向構(gòu)成的平面視圖。

5、三維是在二維基礎(chǔ)上增加Z軸向,形成X、Y、Z的三維空間。

6、創(chuàng)建遮罩的方法有:用標(biāo)準(zhǔn)幾何遮罩工具、用鋼筆工具繪制遮罩、

通過(guò)PS軟件繪制路徑轉(zhuǎn)成遮罩。

7、書(shū)法在中國(guó)是一種非常特殊的藝術(shù)表現(xiàn)形式,是藝術(shù)奇葩和國(guó)粹。

8、在影片合成時(shí),通過(guò)學(xué)習(xí)對(duì)這些圖層應(yīng)用不同的混合模式,使它們

對(duì)其他圖層產(chǎn)生相應(yīng)的疊加,于是形成了千變?nèi)f化的影像特效。

9、AfterEffectsCS4自帶許多標(biāo)準(zhǔn)的濾鏡特效,包括三維、音頻、

模糊與銳化、生成、噪波與顆粒、透視、仿真、風(fēng)格化、時(shí)間、切換等。

10、“色彩校正”特效菜單中提供了大量的對(duì)圖像顏色信息進(jìn)行調(diào)整的

方法,包括自動(dòng)顏色、色階、亮度與對(duì)比度、色彩平衡量、曲線、色相位/

飽和度等特效。

二、選擇題

1、.PAL制影片的幀速率(theFrameRate)是多少

A.24幀

VB.25幀

D.30幀

2視頻編輯中,最小單位是

A.小時(shí)

B.分鐘

C.秒

JD.幀

3、為對(duì)象應(yīng)用Eact特效,可以產(chǎn)生拖影效果。下列哪

種對(duì)象可以產(chǎn)生拖影效果

A.制作了位移動(dòng)畫(huà)的層

B.音頻層

C.靜態(tài)圖片層

VD.一段電影

4、下列關(guān)于親子關(guān)系哪種說(shuō)法是正確的

A.父對(duì)象影響子對(duì)象運(yùn)動(dòng)

B.子對(duì)象運(yùn)動(dòng)不影響父對(duì)象

C.目標(biāo)可以同時(shí)為父對(duì)象和子對(duì)象

VD.目標(biāo)甲可以同時(shí)為目標(biāo)乙的父對(duì)象和子對(duì)象

5、AfterEffects中同時(shí)能有幾個(gè)項(xiàng)目工程處于開(kāi)啟狀態(tài)

A.有2個(gè)

VB.只能有1個(gè)

C.可以自己設(shè)定

D.只耍有足夠的空間,不限定項(xiàng)目開(kāi)啟的數(shù)目

6^AfterEffects把圖像或電影片斷的尺寸限制在:

VX30000像素

B.40000X40000像素

C.50000X50000像素

D.60000X60000像素

7、8bit位深度的含義是

A.每個(gè)通道使用2的4次方量化

VB.每個(gè)通道使用2的8次方量化

C.每個(gè)通道使用8的2次方量化

D.每個(gè)通道使用4的2次方量化

8、可以帶有Alpha通道的色彩深度是

色彩深度

B.16bit色彩深度

C.24bit色彩深度

VD.32bit色彩深度

9、如果要連續(xù)向AfterEffects中導(dǎo)入多個(gè)素材,應(yīng)該選擇下列哪個(gè)命

A.導(dǎo)入/文件夾

B.Project窗口中雙擊

JC.導(dǎo)入/多個(gè)文件

D.導(dǎo)入/文件

10、可以在下列哪個(gè)窗口中通過(guò)調(diào)整參數(shù)精確控制合成中的對(duì)象

A.項(xiàng)目窗口

B.合成窗口

VC.時(shí)間線窗口

D.信息窗口

11、為特效的效果點(diǎn)設(shè)置動(dòng)畫(huà)后。下列哪個(gè)窗口能夠?qū)\(yùn)動(dòng)路徑進(jìn)行編輯

A.合成窗口

VB.層窗口

C.時(shí)間線窗口

D.特效控制窗口

12、在使用筆刷繪制時(shí),需要同時(shí)設(shè)置Paint比刷大小,應(yīng)該按住熱鍵

A.Alt

VB.Ctrl

C.Shift

D.P

13、按下大寫(xiě)鎖定鍵后

A.素材更新,其它不變

B.層更新,其它不變

C.層和合成圖像窗口更新,其它不變

VD.所有素材.層.合成圖像窗口都停止更新

14、下列那些信息不能用于追蹤參考

A:RGB色彩信息

B:亮度信息

C:顏色飽和度信息

VD:深度信息

15、對(duì)于廣播視頻產(chǎn)品,通常都使用:

VA.采樣率和16位的位深度

B.采樣率和16位的位深度

C.采樣率和8位的位深度

D.采樣率和8位的位深度

16、對(duì)于視頻制式的使用,下列描述那個(gè)是不正確的

A.美國(guó),加拿大采用NTFS制式

VB.日本采用PAL制式

C.歐洲采用NTFS制式

D.中國(guó)采用PAL制式

17、使用橢圓遮罩工具繪制mask時(shí),

JA、按住Shift鍵拖動(dòng)句柄,可以從遮置中心開(kāi)始建立遮罩

B、按住Ctrl鍵拖動(dòng)句柄,可以從遮罩中心開(kāi)始建立遮罩

C、按住Alt鍵拖動(dòng)句柄,可以從遮罩中心開(kāi)始建立遮罩

D、按住Shift+Alt鍵拖動(dòng)句柄,可以從遮罩中心開(kāi)始建立遮罩

18、AfterEffects中同時(shí)能有幾個(gè)工程(Project)處于開(kāi)啟狀態(tài)

A、有2個(gè)

JB、只能有1個(gè)

C、可以自己設(shè)定

D、只要有足夠的空間,不限定項(xiàng)目開(kāi)啟的數(shù)目

19、在AfterEffects中,哪些類型的關(guān)鍵幀具備空間插值和時(shí)間插值兩

種屬性()

A、空間層屬性關(guān)鍵幀

B、時(shí)間層屬性關(guān)鍵幀

JC、任何類型的關(guān)鍵幀都具備空間插值和時(shí)間插值兩種屬性

D、空間層屬性關(guān)鍵幀只具備空間插值屬性,時(shí)間層屬性關(guān)鍵幀只具備

時(shí)間插值屬性

20、我國(guó)大陸采用的電影制式是()

JA、PAL-D

B、NTFS

C、HTDV

D、SWF

三、判斷題

1、焦長(zhǎng)就是鏡頭的長(zhǎng)度,即膠片到鏡頭的距離。J

2、角最大的特點(diǎn)就是可以拍攝廣闊的范圍,具有將距離感夸張化、對(duì)

焦范圍廣等拍攝特點(diǎn)。V

3、使用廣角時(shí)可將眼前的物體縮得更小,將遠(yuǎn)處的物體放得更大,四

周的圖像容易失真也是它的一大特點(diǎn)。X

4、在一?般的攝像機(jī)鏡頭術(shù)語(yǔ)里,小于35mm的鏡頭稱為“廣角鏡頭”。

鏡頭值越小,它的廣角越窄。X

5、遮罩實(shí)際是一個(gè)路徑或者輪廓圖,用于修改圖層的Alpha通道。J

6、遮罩可以通過(guò)調(diào)整透明度或羽化效果,來(lái)與背景影像融合,以達(dá)到

完美的畫(huà)面效果。V

7、遮罩可以豐富畫(huà)面元素、增加畫(huà)面層次,在影象合成中是不可或缺

的合成技巧之一。J

8、3D文字飛入特效是常在電視片頭以及電影字幕里出現(xiàn)的特效之一,

其動(dòng)感十足、空間感強(qiáng)烈,是很多后期特效師的最愛(ài)。J

9、PS是最流行、最常用、最方便的圖像處理軟件,在影視后期中的應(yīng)

用幾乎不可或缺。AfterEffectsCS4俗稱“會(huì)動(dòng)的PS”,足以證明它們之

間的緊密聯(lián)系。V

10、色彩校正濾鏡特效通過(guò)對(duì)圖像中的像素及色彩進(jìn)行替換和修改等處

理,可以模擬各種畫(huà)派的風(fēng)格,創(chuàng)作出豐富而真實(shí)的藝術(shù)效果。X

四、簡(jiǎn)答題

1、在哪些領(lǐng)域需要用到影視后期特效合成P8

2、AfterEffectsCS4的整個(gè)工作流程大致怎樣的P42

3、AfterEffectsCS4的主要功能有哪些P28

4、簡(jiǎn)述使用AfterEffects制作片頭的工作流程。P96

5、影視中鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式分為哪些P45

6、科幻類電影用到的拍攝特技大概包括哪幾種P284

7、AfterEffectsCS4支持的圖像格式有哪些P296

8、AfterEffectsCS4支持的動(dòng)畫(huà)格式有哪些P295

動(dòng)畫(huà)后期特效制作試題

一、填空

1.AfterEffectCS4是Adobe公司的一款(影視后期制作軟件)。

2.NTSC制的影片的幀速率是(30fps)o

3.隔行掃描的優(yōu)點(diǎn)是可以在保證清晰度無(wú)太大下降和畫(huà)面無(wú)大面積閃

爍前提下,將圖像信號(hào)(減少一半)。

4.(Half)選項(xiàng)可以渲染出合成圖像的二分之一像素。

5.(視頻)是video的中文意思,電影、電視、DVD、VCD影像等都屬

于視頻的范圍。

6.影片在播放時(shí)每秒鐘掃描的幀數(shù)被稱為(幀速率)。

7.要在一個(gè)新項(xiàng)目中編輯、合成影片,首先需要建立一個(gè)(合成),通

過(guò)對(duì)各素材進(jìn)行編輯達(dá)到最終合成效果。

8.要建立一個(gè)(Composition),則可以按下快捷鍵(Ctrl+N)o

9.動(dòng)態(tài)素材一般情況下有兩種來(lái)源:一種是(三維軟件),例如3DMAX

動(dòng)畫(huà),MAYA動(dòng)畫(huà)等。另一種是利用一些設(shè)備進(jìn)行拍攝。

10.在AE中還有一個(gè)相對(duì)較為獨(dú)立的模塊,就是(工具面板),它類似

于AdobePhotoshop的工具箱。

11.AfterEffects所使用的時(shí)間編碼是(SMPTE).

12.在AfterEffects中,特效濾鏡被放在(Effect-Preset)面板中,

它位于整個(gè)軟件主界面的右側(cè)。

13.(FastBlue)特效主要針對(duì)大面積的圖像文件快速進(jìn)行整體水平或

者垂直方向上的模糊。

14.(GaussianBlue)特效可以對(duì)圖像進(jìn)行模糊和柔化,可以去除素

材上的局部雜色,在AE中,利用它可以創(chuàng)建H畫(huà)面比較細(xì)膩的模糊效果。

15.(蒙板類特效)是一種非常好的輔助工具,特別是在完成摳像后出

現(xiàn)圖像邊緣不太光滑或者圖像內(nèi)部有漏洞或者外部有殘留的色塊等情況時(shí),

使用它就可以輕松的解決。

16.(Brightness&Contrast)特效可以通過(guò)調(diào)整層的亮度和對(duì)比度來(lái)影

響素材畫(huà)面的質(zhì)量。

17.(ColorDifferentKey)特效可以通過(guò)指定一個(gè)色彩變換來(lái)對(duì)素材

進(jìn)行摳像,這種特效經(jīng)常用在非統(tǒng)一背景顏色畫(huà)面中,當(dāng)然使用它來(lái)消除單

一的背景顏色,效果將會(huì)更佳。

18.(蒙板特效)主要通過(guò)修改屬性并收縮或者擴(kuò)張像素來(lái)修補(bǔ)素材摳

像后留下來(lái)的殘留部分。

19.(Shatter特效)可以模擬各種破碎,爆炸效果,可以設(shè)置爆炸點(diǎn),

爆炸范圍及碎片等效果。

20.(分形噪波)可以用于模擬比較復(fù)雜的效果和復(fù)雜無(wú)規(guī)律的表面紋

理,例如煙霧,流動(dòng)巖石表面和燃燒。

21.(Cardwipe轉(zhuǎn)場(chǎng)特效)可以將圖像分解成許多小卡片的形狀去達(dá)

到轉(zhuǎn)場(chǎng)的效果。

22.(Starglow特效)的作用是依據(jù)圖像的高光部分建立一個(gè)星光閃耀

特效,他的星光包含8個(gè)方向。

323.AE自帶了(10)種針對(duì)音頻的特效,下列選項(xiàng)中可以產(chǎn)生回聲特

效的是delayo

24.(Shine)特效可以是素材產(chǎn)生放射式的光芒,經(jīng)常用來(lái)制作logo

的發(fā)光動(dòng)畫(huà)。

25.在AE中,標(biāo)準(zhǔn)界而下并沒(méi)有將Modes面板顯示出來(lái),而是隱藏,如

果需要將它顯示出來(lái),單擊timeline最下面的(ToggleSwitches/Modes)o

26.Parent面板主要設(shè)置(父子鏈接),將兩個(gè)層連接到一起,被連接

那叫父層級(jí)。

27.創(chuàng)建好的層可以隨意設(shè)置其屬性參數(shù),層上面包含了5中基本參數(shù),

包括定位點(diǎn)、位置、(旋轉(zhuǎn))、縮放、不透明度。

28.使用旋轉(zhuǎn)命令旋轉(zhuǎn)圖片,使用縮放命令縮放圖片,他們都已(Anchor

point)為中心。

29.層種類有8種,分別是(Text)、(Solid)、(Light)、(Camera)、(Null

Object(ShapeLayer)^(AdjustmentLayer)和(AdobePhotoshopFile)。

30.給層添加Trackmatte的時(shí)候,軌道蒙版就會(huì)隨著動(dòng)畫(huà)一起作用與

目標(biāo)層,屬于trackmatte面板會(huì)看到(4)種不同的蒙版類型。

31.關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)和(時(shí)間)有著密切的聯(lián)系,在同樣的參數(shù)設(shè)置中,時(shí)

間越長(zhǎng),動(dòng)作越快。

32.在對(duì)影片進(jìn)行運(yùn)動(dòng)追蹤時(shí),合成圖像中至少有兩個(gè)層,一個(gè)層作為

(追蹤層),另一個(gè)叫被追蹤層。

33.在設(shè)置運(yùn)動(dòng)追蹤的時(shí)候,合成窗口內(nèi)會(huì)出現(xiàn)追蹤范圍框,它是由兩

個(gè)方框和一個(gè)交叉點(diǎn)組成,交叉點(diǎn)叫(追蹤點(diǎn))。

34.AfterEffects最主要的功能是(應(yīng)用于數(shù)字化視頻領(lǐng)域的后期合

成)。

35.(位置追蹤)是將追蹤點(diǎn)連接到被追蹤層中有位移屬性的物體上,

只有一個(gè)追蹤區(qū)域。

36.(透視追蹤)也叫做四點(diǎn)追蹤,被他追蹤的物體需要4個(gè)追蹤點(diǎn),

使用透視追蹤4個(gè)追蹤點(diǎn),被追蹤過(guò)后產(chǎn)生透視效果。

39.(Numbers)可以排列編輯數(shù)字并且可以產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)字用來(lái)顯示隨機(jī)

時(shí)間和日期

40.AfterEffects原文件格式是(*.aep).

41.AfterEffects若素材的幀速率為15fps,而合成圖像的幀速率為

30fps,則素材每向前走一幀,則合成圖像顯示(2幀)。

42.AfterEffects設(shè)置Paint比刷大小應(yīng)該按住熱鍵(Ctrl)。

44.AfterEffects象素寬高比指的是(圖像中的一個(gè)象素的寬度和高

度之比)。

45.AfterEffects新建固態(tài)層(Solid)的快捷鍵是(Ctrl+Y)o

46.AfterEffects〃用(ParticlePlayground)特效可以制作出電

影《黑客帝國(guó)》中的文字流星雨效果。

47.AfterEffects沿一段路徑產(chǎn)生描邊動(dòng)畫(huà),應(yīng)該使用(Stroke)濾

鏡特效。

48.AfterEffects用(FractalNoise)特效可以做出圖中云霧的效

果。

49.在AfterEffects中要使一個(gè)圓顯示為正圓面積我們要選擇合成窗

口的像素比為(squarepixels)。

50.AfterEffects的Expression表達(dá)式是基于(JavaScript)編

程語(yǔ)言。

二、選擇題

1.在繪圖軟件中存儲(chǔ)一張圖片,以下列哪種顏色模式存儲(chǔ)可用于After

Effects的視頻編輯

VA.Gray模式

VB.RGB模式

C.CMYK模式

D.LAB模式

2.AfterEffectsCS4可以用一下哪些通道量化指標(biāo)來(lái)處理影片

VA.8bitsperchannel

VB.10bitsperchannel

VC.16bitsperchannel

D.24bitsperchannel

3.PAL制的電視節(jié)目,使用下列哪種PixelAspectRaito(像素寬高

比)

VA.4:3

B.3:2

VC.

AfterEffects可以導(dǎo)入下列哪些類型的文件格式

VA.RPF

VB.SGI

VC.MA

D.MAX

5.PAL制影片的幀速率(TheFrameRate)是多少

A.24幀

VB.25幀

D.30幀

6.視頻編輯中,最小單位是

A.小時(shí)

B.分鐘

C.秒

VD.幀

7.當(dāng)CompB作為CompA的Layer存在的時(shí)候,下列描述正確的是:

A.CompB與其產(chǎn)生的Layer會(huì)產(chǎn)生互動(dòng)的關(guān)系,對(duì)一方的改動(dòng)必然

影響另外一方

VB.對(duì)CompB的改動(dòng)會(huì)影響其產(chǎn)生的Layer,對(duì)Layer的操作則對(duì)

CompB不發(fā)生影響

C.CompB會(huì)受到其產(chǎn)生的Layer的影響,但是對(duì)ConipB的操作不影

響其Layer

D.CompB與其產(chǎn)生的Layer之間不發(fā)生影響。

8.下列有關(guān)于Layer,描述正確的是:

A.在Timeline中處于上方的Layer一定會(huì)擋住其下的Layer。

JB.利用LayerMode,可以根據(jù)Layer間的顏色差異,產(chǎn)生混和效果。

JC.對(duì)于RPF和PSD這樣含有圖層的文件,可以選擇個(gè)別圖層單獨(dú)導(dǎo)

入。

VD.Comp中的多個(gè)Layer可以被組合為一個(gè)Layer。

9.對(duì)于TrackMatte描述正確的是:

A.可以指定Comp中的某個(gè)Layer作為當(dāng)前Layer的Matte。

JB.當(dāng)前Layer可以將其上方的Layer作為Matte使用。

JC.作為Matte使用的Layer會(huì)根據(jù)自己的Alpha或者亮度通道產(chǎn)生

屏蔽。

JD.作為Matte使用的Layer,會(huì)自動(dòng)關(guān)閉其顯示開(kāi)關(guān)。

10.解釋素材(InterpretFootage)的功能是:

JA.指定帶Alpha通道的素材文件在導(dǎo)入AfterEffects中使用何種

蒙版類型

B.解釋素材文件的格式

C.解釋素材文件的來(lái)源

VD.對(duì)場(chǎng)進(jìn)行設(shè)置

11.下面對(duì)Mask的作用,描述正確的是:

JA.通過(guò)Mask,可以對(duì)指定的區(qū)域進(jìn)行屏蔽。

JB.某些Effect需要根據(jù)Mask發(fā)生作月。

VC.產(chǎn)生屏蔽的Mask必須是封閉的

D.應(yīng)用于效果Effect的Mask必須是封閉的

12.Mask可以由下面哪些方法創(chuàng)建

A.使用自由筆工具隨意繪制創(chuàng)建Mask

JB.使用Pen工具連接控制點(diǎn)創(chuàng)建Mask

JC.從Illustrator或者Photoshop中復(fù)制Path,粘貼到After

Effects中,產(chǎn)生Mask。

VD.根據(jù)指定的圖像通道,自動(dòng)產(chǎn)生Masko

13.在Comp窗口中只顯示所選Mask與其他Mask相交部分內(nèi)容,所

有相交部分不透明度相減,如圖1所示。應(yīng)該選擇哪種混和模式

圖1

A.Add

B.Subtract

VC.Intersect

D.Darken

14.下列哪些Light可以產(chǎn)生投影

VA.Spot

VB.Point

VC.Parallel

D.Ambient

15.要在三維場(chǎng)景中產(chǎn)生正確的投影,下列哪些條件應(yīng)該被滿足

VA.場(chǎng)景中必須有至少一盞Lighto

VB.Light的CastsShadows屬性必須開(kāi)啟。

VC.投射陰影層的CastsShadows屬性必須開(kāi)啟。

D.接受陰影層的CastsShadows屬性必須開(kāi)啟。

16.產(chǎn)生彩色投影必須調(diào)整下面哪個(gè)參數(shù)

A.Light的LightTransmission設(shè)為100%。

B.Light的LightTransmission設(shè)為0%。

VC.投射陰影層的LightTransmission設(shè)為80%

D.接受陰影層的LightTransmission設(shè)為100%

17.下列哪些Keying通過(guò)亮度來(lái)進(jìn)行摳像

A.LinearColorKey

B.DifferenceMatte

VC.Extract

VD.LumaKey

18.Inner/OuterKey至少必須幾個(gè)Mask才能使用

JA.1

B.2

C.3

D.4

19.調(diào)色后產(chǎn)生的躁波,利用下方哪種層模式,可以降低躁波又不影響

調(diào)色效果

A.Overlay

B.Difference

C.Saturation

VD.Luminosity

20.對(duì)圖像的某個(gè)色域局部進(jìn)行調(diào)節(jié),應(yīng)該使用下列哪種調(diào)色方式

VA.Hue/Saturation

B.Levels

C.Curves

D.Bright&Contrast

21.下列哪個(gè)濾鏡可以將影片中選擇的顏色保持,將其他顏色轉(zhuǎn)換為灰

度顯示

VA.Hue/Saturation

VB.LeaveColor

VC.ChangeColor

D.ColorBlance

22.AfterEffects導(dǎo)入TGA序列圖片的方法下列表述正確的是:

A.將圖片一個(gè)一個(gè)導(dǎo)入

VB.選中第一個(gè)圖片,然后勾選Targasequence

C.勾選任意一張TGA圖片,然后然后勾選Targasequence

D.直接導(dǎo)入

23.AfterEffects對(duì)合成進(jìn)行預(yù)覽使用小鍵盤(pán)的哪個(gè)鍵

VA.0

B.1

C.2

D.3

24.AfterEffects對(duì)于背景比較復(fù)雜的圖像,下列哪種鍵控方式效果

較好

A.ColorDifferenceKey

B.DifferenceMatte

VC.Inner/OuterKey

D.LinearColorKey

25.AfterEffects關(guān)于AdjustLayer調(diào)整層,下面說(shuō)法正確的是:

A.它對(duì)合成中所有的層都產(chǎn)生影響

B.它對(duì)Timeline時(shí)間線中位于它上面的層產(chǎn)生影響

VC.它對(duì)Timeline時(shí)間線中位于它下面的層產(chǎn)生影響

D.僅僅Solid固態(tài)層可以做調(diào)整層

26.AfterEffects〃在VectorPaint特效中,下列哪種回放模式可

以記錄筆劃動(dòng)畫(huà)

A.AllStrokes

B.PastStrokes

C.HoldStrokes

VD.AnimateStrokes

27.AfterEffects在特效文本中不是PathText中的ShapeType的

有:

A.Bezier

VB.dots

C.circle

D.Loop

28.AfterEffectsAfterEffects可以導(dǎo)入下列哪些類型的文件格式

VA.TGA

VB.AI

VC.JPG

D.MAX

29.AfterEffects可以將下面那些文件以Comp方式導(dǎo)入:

VA.Photoshop

VB.Illustrator

VC.Premiere

D.Freehand

30.AfterEffects''TimeLine窗口中層的屬性卷展欄可以實(shí)現(xiàn)下列哪

些功能:

JA.設(shè)定Text動(dòng)畫(huà)

VB.設(shè)定Effects動(dòng)畫(huà)

VC.設(shè)定位置動(dòng)畫(huà)

D.進(jìn)行視頻預(yù)覽

31.AfterEffects關(guān)于視頻制式的使用,下列描述哪些是正確的

VA.美國(guó)、加拿大采用NTSC制式樣

B.日本采用RAL制式

VC.歐洲采用NTSC

VD.中國(guó)采用PAL制式

32.AfterEffects關(guān)于文字特效說(shuō)法正確的有:

A.AE中不能創(chuàng)建文字特效

VB.AE中可以創(chuàng)建文字特效

VC.AE中文字特效我們可以在時(shí)間線中Animate中進(jìn)行添加

D.文字特效一但加入就不可以被刪除了

33.AfterEffects〃假設(shè)LayerA和LayerB是父子關(guān)系,且Layer

A是LayerB的父層,那么下面描述正確的有:

VA.當(dāng)縮放LayerA時(shí),LayerB同時(shí)跟隨縮放

B.當(dāng)縮放LayerB時(shí),LayerA同時(shí)跟隨縮放

C.當(dāng)調(diào)整LayerA的特效時(shí),LayerB的特效同時(shí)跟隨調(diào)整

VD.當(dāng)移動(dòng)LayerA時(shí),LayerB同時(shí)跟隨移動(dòng)

34.AfterEffects可以在下列那些窗口中設(shè)置層的入點(diǎn)和出點(diǎn)

VA.Footage窗口

VB.Layer窗口

C.Comp窗口

VD.Timeline窗口

35.AfterEffects每個(gè)關(guān)鍵幀上都記錄著兩種信息:

VA.時(shí)間信息

VB.屬性參數(shù)的設(shè)定信息

C.素材類型信息

D.素材的播放信息

36.AfterEffects中下列那些是軌道蒙板的種類

VA.AlphaMatte:使用蒙板層的Alpha通道

VB.AlphaInvertedMatte:使用蒙版層的反轉(zhuǎn)Alpha通道

VC.LumaMatte:使用蒙版層的亮度值

VD.LumaInvertedMatte:使用蒙版層的反轉(zhuǎn)亮度值

37.AfterEffects下面對(duì)于視頻掃描格式的敘述正確的是:

VA.NTSC制的場(chǎng)頻高于PAL制

B.NTSC制的場(chǎng)頻低于PAL制

VC.NTSC制的行頻高于PAL制

D.NTSC制的行頻低于PAL制

38.AfterEffects對(duì)于廣播視頻產(chǎn)品,通常都使用:

VA.采樣率和16位的位深度

B.采樣率和16位的位深度

C.采樣率和8位的位深度

D.采樣率和8位的位深度

39.AfterEffects關(guān)于新建Solid中不可以選擇的單位是:

A.像素

B.英寸

VC.分米

D.厘米

40.AfterEffects可以在下列哪些窗口中存放素材

A.Footage窗口

VB.Project窗口

C.Composition

D.Timeline窗口

三、簡(jiǎn)答題:

中常見(jiàn)的動(dòng)態(tài)素材和圖像素材格式有哪兒種

動(dòng)態(tài)素材:MOVAVIMPEG

圖像素材格式:BMPJPEG/JPGGIFPNGTGAHFF

聲音格式:wav

2.簡(jiǎn)述隔行掃描和逐行掃描的區(qū)別

隔行掃描是將一幀畫(huà)面分為兩場(chǎng)掃描,即將掃描線分為兩組進(jìn)行交叉掃

描,電子束先掃描的一幀是奇數(shù)行,構(gòu)成奇數(shù)光柵。再掃描同一幀的偶數(shù)行,

構(gòu)成偶數(shù)光柵。兩場(chǎng)光柵再重現(xiàn)圖像上精確鑲嵌,構(gòu)成一幀畫(huà)面,這樣圖像

寬帶可以減少一半。逐行掃描的優(yōu)點(diǎn)是可以在保證圖像清晰度無(wú)太大下降和

畫(huà)面無(wú)大面積閃爍的情況下,將圖像寬帶減少一半。

3.項(xiàng)目窗口有哪些作用

項(xiàng)目窗口是素材文件的管理器,素材導(dǎo)入其中后,進(jìn)行管理操作。素材

在項(xiàng)目窗口中會(huì)顯示素材文件的基本信息、,并顯示出素材的縮略圖。

4.怎樣打開(kāi)項(xiàng)目窗口,可以同時(shí)打開(kāi)多個(gè)項(xiàng)目窗口嗎

在Windows菜單下打開(kāi)project窗口,不可以。

5.怎樣切換工作界面

更改workspace

6.怎樣打開(kāi)信息面板

在windows菜單下選擇Information面板,信息面板主要用于描述

Footage面板,Comp窗口,Layer面板的信息,當(dāng)鼠標(biāo)在上述窗口或面板上

移動(dòng)時(shí),Informatior.面板會(huì)顯示鼠標(biāo)位置的色彩參數(shù),Alpha通道以及當(dāng)

前鼠標(biāo)坐標(biāo)信息。

7.點(diǎn)()在屏幕中央嗎

不在

8.什么是合成怎樣創(chuàng)建合成

合成窗口主要用來(lái)顯示各個(gè)層的效果,而且可以對(duì)層作直接調(diào)整,包括

移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放等,面對(duì)層使用的特效都可以在該窗口中預(yù)覽。要?jiǎng)?chuàng)建一

個(gè)合成窗口,可以選擇Composition/NewcComposition命令,或者按組合

鍵Ctrl+N打開(kāi)CompositionSetting對(duì)話框。設(shè)置后建立一個(gè)合成。

9.什么是幀頻率,怎樣設(shè)置幀頻率

FrameRate稱為幀頻率,在影片播放時(shí)每秒鐘掃描的幀數(shù)。

10.什么是固態(tài)層怎樣創(chuàng)建固態(tài)層怎樣設(shè)置固態(tài)層的顏色

固態(tài)層是一種非常重要的素材,主要用于文字特效,矢量蒙板,畫(huà)面元

素。Layer-new-solid層,彈出對(duì)話框時(shí),根據(jù)RGB值設(shè)置固態(tài)層顏色。

1L什么是虛擬層

虛擬層是指在該層上添加特效不會(huì)顯示,在最終輸出的時(shí)候Null

Object也不被顯示,經(jīng)常用來(lái)做父子連接和配合表達(dá)式。

12.什么顏色通道什

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論